公司趣味活动方案策划范文(13篇)

时间:2023-11-29 08:05:47 作者:梦幻泡

一个好的策划方案是成功的关键,它能够为我们指明前进的方向和达成目标的步骤。参考这些策划方案,可以为我们的项目提供一些建设性的建议和思路。

公司元旦趣味活动策划方案

1、体会我国传统的春节活动的热闹氛围,感受人们对美好生活的热烈向往。

2、在春节活动中能表现出探究的意识,发现春节活动的新鲜事,有趣事。

3、学习收集与春节活动相关的资料。

4、学习在人多拥挤环境中进行自我保护的方法。

5、表现遵守公共秩序,爱护公共环境卫生的'行为。

活动重点:学习在人多拥挤环境中进行自我保护的方法。感受春节的热闹氛围。

活动难点:学习收集与春节活动相关的资料,并在课堂上能充分运用这些资料。体会我国传统的春节活动的热闹氛围,感受人们对美好生活的热烈向往。

1、在家长的帮助下,学生收集有关春节的图片资料(如窗花、对联等),收集反映春节内容的工艺品和服饰等。

2、向父母或其他人了解各个地方的人们是怎么欢度春节的。

3、教师收集、拍摄能反映本地生活实际的类似庙会的录像(集市、舞龙灯等),收集红灯笼、彩球、糖葫芦、小面人、风车等庙会常见的物品。

4、布置教室:请学生将收集到的有关春节的图片资料(如窗花、年画、对联等)用于布置教室,营造新年氛围。

5、乐曲《喜洋洋》(该乐曲是本次活动的背景音乐,根据活动需要在音量上做适当调整,目的是为了营造、烘托春节的喜庆热闹气氛)。

春节经历对每一个学生来说并不陌生,但学生往往把注意力更多地停留在对于春节吃喝玩乐。

公司中秋节趣味的活动策划方案

活跃节日气氛,丰富员工业余生活,增强员工凝聚力和归宿感。

激发员工的感恩心与荣誉感,为自己、为公司,更努力、更有价值感地投入工作。

九州升明月·××贺金秋。

20xx年10月××日13:30——17:30。

整个公司区域内。

公司全体员工。

舞台区:在大草坪合适位置设一舞台(具体见环境布置图),供游园会开幕式使用;。

游戏区:设置各类互动游戏(共18个);。

兑奖区:b栋宿舍饭堂为兑奖区,随时为员工兑换奖品,现场需工作人员10人;。

总策划:

活动协调:

活动主持:

物品采购:

设备租赁:

奖券制作:

安装调试:

安全保障:

现场清洁:

现场组织:人力资源部全体成员。

1、公司前后门各放一扇普通拱门;。

3、厂区内放置8个飘空气球(附彩带),彩带上书中秋联语;(对联已备)。

4、在b栋与c栋(14根)、一厂与印花厂(10根)之间拉上三角串旗;。

1、公司领导及嘉宾入场(背景音乐:《欢迎进行曲》);。

2、总经理致辞;。

4、主持人宣布大家可自行在厂区内游玩;。

5、公司领导及嘉宾退场;。

具体见《××公司游园会开幕式流程》和《×总讲话稿》。

2分钟内,将10粒玻璃珠用竹筷夹到相距2.5米的另一只盘里。游戏过程中,玻璃珠如果掉落,必须在拾回原处后,方能继续。2分钟夹到5个珠可得一张兑奖券,一次可同时进行5人;道具:玻璃珠50颗、筷子5双、盘子10只、秒表1只、2把椅子、遮阳伞1顶组织人员:2人,共需准备奖券350张。

10瓶小可乐,排成边长为1米的等边三角形,参加者站在5米外,双手滚出篮球。倒3瓶可乐得一张兑奖券。

注意:凡有出现抛、弹、砸等动作者,一律不给奖券。

道具:罐装可乐10瓶,篮球1个,粉笔1支、2把椅子、遮阳伞1顶组织人员:2人,共需准备奖券210张。

组织人员:2人,共需准备奖券210张,

准备好5支筷子,5个空啤酒瓶。参赛者站在啤酒瓶的一侧,离瓶子60厘米的距离,手臂平直,瞄准瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉进瓶里,便是胜者,可得一张兑奖券。每次可5人参加,每人有三次机会。道具:空啤酒瓶5个、筷子5支、2把椅子组织人员:2人,共需准备奖券1050张。

两人一组绑住脚(一人的右脚和另一人左脚牢牢绑在一起),只准跳,不准跑或走,五组同时开始比赛,先到20米处者胜。胜出者每人可获一张兑奖券,每次参赛10人。道具:绳子10根、2把椅子、遮阳伞1顶组织人员:2人,共需准备奖券84张。

道具:图画2张、磁吸10个、布2块、磁性写字板1张、伸缩带1条、椅子2把、遮阳伞1顶组织人员:2人,共需准备奖券140张。

道具:气球1000个、秒表1个、椅子2把、遮阳伞1顶组织人员:2人,共需准备奖券42张。

两个人一人拿一根绳子跳绳,同时开始比赛,两分钟内跳绳次数最多者为胜。获胜者可获得1张兑奖券。道具:跳绳3条、秒表1个、椅子2把、遮阳伞1顶组织人员:2人,共需准备奖券105张。

道具:写上词语的纸张450张、椅子2把组织人员:2人,共需准备奖券84张。

在c栋宿舍饭堂内挂上灯笼和灯谜,员工可随意猜,猜出来的,可将灯谜纸条拿到组织者处兑奖,猜对一条可得一张兑奖券。

各游戏处只放兑奖券,赢得游戏的员工凭兑奖券到兑奖处兑奖,奖品分六个等级:

五等奖:凭1张兑奖券换取,奖品价值为12元左右的物品,750份;。

四等奖:凭3张兑奖券换取,奖品价值为36元左右的物品,550份;。

三等奖:凭5张兑奖券换取,奖品价值为60元左右的物品,200份;。

二等奖:凭7张兑奖券换取,奖品价值为84元左右的物品,100份;。

一等奖:凭9张兑奖券换取,奖品价值为108元左右的物品,40份;。

奖品共计:1640份,奖金合计:53520元;。

费用总计:62667.35元。

公司七夕节趣味活动策划方案

七夕当天,设置一个千里姻缘一线牵专区,“红娘”等来到人群中,邀请在场情侣在“月老”前抽红绳。若情侣抽到的是同一条红绳,即能获得精美大礼品一份。若不能,“月老”现场赐予情侣红绳,并为他们系上红绳,献上祝福。

二、活动执行。

1、活动前设置“千里姻缘一线牵”区域,搭建背景板。

2、月老驾到,司仪由扮演月老的人担当,也可由扮演红娘的人担当(若是由红娘担当,即要隆重介绍月老出场)。

3、游戏设置:在一个空心大花球里放进红绳,只露出红绳两端,男女各站一边,随意抽取红绳。

4、情侣在“月老”前抽红绳。若情侣抽到的是同一条红绳,即能获得精美大礼品一份。若不能,“月老”现场赐予情侣红绳,并为他们系上红绳。

建议:

1、红绳可以在淘宝上购买。

2、诸如红娘、媒婆等喜庆的人物可找多个人员扮演,增加节日气氛。

公司七夕节趣味活动策划方案

一、活动时间:

x年8月14日-8月16日。

二、活动主题。

会说情话的玫瑰--xx珠宝传递你的爱。

三、活动背景:

每逢佳节倍思亲,x年8月16日(节)好节相连,情人节是表达爱情的机会,人们这个时候最多想到的就是自己的爱人或情人,人们会想到送鲜花给爱人或情人,同时还会买礼物(如珠宝、化妆品等等),所以我们就迎合了这种心理,特意推出新颖别致的礼品--会说情话的玫瑰,让人们在送礼物的同时用会说情话的玫瑰表达对爱人或情人的爱和感谢等情话,使xx珠宝附着上情感的含义,以情感诉求打动广大消费者的心,以情感营销取胜。

四、活动目的:

1.通过此次活动增加情人节期间卖场人气;。

2.提高xx珠宝品牌在当地知名度,抢占市场份额;。

3.进一步提高xx珠宝的品牌美誉度,以利于长期推广销售。

五、活动内容:

1.造势活动:

(2)各地加盟商在各地电视台做活动宣传广告,还可在黄金时间以字幕的形式在电视台上做活动意义、参与细则、各地专店/柜地址及电话的详细广告。

2.柜台促销:

凡在xx珠宝专店/柜买满1000元即送"会说情话玫瑰花"一朵,此活动是为了使人们在情人节来表达对爱人的爱恋和感谢等,主要是用"会说情话玫瑰花"录制人们在平时不好意思对爱人或情人说出口的情话和感谢的甜言蜜语,之后连同珠宝一起送出,使爱人或情人获得尊贵的钻石的同时又得到一份情感的精神馈赠。

3.新款上市:

总部将有一系列的打动人们深层情感的新款钻饰(主要是"信守"、"善美"系列)同时发售,与本次活动一起在情感上打动顾客,与活动一起相得益彰的使本次"情感营销"取得全面的成功。

六、活动宣传与推广。

(3)各加盟伙伴注意与当地报纸媒体记者联系,注意做好活动报道工作,以达到长期宣传品牌和长期促进销售的目的。

七、活动经费预算。

公司七夕节趣味活动策划方案

活动目标:

1.营造愉快、轻松的活动氛围,增进员工之间的沟通和交流;

2.提升员工的团队合作能力和竞争意识;

3.增强员工对公司的归属感和凝聚力。

活动时间:七夕节当天或临近七夕的工作日下午。

活动地点:公司内部的室内或室外场地。

活动流程:

1.热身游戏:在活动开始前,组织一个简单的热身游戏,如七夕节主题的谜语猜猜看,让员工迅速进入活动状态。

2.团队拼图比赛:员工分成若干个小组,每个小组分发一副七夕节相关的拼图,比赛规定时间内拼出完整的拼图。拼图难度可以根据员工的水平进行调整,课堂团建等团队業績管理相关研修プログラム施設選定参考例を提供ください。最先完成的小组获得丰厚的奖励。

3.七夕情侣挑战赛:将员工两两配对组成情侣,进行一系列的互动挑战,如才艺表演、情话对联、亲密合作等。每一轮挑战后,评委根据表现给予分数,最终得分最高的情侣获胜。

4.制作七夕节手工品:准备一些七夕节手工材料,让员工自由发挥创造力制作七夕节主题的手工品,可以是迷你灯笼、星星挂饰等。最后评选出最具创意和美观的作品,给予奖励。

5.七夕寻宝游戏:在公司范围内设置一些隐藏的七夕相关物品或线索,员工分组进行寻宝任务。设置时间限制,寻找到最多物品或线索的小组获得奖励。

6.七夕节有奖问答:准备一些有关七夕节的知识问答题目,员工个人或小组进行答题比拼。回答正确的个人或小组获得相应的奖励。

7.随机抽奖活动:活动最后进行一次大型的随机抽奖环节,准备一些精美的礼品,让员工有机会获得意外的惊喜。

1.活动形式多样,结合竞赛、互动、创意等元素,让员工积极参与,增加乐趣;

2.奖励设置多样,奖品丰富具有吸引力,提高员工参与度;

3.关注团队合作和个人竞争,增强员工团队意识和荣誉感;

4.注意活动的时长和流程安排,保证活动的顺利进行;

5.活动后要及时总结和分享,表扬优秀个人和团队,进一步加强员工的归属感和凝聚力。

公司七夕节趣味活动策划方案

活动目标:增进员工之间的交流与合作,提升员工的团队意识和凝聚力,丰富员工的业余生活,营造愉快的工作氛围。

活动时间:七夕节前一天或当天下午。

活动地点:公司会议室或室外场地。

活动流程:

1.开场。

-主持人介绍活动的目的和意义,并加入适当的七夕节相关的背景介绍,营造活动氛围。

-公司领导致辞,表达对员工的感谢和祝福。

2.情侣搭档游戏。

-将参加活动的员工抽签配对,组成情侣搭档。

-设计一系列趣味游戏,如拼图比赛、挑战语音猜谜、双人口技表演等,情侣搭档共同完成任务。

-根据游戏结果,评选出成绩优秀的情侣搭档,颁发奖品。

3.创意手工制作。

-准备各种材料和工具供员工制作七夕节相关的手工艺品,如星星、心形贴画、情侣对联等。

-提供参考样品和指导,鼓励员工发挥创意,自由设计手工作品。

-设置评选环节,根据手工作品的创意和完成度,评选出最具创意的作品,并颁发奖品。

4.七夕交流晚会。

-邀请员工准备小品、歌舞、朗诵等表演节目,展示个人才艺。

-制作七夕交流墙,供员工写下对爱情、幸福、感谢等主题的祝福与留言。

-空出时间供员工自由交流、合影留念,营造轻松愉快的氛围。

5.闭幕。

-主持人总结全程活动,感谢员工的参与和付出。

-公司领导致辞,表达对员工的赞扬和鼓励。

-分发小礼物给所有参与活动的员工,并致以节日祝福。

注意事项:

-确保活动的安全性和互动性,避免过于激烈的游戏或活动。

-保证活动的公平性和公正性,避免引起员工间的竞争或矛盾。

-在活动过程中增加足够的互动环节,促进员工间的交流和情感沟通。

-关注员工的参与度和满意度,及时调整活动内容和节奏。

公司趣味运动会活动策划方案

比赛规则:每组先选出两名代表,第一个人在a点原地转10圈跑向第二人处(b点处)并击掌,击掌后第二个人原地15个俯卧撑,做完后第一和第二个人完成吃巧克力棒,比较哪组吃胜的巧克力棒短,如果巧克力棒被全部吃完则该组重新开始再吃一根。然后第一个人与第二个人把第三个人从运送到c点,运送途中第三个人不能着地,否则重新从b开始运。之后由第三个人抽选工具吃泡面,吃完后由第四个人投飞镖,如果中n环则在装有糖果的面粉盆中找出n个糖果,飞镖飞出靶子将要重新开始再投一次。完成后第五个人在瑜伽球上,身体不允许着地唱歌30秒,唱完后,全组参加跳绳,所有人全部参加完成一次性15个,任务结束,中途失败重新完成。比赛全程记时,用时最短者获胜。巧克力棒剩余最短者总时长减10秒,次短者减8秒,以此类推。

参赛人员:5人

比赛规则:第一个人在起点左右手臂各夹一个气球,腿上加一个气球呈企鹅状向第二个位置前进。第二各位置的组员(两个人)在约30米处等第一个人到后,男生背女生完成障碍赛,到达第三个位置,第三个位置(两个人)带好眼罩,由一个人喂另一个人蛋糕,全部吃完(不得掉地上),裁判示意结束后完成比赛。

1.每场比赛前5名以此获得5、4、3、2、1的积分

2.需要两两对决的比赛实行抽签分组,轮空组直接参加第二大轮比赛

3.总积分前三的队伍分别获得冠亚季军,并获奖励。积分后四组将品尝奇特饮品

刀 1 把

西瓜 4 个

脚靶 10 个

眼罩 2 个

筷子 2 双

乒乓球 10 个

盆 4 个

气球 1 包

纸条 6 张

调制饮品 数 杯

一次性水杯 一 包

全体大二大三负责搬道具和布置场地,并且了解活动整个流程和规则。

1、友谊第一,比赛第二。比赛过程中要公平公正,自觉遵守比赛规则。不得有过分行为或语言冲突。

2、比赛中有异议一定要及时和裁判说明。活动最终解释权归会长所有。

3、活动结束后,自觉清理场地留下的垃圾。

4、活动结束后,由会长颁发奖励。并在最后合照留恋。

公司趣味活动方案

为丰富公司团员青年的文体活动,加强公司青年间的沟通交流,增强公司团组织的凝聚力,特举办本次活动。

锻炼特长技能,展现青年团员风采,活跃文化生活

修试公司团支部

修试公司分工会

修试公司全体青年团员

1、在参与活动中,应自觉遵守活动秩序;

2、要服从工作人员,应使活动在团结、友爱的气氛中进行。

1、全体人员在会议室集中,公司领导致辞;

2、宣布注意事项及各活动区域安排;

3、进行文体活动。

活动时间:20xx年1月15日下午

(1)宣传报道:由杨凯、杨涛负责;

(2)相关材料收集:公司团支部;

(3)场地布置;局多功能厅;

(4)在活动的前一天由团支部负责对各游戏出份游戏规则说明;

(6)部分道具及奖品:道具在活动的前一天由公司团支部负责准备好。

1、猜谜语

游戏规则:猜中谜语者,不用撕掉谜语纸条,只需要记住谜语编号到领奖台对谜底。答对8个以上可以获得一张奖券;15个以上可获得两张奖券。

2、乒乓球比赛

3、跳绳计时赛

游戏规则:参赛者只要在一分钟内跳满80个,可获得一张奖券,120个以上可获得两张奖券。

兑奖办法:

兑奖组:由xx公司团支部负责

兑奖方式:

一张奖券可随意领取一盒牙膏、一个笔记本。

两张奖券可随意领取一支钢笔、一个笔记本。

三张奖券可领取一条毛巾、一盒牙膏、一个笔记本。 四张奖券可领取一瓶洗发水、一盒牙膏、一支钢笔。

五张奖券可领取一瓶洗发水、一盒香皂、一支钢笔、一盒牙膏。

六张奖券可领取一瓶洗发水、一条毛巾、一盒香皂、一支钢笔、一盒牙膏、一个笔记本。

兑奖时间:活动期间

1、工作人员安排:xx公司团支部全体工作人员。

2、不得一人重复参加一项游戏。

3、每项游戏优胜者要进行登记。

4、奖品兑付完一切活动结束。

经费总计:835元

公司趣味活动方案

展现全体员工良好的精神风貌和充满斗志的活力.增强员工的竞争意识和集体凝聚力,融洽彼此感情,向着更 高,更快,更强,更新的`目标迈进!

20xx 年 3 月 7 日,下午 13:30—17:00

中洲公园中央广场,溪边草坪,阳光沙滩

1,大会主席一名(sk); 2,总裁判长一名(sk); 3,裁判员,记分员四名(mh); 4,检录处一名(mh); 5,赛事指挥一名(mh); 6,赛事场记一名(mh).

1,袋鼠跳 :

比赛方法:比赛分四队同时进行,所有队员全部参与.每支队伍平均分为 2 个小队记为 a,b,相向各排成一纵 队.比赛开始前,每组 a 队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向 b 队前进,中途布袋不得脱离双腿, 至 b 队时脱去布袋,由 b 队队员套上布袋向 a 队前进,如上述循环直至最后一名队员.最终用时最短的队伍获胜. 若四队队员人数有差异,择取平均成绩为评判标准.

起跑线间距离 20 米, 每条跑道宽 1.2 米.

详细规则:比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须

重新套上后方可继续比 赛.从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线. 所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍.

2,端水梅花桩:

米.用 30 块砖以一定间隔,摆成具有一定行走难度的蜿蜒小路,目的是使运动员因为控制平衡而把水从盆中洒出.两条跑道间有 1 米的 间隔,而且砖块摆法必须一致.起跑线外放置两大桶水,要保证比赛时间内不会将起点处的水运空.终点要放置两 只大空桶,要保证比赛时间内不会将桶装满.

3,智慧拔河:

比赛方法:比赛分四队,每两队角逐,所有队员全部参加.每队赛前将队员分成任意人数的三组,并将分组人 员数量报与裁判,比赛开始后人数不得更改.三组同时比赛,两组以上获胜则为胜利. 拔河时将绳子中线拉过己方 2 米处获胜.

道具: 长约 20 米的绳子三根.

详细规则:四对抽签选择对手,两队胜者正夺冠军;两队败者争夺第三名.

4,动感颠球:

比赛方法:一面四周绑了数根绳子的鼓.要求每位队员拿起一根绳子,把鼓提起来;用这面鼓颠起一个排球, 在排球不落地并超出一米高的情况下连续颠,颠球次数最多得队获胜.

道具: 绑着绳子的鼓四个,排球四个.

1,踩气球:

比赛方法:每次 10 人参赛,男女不限,每名队员脚踝处绑上一个气球,3 分钟时间,在指定的范围内,踩暴对 方选手的气球,并保证自己的气球不被踩破.气球被踩破的队员要及时离场,不能参与比赛.比赛时间到,保留气 球多的人获胜.

道具: 每组 20 个气球

详细规则:自愿报名,够 10 人开始游戏.

2,喝啤酒:

3,呼啦圈:

比赛方法:每次 5 人参赛,男女不限,裁判喊开始后,转动呼啦圈,三分钟时间,

坚持到最后的人获胜.

1,每项比赛根据规则,评选名次;第一名加分 10 分,第二名 6 分,第三名 3 分,最后一名1 分.

2,所有比赛项目结束后,将得分累计,评选出前三名.

3,竞赛过程严格按照比赛评分标准,由裁判监督,每次违例将扣 2 分.

4,整个比赛另评选出一队最佳创意奖,评奖标准如下:

全队入场时和竞赛过程中表现的各种创意;

全对整体精神面貌,比赛纪律的遵守;

违规次数少,服从裁判;

1,赛前分好比赛队伍(4 队),每队选出队长,起队名,队训,制作好队旗;

2,场地布置,在运动会开始前,由 mh 提前布置好 11:30—12:30;

3,运动员入场仪式;13:30—13:40; 播放运动员进行曲,各队顺序进入比赛场地,并绕场一周; 各队运动员在入场时,将进行即兴才艺展示,可采用各种提前准备的道具(如:鲜花,气球等) 运动员可准备各种口号,以提升整体士气;各队进场后按顺序进入赛场中间等待宣布运动会开始.

6,比赛开始(3 小时)13:50—15:00; 运动员检录(2-3 分钟)并了解比赛详细规则; 工作人员布置比赛赛道; 运动员赛前练习(3-5 分钟); 正式比赛(10-20 分钟); 裁判员记录成绩.

7, 两项比赛后,休息 30 分钟,进行趣味游戏环节 15:00—15:30; 踩气球; 喝啤酒; 呼啦圈.

8, 继续后两项比赛 15:30—16:40;

9, 根据成绩,评选优胜队伍和精神文明奖获得者; 由总裁判长核算并公布成绩

10, 颁奖仪式(10-20 分钟),获奖队感言 16:40—16:55; 由大会主席颁发奖品; 获奖队伍代表讲话. 11, 运动会主席评语,宣布运动会结束 16:55—17:00; 12, 运动员退场.

1,拱形门,横幅标语

2,彩旗

3,扩音喇叭,口哨

4,各种比赛道具,积分表

5,各队队旗

公司趣味活动方案

柳绿花红,春光明媚,我们又迎来了一年一度的三八国际妇女节,为纪念三八国际妇女节,我校将于3月8号下午在操场举办趣味游园活动,希望各位教师学生踊跃参与!本次活动设相辅相成、猜谜语、我爱记歌词的`趣味活动,只要参与到其中去挑战成功,可获得小奖品一份!

参赛对象:中专vs大专。

活动地点:操场东区篮球场。

负责人:xxx。

游戏规则:六人分为两组,进行歌词pk,游戏开始前放一首歌,领唱的一起唱,暂停时接唱方可接唱另一方可强唱,先接唱3首歌的一方获胜。

活动地点:主席台前。

负责人:xxx。

游戏规则:两人为一组,多组同时进行,参赛者背靠背夹一个排球,游戏中手碰排球或排球落地需重新开始,负责人吹哨为开始信号,在规定时间内运球最多的一方获胜。

游戏地点:百米跑到上。

负责人:xxx。

游戏规则:三人以上参赛者为一组,参赛者依次排成纵队,每个人嘴上叼一根吸管,由第一个人从桌上把橡皮筋挂到吸管上,然后传给下一个人,以此类推,游戏中用手碰橡皮筋或橡皮筋落地需重新开始,在规定时间内传橡皮筋最多一方获胜。

活动地点:百米起跑处。

负责人:xxx。

游戏规则:将有200个字谜挂在线上,猜正确可获得奖品,需到负责人处确认答案正确才可撕下字条。

活动地点:操场。

负责人:xxx。

游戏规则:两个人一组,多组同时进行,一个同学(扮瞎子)背另一个同学(扮瘸子),背的同学眼睛需蒙住,被背的同学指引前进路线,绕过路障到达终点,最早到达的一方获胜。

活动地点:主席台前草地。

负责人:xxx。

公司趣味活动方案

1、能观察指令,发现事物在大小、数量、形状等方面的变化规律。

2、能按照指令要求,做相应的操作。

1、神奇的魔法机器ppt课件。

2、幼儿操作材料:记录表人手三份。

一、生活导入。

出示叮当猫。这个叮当猫你认识吗?它会干什么?(变魔术)

二、研究魔法机器,认识会变大小的指令牌。

1、魔法机器导入

师:叮当猫给老师送来一台神奇的'魔法机器,任何东西放入机器,说出魔法咒语:“叮当法术变变变,按我的指令变”。都会按照上面的指令发生变化。现在先不让你看这个指令,我们来看看把东西放进机器会有什么变化。

2、大小变化

看,这是什么?那我要把这个小圆形放入魔法机器中,看看这个小圆形经过魔法机器会发生什么变化呢?一个小圆形变成了一个大圆形(引导幼儿发现两个图形在大小上的变化)

师:那如果在这个魔法机器中放进一个小球,会变出什么呢?(大球)

那你们现在认为这是一台具有什么魔法的机器?

哦原来这是一台会变大小的机器。(教师出示相应的指令牌)

三、认识其他指令牌

1、认识数量变化指令牌

2、认识形状指令牌

那这个是什么指令牌?东西放进去会发生什么变化?

四、魔法机器变变变

1、认识记录表

老师在桌上为小朋友们提供了不同的记录表,我们一起来看看,记录表上有些什么?中间是不同的指令,左边是放进去的物品,右边是出来的物品。请小朋友看清楚指令是什么,然后把右边的物品画出来。

记录表用、标记了难度,小朋友可以自己选择。

2、幼儿操作,记录。

3、互相评价。

请幼儿来说一说自己是怎么进行变化的?

五、延伸:幼儿设计魔法机器

1、你能不能也设计这样的魔法机器呢?

2、请幼儿在空白记录表上设计魔法机器的指令,让其他小朋友画出出现的东西。

公司趣味活动方案

一、组织要素二、简要流程三、现场布置四、流程掌控五、物料配置。

六、活动执行倒计时工作表七、活动所需表格八、组织管理。

一、组织要素。

活动名称:趣味运动会。

活动时间:20xx年8月26日(暂定)活动地点:宿舍篮球场。

二、简要流程。

三、现场布置。

游戏区:游戏主要活动区。

服务区:提供参赛者休息、饮水。

四、具体流程。

1,人员就位待定。

主持人:******(主要负责调动现场气氛,讲解游戏规则)裁判:***(主要负责发游戏指令,评判游戏过程中的犯规行为)。

后勤人员:保洁员、物料采购员、场地规划人员、道具准备人员、桌椅还原人员。

2,主持人致词。

(1)运动会开幕式致词(2)宣布游戏规则:

a比赛采取积分方式,六个游戏按照比赛排名进行相应积分。(第一名至第六名积分对应:10,8,6,4,2,0)。

b积分排名前三名的小组获得运动会冠、亚、季军。单项游戏第一名的小组成员均有纪念品发放。

3,领导致词此环节跟领导商议后待定。

4,游戏一:袋鼠跳。

名称:袋鼠跳。

道具:统一规格布袋4个。

参赛组:a、b、c、d、e、f六组人员(每组派出10人参加)。

场地要求:标记起跑线和跑道线,跑道线长20米,宽1.2*3=3.6米。

游戏规则:

比赛分两轮进行:第一轮由a、b、c三组参加,第二轮由d、e、f三组参加。每组10人分成两队各站在跑道线两端。比如a组分成a1、a2两组,两端各站五人。比赛开始前,a1第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向a2对前进,中途布袋不得脱离双腿,至a2对时脱去布袋,由a2队队员套上布袋向a1对前进,循环至最后一名队员。

比赛过程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始终必须套在腿上,如有滑落需重新套上方可继续比赛。比赛过程中对组队员各行其道,不能越线。其他五组依此类推。

游戏评分规则:计时制。用时最短的组获得单项游戏的冠军。记录每组完成游戏的时间,根据比赛评分表进行积分。

5,游戏二:凌波微步。

名称:凌波微步。

道具:乒乓球6个(球上标记1—6),乒乓球拍6只(标记1—6)参赛组:a、b、c、d、e、f六组人员(每组派出10人参加)。

场地要求:标记起跑线和跑道线,跑道线长20米,宽1.2*3=3.6米(沿用游戏一场地,详见图2)游戏规则:

比赛分两轮进行:第一轮由a、b、c三组参加,第二轮由d、e、f三组参加。每组10人分成两队各站在跑道线两端。比如a组分成a1、a2两组,两端各站五人。比赛开始前,a1组第一名队员将球放在球拍上,听裁判口令开始,从起点一路端到终点,在终点将球拍和球给a2第一名队员,依此循环,跑的最快的.一组为游戏冠军。在整个过程中,球若掉在地上,必须捡起来从当前队员开始位置重新跑向终点。

游戏评分规则:计时制。用时最短的组获得单项游戏的冠军。记录每组完成游戏的时间,根据比赛评分表进行积分。

6,游戏三:龙珠戏水。

名称:龙珠戏水。

参赛组:a、b、c、d、e、f六组人员(每组派出5人参加)。

场地要求:比赛场地3*2米,3张桌子平行排列中间间隔1米。桌面上依此放11水杯(标示0—10),排成一条直线。杯子中装满水。

游戏规则:

比赛分两轮进行:第一轮由a、b、c三组参加,第二轮由d、e、f三组参加。每组5人参加。比如a组,比赛开始前,a1组第一名队员在桌子一端,听裁判口令开始,将乒乓球从1号吹到最后一个杯子。比赛时间20秒,20秒时取球所在杯子对应积分。若20秒内把球吹到最后一个杯子,可以继续重头开始吹。在比赛过程中,参赛者若将球吹出杯外则该参赛者出局。积分取出局前球所在杯子对应的积分。由该组第二名队员进行接力。游戏评分规则:限时积分制。将每组5人的积分加起来,总分最高的组为该项游戏的冠军。记录游戏排名,得出每组在该项游戏中所获积分。

7,游戏四:夺宝奇兵。

名称:夺宝奇兵。

道具:椅子6*5=30把,气球18个。

参赛组:a、b、c、d、e、f六组人员(每组派出6人参加)。

场地要求:比赛场地10*10米。赛区分abcdef六块。每块赛区内放置五把椅子。

游戏规则:

比赛一轮进行:六组人员同时参加,每次两个人搭档。比如a组,比赛开始前,a组派出a1,a2两名队员。如图所示两人各站的位置。a1蒙上眼睛后,由其他组队员调整a区域内的椅子位置。a2手中拿着一个大气球。听裁判口令后,a2通过语言指引让a1依此到达五个椅子并坐下。最后走向a2。将气球弄破,此组结束,a组下面两名队员准备。直到第三个气球破时,游戏结束。

游戏评分规则:计时积分制。用时时间最短的组为该项游戏的冠军。记录游戏排名,得出每组在该项游戏中所获积分。

8,游戏五:愤怒的气球。

名称:愤怒的气球。

道具:气球6*3*6=108个,细绳一扎。

参赛组:a、b、c、d、e、f六组人员(每组派出3人参加)。

场地要求:比赛场地10*10米。赛区分abcdef六块,分为比赛区和准备区。(比赛沿用游戏四场地)。

游戏规则:

比赛一轮进行:六组人员同时参加,每次派出一名队员。比如a组,比赛开始前,a组派出a1,有队员协作给a1两只脚各绑3个气球。听裁判口令后,每组第一名队员a1、b1、c1、d1、e1、f1进入比赛区。参赛者互相踩气球,脚上气球全破者出局,准备去内的第二名队员进入比赛区。依此进行游戏。

游戏评分规则:限时积分制。游戏时间3分钟,3分钟后统计每组队员脚上气球总和,最多的则为该项游戏的冠军。若出现平分则按由平分对各派一名队员进行加时赛。记录游戏排名,得出每组在该项游戏中所获积分。

9,游戏六:背运气球。

名称:背运气球。

道具:大号气球3*6=18个,椅子3把。

参赛组:a、b、c、d、e、f六组人员(每组派出3男3女人参加)。

场地要求:标记起跑线和跑道线,跑道线长10米,宽1.2*3=3.6米(沿用游戏一场地)。

游戏规则:

比赛分两轮进行:第一轮由a、b、c三组参加,第二轮由d、e、f三组参加。每组6人参加。比如a组,比赛开始前,a组派一男一女两名队员站在起跑线处,联合用背将球夹住。在终点处放置一把椅子。听裁判口令开始,从起点一路夹到终点,到了终点后要男生坐在椅子并将气球放到腿上,由女生坐爆。听到气球爆炸声后,起跑线另一段的第二组男女才可以开始运气球。在整个过程中,不得用手接触气球,气球掉落、夹破,均视为犯规,必须捡起来从当组队员开始位置重新跑向终点。

游戏评分规则:计时积分制。用时时间最短的组为该项游戏的冠军。记录游戏排名,得出每组在该项游戏中所获积分。

10,活动结束。

(1)主持人宣布比赛结果,积分前三名颁奖。单项游戏冠军发放纪念品(2)后勤人员清理现场,将游戏道具清理,桌椅还原。

五、物料配置。

1,游戏道具统计。

(1)总环节道具:打气筒1个,细绳2扎,剪刀2把,粉笔1盒。

(2)各游戏环节道具a袋鼠跳:统一规格布袋4个。

b凌波微步:乒乓球6个(球上标记1—6),乒乓球拍6只。

统计:统一规格布袋4个,大号气球18个,小气球140个,椅子30把,桌子3张,水杯33个,乒乓球10个,乒乓球拍6个。2,奖品:

冠军:***,亚军:***,季军:***。

单项游戏冠军纪念品:10+10+5+6+3+6=40个纪念品。

六、活动执行倒计时工作表。

(待定制)。

七、活动所需表格。

八、组织管理。

安全管理。

保洁管理应急措施。

公司趣味活动方案

为了庆祝“五·一”劳动节,活跃教职工业余生活,增强教职工健身意识和教师群体的战斗力和疑聚力,学校研究决定,举行教职工运动会。

第十二周周一至周三(4月27日-29日)下午4:30-5:30

全体教职员工

投篮、投飞标、跳长绳、20米抱球接力

星期一下午:投篮、投飞标

投篮要求:

全员参与,每个人投十个球,按投中个数进入小组总分,最后按小组平均个数取名次,分别按十分、八分、六分、四分、三分、二分记入小组积分。本活动分六个小组进行。

投标要求:全员参与,每人三米线外投四次飞标,按总环数记入小组总分,最后按平均环数取名次,加分同上。本活动分三组进行。

裁判:一、二年级 李秋梅 彭 岚 三、四年级 阳卫国 袁 华

五、六年级 陈 虹 李 莉

星期二下午:二十米抱球接力

活动要求:每组选六人参赛,男1,女5,每人抱三球迎面接力,球落地者从落地处拾球再从该处抱起跑,按时间多少取前六名,记入小组积分。本活动分三组进行。

计时裁判: 熊建伟

中裁:一、二年级 刘 玺 刘小武 三、四年级 阳小东 崔铁森

五、六年级 罗美容 田 庆

星期三下午:跳长绳

活动要求:每组选八人跳绳,两人摇绳,男1,女9,三分钟之内以跳过次数记数取前六名,记入小组积分。本活动分三组进行。

计时裁判:熊建伟

后勤记分组:邓启桂 胡巧蓉

摄影组:李竹华 尹光胜

六、取奖办法:

1、集体奖

按小组积分取一、二、三等奖,第一名为一等奖,资金340元;二、三名为二等奖,资金320元,四~六名为三等奖,资金300元。

2、组织奖

投篮、投飞标必须人人参赛,无故不参赛,小组取消组织奖,接力和跳绳时小组人员必须全员观赛 ,无故不参加,取消组织奖,组织奖奖金20元。

3、个人奖

投篮和投飞标不分男女,不分年龄界线取前六名发放纪念品。

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