设计史太浓读后感(汇总23篇)

时间:2023-12-12 22:02:08 作者:梦幻泡

读后感可以帮助我们形成批判性思维,审视和评价文学作品的价值和意义。以下是一些读者对经典文学作品的读后感,他们通过书写读后感来深入思考和理解书中的思想和主题。

《设计》读后感

这是一本关于幼儿教师如何组织活动的指导手册,涉及幼儿园一起生活的方方面面,从游戏与区域活动、领域教学活动、课程实施与指导、生活与环境等四个方面展开阐述,是幼儿教师提高专业能力,提升实践智慧的秘籍。

音乐感知与欣赏。

一、感知与欣赏的起点好的音乐作品对幼儿有一种天然的吸引力,因此教师首先要重视音乐题材的选择。音乐活动内容的安排应遵循从简到繁,由益到难的选择。

二、音乐感知与欣赏的方法。

1、创设与作品主题相适宜的教学环境。

2、游戏化教学的巧妙运用。

3、图谱在教学中的有效运用。

4、音乐材料的再加工。

5、多通道参与音乐活动。

三、在一日活动中感知与欣赏。

为了培养幼儿参与音乐活动的兴趣,发挥音乐教学潜移默化的运用,教师可在一起生活的不同环节播放不同类型的音乐作品。

音乐表现与表达。

音乐是一种专门的艺术表现形式,其核心是声音的表现艺术。为了便于孩子理解音乐,教师还会借助其他辅助的方式,这些都是必要的。

幼儿园音乐活动也不是孤立的,而是和其他各种活动交织在一起的。音乐来源于生活,生活中也处处有音乐。

美术感知与欣赏。

一方面,孩子有自己独特的审美观,他们的审美旨趣可能与成人迥然不同,成人不可自作主张,强加意见于孩子,另一方面,孩子的生活经验和审美体验毕竟有限需要教师通过各种方式加以引导。

孩子的审美体验大多基于生活经验,因此丰富的生活是孩子审美体验的主要来源。经典名画也是对生活的'艺术化表现,并非与孩子的审美格格不入,甚至孩子会有独到的发现。

美术表现与表达。

在绘画活动的结束环节,要让孩子充分交流,给孩子更多的激励。教师要认真分享孩子的作品,让孩子说说自己作品表达的含义和情感的很必要的。

《设计史太浓》读后感字

绝大多数的设计史都是以时间为轴线来延伸扩展历史的,以时间为线,这是我们最熟悉的讲“史”的方式,但这也会导致在阅读中,发现到处都是重点导致难以记忆,并且在阅读距离现代年代越久的事件时,自然会觉得有距离,从而忽视很多历史故事中,其实也应该有的“人”的真实的维度。但是《设计史太浓》讲史是按照国家来分类的,以上两点就不再是问题——重点事件立即变得分明,而且由于事件分明,其相应的背后的人,也变得真实并不再距离遥远了。但是这种分类也有它的弱点:以国家分类自然有很多多国共同联动的运动被抹掉,另外为了区别主次,更多该国家发生的历史事件及运动,自然被置于次要或被忽略的位置了。所以《设计史太浓》最适合的,是对设计史不了解,需要入门的读者——如此浩繁庞杂的历史,先记住点重点总不会错。

作者在此书中化身“史太浓”带我们游历了十一个国家。每个国家都有特色与趣闻:荷兰的梵高受到过浮世绘的影响,是源自那时日本的廉价包装上浮世绘风格画的传播;法国妇女解放之父”竟然是位设计师:谢雷特海报中的妇女颠覆了当时的刻板印象,引起众人纷纷效仿;比利时的霍尔塔影响如此之大,以至于当时的人们直接把他的形象印在了钞票上,而另一个国家荷兰,因为钞票上没有具象的东西,也令他们的钞票在收藏界供不应求;而包豪斯的发展和其教学方向其实是直接受到了俄罗斯的影响,格罗皮乌斯就是在“构成主义”的影响下,从最初的表现主义转变为理性主义的;我们熟悉的“哥特”,最开始其实是意大利人对于摧毁他们罗马帝国的哥特人耿耿于怀的贬称;拒绝使用任何具象元素的“风格派”,只要你看到类似的用色和线条,大可放心的就下判断吧:它源自荷兰的风格派。

由于讲述过程中作者的在场,接近于口语化的叙述和运用符合当下时代的语句,让“史”变得轻松好读。作者的这种“在场”,能让他在讲述一些关键事件时可以穿插自己的思考,而这些问题,正是关于设计的常见问题,它不仅关于设计,其实对于整个艺术门类也会有所启发:

学习设计或者学习艺术,总要谈及“风格”,总会有人有疑问,这些对于设计师或者艺术家有什么用?“我想到了牛顿那句经典的话'想看的更远,必须站在巨人的肩膀上',这些风格正是一个个巨人。”的确,每一位设计师与艺术家都希望可以不断创新,但创新并不会凭空发生,正是因为有了这些站在巨人肩膀上的眺望,才使得创新的瞬间发生可能。

那么同样,通过设计史,对确定自身发展方向会有一定的启发。比如历史上的大师都不局限于一个领域,在此作者列举了一次交流活动中对他很有影响的一句话:“如果将一团纸捏成一个形状,缩小了就是一个首饰,放大后就是一个雕塑,再放大就是一个装置,再继续不断放大其实就是一个建筑。”设计不存在跨界,好的设计师应该具有融会贯通的能力。

同样以设计来举例,设计构成分为意识形态(即思想)、功能、形式,这三个部分组成。大多数人看设计,都停留在形式这个层面,所以才会产生诸多看不懂的设计,或者说无法理解的设计。而了解了设计背后的这相辅相成的三部分,再看设计时,就会对作品多方面地了解与考虑,不会只从单一的角度出发去做判断了。诸如此类的问题其实随着设计史与艺术史其实一直在被人提问与探讨,掌握方法论,才是这本书最需要我们所收获的。

《设计史太浓》读后感字

千真万确,拿到这本书后看了没几页,我就发出了如上感叹。原先在我的理解里,一直以为这本书的名字是设计史/太浓,没想到这本书的作者在书里自称“史太浓”,所以本书书名正确的断句形式原来是“设计/史太浓”。

第二个撕开塑封后比较惊讶的点是,这本售价59元,副标题为“创意国家漫游记”的设计史漫谈手册,居然没有一页设计作品的配图……这不能不说史本书最遗憾的一点,从英国的莫里斯和工业美术运动,到法国的新艺术运动和哥特式建筑,再到谈到设计没有人能绕过去的包豪斯,再到李西斯基的构成主义,这么多设计史上的瑰宝依次出场,光华绚烂,居然一张配图都没有!

作者也总结了几点共性,比如一定有尖锐的角、华丽的装饰感、喜欢用粗细对比、造型偏爱不对称等等,这些对于建筑和欧洲艺术小白来说都非常具有参考价值。其二是谈及设计史对设计师的帮助时,作者引用的一个例子让我印象深刻:

如果将一团纸捏成一个形状,缩小了就是一个首饰,放大后就是一个雕塑,再放大就是一个装置,在继续不断放大其实就是一个建筑。

简直可以用醍醐灌顶来形容我看到这段话时的感受。现代设计,尤其是很多工业性强的设计,往往不易被普通人所理解。而市场上绝大多数的珠宝设计、建筑、雕塑等等,大多强调不同设计者间的区别度。然而,李西斯基这类构成主义大师却能将同一个设计理念内核完美地融入到平面设计、家居设计、装置、摄影等不同类型的作品中去——毋庸置疑,将设计与设计之间那堵看不见的壁垒打破,甚至于将专业设计与非专业设计之间的壁垒打破,才能融会贯通,游刃有余。

“大多数情况下,我们狭义理解的设计只是视觉层面的表征,其实还有功能体验及思想、风格的部分。”正因如此,即便这是一本没有插图的书,不同国家在近代艺术设计史上所形成的不同特点,也通过作者活泼的叙述、有趣的例子在我心里落了根。对于致力于研究不同设计风格的人来说,如果缺乏了对这些背景的了解,也会多多少少有些缺憾吧。在我看来,阅读完之后按图索骥地把每个大佬作品补齐是最为推荐的做法。

《设计》读后感

俗话说的好“人靠衣装,马靠鞍”、还有“没有丑女人,只有懒女人”、还有“人为悦己者容”。要说关于妆容的话,一说一箩筐。其实除了约会以外还有很多时候需要我们能够去细心的装扮自己,给人一种良好的印象——比如身在职场吧。当你走进面市场,你不可能像王熙凤登场那样,人还未到声音先传了进来——第一你不一定有那么大的气场,第二考官又不是史太君。所以衣着打扮便是你的第一印象。

刚刚看到这本《职场形象设计手册》的时候,以为只是介绍如何在职场的各个环节——面试、上班、开会、宴会等等——穿衣化妆的,翻开书才知道,我理解的关于专注和宽泛了。因为书还有个副标题《从面试到入职》。

而书中的主要内容则是讲从面试的准备到面试的答题技巧,以及刚入职场的注意事项,而穿衣和化妆虽然占了不少页面,但也不是独领风骚。——书中的关于化妆衣着有一个价格表我觉得还是蛮实用的。

内容可以说比较全面,涉及面也比较宽广。但是我们可以发现书并不是很厚,考虑到书本的质量还是彩板图画教程,那么书中涉及文字这些的可以说是不会那么丰裕了。因为关于职场的每个环节遇到能讲的老师能够写出一本书来。这本书涉及的全面,那么相应的也就不会那么有深度,大部分都是浅显一般的。如果是一个通读职场攻略的.人看这本书,在看这些技巧的时候,大概可以说:“这个我都背德滚瓜烂熟了。”当然,我们不得不考虑到,作者的专长是美容形象涉及,若说穿衣和化妆搭配当然可以以一当十,但是涉及到为人处世、职场较量也不见得高人一等——当然,也未必不突出。

所谓闻道有先后,术业有专攻;尺有所短寸有所长,我们要看到人优秀的一面,但是也不能忽略他不擅长的一面,因为不能完完全全的像一个人学习,那样就不是学习,而是模仿或者盲目,正是因为如此,奉劝大家一句,这本书,就看看关于穿衣化妆的细节就好了,其余的可能大家都已经烂熟于心了。

《设计》读后感

1、方晓风的前言中说“以观念史而论,见诸文字的出版物总是关照的重点”,可惜的是,沈先生对此可能有所欠缺,书末所列参考文献与设计史、观念史密切相关的非常少。

2、第一章,所谓“写法”,其实也有点儿虚幻。唯一觉得比较独特的是将港台设计史置于视野之中。

3、第二章。早期中国现代设计观念的源流。第一节国际技术与产品转移中“设计观念”的渗透比较有意思,可惜并未谈到非常重要的日本。第22页,四川省教育厅长郭子杰创办四川省艺专其实不确,四川省立艺专的成立离不开郭厅长的支持,但不是他创办的,应该是李有行、沈福文先生。此外,郭子杰一般多称郭有守。本章第二节关于图案的思想资源,其引文全部为二手文献,即袁宣萍的《浙江近代设计教育(1840-1949)》,实在令人不解。第30页,“图案研究会”由1944年考入杭州国立艺术专科学校的田自秉发起并任会长不确,1944年国立艺专还未迁回杭州。第35页阐述新艺术的高迪时“萨格拉达大教堂”、“居里公园”其实已经有约定成俗的译名“圣家族教堂”、“古埃尔公园”。第37页引用庞薰琹先生的回忆录也是二手资料!

4、第三章。第二节低度工业化中设计的契机,角度不错,可惜均为二手思考,引自《民国时期的工业化思想》。第三节写设计师的人格力量,可惜没有展开。第四节写市民文化的形成与设计的.影响,几乎没有提及这一个时代与市民文化相关联的重要设计领域“书籍装帧”。

5、第四章。第二节写郑可老师,期待他的文集早日面世。第三节,“雷圭元、庞薰琹论图案研究”,在叙述国立艺专的成立时认为“是受到西方工艺美术思潮和设计理念的影响”这是错误的,两校的合并是受到当时教育部的指令所致,战时很多高校都有合并,最著名的当属西南联大。雷、庞二人的离校,直接原因是“倒林事件”,四川省立艺专的成立也与他们没有关系。“设计实践智慧”其实质还是“设计师”的能力与价值观问题。

《设计》读后感

花了一天的时间把这本小说看完,感觉像是自己渴望的零食一般,津津有味地吃个不停,其实,看小说比电视更有感触,那跳动的一颗心随时为女主角纠结着,生怕她最终坚持了那么久的原则,付出那么多的努力去保住工作,最后却前功尽弃。

女主角是一个漂亮又有才华的女子,她是广东狮豪装潢公司的一名女设计师,纵有无限才华,却一直。得不到认可,并且在设计部门签单率低,她追求着梦想,和同为80后的男友在广东这个大城市里打拼着生活。但原本平静的生活被经融危机打乱,公司宣布在接下来的`三个月里实行绩效考评末位淘汰制,淘汰率是50%,一场pk之战就这样打开了,如何保业成了每一个职场人最关心的事情!

设计师变身业务员,勾心斗角,各显神通,为了抢单,做单,无所不用其极,在他们设计部门有二十四名设计师,他们分为三种类型,一种是以马畅为代表的商业化设计师,第二种是以张莉莉为代表的人性化设计师,第三种是以李文琳为代表的艺术化设计师。在同一间写字楼里,为了一笔5000万的华龙酒店的装潢设计展开了角逐!

其中给我印象最深的有一句话,没那金刚砖,就别揽瓷器活,就是说你必须要具备专业的水准,否则就别指望轻易成功,还有就是好事多磨,为了做成这笔单,销售部的乔振天与业务部的李文琳真是如履薄冰!首先是攘外必先安内,把自己公司的其他设计师弄出局之后,在联合杨秘书把竞争对手一个一个甩掉,唉,看着就揪心,不容易啊。

不过最后结局是好的,这对情侣在金融危机的背景下,依然相爱如昔,想着就很甜美,为叶小凯在失业后没有自暴自弃而欣慰,为文琳一直默默坚持承受着生活的压力依然爱自己的男友而祝福,我想,一个人活着,应该要有最起码的底线,否则你真的会走着走着,就变成了从前自己最不齿的样子。

《设计》读后感

观察记录是教师的日常工作之一,观察需要由充足的时间去看、去记录,那如何做到既有时间观察儿童、记录自己所见,又有时间与儿童进行充分互动呢?在阅读《聚焦式观察:儿童观察、评价与课程设计》该书第四章时我找到了答案。

书中从记录时间段、记录所需材料、记录内容等方面进行了阐述,记录时段内提到了四种记录时刻:与儿童在一起时;事件结束后;在从日常活动中抽身出来时;反思时。

其中,我们通常会在第一和第二种时段时进行记录,我们会随身携带便签纸用概要式记录法记录下孩子的精彩瞬间,或者是拍摄好相关的照片等空下来时候进行回忆、记录。

笔者提出的“在日常活动中抽身出来”的方法我觉得可以用到日常观察工作中,当教师空班且无其他手头工作时可以静下心来跟随另一个老师带班,可以是有目的地去观察想观察的幼儿、事件,也可以在全程中去发现对评价幼儿有价值地、随机性观内容。

“反思时进行记录”的.方式我们会在角色游戏、区域活动或是集体教学活动的反思记录中用到,笔者提到可以班内两位老师一起反思一日工作中孩子的“哇时刻”或是行为问题或是发展遇到的问题等,这样可以帮助老师更好地去捕捉孩子在某一方面的情况,更具针对性,在发挥两个人智慧的基础上更好地去做观察记录。

文章中提到的四种记录时刻是比较常见的观察记录时段,且各有优势。第一种时段能更真实地记录孩子的言语和行为,但在观察、记录的时间上有所限制。第二种方时段有充足的时间去回顾记录,但是对于幼儿言语等细节性内容的回忆和描述不够具体、真实。第三种和第四种时段需要教师花费更多的时间在观察上,且需要同事间相互合作达到更好成效。作为教师,我们要结合日常工作实际去尝试不同的观察记录模式,发现更适宜自己的模式,做有效的观察记录。

《设计史太浓创意国家漫游记》读后感字

作者:小史同学。提起设计,我至今都很难忘怀的就是考研时期的死记硬背。当年我报考的是中国传媒大学的艺术硕士(简称mfa)。想要成为一名艺术硕士,首先得对艺术史有所了解。艺术到底有什么?瞬间的get艺术知识然后应付考试是我最大的心愿。在学习一本书叫《艺术学基础知识》的时候,我被繁杂的内容吓到了。里面包含了:音乐、美术、戏剧、戏曲、电影、电视、舞蹈、戏曲、设计等八大门类。从每个门类的发展史到流派、代表人物、代表作的内容都要一一背诵。

这其中接触最少、也觉得很难理解的就是设计学。

以工业革命为基础,人类的发明与创造似乎开挂了。初次接触难以理解,再深入了解我开始知道了包豪斯不是一个人而是一个机构。从设计的理论知识开始,接触了不同的设计理念,从建筑、家具、园林、流派、代表人物等等,设计带给我的最初印象就是处处有心意,一般不接触,一接触感觉生活处处是设计。

拿到这本书《设计史太浓》时,我和很多读者一样,以为是一部很浓厚的设计史的讲解,没想到翻开后才知道,作者自称史太浓,他来讲设计!

读完这本书的时候,我简直就是在拍大腿,为什么不早点遇到史太浓!如果在考研的时候遇到这本书,我就不会因为搞混那些设计大牛,到底是谁设计了什么?这个设计到底是属于什么运动的而烦恼。

这本书按照国家的方式来讲述,同时还会有很交叉,读完后把这本书的亮点做了小小归纳:

如果上来就讲什么叫设计?什么叫人因工学?设计的原则是什么?新艺术运动是什么时候?有什么代表人物?有什么显著的作品?设计史的发展脉络。你肯定不感兴趣。如果给你讲讲“包豪斯”的兴衰和影响,你可能立刻就会感觉被吸引住了。

比如包豪斯的第一位老大,也是创始人就是格罗比乌斯,作者在这里没先说这个人在设计上多么多么厉害,而是说他最大的特点就是帅,眼神可以对抗梁朝伟,深邃锐利,饱含智慧,充满大量的知识。一下子就激起了我对格罗比乌斯的里了解欲。有颜又有才,谁都想知道他做出点啥事。

如果你没有设计学的基础,这本书简直就是开启你设计学的最佳启蒙读物,不鸡肋不单薄,不教条不功力,有故事有案例。

这本书的一大特点就是找到了一个很好的叙述逻辑,有条理的讲述一个国家关于设计的内容。并没有按照发展时间来讲叙,如果像文学发展史一样讲讲文艺复兴讲讲启蒙运动,讲一下浪漫主义、现实主义后现代主义,然后再掺杂一些不同国家的代表人物、作品,对于刚入门的人来说很不友好。

比如讲到英国的时候,会说说莫里斯;讲到法国的时候会说说巴黎圣母院的设计;降到德国的时候重点说说包豪斯;还有瑞士的表;以及意大利的奢侈品设计;讲到中国的时候还会说说包豪斯在中国的发展。

这里要称赞一下整本书的小标题,非常的惹人喜欢。一个标题一个设计内容,甚至一个标题都可以当作一个可以向人转述的知识点。

印象最深的就是“地球上最受欢迎的字体”,竟然世界上有至少70个全球知名品牌都用了这种字体,这个字体就是helvetica(海维提卡)字体。它最初的设计师来自瑞士,经历了不同人的改造,最后创造出一套有21种不同大小字号的新无衬线字体,命名为“通用体”,字体的特点就是21种字号在高度是相等的,所以那些大logo集合在一起,都不觉得违和。

这样的知识还有很多很多,读完感觉自己捡到了一个知识宝库,而且说实话如果你要给家里置办点东西,你要给自己家里做点什么小设计,或者像提高自己的审美,读一下这本书,会帮助你找到一些可以学习和效仿的途径。

在这里也提出2个小小建议,一是,书中如果多一些图会更加好;二是装帧如果更考虑人的翻阅,体验会更佳,整体装帧篇板硬,很难固定在一页。

当然本书也如同它的全名一样《设计史太浓创意国家漫游》,带着你漫游了不同国家的设计发展,如同我们走近故宫,纵使你不能深入了解一个文物的前世今生,但是你可以因为了解它的故事而感到欣喜,会因为知道了一个冷门知识而感叹“原来如此”。

对于一个设计学小白,这本书值得一读,也足够友好!

《设计》读后感

《设计心理学》这本书是作为一个设计师必读的书籍,这一部书籍作者是唐纳德·a·诺曼,美国西北大学计算机技术系教授,尼尔森·诺曼集团的灵魂人物、联合创办人(该公司以“提升消费者感受的智囊团”着称),历任美国加州大学圣迭戈分校认识科学系和心理学系教授、苹果公司先进技术小组副总裁,主要着作包括:《记忆和注意力》、《使我们变聪明的事物》、《隐形计算机》等。

诺曼的这本书主要从概念模型、预设用途、可视性、匹配、反馈提出了设计心理学观点。特别是举了很多设计的例子,通过理论联系实际,深入浅出的讲解了很多原本比较深奥的设计心理学知识,看了以后很有感触。

我们也许也曾有过这样的经历:看着眼前美观豪华的门却不知如何打开;颇具现代感的水龙头却把你弄得手忙脚乱;因为不会使用家里的组合音响而生出跟不上时代的挫折感……这些人前的`尴尬、人后的沮丧,其实问题全然不在我们!全怪设计者考虑不周。所以我们没有必要为找不到正确的使用方法而错误的怪罪自己,因为那不是我们的错。然而作为一个设计者必须全面的去考虑问题。

一个好的设计必须具备它的可视性,正确的操作部位必须显而易见,必须正确的传递给使用者信息。往往设计的失误会导致错误才发生。其实设计本身也是一种不断犯错误且不断改正错误的过程,也是一个不断交流的过程。

一个好的设计还必须建立正确的匹配关系,操作意图与可能的操作行为之间的关系,操作行为与操作效果之间的关系,系统实际状态与用户通过视觉、听觉和触觉所感知的系统状态这两者间的关系所感知这两者间的关系,所感知到的系统状态与用户的需求、意图和期望之间的关系。

这本书虽然没有完全透彻的去理解和领悟一些道理,但是深深的觉得中国的设计实在是有太多值得我们去反思的地方。

《设计》读后感

完这篇《好运设计》,我不禁想提这样一个问题:此作的基调究竟是欢乐还是忧伤?或许有人会说是欢乐,因为整篇散文文笔幽默,详尽地描摹着一个美好的有关理想人生的白日梦;尽管其中不无调侃,但也绝谈不上讽刺,反而能在一种逗乐中让人若有所悟,会心一笑。或许也有人会说是忧伤,因为一个白日梦的背后往往隐含着人生的缺憾,这种缺憾越是以一种相反的形态表现出来,缺憾本身就越能让人在蓦然间体会到一种刻骨铭心的伤痛。尽管作者在文章的结尾于否定这个白日梦的同时,正面提出了另一个考察人生价值的指标——过程,但是这个“过程”,倒更像是一种无可奈何的自圆其说,犹如一块刻意掩饰伤口的'创可贴。

以上两种看法究竟何种准确呢?我以为都准确。也正因为如此,这篇散文的基调究竟是欢乐还是忧伤便成为一桩说不清的事情。“说不清”并非一件坏事,它是真实的人生。而所谓纯文学和流行文学的主要不同也就在这里显现出来了。流行文学作为一种“样式文学”,将人生的感受在强化中简化,以满足读者对某种特定情绪的消费需要:悲情的文字就是为了赚人眼泪,喜剧的情节就是为了逗人一笑。而纯文学又“纯”在何处呢?纯就纯在它是对真实人生的纯粹的自我呈现,它不是刻意的“秀”。

《设计》读后感

书中的文章都不长,大多数介绍设计作品的书或文字,都采取直线式的介绍方式。某位设计师,a,b,c,d一步步走下来,然后有了最后的设计作品。但凡写过简短的作品介绍的人都清楚,这种介绍方式,看似是条理清晰,符合逻辑的,当然这也是由于各种(潜在)甲方的限制,却不一定能反映出设计过程中所受到的各种因素的影响,以及过程中的随机性。不过,我以前所接触的各种书、杂志,大多是这样了。也曾感叹过,其实它们并没有展示出,或教给我真实的思考和设计过程。因为我只看到那只结成的`苹果,以及其所在的那枝枝干,以及部分根茎等。但是看不清整棵供给养分的大树,更不知土壤、大气等环境。

之前对田中先生的作品,也只是肤浅的知道那些特征鲜明的几何形。但这本书为我展示了其后的大树。正所谓“未知的已知”。先生回想着他从小观看歌舞伎的日子,借品茶、品尝料理、介绍他认为是“日本设计之源”的琳派绘画等娓娓道来令他醉心的日本美学和其与西方美学的异同。(这让我非常希望能去京都做一次深度游!)文中多次探讨西学东渐对日本战后社会发展的诸多影响,以及国际化背景下日本设计何以体现独特的日本文化。这对国内当前的设计行业发展状况也很有借鉴价值。其中很多问题和想法,也常浮现在自己头脑里。读时觉得自己很被理解,时而又豁然开朗。先生生活体验与设计思考的高度融合令人佩服和羡慕。“设计师工作的原点是观察。”这也是为什么有时候读完一段一抬头,觉得眼睛似乎变亮了,耳朵也更灵了,感官放大,头脑也自由起来,好像事物若隐若现的关联马上就可以一一呈现在面前。而一处意外的关联往往会成就一个设计灵感。只是,这感觉转眼即逝了。

《设计》读后感

《平面设计法则》对学习设计的学生来说是一个一站式的资源库,是基础教程和深入设计领域的入门读物。《平面设计法则》围绕着三个有递进关系的部分展开基本法则、创作流程的法则和各个领域的设计法则。基本法则是由知名设计师从文字、色彩、版式及设计风格等设计元素的角度人手,讲述平面设计基础的、一般性的方法。创作流程的法则是结合项目案例,解析从概念策略、市场研究、图形图像到设计工作流程和后期制作的工作方法和要点。各个领域的设计法则是通过知名设计师分析自己设计的作品,与读者一起分享宝贵的经验。这些案例几乎涵盖所有平面设计的领域。

本书分为自序基本法则、简介、文字设计、色彩、版式没计、风格、创作流程的法则等部分。

创作流程的法则介绍了:平面设计不仅仅就是平面设计。在如今感觉超负荷的视觉设计领域中,再也没有一个大型的市场只瞄准一种产品、一个商标或者一种包装。作家和人类学家格兰特-迈克拉肯指出,尽管生活方式类型最开始只有三种,但是后来慢慢发展成六种、九种、十二种,现在由于变体太多,我们对划分它们的类型已经精疲力尽。因此,平面设计最终也只是平面设计师工作的一部分。如今的设计一定要小心翼翼地在文化人类学、行为心理、商业性和创造性之间形成平衡。

平面设计必须考虑所有项目的文化根源。我们这种文化中的行为——不管是否属于对于名人、天气、体育、时尚和金钱的着迷——都对我们的世界观以及我们在这个世界中所处的位置有着重大的`影响。如果我们不能从根本上理解观众们的思路,真正了解他们的想法以及他们的行为原因,那么我们就找不到激发他们想象力的途径。我们必须了解这个市场,以及信息是如何影响感觉的。

最具欺骗性的平面设计理念是:要想成为一名成功的平面设计师就一定要极具天赋。实际上,在平面设计的专业领域,天赋在商业中仅仅被认为是“操作娴熟”。天赋只是入门的条件之一。平面设计的职业生涯往往也意味着你要有天赋且习惯孤独。天赋并不能保证任何设计师、任何设计项目的成功。

看完这本呢书让我看到了平面设计中许多经典范例,以及对平面设计的理论知识,获益匪浅.这是一本很好的工具书。

设计读后感

这本书的内容大概是这样的:

当我们使用一个产品时,有些用起来很顺手,有些用起来却常常会出错,甚至看到一件产品时完全不知道如何下手(我爸爸对家里的全自动洗衣机就是如此),不论这件产品是否是“最先进”的。为什么会出现这种情况呢?这就涉及到设计心理学探讨的范围了。

作者诺曼博士在《设计心理学》中以使用者的角度来思考设计的原则,提醒消费者购买的物品要方便好用,易于理解。希望设计师在注重设计美感的同时,不要忽略设计的一些必要因素,因为对于产品设计来说,安全好用永远是竞争的关键。

诺曼博士用诙谐的语言讲述了许多我们日常生活中常常会遇到的.挫折和危险,帮我们找到了这些问题的关键,即产品设计忽略了使用者在一定情境中的真实需求,甚至违背了认知学原理。

设计心理学几乎在你接触到的任何一个地方都有应用。书中列举了大量的实例:

比如当我们看到剪刀的时候,一下子就能明白如何使用一把剪刀。但有时候我们到一家高档宾馆的时候,却不知道怎么进门,虽然大门看起来很高档大气。

一辆豪华大巴车司机面前有一百多个按钮,但对于司机来说并不不是一件难事,因为这个设计符合了一一匹配原则。但当我们面对一台复印机上的那几个按钮时竟然一头雾水。

当我们用手机拨打了个号码,然后将听筒附在耳边,我们会听到“嘟~嘟~嘟”的声音,表示已经拨出等待对方接听。如果没有几声“嘟~嘟~嘟”的声音我们就不知道是不是已经打出去了。这是应用了信息反馈的原则。

钥匙、u盘被设计成为只能有一种方式插进锁孔或usb接口,这正是设计者考虑到我们可能会犯错,并提前堵上了这种错误的可能性。这也是其中的一个原则。

……。

这本书很有趣,我把它当作科学小品来读,在书中看作者跑遍世界各地寻找的各样设计。

对于这本书我用了略读的方式,粗粗地浏览了一遍,有些地方是跳着读的。

这本书对我有什么帮助呢?

对于一个跟设计几乎毫不沾边的传道人读这样一本书有什么用呢?除了构架讲章之外,设计跟我已经毫不沾边了。但它至少打开了我的思维,从一个全新的角度去看世界,照亮了我思维中的一个盲点。

如果非要问它带给我什么帮助?我只能说不知道,但是我相信一定有用。

几年前读过一本关于青少年心理学的书,其中有讲到一个原则:一个顽皮经常做恶作剧的小孩,大多是因为缺乏被关爱,他们搞怪的潜意识是引起注意。事实上这个观点不仅仅实用于小孩子,同样也适用于大人。这个观点在禾场上帮我了很大的忙。

这本书也不妨成为“消遣”的乐趣。

文档为doc格式。

《设计》读后感

不论你现在身处职场的哪一个位置,如果你希望三年后的自己,能人脉通达、呼风唤雨,你就要从现在开始,布下一一个局。

布局决定格局,格局决定结局。

不要以为这本书讲那些人人都懂的大道理,例如:真诚就会有人脉,守信就会得人缘......

这些美好的品德重要,但远远不够。多数人不缺乏真诚之心,却苦于不会正确地表现真诚。

有两类人能够证这一点:第一类人是看起来不那么靠谱的人,他们心机重重。短期内,他们不缺人脉,也不孤单,在一群新认识的人中,他们长袖善舞,会得到他人的认可和帮助。可是,长久来看,他们身边可信的人会越来越少,这证明了品德的重要性。

第二类是老好人,他们拥有很多美好的品德,但是在人脉的经营中,他们总像缺了点什么,老好人常常是被他人利用。所有人都非常认可老好人的德行,却往往忽视他们内心的声音和需要。老好人成了人脉账户上常年亏空的一—类人,总是在付出,却不懂索取。这证明了想经营人脉,除了具备品德之外,还要有手腕。

人生最重要的投资,就是了解自己,选对方向!永远在最短的时间,用最对的方法,去做最对的事情,得到一个最好的结果。你回头看看过去的`生活,你在吃上花了很多时间,在穿上花了很多时间,在玩上花了很多时间,在学习上花了很多时间,但是一总结,你发现自己不成功的原因,在于自己从来没有在学习人脉设计上花过一分钟的时间。

人脉是设计出来的,从完善自己的内心世界,强大自身能量,到与他人接触过程中占据主动性,在该进攻的时候进攻,该防御的时候防御,每步都需要训练!

这要基于对他人心理的把握,掌握与人相处的规律。只要你掌握人类内心活动的规律,那么你想让一个人做一件事情的时候,就不会只依靠直接的说服与请求,而是巧用心理规律,控制自己的行为一你知道自己这样做,一定会迫使对方那样做。进而控制他人于无形中,并轻松掌握了他人的情绪按钮。

每个人在时间面前都是平等的,你可以用时间抱怨自己没有出生在一个富贵的家庭,也可以用时间抱怨周围没有什么“贵人”,当然,你更可以用时间为自己的生命掌控些什么。

生命中你会遇到好人,也会遇到坏人,但是只要懂得设计,所有人都是成就你的贵人。你自己,就是生命的掌控者!

设计读后感

《设计心理学》这本书是作为一个设计师必读的书籍,这一部书籍作者是唐纳德・a・诺曼,美国西北大学计算机技术系教授,尼尔森・诺曼集团的灵魂人物、联合创办人(该公司以“提升消费者感受的智囊团”着称),历任美国加州大学圣迭戈分校认识科学系和心理学系教授、苹果公司先进技术小组副总裁,主要着作包括:《记忆和注意力》、《使我们变聪明的事物》、《隐形计算机》等。

诺曼的这本书主要从概念模型、预设用途、可视性、匹配、反馈提出了设计心理学观点。特别是举了很多设计的例子,通过理论联系实际,深入浅出的讲解了很多原本比较深奥的设计心理学知识,看了以后很有感触。

我们也许也曾有过这样的经历:看着眼前美观豪华的门却不知如何打开;颇具现代感的水龙头却把你弄得手忙脚乱;因为不会使用家里的组合音响而生出跟不上时代的挫折感……这些人前的尴尬、人后的沮丧,其实问题全然不在我们!全怪设计者考虑不周。所以我们没有必要为找不到正确的使用方法而错误的怪罪自己,因为那不是我们的错。然而作为一个设计者必须全面的去考虑问题。

一个好的设计必须具备它的可视性,正确的操作部位必须显而易见,必须正确的传递给使用者信息。往往设计的失误会导致错误才发生。其实设计本身也是一种不断犯错误且不断改正错误的过程,也是一个不断交流的过程。

一个好的设计还必须建立正确的匹配关系,操作意图与可能的操作行为之间的关系,操作行为与操作效果之间的关系,系统实际状态与用户通过视觉、听觉和触觉所感知的系统状态这两者间的关系所感知这两者间的关系,所感知到的系统状态与用户的需求、意图和期望之间的关系。

这本书虽然没有完全透彻的去理解和领悟一些道理,但是深深的觉得中国的设计实在是有太多值得我们去反思的地方。

《设计》读后感

今天下午本来想翻看一会就继续写作业,结果又读了两小时。因为后来实在是被田中的经历和性格所吸引了。

田中一光的独特经历自是很吸引人,从一个从小对电影戏剧抱有浓厚兴趣的小孩到日本战后平面设计界的领军人物,一路走来,在他的经历中我也能同时看到战后日本社会从贫困到丰衣足食,再到商品过剩包装,最后反思生活方式,产生在商品里追求合理的设计的诉求。

与田中的经历相比,给我更多感触的却是他的性格。

田中似乎对生活中的一切有关设计的元素都有强烈的好奇心,促使他谦虚地不断从各处来源,无论是国内国外平面设计的`流派,还是从歌舞剧,日本传统戏剧中汲取养料,获得创作灵感。

对感兴趣的事情,他总是富有激情地去做,比如大学时参加的戏剧社团,刚工作时迷上的美国爵士乐,步入平面设计界时常常模仿的吉野原良设计风格。难能可贵的是,在每次痴迷和效仿之后他没有成为“吉耶原良第二”,而总能将他人的风格融汇到自己的风格中。

在田中的这种求索精神和激情里,我总能看到自己的人格的影子,虽然经历,环境,时代不同,但在性格上我和他同样具有强烈的求知欲,渴望创造力的展现。虽然设计和我目前的专业关系不大,但看到田中凭着旺盛的求知欲和创造力在设计界从初出茅庐到屡获奖项,崭露头角,再到引领日本平面设计的潮流,我的内心总是为之所动。

我已经把田中一光列入我心中的worldbuilderlist了。

田中一光要求设计所的新人在工作三年之后独立去海外游历,回来的时候要写清楚学到的东西,向设计所报告。田中是很看重个人独立思考的,创意只能在一个人的脑中完成,而不是由很多人讨论商定出来了。他认为出国游历是构成人的重要因素。

在设计所里,田中大展厨艺,买好时令的蔬菜,不断挑战新做法。看完书中的描写,我突然发现既然厨艺是可以独创的,而不是我以前想象的照着菜谱加料。那大概挺有意思吧,有时间一定试试,而且要认真尝试。

题外:我的大学生活不过只有一年多了,时间越来越宝贵,大概以后只有假期才有时间写书评了。不过如果能抽出时间,我一定继续写的。因为我相信如果说读书就是思维和想象的旅行,那么写作即是其中提炼出来的思考。

读后感设计

看完这篇《好运设计》,我不禁想提这样一个问题:此作的基调究竟是欢乐还是忧伤?或许有人会说是欢乐,因为整篇散文文笔幽默,详尽地描摹着一个美好的有关理想人生的白日梦;尽管其中不无调侃,但也绝谈不上讽刺,反而能在一种逗乐中让人若有所悟,会心一笑。或许也有人会说是忧伤,因为一个白日梦的背后往往隐含着人生的缺憾,这种缺憾越是以一种相反的形态表现出来,缺憾本身就越能让人在蓦然间体会到一种刻骨铭心的伤痛。尽管作者在文章的结尾于否定这个白日梦的同时,正面提出了另一个考察人生价值的指标――过程,但是这个“过程”,倒更像是一种无可奈何的自圆其说,犹如一块刻意掩饰伤口的创可贴。

以上两种看法究竟何种准确呢?我以为都准确。也正因为如此,这篇散文的基调究竟是欢乐还是忧伤便成为一桩说不清的事情。“说不清”并非一件坏事,它是真实的人生。而所谓纯文学和流行文学的主要不同也就在这里显现出来了。流行文学作为一种“样式文学”,将人生的感受在强化中简化,以满足读者对某种特定情绪的消费需要:悲情的文字就是为了赚人眼泪,喜剧的情节就是为了逗人一笑。而纯文学又“纯”在何处呢?纯就纯在它是对真实人生的纯粹的自我呈现,它不是刻意的“秀”,它最真实也最自然。

《设计》读后感

中国是人情大国,人脉就像空气那样重要。经营人脉是我们每个人的必修课,本书是为你量身打造的轻松易读、最实用的人脉教科书。教你从第一次接触递名片就能与众不同,给人留下不可磨灭的印象和强大气场;让你懂布局,会设计,省力用心做人脉!例如:你帮助别人完成了一件很复杂的事情。本来你想让他欠你人情债。可他想用钱摆平,也不想再和你往来。他不想欠你,你就想办法欠他。你可以告诉他,在这个事情的处理过程中,你收获了从未有过的成长,正因为事情如此复杂,你更深刻的理解了社会的规则,他是影响到你对这个社会看法的人,你感谢他,所以愿意经常请他吃饭,聊天。这样,你们再次连接到一起,为进一步接触打基础。

1、实用性:不但有概念,还教实实在在的做法。从搞定领导、搞定客户、搞定同事,本书你把一切人能变为贵人,并利用人性规律,让一切在设计中。2、《职场潜伏心理学》作者张超最新力作!用案例和故事为方法,在坚实的理论基础上充分演绎,便于读者吸收。3、简单高效:出好每张牌,解决核心问题!每个人手上都有牌,打法不同,结局不同。做实心人脉,用80%的能量经营20%的重点关系。

人脉是设计出来的,从完善自己的内心世界,强大自身能量,到与他人接触过程中占据主动性,在该进攻的'时候进攻,该防御的时候防御,每一步都需要训练!这要基于对他人心理的把握,掌握与人相处的规律。只要你掌握人类内心活动的规律,那么你想让一个人做一件事情的时候,就不会只依靠直接的说服与请求,而是巧用心理规律,控制自己的行为——你知道自己这样做,一定会迫使对方那样做。进而控制他人于无形中,并轻松掌握了他人的情绪按钮。每个人在时间面前都是平等的,你可以用时间抱怨自己没有出生在一个富贵的家庭,也可以用时间抱怨周围没有什么“贵人”,当然,你更可以用时间为自己的生命掌控些什么。生命中你会遇到好人,也会遇到坏人,但是只要懂得设计,所有人都是成就你的贵人。你自己,就是生命的掌控者!

读后感设计

看完这篇《好运设计》,我不禁想提这样一个问题:此作的基调究竟是欢乐还是忧伤?或许有人会说是欢乐,因为整篇散文文笔幽默,详尽地描摹着一个美好的有关理想人生的白日梦;尽管其中不无调侃,但也绝谈不上讽刺,反而能在一种逗乐中让人若有所悟,会心一笑。或许也有人会说是忧伤,因为一个白日梦的背后往往隐含着人生的缺憾,这种缺憾越是以一种相反的形态表现出来,缺憾本身就越能让人在蓦然间体会到一种刻骨铭心的伤痛。尽管作者在文章的结尾于否定这个白日梦的同时,正面提出了另一个考察人生价值的指标――过程,但是这个“过程”,倒更像是一种无可奈何的自圆其说,犹如一块刻意掩饰伤口的创可贴。

以上两种看法究竟何种准确呢?我以为都准确。也正因为如此,这篇散文的基调究竟是欢乐还是忧伤便成为一桩说不清的事情。“说不清”并非一件坏事,它是真实的人生。而所谓纯文学和流行文学的主要不同也就在这里显现出来了。流行文学作为一种“样式文学”,将人生的感受在强化中简化,以满足读者对某种特定情绪的消费需要:悲情的文字就是为了赚人眼泪,喜剧的情节就是为了逗人一笑。而纯文学又“纯”在何处呢?纯就纯在它是对真实人生的纯粹的自我呈现,它不是刻意的“秀”,它最真实也最自然。

这篇散文其实是有关生命苦难的叙说。但是作者并没有如许多或励志或煽情的文章那样写下许多睿智的格言、表明某种强烈的态度、记下一些刻骨铭心的事件。作者仿佛是在自言自语,自己给自己解闷,自己开导自己。人生的大幕就是在这样的随意自然中不经意地被拉开了一角。

在真实的人生中,欢乐与忧伤总是如影随形,它们难以分割地扭结在一起。人生得闲,如作者那般天马行空地沉醉于白日梦中,设计自己理想的人生,并于其中自由地表达自己对人生种种境遇的看法,品评世事,不亦快哉!但是这种欢乐纯粹吗?它的背后有没有苦涩和无奈?当我们看到“一个人长大了若不能怀恋自己的童年,当是莫大的缺憾。你应该有一大群来自不同家庭的男孩儿和女孩儿做你的朋友,跟他们一块认真地吵架翻脸,然后一块哭着和好如初”这样的文字时,我们不禁要揣测作者自己是否享受过这样理想的童年,而这揣测本身不正带着挥之不去的沉重吗?这沉重难道不是同样隐藏在作者展示的力量背后吗?然而我们又无法因为此而否定作者力图超越自身痛苦的努力,无法因此而否定作者对“好运”的毅然排斥、对“过程”的肯定推崇,尽管这种排斥和推崇背后有着同样如影随形的无奈――一个真正得到幸福的人,似乎从来不会去认真考虑什么是真正的幸福,就好比一个失败的人才会不停地琢磨究竟怎样才算成功。

生命的苦难不在于某个具体的遭遇,而在于它使人形成了一种苦苦追寻、不断追问的生命姿态。在这种生命姿态中,轻松与调侃是短暂的,力量和勇气总是在一个巨大的阴影背景下展开,人们总是欲言又止、欲罢不能、欲抑先扬、欲哭先唱!因此我看着这篇散文,很想流眼泪――不是单纯的伤感的眼泪,而是一种体会着“这就是我们一言难尽的人生”的眼泪!

读后感设计

当然不敢说《设计心理学》是一本晦涩的书,因为人人都说它太经典了。但是不知是水平和认知能力的局限还是耐心的缺乏,我几乎可以说是很痛苦地读完了这本设计界的经典大作,然后,一头雾水。

读完这本书扔在一边,下楼的时候,现实却让我不得不又想起了这本书,因为我遇到了一扇每天都必须面对的,难以开启的“诺曼门”,一扇把开关设计在很远的墙上的玻璃门,它的开关与2个电灯开关并列,样子也同电灯开关一样,按了它以后,必须立即跑向玻璃门,并向外推开它,否则5秒钟后它会自动闭合,门上的把手是竖立的,诺曼说,这样的把手通常是用来拉,而不是用来推的。

像诺曼那本书一样经典的很多交互设计大作一样,比如《aboutface》,我觉得中文翻译的很不好,事情本应像书的思想那样,对用户有个仔细周密的论证和认识,读者的环境有所了解,而不是把本来很精密的思想,弄得支离破碎,面目全非,2个名人的书腰,也弄得好像出版社的代言人一样。

不过当我们穿过出版社和翻译者给我们营造的迷雾,《设计心理学》作者的想要表达的思想,也就像那海边弥漫雾气中的灯塔,给人温暖和信心。通读全书,个人感觉作者并非在讨论某一个问题和某一个设计的秘诀和方法,而是传递一种希望透过表象,直达用户内在需求的关怀,那就是抓住本质,抓住用户需求和事实发展的最本源。也许大师的思想是相通的,这种对人性的关怀与顺从,对自然和事物的理解和宽容,在畏研吾的《负建筑》里也有类似的阐述,不同的是,畏研吾尊重的现实更多的是自然和环境,他认为人性顺服于自然的规律,也就顺服了自己的本性,而诺曼更注重人需求的重要性,必须改变“错误”的事实,顺从人的惯性,甚至是惰性。当然这里没有对错,东西方不同的人文自然环境,以及历史等因数使之成为2种不同的真理。

现代的设计面对的是残酷的市场法则,满足用户的需求、尊重用户的习惯当然是第一位的,但是未经正确设计的事物,满足用户的表面需求,却永远失去了更多的潜在用户,甚至到头来连最初的用户也自然地“背叛”了它。诺曼举了个例子,就是那个有电话、电视、闹钟等等功能的一个电器,按照今天的理解,就是一个带xxx功能的xxx,首先重要的是后面那个定语,()而不是之前的附属功能,如果把用户的一切附属需求都一个不漏的摆出来、按上去,那是一件舍本逐末的事情,结果自然是造就一个机器怪兽,吓得连最初提出需求的用户也不敢照面。为什么当黑莓和诺基亚推出“全键盘”手机的时候,apple却敢推出没有键盘的iphone呢?道理也同上面是一样的。

说到诺基亚,想起了它的“科技以人为本”,豆瓣上有更高明的变种“科技以懒人为本”。

我曾经也畅想过诺基亚和apple同时推出洗衣机,然后“thinkdeffrent”的apple决不会让你想得更多,只会让你做的更少,然而诺基亚牌洗衣机会给你25种自由的选择,以及用来控制更多功能的10多个按钮,以便于您在洗衣服的时候还能用该洗衣机听mp3、上网、煮咖啡,这不是胡说,同样“智能”的冰箱三星已经投放市场了,市场的销量自然会印证诺曼说的限制功能、预设用途的设计原则的对错。这2个设计原则是说,要想让某件物品用起来不出错,那就不要让它具有其他功能,或者说是在用户平时接触时,隐藏掉其他众多功能。

设计师在具体设计过程中有一种让产品更美的使命感,这使好多产品变得精美绝伦,同时也让更多的产品脱离了现实和用户,设计师的任务不仅是表达自己的理念,更是用设计来引导人们的生活和审美,自己的设计思维也应该向这个任务深入挺进。然而也有一种极端,就是为了易用性、或科技的局限性而牺牲了绝大部分审美,同样是诺基亚和apple的例子,手机屏幕诺基亚坚守了320x240多久了?是诺基亚的技术不行么?当然不是。那为什么是apple先推出retina显示屏呢?这个同之前的误区一样,诺基亚尊重了技术和用户的习惯,却破坏了品牌在用户心目中的投影,而品牌对于一个企业的重要性是不言而喻的。像《设计心理学》这本书表述的那样,设计师和客户都不是最终用户,我们不能了解每一个用户的想法。

《设计》读后感

宜家(ikea)前北美区总裁、全球首席人力资源官佩妮莱亲笔自传,温暖分享自己的人生故事,并解析职场女性困惑——“不要花费你的整个人生去寻找适合的工作,设计出自己最棒的人生才是你最为重要的工作”。

宜家历史上最成功的女性高管之一,分享她内心的真实成长历程。

切勿倾尽一生去寻找好工作,关键在于忠于内心,设计你的理想人生。

作为宜家发展历史上最成功的女性领导者之一,佩妮莱在《设计你的人生》中带领我们一同跟随踏上她的奋斗和成功之旅,感受她走出自我否定、走出黑暗的'心路历程,目睹她重拾内心的专注和勇气,雕琢、设计出全新的人生。

女性的姿态。

我见过很多在自我否定和挫败感中止步不前的人,其中以女性居多。我希望能启发她们将思维方式从“我不喜欢这个”转变为“我想做什么”。

做母亲vs做事业。

不完美的母亲并非不好的母亲。不完美只能说明你也是普通人。事实上,接受“不完美”能让你释放自己难以想象的力量和潜能。

忠于自己,设计你的人生。

当有人问“您觉得我有管理天赋吗?”我总是以反问来回答,“你想要成为领导者吗?”我认为这完全取决于个人的决定。

与其逼迫自己去完成根本不可能的任务,就为了变成某个你认识或在什么地方读到的人,不如问问自己,“为何不能做自己呢?是什么让我不愿做自己呢?”

如果把焦点放在自己身上,花精力去认清你是谁,而不是时刻关心别人在做什么,那么你离找到真实的自己就不远了。

读后感设计

“设计不是一种技能,而是捕捉事物本质的感觉能力和洞察能力。”--------原研哉“轻轻地将手肘撑在桌子上,托着脸来看这个世界,眼前的一切似乎也会随之有所不同。我们观看世界的视角与感受世界的方法可能有千万种,只要能够下意识的将这些角度和感受方法运用到日常生活中,就是设计。当你因为读完这本观念设计书而感到越来越不懂设计时,这并不意味着你对设计的认识倒退了,而是证明你在设计的世界里又往更深迈进了一步。”这是作者――日本著名设计师原研哉先生写在开篇自序中的一段话。也正是这句话让我产生了第一个疑问:这本书要告诉我什么?什么是设计?这个我再熟悉不过的问题,在读完短短几百字的自序后,突然变得陌生,陌生到好像从未思考过的问题!现在我明白了,这就如同逐梦的人,可能由于走的远了,追的乏了,一颗坚定顽强的心在饱经现实的打压、诱惑后,虽然依旧在奔跑,但早已忘记了最初的'梦想,舍弃了精髓,徒有其表罢了。原研哉终其一生都在思考,设计到底是什么。这位日本顶级设计师无时无刻不在观察着生活的变迁和世界的变化。和我们不同的是,他在面对各种变化的时候,喜欢把所有复杂的、繁乱的、色彩缤纷的东西划归到一个永恒的起点来重新审视。再设计追求回到原点,重新审视我们周遭的设计,以最平易近人的方式来探讨设计的本质和内涵。从无到有自然是一种创造,但将已知的事物陌生化更是一种创造。原研哉认为设计的本质就是解决社会上多数人共同面临的问题。“设计不是一种技能,而是捕捉事物本质的感觉能力与洞察能力”。这句话或可代表作者的“设计观”,原研哉对设计的认知中心,一切都是以“建筑”为核心而生发出去的,作者曾说过:“建筑是综合一切的最高水平……平面设计、工业设计、纺织品设计等只不过被看成被建筑统一前的低水平的、被切割成片的小房间而已”。

读后感设计

感冒不好受,躺在床上没事,发现床边大哥的《设计密码》,随手翻阅,但当涉略。

这本书脉络很清晰,围绕十个问题展开,内容也很充实,很受启发。

以下是十个问题:

1,设计的本质?有目的的创作行为。所以,一切脱离了目的的华丽创新,都等于零。有目的,大家都懂,但很多时候,要么我们根本没搞清我们的目的目标就去瞎忙活,比如大学里参加的各种活动,要么中途偏离了原来的目的,特别是干一件长期的事,或是两人争吵时。

2,设计的价值?就像有些画几块钱一幅,有些话价值连城。设计的价值分四个层次:第一个层次是满足人们的生理需求;第二个层次是满足人们的审美需要;第三个层次是掩饰利润,就像月饼;第四个层次是创造品牌,就像lv包。

3,谁能帮你成为优秀的设计师?核心是客户。还有六匹马分别是:你的老板,公司,团队,信心,家庭,老师。

4,如何收集有价值的资料(情报)?去竞争对手那里上班,而不是市场调查。并且创意不是想出来的,是寻找出来的。

5,如何评价创意?市场!此时作者的眼光是不客观的了。

6,如何开始设计师的职业生涯?日后的成功50%取决于事业开始时迈出的第一步!没有眼界的设计师,是不可能成为好的设计师。服务高端客户,否则你就会无休止地加班熬夜,做的还是没有意义的事情,为一些芝麻大的小事情比如字体、颜色、图片而反复修改。

7,如何成为一名功成名就的设计家?第一,练就你的好手艺。做好手头的每一件工作,让他们尽量完美;第二,做到与众不同,要让自己看起来就像个成功者,找到你在行业的偶像,然后观察他,模仿他。第三,建立你的'社会关系,珍惜你的每一顿晚餐。

8,为什么要成为社交家?成熟的设计师需要提高自己的知名度,公共关系。设计师是靠名声创造价值,而不是产量。

9,经营设计的原则?设计是创意产业,最根本的生产力不是资本,而是人才。留住人才,要做到:不贪婪。不是所有的订单都得接。不吝啬,不要霸占属于设计师的荣誉权和署名权。不自大,要学会依赖你的设计师伙伴,做我们擅长的工作,不去为自己不熟悉的机会浪费力量。

10,设计师对于经营致命的问题:自以为是,自我张扬,但企业讲求的是团队;感性;不循规蹈距,大部分时候游戏规则是不容挑战的,应该在游戏规则里面寻找机会。

(中国大学网)。

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