制作mmorpg的策划书(精选19篇)

时间:2023-12-10 07:36:15 作者:HT书生

策划书的写作可以帮助我们理清思路、明确目标,并为项目的顺利进行提供指导。小编希望通过分享这些策划书范文,能够帮助到需要编写策划书的人们,为他们的工作提供一些参考和指导。

策划书制作

一,活动目的:

为了丰富同学们的宿舍生活,增进宿舍成员之间的感情交流,营造和谐、温馨的宿舍环境,并记录下宿舍生活的美好点滴,我们特举办此次以反映宿舍生活为主题的宿舍ppt制作大赛。

二,主办单位:数学与信息科学系团委

策划承办单位:数学与信息科学系自律会

三,活动对象:数学与信息科学系全体同学

四,活动时间:初赛时间:待定

决赛时间:待定

五,活动地点:待定

六,参赛形式:以宿舍为单位,制作反映宿舍生活的ppt。参赛宿舍请在发送ppt的同时附上班级、宿舍号、舍长姓名及联系电话。

七,活动流程:

(1)初赛:以宿舍为单位制作以反映宿舍生活为内容的ppt,并在规定时间内把ppt发送到指定邮箱即可。我们将对收到的ppt进行第一轮的筛选选出前十名的宿舍,主要依据有课件的内容、形式、创意等方面。

(2)决赛:形式另行通知。

八,活动要求

1、参赛宿舍可对宿舍美化大赛的主题进行拓展,只要是反映宿舍生活的文字、图片均可,同学们可尽量发挥你们的创新能力,体现宿舍特色。

2、要求内容健康、积极向上,体现大学生的朝气和活力,体现宿舍成员的理想和追求。

3、课件中提倡使用链接,快捷方式,标题等,内容结构清晰,ppt页数在10页以上。

4、邮件名称以宿舍号为准,在ppt首页里面写明班级、宿舍号、宿舍成员。

九,奖项设置:

一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名,优秀奖若干名。

十,经费预算:

*注:活动奖励与评分细则待公布,请同学们注意留意。

一,活动目的:

为了丰富同学们的宿舍生活,增进宿舍成员之间的感情交流,营造和谐、温馨的宿舍环境,并记录下宿舍生活的美好点滴,我们特举办此次以反映宿舍生活为主题的'宿舍ppt制作大赛。

二,主办单位:数学与信息科学系团委

策划承办单位:数学与信息科学系自律会

三,活动对象:数学与信息科学系全体同学

四,活动时间:初赛时间:待定

决赛时间:待定

五,活动地点:待定

六,参赛形式:以宿舍为单位,制作反映宿舍生活的ppt。参赛宿舍请在发送ppt的同时附上班级、宿舍号、舍长姓名及联系电话。

七,活动流程:

(1)初赛:以宿舍为单位制作以反映宿舍生活为内容的ppt,并在规定时间内把ppt发送到指定邮箱即可。我们将对收到的ppt进行第一轮的筛选选出前十名的宿舍,主要依据有课件的内容、形式、创意等方面。

(2)决赛:形式另行通知。

八,活动要求:

1、参赛宿舍可对宿舍美化大赛的主题进行拓展,只要是反映宿舍生活的文字、图片均可,同学们可尽量发挥你们的创新能力,体现宿舍特色。

2、要求内容健康、积极向上,体现大学生的朝气和活力,体现宿舍成员的理想和追求。

3、课件中提倡使用链接,快捷方式,标题等,内容结构清晰,ppt页数在10页以上。

4、邮件名称以宿舍号为准,在ppt首页里面写明班级、宿舍号、宿舍成员。

九,奖项设置:

一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名,优秀奖若干名。

十,经费预算:

*注:活动奖励与评分细则待公布,请同学们注意留意。

网站制作策划书

一、前期调研分析:

1、创建博客网站所遵循的一般原则。

(1)系统性原则。创建者要提供设计方案,还应充分了解用户的一些基本情况,并将其需求等要素融入到网站建设方案中。

(2)完整性原则。博客又称为网络日志,是一种大众化的网络载体,它是一种由个人管理、不定期张贴新文章的网站,应该为用户提供完整的信息和服务:网站的基本要素合理、完整;网站的内容丰富、有效;网站的服务和功能适用、方便;网站建设与网站运营维护相衔接、支持。

(3)友好性原则。博客网站的友好性包括以下几个个方面:对用户友好——满足用户需求、获得用户信任;对网络环境友好——适合搜索引擎检索、便于积累网络资源;对经营者友好——网站便于管理维护、能提高工作效率。

(4)简单性原则。在保证网站基本要素完整的前提下,尽可能减少不相关的内容、图片和文件等,使得用户以尽可能少的点击次数和尽可能短的时间里获得需要的信息和服务。

(5)适应性原则。博客网站的功能、内容、服务和表现形式等需要适应不断变化的网络环境,网站应具有连续性和可扩展性。

2、网站建设基本流程规范。

(2)网站技术开发、网页设计;

(3)网站测试;

(4)网站发布和推广;

(5)网站维护及管理。

(6)网站设计对不同浏览器具有兼容性。

二、网站的功能定位:

1、个人博客网站的基本功能和内容。

(1)与互联网络实现无缝链接;

(2)具有信息发布、信息分享和管理功能;

(3)详细的个人介绍;

(4)详细的联系方式;

(5)具有较强的互动性;

(6)相关的联系和服务信息;

(7)在线服务信息;

(8)持续更新的信息;

(9)相关网站链接管理功能;

三、网站技术方案:

(网站设计和制作中所采用的技术)。

特效功能;

2.使用各种常用行为;

3.调用javascript;

4.具有一定的动态效果;

5.运用页面布局技术(div+css);

我的个人博客网站大体上包括以下内容:我的圈子,我的相册,我的音乐,最新动态,实时互动等模块,各模块简介如下:

1.我的圈子简介:

(1)介绍我和博客创建的同学,把同学加到我的网页中并对每个人做详细的介绍,形成一个同学录一样的子页面,在这里边每个人都可以书写个人的兴趣爱好。

(2)个人简历。首先是详细的自我介绍,然后加上个人简历,以便更多的人了解我。

2.我的相册简介:

因为只要有qq号的几乎都有自己的空间所以我可以加个超连接,连接到我的qq空间、我的相册:

(1)设计个人的相册。

(2)朋友的相册。

(3)贴图,如果发现好的图片我收集起来可以和广大朋友共同分享。

3.我的音乐简介:

这个模块主要包括:

(1)国内最新流行的音乐。

(2)日韩最新流行的音乐。

(3)欧美最新流行的音乐。

4.最新动态简介:

(1)网站公告。

(2)站内新闻。

5.项目互动简介:

(1)请你留言,通过这个模块可以实时交流。

(2)博客论坛。

五、网页设计:

首页的设计简述为了使我的的首页美观生动、吸引人。在我的首页我还添加了形象开头动画页面,在页面上首先映入你眼帘的是美丽的图片在它的上面我添加可透明的flash动画,这样会使网页具有动态美感,加上合理的颜色搭配,动听的背景音乐。无论是从视觉、听觉还是感觉上都是一个不错的博客网站。在网站的右上角我还插了滚动字幕,这样可以让浏览着第一时间了解我本站的最新动态。在网页的右下角是我的网站的名称,通过点击它就可以进入我的主页。

1.网站名称:博客组团。

2.网站logo:。

3.网站作用:让别人了解我、认识我。

4.网站规模:因为是个人博客网站,以团队平均每人做1个页面的数值来建立网站,所以规模不大。由6个网页页面组成。

5.网站目标客户:学生及青年朋友。

6.网站特色:我的博客网站受众一般为学生,所以在色彩上和设计风格上追求学生的口味,以校园的学习和生活为主题,在内容上的特色表现为:

(1)内容标准化与个性化。

(2)充分体现互动性。

(3)内容实用性。

(4)多媒体技术专业性。

(5)网站平台延展性。

7.网站的宣传标语:展示自我,分享快乐。

8.网站的风格及配色方案:

网站标准色:整个网站以橙黄色为主基色,配以黑白色,我认为配这种色代表年轻人的激情。

9.网站标准字体:在字体上我主张采用默认字体,因为这种字体无论在那种浏览器上都能正常显示。所以我采用系统默认字体。

10.网站的栏目设计(画出栏目结构图):

主页布局示意图。

子页示意图。

六、网页测试:

博客网站在本地和服务器有无图片和动画无法显示或链接失效等情况。

七、网站发布与推广:

通过广泛发布邮件信息获得第一注意力,有效加注搜索引擎是注意力推广的必备手段之一。加注搜索引擎既要注意措辞和选择好引擎,也要注意定期跟踪加注效果,并做出合理的修正和补充。通过确定博客形象、宣传标识、口碑传递、公益活动、市场调查、相关单位机构合作等,并且切实履行承诺,在活动中宣传网站形象,获取忠实访客和同行的口碑,是推广网站的重要办法,也是汇聚博客人气的最直接办法。博客社区是博客网站的核心,大力营造博客活动社区,推陈出新的倡导文化建设、开辟博客生活新时尚,吸引用户眼球。

八、博客网站设计日程表:

1.小组分工与合作:

前期策划制作:许青。

主页制作:()郑周勇。

子页制作:(如图所示)。

(第1张:)许青。

(第2张:)冯俊驰。

(第3张:)唐辰。

(第4张:)潘俊标。

(第5张:)张旭光。

项目测试报告:许青。

项目汇报:郑周勇。

博客网站设计与制作:2012年5月28日---6月。

博客网站测试:2012年5月31日。

博客网站测试报告:2012年6月2日。

博客网站项目汇报:2012年6月4日。

九、费用明细:

1.网页制作人员工资:

3000(元/月/人)/30(天)*6(人)*8(天)=4800元。

2.为了达到最好的视觉效果,现推荐使用10000298整机租用-酷睿2q8400型(推荐)server108服务器,租赁价格为:3200元/季。

网站制作策划书

为了能写出更好的策划书,下面好范文推荐一篇优秀策划书范文,仅供参考:

1:客户需求。

是要进行站点的定位,加强网站自身内容的建设。这一点尤其重要。网站是否有价值关键是看它是否能够满足访问者特定方面的需求。如果一个网站没有任何可以吸引人的地方,那么再怎么宣传都是无济于事的,即使网站的访问量在短期之内能够得以提高,但一旦停止了宣传,网站访问量还是会迅速下降下来。在网络信息发达的今天,网站必将来一次大浪淘沙,只有那些有价值的站点才有可能生存下来。

给客户定位好了网站和盈利点,这个时候就可以做网站栏目策划和功能策划了,每个类型的网站的功能和栏目都是不同的。所以要有针对性。

这个只是最基本的功能,就像做为一个最基本的网站程序员必须知道html语法一样,好多朋友都觉得网站策划是个很虚的位子,觉得谁都可以来做,这个是大错特错的。笔者魏天星之前写的《一个合格的网站策划应该知道的》篇已经注明了网站策划应该具备的知识,好多朋友觉得作为一个网站策划只需要懂得写文章,画框架图就可以了,其实表面上看完全是可以的,但是网站的设计,功能,程序之间是息息相关的。如果不具备综合的素质,那么做出来的东西要么是中看不中用,要么是让程序和设计云里雾里。原因有以下:

1.如果不懂程序,没有起码的程序基础,数据库交互基矗策划出来的功能可能无法实现,在一个技术管理薄弱的公司,策划的位置是相当重要的,如果不能明确功能,程序无法进行。

2.如果没有一点设计基础,或者说ui开发经验。那么大家都知道,前台设计出来的页面可能会惨不忍睹。

3.如果没有网络从业经验,那么策划功能和页面的时候就没有依托。策划其实就是一个万花筒。把你以前的所有经验投进去,就能看到不同的东西,任何策划都是这样。策划不是凭空产生的,而是在经验积累和改进的基础上产生的。

作为一个策划,是理所当然应该具备多方面的知识,一个策划的综合素质一定要强,这样的策划才能在公司中独当一面。

如果我们把网站作为一个项目的话,那么策划的位置应该属于项目经理。这种观点可能对策划的要求更高,但是所有的网站策划都应该向这个目标奋斗。网站策划的职能就是项目的管理,任务分配,工作协调,以及处理一些日常事务。这样就好理解了,试想,如果没有一定的程序功底,没有一定的ui,ue功底,没有一定的行业从业经验,如何能担当此重任。

一个网站策划人应该具备的补充:

1.网站开发经验。

此处的开发并不是自己开发,而是指参与开发即可。就算耳濡目染,应该对网站项目流程很清晰。

2.行业背景。

至少在互联网圈有几年的摸爬滚打经验,如果搞过网站推广,网站设计,网站程序等经验做这个更轻松一点。

3.综合协调能力和管理经验。

有足够的协调能力和管理经验才能协调好程序和设计之间的工作。

4.有一定的ui,ue设计基矗。

5.有一定的程序基矗。

把网站项目当作一个对象,网站策划如果想把这个项目做好,那么这个对象各方面的属性都应该了如指掌才行,包括前期的需求分析,功能抽线,数据流向,风格设计以及后期的网站推广方案,运营方式,盈利模式等等。

当然,这样的要求可能对网站策划的要求太高,但是我们可以把它作为一个策划的最终奋斗目标。无论如何笔者魏天星要强调的是策划绝对不是谁都可以当的,因为之前在一个群里听一个人说:这年头,谁都可以当网站策划。

纵观目前国内的许多网站策划,确实存在许多问题。网站策划书作为一个网站工作的预备工作。许多网站策划的策划书都是套模版来的,n个网站的策划书雷同,大同小异。而且最要命的是网站策划书里面满纸空话,涉及到实质性的东西少的可怜,除了让大家看了觉得这个项目很不错之外,没东西了。

所以书写网站策划书的时候一定要做到:

1.不能满纸空话。

2.要让上级看了你的策划书对这个项目有整体的把握。

3.这个策划书要对程序和设计有价值。

比如一个网站策划书,讲到某个功能模块。我们这里注册例子,我们要加入会员模块。那么。

首先我们应该对这个会员模块的功能进行详细的描述:

包括:

1.会员注册。

2.会员登录。

3.发布文章等等。

设计到会员的注册,我们还要细化,比如用户名要大于3个字符小于10个字符。比如密码要大于6位,这样比较安全,对于设计来说,用户输入错误,后面提示的话,应该用红字提示,提示文字的内容是什么等等。

这个是细化到点上的策划书,那么程序和设计拿到策划书就知道如何下手。当然这个只是很局部的东西。笔者魏天星以为一个完整的网站策划书应该包含一下几部分:

1.网站项目前期调查。

包括网站的可行性分析,前期需求分析,网站定位。

2.网站项目需求分析。

根据调查结果,来制定网站所要解决什么问题,分析用户需求等等。

3.与设计,程序以及市场人员沟通。

至少可以用自然语言来描述网站的整体功能,分块功能。

将网站的各个功能模块化。并且详述该功能的特点,作用,属性,方法,各个属性的特点,各个属性的方法。

绘制网站功能流程图,详细介绍各功能之间的关系。以及前后台调用关系。并且对流程进行分析。

7.绘制网站结构图。

绘制网站整体构架图。前后台关系,以及和各模块之间的关系。

9.绘制数据流程图。

8.定制网站目录结构。

定制网站的各个目录,以及目录下文件的名称。以树形结构表示,并且注明该页面的功能。

9.定制网站开发规范。

包括在此网站项目中,网页设计师和程序员共同遵守的规范。例如命名规则,页面设计规范,数据库规范。ue实现规范等。

10.与程序,设计二次沟通。

11.程序,设计分工完毕,各自进入开发阶段。

关于网站策划涉及到功能模块的东西在上面已经说明,其他的比如市场运作方案,推广方案等这里就不在一一描述。

给客户策划完毕功能和栏目,最后要给出一个合理的价格,当然根据工作量和制作水平来报价啦,小公司一般价格很低廉,高水平的公司一般价格就比较贵,出来的东西也不同嘛。毕竟网站策划书是给未签约客户看的,客户看完觉得策划书不错,很专业,然后看了价格会有对比,如果价格也适中,基本定下我们就没什么问题啦。

6:团队简介。

7:售后服务。

以上几天基本完毕啦,一个网站策划书就差不多完成啦,也比较全面。

网站制作策划书

(1)系统性原则。同时提供设计方案。设计实施单位应充分了解企业文化和企业机构及管理信息等基本情况,对营销目标、行业竞争状况、产品特征、用户需求行为以及网站推广运营等基本问题等要素融入到网站建设方案中。

(2)完整性原则。企业网站是企业在互联网上的经营场所,应该为用户提供完整的信息和服务:网站的基本要素合理、完整;网站的内容全面、有效;网站的服务和功能适用、方便;网站建设与网站运营维护衔接并提供支持。

(3)友好性原则。网站的友好性包括三个方面:对用户友好——满足用户需求、获得用户信任;对网络环境友好——适合搜索引擎检索、便于积累网络营销资源;对经营者友好——网站便于管理维护、提高工作效率。

(4)简单性原则。在保证网站基本要素完整的前提下,尽可能减少不相关的内容、图片和多媒体文件等,使得用户以尽可能少的点击次数和尽可能短的时间获得需要的信息和服务。

(5)适应性原则。企业网站的功能、内容、服务和表现形式等需要适应不断变化的网络营销环境,网站应具有连续性和可扩展性。

2、网站建设基本流程规范。

企业网站建设(升级改版)包含下列基本流程:

(2)网站技术开发、网页设计;。

(3)网站测试;。

(5)网站维护及管理。

3、网站域名及网站技术规范。

(1)采用基于xhtml的国际web标准(css+div);。

(2)网站首页为顶级域名而不是多级层次;。

(4)合理应用静态网页与动态网页,网站栏目首页和其他重要页面采用静态网页;。

(5)网页内容页面层次不宜过多,不超过四个层次;。

(6)采用主流域名:.cn、.、.com等;。

(7)一个网站对应一个主域名,现有多个域名需统一;。

(8)网站链接错误率在一定范围之内,首页等重要页面无死链接;。

(9)网站设计对不同浏览器具有兼容性。

4、企业网站的基本功能和内容。

(1)与企业办公网实现无缝链接;。

(2)具有信息发布、产品发布和管理功能;。

(3)产品推荐/广告管理功能;。

(4)详细的公司介绍;。

(5)详细的联系方式;。

(6)合理的产品分类/汇总/列表;。

(7)详细的产品介绍内容;。

(8)销售及售后服务相关的联系和服务信息;。

(9)在线服务信息;。

(10)持续更新的企业动态/产品信息;。

(11)相关网站链接管理功能;。

(12)规范的网站地图;。

(13)网站访问统计功能。

网站优化包括三个方面:对用户获取信息优化、搜索引擎优化、网站维护优化。

(1)网站栏目结构合理,栏目设置不要过于复杂;。

(2)网站导航清晰且全站统一,通过任何一个网页可以逐级返回上一级栏目直到首页;。

(3)网页布局设计合理,网站设计符合用户浏览习惯;。

(4)重要文字信息尽可能出现在网页靠前位置;。

(5)字体清晰,css风格协调一致;。

(6)最多3次点击可到达产品详细内容页面;。

(7)通过网站任何一个网页不超过3次点击可达到站内其他任何一个网页;。

(9)网站首页、栏目首页及产品内容页面均有一定的文字信息量;。

(12)每个网页有独立的url;。

(13)产品内容页面url尽可能简短且体现出产品属性;。

(14)产品/企业新闻详细内容页面是独立网页不是弹出窗口;。

(15)对于产品品种多的企业网站,要有合理的产品分页方式;。

(16)网站内容保持适当的更新周期。

6、网页模版设计。

(1)重要信息尽可能出现在用户最关注的位置;。

(2)网页宽度定位适应当前主流屏幕分辨率模式;。

(3)保持整站css风格一致;(4)超级链接有下划线或颜色的明显指示;(5)整个网站中在新窗口打开或原窗口打开网页的规则一致;(6)网站首页字节数不宜过大;(7)多语言版本网站内容之间的切换方式设计合理。

(1)网站具有必须的法定证书;(2)对企业基本状况的介绍真实可信;(3)公布顾客服务/售后服务承诺;(4)有必要的个人信息保护声明;(5)网站公布的联系方式有效,尤其是地址、固定电话和email地址;(6)网站公布的email地址与企业网站域名后缀一致而不是免费邮箱;(7)网站主域名与企业名称/品牌/核心产品一致或相关;(8)网站提供的信息及时有效;(9)网站有自己独立的风格;(10)网站各项功能和服务方便易用。

8、网站运营维护。

(6)保持网站重要网页的持续可访问性,不受网站改版等原因的影响;。

(7)对网站访问统计信息定期进行跟踪分析。

其他要求:

由于网络营销环境和用户行为在不断发展变化,企业网站需要增强适应性,可通过改版、重建等方式进行网站升级。在网站建设技术标准方面,遵照国际web标准,不再使用过时的hlml4.01;在网站运营支持方面,融入目前居于领先地位的网站优化思想和方法,使得遵照规范建设的企业网站全面符合主流搜索引擎的优化指南,具有明显的搜索引擎优化优势。

•整体规划合理,主辅菜单不清晰;。

•网站建设导向明确,重点突出;。

•栏目适应;。

•各栏目统一规划,整个网站比较清晰;。

•网站的促销功能得到明显体现。

菜单设置:

•菜单采用不宜图片形式,图标标识明确,有文字说明,不要用户移动鼠标进行猜测;。

•菜单层次不宜过多,有效信息层次要少,不需要多次点击才能找到有效信息;。

•过多采用鼠标响应式菜单,栏目设置不合理,使得用户难以发现需要的信息;。

•栏目设置有重叠;。

•栏目名称意义不明确,容易造成混淆;。

•全flash首页和菜单,无法优化处理,也没有相应的文字说明,不采用。

•栏目清晰够用,但重要信息完整,充分体现有效信息。

网站首页:

•少采用大型图片,用户关心的信息在首页体现,不应多次点击;。

•首页下载速度要快;•首页有效信息量丰富;•首页有标题;•提供一种以上外语链接页面。

•主页布局比整洁,重要信息得以重点体现;•打开网页不宜弹出多个窗口,影响正常浏览;•不要刻意追求“创意”效果,以至于很难理解网站要表达的意思。

页面信息:

•重要信息完整,如联系方式和产品介绍等;•页面信息足够,减少多次翻页;•去除与企业形象、产品、促销等方面无关的信息;•产品详细介绍内容过少;•内容页面没有标题,或者全部使用公司名为标题;•客户能够方便的及时维护补充,保持其时效性;•不允许有无任何内容的栏目。

网页字体和美工:

•注重美术效果,但不必大量采用图片,影响网页下载速度;•注重美观,但有些连基本信息内容都不可用图片格式,影响基本信息获取;•文字适中、颜色明晰、不影响正常视觉;•页面不应过于花哨。

必须克服的问题:

(5)网站有利于促销:通过网站向访问者展示产品、对销售提供支持,有多种具体表现方式,如主要页面的产品图片、介绍、通过页面广告较好体现出企业形象或者新产品信息、列出销售机构联系方式、销售网店信息等,或者具有积累内部网络营销资源和拓展外部网络营销资源的作用。

适应现在越多的网络设备和应用的需要;。

是web发展的趋势。可以使web平滑的过渡到xml。

3.使用xhtml严密。

与其它基于xml的标记语言、应用程序及协议进行良好的交互工作。

语言为好,价格便宜安全性能好,不要使用asp太落后了,而且安全性不好。jsp价格高点,就是虚拟主机价格偏高。

制作mmorpg的策划书

目前,根据不同机种平台以及游戏类型的不同,游戏策划主要分为单机游戏策划、网络游戏策划、手机游戏策划等。不论是哪一型策划,都要根据不同的游戏特点、开发流程、技术类型进行相对应的游戏设计工作。本人对网络游戏的设计工作略有心得,那么就从网络游戏方面浅谈一下策划设计,希望能为新手朋友们的进步尽微薄之力。

一、分工情况。

主要负责游戏内容的把控和策划工作的安排。在某些公司,主策划的工作可能分给两个人去做,同时,主策划一般不负责具体的策划细节设计,他们主要是从大方向上把控,一般都是由有完整游戏项目制作经验的人来担任。规则设计师主要负责游戏规则的设计。规则设计是网络游戏设计的核心工作,一般都是由有多年规则设计经验的人来担任。数值设计师主要负责数值设计。

数值设计师可以说是从规则设计师中慢慢独立出来的,因为数值设计的前提是规则设计得非常全面,这一点在下面的内容中将会提到。一般都是由数学功底好,有数值设计经验,同时也有一定的规则设计经验的人来担任。文案设计师主要负责游戏中文学描述部分的撰写,比如背景故事、npc对白等等。一般需要文笔好的人才能胜任。在此,说明一点,请不要小看文案设计师。真正优秀的文案设计,对游戏的成功有很大帮助。当然,还存在某些特殊的工种,比如关卡设计师。但由于这些工种与游戏制作的非策划方面联系太紧密,比如关卡设计师比较贴近美术方面,所以就没有在这里列出。

二、正确对待创意。

也许有人觉得这个问题老掉牙了,不过我觉得还是需要阐述一下。个人对创意的理解,主要有下面两点:

在策划方面,真正有价值的东西是落到实处的设计文档,而不是一个想法,因为一个想法不可能协助团队完成策划案。创意不会绑定到一个人身上,任何人都会有创意。人都是一样的`,你能想到,不代表别人想不到。相信《魔兽世界》的出现让很多人大跌眼镜,因为《魔兽世界》的很多设定都是某些人苦苦保密的创意,结果被暴雪全部想到而实现了。

主要工作是将自己的思路转化成策划文档。

上面的图示,是一个粗略的策划案制作过程,当然,实际可执行策划案更加细致深入。我们不难发现,整个流程中,大部分思路都已经确定,就等着去进一步细化。我们来看一个实际的例子。比如,我们希望游戏中的角色,既能走路,又能跑步,形成这个思路,只需要不到10秒钟,确定游戏中要这么做,不到1分钟,但将这两种行为写成策划文档,可能需要半个小时,因为涉及到很多规则。很多有经验的策划都知道,这个过程是枯燥无味的,如果仅仅有激情,没有毅力,是无法坚持下去的,相信很多新人朋友都有这样的觉悟。

三、通用设计构架。

首先让我们来看看几款用户较多的网络游戏。例如《传奇》,玩家可以选择三个职业,战士、法师、道士,游戏里有攻城战斗,有pvp、升级、杀怪,还有npc为玩家提供服务,比如通过交易购买贩卖物品等等,内容和玩点还算比较丰富。那么我们再来看看《大话西游2》、《梦幻西游》、《天堂2》、《魔兽世界》这些游戏,我们可以看到,刚才《传奇》的那几个方面这些游戏中也有,而且,这些游戏还有独立出来的宠物系统。

我们不难发现,这些游戏在构架上有很多共同点,比如,都有战斗系统、职业系统等等。

现在让我们来解释一下这些模块的含义:游戏背景。

不用说,大家都明白,就是游戏背景设定,属于文案设计范畴。根据背景故事以及游戏表现风格而确立游戏的整体风格,便于进一步开展设计,比如,游戏定为武侠风格,就不能使用某些奇幻风格的设定了。种族设定游戏中出现的种族的详细设定、属于文案设计以及规则设计范畴。种族特点主要定义种族出生地、种族天赋等内容。职业设定游戏中出现种族的详细设定、属于文案设计以及规则设计范畴。

制作比赛策划书

为广大电子爱好者构建一个学习与交流的平台,让更多对电子制作感兴趣的同学得到更加专业的学习空间。

e电子协会所有成员和所有电子爱好者。

xx年4月中旬。

e电子协会实验室。

声控灯的制作。

作品功能实现情况(40%),作品整体布局(20%)。

作品焊接(20%),作品规模与技术含量(20%)。

最终得分=两评委老师打分的平均分+时间参考分。

一等奖:1名(奖品+证书)。

二等奖:2名(奖品+证书)。

三等奖:3名(奖品+证书)。

(1)提前一周在各个学院张贴海报,让同学们了解本次活动并积极参加。

(4)宣传部负责稿件在校广播站宣传,力争更多的同学参加。

1、赛前让各评委熟悉评分标准。

2、4月日8:30选手进实验室,九点比赛正式开始点半正式开始。

3、赛后第三天举行颁奖仪式。

1、由于参赛人数众多,导致场面拥挤,由工作人员在现场维持秩序。

2.用电安全。

本次活动在电信学院的电子实验室进行,届时将严格按照实验室管理规章制度进行管理。活动过程中会大量用电,工作人员将保证用电安全,并且能在发生事故的第一时间及时拉断总电源,避免造成事故。

1.参赛学生必须按统一时间参加竞赛,按时开赛,准时上交作品。

2.参赛选手必须提前5分钟入场;

4.参赛不允许中途退出,若中途退出将不能参加最终的作品测评;

6.临近比赛终止时间时,工作人员会加以提醒。

7.比赛过程中,参赛选手不得肆意破坏比赛工具,否则对其破坏的工具赔偿;

8.比赛过程中,如出现突发情况,由工作人员安排解决;

活动策划及策划书写作策划部:廖志荣。

活动宣传及会场布置宣传部:

教室申请及秩序维持纪检部:

活动主持人会长:吕江江。

人员通知宣传部:

宣传海报。

锡丝。

奖品。

奖状。

其他。

总费用。

写活动总结。

e爱好者电子协会。

xx年3月18日。

网站制作策划书

为了能写出更好的。

策划书。

下面本站推荐一篇优秀策划书范文,仅供参考:

1:客户需求。

是要进行站点的定位,加强网站自身内容的建设。这一点尤其重要。网站是否有价值关键是看它是否能够满足访问者特定方面的需求。如果一个网站没有任何可以吸引人的地方,那么再怎么宣传都是无济于事的,即使网站的访问量在短期之内能够得以提高,但一旦停止了宣传,网站访问量还是会迅速下降下来。在网络信息发达的今天,网站必将来一次大浪淘沙,只有那些有价值的站点才有可能生存下来。

给客户定位好了网站和盈利点,这个时候就可以做网站栏目策划和功能策划了,每个类型的网站的功能和栏目都是不同的。所以要有针对性。

这个只是最基本的功能,就像做为一个最基本的网站程序员必须知道html语法一样,好多朋友都觉得网站策划是个很虚的位子,觉得谁都可以来做,这个是大错特错的。笔者魏天星之前写的《一个合格的网站策划应该知道的》篇已经注明了网站策划应该具备的知识,好多朋友觉得作为一个网站策划只需要懂得写文章,画框架图就可以了,其实表面上看完全是可以的,但是网站的设计,功能,程序之间是息息相关的。如果不具备综合的素质,那么做出来的东西要么是中看不中用,要么是让程序和设计云里雾里。原因有以下:

1.如果不懂程序,没有起码的程序基础,数据库交互基矗策划出来的功能可能无法实现,在一个技术管理薄弱的公司,策划的位置是相当重要的,如果不能明确功能,程序无法进行。

2.如果没有一点设计基础,或者说ui开发经验。那么大家都知道,前台设计出来的页面可能会惨不忍睹。

3.如果没有网络从业经验,那么策划功能和页面的时候就没有依托。策划其实就是一个万花筒。把你以前的所有经验投进去,就能看到不同的东西,任何策划都是这样。策划不是凭空产生的,而是在经验积累和改进的基础上产生的。

作为一个策划,是理所当然应该具备多方面的知识,一个策划的综合素质一定要强,这样的策划才能在公司中独当一面。

如果我们把网站作为一个项目的话,那么策划的位置应该属于项目经理。这种观点可能对策划的要求更高,但是所有的网站策划都应该向这个目标奋斗。网站策划的职能就是项目的管理,任务分配,工作协调,以及处理一些日常事务。这样就好理解了,试想,如果没有一定的程序功底,没有一定的ui,ue功底,没有一定的行业从业经验,如何能担当此重任。

一个网站策划人应该具备的补充:

1.网站开发经验。

此处的开发并不是自己开发,而是指参与开发即可。就算耳濡目染,应该对网站项目流程很清晰。

2.行业背景。

至少在互联网圈有几年的摸爬滚打经验,如果搞过网站推广,网站设计,网站程序等经验做这个更轻松一点。

3.综合协调能力和管理经验。

有足够的协调能力和管理经验才能协调好程序和设计之间的工作。

4.有一定的ui,ue设计基矗。

5.有一定的程序基矗。

把网站项目当作一个对象,网站策划如果想把这个项目做好,那么这个对象各方面的属性都应该了如指掌才行,包括前期的需求分析,功能抽线,数据流向,风格设计以及后期的网站推广方案,运营方式,盈利模式等等。

当然,这样的要求可能对网站策划的要求太高,但是我们可以把它作为一个策划的最终奋斗目标。无论如何笔者魏天星要强调的是策划绝对不是谁都可以当的,因为之前在一个群里听一个人说:这年头,谁都可以当网站策划。

纵观目前国内的许多网站策划,确实存在许多问题。网站策划书作为一个网站工作的预备工作。许多网站策划的策划书都是套模版来的,n个网站的策划书雷同,大同小异。而且最要命的是网站策划书里面满纸空话,涉及到实质性的东西少的可怜,除了让大家看了觉得这个项目很不错之外,没东西了。

所以书写网站策划书的时候一定要做到:

1.不能满纸空话。

2.要让上级看了你的策划书对这个项目有整体的把握。

3.这个策划书要对程序和设计有价值。

比如一个网站策划书,讲到某个功能模块。我们这里注册例子,我们要加入会员模块。那么。

首先我们应该对这个会员模块的功能进行详细的描述:

包括:

1.会员注册。

2.会员登录。

3.发布文章等等。

设计到会员的注册,我们还要细化,比如用户名要大于3个字符小于10个字符。比如密码要大于6位,这样比较安全,对于设计来说,用户输入错误,后面提示的话,应该用红字提示,提示文字的内容是什么等等。

这个是细化到点上的策划书,那么程序和设计拿到策划书就知道如何下手。当然这个只是很局部的东西。笔者魏天星以为一个完整的网站策划书应该包含一下几部分:

1.网站项目前期调查。

包括网站的可行性分析,前期需求分析,网站定位。

2.网站项目需求分析。

根据调查结果,来制定网站所要解决什么问题,分析用户需求等等。

3.与设计,程序以及市场人员沟通。

至少可以用自然语言来描述网站的整体功能,分块功能。

将网站的各个功能模块化。并且详述该功能的特点,作用,属性,方法,各个属性的特点,各个属性的方法。

绘制网站功能流程图,详细介绍各功能之间的关系。以及前后台调用关系。并且对流程进行分析。

7.绘制网站结构图。

绘制网站整体构架图。前后台关系,以及和各模块之间的关系。

9.绘制数据流程图。

8.定制网站目录结构。

定制网站的各个目录,以及目录下文件的名称。以树形结构表示,并且注明该页面的功能。

9.定制网站开发规范。

包括在此网站项目中,网页设计师和程序员共同遵守的规范。例如命名规则,页面设计规范,数据库规范。ue实现规范等。

10.与程序,设计二次沟通。

11.程序,设计分工完毕,各自进入开发阶段。

关于网站策划涉及到功能模块的东西在上面已经说明,其他的比如市场运作方案,推广方案等这里就不在一一描述。

给客户策划完毕功能和栏目,最后要给出一个合理的价格,当然根据工作量和制作水平来报价啦,小公司一般价格很低廉,高水平的公司一般价格就比较贵,出来的东西也不同嘛。毕竟网站策划书是给未签约客户看的,客户看完觉得策划书不错,很专业,然后看了价格会有对比,如果价格也适中,基本定下我们就没什么问题啦。

6:团队简介。

7:售后服务。

以上几天基本完毕啦,一个网站策划书就差不多完成啦,也比较全面。

如何制作策划书

筹备阶段:的组织者,亦是抱此目的及深切愿望,而筹办此次活动。中原工学院大学生科技协会是中原工学院所有科学爱好者自发组成的集体,她秉承“爱好科学,求是创新”的会训,以宣传科普知识,弘扬科学精神为宗旨,激发着一届又一届的学子不断地走上科学求知的道路!她的会员,是一批有着梦想执着追求心的科技爱好者,他们对科学有着火一般的热情,对自然的奥秘有着迷一般的崇拜。他们渴望实践与探索,渴望来一场轰轰烈烈的创新大赛来满足内心急切地欲望,来一展才华!四、活动目的:

1培养以大学生科技协会成员为主的所有报名参赛选手的动手制作实践技能,以此大赛所有小组均为创新性实践,这能极大地增强选手的创新意识,并拓宽他们的思维视视野。2提高所有合办社团的合作协调的默契性增强活动参与会员的组织能力。3提高大学生科技协会及其兄弟社团在校内的知名度4期望此次大赛能产生一批具有实际应用价值的作品或创新技术,如:

气泡机、彩色灯球、手工条幅制作方法,他们能在日后的活动中发挥作用5为社团文化月展览准备作品。6为运动会上节目表演准备作品与技术(如氢气机制氢及气球升空爆炸效果)五、活动日程表时间事宜201x.3.4(周五)飞信通知周日活动,将策划、议程等资料上传至群邮箱各大学生科技协会博客201x.03.5(周日)上午:

由社长带领一路人员去市区电子商城、纺织大世界等地购置所需器材。由副社长带领另一路人在龙湖镇废品站购置其他相应器材。(所有器材见附表1.)晚上:

召开会议,发放会员证,发放关于举办中原工学院首届大学生科技创新制作大赛的通知及细节,确定名单并分组,制作科科协灯箱,着手嘉宾邀请工作。201x.3.12(周六)各参赛选手分别对本组技术课题进行演练攻关。201x.3.13(周日)各参与社团负责人齐聚一堂,讨论分工201x.3.19(周六)上午10点召开大赛开幕式,拉开比赛帷幕。201x.3.20(周日)9:

00----12:001、继续制作未完成的课题。

2、对各小组制作成就进行评分晚上7点文艺晚会暨庆功晚会、颁奖晚会,首届大学生科技创新制作大赛闭幕。

六、制作课题及其原理功能和所需器材:

1无线输电技术当你在图书馆学习,笔记本电脑没有电了,公共插座都被别人占用,这时也许你会想:

2、超能舰船:

一艘没有电池、没有电机、也没有螺旋桨的船能航行吗?这样的船或许你没见过过,也没想象过,但或许,科技能将它变为现实!此作品将包含两大核心技术,其一即为无线输电技术,其二为电磁船(它以运动电场荷在磁场中受到洛伦兹力作用的基本原理)。在一船体上附加一对磁铁,再在其垂直方向上加装一对电极,然后将船体至于通电电流中导电(比如盐水中),再加上电流,便能航行前进。而将无线输电技术加在上面即制成了一艘不需电池不许电机和螺旋桨却能“自然”航行的船,它仿佛有着超然的能量与动力,故美其名曰:

超能舰船。

3、氢气机氢气,能燃烧,是具有高热值的绿色能源,而且又是最“轻”的气。是的,好多时候我们需要这样一种效果:

一个装有氢气的气球,缓缓上升,达到一定高度时,突然“砰”地一声,发出明亮的火光——爆炸了。呵,很酷吧?但这似乎不是件难事,只要在气球里打入混有一定比例的氢气和空气,密封时,球口插入一根鞭炮芯,火花点燃后让它“飞”起来就行了。但这似乎又是件难事,因为我们一直头痛于难于获得充足而纯净的氢气。但经过对多种制氢方式的成本纯净度和可操作性的长期多次对比,我们觉得可以采用烧碱废铝法制氢。烧碱可在市区化工店内购买,废铝则可从废品站收购到他们将发生以下化学反应:

即从理论上计算,26.7g烧碱和18g铝就可以制得1mol(约22升)的氢气。但考虑到要保证反应的较高速度以及气体的损失,实际用量应远高于理论值。另外,这样制取的氢气含有较多的杂质气体(主要是水汽),须用浓硫酸处理一下。故可设计如下装置:

其中结合实际情况,两反应容器可用大可乐瓶代替,导管可用输液带(可从医院等处获得)代替。出气口处加上输液带阀门,以控制气体排停。另外铝粒用布包扎在一起,用绳牵引,这是可以通过摆放反应瓶的位置即可控制反应速度。由此法即可安全的获得充足而较纯净的氢气。4微型电台相信,只要我们愿意,我们也可以做个小小的电台。根据如下电路图制作的成品,它的发射频率将在80mhz——90mhz,这样,打开普通的收音机,调到对应的波段,对着电台话筒说话,听听收音机里能否传来自己的声音哦!所需原件及规格数量如下表:

名称规格数量备注干电池1.5v4可用电池组代替电阻3002个大小相近即可电阻2k3个大小相近即可电阻3.6k/10k/15k/1m各1个大小相近即可电容33p/51p/1u/47p/470u各1个大小相近即可三极管s80502bm话筒1缠绕线细铜漆包线若干可从废品站购得5个性台灯本次台灯制作分为两组,包括有线组和无线组。

二、无线组利用课题1无线输电原理及成果作为供电系统,以白光led作为光源进行照明。此组提供如下器材:

名称无线输电系统散热器塑料板双面胶502胶剪刀强磁铁导线数量1套两个0.5平方1卷1瓶1把2个若干6气泡机在晚会的舞台旁,一台机器吐着轻盈的肥皂泡,在炫亮的灯光下闪烁着晶莹的光芒……这种机器就是气泡机,它通过一个电机带动空心架旋转,不断地蘸取肥皂液(洗洁精),转到搞出时,空心架上的粘液经以风扇吹起便形成气泡飘悬在空中。该气泡机主要有机架、液槽。转轮、风扇组成。其中,机架和液槽可由泡沫板或铝塑板用胶水连接制作,转轮和风扇采用电脑散热器上的改装制成,提供以下器材供制作7手工条幅一般机印条幅的市场价格为4.5元每米,但经我们预计,若采用手工制作方法可将成本降低近一半,且效果可能与机印相差不大,且与之相比印刷的字迹可清除掉,从而实现想条幅布的重复利用。同时,我们设想的制作方法更有创新性,参赛选手在参与过程中能得到较强的创新思维锻炼。除此,若此技术最终得以成熟和推广,必将大大节省社联社团用条幅宣传的经费支出,从而一举夺利。

附送:

同学对手工的兴趣,提高手工制作的质量和普及,做为其他学院的榜样,提升我们学院的声誉和影响力。

1、认识黄豆、绿豆、蚕豆、青豆、赤豆等豆类植物,尝试用豆类进行装饰画。

2、运用豆类在即时贴上进行拼图,表现出简单的物体形象,感知豆类画的特殊装饰风格。

六、活动地点食堂二楼门口七、活动可行性:(一)材料便宜;(二)容易买得到;(三)制作简便、不繁琐;(四)同学感兴趣,愿意参加;八、活动方式:(一)牙签画展:

先把牙签折成一小段,把画好的图案粘上乳胶,在粘上牙签即可。

(二)豆类画展:

把画好的图案粘上乳胶,根据图画,在粘上各种豆类即可。(三)面粉画展:同上(四)蝴蝶面展:

把一个个蝴蝶面用绳子串起来,做许多串,在用一根木棒把串起来的蝴蝶面挂起来,形成一串美丽的窗帘。我们会准备一些画好的的画供同学直接粘上材料,同时,同学们也可以现场画画,现场粘贴材料。九、活动流程:

(三)4月16号中午举行活动并拍照作为档案牙签画展豆类画展面粉画展蝴蝶面展材料牙签红豆、黄豆、绿等面粉蝴蝶面需求量10包牙签豆各4斤4斤面粉5斤蝴蝶面经费预算10元30元20元40元经费合计100元福州外语外贸学院策划书:

学生会创新部。

如何制作策划书

一、大赛主题:

彰显宿舍魅力,共创美丽人生。

二、大赛目的:为丰富大学生校园生活,活跃校园文化,展现信息与电气工程。

学之间的友谊。

三、

大赛面向对象:信息与电气工程学院11级全体学生。

四、主办单位:信息与电气工程学院团委学生会。

五、承办单位:信息与电气工程学院团委学生会女生部、青年志愿团。

六、协办单位:办公室(负责活动期间的通知工作)、宣传部(负责活动期间宣传工作)、信息报道团(新闻报道)、网络部(负责活动期间的拍照)、体育部(负责搬需要的器材工具)。

七、大赛时间:

2011年11月2日——11月15日。

八、工作人员:女生部、青年志愿团的全体成员。

七、大赛流程:

至少1—2件作品);

(2)请办公室打好通知,宣传部画好海报,体育部联系好所。

需物品,保证大赛的宣传力度;

(3)安排女生部和青年志愿团的干事下寝宣传。

2.后期准备:(1)11月12—13日安排干事收好各寝室的参赛作品,由两个。

部门选出30件合格的作品;

(4)11月18日拿到学校学生管理科。

八、作品要求:

1.参赛作品要紧紧围绕宿舍生活,反映校园文明,同窗情谊;

2.参赛作品富有艺术特色,并有所创新;

3.参赛作品形式、风格不限;

4.每件作品需要有主题及说明;

5.参赛作品请注明作者姓名、学院、专业、年级以及联系方式。

九、注意事项:

1.两部门的负责干事,必须保证展出作品的完整性,不能出现损坏现象;

2.展出场地的卫生必须保证,每次展完必须清扫所用场地;

3.在大众评审的投票中,要保证票数的公开、公正、公平;

4.请网络部拍好各手工制品的相片,并做好整理。

十、经费预算:

最佳创意奖10元。

最佳人气奖10元。

最佳环保奖10元。

优秀奖3*10元。

信息与电气工程学院团委学生会女生部、青年志愿团2011年11月1日。

视频制作策划书

活动旨在为本校大学生创建一个展示自我、表达自我的环境,让大家有更多的机会接触到视频制作的各种软件与技巧。

1.为学校里面众多的视频制作爱好者提供一个展现自我、交流经验的平台。

2.展示工大学子在视频制作技艺方面的特长,体现学子的计算机素质。

3.展现了的组织能力和工作风采。

2.第1周的周末(4月2日)组织所有选手召开见面会,说明比赛的流程、比赛规则和初赛的题目等内容(根据报名参赛人员的数量来决定是否进行赛前培训,若报名参赛的同学人数少,则在见面会当天进行培训,反之,不进行培训,只是举行见面会)。

3.第2周(4月3日—9日)共计7天时间进行初赛,给大家7天的时间来选择自己喜欢和擅长的主题制作作品,主题是事先确定的(详细主题见下文),在第七天晚上之前把作品交上来,上交方式见后文。

4.第3周前三天(4月10日—12日),初赛评委对作品进行筛选,选择最优的十份作品进入决赛;将这十份作品上传到优酷网上,并将视频的地址链接发到人人网上并发起投票;通知进入决赛的选手为自己的作品写创作说明(100字—500字)或者脚本(300字以上)。

5.第3周—第4周(4月13—19日)一周的时间留给选手写创作说明和人人网上的投票(投票的具体作用见后文)。

6.模式a:第四周的周末(4月23日)找空教室进行现场比赛(每位选手携带7—10名亲友团)在现场播放依次各位选手的视频,并让选手上台在规定时间内简要讲解自己的创作意图或者思想以及制作的技巧。评委现场评分,公布名次。优秀奖的证书和奖品将在私下颁发。一二三等奖的奖品和证书的颁发在最后的颁奖晚会(4月24日)上进行。

秀奖的证书和奖品私下颁发。一二三等奖的奖品和证书的颁发在最后的颁奖晚会(4月24日)上进行。

1.4月2日公布初赛题目,选手自己完成好作品,在4月9日前上交作品;

2.4月12日公布决赛名单;

3.4月13日-4月19日作品在人人网上进行网路人气投票,选手写创作意图或脚本。

4.4月19日晚十点截止投票,4月23日进行现场决赛或在人人网上公布决赛结果。

5.若参加初赛的选手少于10名,则取消初赛,直接进入决赛。

命题一:微电影,类似于电影的形式来讲故事,题材内容自拟,时间长度不得短于5分钟。

命题二:待定。

为选手基本分。按人人网上投票数从票数最多到最少排序,依次给予10、9、8……2、1的附加分。基本分与附加分相加为选手最后总分。

2.具体评分标准由被邀请的专业评委决定;

1.报名时间、地点:

3月24、25两天与其他四项比赛共同报名。地点:老校区3号教学楼前;新校区在北食堂、c座教学楼、青春广场各设一报名处。

2.报名方式:

在班上报名、在各咨询点报名、发送电子邮件、发送短信。

短信报名:发送本人信息至。

3.比赛时间、地点:

初赛时间定于4月3日—4月9日。

1.关于宣传:与其余四项比赛共同宣传。在3月24日前进行比赛宣传工作:如在教学楼前、食堂广场等地发传单、悬挂宣传横幅;在人人网上更新状态;在校广播站配合下宣传。

2.做好比赛场所的申请(包括初赛和决赛的场地申请)以及报名场地的申请。

3.邀请学院各个部门协助本次比赛的相关筹备工作。

4.邀请主席和精通视频制作的部长担任本次比赛的评委。

1.工作人员下午16点到教室进行赛场布置,工作人员必须都穿正装。18点整,主持人、评委、参赛选手就位。

2.比赛期间,每个选手只有7分钟左右的演讲时间(根据选手自己制作的视频的长度决定),有计时员统计比赛时间。

3.最后进行评委的点评和观众的评价,同时记分员计算各位选手的比赛分数,然后公布网上投票的支持率,最后由主席或主持人公布比赛结果,评出一二三等奖、最佳创意奖、最佳技术制作奖、最受欢迎视频奖等其他奖项,并公布颁奖时间和地点。

4.比赛结束,工作人员做好清场和打扫工作。

方案a:一等奖(1名)价值80元左右的电脑包;

视频制作策划书

时光走远,岁月静好。时间就在我们不知不觉中过了两年,在过去的两年里,我们经历了迷惘、困惑的青春,由懵懂的我们,迷惘的我们,慢慢地成长,慢慢的找到了自己的目标。青春就像一条河,流淌着我们的快乐与迷惘。青春是稍纵即逝的梦,需要我们好好把握。

为了告诫还在迷茫的人,好好去爱,去生活。青春如此短暂,不要叹老。偶尔可以停下来休息,但是不要蹲下来张望。走了一条路的时候,记得别回头看。时不时问问自己,自己在干嘛?给自己一个远大的前程和目标。记得常常仰望天空,记住仰望天空的时候也看看脚下。

视频的名称为《致迷茫的青春》,谁的青春不迷茫,其实我们都一样,我们不是在说自己的故事,而是大家的故事。

xxxx年xx月xx日——xxxx年xx月xx日。

xxx。

xx学院校园内。

1、准备阶段。

时间:xxxx年xx月xx-xx日。

活动内容:讨论拍摄的主题及内容,写出剧本和视频的旁白,角色的确定,及人员的安排。

2、拍摄实施过程。

时间:xxxx年xx月xx日-xxxx年xx月xx日。

地点:xx学院。

拍摄内容:按照剧本的具体剧情,分别在课室、翰墨池、宿舍、图书馆以及图书馆外面的广场取景。

场景一、回忆过去上课迟到,上课精神不集中,态度散漫的状态。

场景二、回忆过去协会开例会时,由于对协会对激情减少和会长对指责,产生了无限的抱怨和不满的场景。

场景三、回忆过去做兼职派传单时,遭遇白眼却无处申诉,只能默默忍受的情景。

场景四、回忆过去因为约会迟到而与男朋友吵得不可开交,最终导致分手得情景。

场景五、回想过去发生的一切,心情低落,趴在阳台上沉思,看到毕业得师姐打电话求职得困难场景时,突然领悟到人生到真谛,找到了未来的方向的情景。

场景六、决定到图书馆自习室学习,努力准备考研,开始学霸模式。

场景七、到图书馆看书、查阅资料。

场景八、认清人生目标之后,每天都会在图书馆门前背英语以及各种考研资料,充实的过好每一天,对未来充满期待。

3、后期制作:粗剪:根据内容整理拍摄素材。

精剪:根据粗剪的基础上,进行精致的特技制作。

背景音:选择合适的音乐作为背景音乐。

旁白:后期配音。

1、拍摄的过程中,让组员们积极参与,发挥组员的积极性。

2、协调好角色之间的分配。

3、人力、物力、财力方面会有一些需要,应注意好经费预算。

4、成员应服从小组长的安排,完成各自分配的任务。

场景六、决定到图书馆自习室学习,努力准备考研,开始学霸模式。

场景七、到图书馆看书、查阅资料。

场景八、认清人生目标之后,每天都会在图书馆门前背英语以及各种考研资料,充实的过好每一天,对未来充满期待。

3、后期制作:粗剪:根据内容整理拍摄素材。

精剪:根据粗剪的基础上,进行精致的特技制作。

背景音:选择合适的音乐作为背景音乐。

旁白:后期配音。

视频制作策划书

时间一溜烟儿的走了,工作已经告一段落了,我们又将接触新的知识,学习新的技能,迎来新的工作目标,是时候静下心来好好写写策划书了。写策划书需要注意哪些问题呢?以下是小编为大家整理的视频制作策划书,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

时光走远,岁月静好。时间就在我们不知不觉中过了两年,在过去的两年里,我们经历了迷惘、困惑的青春,由懵懂的我们,迷惘的.我们,慢慢地成长,慢慢的找到了自己的目标。青春就像一条河,流淌着我们的快乐与迷惘。青春是稍纵即逝的梦,需要我们好好把握。

为了告诫还在迷茫的人,好好去爱,去生活。青春如此短暂,不要叹老。偶尔可以停下来休息,但是不要蹲下来张望。走了一条路的时候,记得别回头看。时不时问问自己,自己在干嘛?给自己一个远大的前程和目标。记得常常仰望天空,记住仰望天空的时候也看看脚下。

视频的名称为《致迷茫的青春》,谁的青春不迷茫,其实我们都一样,我们不是在说自己的故事,而是大家的故事。

xxxx年xx月xx日——xxxx年xx月xx日

xxx

xx学院校园内

1、准备阶段

时间:xxxx年xx月xx-xx日

活动内容:讨论拍摄的主题及内容,写出剧本和视频的旁白,角色的确定,及人员的安排。

2、拍摄实施过程

时间:xxxx年xx月xx日-xxxx年xx月xx日

地点:xx学院

拍摄内容:按照剧本的具体剧情,分别在课室、翰墨池、宿舍、图书馆以及图书馆外面的广场取景。

场景一、回忆过去上课迟到,上课精神不集中,态度散漫的状态。

场景二、回忆过去协会开例会时,由于对协会对激情减少和会长对指责,产生了无限的抱怨和不满的场景。

场景三、回忆过去做兼职派传单时,遭遇白眼却无处申诉,只能默默忍受的情景。

场景四、回忆过去因为约会迟到而与男朋友吵得不可开交,最终导致分手得情景。

场景五、回想过去发生的一切,心情低落,趴在阳台上沉思,看到毕业得师姐打电话求职得困难场景时,突然领悟到人生到真谛,找到了未来的方向的情景。

场景六、决定到图书馆自习室学习,努力准备考研,开始学霸模式。

场景七、到图书馆看书、查阅资料。

场景八、认清人生目标之后,每天都会在图书馆门前背英语以及各种考研资料,充实的过好每一天,对未来充满期待。

3、后期制作:粗剪:根据内容整理拍摄素材。

精剪:根据粗剪的基础上,进行精致的特技制作。

背景音:选择合适的音乐作为背景音乐。

旁白:后期配音。

1、拍摄的过程中,让组员们积极参与,发挥组员的积极性。

2、协调好角色之间的分配。

3、人力、物力、财力方面会有一些需要,应注意好经费预算。

4、成员应服从小组长的安排,完成各自分配的任务。

场景六、决定到图书馆自习室学习,努力准备考研,开始学霸模式。

场景七、到图书馆看书、查阅资料。

场景八、认清人生目标之后,每天都会在图书馆门前背英语以及各种考研资料,充实的过好每一天,对未来充满期待。

3、后期制作:粗剪:根据内容整理拍摄素材。

精剪:根据粗剪的基础上,进行精致的特技制作。

背景音:选择合适的音乐作为背景音乐。

旁白:后期配音。

活动策划书制作

一、活动前言:

ppt做为一种演示文稿的形式,功能强大、灵活多变、方便自如,能够形象直观地将内容呈现,资源共享。随着计算机技术的发展,如今ppt已经成为一种人们的工作方式和当今教学的主要授课方式,更是当今社会人们需要掌握的一项技能。

二、活动目的:

大ppt爱好者提供一个技能演练机会和自我展示的平台,同时对同学们的职业规划有一定的引导作用。

三、活动时间:

5月16日至5月26日。

活动主办方:计算机科学与技术系。

活动协办方:计算机科学与技术系电脑协会。

五、参赛对象:

计算机科学与技术系全体学生,大一为主。

六、活动主题。

1、“新学院,我的家”——我爱运城学院。

2、大学生职业规划。

3、纪念五四青年节。

4、感恩——温暖人间。

5、拒绝冷漠传递关爱。

七、参赛要求:

1、作品要求:

(2)讲说时间控制在3-5分钟;参赛作品必须是原创,严禁抄袭。

(3)所有作品的第一张幻灯片请注明ppt名称、选手姓名和所在班级。作品若含有音频、视频等链接文件,请选手在上交作品时将其连同ppt置于一个文件夹内。在评审过程中如若出现链接错误的现象,作品将不予给分。

2、比赛要求:

(1)采取现场展示解说的形式讲解员解时应与ppt演示相互配合,融会贯通。

(2)对作品的中心内容把握良好,要求讲解员思路清晰,语言流畅、标准规范,表达准确.每一份作品展示的`时间为3-5分钟,由现场评委根据作品的制作效果、内容角度以及作品解说方面进行评分。

八、活动形式:

1、本次活动由初赛、复赛和决赛三部分组成。

2、本次活动力求公平、公正,将所有作品得分公布于众。

3、以个人或自由组队(2-5人)报名参加。

九、活动流程:

1、5月16日-17日进行宣传,出板报,并向各班发通知。

2、5月18日-21日以各班为单位组织报名及作品准备期,将作品。

上交本班。

3、5月22日为初选期由各班组织进行作品的初选,按本班报名参加组数的50%选定进入复赛。

4、5月23日为作品整理期,由各班将本班选出的作品统一交回,由大赛主办方整理收集。

5、5月24日为作品的复赛,复赛由本系团总支学生会主席、书记以及各部长组成的评审团进行作品的评选,最终选出15组作品进入决赛。

6、5月25日进行决赛,由系领导和团总支学生会主席团组成的评委团进行最终的评选。并为获奖人颁奖。

十、评分标准:

1、初赛评选标准。

主题明确、思路清晰、内容丰富、构思新颖、健康积极反应大学生良好精神风面。

2、复赛评选标准。

所选主题合适,角度独到新颖,富有启发性;内容丰富,详略得当,条理清晰;制作方面画面、色彩、声音搭配好,演示过程流畅,衔接有序。

3、决赛评选标准。

分为三个部分,从ppt设计的内容上、效果上、内容上以及参赛选手的解说三方面给予打分。采取总分十分制,其中效果占35%,内容占35%,解说占30%。

内容:围绕自己所选主题,丰富全面,构思新颖,有独特定位之处。

效果:整体美观大方,能反映特色,恰当插入视频和音乐等特效。

解说:时间控制得当(五分钟之内)与ppt演示结合相互配合,衔接顺畅,对每一张ppt内容讲解清楚,思路清晰,语言规范,表达准确,肢体语言得当。

十、奖项设置:

一等奖1名颁发获奖证书。

奖品:

二等奖2名颁发获奖证书。

奖品:

三等奖3名颁发获奖证书。

奖品:

其他为优秀奖,颁发荣誉证书。

奖品:

视频制作策划书

1.使用较为舒缓的背景音乐(具体音乐待定),西安各大场景航拍,接在各个场景的不同人物简单谈大家对于音乐、舞蹈的看法(30秒到1分钟)。

2.背景音乐转为《happy》,于桐老师(鱼头)将poppin的一些人聚集在一起,包括齐舞、个人solo等内容(音乐大概50秒处结束)。

3.大家一起聚会的场景,以及和其他舞种舞者的相遇(约音乐的1分38秒处结束)。

4.所有人一起搞怪、玩耍、跳舞的情节,可考虑加入恋爱的情节。(直到结束)。

5.音乐回到最初,所有人在一个场景中,由鱼头的一句话作为总结。

(注:以下每个场景都需要两到三个机位,都需要环境的航拍,以及齐舞的航拍;每个场景都要拍摄齐舞、solo,适当的routine,以及一句话的`访谈。下文不再记录)。

1.城墙根:对着城墙做俯卧撑。

2.钟楼,世纪金花前的广场:轮滑,以及用滑步“挑战”轮滑;吃小奶糕;poppin团队的相识。

3.大雁塔南北广场:模仿雕像动作;robot风格舞蹈;集体slowmotion(最后被吐槽);整个团队的相遇;邂逅姑娘(待定)。

4.舞房:练舞,包括某人在练十分难的动作,其他人甘拜下风;击掌,各种打招呼;假唱。

5.赛格广场、商场内:模仿模特动作,购物但因为太贵买不起。

6.小寨天桥:摆地摊,被城管抓;装作随着音乐打鼓街头卖艺。

7.饭馆或路边摊:吃东西,节奏拍打的routine。

1.各种笑场以及ng。

2.航拍设备的简单剧情的小广告。

活动策划书制作

到的简历制作标准难免会和用人单位的要求存在差别,为了提高同学们的简历制作能力,进而提高就业竞争能力,故特举办此次“个人简历制作大赛”。希望大家能从活动中获得收获,为将来踏入社会面临就业提前作好准备。

二.活动目的。

1.丰富大学生活,指导学生做好职业规划,帮助学生提高职业素质和求职能力,普及简历书写基本理念,提高就业竞争力。

2.致力于加强关于设计与排版等相关知识的学习,引导大学生的创新思维,展示同学们对。

软件的掌握能力、想象能力、创新能力及人文素质。

3.给即将毕业的学生一份参考,使其求职路更加畅通。

三.活动主题。

优show简历,自信起航。

四.表现形式。

个人简历(卡通简历、写真简历等)。

主办单位:天津科技大学包装与印刷工程学院。

策划承办单位:天津科技大学包装与印刷工程学院科技协会。

活动主体:天津科技大学包装与印刷工程学院08.09级学生。

六.作品要求。

1.尺寸规格:a4纸,封面和排版格式不限。

2.参赛作品的内容可根据自己的兴趣自由创作,但必须主题明确,构思新颖,主体以介绍。

自己为主的简历作品,简历要求突出自己的个性:要求简洁、实用、强调潜力和热情。

可以任意发挥想象进行设计,具有原创性和艺术性。

3.设计软件:photoshop,coreldraw,illustrator、microsoftword等。

七.作品提交。

1.作品提交截止日期:xx年11月17日

2.作品提交方式(上交电子版和纸质版各一份)。

(1)电子作品提交邮箱:学办邮箱或者由科协统一拷取。

(2)纸质版要求a4纸打印或者彩印,标明真实姓名、所在学院、年级、班级。

各班收齐统一交到学办。

八.大赛日程。

月xx-xx日,制作海报,海报宣传。

月xx日,宣讲会,请专业老师知道简历的设计方式及怎样的简历能让从众多简历中。

脱颖而出,并讲解有关软件应用问题,为同学答疑解惑。

月xx日-xx日,作品征集阶段。

月xx日-xx日,将作品提交专业老师评奖。

月xx日,将优秀作品统一与以展示。

九.奖项设置。

一等奖三名获奖证书+礼品+第二课堂学分1.5分。

二等奖六名获奖证书+礼品+第二课堂学分1分。

三等奖九名获奖证书+礼品+第二课堂学分0.8分。

最具人气奖一名获奖证书+礼品+第二课堂学分0.5分。

最具新意奖一名获奖证书+礼品+第二课堂学分0.5分。

热情参与奖第二课堂学分0.2分(所有参加比赛并提交作品的同学)。

十.比赛声明。

1.参赛作品一律不予退还。

2.参赛作者请注明真实姓名、所在学院、年级、班级、详细通讯地址和联系方式,以便回复。

活动策划书制作

一、活动前言:

ppt做为一种演示文稿的形式,功能强大、灵活多变、方便自如,能够形象直观地将内容呈现,资源共享。随着计算机技术的发展,如今ppt已经成为一种人们的工作方式和当今教学的主要授课方式,更是当今社会人们需要掌握的一项技能。

二、活动目的:

大ppt爱好者提供一个技能演练机会和自我展示的平台,同时对同学们的职业规划有一定的引导作用。

三、活动时间:

5月16日至5月26日。

活动主办方:计算机科学与技术系。

活动协办方:计算机科学与技术系电脑协会。

五、参赛对象:

计算机科学与技术系全体学生,大一为主。

六、活动主题。

1、“新学院,我的家”——我爱运城学院。

2、大学生职业规划。

3、纪念五四青年节。

4、感恩——温暖人间。

5、拒绝冷漠传递关爱。

七、参赛要求:

1、作品要求:

(2)讲说时间控制在3-5分钟;参赛作品必须是原创,严禁抄袭。

(3)所有作品的第一张幻灯片请注明ppt名称、选手姓名和所在班级。作品若含有音频、视频等链接文件,请选手在上交作品时将其连同ppt置于一个文件夹内。在评审过程中如若出现链接错误的现象,作品将不予给分。

2、比赛要求:

(1)采取现场展示解说的形式讲解员解时应与ppt演示相互配合,融会贯通。

(2)对作品的中心内容把握良好,要求讲解员思路清晰,语言流畅、标准规范,表达准确.每一份作品展示的时间为3-5分钟,由现场评委根据作品的制作效果、内容角度以及作品解说方面进行评分。

八、活动形式:

1、本次活动由初赛、复赛和决赛三部分组成。

2、本次活动力求公平、公正,将所有作品得分公布于众。

3、以个人或自由组队(2-5人)报名参加。

九、活动流程:

1、5月16日-17日进行宣传,出板报,并向各班发通知。

2、5月18日-21日以各班为单位组织报名及作品准备期,将作品。

上交本班。

3、5月22日为初选期由各班组织进行作品的初选,按本班报名参加组数的50%选定进入复赛。

4、5月23日为作品整理期,由各班将本班选出的作品统一交回,由大赛主办方整理收集。

5、5月24日为作品的复赛,复赛由本系团总支学生会主席、书记以及各部长组成的评审团进行作品的评选,最终选出15组作品进入决赛。

6、5月25日进行决赛,由系领导和团总支学生会主席团组成的评委团进行最终的评眩并为获奖人颁奖。

十、评分标准:

1、初赛评选标准。

主题明确、思路清晰、内容丰富、构思新颖、健康积极反应大学生良好精神风面。

2、复赛评选标准。

所选主题合适,角度独到新颖,富有启发性;内容丰富,详略得当,条理清晰;制作方面画面、色彩、声音搭配好,演示过程流畅,衔接有序。

3、决赛评选标准。

分为三个部分,从ppt设计的内容上、效果上、内容上以及参赛选手的解说三方面给予打分。采取总分十分制,其中效果占35%,内容占35%,解说占30%。

内容:围绕自己所选主题,丰富全面,构思新颖,有独特定位之处。

效果:整体美观大方,能反映特色,恰当插入视频和音乐等特效。

解说:时间控制得当(五分钟之内)与ppt演示结合相互配合,衔接顺畅,对每一张ppt内容讲解清楚,思路清晰,语言规范,表达准确,肢体语言得当。

十、奖项设置:

一等奖1名颁发获奖证书。

奖品:

二等奖2名颁发获奖证书。

奖品:

三等奖3名颁发获奖证书。

奖品:

其他为优秀奖,颁发荣誉证书。

一名策划2年后重新总结:MMORPG游戏数值建模怎么做

数值策划是游戏策划各细分工种中,一个具有相当分量的职位,并且在薪酬水平上,经常可以达到与主策划相比肩的程度。因此,转职为数值策划,是很多策划的阶段性职业目标,从而,将目标拆分细化,是很有必要的。

在这里,我将数值策划所需掌握的能力,分拆为9个等级,如下表所示。

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常理上来说,升级嘛,应该是按部就班的从lv.1,一级级的升到lv.9,但游戏策划是一个新兴职位,尚没有严格的资质认证规范,也没有各种条条框框的约束;同时,由于人才的高度流动性、行业的普遍浮躁心态,使得公司对于人才价值的判定,更多的是依赖于其过往的项目经验(社招)和学历证书(新人)。

虽然我自身比较倾向于稳扎稳打的学习方式,但从适应环境,获得更快发展的角度来说,我还是建议各位先升级、再弥补之前欠缺的能力。一方面,升级带来的直观收益是显而易见的;另一方面,升级之后,将拥有更远的视野,从而学习目标会更加明确。

当然,能力升级之后,收益可能是上来了,但是并非人人都会去选择弥补之前欠缺的能力,毕竟站的更高,要忙的东西可能就会越多。但问题之一,你是否能及时找到合适的人选弥补自己的短板,降低项目中错误发生的几率?问题之二,在同等薪酬水平下,面对实力更加强大的竞争对手,你是否依然能够得到公司的青睐?所以,如果想在这一职位做出成绩,基本功是最好要打牢的。

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闲谈就到这里,下面我们就开始对lv.6——游戏数值建模,进行探讨。

视频制作策划书

为观众提供看球评球享受球交流互动的专业平台。

五星欧洲五星足球顶级联赛顶级享受。

随着生活节奏加快,人们的各种压力也日益加重,满足精神消费的产品良莠不齐,缺乏有效的解压方法。运动是人类亘古不变热爱的主题,而众所周知,运动也是解压的最理想的方式。现今中国电视行业中,缺乏高质量的,专业性强的体育栏目。个别水平较高的在央视播出的体育栏目也经常因为各种原因而停播。足球这一运动拥有全世界最大的受众群,而享誉盛名的全球五大顶级足球联赛全部产自欧洲。本栏目本着“为初级球迷普及足球知识,为中级球迷奉献视觉盛宴,为骨灰球迷提供交流平台。除非全国停电,否则绝不停播”的宗旨,以全新的视野,独特的节目形式打造集专业性趣味性观赏性于一身的欧洲足球栏目,为观众带来一周一次五星级的足球享受。

本栏目的设立,旨在提供高质量的文化消费产品,解决广大球迷的精神需求,满足球迷的专业信息获取欲望,丰富广大球迷的视觉享受,为球迷们提供一个看球,评球,享受球以及交流互动的最佳平台。

打造精品足球栏目,成为中国第一档专门针对欧洲五大联赛的,集技术、知识、娱乐、音乐为一体的专业足球节目。让广大球迷依赖于每周节目,形成定时守候的习惯,成为球迷的最优质精神食粮。

1.播出时间为每周二晚7:45,栏目时长100分钟。

(选择周二播出的原因是,与在周一播出的某强势节目在播出时间上错开)。

2.播出形式为主持人串联式。

主要目标受众群体锁定在不同年龄段爱好足球运动的男性和女性,尤其是10——60岁的男性。

1、节目导视:剪辑本周最精彩的赛事片段,最犀利的评球语言,最吸引的top1,牢牢抓住受众的观看欲望。(可以在节目播出前几天穿插在本台广告中)。

2、主持人串场:主持人作为节目的向导,把栏目的各个版块进行串联,并且做部分赛事评析。主持人语言幽默风趣但不乏睿智,机敏。

手工制作策划书

为了迎接社团文化节的来临,发扬社团文化,彰显社团风采,同时提升大学生动手能力,丰富课余生活,培养创新意识,促进个人全方位发展,小豆荚手工协会特策划举办山东大学十四届社团文化节之“一双手,一世界”手工大赛。

“一双手,一世界”手工大赛。

小豆荚手工协会。

比赛提供一个公平公正的平台向全校学生征集手工制品,不限形式,凡自制手工作品皆可,只要你敢想只要你敢做,我们就敢接受你的'一切创意。

4月21日6时——5月3日24时。

参赛者发送作品的清晰三视图以及作者和作品合照,并附以“姓名+学院+联系方式+作品简介以及设计构思或作品含义”(个人或团队皆可)。

一等奖一名。

二等奖三名。

三等奖五名。

创新奖一名。

(获奖者将获得由手工协会提供的精美奖品;入围选手的优秀作品将有机会参与手工协会在五月举办的社团文化节之手工作品展览活动)。

创意、外观、涵义、技巧。

特色赛——突破极限挑战赛。

挑战最小纸鹤,最小者为胜。

特色赛报名方式:

(1)4月22日欣园西门现场报名。

(2)发送个人信息到联系人樊同学。

山东大学哲学与社会发展学院团委。

小豆荚手工协会。

xx年4月18日。

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