最优中班体育看谁跑的快教案(案例18篇)

时间:2023-11-08 06:54:34 作者:薇儿 最优中班体育看谁跑的快教案(案例18篇)

中班教案能够帮助教师系统地组织教学,确保教学内容的全面性和科学性。您可以通过查阅下方的范文来了解编写中班教案的一些技巧和方法。

中班体育看谁跳得快教案

1、教幼儿听信号变速走。

2、锻炼幼儿的'听觉能力,提高幼儿反应的灵敏性。

3、培养幼儿的合作能力。

活动准备。

1、铃鼓,活动前学会开花走纸、切段分队走,并熟悉游戏“老狼老狼几点钟”。

活动过程。

1、开始部分:

幼儿听信号有节奏地走成一个大圆---开花---六个小圆---一个大圆---切段分队,走成六路纵队。

2、基本部分;。

(1)、交代游戏名称以及规则:老师铃鼓拍得快,幼儿就四散快走;铃鼓拍得慢,幼儿就四散慢走;教师摇铃鼓,幼儿走成六路纵队。

(2)、幼儿游戏3次。

(3)、增添要求:当老师说“两人走”时,幼儿就两。

人手拉手走。如果铃鼓拍得快,幼儿两人手拉手快走,

铃鼓拍得慢,两人就慢走。

(4)、幼儿游戏三次。

3、结束部分:

(1)、表扬信号听得清楚、动作变化快的幼儿。

(2)、复习游戏“老狼、老狼几点钟”。

活动延伸。

利用户外活动继续玩此游戏。

中班科学看谁能飞教案

1、提供各种材料供幼儿进生比赛活动,感受不同的坡与物体速度的关系。

2、在探索研究的基础上,组织幼儿进行交流。

3、让幼儿学会初步的记录方法。

4、在交流活动中能注意倾听并尊重同伴的讲话。

(一)幼儿交流探索。

1、听故事引出皮球比赛,皮球想从不一样的山坡上滚下来,比比准滚得快?

(1)幼儿交流和讨论。怎么搭山坡?需要什么材料?

(2)你想和谁一起玩,你们准备怎么玩?

(3)是什么条件让球能滚得更远,更快呢?

(4)教师提供材料请幼儿进行示范实验。(分析:连续剧在已有的积压识经验基础上,从了解别人的生活动经验上,从中获得一定的提高,经过交流信息,很多问题也在这其中得到了解,并在其中可以获得坡的许多知识,调整和丰富了原有的坡的认识。)。

(二)、幼儿分组活动。

(1)幼儿自由结伴分组准备实验所需要的材料,并建筑不同高度的越面和斜坡。

(2)建议两人一组开展探索活动,能与同伴分工合作。(分析:本活动进出课堂,让幼儿在户外,充分满足了幼儿的'需要到现场去研究,使幼儿获得了真实的具体的经验。在活动中幼动手操作和表达的机会比以往探索性活动明显增多,真正体现了让幼儿在自由操作中获得发展。)。

(2)组织比赛。

1、幼儿两人一组进行比赛活动,将小组设计建筑的坡进行比赛。看看到底哪种面的坡物体滚得更远,更快。

2、比赛后,请幼儿讨论和交流,教师进行记录,并整理幼儿发现和提出的问题。(分析:幼儿对比赛性质的活动非常有兴趣,他们对探究性的活支均能积极参与。在搭坡时不知道坡弃和坡面与速度的关系,因此开始时,操作比较混乱,教师在启发帮助时,主要引导幼探索面和速度之间的关系,当幼儿发现,光滑和粗糙的坡的差异时非常兴奋,这是他们发现的新问题,并在探索中终于得了解决。本活动可以面再放大些除了可搭建的斜坡,还有什么样的物体是斜的坡状的?在简学领域探索方面,还可以进一步探讨:人们设计了各种各样的斜坡,对生活地有利之处还可以设计什么样更好的坡呢?)。

利用多种感观让幼儿去认知事物是我们常用的教学方法。在活动中,我发现幼儿们的态度积极,表现出极大的兴趣,创造力也得到发挥。

中班体育看谁跳得快教案

运动目的:

1、知道本身的毛巾、杯架和晨检牌上的贴纸标志,并能敏捷认出本身的.标志。

2、明白要爱洁净、讲卫生,会用本身专用的茶杯和毛巾。

运动预备:

每人四张小我私家的大头贴照片(贴于毛巾架、杯架、橱柜和晨检牌上)。

活动历程:

一、相识标志的感化。

向幼儿先容一日的生存内容。重点报告幼儿天天要吃点心、用饭、喝水。在吃工具前要洗洗手,洗了手要用本身的毛巾擦干。一样的毛巾怎么能看出哪条是我的呢?引出标志。

二、选标志,开端熟悉所选标志。在响应的地位粘贴标志。

1、先容种种标志图,并让幼儿选择出本身喜好的一种标志,西席资助贴在毛巾架上。(在图上注明幼儿的姓名,制止搞错)。

幼儿拿出本身的大头贴照片,剥下粘纸,末了粘贴在先生指定的地位上。

提醒:有序地列队;不乱扔纸屑。

2、幼儿挂一条毛巾在本身的标志图下。

3、涌现第二套标志图,让幼儿找出本身选的标志(要与上一个雷同),西席资助贴在茶杯架上。

1、找物。

如先生可以说:“我们要玩游戏《找毛巾》,小朋侪跟先生一路念童谣:毛巾毛巾在那里,请你快快找出来,123……当说完123,请到的一组小朋侪要去找毛巾,找到今后,点点毛巾,并报告先生,我的毛巾找到了。”

游戏的情势:从个体—小组(4-5工资宜,两位先生分组举行找标志游戏,淘汰幼儿期待时候)。

2、找领居。

如先生可说:“看看,你的毛巾旁边是谁的毛巾,请把小朋侪的名字报告先生或是小朋侪。”

运动小贴示:

1、在家访时便可发放贴纸,如许幼儿们便能很快地熟习控制。别的,贴幼儿的大头贴也不妨是个好措施。

中班科学看谁能飞教案

1.引导幼儿发现并了解水位高度与水柱喷射距离间的关系。

2.启发幼儿表达、交流探索的过程和结果,培养幼儿的观察能力、语言表达能力及合作能力。

3.激发幼儿的探索兴趣。

4.愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

5.激发幼儿对科学活动的兴趣。

6.培养幼儿对事物的好奇心,乐于大胆探究和实验。

7.学会积累,记录不同的探索方法,知道解决问题的方法有很多种。

1.可乐瓶若干,根据需要在每只瓶子上钻洞并用胶布封住,然后装上水。

2.小红旗和小黄旗每人各一面,蓝、红三角形若干。

3.用于加水的桶和杯子各一只,胶布若干。

4.用来测量水位高度的绳若干。

一、设置情境,激发兴趣。

1.小朋友都喜欢玩水。今天我准备了一些瓶子,我们一起来玩喷水的游戏,好吗?

二、动手操作,交流经验。

(一)进行第一个实验。

1、你们的桌子上都有两个瓶子,这两个瓶子有什么相同和不同的地方?请你和旁边的小朋友说说。

2、我听到大家都说得很好,现在请你们用胶布把洞口封住,然后加水到黑色的线上。

3、果同时撕去洞上的胶布,你们猜一猜是黄色的水喷得远,还是蓝色的水喷得远呢?在你认为喷得远的瓶子后面插上小黄旗,如果你认为它们喷得一样远,就在两只瓶子中间插上小黄旗。

4、(都做完了)现在请两位小朋友把瓶子放好,洞口朝前,用力把胶布撕开,然后把两个瓶子放在一起,仔细观察,在喷得远的瓶子后插上小红旗表示实验结果,观察自己的猜测与实验结果是否一致。

6、师操作,验证结果。

7、请幼儿用绳测量喷水的'洞口离水面的高度。

8、发现了什么?

9、师再次操作,验证结果。

10、出示总表,小结:水位一样高,洞口一样高,一样大,它所受的压力就一样,所以,喷出的水就一样远。

(二)(出示有两个洞的瓶子)进行第二个实验。

1、师:看,这个瓶子有两个洞,如果同时撕去洞上的胶布,你们猜一猜哪个洞的水喷得远呢?在你认为喷得远的洞旁边贴上蓝色的三角形,如果你认为它们喷得一样远,就在两个洞中间贴上蓝色的三角形。

2、都做完了)现在请小朋友把瓶子放好,洞口朝前,用力把胶布撕开,仔细观察,在喷得远的瓶子旁贴上红色的三角形表示实验结果,观察自己的猜测与实验结果是否一致。

3、提问:怎么样?猜想结果与实验结果一样吗?那你们发现了什么?

4、师操作,验证结果。

5、为什么下面的洞水喷得远?

6、小结:虽然,洞口一样大,但下面的洞比上面的洞低,下面的水就多,压力就大,所以,下面的水就会喷得远。

(三)观看录象,拓展经验。

1、出示洞口一样高,一样大,但水位高度不一样的瓶子进行比较。

2、出示水位、洞口一样高,但大小不一样大的瓶子比较。

萌发幼儿探索科学的兴趣,让幼儿感到“科学并不遥远,科学就在我们身边”。从而达到教育教学的有效性。

中班体育看谁跳得快教案

活动目标:

1、知道自己的毛巾、杯架和晨检牌上的贴纸标记,并能迅速认出自己的标记。

2、懂得要爱清洁、讲卫生,会用自己专用的茶杯和毛巾。

活动准备:

每人四张个人的大头贴照片(贴于毛巾架、杯架、橱柜和晨检牌上)。

活动过程:

一、了解标记的作用。

向幼儿介绍一日的生活内容。重点告诉幼儿每天要吃点心、吃饭、喝水。在吃东西前要洗洗手,洗了手要用自己的毛巾擦干。一样的毛巾怎么能看出哪条是我的呢?引出标记。

二、选标记,初步认识所选标记。在相应的位置粘贴标记。

1、介绍各种标记图,并让幼儿选择出自己喜欢的一种标记,教师帮助贴在毛巾架上。(在图上注明幼儿的姓名,避免搞错)。

幼儿拿出自己的大头贴照片,剥下粘纸,最后粘贴在老师指定的位置上。

提示:有序地排队;不乱扔纸屑。

2、幼儿挂一条毛巾在自己的标记图下。

3、出现第二套标记图,让幼儿找出自己选的标记(要与上一个相同),教师帮助贴在茶杯架上。

1、找物。

如老师可以说:“我们要玩游戏《找毛巾》,小朋友跟老师一起念儿歌:毛巾毛巾在哪里,请你快快找出来,123……当说完123,请到的一组小朋友要去找毛巾,找到以后,点点毛巾,并告诉老师,我的'毛巾找到了。”

游戏的形式:从个别—小组(4-5人为宜,两位老师分组进行找标记游戏,减少幼儿等待时间)。

2、找领居。

如老师可说:“看看,你的毛巾旁边是谁的毛巾,请把小朋友的名字告诉老师或是小朋友。”

活动小贴示:

1、在家访时便可发放贴纸,这样幼儿们便能很快地熟悉掌握。此外,贴幼儿的大头贴也不妨是个好办法。

2、幼儿粘贴时会忽视图片的摆放位置,如整齐、对应相应的物品,教师可以做适当地提醒或者是示范。

看谁运得多中班教案

1、练习推小车的技能。

2、练习绕曲线走的技能。

3、具有竞争意识。

4、体会集体合作游戏的快乐。

5、提高幼儿的竞争能力,促进幼儿动作的灵活性和协调性。

1、教师示范推小车的动作,并引导幼儿讨论怎样才能推得快。

2、幼儿练习推小车绕曲线走的动作。

3、幼儿分成三条队开始游戏:推着小车绕曲线走,到达终点后把粮食运回来,看谁运得多又快。

1、听指令才开始出发灵活地绕曲线推小车。

2、交换小车时要注意安全,减慢速度。

3、指导幼儿绕曲线走时注意靠近线圈绕。

三辆小车、若干线轴、沙包。

课堂环节紧凑,幼儿在轻松的.环境下享受,由于在游戏过程中,我讲游戏规则不到位,导致幼儿在游戏过程有的捣乱,气氛太过度的活跃,导致我控制不住场面。今后我要加强本班的游戏规则的培养,是幼儿愉快、友好的分享游戏乐趣。

中班体育看谁跳得快教案

目标:

1、练习肩上挥臂投准口袋。

2、通过游戏和竞赛的过程,反复练习探索如何投准的方法。

3、乐意找不同的`同伴玩“炒蚕豆”的游戏。

活动准备:

沙袋6个,6个大圈。

活动过程:

1、准备活动:

炒蚕豆幼儿两两双手相握四散地站在场地上,边念儿歌边摆动双手进行上肢和身体翻转等动作,开展“炒蚕豆”的游戏活动。这个游戏可以进行4―5遍。

2、游戏活动。

(1、)游戏;看谁投得准。

幼儿按照小组站在场地的一边,先请第一组幼儿站在投掷线后,肩上挥臂向前投掷,进行投准练习后,再跑向前方,拣起沙袋放在投掷线上,接着第二组幼儿再拣起沙袋进行投掷并投准的练习,请幼儿说说:自己是如何投掷?你发现怎样投才能投得准、投得远?最后,教师边讲解边示范用沙袋对准目标投掷的基本方法。鼓励幼儿比比谁投得准、投得远,游戏可以进行3―4遍。

(2、)游戏:小兔子。

教师扮演猎人站在圈外,幼儿扮演兔子,站在大圆外(家)。游戏开始时,“兔子”从圈外双脚跳进大圆内,边跳边念儿歌,念完儿歌,“兔子”在草地上吃草或玩。当教师说:“猎人来拉!”“猎人”举起手中的沙袋打“兔子”,“兔子”赶紧躲闪并跳到圈外(家)。被打到的幼儿先站在旁边,等投到3―4只“兔子”后,游戏可以重来。“猎人”的角色可以由幼儿轮流当。游戏进行3―4遍。

3、放松活动。

老师带幼儿唱《幸福拍手歌》边做动作。

儿歌:小兔子,腿儿短,跑起来,可不慢。向前蹦,向前跳,蹦呀跳呀找青草。青青草呀嫩嫩草,兔子吃得饱又饱。

中班体育看谁跳得快教案

【活动准备】:

1、大骰子一个,磁带伴奏乐。

2、各色夹子若干,1-5的数字卡片。

【活动目标】:

1、感知5以内的数量及5以内数的形成。

2、能运用所获得的经验解决遇到的数学问题。

3、提高动手操作能力,体验数学活动的.乐趣。

【活动过程】:

一、游戏:《帮刺猬妈妈数刺》。

引导幼儿观察教师身上夹子数量的变化。

(1)我是刺猬妈妈,请宝宝们帮我数一数身上的刺。

(2)刺猬妈妈的腰上长了几根刺,一起来数一数。(一起点数)一共有几根?3根刺用数字宝宝3表示。(在腰上贴数字3)。

(3)刺猬妈妈的手臂上长了几根刺,一起来数一数。(一起点数)4根刺用数字宝宝4表示。(在手臂上贴数字4)。

(4)刺猬妈妈的屁股旁边长了几根刺,再来数一数。(一起点数)5根刺用数字宝宝5表示。(在屁股旁贴数字5)。

(5)刺猬妈妈想手臂上的刺也变成5根,该怎么变?(请一个幼儿回答并上来夹夹子)你的办法真好,4根刺添上1根就变成5根刺,谢谢你。

(6)刺猬妈妈想屁股上的刺变成4根,该怎么变?(请一个幼儿回答并上来拿掉一个夹子)5根刺拿掉1根就变成4根刺,你真能干。

二、游戏:《小刺猬》。

1、介绍游戏玩法,幼儿游戏。

你们想不想变成刺猬宝宝?请你听着音乐声找到离你最近的刺,把它夹在自己的身上。音乐声一停,你就要赶紧回家,妈妈在家里等你们呢。(音乐声起,将筐子移到幼儿跟前,教师观察动作比较快的幼儿,掌握好时间。)。

2、幼儿分组操作后鼓励幼儿大胆地用语言表达。

(1)请刺猬宝宝帮助旁边的刺猬宝宝数一数他身上有几根刺。(教师巡视一圈)。

(3)请身上有5根刺的宝宝也到前面来,其他宝宝点数验证。对了,你们都是数字宝宝5的好朋友,手拉手,真开心。

(4)4根刺的宝宝想变成5根刺,怎么变?好,赶快变一变吧。

请刺猬宝宝把身上的刺轻轻放回到筐里,赶快回家。

三、游戏《比比谁夹得快》。

1、出示大骰子,介绍游戏玩法:“比比谁夹得快”。

哇,骰子宝宝来了,它要和我们玩个游戏“比比谁夹得快”。妈妈抛骰子,上面就有一个数字宝宝出来了,看看它是谁?是数字3,妈妈就夹3根刺在身上,你们想玩吗?先看清楚数字,再去找刺夹在身上,每次身上的刺要和骰子上的数字一样多,比比谁又对又快。

2、幼儿游戏3-4次,教师观察动作最快的幼儿,及时进行个别指导并进行奖励。这个宝宝动作真快,你是怎么做的?刚才3根刺你怎样变成4根的?你的办法真好,奖励你来抛骰子。

如幼儿夹错,教师:我们看看这个宝宝身上夹了几根刺,怎么办?

中班体育看谁跳得快教案

1.通过活动,训练幼儿学说完整句,提高幼儿口语的流畅性。

2.锻炼幼儿思维的敏捷性。

3.学习选用适当的字词连成句,能正确使用一些常用词。

二、游戏准备。

已掌握一定数量的词和词组。

三、游戏方法。

玩法一:老师先说一句完整的话,请小朋友利用其中指定的`词或词组继续说出包含这个词或词组的许多句子。

例如,师:小朋友认认真真地看图书。

小朋友利用认认真真这个词组说一句完整的话。

玩法二:学习对反句,培养幼儿的听、说能力和思维能力。

选用适当的词组和句子,让小朋友熟悉生活中常用的词句。

例如:我们白天起床——我们晚上睡觉,我们出去——我们进来,老师说上句,小朋友答下句。

四、游戏评价。

中班科学看谁能飞教案

1、能识别常见动物的尾巴。

2、了解动物的尾巴对动物具有特殊的功用。

3、培养幼儿乐意在众人面前大胆发言的习惯,学说普通话。

4、培养幼儿的尝试精神。

动物图片;课件。

知道不同的动物尾巴的功用都不同。

一、提问,导入主题。

1、提问:你知道哪些动物有尾巴?它们的尾巴有什么用?

2、小结:不同的动物尾巴的功用都不同。

二、出示图片,观察不同。

2、交流:你选的动物是什么?它的尾巴长得什么样?

3、小结:动物们的尾巴各式各样:有的长,有的短,有的粗,有的细,还有的像把伞呢!可真有趣呀!

三、播放课件,拓展经验。

1、播放课件:小动物和我们玩捉迷藏游戏呢!让我们一起把它们找出来吧!

2、你是怎么找到的?

3、你还知道哪些动物尾巴的作用呢?

4、小结:动物世界可真奇妙!动物的尾巴不仅长得各式各样,而且还有不同的用途。有的动物尾巴能保持平衡,就像猎豹;有的动物尾巴能驱赶蚊虫,就像小马;有的动物尾巴能支撑身体,就像啄木鸟;还有的动物尾巴能使它前进,控制方向,就像金鱼等。

1、从课题选择上来说,幼儿园大班的孩子好奇心都特别强,加之他们又都非常喜欢动物,但通过了解我发现,孩子们对动物的某一身体部位,比如说“尾巴”的了解就比较少。我选择这一课题,就是为了满足幼儿对这方面的探究欲望。

2、从设计思路上来说,《纲要》指出,幼儿科学教育的首要任务是精心呵护和培植幼儿对周围事物、现象的'好奇心。因此,在本节活动课的设计上,是以猜测、观察、描述、游戏为主体组织教学。作为教师,把活动的主动权交给幼儿,做好幼儿活动的支持者,合作者。另外,在整个活动中,充分利用图片、多媒体手段吸引孩子们的注意力,满足孩子们的好奇心,让幼儿从中知道各种动物尾巴的用途,同时克服活动难点——了解动物尾巴的不同作用。通过观察、描述培养幼儿的观察力和语言表达能力,同时在游戏环节里,让幼儿在合作参与中,培养幼儿的动手能力,提升幼儿热爱科学,爱护小动物的情感。

中班科学看谁能飞教案

1.知道一些不会飞的鸟(如鸵鸟、企鹅等),了解其形态和习性。

2.在活动中能大胆说出自己的想法。

3.能大胆、清楚地表达自己的见解,体验成功的快乐。

4.能在集体面前大胆发言,积极想象,提高语言表达能力。

1.鸵鸟、企鹅图片。

2.请家长帮助幼儿丰富一些不会飞的鸟的经验。

重点:知道一些不会飞的鸟,了解其形态和习性。

难点:外出游玩时知道要爱护鸟类。

观察、讨论讲述、图片辅助教学。

1、激发幼儿学习的兴趣。

让幼儿欣赏歌曲《大鸵鸟》。

2、配合图片和背景图引导幼儿再欣赏一遍。

3、结合图片引导幼儿回忆儿歌内容。

提问:世界上最大的鸟是什么鸟?它会飞吗?为什么不会?

让幼儿知道鸵鸟是鸟类中最大的,它生活在沙漠地带,为了适应经常奔跑的生活,翅膀退化便于平衡身体。

4、联系幼儿的`生活,引导幼儿讨论还有哪些不会飞的鸟?(企鹅)了解企鹅的生活习性。

5、教师小结:知道一些鸟是因为生存环境的变化,翅膀才逐渐的退化,所以不会飞。

活动反思:

动物是人类的朋友,也是小朋友们所喜欢的,在课上,孩子们开心的交谈着:我家养过小兔子,可是,它后来自己跑掉了;我家养过猫,它会捉;在课上,我和孩子们讨论了什么是濒危动物,为什么会成为濒危动物这个严峻的话题。孩子们从中知道了保护动物的重要性。幼儿开始并不知道鸵鸟和企鹅是属于鸟类,活动中才了解,但幼儿对它们的生活习性还是有一定的知识基础的,相信通过这次的“爱鸟周”活动,幼儿在关于“鸟”的知识方面有比较大的收获,对于护鸟、爱鸟、爱护环境等方面会作出自己的贡献。

中班健康教案:看谁听得清

1、教幼儿听信号变速走。

2、锻炼幼儿的听觉能力,提高幼儿反应的灵敏性。

3、培养幼儿的合作能力。

铃鼓,活动前学会开花走纸、切段分队走,并熟悉游戏“老狼老狼几点钟”。

1、开始部分:幼儿听信号有节奏地走成一个大圆---开花---六个小圆---一个大圆---切段分队,走成六路纵队。

2、基本部分;

(1)交代游戏名称以及规则:老师铃鼓拍得快,幼儿就四散快走;铃鼓拍得慢,幼儿就四散慢走;教师摇铃鼓,幼儿走成六路纵队。

(2)幼儿游戏3次。

(3)增添要求:当老师说“两人走”时,幼儿就两人手拉手走。如果铃鼓拍得快,幼儿两人手拉手快走,铃鼓拍得慢,两人就慢走。

(4)幼儿游戏三次。

3、结束部分:

(1)表扬信号听得清楚、动作变化快的'幼儿。

(2)复习游戏“老狼、老狼几点钟”。

利用户外活动继续玩此游戏。

中班科学看谁能飞教案

1.感知各种动物的运动特征.

2.初步学会唱《谁会这样》,并能用动作进行表演.

3.发展合作探究与用符号记录实验结果的能力。

4.在活动中,让幼儿体验成功的喜悦。

小鸟头饰一个,《小鸟飞》和《谁会飞》磁带录音一盒.小鱼头饰一个

1.律动:伴随着小司机的音乐入室.

师:现在我们一起来做司机开车的动作,边唱歌边进活动室.

2.师幼问好.

师:小朋友们好.

3.练声:布谷鸟

第一遍:要求用自然的.声音练唱.

第二遍:能配上动作进行练唱.

4.学唱歌曲:

(1)以谈话的方式引入,鼓励幼儿说出自己的看法.

师:刚才我们练声歌里的布谷鸟给你们出了个题目,现在大家一起来听听它说了什么?

(1)你们知道谁会飞?

(2)它是怎么飞?

幼儿自由回答问题,鼓励幼儿大胆说出自己的想法.

(2)出示小鸟头饰,激发幼儿的兴趣.

师:你们看看我请来的这只小鸟,它是怎么飞的?

(3)师扮演小鸟角色表演歌曲,引导幼儿理解歌词

整个活动过程,思路比较清晰,教态自然,能够根据教案的流程来上课。但是整个活动过程的气氛有点沉,不能够体现幼儿对活动的乐趣。

看谁跳得高体育大班教案

1、能有顺序阅读话面,根据物体外形特征、作用、动作、姿态等,学会用"又….又….的句型清楚地表达一个意思。

2、学习找自己的优点和能干之处。

西瓜、苹果图片各一张,幼儿用书《语言》人手一本。

一、看图片学习句型。

1、出示西瓜,引导幼儿观察西瓜特征,学习用"又….又…"的句型说出西瓜的两种特征:如(西瓜又大又甜),重点强调"又….又…."。

2、出示苹果,引导幼儿用"又…又…."句型仿编苹果特征。

二、翻开《语言》第16页,引导幼儿姿势正确地并有顺序地阅读画面,说出画面上人与物的名称。用"又…又…"的句型说出人与物的两种特征或作用及可爱之处。老师鼓励幼儿大胆发言。

三、引导幼儿寻找自己的优点或能干之处及性格特征,用"又….又…"的'句式说话,可以请幼儿当场表现自己特长。例如:我又会唱歌又会跳舞。我又活泼又机灵。

四、师生总结:今天我们学习了用"又….又…."的句型说以句完整的话。希望每个小朋友找一找自己的优点和能干的地方,做一个有自信的好孩子。

在本次活动中也存在着不足:孩子的语言表达不够成熟,缺乏连贯性;孩子们安静倾听同伴发言的习惯仍需加强等等。总之在以后的活动中我们会注意这些方面的引导与教育,争取做得更好。

《看谁听得清》中班教案

1.教幼儿听信号变速走。

2.锻炼幼儿的听觉能力,提高幼儿反应的灵敏性。

3.培养幼儿的.合作能力。

1.音乐:一起走。

2.铃鼓。

幼儿听信号有节奏地变换队形走。

1.交代游戏名称以及规则:

老师铃鼓拍得快,幼儿就四散快走;

铃鼓拍得慢,幼儿就四散慢走;

教师摇铃鼓,幼儿小跑步。

2.幼儿游戏3次。

3.增加要求:

(1)当老师说“两人走”时,幼儿就两人手拉手走。

如果铃鼓拍得快,幼儿两人手拉手快走,

铃鼓拍得慢,两人就慢走。

(2)根据游戏情况决定是否三人走。

(3)游戏反复进行。

1.表扬信号听得清楚、动作变化快的幼儿。

2.复习游戏“老狼、老狼几点钟”。

《看谁喷得远》中班教案

1、引导幼儿发现并了解水位高度与水柱喷射距离间的关系。

2、启发幼儿表达、交流探索的过程和结果,培养幼儿的观察能力、语言表达能力及合作能力。

3、激发幼儿的探索兴趣。

4、学会积累,记录不同的探索方法,知道解决问题的方法有很多种。

5、能用较清楚的语言讲述自己的观察和发现。

1、可乐瓶若干,根据需要在每只瓶子上钻洞并用胶布封住,然后装上水。

2、小红旗和小黄旗每人各一面,蓝、红三角形若干。

3、用于加水的桶和杯子各一只,胶布若干。

4、用来测量水位高度的绳若干。

一、设置情境,激发兴趣。

小朋友都喜欢玩水。今天我准备了一些瓶子,我们一起来玩喷水的游戏,好吗?

二、动手操作,交流经验(一)进行第一个实验。

1、你们的桌子上都有两个瓶子,这两个瓶子有什么相同和不同的地方?请你和旁边的小朋友说说。

2、我听到大家都说得很好,现在请你们用胶布把洞口封住,然后加水到黑色的线上。

3、果同时撕去洞上的胶布,你们猜一猜是黄色的水喷得远,还是蓝色的水喷得远呢?在你认为喷得远的瓶子后面插上小黄旗,如果你认为它们喷得一样远,就在两只瓶子中间插上小黄旗。

4、(都做完了)现在请两位小朋友把瓶子放好,洞口朝前,用力把胶布撕开,然后把两个瓶子放在一起,仔细观察,在喷得远的瓶子后插上小红旗表示实验结果,观察自己的猜测与实验结果是否一致。

6、师操作,验证结果。

7、请幼儿用绳测量喷水的洞口离水面的高度。

8、发现了什么?

9、师再次操作,验证结果。

10、出示总表,小结:水位一样高,洞口一样高,一样大,它所受的压力就一样,所以,喷出的水就一样远。

(二)(出示有两个洞的瓶子)进行第二个实验。

1、师:看,这个瓶子有两个洞,如果同时撕去洞上的胶布,你们猜一猜哪个洞的水喷得远呢?在你认为喷得远的洞旁边贴上蓝色的三角形,如果你认为它们喷得一样远,就在两个洞中间贴上蓝色的三角形。

2、都做完了)现在请小朋友把瓶子放好,洞口朝前,用力把胶布撕开,仔细观察,在喷得远的瓶子旁贴上红色的三角形表示实验结果,观察自己的猜测与实验结果是否一致。

3、提问:怎么样?猜想结果与实验结果一样吗?那你们发现了什么?

4、师操作,验证结果。

5、为什么下面的洞水喷得远?

6、小结:虽然,洞口一样大,但下面的洞比上面的洞低,下面的水就多,压力就大,所以,下面的水就会喷得远。

(三)观看录象,拓展经验。

1、出示洞口一样高,一样大,但水位高度不一样的'瓶子进行比较。

2、出示水位、洞口一样高,但大小不一样大的瓶子比较。

延伸:

一次科学活动的开始,应该来自幼儿已有的经验,一次科学活动的结束,并不是真正的结束,应使幼儿有进一步的探索可能,成为获取经验的开始。幼儿是学习的主人,所以我们老师要尽其所有、创设各种学习环境,让幼儿能够用眼看、用耳听、用嘴说、用脑思考,全身心地积极地投入到探究中去,给幼儿自由展现的空间。让幼儿在游戏中、快乐中获得知识,学得经验。

中班健康教案:看谁听得清

1、教幼儿听信号变速走。

2、锻炼幼儿的听觉能力,提高幼儿反应的灵敏性。

3、培养幼儿的合作能力。

4、培养良好的卫生习惯。

5、了解生病给身体带来的不适,学会预防生病的方法。

铃鼓,活动前学会开花走纸、切段分队走,并熟悉游戏“老狼老狼几点钟”。

1、开始部分:

幼儿听信号有节奏地走成一个大圆---开花---六个小圆---一个大圆---切段分队,走成六路纵队。

2、基本部分;

(1)交代游戏名称以及规则:老师铃鼓拍得快,幼儿就四散快走;铃鼓拍得慢,幼儿就四散慢走;教师摇铃鼓,幼儿走成六路纵队。

(2)幼儿游戏3次。

(3)增添要求:当老师说“两人走”时,幼儿就两人手拉手走。如果铃鼓拍得快,幼儿两人手拉手快走,铃鼓拍得慢,两人就慢走。

(4)幼儿游戏三次。

3、结束部分:

(1)表扬信号听得清楚、动作变化快的幼儿。

(2)复习游戏“老狼、老狼几点钟”。

利用户外活动继续玩此游戏。

在体育游戏活动和体育课教学中。注重让幼儿成为活动的主体。在活动中给幼儿以充分的自由。使他们自身能量尽可能地发挥出来。达到一定的运动量。教师在一旁注意发现动作符合教学要求的幼儿,一经发现,就以其为榜样,引导其他幼儿观摩学习。并给予表扬与肯定。

《看谁喷得远》中班教案

1、初步探索在同一容器内水的高度与水量之间的关系。

2、能与家长合作、商量,共同完成任务。

3、培养幼儿对科学试验的兴趣。

4、培养幼儿动手操作能力,在活动中大胆创造并分享与同伴合作成功的体验。

5、通过实验培养互相礼让,学习分工合作的能力。

记录表、盆、盘、有洞(一个洞和两个洞)的矿泉水瓶若干。

1、教师介绍游戏,幼儿玩水。

(1)“小朋友,请你们和爸爸妈妈一起端一个盘子,然后找一个盆蹲下来玩玩水。”

(2)教师引导幼儿观察瓶子里的水怎样了?(会漏水,因为瓶子上有一个洞)象什么?(喷泉,撒尿、鲸鱼喷水)。

(3)教师提醒幼儿玩好水后把瓶子里的水倒出来放回原处,然后找个地方坐下来,把手擦干净。

2、教师引导幼儿讨论:刚才你发现了什么?

3、教师再次试验,引导幼儿说出自己的发现。

“我也来试试看!”“瞧,小洞洞喷水象什么?水是怎样喷的”(越来越靠近瓶子,离瓶子越来越近)。

4、教师引导幼儿做第二个试验。

(2)出示记录表,请幼儿和家长将猜想的结果记录在“?”栏内。

(3)幼儿和家长一起做试验,并记录试验结果。(记在画有小手的一栏内)。

(4)讨论:为什么下面的洞水喷得远?

(5)教师做试验验证幼儿得的结果。

(6)师幼家长一起小结。(因为下面的洞比上面的洞上面的水多,压力就大。所以下面的水喷得远。)。

(7)教师启发幼儿和家长回家后讨论为什么瓶子在灌水时有泡泡。

5、值日生协助教师收拾教学具。

一次科学活动的开始,应该来自幼儿已有的`经验,一次科学活动的结束,并不是真正的结束,应使幼儿有进一步的探索可能,成为获取经验的开始。幼儿是学习的主人,所以我们老师要尽其所有、创设各种学习环境,让幼儿能够用眼看、用耳听、用嘴说、用脑思考,全身心地积极地投入到探究中去,给幼儿自由展现的空间。让幼儿在游戏中、快乐中获得知识,学得经验。

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