写童话的教学设计(优质20篇)

时间:2023-12-15 06:26:05 作者:翰墨

教学计划的执行要充分发挥教师的主观能动性,切实贯彻教育教学改革的要求,提高教学效果。接下来是一些成功的教学计划范文,希望能给教师们一些关于教学设计的参考。

童谣童话教学设计

1、带领学生走进安徒生的童话故事,通过阅读了解、感受童话故事的丰富多彩,激发学生朗读童话的兴趣。

2、初步感受作品中生动的形象和优美的语言,关心作品中人物的命运和喜怒哀乐。

3、通过阅读方法的指导,帮助学生养成良好的课外阅读习惯。

1、教学重点:通过对《卖火柴的小女孩》的'读书指导,帮助学生养成良好的课外阅读习惯。

2、教学难点:指导学生阅读的方法。

(一)谈话激趣,导入主题。

a、抽学生说说。

b、老师也收集了一些,我们一起读一读。(投影)。

2、前段时间,方老师请大家课外阅读《安徒生童话》。今天,让我们一起走进安徒生的童话王国。

(二)走进童话,走进安徒生。

1、请问,你对安徒生有什么了解呢?(教师可做适当补充)。

(三)、讲读《卖火柴的小女孩》。

1、今天这节课,让我们一起来读读《卖火柴的小女孩》这个故事。(板书:卖火柴的小女孩)。

2、谁来说一说,你有什么好办法,能快速地找到这个故事在第几页吗?

3、你真聪明!同学们,读书,首先要学会看目录,(实物投影)目录一般在正文之前。通常包括篇目和页码两部分。像这本,页码在前(顺便找到《卖》),而这本,页码却是在后(也找到《卖》)所以,目录能帮助我们快速地找到喜欢的阅读内容。

4、阅读之前,方老师先给几点建议,请看大屏幕(师读一读)。

第一,认真朗读,弄懂内容。

第二,品评人物,理解道理。

第三,边读边想,记忆故事。

5、(现在,方老师把时间交给同学们,请大家认真地阅读《卖火柴的小女孩》,开始!)。

板书:读童话。

学生开始认真阅读《卖火柴的小女孩》,教师巡视。

6、讲读《卖火柴的小女孩》。

故事发生在什么时候?故事的主人公是谁?板书:小女孩。

b、小女孩擦着了几次火柴?在火光中,她看到了哪些景物?(共同完成表格,投影出示)。

c、小女孩为什么会在火光中看到这些景物呢?板书:饥饿、寒冷、孤独。

d、最后,小女孩怎么了?幻灯出示最后两段,齐读。让我们带着凄美的感情来读读这两段。

e、读到这儿,你有什么话想对小女孩说吗?板书:懂道理。

f、读了这个故事,有个孩子写了一首诗,我们一起来读读。(大屏幕出示)。

你别问这是为什么。

g、多么感人的诗歌啊!根据幻灯片介绍《卖》的写作背景。

(四)、指导读书笔记。

2、学生动笔写,教师巡视。

3、来,把你的收获和大家共享吧!谁来读一读?

4、这段时间,方老师也在读《安徒生童话》,现在把我的收获和大家一起分享吧。

(五)、总结延伸:

1、本次班级读书会就要结束了,你想对安徒生爷爷说什么呢?指名答。

2、总结:是啊,安徒生实在太有魅力了,他的灵魂飞翔了200多年,他的文字温暖了数代人的心,台湾著名作家张晓风曾经说过这样一段话:(大屏幕出示)。

如果有人5岁了,还没有倾听过安徒生,那么他的童年少了一段温馨;如果有人15岁了,还没有阅读过安徒生,那么他的少年少了一道银灿;如果有人25岁了,还没有细味过安徒生,那么他的青年少了一片辉碧;如果有人35岁了,还没有了解过安徒生,那么他的壮年少了一种丰饶;如果有人45岁了,还没有思索过安徒生,那么他的中年少了一点沉郁;如果有人55岁了,还没有复习过安徒生,那么他的晚年少了一份悠远。

3、布置故事会:课后请同学们每人准备一个童话故事,我们将组织班级讲故事比赛。

《童话故事》教学设计

这里没有什么活的生物,只有一些没有生命的、机械的花花草草和猛虎野兽。当然,这里的居民们也十分机械:他们每个人的构造都是一样的,都是一般的高矮胖瘦,身上镶着无数个螺丝钉,说话十分生硬,没有一点感情。

突然,他们看到了我脖子上的玉龙,高叫着:“国王!国王!我们的第99任国王诞生了。”

“国王?”我掐了自己一下,不是梦。我真是丈二和尚摸不着头脑:“什么国王啊?”

他们不回答,却一把将我抬起来,向一座金碧辉煌的宫殿走去。

那座宫殿通体金黄,上边镶嵌了无数个钻石和金银珠宝。“到皇宫了。”有人喊道。这时,一个须发皆白、胡子长到脚的老人来到了我的面前。大家一起跪了下来,异口同声地说:“拜见大法师老顽童。”

这位名叫“老顽童”的大法师朝我跪了下来,说:“恭迎国王!我们这里是一个机械世界,虽然也在地球上,但是地球人却看不见我们,因为这里是四维世界……”

等他叽里呱啦说完一通,半个小时已经过去了。我叹了口气,说道:“你真应该改名为‘老啰嗦’。”

“皇上见笑了。”老顽童说道。

“现在,我们国家和邻邦关系十分紧张,天天战火不断,我们的上一任国王就在枪林弹雨中丧生了。国王啊,您得不惜贵体,去邻国走一趟跟他们谈判。您的化名是‘鲁鲁’。到了邻国,您先到呜呜谷,那里有您的保镖,名叫‘装相’,他会保护您的安全。”

于是,临危受命的我便出发了。临走前,老顽童给了我一双新鞋,还往我的包里装了一条大鱼。

《编童话故事》教学设计

《我来编童话》是统编教材三年级上册第三单元的习作教学内容。本单元的课文都是童话故事,从读童话到写童话,教材编排体现了阅读铺路、由读到写的过程,也为三年级学生起步阶段的习作降低了难度。虽然学习了一单元的童话故事,自己在课外也阅读过不少故事,可真正让孩子们自己动笔来创编故事还是有一定难度的。

我将本次习作的目标定为:1.读词语想画面,在三组“人物”“时间”“地点”词语中,选择自己喜欢的几个,也可以添加自己喜欢的角色,发挥想象,编一个童话故事。2.将自己创编的童话故事写下来,写完后小声地读一读,修改通顺,再与同学进行交流,感受创编童话故事的快乐。3.能尝试运用改正、增补、删除的修改符号自主修改习作,初步形成修改习作的意识。

本课的教学重点是选择词语想象画面,创编童话故事。教学难点是能够将童话故事编得具体、有趣。

教学共分为六大板块:

第一板块:我设计了一个“课前小游戏”,准备四组词语卡片,让学生随机抽取,连成一句或几句话。这样,打开他们的思维,发挥他们的想象力,为接下来的选择词语编故事做好铺垫。(这一环节不计在课堂40分钟内)。

第二板块:“情境导入,聊童话”。你读过哪些童话故事?让学生聊一聊故事中的哪些地方吸引了你,打动了你,作为本课导入时的谈话内容,借以引出童话故事要敢于大胆想象。

第三板块:“明确要求,讲童话”。首先,出示课本上的三组词语,让学生找一找它们的规律;接着,让学生想一想看到这些词语,你的脑海中浮现出怎样的画面,把这些画面变成语言,编一个有趣的童话故事;最后,指名说一说自己的故事,师生共同评价、修改。

第四板块:“激发兴趣,写童话”。在这一板块中,写的时间尽量给的足够,但也不排除有的学生故事没有写完,主要注重故事的内容。另外,还要提醒学生写作的格式。

第五板块:“自我修改,评童话”。首先,给出评价标准,师示范修改。这里要注意两点:1.注意运用修改符号;2.给故事加上一个题目。其次,同桌互改、互评,感受分享习作的快乐。

第六板块:“完成童话,编成集”。利用课下时间,把孩子创编的童话故事打印出来,编成“三(2)班故事集”,借以激发他们继续创作的兴趣。

这节课结束后,我自己也观看了自己的教学视频,发现了很多问题。首先,整节课的趣味性不足。童话就应该是好玩的、有趣的,但是在我的课堂上还是稍显沉闷,没有将学生的兴趣带动起来,没有为学生营造一个“童话氛围。”其次,就是作前指导还不够。因为,最开始我的设想是想让孩子在写的时候尽量能把故事写得完整些,不然在评价的时候,如果孩子只写了一个故事开头,那故事的趣味性就出不来,这节课的难点就无法突破。这一点,我一直很纠结。所以,最后就是我选择了要兼顾到写作,因此,我把原定于2次的讨论合并成了一次,在同桌讨论后就直接进行写作了。现在想想,一次讨论指导根本不行,因为一下子抛出“起因、经过、结果”对于中等以及偏下的学生来说,比较难,他没有办法掌握并运用好。如果换成同桌合作后再小组合作,经过两次作前指导,孩子们可能会掌握得更好,写出的故事更有趣。

童谣童话教学设计

人教版四年级上册第三单元(童话主题)的拓展内容。

1、学生能大体复述自己喜欢的童话。

2、学生能绘声绘色地演绎自己喜欢的童话。

复述童话故事,演绎童话。

1、复述童话时口齿清晰,语句通顺、完整。

2、演绎童话时力求绘声绘色,有自己的特色。

ppt幻灯片。

一、导入课题。

1、同学们,你们喜欢看童话故事吗?

2、你们都看过哪些童话故事呢?

3、学生汇报。

4、你们喜欢这些童话故事的内容吗?

5、谁能把这些童话故事活灵活现的演绎出来呢?

6、这节课就让我们一起来演童话,看谁演的童话最好。

二、小组合作预演。

1、下面就请同学们找到自己的好伙伴自由组成一个小组,再挑选一个本小组要演的童话,然后分好角色,大家试着演一次。

2、小组合作预演。

3、小组派代表上台表演。

三、评价表演。

1、刚才的两组同学分别演了两则不同的童话故事,你更喜欢哪一组的同学演的呢?说说你的理由。

2、学生畅谈。

四、再次表演。

1、接下来哪一个组再来挑战一下,把你们准备的童话演得更好。

2、几个小组轮流上台表演。

3、学生简单评价。

五、教师总结。

通过这节课的学习,我们学会了怎样演童话。希望以后同学们看更多的童话书,把自己喜欢的童话演得更好。

童话教学设计教案

1.让幼儿理解儿歌内容,学会儿歌。

2.认识字宝宝“头发”。

3.通过学习儿歌,引导幼儿知道正确安全的使用剪刀。

一、常规。

1.师生问好:

小朋友们,早上好。今天我们班请来了许多客人老师,我们一起和他们打招呼。客人老师,早上好!

2.律动游戏:

老狼,老狼,几点钟?

二、活动导入。

1.复习故事《奇奇的小剪刀》。

奇奇的小剪刀是非常能干的',能剪出各种各样的宝贝。现在我们把它们归纳起来编成一首儿歌,儿歌名字叫做《小剪刀用处大》。

三、学习儿歌。

1.欣赏儿歌(幼儿倾听)。

2.教念儿歌。

3.幼儿跟读(耳朵听,眼睛看,读轻声)。

4.集体念儿歌(耳朵听,眼睛看,声音洪亮)。

5.请幼儿念儿歌(树立榜样)。

6.小结:

剪刀的用处很大,正确使用可以剪出很多漂亮的东西,如果不正确使用会把人弄伤的。所以在生活学习中,我们小朋友要正确安全的使用剪刀,不要弄伤我们的小手。

7.集体念儿歌。

四、学习字宝宝。

(一)学习“头发”

请小朋友们闭上眼睛。哎呀,请小朋友快快睁开眼睛,这里多了什么啊?这是剪刀的好朋友,头发,现在我们一起来学习。

(二)玩游戏。

1.大小声念字宝宝(头发)。

2.叫醒字宝宝(头发、天地、美丽等)。

活动延伸:

小朋友们,今天晚上回家和爸爸妈妈一起用你们的小剪刀剪出一些漂亮的东西来,明天请小朋友把它带来给老师看看。

童话教学设计教案

1、谈话激趣,引入新课。

师:孩子们,你们喜欢哪些童话故事,为什么?

师:沙滩上正在上演一个怎样的童话?我们一起去看看吧!

谈话激趣,唤起学生的学习热情,为课堂营造一种浓郁的教学氛围。

2、初读课文,整体感知。

(1)学生自由读课文,遇到不认识的字采用问老师同学、拼拼音、猜一猜等自己喜欢的方式来解决。

(2)认字方法大比拼——把自己的好方法介绍给同桌。

(3)指名读句子,检查认字情况。

凶狠的魔王建造了魔窟。我们垒城堡,筑城墙,驾驶飞机去轰炸,救出了公主。

(4)学生简答:课文主要讲了一件什么事?

让孩子用自己喜欢的。方式识字,可以提高识字的效率,培养自主识字能力。

把生字置于语境中反复认读,帮助学生突破难点。

理清脉络,培养学生的语言表达能力。

3、再读课文,读中感悟。

读了这篇童话后,哪里最让你感动?

通过多种形式的读,加深学生对文章语言的理解、感悟,提升情感。

4、拓展延伸、回顾课文。

(1)师:谁先来介绍一下自己游戏时做了什么,想到什么?(出示学生自由活动时的图片,并指名讲解)。

(2)师:他们的游戏多么有趣,你是不是也想说一说?(组内交流)。

充分发挥学生的想象力和创造力,同时也培养锻炼了学生的语言表达能力。

组内的交流扩大了生生交流的范围,给更多的`孩子提供了展示的机会和平台。

5、课外积累。

推荐:《爱丽丝漫游奇遇记》、《好饿的老狼和猪的小镇》。

培养学生广泛的阅读兴趣,扩大阅读面,丰富语言积累,发展语感。

童话教学设计教案

1、让学生选择动物来编故事,培养想象能力。

2、让学生从故事中体会出其所包含的寓意。

展开学生的想象能力,拓展学生的思维。

1、课件

2、动物头饰若干

一课时

(一)阅读篇

(二)欣赏篇

1、在我们的童年,曾听过许许多多这样有意义的故事。今天,老师要请大家再次走进童话世界,去体会一下童话给我们带来的无限乐趣!

2、请同学们看看课件中的童话故事,也可以回忆一下你读过的童话故事,说说从这些故事中你受到了什么启示。

3、看来,同学们读过的童话真不少,谁能说说你为什么这么喜欢童话故事。(会说,会做,会思考,会哭,会笑,使我们懂得一定的道理)

发挥想象做给人以启示

(三)想象篇

1、读了这么多的童话故事,你们想不想自己编一个有趣的童话故事,来体验一下“童话大王”的滋味呢?那就让我们也来编一个童话故事吧!

2、在编童话故事之前,我们要注意什么呢?(发挥想象,给人以启示)让动物们活起来,变得会说,会做,会想,会笑,会哭,像人一样。

3、下面请你进入想象篇中,插上想象的翅膀,选取自己喜欢的动物、场景,编一个小小的.童话故事,先自由说,再四人小组交流,推选一名说得好的同学上下来说,待会要给故事编得最棒的小朋友奖励一本童话书。

4、能听到同学们自己编的童话故事真是大饱耳福,如果谁能再说一说,就更有意思了。你们想不想将自己变为童话中的人物来说一说呢?请你找到自己喜爱的伙伴,准备准备。

格林童话教学设计

1.走进格林童话,感受童话故事的丰富多彩,养成良好的课外阅读习惯。

2.全面了解作品的内容,在教师引领下,走进作品,走近作家。

3.在广泛阅读安徒生童话的基础上,通过讲故事、手抄报、课本剧等形式交流,展示对安徒生格林童话的了解,进一步激发学生读书的兴趣。

引导学生形成正确的阅读习惯,养成良好的课外阅读习惯。用不同的形式来展示交流读书成果。

1.师生共读格林童话,查阅作者生平资料、创作经历等。

2.学生自制各种形状的阅读书签、读书卡、读书小报。

3.多媒体课件。

1.同学们都愿意看动画片么?老师这里有一部动画片片段,大家来一起看看呗!(电脑出示:白雪公主)你们知道这部片子的名字么?它出自哪一部书?对,人们根据《格林童话》改编出了很多很多好看的动画片,你们喜欢格林童话么?把你们手中的的格林童话拿出来给大家展示展示!

2.同学们准备得非常充分,结合目录,说一说你们都看过格林童话中的哪些故事呢?

1.这节课就让我们以“格林童话”为主题来上一节读书交流课。(板书课题——《格林童话》读后交流课)。

2.刚才同学们都说读了很多故事,下面我就来考考大家,看你们读得怎么样?大家敢接受挑战么?(出示规则:男一组,女一组,先轮流答必答题,再各派一名代表抢答必答题,答对一题加10分,答错不扣分。)。

3.童话里的一些主人公也来到了我们的课堂,(图片出示)你们知道他们都是谁吗?他们一定给你留下了深刻的印象,你能用一个词语来准确的形容他们吗?(板书词语:美丽、恶毒、可怜、狡猾、)像这样能准确表现人物特点的词我们可以称之为“好词”(板书----好词)。(机动强调:恶毒、狡猾也是好词,虽然它们是写坏人的,但它们准确的表现了坏人的特点,用他们形容坏人最为恰当,因此他们也是好词。)。

5、这些人物的最终结果怎么样呢?由此你感受到了什么?(板书——感受:善有善报,恶有恶报。)。

1.同学们看黑板:如果读完一篇文章后能找出好词、好句、感受这三大要素,再从前面加上书名、作者和阅读时间,就是我们三年级同学将要学习写的一篇完整的读书笔记。同学们愿意自己完成一篇读书笔记么?(发短文稿)。

2.大家可以认真的读一读,再画出文中的好词好句,看谁找的好?(学生找后汇报,师用实物投影划线,订正)。

3.把你读后的感受也来说一说吧!

师:我们走进了格林童话,探寻了童话王国的秘密,大家充满了学习热情,收获了许多。接下来就有请大家为我们做交流展示,绽放自己的精彩吧!

1.讲故事小组——。

2.手抄报小组——。

3.情景剧小组——。

评选优胜阅读小组。

我们在一起分享了近一段时间的读书心得,走近了格林兄弟,重温了经典。今天我们穿越了百年历史,沉浸在美丽的童话世界里。今后我们还将感受更多的经典,读更多的好书!感谢同学们的用心和努力,把掌声送给自己吧。

《童话故事》教学设计

完整地编写一个童话故事,童话要符合现实生活,并有一定寓意。

能根据童话故事的内容恰当地给习作起个名字。

发展学生想象能力和创造能力。

从编拟童话故事的过程当中接受自我教育。

教学重点、难点:

重点:编写童话故事,培养学生的创造性想象能力。

难点:通过童话故事说明一个道理或给人以启迪。

课前准备:

投影片、投影仪。

阅读自己喜欢的童话故事,了解童话的特点。

教学过程:

1、启发谈话,激发兴趣。

同学们都爱听童话,爱看童话。童话是通过大胆而又合理的幻想来编写的新奇有趣的故事。同学们心里一定装着许多的童话故事,什么“白雪公主”、“灰姑娘”啦;什么“狐狸和乌鸦”,“丑小鸭”啦;什么“皇帝的新装”都是那样离奇有趣。为了帮助同学们也练就一双想象的翅膀,在神奇美妙的童话世界里飞翔,让我们也一起来试着编童话,看谁编的童话离奇有趣。

2、忆说故事,领悟写法。

引导忆说故事。

同学们读过不少童话故事。你最喜欢那些童话故事?在这些童话中,哪些事物给你留下了深刻的印象。这些故事为什么会这么生动有趣、吸引人?在小组里交流。

汇报交流,总结写法。

各小组代表汇报,教师点拨,达成共识。

投影出示:

采用拟人的手法,把物当作人来写。

采用夸张的手法,想象大胆有趣。

童话里的事物都有象征意义。

故事有一定的顺序。

3、大胆想象列出提纲。

回忆故事,启发想象。

自选材料,确定内容。

(1)写童话,可写的东西很多,大到自然万物,小到身边一事一物,请选择你感受最深的事物,通过大胆合理的想象,用童话的形式将自己的所见、所闻、所感表达出来。

(2)想一想,自己准备写一个什么样的故事,要说明一个什么道理或给人什么启发。

(3)把想好的故事互相说一说,交流评议。其他同学可以帮助补充、修改。

拟定题目,列出提纲。

根据交流,拟订自己的作文题目,并自己编写习作提纲。

依据提纲,完成初稿。

根据自己的生活经验,通过奇妙联想,赋予事物以人的思想感情、行动和语言,完成初稿,想怎么想就怎么写。

《编童话故事》教学设计

1.激发学生创作热情,充分调动学生的情感,引导学生入情入境,使学生不仅学会写作,更陶冶情操。

2.要求学生能根据所创设的情境,展开丰富而合理的想象,并能比较流畅具体地记叙想象内容。

3.培养学生独立构思、相互评改和认真修改的良好习惯。

【教学重点】。

【教学难点】。

通过童话故事说明一个道理或给人以启迪。

【教学课时】1课时。

【教学过程】。

一、创设情境,走进童话。

1.谈话导入:同学们,老师知道你们都爱听童话,爱看童话,这节课老师就和大家一起走进童话的世界。

2.忆说故事,领悟写作手法。

(1)首先让我们走进童话屋,看看里面住着那些童话故事?你能很快叫出它们的名字吗?(课件出示2)童话图片,学生交流。

(2)你还读过哪些童话?(学生自由发言)。

(3)谁想和大家交流一下,你最喜欢哪一篇童话?简单的说说理由。

(4)教师小结:是啊,童话中充满了奇妙的幻想,难怪大家说起来津津乐道、滔滔不绝,那你们研究过童话故事为什么会这么吸引人吗?(学生交流,代表发言。)。

(5)师生总结。(课件出示3)大胆的想像,恰当的拟人、夸张,给人启迪。

(6)总结过渡:同学们,你们真了不起,连童话创作的奥秘都能发现!童话就是作者通过大胆地幻想,采用拟人、夸张等手法编织出的一个个奇异有趣,并能给人以思想启迪的故事。在童话的世界里,云儿能说话,风儿会唱歌,花儿中会走出一位漂亮的小姑娘……真是太吸引人了。要是我们也能创编出美丽动人的童话故事,那该多好啊!同学们,你们想成为中国的安徒生吗?让我们张开想象的翅膀,开始创编我们自己的童话吧。

2.提供写作对象,启发学生思维。

(1)(课件出示4)我来编童话。

国王黄昏厨房啄木鸟冬天森林超市玫瑰花星期天小河边。

(2)看到上面这些词语,你的脑海里浮现出了什么样的画面?你想到了什么样的故事?展开你们想象的翅膀,大胆想象有可能发生的事。

二、根据要求选好内容。

1.引导学生明确本次作文要求:通过编童话故事来帮助同学们认识了解编童话故事的好处,了解童话故事的神奇。

2.(课件出示5)习作要求。

(1)故事里有哪些角色?可以从上面任选一个或几个。如果有需要,也可以添加你喜欢的其他角色,如小公主、月亮。

(2)事情发生在什么时间?是在哪里发生的?

(3)他们在那里做什么?他们之间发生了什么故事?

(板书:时间地点角色)。

3.引导学生四人小组内讨论、交流。

4.引导学生充分想象,自己拟定童话故事的题目,指名交流。

三、由导到放,鼓励创编。

1.独立构思。

(1)同学们在选定了童话故事的内容和童话故事中的重要“人物”后,就可以大胆描述和构想。根据自己的喜好,选定好内容,根据内容拟好题目,思考可能会发生些什么事?并认真构思故事的起因、经过、结果。在构思故事时可以大胆、自由地想象,要尽可能地使故事过程具体些。(在自己独立思考后,说给同座位听)。

(板书:起因经过结果)。

(2)大家认真的思考,想好了和小组的同学互相交流,选出的故事,可以通过演、讲、画等各种形式汇报。

2.加强语言训练,提高表达能力。

(1)学生在小组中自由交流。

(2)指名汇报,全班交流,师生评价。

3.创设情境,角色表演。指名学生戴上头饰上台表演,其他学生认真观察。

4.教师小结:

(课件出示6)。

(1)忘我地写:此时,你就是你自己笔下的童话人物,你要以他们的身份、口吻和心理去驰骋想象,落笔成文。

(2)动情地写:在你的童话人物中,要注入你自己的思想情感,要喜他们之所喜,悲他们之所悲。

(3)大胆地写:要让想象尽可能丰富,情节尽可能。

生动,形象尽可能丰满。

(板书:忘我动情大胆)。

四、交流评议,动笔写作。

1.谈话过渡:有了这个锦囊,相信你的创作一定会取得更大的成功!

2.四人小组交流:把自己编好的故事在小组里说一说,组内同学帮助补充修改。(师下小组巡视和参与)。

3.各小组推荐同学在全班交流所编的童话故事。(对于优秀的要肯定优点,给同学作示范;对于中等及较差的要多鼓励,少挑毛病,充分尊重他们的劳动,保护他们编写童话故事的积极性,并组织同学们讨论,帮助完善故事。)。

4.学生动笔将自己所说的童话故事写下来。

五、个性创作,成果展示。

1.自主创作,创编童话。(教师巡视指导,帮助有困难的学生)。

2.汇报展示。其他同学可以做记录,记下你觉得精彩的地方,也可以找出他的不足之处,提些建议。

3.学生自己修改习作;小组交流互评互改,师巡视指导。

六、引导激励,课外延伸。

2.(课件出示7、8)卡通人物安徒生:看到同学们这一节课的表现,我真为你们感到高兴,看来我这位“童话大师”该好好歇歇了,不过我还有两个小任务希望同学们能做到。

(1)想一想:除了可能发生上面的故事外,也可能有怎样的情况发生呢?

(2)编一编:课后同学之间可以随便找几样自然界中的事物(风霜雨雪、日月星辰,花木草石、鸟兽鱼虫),连在一起编一编童话故事。

3.吐露心声、情感共鸣。

同学们,这节课是你们圆了老师的童话梦,美好的童话,它能开拓视野、启迪智慧、发人深省,让人一看就爱不释手。欢迎你们经常走进童话世界,多听一听,多看一看,多写一写,让你们五彩的梦在童话中尽情展现,让你们美丽的童年在童话中更加绚烂。

习作:我来编童话。

时间地点角色。

起因经过结果。

忘我动情大胆。

童话教学设计

1、激发学生阅读兴趣,交流阅读感受,培养学生课外阅读的习惯。

2、通过一起读童话故事,让学生在生动有趣的故事中接受知识的灌溉,感受语言文字的美,积累语言;学会读取封面中的信息,学会读书。

3、培养学生勤发现,大胆想象的能力。

教学重点:创设浓浓的读书氛围,让老师的读感染学生去读。采用多种方法让孩子阅读,提高孩子的阅读兴趣,培养孩子的阅读习惯;在阅读中,感受祖国语言文字的美。

教学难点:领悟做人的一些道理,让孩子们在美的熏陶中得到心灵的启迪,提高孩子的语文素养。

教师:《小鲤鱼跳龙门》儿童故事书。

学生:《小鲤鱼跳龙门》儿童故事书,其他童书。

一、创设情景,激发阅读兴趣。

1、缤纷的童话世界。

出示童话书封面,说一说你看过的童话故事。

2、生动有趣的童话故事,给我们带来快乐,让我们感到新奇。今天我们一起走进童话世界吧!

3、童话是什么?(观看视频)。

4、说一说你最喜欢的童话故事,你从中学到了什么?

(一)阅读小童话《小鲤鱼跳龙门》。

1、老师深情并茂的朗读故事。

2、读了这个故事,你觉得故事什么地方有趣?

(二)学习读书方法。

1、观封面、看作者、读序言、看目录、赏内容。

2、学生自主观察封面,收获了哪些信息?

生:书名、作者、出版社、插图……。

师:了解一本书从封面开始,我们能从封面获得很多信息。

3、作者简介。

4、看目录。

师:你通过目录知道了什么?

生:……。

师:我们不仅能从目录中知道有什么故事,还能通过页码准确找到故事。你能说说你最想看那个故事吗?把你喜欢的故事读给同学听。

(三)一起读。

师生一起读《小鲤鱼跳龙门》第一段。

师:你最喜欢哪个句子,为什么?

生:……。

师:阅读时可以一边读一边想,如果遇到好的句子,比如比喻句、拟人句或者特别美的句子也可以摘录下来,如果是自己的书也可以在书上圈圈划划,把不理解的词语左上标注,还可以把你觉得有趣的场景画出来。

(四)默读故事。

1、思考:主要人物是谁?

他们是怎样的人?你喜欢他们吗?

2、师生交流。

3、小组讨论:你最喜欢哪个故事?为什么?

在小组内读一读你喜欢的部分。

(五)说说我喜欢的童话书。

三、小结。

今天这节课,我们阅读童话故事,还学习了如何读一本书,“书是人类最好的朋友”希望课后大家能多阅读一些好的”书籍,去学得更多的知识。

文档为doc格式。

童话教学设计教案

西游记是孩子们百看不厌的文学作品,其中富有想象力、离奇曲折的情节、鲜明的人物性格特征深入到每位幼儿的心灵,尤其是神通广大的美猴王孙悟空是孩子们心目中的英雄。所以我们就想让孩子们来创编美猴王的故事,孩子们可以把自己想象成美猴王,自己有什么愿望,希望愿望怎么实现,都可以加入自己的作品中,最后再用丰富的表情、幽默的语言讲出来和全班小朋友一起分享。

1.能独立创编清楚的讲述情节丰富、具有想象力的新美猴王故事。

2.能专心倾听同伴讲述,并发表自己的见解。

3.通过语言表达和动作相结合的形式充分感受故事的童趣。

4.在感知故事内容的基础上,理解角色特点。

1.家长指导幼儿创编美猴王故事,并鼓励幼儿讲故事用绘画的形式进行表征,为参加故事会做好准备。

2.根据讲故事强弱事先把幼儿分成3--4组。

3.课件:做有礼貌的小观众。

4.利用环境创设和生活活动组织幼儿讲自编的美猴王故事。

1.导入:看课件,引导幼儿讨论如何做一个有礼貌的小观众。(幼儿自由发言)。

教师小结:。

(1)孩子们我们要认真倾听同伴讲故事。

(2)为小朋友喝彩。

2.引导幼儿明确故事会的方式及要求。

(1)教师当故事会主持人,介绍活动方式:先小组内讲故事,推选一名故事大王参加全班故事会。

(2)组织幼儿讨论:推选的故事大王须具备什么条件?如:声音响亮、表情丰富、故事完整有趣等。

3.引导幼儿推选故事大王。

(1)幼儿在小组内轮流讲故事.

教师引导每组幼儿推选一名小组长负责组织、决定讲故事的顺序及推选人员。(本环节教师可根据自己班孩子的情况进行,或者可以3名教师各负责一组.)。

(2)各组介绍自己推荐的人选及理由。

4.举行全班故事会,教师时刻提醒幼儿注意倾听,做一个文明的`小听众。

5.公布比赛结果,对讲的好的幼儿进行奖励。

6.教师小结:。

师:孩子们,你们今天讲的故事很精彩,老师都听得入迷了,我们为自己鼓鼓掌吧!

1.在一日活动的过渡阶段(进餐前后,午睡前)等时间,组织幼儿继续进行讲故事活动。

2.在美工区中让孩子们把自己的故事画成连环画。

3.表演区中,老师可以准备道具让孩子们自己表演一下自编的故事。

童话教学设计教案

1、引导幼儿理解作品,知道故事中的主要人物和情节。

2、用语言表达故事,引导和启发幼儿想象,鼓励幼儿大胆表现。

3、教育幼儿团结友爱,培养幼儿良好的品质。

1、熟悉故事。

2、桌面教具:小侧面画"三节藕船",船头处画上青蛙;紫茄子船,船头上画上老鼠;弯弯的香蕉船,船头处画上小鸡(画背面用物块粘牢并能立放在桌面上),情景物等;相应的单幅画。

3、丰富幼儿有关的生活经验和知识,拓展幼儿思维。

4、接触学习叠词:光光滑滑、摇摇晃晃、快快乐乐。

一、引导谈话,感知童话。

1、教师边操作桌面教具边有表情地讲述童话故事《开小船》。

2、提问:故事的名字叫什么?故事里有谁?它们开的什么船?它们来到河对岸草地上干什么?玩了一会儿,大家肚子饿了,最后大家想出了什么办法?(在提问的过程中学习叠词:光光滑滑、摇摇晃晃、快快乐乐)。

二、归纳故事主题和结构。

1、教师用问答的形式和幼儿共同讲述第二遍故事,以便加深对故事的印象,从而理解和归纳主题及结构。

2、提问加深:故事的名字叫什么?青蛙开着什么船?老鼠开着什么船?小鸡开着什么船?并组织幼儿讨论:青蛙、老鼠、小鸡过河为什么要乘船?故事里哪些动物不用乘船?假如你是小动物,你会怎样过河?请幼儿想一个和故事内容不一样的办法。

三、表演游戏,提升内涵。

1、引导幼儿将这个故事来表演,激发幼儿的表演欲望。

2、选幼儿分别扮演角色,其他幼儿说故事里的旁白。可以再次更换角色表演数次。

3、启发式提问:你们扮演小动物后觉得它们团结吗?有没有吵架呀?它们玩得开心吗?(鼓励幼儿在平时游戏和玩耍时要团结友爱,有事要商量,不和别人争抢或吵闹。)。

绘画"我帮动物来过河"。

附:童话《开小船》。

动物们要到河对岸去玩。青蛙开来一节一节的甜藕船,圆圆的荷叶做了风帆。

老鼠开来的'是紫紫的茄子船,这只小船光光滑滑。

小鸡开来了什么船呢?噢!原来是弯弯的香蕉船,弯弯的香蕉船摇摇晃晃。

白鹅和黄鹅在前面领路,大家划呀划,终于划到了岸上。

大家在草地上唱歌跳舞玩得真高兴。啊呀,大家都觉得肚子饿了,这可怎么办呢?

青蛙推来了大甜藕,老鼠拉来了紫茄子,小鸡拖来黄香蕉,快快乐乐吃起来。

在本次活动中,我把表达和表现有机的结合,为孩子们创设了想说、敢说、愿意说、的环境,树立以“儿童发展为主体”的理念,尊重孩子。且爱动是孩子的天性,我根据幼儿思维的特点,组织了角色游戏活动,通过角色分配,增强了幼儿之间的合作意识,力争让每个孩子都能做到开口、开心、开窍。尽管在游戏过程中,幼儿有的只是在玩,但是他同样也感受着语言的氛围,活动时场面是活泼的、愉快的,气氛非常浓厚。只是在幼儿表演和延伸时收的有些快,抑制了孩子的活动兴趣,还可以让幼儿继续表演和讲说。这有点遗憾,我想只要自己不断地学习,不断地请教,不断的反思,自己一定能更快地进步,更快的成长。加油吧!

童话教学设计

1、读懂例文《找“饿”》,了解其主要内容和自编童话故事的一般要求。

2、指导学生动手摆放自己喜欢的玩具,发挥想象力,编一个有意思的童话故事。

3、学习修改习作中有明显错误的词句。

4、培养学生习作的兴趣,让学生敢想、爱说、乐写。

教学流程:

一、消息激趣:

同学们,你们喜欢读童话吗?为什么?(有趣、运用了拟人手法)那你们会编童话吗?(出示图片)有一位和你们一样的三年级的小朋友就根据这两个熊猫玩具,编了一篇挺有意思的作文,并且还发表在《小小童话林》杂志上,同时还作为我们现在教材中的习作范文。想不想读?(学生可以打开书122页,也可以看屏幕显示)。

二、范文引路:

1、请学生读例文《找“饿”》并思考:

(2)你认为小作者哪个自然段写得非常好?为什么?(找出动作、语言、神态的词)。

2、同学们,同样是两只熊猫玩具,小作者能想象出故事中如此吸引人的角色。读了这篇童话故事,你是不是觉得很有意思?是不是很佩服小作者的想象力?其实我们在座的小朋友也是很棒的,相信你们今天编的故事一定会比《找“饿”》精彩多了。有没有有信心?(出示好消息)。

好消息:《小小童话林》里又要征选童话故事啦,谁的想象力最丰富,谁的故事最有意思,谁就是这个《小小童话林》的`“童话大王”,他的故事将被编入《小小童话林》,还将制成动画片。

同学们,想不想让你的故事被编入《小小童话林》,也制成动画片?咱们赶快行动吧,

三、提示课题,展示玩具。

1、今天,就让我们来摆一摆,说说它们的童话故事吧。(板书:摆玩具编童话)。

师出示两个动物玩具,让学生大胆想象他们之间可能会发生的事,同时让学生上前板书。

选中黑板上一个最有趣味的题目作深化理解写作过程。(首先是想他们之间会发生一件什么事?再说清楚为什么会发生这件事?接着说明发生这件事的经过,最后还要说明这件事的结果怎样?重点是写清楚事情的经过部分,出示《找饿》的重点段落。相机巩固动作、神态及语言的具体)。

出示温馨提示:

动物选好了,我们就要想象一下,它们之间可能会发生一件什么事。再写清楚为什么会发生这件事?接着说明发生这件事的经过,最后还要说明这件事的结果怎样?重点是写清楚事情的经过部分,注意主人公的动作、神态及语言哦!

2、下面就请同学们自己摆一摆玩具、编一编童话。可以自己编,可以和同桌合作、交流两分钟,试着编童话故事。(教师巡视,适时点拔)。

3、学生静思默想,写出童话的经过部分。(出示积累)。

4、交流童话中最精彩的片段。注意先说出童话的题目,再共享你的精彩片段好吗?

四、活动总结:

老师听了你们编的故事,想对你们说:“小小童话故事家”们,你们可真棒!如果把你们编的故事完整地写下来,送到《小小童话林》杂志社去,你们一定会成为真正的“童话大王”。这个故事的作者既不是安徒生,也不是格林兄弟,而是我们在座的同学,一定不比安徒生、格林兄弟等童话大师差!

请同学们把自己的文章读给自己的好朋友或者爸爸、妈妈听,听取他们的意见,好好修改草稿。改好后把文章誊写在作文本上。

童话教学设计教案

1、掌握排列组织和色彩搭配的简单方法。

2、锻炼纸工表现的折、剪技能。

3、发展创造思维,促进情感内化。

1、出示小诗:小红帽,灰姑娘,七个矮人说唱忙,

打开大门往里看,童话屋里故事藏。

2、教师讲《小红帽》的故事。

1、出示一些城堡、房子、宫殿的图片。

2、讲一讲这些房子的`形状和构造。

3、激发学生有趣的想象,“你还能设计哪些漂亮的童话屋?”

4、学生在纸上勾画出童话屋的概略外形。

1、学生拿出准备的一些材料:各种颜色的纸片、糨糊等。

2、把折好的纸条剪成大小相等的长方形小纸片,在勾画的或剪贴的房屋外形的基础上,按照横列成行的组织方式。粘贴成一种马赛克的效果。

3、在大致完成房屋主体的情况下,根据个人的喜好,适当添画背景,增添画面的情意氛围。

4、学生可以单独贴画也可以与同学合作贴画。

1、小组间进行赏析评议。

2、按照自己的童话屋,编一个有趣的童话故事,说说童话屋里发生的事情。

童话教学设计

人民教育出版社义务教育课程标准实验教科书四年级上册语文园地三:“口语交际?习作”。

童话故事以它曲折动人的故事情节、优美生动的语言和揭示人间真善美的情感,深深地吸引了少年儿童的心。通过本组阅读教学,孩子们已经对童话的特点有了深切的了解。在此基础上,本次习作以讲童话、编童话、演童话、写童话这些环节,通过创设情境分层、渐进式地进行教学,依照学生的思维特点科学地安排教学流程,最终达到提高学生写作童话的能力这一目标。本次习作,还要让他们体验创作的喜悦和乐趣,从而激起他们进一步进行创作的欲望。

1.进一步弄清童话的特点,能够以多种形式创编童话。

2.通过创编童话,培养学生丰富的想象力,激发习作的兴趣。

3.让学生在创作童话的活动中,进一步体验童话的魅力,感受童话带来的快乐。

【引导学生从动物、物品的性格、特征等方面去练习说是什么样的动物或物品,一方面打开了学生词汇之门,让学生学会运用词语规范说话;另一方面为学生创编具体的故事打下一个基调。】在这些动物或物品之间会发生一些什么事呢?请四人小组共同编一编,注意说清楚事情发生的起因、经过、结果。小组合作创编。教师巡视,参与其中几个小组的讨论。全班交流、评价。根据学生自己的评价,教师小结:要把故事编得生动有趣,就要抓住人物的语言、动作、表情、心理,还要在交代时间、地点时,说一说天气怎样、周围环境怎样。

三、角色扮演,切身体悟小组内演一演各自编的故事。选择几个小组在全班表演,教师相机点拨人物的语言、动作、表情。

四、比较语言,编写生动出示语段:“丑小鸭来到沼泽地,望着天上的白天鹅,惊呆了:‘世界上原来有这么漂亮的鸟儿。’他说,‘我要是能和他们一起飞该多好哇!’”

比较一下两段话有什么不同,哪段写得更好?为什么?

教师小结:写出了人物的语言、动作、表情、心理,可以使我们的作文更具体;运用好词佳句,可以使我们的作文更加生动。现在就请拿起笔,写下你的童话故事吧!

“以学生为主体,以教师为主导,以训练为主线”是当今课堂教学的主旋律。这节课紧紧围绕这一“三主”课堂模式去进行教学,教师起到穿针引线的作用;学生动脑、动手、动口进行创作。其主体地位得到确立。在教学中,给学生创设一个能大胆展示自我的空间,发挥他们的多种才能,借此进行语言、表演、知识、思维能力的综合训练,充分体现了“以训练为主线”这一要求。

本教学设计,紧紧围绕童话专题,开展了讲童话、编童话、演童话、写童话等教学活动,将口语交际和习作有机地整合在一起,体现了综合性学习的特点。学生由讲、编、演到写童话,是一个螺旋上升、不断深化的学习过程,符合学生的认知规律。学生在活泼生动的学习过程中,懂得了怎样把故事写清楚、写生动,培养了学生丰富的想象力,激发了他们习作的兴趣。

童话教学设计

适应学段:第二学段(三四年级)。

设计理念:童话,顾名思义就是儿童的话,儿童天生就是童话家。特别是中年级作文起步阶段,指导孩子编写趣味童话,能有效降低习作的困难,缓解其作文畏难心理。此学段孩子想象丰富,喜欢表达,情境感强,能很好地融入童话情景,正是结合情境编写童话的训练时机。本案基于第二学段孩子的心智发展,语言表达水平等特点,即指导孩子编写具体情境的童话故事,又给予相应的童话写作知识指导,以期达到“课后自能成文”的教学效果。

教学流程:

一、树立写童话的信心。

师:有一种体裁的文章,0——99岁的人都爱读,你知道是什么吗?

生:猜测答案(略)。

生:《安徒生童话》《格林童话》《童话大王》《张天翼童话》《洪汛涛童话》??

师:中国就有童话大王,知道是谁吧?

生:郑渊洁。

生2:我们比成年人更会想象。【师适机板书:想象】。

生3:我们就是孩子,我们说出来的话就是童话。【师适机板书:儿童语言】。

师:是啊,我想你们一定有信心写过年近六旬的童话大王吧。知道么,郑渊洁还说:我非常高兴有孩子写的童话超过我。来吧,向他挑战!

二、创设童话情境,动口动脑,练说练笔。

1、情境创设。

家想想,作为大王的它,此时是什么样的?

2、虎王发怒。

生1:很生气。【板书:发怒】。

生2:很想吃掉小动物。

生3:没有写让谁来开会。【板书:谁】。

生4:没有写开什么会,要是骗局怎办么?【板书:做什么】。

3、动物申辩。

师:看来,小动物们有话要申辩。【板书:申辩】就让我们拿起笔,结合每个小动物的特点,各小组分工写一段申辩词吧。例如,繁忙的小马,你就针对“时间没有写清楚”这一项来写;小猪就针对“没有写清楚让谁开会”;小猴就针对“没有写清楚开会地点”;小兔就针对“没有写清开什么会”。这段话中包含两个内容:一是说大王的通知没写清楚的地方,二是说说自己怎么理解通知,自己在原本应该开会的时候都做了些什么。给大家大约十分钟,抓紧时间写下性命攸关的一段话吧。

生:练笔。

4、情境表演。

生3:大王,我小猪就算有十个胆子也不敢违抗您的命令啊。这不,您的通知上根本就没有写请谁来开会。我就想:我浑身脏兮兮的,地位卑微,您怎么可能邀请我呢?我倒是很愿意参加会议,就是害怕被您驱赶出来呢。所以啊,我还专门洗了澡在家静静等候您的通知。我要确信看到有我的份才有胆量去!

师:小兔,就是你的不对啦,开会任意缺席。

生4:大王,小兔子冤枉啊。我天生胆小。您的通知上没有写清。

楚开什么会。我还以为您开的是自助餐大会呢。开着开着,大家伙儿饿啦,就把我吃了。我那敢来呢?不要说开会,就是到会场周边走走都不敢。除非您通知中写清楚回忆内容,我想您还是有诚信的,不会出尔反尔!

5、虎王改错。

生:第二次练笔。

师:请大家交流汇报写作的结果吧。

生1:亲爱的动物朋友们,这次开会大家没有来,完全是我的错。我的通知上没有写清开会的时间,地点,邀请谁,开会的内容。对不起大家啦。我也知道今后不管是写通知还是编故事,我们都要把这些要素写清楚,这样别人才能看明白。谢谢大家!

生2:通知:请小马,小猪,小猴,小兔于本周五下午三点来老虎大王家开会,商量保护森林环境的事。请大家准时出席,不要迟到。谢谢!

童话教学设计

1、让学生初步了解格林兄弟和他们的《格林童话》。

2、激发学生对童话的兴趣,让童话走进每个学生的心灵。

:学校图书馆,学生家庭购置的相关神话书籍,网络神话故事资源,学生对神话故事熟悉学深关,教师对神话基本理论的认知资源。

师生互动,师生定期交流、评比。

1、教师挑选几个经典童话,请几位讲故事能手充分准备。

2、准备几个经典童话vcd。

3、每位学生准备一本摘录本。

(1)请讲故事能手讲格林经典童话,让学生通过听同学讲故事激发对童话的向往和热爱。

(2)播放几个经典童话vcd,让学生从动画中欣赏和感受童话的魅力。

(3)让学生谈谈听故事或看vcd后的感受、感悟。

1、告诉学生:童话可以活跃你的思维,拓宽你的想象范围,让你有更多的方式来思考问题。走进童话王国,你会领略童话的魅力。

2、倡导学生每人拥有童话名著《格林童话》,鼓励学生一天读一个童话故事。

3、写出童话里的主要人物姓名,并用两三句话来写出人物的特点。

1、交流:我知道的童话人物。

2、评比:学生的人物摘记、描写。

附:“格林童话-----一天一个故事”活动教师卡。

1、知道格林兄弟吗?

2、能给我们讲讲其中的故事吗?

3、你想知道格林童话中还有哪些有趣的故事吗?

4、你知道格林童话与安徒生童话的区别在哪吗?

5、对格林童话,你还了解到多少?

《格林童话》是18世纪初两位德国历史学家兼语言学家搜集整理的民间传说、童话故事集,他们是一对彼此极友爱的兄弟——雅各·格林和威廉·格林,后人习惯称呼他们格林兄弟。

格林童话不是创作的童话。格林兄弟收集整理民间的童话、神话、传记,很忠实地把收集到的东西整理成为文字,然后还很严谨地考证这些童话的出处。从1806年开始,他们凭着为子孙后代恢复和保存民间文学遗产的信念,前后经过8年的努力,才完成了收集整理的计划,共搜集整理了210多篇童话故事。

附二、“格林童话-----一天一个故事”活动学生卡。

格林童话名称卡:

青蛙王子玫瑰公主白雪公主。

兔子新娘六只天鹅小红帽。

森林中的三个小矮人渔夫和他的妻子。

汉赛尔与格莱特称心如意的汉斯。

走进天堂的裁缝勇敢的小裁缝。

夏娃的孩子们二二个跳舞的公主。

井边的牧鹅女四个聪明的兄弟。

魔鬼和他的祖母小羊羔和小鱼儿。

童话教学设计

1、选择一种或几种喜欢的小动物做故事的主人公。

2、注意写清故事的起因、经过、结果。

3、合理地运用想象,使故事更加生动有趣。

3.确实,童话故事很有趣,吸引人。童话故事还告诉我们道理,增长我们知识。童话就像一颗闪闪发光的宝石,照耀着同学们的成长道路。那么同学们,想不想自己也来编写童话,用你们的宝石去照亮别人的路呢。

4.今天我们就来编写童话故事。(板书课题:编写童话故事)。

三年级学生已养成看书的良好习惯,读各类的书籍,特别爱看童话,童话生动有趣,情节引人入胜,吸引着小读者们,通过谈话唤起学生读童话的收获,激发孩子兴趣,为写童话作铺垫。

2.那童话故事都有哪些共同的特点呢?(指名说)。

3.小结:童话故事的主人公不管是动物、植物、还是没生命的橡皮铅笔,它们都能说,能笑,能思考问题,也就是把它们当人来写,用了拟人的修辞手法,赋予它们人的性格,生动有趣。他们想象丰富,和生活关系密切。

(板书:拟人、夸张生动有趣想象丰富和生活关系密切)。

设计意图。

在例文的启发下,体会童话的特点,让学生易于动笔、乐于表达。

1.确定主人公。

一听说我们要编童话故事,动物王国的成员争先恐后地来了,看谁来了?出示课本中推荐的几种小动物。

2.动物王国的成员真多呀,有生活在丛林中的,翱翔在蓝天的,畅游在水里的,穿行在泥土的,你想让谁走进你的故事中,可以选课本中提供的,也可以自己选择,但注意成员不要太多。(指名说)。

3.故事都是发生在一定的场景里的,你要编的故事会发生在哪里?(森林中,小河边,草丛里……)。

4.出示:我编的故事发生在(),主人公有(),主要写了()的事。

学生用以上句式从整体上说一说故事的主要内容。

5.指导写法。

理清故事的顺序后,那怎样把故事写得生动有趣呢,我们再来读读《陶罐和铁罐》《骆驼和羊》,看看这两个故事哪些地方写得有趣。

预设问题指导:

(1)出示句子。

a.“你敢碰我吗?陶罐子!”铁罐傲慢地问。

“不敢,铁罐兄弟。”陶罐谦虚地回答。

b.“你敢碰我吗?陶罐子!”铁罐问。

“不敢,铁罐兄弟。”陶罐回答。

对比:第一句生动,有趣。对话过程中,加了提示语,能生动地写出人物说话时神态。像这种描写陶罐和铁罐的动作神态的词语,文中还有很多。

(2)出示句子:

a.骆驼一抬头就吃到了树叶。羊抬起前腿,扒在墙上,脖子伸得老长,还是吃不着。

b.羊大模大样地走进门去吃园子里的.草。骆驼跪下前腿,低下头,往门里钻,怎么也钻不进去。

描写骆驼和羊的动作神态的词语,能把故事写得更生动有趣。

(3)出示句子:他们俩去找老牛评理。老牛说:“你们俩都只看到自己的长处,看不到自己的短处,这是不对的。”

老牛的话揭示了故事的道理。

设计意图。

激发学生展开想像和幻想,鼓励写想像中的事物,通过引导开阔了学生的思路,激发学生想象的火花,从中逐步了解童话的基本特征,为自编故事做好铺垫。通过再次回顾读过的童话,比较句子,读句子,了解怎样才能把童话写生动有趣,并学会学以致用。

1.光会说还不行,我们还要能把故事写下来。

2.那么在写下故事之前,我们首先要给故事取一个题目。

a、以故事主人公命题。

b、以事件命题。

c、以场景命题。

d、以结局命题。

e、以道理命题。

3.学生独立作文。

1.故事是否写得清楚。

2.故事是否写得生动有趣。(是否抓住人物的语言、动作、神态、心理等描写。)。

3.故事是否包含着道理。

写修改后把故事读给父母或小伙伴听。

拟题是学生概括能力的体现,引导学生抓住故事的主人公、事件、道理等命题也是一个好方法。教师对学生的拟题加以评价指导,让学生初步感悟拟题的方法。写完后反复修改,养成修改习惯。

写童话的教学设计

目标:

知识:展开联想和想象,想象动物们为了自由而发生的故事。鼓励有创意的表达。

能力:发展学生的想象能力和创新能力。

情感:激发学生习作的兴趣。

重、难点:想象与现实紧密相连,紧扣“自由”主旨,完整生动的记叙故事的经过。

教具:动物图片,课件。

教法:探究、想象。

流程:

一、组织教学。

二、激发兴趣,导入习作:

通过阅读教材内容导入。

三、放飞思维,构思故事。

播放课件,出示动物图片,想象一下,动物王国的这些朋友会告诉你怎样的`故事呢?

四、小组交流,畅所欲言。

1.练习按事情的发展顺序,讲述故事的过程,注意具体生动。

2.指名讲述。教师适时指导,重点强调人物对话的情境。

五、动笔习作,教师指导。

讨论应该注意什么。

六、典型引路,自主修改。

1.习作大致完成后先自我修改,再小组交流。

2.利用实物展台,展示典型习作。

3.教师和学生边读边改,以激励为主。

4.小组推荐习作上展台展示。

七、总结。

板书:写一篇童话。

要求:

1.展开联想和想象。

2.想象与现实紧密联系。

3.叙事完整。

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