精彩的游戏(优秀12篇)

时间:2023-11-28 09:39:00 作者:温柔雨

优秀作文充满了力量和灵感,能够激发读者的兴趣和创造力。以下是一些经典的优秀作文例文,希望能够给大家提供一些写作思路和素材。

游戏精彩评论范文

东木爷爷(克林特·伊斯特伍德)自导自演的犯罪悬疑片《骡子》终于在电影院上映了,由于附近的电影院没有上映,便跟着手机百度地图跑到其他电影院去,兜兜转转,差点误了时间。幸好赶到了,也幸运观看了,因为看到最后真的泪目了,克林特·伊斯特伍德真的太厉害了,宝刀未老,永远跳动着一颗年轻又热爱自由的心。

电影里他演的是一个叫厄尔·斯通的九旬独居老人,本来他一生都奉献在种植萱草上面,连挤出时间陪伴家人都没有,经常参加各种颁奖、各种聚会,导致夫妻关系失和,和女儿的关系也因为未能参加的婚礼而被女儿厌恶,长达,父女之间没有说过一句话。

后来因为网络购物的兴起,他的种植事业遭到打击,最后不幸负债,连自己的房子也被抵押出去,失去了住所,也得不到亲情。在孙女儿的婚礼之前,迫于经济上的无奈,被伴娘的男朋友诱惑着去做了骡子,也就是运送的司机。

「一个人能观察落叶,羞花,从细微处欣赏一切,生活就不能把他怎么样。」毛姆的这句话,拿到厄尔身上,倒也贴切。不管他做的是什么工作,他所处的环境是怎样的,他都忘不了,他的那一颗自由自在的心,在“罪与恶”之间,他依然选择只做自己,他那种安然处世的态度,令所有人都惊讶也让人不得不佩服。

即便世事难料,成了如此,他也要坚信、坚持自己的一套处事方法,他可以为了钱去做这种犯法的事情,但他绝不可以因为钱,失去自己所谓的自由,即按自己的套路出牌,按自己的行为习惯来做事。

他可以幽默,他可以风趣,他也可以谨慎,甚至喜欢对年轻人说教,将那些由自己“失败”的人生总结出来的经验告诉他们,希望他们不要重蹈自己的覆辙去做往后会后悔的事情。

比如他不建议一个人经常玩手机(砸冰机的大块头),也不建议一个人把工作当成第一,把家人抛在后面(特工科林·贝茨),更不建议一个人待在一个不属于自己的地方,将自己的人生白白浪费(监督他的年轻人胡利欧)。

他说,每一个人,都要学会享受当下,每一个人都会有自己真正的兴趣所在,有真正值得去奉献的东西,不要因为觉得自己在某个地方确实是像那么一回事,就忘了自己本性。

他相信,人之初,性本善,成为毒贩,是一种选择,是一种被迫的选择,绝不是使命,也不是一个人真正的价值所在。即便身处毒枭之中并不幸福,他也要将自己的人生观念,灌输给他人,希望误入歧途的人能够走出来。

毕竟,如果一个人为他人,为组织出生入死都不到他人的珍惜,那么那个地方,绝不是他真正应该待的地方。没有什么东西是绝对的,如果有,也只能是自由,只有自由,才是最重要的,只有自由,才能给人带来幸福且快乐的感觉。

然而,过度的追求自由,就要付出相应的代价。这一点,也是厄尔在不断行走与摸索中学会的,他知道自己的一生都在自由自在中度过,自己只把自己的时间花费在喜欢的事情上,在种植业上,然后忽略了家庭,忽略了自己的妻子,孩子。没有关心她们,没有为她们记住任何一个纪念日,也没有参与到她们人生中任何一个重要的活动里面。

因此,他得不到家人的理解,得不到家人的爱,当然也就得不到家人体谅,一家人也只能越走越远,越走越远,慢慢地断了联系。等到他幡然醒悟,他的妻子也离他而去,先行离开了这个世界,幸好在她弥留之际,他能够抛开工作,陪下她身边,和她度过了仅存最后的时光,最后,从新被家人接受,也被女儿和妻子原谅。

也只有如此,他才能够在法庭上堂堂荡荡地承认自己有罪,用自己剩余的生命,继续服(劳)役,用自己的知识和爱花的使命,重新开始,种植那些美丽的花,那些只活了一天便消逝的花,永远活在当下的花。

只有花,能够告诉他、提醒他,活着的意义;只有花,能够让他知道,活在当下,拥有自我思想与自由的意义。保持纯爱,不舍自由,从细微处欣赏一切,坦然地接受一切,用自己的一生来说明,人,不愁老之将至,就怕没有活出过自我。

《骡子》,一个老年人的自白。

精彩的游戏作文

今天上午,我们在操场上玩游戏,名字叫:托起明天的太阳。

游戏规则是:25个同学手拉手男女生间隔围成一个大圈,拉紧大网,放一个大球在网上,再齐心协力把它抛起来。

游戏开始了!我们喊着响亮又整齐的口令“起!”“啊!”球被抛得三层楼那样高!我们忍不住大声叫起来。不好!球来了个急速拐弯,向右边飞去,我们大家也快速拉着网跟着移动,接住了,呼,虚惊一场。啊!球再次飞起来,“砰”的一声,准确无误的打到我的眼睛上,还摔了一跤,真是祸不单行啊!

站起来接着玩,球从原本的一米变两米、三米……逐渐飞向了天空,快看不见了!有一次,球竟然飞到别班的网上,真有趣!不一会,大家已经汗如雨下,但全然不顾。忽然,邻班的球飞到我们的网上,我们精神大振,马上表演了一招“双龙出海”。两个彩色的大球在网上调皮地上下跳跃着,似乎被我们团结、友爱、好动的那股源源不断的力量所感染了。

游戏结束了,我们恋恋不舍的收起了大网,期待下一次游戏的开始。

精彩的游戏玩游戏作文

“加油!”发生了什么事?原来我们在玩一个游戏。

当老师拿出一捆勺子时,我们争论了起来,难道老师要请我们喝酸奶吗?还是要给我们喝杏仁腐?或者让我们把勺子顶头上?总而言之问题五花八门。当老师把“玩球游戏”写上去后,一位同学说玩球难道球很大?老师又拿出一样法宝就是——塑料球。坑不坑?我们又纷纷议论起来了。老师开始讲规则,第一个人把球放在自己勺子里,再把球倒入别人的勺子里,一个接一个直到最后一个人。当老师喊“停”时,哪个队快,哪个队就赢。

我们队先来,我们一个个都提心吊胆,害怕会输或者给队友拖后腿。我们一准备好,老师就马上喊道:“开始!”一下子球就被传到了我手中了,我伸手一接,转身对准队员一倒,倒入了。我高兴地一直在跳。传到第6个队员时,掉了,对手预言我们队会掉成功了!还好后来队员眼疾手快捉住了,可是他的手像有破洞似的,球又掉了下来。我们一声欢呼,他把球倒入下一位队员勺子里。我心想:要赢了,我高兴极了!传到最后一个时,老师报出时间:“29秒”。全队张大嘴巴,因为速度并不理想,我们垂头丧气的下场了。

对手一上去,我们队眼睛盯得老圆,死盯着前面,老师一喊“开始。”我们队便大声的叫道:“掉掉掉,掉掉掉、掉……”也有的队员喊:“要赢。”(因为说他的话跟事实相反)。当他们传到第三个球时掉了下来。我们队的预言可真准。他们的队员仰天长啸,到后来越来越慢,当老师报出速度“33秒”时,我们队开心极了,因为我们赢了。

今天的玩球游戏太有意思了。

精彩的游戏作文

“加油!加油!”一阵阵震耳欲聋的声音传进我们的耳朵里,这是什么声音呢?原来快乐魔方正在举行一场精彩至极的过河拆桥游戏。

上谭了,老师神秘兮兮地走进教室,拿着一些与上课毫无瓜葛的东西,几张纸片,一本正经地说“|今天,我们来玩过河拆桥的游戏。”同学们听了一个个都丈二的和尚摸不着头脑,不知道老师的葫芦里卖得什么药。

老师宣布了比赛规则,同学们听了高兴得一蹦三尺高,有的同学跃跃欲试,想要大显身手,还有的同学早已打了退堂鼓。

比赛开始了,老师从每组各选出一名选手。我被选中了,我行步如飞地跑上讲台,一副高兴的样子,像中了百万大奖似的。随着老师一声令下,一场生死之战开始了,我也不再嬉皮笑脸了。首先我弯下腰,把一张纸片放在脚的正前方,脚踩在上面,蹲下来,又以迅雷不及掩耳之势的速度,转向身后,把后面的纸片捡起来,放到前面,脚再踩到前面的纸片上,我们的速度飞快,就像刘翔跑步一样。我明显比对方选手快一些,经过他的努力,追上了我,此时我们俩不相上下。

就在离终点有一步之遥时,对方选手脚滑了一下,摔倒了,也犯规了。就在那一瞬间,我来到了终点。我们组赢了,我高兴得一蹦三尺高,对方组输了,他们一个个都垂头丧气,像霜打了的茄子一样。

紧接着,第二场比赛拉开了帷幕。选手们累得气喘吁吁,上气不接下气。台下的同学们有的给选手出谋划策;有的一边拍着桌子,一边踮起脚尖,屏息凝视,生怕错过每个细节;有的'同学气得直跺脚;还有的同学为选手呐喊助威。最后,还是我们组赢了。

虽然比赛结束了,但是我们依然沉浸在过河拆桥游戏的快乐之中。

玩游戏

今天下午,我们在翰林写作班里吹气球比赛。

玩游戏时,我们班分成了两组,每个人dou要吹,谁吹得大就谁赢。

比赛开始了,我鼓起腮帮子,用力吹啊吹,气球就像一个大西瓜,我的心里开始高兴起来了。

你看,每个组的同学都在用力吹,有个同学脸都涨红了,像一个大火球,我们捂住耳朵,怕气球爆了,突然,“啪”的一声,气球爆了,同学们有的大喊,有的直接躲到桌子底下去了,有的……这时,我手一滑,松开了,气球在上面旋转了几下,又掉落在了地上,引来同学们的一阵大笑。

这次的比赛虽然没有分出胜负,但让我开心难忘啊!

精彩的游戏作文

今天的金笔作文课堂可真有意思。老师说:“今天我们不上作文课了,我们玩游戏。”我们都高兴地跳了起来。过了一会,老师拿着一大袋子气球来到了教室,后面跟来了一群跟屁虫—五级的孩子。还有一位老师,原来我们要和大孩子比赛啊!老师把袋子里五颜六色的气球全都倒在了地上,一朵朵轻飘飘的彩云落地了。啊!气球那么多,教室里瞬间成了气球天堂!老师说:“两人一组。”说着就拿来了一根长绳子。第一组上场的是我们班。

两个小男孩急切地跑过来说:“我们先上场。“于是,老师就把长绳系在了他们的腿上,时间为半分钟。开始比赛了,他们拼命地踩着,老师开始提问题了,因为他们只顾踩气球了,结果就答对了三道题。我们都失望了。轮到五级班的孩子上场了。只见他们身体东倒西歪的,一个问题都没有答对。我们又恢复了信心。又轮到我们三级班的了,这两个小男孩说:“该让我们踩了。”我的好朋友刘书帆伤心地说:“气球都快被他们这些小屁虫踩光了,我们踩什么?总不能踩空地板吧!“说着就伤心地哭了。我一时还没有弄清楚刘书帆为什么要哭,老师看见了,问道:”你为什么哭啊?“刘书帆说:“气球都被他们踩光了。”老师说:“没关系,我们还有很多气球。”刘书帆停止了哭泣。终于到我们出场了,我鼓起勇气拼命地踩气球、回答问题。只听气球啪啪地响起来就像放鞭炮一样。哈哈!我们终于成功了!打败了这些可恨的小屁虫。

最后我们一起团结起来猛烈地踩着气球,终于把气球踩光了。这让我懂得了只有团结起来才能成功。

啊!这次活动课真是太好玩了!

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7.8分,人到暮年!分外怀念家庭!晚到的幸福还是迟到,女儿仍未接受他!他是个顶级人才,干什么行业都能成为佼佼者,稳坐头把交椅!因为他有忘我投入的精神,年轻时他为了自己的黄花,荣誉,赞美,没能照顾维持好一个家庭!暮年已至,破产,抛弃!唯独在毒贩集团得到了价值体现,还能够帮助外孙女,极力挽回远离了的家庭!他幽默风趣,可以哄贵妇们开心,可以用爆米花逗警察;他善良,可以感化押车的毒贩(虽说没能最终成功,没能给影片带来戏剧化的转变),可以慰问身边抓他的缉毒警察!可是老年的他孤独无趣,厌恶互联网,沉溺于运毒!当玛丽病了的时候,他急转,冒着生命的危险,送她最后一程,他的确老态龙钟了,驼驼的背,晃晃悠悠的步子,他是厄尔·斯通!他一生最爱的是黄花!(有点肖申克的救赎》出狱老头的赶脚,厄尔的救赎吗?还是骡子?)监狱外静止的镜头,是平淡的生活,他在继续他的黄花事业。他又是导演又是制片又是主演,他88岁了,他表现的正是老年了的平淡生活,没有了他年轻时当演员的那份英姿飒爽,但镜头依然矫健,他是克林特·伊斯特伍德!作品依然优秀!最终女儿接受了厄尔,厄尔法庭认罪,其实他可以不认罪的,对他来说这是种解脱!就像《肖申克的救赎》出狱老头的选择!

精彩的游戏作文

今年的游戏节闭幕了,他对我来说有着非同寻常的意义,因为由我策划并主持的游戏“动物大战”赢得了男生的一致欢迎,造成了轰动的效果。

当我们知道三(2)班的游戏和我们一样时,本来胸有成竹的我们,一下就着忙了。我,作为本班游戏的总负责人,更急的像热锅上的蚂蚁那样团团转,要用什么出奇制胜的招数来打败他们呢?要不降低游戏的难度?不行,太简单就没有成就感了!要不做一些超级大的kt板,卖力宣传?不行,宣传太费人力了,而且效果不一定好……,我高速运转我的大脑,想出的点子马上被我自己否定了。关键时刻,有了集体的强大支持,我们决定加大奖品的力度,孙老师贡献了糖果、王乙杭同学从家里拿来了很q的铅笔、橡皮,而我的到了外婆的赞助,从小摊上一下子买了40个最近很风靡的金属小陀螺,看着丰厚的奖品,我感觉心里有底多了。

游戏已经过去好几天了,但我还是不时地拿出来回味,我总结了这次游戏成功的几个要素,把它纳入我的经验锦囊:

1、获得了老师、同学的大力支持,人多好办事啊!

2、“奖励机制”非常到位,调动了大家的积极性。

3、事前的工作做的很细致,大家分工到位,游戏场面虽然火爆,但秩序还是不错。

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此前依稀听说过有一部影片名《江南》,但是从片名完全猜不出讲什么,是一部关于江南小桥流水的故事吗?还是江南才子佳人的故事?宏大务虚的片名,让人摸不着头脑,无法产生期待,从电影营销的角度,这不是一个好片名。但歪打正着,正因为摸不着头脑,所以也有一份好奇,想看看它究竟讲什么。

应该说,创作人员的思路是正确的,他们找了1894-1895年中日甲午海战前后这个关键时刻,用青年学徒阿榔、工厂老技师陈铁寒、技师的女儿玉兰和一个反派的日本间谍,四个主要人物交织在一起的师徒传承故事、青年相恋故事、中日斗争故事——这样一个具体的、小切口的故事来以小见大,表现大时代大主题。尤为可喜的是,作为一部坚持二维风格的动画片,《江南》以鲜艳的画风致敬宫崎骏的吉卜力动画,在一窝蜂都做三维动画的当下,视觉上独树一帜,让人眼睛一亮。在形象设计上,《江南》也充分考虑当下主流青少年观众的审美习惯,阿榔没有被呆板地处理成拖着辫子剃着半截光头的写实形象,而是偏日系美少年风格,玉兰也不是一个小家碧玉式的小脚女人,而是一个风风火火的现代美少女,考虑到故事发生地是19世纪末期的半殖民地上海,小环境又是开展洋务运动的江南造船厂,这样的设计也是合理的。唯美的画风、可爱的人物、再现19世纪末都市和乡村、现代和传统并存的上海,致敬现代工业的先驱,这些都是这部动画片的看点。

当然,影片也有遗憾之处,三组人物关系——即故事线索平均用力,类型定位不清晰影响了观众情绪和情感的累积,有些情节设置合理性不足,过于简单粗暴,会影响观众的认同。特别是,这部smg尚世影业出品的动画片从选题到故事都带有典型的电视人思维,没有注意到大银幕电影的运作逻辑与家庭收视的电视节目之间巨大的差异,可能是影片留有遗憾的主要原因。但瑕不掩瑜,影片在题材、故事、人物和画风上的创新尝试都值得肯定。至于它的亮点和不足在哪里,还是要观众朋友亲自走进影院才会做出自己的判断。

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自盛大“传奇”开网游之先河以来,天下豪杰并起,网游如雨后春笋层出不穷。史玉柱势不及陈天桥、力不如丁磊,而今却雄居国内网游运营商前三甲,非惟天时、抑亦人谋也。今盛大独拥网游数十款,借韩国网游“苍天”放眼未来,又收购多家网游运营商打造了全面、强力的网游平台,此诚不可与之争锋。网易据163强大的品牌号召力,又有“大话西游”同时突破100万的在线玩家,本身拥有自主研发的强大实力,急不可图也。腾讯以qq小企鹅这一强大的工具奠定了不可撼动的地位,又以休闲游戏网络了大量的休闲玩家,此是竞争对手,也是合作伙伴。

史玉柱异军突起,凭借强大的营销能力,以“征途”构建了巨人帝国。但其本身不懂网游、为人好大喜功,行事也多有冒险之举。所代理网游均通过强大的营销团队才得以生存。而其不知体恤普通玩家,眼光放在有钱玩家身上,多数玩家对此不满。所谓得民心者得天下,失民心者失天下,此乃机会之一。九城“魔兽”虽有一大批不可撼动的忠实玩家,但因游戏本身太好时间,对机器配置要求又较高,而且不据有休闲性。很多上班一族和女性玩家逐渐退出转投他人。此乃机会之二也。其次网龙“投名状”、久游“劲舞团”、中华网“热血江湖”、金山“春秋q传”、联众“天黑请闭眼”、世纪天成“跑跑卡丁车”、光宇“华夏”各站一方,不足以领导市场。此乃机会之三。

诚如是,则大业可成,新娱兄弟可兴矣。

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“我赢啦!”客厅里回荡着我的欢呼声,此时的我特别得意,按比赛规则,输的一方要洗好今天的碗。

就在刚刚,我们家进行了一次24点竞赛,我抱着试一试的心态参加这场比赛,只是我万万想不到,我居然轻易夺下了“冠军”!看着爸爸悻悻离去的背影,我又激动又自豪,记得一个月前,我还只是一个不会算24点的小菜鸟。

一个多月前的一天,妈妈拿来一副牌,她提议让我算24点,24点是什么?我很好奇,就跟着学了起来,原来,24点就是用加减乘除的方法,把四张牌凑成24,虽然我知道了方法,但我玩的`一点也没有兴趣,因为一翻牌,爸爸妈妈就已经算出了,而我还呆在那看牌呢!玩了几副后,我一扔牌,就躲进了自己的小书房,难过极了,什么24点啊!每次都是你们赢的,这时,妈妈走了进来,对我说道:“你发现了没,算24点时,我一般说三八二十四和四六二十四,你只要多练习多观察就一定能熟能生巧。”

从此,我一做完作业就练习,直到今天,再次玩24点时,我的速度和准确率惊呆了他们两人。

学习任何技巧都会遇到挫折,我们要学会坚持,努力啃学习中的〔〕“硬骨头”,虚心学习,勤学苦练,我们是能成功的,爸爸妈妈用玩的方式培养我,真是用心良苦。

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如果为了东木老爷子的坚持与挚爱,应该再多给半颗星。

我没有权利给这部电影贴上伊斯特伍德的人生终极感悟或者电影生命终章的标签,但当看到荧幕上那个固执又有些落寞的老头,我想这部电影多多少少有着这位伟大的演员和导演的影子。

电影的并不复杂,我们甚至可以从任何一部好莱坞大片那作为边角料存在的感情中找到和这部影片似曾相识的主旨,这部影片的成功来自于细腻的情感波动和娴熟的电影技巧运用,让电影质朴平淡却不无聊冗长。

电影运用了大量公路片的场面调度讲述了一个一边犯罪一边救赎的老人形象,厄尔与家人同框时,大量过肩镜头的使用,我们看不清楚厄尔的情绪,只能不断发挥自己的想象,揣摩其中的矛盾与复杂。当bgm响起那一段地名串烧的音乐,厄尔沉浸其中,我不禁有点跳戏的想,这一幕如果发生在我们这一代老去,歌曲可能会换成“我想要带你去浪漫的土耳其…”

最后,老爷子还不忘在电影里多次耳提面命:“年轻人,不要总是玩手机”

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