图形王国中班教案(优秀21篇)

时间:2023-12-08 18:43:44 作者:纸韵

中班教案可以提供给家长参考,帮助他们更好地了解孩子的学习情况和进展。如果你正在为编写中班教案而犯愁,不妨先参考一下以下的一些例句,或许可以给你带来启示。

《图形王国》中班教案

《纲要细则》中指出:"教师要利用儿童感兴趣的身边的事物与现象作为科学探究的对象。"中班的幼儿对图形和色彩非常感兴趣。设计这个活动,是以运用身体拼摆图形的形式吸引幼儿注意力,使幼儿对学过的图形有进一步的了解。进而通过欣赏图片、拼图形等来促进幼儿的创新思维能力和动手操作能力的发展,更有利于激发起幼儿的学习兴趣,促进幼儿大胆的思考和积极的创作欲望。

1、在认识圆形、三角形的基础上,创造性地进行图形组合。

2、引导幼儿尝试用自己的身体演变圆形和三角形,巩固幼儿对圆形和三角形特征的感知。

3、激发幼儿探索的欲望,培养幼儿的动手操作能力。

1、ppt课件;

2、幼儿操作材料:圆形、三角形小图形若干,白纸若干;拼图纸、彩笔若干。

活动重点:引导幼儿用自己的身体演变出圆形和三角形。

解决方式:幼儿对圆形和三角形特征的感知。

活动难点:尝试用圆形和三角形进行图形组合。

解决方式:通过愉悦的故事情节,

1、"图形王国"故事导入,引导幼儿感知圆形和三角形的特征:

(1)出示圆形和三角形,引导幼儿说说圆形和三角形的特征。

(2)教师小结:圆形有一条边、没有角,三角形有三条边、三个角。

2、引导幼儿用身体演变图形:

(1)"图形王国"里的三角形和圆形想和小朋友们玩捉迷藏的游戏,请小朋友们来找一找藏在老师的身体上的图形宝宝,并说出它是三角形还是圆形。

(2)引导幼儿用自己的身体演变图形,找一找藏在小朋友的身上的三角形和圆形。

3、欣赏圆形和三角形的组合拼图:

(1)依次出示由圆形和三角形组合拼成的不同图片,引导幼儿说说哪些是圆形,哪些是三角形。并点数圆形有几个,三角形有几个。

(2)教师小结:图形王国里所有的东西都是由三角形和圆形组成的'。三角形和圆形可以组成鱼、小鸡、花、房子等等好多东西。

4、幼儿分组操作,教师指导:

(1)第一组,教师引导幼儿用不同大小、不同颜色的圆形和三角形拼图形。

(2)第二组,找出画中的圆形和三角形根据提示涂上不同的颜色。

5、结束:

让幼儿为大家介绍一下自己拼出来的或者是涂颜色的是什么图形,让他们都加入到图形王国里面去。

教学反思:

通过本次教学活动,让我了解了孩子对数学都很薄弱,为了能够使他们对数学感兴趣,我准备在以后的数学活动中多加游戏,做到让幼儿在玩中乐、玩中学的目的。真正让幼儿成为学习的主人,不断提升幼儿的自主探究能力。

幼儿中班几何图形公开课教案:图形王国

活动目标:

1、巩固复习圆形、三角形、正方形、长方形。

2、激发幼儿探索的欲望,学会运用不同的几何图形进行拼搭组合出好看的图案。

3、培养幼儿的观察、想象力、思维能力。

活动准备:

1、ppt课件。

2、各种不同颜色的正方形、长方形、三角形、圆形大小图片若干。

活动过程:

一、游戏环节。

师:今天老师想和小朋友们玩一个好玩的游戏——图形图形变变变。

请小朋友把认识的图形用美美的声音告诉老师。(依次出示图形,巩固孩子对图形的认知)。

二、情境导入。

师:小朋友真棒!都认识了好多的图形宝宝,图形国王说想邀请我们去他的王国里面玩!我们一起出发吧!

三、出示图画。(有不同图形组成的。)。

1、哇!图形王国好漂亮啊!这些漂亮的图形都是由不同的图形组成的!

2、谁知道小鸡是什么图形和什么图形组成的吗?

3、再随机提问另一个图案是有什么图形和什么图形组成的?

小结:原来用不同的图形可以组合出这么多漂亮的图案,可以用大小不一样的组合,还可以用不同的形状的组合,真有趣。

四、运用图形拼图案。

师:小朋友你们想不想也用这些不同形状的图形宝宝来拼出漂亮的图案呢?

1、老师这里准备了一些图形宝宝,谁可以用这些图形宝宝拼出一个漂亮的图行。请一名幼儿上黑板拼出不一样的图案。

2、小朋友真厉害!谁还可以用这些图形拼出不一样的`图案!再请一名幼儿拼出不一样的图案。

3、小朋友真的太聪明了,国王说再考考我们,用这些图形拼出一个xxx,谁会呢?再请1~2名幼儿上来操作。

4、小朋友们真是太厉害了,原来同一组图形还可以拼出不同方法的图案。真是太棒了!

五、幼儿操作环节。

2、展示幼儿作品,让幼儿欣赏评价,看看谁拼出的图案最好看!

中班科学课教案《图形王国中的梯形》

2.关键提问:

(1)咦?这里少了谁?

(引导幼儿快速观察,在众多的图形中发现少了什么形状,并鼓励他们大胆表述。)。

(2)梯形弟弟在干什么?

(要求幼儿观察画面,尝试通过人物的动作、表情描述画面,引入"捉迷藏"的寻找游戏。)。

(3)如果你们遇到梯形弟弟,会对他说什么?

(引导幼儿结合自己的生活经验大胆表达,在劝说"梯形"的过程中,换位思考,感受家人关爱、牵挂孩子的情感。)。

二、在找找、玩玩中,加强感知,进一步掌握梯形的主要特征。

1.第一次寻找比较,感知梯形的主要特征。

关键提问:

(1)请出一个三角形和梯形比一比,它们有什么不一样?

(教师出示九宫格,让幼儿在众多的三角形中指认梯形,说说三角形与梯形的不同,初步感知梯形"有四条边、四个角"的特征。)。

(2)正方形、长方形为什么不能称梯形呢?

(教师出示不服气的正方形、长方形,鼓励幼儿观察正方形、长方形和梯形的区别,尝试描述区别,感受梯形"一组对边平行、另一组对边不平行"的特征,说服不服气的形状们。)。

2.第二次寻找比较,巩固对梯形主要特征的认识。

关键提问:

这些梯形长得一样吗?哪里不一样?

(出示九宫格,幼儿在众多形状中指认出直角梯形、等腰梯形、不等腰梯形,尝试描述不同梯形的特征,结合生活经验,展开想象,说说这些梯形像什么,通过对对边形态的感知,巩固梯形"一组对边平行、另一组对边不平行"的特征。)。

3.蜘蛛拼图游戏,经验运用。

关键提问:

(1)这一次梯形躲到哪去了?

(出示蜘蛛拼图,提出操作要求。开始幼儿可能会遇到很多相似梯形的干扰,可以引导幼儿尝试转动蜘蛛网,调整观察角度,根据梯形的特征,比一比,找出梯形。)。

(2)看一看,这些都是梯形吗?你是用什么方法找到梯形的。

(在集体验证中,幼儿观察黑板上的"梯形",大胆纠错和辩论,再一次巩固对梯形特征的认识。)。

三、折出梯形,体验图形游戏的乐趣。

(请幼儿再一次自主探索,根据梯形的主要特征尝试自我验证,结合已有经验,动手尝试折出梯形,送到"梯形"小房子里,体验图形游戏的乐趣。)。

2.延伸活动:拼图游戏瞧,梯形请来了好多兄弟姐妹,我们和这些图形宝宝一起到图形王国玩拼图游戏吧!

反思《xx市学前教育课程指南》中明确指出"对周围环境中的数、形等现象敏感,运用已有经验和简单的数学方法解决生活和游戏中的问题"是幼儿学习活动的基本经验。本次活动,旨在引导幼儿感知梯形的特征,是一次从规则形状到不规则形状的认识提升,通过这种提升,能解决幼儿新的游戏问题,丰富幼儿新的游戏经验,是一次快乐的挑战和探索。

本次活动是一次数学探索活动,是对幼儿已有经验的提升,为幼儿积累了日常生活中所需要的经验,体现了教育的连续性、关联性和科学性。本次活动立足幼儿的年龄特点和学习规律,一步步引导幼儿提升经验。因此,开展活动前,教师需要做好充分的准备工作,如通过谈话、参观、个别化学习以及关于"平行"的教学活动,让幼儿感知和理解"平行",且能够通过目测找到"平行"的存在,从而为进一步感知梯形的特征积累经验。

活动中,幼儿通过目测对是否是梯形进行判断,在多次判断、辨析中巩固对梯形的认识。由于年龄特点的关系,幼儿往往看得清,说不清,为此.,如何根据幼儿的年龄特点、学习规律以及生活经验,找到一个科学、严谨,且适合幼儿检验的方法,这是一个需要进一步实践研究的问题。我们设想在大班阶段对此进行探究。

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《图形王国中的梯形》中班数学课教案

活动目标:

1,感知梯形的基本特征,巩固对几何图形的认识。

2,能不受其他图形的干扰在各种图形中找到梯形,学习用多种方法将各种图形变成梯形。

3,激发幼儿在集体面前大胆表达、交流的兴趣。

4,教幼儿养成细心、认真的学习态度。

重点难点:

教学重点:初步了解梯形的特征。

教学难点:用多种方法将各种图形变成梯形。

活动准备:

1,环境创设准备:活动室内放一些包含梯形的图画。

2,教师演示用具:自制动物模型(小猴子的圆形嘴巴,小兔子的三角形嘴巴等等)几何图形饼干若干(三角形,长方形,正方形,圆形等)多媒体课件。

3:幼儿学具:包含有梯形的图画若干张(没涂色)。

活动过程:

1,游戏:给小动物喂饼干。

2,观察了解梯形特征。

(1)出示梯形,提问:有几条边?几个角?这个图形像什么?

(2)小结:这个像滑梯的图形叫——梯形。

(3)各种各样的梯形。(出示多媒体课件)。

(4)两边一样长,只有一边是滑梯的图形是梯形吗?

3,操作。

在各种图形的饼干中找梯形饼干喂小动物吃。要求?想拿一块,在拿两块不同的梯形饼干喂小动物。

4,找梯形。

(1)在教室里,院子里找一找,说一说。

(2)出示课件:寻找梯形宝宝。

5,分组活动。

(1)给梯形穿衣服(涂色)。

(2)拼一拼:用长方形,正方形,三角形拼梯形。)。

6,小结,结束。

活动反思:

课堂教学是幼儿对数学知识的获得,技能技巧的形成,智力能力的发展以及思想品德的养成的主要途径.为了达到预期的教学目标,我对整个教学过程进行了系统地教学设计.梯形对中班的孩子来说并不陌生,因为现在的家长也很重视这方面的教育,但是幼儿对体型的认识可能只停留在表面,而不知道其真正的一些特征。所以通过这次活动,让幼儿对梯形有一个更深入的认识。这节课我设计了认识图形、区分图形、给图形涂颜色和剪图形、游戏、活动延伸等环节。让孩子们在这次活动中,强化感性认识并通过自己亲身参与,获得成功的体验。在给图形涂色的环节中,让幼儿在多个图形中选出梯形并给予涂色,进一步加深对梯形的判断和认识。因为时间的'关系我没有让小朋友在课上剪图形,而把这个过程放到活动区中作为活动的延伸,让小朋友自主的进行,在活动区中,叮当小朋友龙女小朋友模仿着老师在课上变魔术的样子,熟练地使用着剪刀,一丝不苟认真的剪着,这个过程充分激发了幼儿的动手能力和对梯形基本特征的认识能力。虽然有的小朋友剪的不是很到位,但我认为这是他们很宝贵的一个自主探索过程,在这个过程中,他们获得了对梯形特征的直接经验。值得说明一点的是希望各位家长多给孩子们提供动手操作的机会。

当然,在这节课设计问题上,我做的还很不够,很多问题问的比较随意,准备的还有欠缺,我会在今后的教学中,认真钻研教材,精心设计,使小朋友在游戏中学到更多的知识。

幼儿园中班科学教案:图形王国中的梯形

1.课件《图形王国的故事》。

2.蜘蛛拼图操作材料若干。

3.正方形、长方形、三角形的彩色手工纸若干。

4.纸板裁割成的图形若干。

活动过程一、在故事情境中引出梯形,激发幼儿的探索兴趣1.讲述故事《图形王国的故事》。

2.关键提问:

(1)咦?这里少了谁?

(引导幼儿结合自己的生活经验大胆表达,在劝说"梯形"的过程中,换位思考,感受家人关爱、牵挂孩子的情感。)二、在找找、玩玩中,加强感知,进一步掌握梯形的主要特征1.第一次寻找比较,感知梯形的主要特征。

关键提问:

(1)请出一个三角形和梯形比一比,它们有什么不一样?

(教师出示不服气的正方形、长方形,鼓励幼儿观察正方形、长方形和梯形的区别,尝试描述区别,感受梯形"一组对边平行、另一组对边不平行"的特征,说服不服气的形状们。)2.第二次寻找比较,巩固对梯形主要特征的认识。

关键提问:

这些梯形长得一样吗?哪里不一样?

(出示九宫格,幼儿在众多形状中指认出直角梯形、等腰梯形、不等腰梯形,尝试描述不同梯形的特征,结合生活经验,展开想象,说说这些梯形像什么,通过对对边形态的感知,巩固梯形"一组对边平行、另一组对边不平行"的特征。)3.蜘蛛拼图游戏,经验运用。

关键提问:

(1)这一次梯形躲到哪去了?

(出示蜘蛛拼图,提出操作要求。开始幼儿可能会遇到很多相似梯形的干扰,可以引导幼儿尝试转动蜘蛛网,调整观察角度,根据梯形的特征,比一比,找出梯形。)(2)看一看,这些都是梯形吗?你是用什么方法找到梯形的。

(请幼儿再一次自主探索,根据梯形的主要特征尝试自我验证,结合已有经验,动手尝试折出梯形,送到"梯形"小房子里,体验图形游戏的乐趣。)2.延伸活动:拼图游戏瞧,梯形请来了好多兄弟姐妹,我们和这些图形宝宝一起到图形王国玩拼图游戏吧!

反思《上海市学前教育课程指南》中明确指出"对周围环境中的数、形等现象敏感,运用已有经验和简单的数学方法解决生活和游戏中的问题"是幼儿学习活动的基本经验。本次活动,旨在引导幼儿感知梯形的特征,是一次从规则形状到不规则形状的认识提升,通过这种提升,能解决幼儿新的游戏问题,丰富幼儿新的游戏经验,是一次快乐的挑战和探索。

本次活动是一次数学探索活动,是对幼儿已有经验的提升,为幼儿积累了日常生活中所需要的经验,体现了教育的连续性、关联性和科学性。本次活动立足幼儿的年龄特点和学习规律,一步步引导幼儿提升经验。因此,开展活动前,教师需要做好充分的准备工作,如通过谈话、参观、个别化学习以及关于"平行"的教学活动,让幼儿感知和理解"平行",且能够通过目测找到"平行"的存在,从而为进一步感知梯形的特征积累经验。

活动中,幼儿通过目测对是否是梯形进行判断,在多次判断、辨析中巩固对梯形的认识。由于年龄特点的关系,幼儿往往看得清,说不清,为此.,如何根据幼儿的年龄特点、学习规律以及生活经验,找到一个科学、严谨,且适合幼儿检验的方法,这是一个需要进一步实践研究的问题。我们设想在大班阶段对此进行探究。

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《图形王国》中班教案

设计意图:

“几何图形”是数学活动的重要内容,经过中班一个学期的学习,我班的孩子已初步认识了圆形、半园形、三角形、正方形和长方形,而且对这些图形有较浓的兴趣,当我把各种图形展现在孩子们面前时,他们都能自发的拼出一些简单的物体。为了满足孩子们强烈的探索欲和求知欲,特设计这一活动,旨在让幼儿更好地掌握图形的基本特征,进一步巩固分类、统计等数学概念,发挥他们的想象力及动手操作能力。将游戏贯穿于整个活动过程,通过创设情景,以送图形宝宝回家及用图形宝宝拼礼物等有趣的活动吸引幼儿的学习兴趣,让幼儿在玩中学,学中玩,从而获得有关数形的感性认识,让幼儿在操作活动和奇妙的想像中进入美丽的数学世界。

1、巩固幼儿对长方形、正方形、三角形、园形、半园形的认识,进一步巩固分类、统计等数学概念。

2、发展幼儿的想象力及动手操作能力。

3、激发幼儿参与数学活动的兴趣,培养幼儿初步的团结协作精神。

1、相机和幻灯机各一台,眼罩和幼儿人数相等。

2、几何图形若干,房子5间,数卡1、2、3、4、5,计录纸与幼儿人数相等,图形国王头饰一个,笔和泥工板与幼儿人数相等。

(一)教师扮演图形国王,带领幼儿参观图形王国,激发幼儿参与活动的兴趣。

(二)谈话活动:

1、你看见了什么?

2、你最喜欢什么图形?它是怎样的?

(三)送图形宝宝回家:

1、出示五间房子,幼儿数一数,并说出总数。

2、幼儿观察每间房子都住了什么图形宝宝,并说给同伴听。

3、幼儿戴眼罩在自己的桌面摸图形,然后打开眼罩看自己摸的图形是否对。

4、把自己摸到的图行宝宝送回家。

(四)用图形拼画,并记录各种图形的个数。

1、国王今天过生日,想收到小朋友的礼物,请小朋友用各种图形拼一份礼物送给国王。

2、幼儿在优美的音乐声中用各种图形拼物体,教师把幼儿的作品用相机拍下。

3、幼儿记录自己用的各种图形的数量,并说说自己送的是什么礼物。

4、用幻灯展示幼儿的礼物,并请幼儿检查他的记录是否正确。

(三)延伸活动。

幼儿回家后和爸爸妈妈一起去寻找自己没有认识的图形,明天来告诉老师。

活动后的自我反思:

为了组织好本次活动我反复进行了多次的'考虑,研读孩子的兴趣以及孩子的原有水平等等。经过中班一个学期的学习,我班的孩子已初步认识了圆形、半园形、三角形、正方形和长方形,而且对这些图形有较浓的兴趣,当我把各种图形展现在孩子们面前时,他们都能自发的拼出一些简单的物体。根据幼儿的年龄特点和实际情况,确立了情感、能力等方面的目标.其中有探索认知部分,也有操作部分,根据目标,我把活动的重难点定为第一个目标,目标是:巩固幼儿对长方形.正方形.三角形.园形.半园形的认识,进一步巩固分类、统计等数学概念。活动准备是为了完成具体活动目标服务的,同时幼儿是通过环境、材料相互作用获得发展的,活动准备必须与目标、活动主体的能力、兴趣、需要等相适应,所以,我既进行了物质准备又考虑到幼儿的知识经验准备。新《纲要》指出:教师应成为学习活动的支持者、合作者、引导者。活动中应力求“形成合作式的师幼互动”,因此本活动我除了和幼儿一起准备丰富的活动材料,还挖掘此活动的活动价值,采用适宜的方法组织教学。活动中我运用了情景表演法,通过设计有情节的活动引起幼儿积极参与活动的兴趣。不仅提高了幼儿探索能力,更让幼儿获得了学习的技能和激发了幼儿的学习兴趣。本活动采用的幼儿学法有操作法,让幼儿通过动手操作,在与材料的相互作用过程中进行探究学习。还采用了交流法,在交流的过程中既能发展幼儿的语言表达能力。又能将自己获得的经验与同伴交流分享。本活动设计活动过程中,我渗透了“多元智能”的理念,将各领域的知识有机整合在一起,如在观察活动中渗透了语言表达教学,本活动设计尝试以趣味性、直观形象的游戏情境贯穿全程,以送图形宝宝回家及用图形宝宝拼礼物等有趣的活动吸引幼儿的学习兴趣,让幼儿在玩中学,学中玩,从而获得有关数形的感性认识,让幼儿在操作活动和奇妙的想像中进入美丽的数学世界。中班幼儿的思维具有具体性、形象性的特点,认识过程中,注意力较易转移,如何在有限的时间里,科学、有效地完成教育任务、实现教育目标,是中班教学活动组织的难点,也是我常考虑的问题,但在活动的组织中存在不少的问题:

1、《纲要》中指出的“生生互动”“师幼互动”没有得到很好的体现,老师没有能很好地引导孩子,给予孩子的思考时间不够。如幼儿在观察图形王国看到的图形和幼儿摸图形宝宝时,由于老师急于进行下一环节,没有让幼儿有充分时间交流和讨论,交流讨论是非常重要的,能使幼儿相互吸取经验,相互的学习。在出示房子时没有引导孩子点数,没有能把握有利的机会让幼儿学习点数。在出示房子时没有注意说错的孩子,及时进行引导和纠正。五间房子可以引导孩子复习排序的知识,同时老师不应该在房子那里贴好数字,应该引导排序让幼儿选数字贴上。从而更好更大地发挥教具的作用。

2、教学内容多,每个环节时间不够,幼儿不能充分操作。老师还没有能灵活地调整教学内容。在本次活动中幼儿由于观察不细致,在老师提问题时有幼儿说看见了梯形,请他来找只是乱指,如果我在这时就出示梯形,让幼儿找找梯形和正方形、长方形和三角形的不同点和相同点,然后再让幼儿根据自己的意愿通过折一折变成梯形,这样也许会收到意想不到的教学效果。

3、没有能很好地完成教学目标,教学重难点不够突出。本活动由于时间关系,在后面的拼图形并记录是活动的重难点,尽管幼儿有一点记录经验但还是不明白老师的要求的,在这时应该采用演示法,通过请能力强的幼儿演示记录一幅图给孩子看,同时幼儿可以有不同的记录方法帮助他们获得一定的理解,让幼儿在原有水平上得到提高。

幼儿园中班数学《图形王国》教案

1.通过对比,感知圆形、三角形、正方形、梯形的基本特征。

2.在愉悦的游戏情节中,能够区分三种几何图形。

3.激发浓厚的探索兴趣。

4.通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。

5.了解数字在日常生活中的应用,初步理解数字与人们生活的关系。

活动准备。

经验准备:

1.初步了解生活中的基本图形。

物质准备:

1.四种几何图形卡片若干、有关图形的实物若干。

2.几何图形拼组成的图画。

3.魔术箱、魔法棒。

4.小鸡、小狗、小猫、小熊图片。

5.找房子操作卡。

活动过程。

一、导入部分:用游戏的方式让幼儿认识三种几何图形。

1.游戏:摸一摸“魔术箱”。

师:“小朋友们,今天我从图形王国借来一个魔术箱,(出示魔术箱)这个魔术箱可神奇了,你们想不想知道魔术箱里藏了什么呢?那我们来看看这只魔术箱会给小朋友们变出什么有趣的东西。”

(1)念儿歌:“魔术箱子东西多,让我先来摸一摸,摸出来看是什么?”摸出一本正方形的积木,问:“这是什么?它的正面是什么形状?”提问“日常生活中还有那些东西是正方形的?”(启发幼儿说出)提问“你怎么知道,它们是正方形的呢?”总结:正方形:四条边一样长,四个角一样大,方方正正本领好。

(2)再念儿歌:“魔术箱子东西多,请小朋友来摸一摸。”当幼儿摸到后,要求说出生活中还有哪些这样的物品。游戏反复进行。依次提问“你怎么知道,它们是.....形的呢?”并进行总结:

圆形:圆溜溜,没有角,滚来滚去真能跑;三角形:三条边,三个角,像座小山立得牢;梯形:四条边、四个角,上下两条边平平的、两边斜斜的,四个角还不一样大,像滑梯一样。

(3)教师:原来魔术箱里可以变出圆形,三角形,正方形,梯形,那图形王国里肯定还有很多有趣的图形,我们一起去参观一下。

二、游戏:小动物找家。

3.师:”你们看,这些都是小动物的房子,现在我们来帮小动物找找家。“师:”小动物说它们的房子都是有形状的:

仔细听,小鸡说,“我的房子是三角形的。”小狗说,“我的房子是正方形的。”小猫说,“我的房子是梯形的。”小熊说,“我的房子是圆形的。”

4.提问:小动物的房子都是什么形状得呀?首先,小鸡的房子是什么形状的?依次提问小狗、小猫、小熊家的房子是什么形状的?帮幼儿回忆一下。

5.幼儿操作:接下来,请小朋友帮小动物们找房子了,在找的时候要注意小动物们的房子的形状是不一样的,在找到他们的房子后,将房子贴在对应的小动物的后面,全部找完后,请你们把操作卡贴到黑板上,不用搬椅子,当听到音乐结束后,请小朋友坐回原来的位置。

三、找一找,数一数。

2.教师用魔法棒依次”变“出另外的几幅图画,请幼儿分别找出各种图形,及数数每种图形有几个。

四、操作练习。

结束部分:让幼儿巩固对四种几何图形的认识。

师:”小朋友们,今天我们在图形王国认识了好多的图形宝宝,小朋友们说说它们是谁啊?“(依次出示四种几何图形的卡片,让幼儿说出图形的名称)。

师:”图形王国里还有好多好多奇妙的东西,下次老师再带你们去,好不好?“活动延伸:

1.让幼儿把小动物的”房子“分类放到区域角中。

幼儿中班几何图形公开课教案:图形王国

1.通过对比,感知圆形、三角形、正方形、梯形的基本特征。

2.在愉悦的游戏情节中,能够区分三种几何图形。

3.激发浓厚的探索兴趣。

活动准备。

经验准备:

1.初步了解生活中的基本图形。

物质准备:

3.魔术箱、魔法棒。

4.小鸡、小狗、小猫、小熊图片。

5.找房子操作卡。

活动过程。

一、导入部分:用游戏的方式让幼儿认识三种几何图形。

1.游戏:摸一摸“魔术箱”。

师:“小朋友们,今天我从图形王国借来一个魔术箱,(出示魔术箱)这个魔术箱可神奇了,你们想不想知道魔术箱里藏了什么呢?那我们来看看这只魔术箱会给小朋友们变出什么有趣的东西。”

(1)念儿歌:“魔术箱子东西多,让我先来摸一摸,摸出来看是什么?”摸出一本正方形的积木,问:“这是什么?它的正面是什么形状?”提问“日常生活中还有那些东西是正方形的?”(启发幼儿说出)提问“你怎么知道,它们是正方形的呢?”总结:正方形:四条边一样长,四个角一样大,方方正正本领好。

(2)再念儿歌:“魔术箱子东西多,请小朋友来摸一摸。”当幼儿摸到后,要求说出生活中还有哪些这样的物品。游戏反复进行。依次提问“你怎么知道,它们是.....形的呢?”并进行总结:

圆形:圆溜溜,没有角,滚来滚去真能跑;三角形:三条边,三个角,像座小山立得牢;梯形:四条边、四个角,上下两条边平平的、两边斜斜的,四个角还不一样大,像滑梯一样。

(3)教师:原来魔术箱里可以变出圆形,三角形,正方形,梯形,那图形王国里肯定还有很多有趣的图形,我们一起去参观一下。

二、游戏:小动物找家。

3.师:”你们看,这些都是小动物的房子,现在我们来帮小动物找找家。“师:”小动物说它们的房子都是有形状的:

仔细听,小鸡说,“我的房子是三角形的。”小狗说,“我的房子是正方形的。”小猫说,“我的房子是梯形的。”小熊说,“我的房子是圆形的`。”

4.提问:小动物的房子都是什么形状得呀?首先,小鸡的房子是什么形状的?依次提问小狗、小猫、小熊家的房子是什么形状的?帮幼儿回忆一下。

5.幼儿操作:接下来,请小朋友帮小动物们找房子了,在找的时候要注意小动物们的房子的形状是不一样的,在找到他们的房子后,将房子贴在对应的小动物的后面,全部找完后,请你们把操作卡贴到黑板上,不用搬椅子,当听到音乐结束后,请小朋友坐回原来的位置。

三、找一找,数一数。

2.教师用魔法棒依次”变“出另外的几幅图画,请幼儿分别找出各种图形,及数数每种图形有几个。

四、操作练习。

结束部分:让幼儿巩固对四种几何图形的认识。

师:”小朋友们,今天我们在图形王国认识了好多的图形宝宝,小朋友们说说它们是谁啊?“(依次出示四种几何图形的卡片,让幼儿说出图形的名称)。

师:”图形王国里还有好多好多奇妙的东西,下次老师再带你们去,好不好?“活动延伸:

1.让幼儿把小动物的”房子“分类放到区域角中。

2.让幼儿在日常生活中找出其他的图形。

中班数学图形王国教案

1.通过对比,感知圆形、三角形、正方形、梯形的基本特征。

2.在愉悦的游戏情节中,能够区分三种几何图形。

3.激发浓厚的探索兴趣。

4.培养幼儿的观察力、判断力及动手操作能力。

5.发展幼儿逻辑思维能力。

1.初步了解生活中的基本图形。

1.四种几何图形卡片若干、有关图形的实物若干。

2.几何图形拼组成的图画。

3.魔术箱、魔法棒。

4.小鸡、小狗、小猫、小熊图片。

5.找房子操作卡。

活动过程一、导入部分:用游戏的方式让幼儿认识三种几何图形。

1.游戏:摸一摸"魔术箱"。

师:"小朋友们,今天我从图形王国借来一个魔术箱,(出示魔术箱)这个魔术箱可神奇了,你们想不想知道魔术箱里藏了什么呢?那我们来看看这只魔术箱会给小朋友们变出什么有趣的东西。"(1)念儿歌:"魔术箱子东西多,让我先来摸一摸,摸出来看是什么?"摸出一本正方形的积木,问:"这是什么?它的正面是什么形状?"提问"日常生活中还有那些东西是正方形的?"(启发幼儿说出)提问"你怎么知道,它们是正方形的呢?"总结:正方形:四条边一样长,四个角一样大,方方正正本领好。

(2)再念儿歌:"魔术箱子东西多,请小朋友来摸一摸。"当幼儿摸到后,要求说出生活中还有哪些这样的物品。游戏反复进行。依次提问"你怎么知道,它们是.....形的呢?"并进行总结:

圆形:圆溜溜,没有角,滚来滚去真能跑;三角形:三条边,三个角,像座小山立得牢;梯形:四条边、四个角,上下两条边平平的、两边斜斜的,四个角还不一样大,像滑梯一样。

(3)教师:原来魔术箱里可以变出圆形,三角形,正方形,梯形,那图形王国里肯定还有很多有趣的图形,我们一起去参观一下。

2.师:"咦!这四个小动物好像在哭,我们来问问它们怎么了。""小鸡、小狗、小猫,小熊,怎么啦?"(教师模拟小动物的声音)"我们找不到家,见不到妈妈了!",小朋友们,我们来帮小动物找家吧!你们愿不愿意啊?"3.师:"你们看,这些都是小动物的房子,现在我们来帮小动物找找家。"师:"小动物说它们的房子都是有形状的:

仔细听,小鸡说,"我的房子是三角形的。"小狗说,"我的房子是正方形的。"小猫说,"我的房子是梯形的。"小熊说,"我的房子是圆形的。"4.提问:小动物的房子都是什么形状得呀?首先,小鸡的房子是什么形状的?依次提问小狗、小猫、小熊家的房子是什么形状的?帮幼儿回忆一下。

5.幼儿操作:接下来,请小朋友帮小动物们找房子了,在找的时候要注意小动物们的房子的形状是不一样的,在找到他们的房子后,将房子贴在对应的小动物的'后面,全部找完后,请你们把操作卡贴到黑板上,不用搬椅子,当听到音乐结束后,请小朋友坐回原来的位置。

四、找一找,数一数。

2.教师用魔法棒依次"变"出另外的几幅图画,请幼儿分别找出各种图形,及数数每种图形有几个。

五、操作练习。

结束部分:让幼儿巩固对四种几何图形的认识。

师:"小朋友们,今天我们在图形王国认识了好多的图形宝宝,小朋友们说说它们是谁啊?"(依次出示四种几何图形的卡片,让幼儿说出图形的名称)。

师:"图形王国里还有好多好多奇妙的东西,下次老师再带你们去,好不好?"活动延伸:

1.让幼儿把小动物的"房子"分类放到区域角中。

2.让幼儿在日常生活中找出其他的图形。

中班科学图形王国教案

1.认识几种常见的昆虫。

2.了解昆虫的基本特征。

3.培养幼儿对事物的好奇心,乐于大胆探究和实验。

4.愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

5.激发幼儿对科学活动的兴趣。

1.玩具卡:《独角仙大赛》。

2.挂图:《昆虫大集合》。

3.独角仙相关参考资料。

4.观察记录表。

5.有关描述昆虫的图画书。

1.请幼儿观察挂图,说一说:

(1)哪些昆虫是曾经见过的?

(2)它们叫什么名字?

2.请幼儿观察图片上昆虫的外形特征,并将幼儿所说的内容记录在观察记录表格上。

3.和幼儿一起讨论刚才记录的内容。

(1)我们来比较这些昆虫哪些地方是一样的?(如都有6只角、大部分有翅膀、身体分成头、胸、触角、有壳等。)猜谜游戏:

(2)把幼儿分组。

(3)教师根据昆虫的外形和特征出谜面,请幼儿说出谜底。

(4)进行抢答,大队一次得一颗星,得星最多得小组获胜。

《图形王国中的梯形》中班数学课教案

活动目标:

1、学习用多个不同图形拼体形,感受平面图形的不同组合关系。

2、在操作活动中认真观察,积极思考,感受创造的快乐。

活动准备:

知识:认识了各种梯形,并能进行初步的分割;

教具:梯形分割开的图形7个;照相机;

活动重难点:

重点:用多个图形拼图形。

难点:探索多种方法拼梯形。

活动过程:

1、巩固认识图形。

师:小猪搬新家了,但家里还缺一些梯形的`装饰,猪妈妈让小猪去买几块回来,可是小猪却买错了,它买了哪些形状的材料呢?(出示图形,请幼儿说出图形名称,并比较与梯形的不同)。

2、学习用各种图形拼梯形。

师:东西买错了,但猪妈妈让小猪用这些图形拼梯形,小猪有困难想请小朋友帮忙,谁来试试?(请幼儿操作)。

他用了哪些图形?拼出的图形是梯形吗?你从哪里看出来的?

3、探索多种方法拼梯形。发给幼儿每人一个操作盒及操作材料,请幼儿尝试拼梯形的不同方法。教师观察幼儿拼的不同策略,并用相机记录。

4、交流与讨论。

1)展示部分幼儿拼梯形的方法,引导幼儿观察判断拼出的图形是否是梯形,由哪些图形拼出。

活动延伸:

请幼儿学习别人拼的方法,并试着用不同的方法拼出梯形。

活动反思:

学习梯形的组合是在分割的基础上,通过这些活动让幼儿感受到守恒,同时也对幼儿的动手操作、思维能力等都有一定的培养和锻炼。本次活动中,虽然对材料进行了充分的准备,但是幼儿在活动中困难较大,究其原因,我认为:首先对于很多幼儿,前期经验不足,如正方形、长方形的分割组合上,幼儿进行的不足,没有为这一活动打好基础。其次,活动中,所准备的图形颜色不统一,对幼儿拼摆有所干扰。因此,整个活动有些难度,一半的幼儿操作时困难较大,对此,下次活动可以考虑在拼图时加提示线,在此基础上再让幼儿自由拼摆,感受不同图形的组合。

中班教案《图形》

最近我们班的幼儿对图形非常感兴趣,我们一起玩的玩具中有许多图形玩具,孩子常会问我,老师这个是什么图形,老师它为什么叫三角形啊?在我的耐心讲解下孩子初步认识了三角形、圆形和方形,也感知了他们的一些基本特征,这节复习课是为了帮助幼儿加深巩固对这三个图形的认识,并培养幼儿对几何图形的兴趣和探索的欲望。

1、能正确识别三角形、圆形、正方形并进行简单分类。

2、能说出日常生活中哪些物体是圆形、三角形、方形。

3、体验游戏的快乐,喜欢几何图形。

4、引发幼儿学习图形的兴趣。

5、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

神奇的口袋一个,三角形、圆形、正方形图片若干。

一、情景导入。

1、教师:宝贝们,老师昨天去了一个美丽的地方,神奇的王国,那里可好玩了,国王让我给小朋友们带来了一个神奇的礼物,你们想不想看?(想)。

出示神奇的口袋。

2、幼儿摸口袋找礼物,复习三角形、圆形、方形,并说说生活中哪些物体是圆形、三角形、方形。

儿歌:神奇的口袋东西多,xx小朋友来摸一摸。

二、游戏部分。

教师:神奇王国的国王看到我们班的小朋友这么棒,非常高兴,他又给我们送来许多小礼物,请小朋友们闭上小眼睛。

出示三角形、圆形、正方形图形卡片若干。

教师:好!小朋友们悄悄的走到图形宝宝身边,拿一个你喜欢的图形宝宝挂到自己的小脖子上。(手势示意孩子上前)一定要轻轻的。

检查并帮助个别幼儿。

2、图形宝宝做游戏。

教师:图形宝宝们睡醒了,要做游戏了。

教师:我请圆形宝宝和我一起拍拍手。

教师:我请三角形宝宝和我一起跺跺脚。

教师:我请正方形宝宝和我一起跳一跳。

3、图形宝宝找朋友。

教师:宝贝们真棒,现在,让我们来玩一个找朋友的游戏吧!

教师:当音乐响起来时,图形宝宝们就去找一个和自己名字一样的图形宝宝拉起小手成为好朋友。

一段音乐后。

教师:让我们看一看图形宝宝们都找到好朋友没?

帮助没有找到好朋友的幼儿。

4、送图形宝宝回家。

出示贴有三角形、圆形、正方形的三个小屋。

三、结束。

教师:把图形宝宝送回家你们开不开心?

教师:嘘,告诉你们一个好消息,神奇王国的国王要请宝贝们去做客,那里有好多其他的图形宝宝,让我们一起去认识一下吧!

沿着图形小路边说出图形边走出教室。

分不具有空间的延展性,它是局限的可识别的形状。

《图形王国》教案

1、运用图形进行操作比较,发现它们的排列规律并进行排序。

2、培养幼儿观察、比较的能力和初步的判断推理能力。

教具:挂图(图形王国),各种拼好的规律纸条若干

学具:白纸条人手一份

1. 教师:小朋友们。今天老师带小朋友到图形王国去玩玩,(出示挂图)图形王国里有许多的小秘密,老师知道我们大(3)班的小朋友最聪明,一定都能闯过关,你们愿意接受挑战吗?那我们出发吧!!

2.来到图形王国的大门前,教师:我们先打开王国的门,看见了什么呀?(三层阶梯)

教师:每一层都有一个小秘密,要小朋友发现秘密后才能通过,那我们先来走第一层。

(1) 你看见了什么?(是呀,有这么多的图形宝宝,他们排着整齐的队伍在欢迎我们小朋友呢?)

(3)教师小结揭示:原来这些图形宝宝排的时候还有一定的规律呢,它每次都是三个一组,三个一组按这样的顺序不断的重复下去,那我们就说:有规律。(幼儿跟读)

(4) 想想:接下去应该怎样排?

3. 找规律

(1)你发现了什么规律?(如果发现不出,就可以叫小朋友读一读)

(2)说说几个为一组?

(3)教师小结:这些图形宝宝都是按照红黄蓝的顺序不断重复的。

(4)想想:如果接下去,应该怎样排?

4.改错

(1)你发现了什么?

(2)有什么要告诉老师的?

(3)教师小结

请小朋友看,每张桌子上都有图形王国的国王为你们准备的一份小礼物,你们每人拿一条,但有一个要求:请小朋友先找出纸条上的规律,然后按照这个规律继续往下添图形。

(1)幼儿每人领一条。

(2)教师示范,讲解方法。

(3)幼儿集体操作

(4)幼儿交流。

幼儿集体操作,设计规律,交流展示。

《图形王国》教案

进入中班后,幼儿在认识圆形、三角形、正方形、长方形的基础上,又认识了梯形,但他们对于梯形的特征还比较模糊,不能把握梯形的各种变化。本次活动通过寻找游戏激发幼儿探索梯形特征的兴趣,引导幼儿在游戏的过程中,进一步感知梯形的特征,加强对梯形的认识,在找一找、比一比、玩一玩中,体验图形游戏的乐趣,在游戏和生活中积累经验,尝试运用。

1.在故事情境中,感知梯形的特征。

2.通过找一找、比一比、玩一玩,体验数学活动的乐趣。

1.课件《图形王国的故事》。

2.蜘蛛拼图操作材料若干。

3.正方形、长方形、三角形的彩色手工纸若干。

4.纸板裁割成的图形若干。

一、在故事情境中引出梯形,激发幼儿的探索兴趣

1.讲述故事《图形王国的故事》。

2.关键提问:

(1)咦?这里少了谁?

(引导幼儿快速观察,在众多的图形中发现少了什么形状,并鼓励他们大胆表述。)

(2)梯形弟弟在干什么?

(要求幼儿观察画面,尝试通过人物的动作、表情描述画面,引入"捉迷藏"的寻找游戏。)

(3)如果你们遇到梯形弟弟,会对他说什么?

(引导幼儿结合自己的生活经验大胆表达,在劝说"梯形"的过程中,换位思考,感受家人关爱、牵挂孩子的情感。)

二、在找找、玩玩中,加强感知,进一步掌握梯形的主要特征

1.第一次寻找比较,感知梯形的主要特征。

关键提问:

(1)请出一个三角形和梯形比一比,它们有什么不一样?

(教师出示九宫格,让幼儿在众多的三角形中指认梯形,说说三角形与梯形的不同,初步感知梯形"有四条边、四个角"的特征。)

(2)正方形、长方形为什么不能称梯形呢?

(教师出示不服气的正方形、长方形,鼓励幼儿观察正方形、长方形和梯形的区别,尝试描述区别,感受梯形"一组对边平行、另一组对边不平行"的特征,说服不服气的形状们。)

2.第二次寻找比较,巩固对梯形主要特征的认识。

关键提问:

这些梯形长得一样吗?哪里不一样?

(出示九宫格,幼儿在众多形状中指认出直角梯形、等腰梯形、不等腰梯形,尝试描述不同梯形的特征,结合生活经验,展开想象,说说这些梯形像什么,通过对对边形态的感知,巩固梯形"一组对边平行、另一组对边不平行"的特征。)

3.蜘蛛拼图游戏,经验运用。

关键提问:

(1)这一次梯形躲到哪去了?

(出示蜘蛛拼图,提出操作要求。开始幼儿可能会遇到很多相似梯形的干扰,可以引导幼儿尝试转动蜘蛛网,调整观察角度,根据梯形的特征,比一比,找出梯形。)

(2)看一看,这些都是梯形吗?你是用什么方法找到梯形的。

(在集体验证中,幼儿观察黑板上的"梯形",大胆纠错和辩论,再一次巩固对梯形特征的认识。)

三、折出梯形,体验图形游戏的乐趣

(请幼儿再一次自主探索,根据梯形的主要特征尝试自我验证,结合已有经验,动手尝试折出梯形,送到"梯形"小房子里,体验图形游戏的乐趣。)

2.延伸活动:拼图游戏瞧,梯形请来了好多兄弟姐妹,我们和这些图形宝宝一起到图形王国玩拼图游戏吧!

反思《xx市学前教育课程指南》中明确指出"对周围环境中的数、形等现象敏感,运用已有经验和简单的数学方法解决生活和游戏中的问题"是幼儿学习活动的基本经验。本次活动,旨在引导幼儿感知梯形的特征,是一次从规则形状到不规则形状的认识提升,通过这种提升,能解决幼儿新的游戏问题,丰富幼儿新的游戏经验,是一次快乐的挑战和探索。

本次活动是一次数学探索活动,是对幼儿已有经验的提升,为幼儿积累了日常生活中所需要的经验,体现了教育的连续性、关联性和科学性。本次活动立足幼儿的年龄特点和学习规律,一步步引导幼儿提升经验。因此,开展活动前,教师需要做好充分的`准备工作,如通过谈话、参观、个别化学习以及关于"平行"的教学活动,让幼儿感知和理解"平行",且能够通过目测找到"平行"的存在,从而为进一步感知梯形的特征积累经验。

活动中,幼儿通过目测对是否是梯形进行判断,在多次判断、辨析中巩固对梯形的认识。由于年龄特点的关系,幼儿往往看得清,说不清,为此.,如何根据幼儿的年龄特点、学习规律以及生活经验,找到一个科学、严谨,且适合幼儿检验的方法,这是一个需要进一步实践研究的问题。我们设想在大班阶段对此进行探究。

附:图形王国的故事

《图形王国》教案

1、通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。

2、培养幼儿相互合作,有序操作的良好操作习惯。

一、复习几何图形。

1、导入:小朋友,今天潘老师要带你们到魔法王国去,想不想去?那闭上眼睛让我带你们出发吧。魔法王国到了,睁开眼睛,瞧这里有一只神奇的魔法盒(出示魔法盒)2、游戏:摸一摸。

(1)看,你摸出的是什么?大声告诉大家(圆形)圆溜溜,没有角,滚来滚去真能跑;(2)继续摸,诶,他摸出来的是(三角形)。三条边,三个角,像座小山立得牢;(我们请它立在这里)(3)再请最后一位小朋友上来摸,瞧,他手上的是(正方形)四条边一样长,四个角一样大,方方正正本领好。

(4)还有最后一个我来摸出来吧,最后一个是半圆形:从中间将圆形平分为两半。

小朋友一起和这些图形宝宝打个招呼吧。(生一起说一说图形的名称)二、数图形记录图形。

1、师:“小朋友,魔法王国里还有好多有趣的东西,你们看,这是魔法棒(出示魔法棒)它会变出好多的东西。变!变!变!咦!魔法棒变出什么了?(边说边出示兔子)。

2、小朋友,用你的火眼金睛仔细观察,小兔身上藏着哪些你认识的图形宝宝?(边说边课件出示)。

再来数数半圆形,魔法棒指到谁就请谁。这里要画几个小竖条(我同意)。

三角形等得很着急,请小朋友赶紧帮他忙数一数,神奇的魔法棒会指到谁呢?太厉害了,一下子就数对了。那你告诉我这里要画几个小竖条?(看,被魔法棒点了的小朋友多棒呀)小熊谢谢小朋友。

6、魔法棒唔拉拉继续变,哇,变出了小房子。小房子身上有三角形、长方形还有正方形。我们用最快的速度数一数有几个三角形?(有几个就伸出几个手指)(电脑演示)魔法棒告诉你答案,正确是什么什么,恭喜你们;加油,有几个长方形,伸出手指,(电脑演示)魔法棒告诉你答案,正确是什么什么,恭喜你们;最后是正方形,一起告诉我? (电脑演示)对了,你们都很厉害。

2、拿出练习纸,看,数数小蝴蝶里有几个长方形就在这里画几条竖线(要画的漂亮),如果你会写数字也可以在这里写数字明白了吗?每个小朋友拿一张作业纸,从篓子里拿出铅笔做一做,看看谁最棒。

四、拼图创作这些图形宝宝可真厉害,能拼出这么多美丽的图案,小朋友,你们想不想自己动手来拼一拼创造很多漂亮的图案?听好要求,小朋友面前的篓子里有很多图形宝宝,小朋友选择你需要的图形在桌上拼出一个美丽的图案。开始吧,不要抢,图形宝宝很多。

教学反思

本节课教学结构合理,幼儿兴趣,培养了幼儿手、口一致的数数,并复习数字1—10。幼儿非常积极的上前做题。但有一点,就是有个别幼儿还不会点数的,要加强数数的能力了。

《图形王国》教案

1.通过对比,感知圆形、三角形、正方形、梯形的基本特征。

2.在愉悦的游戏情节中,能够区分三种几何图形。

3.激发浓厚的探索兴趣。

4.通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。

5.了解数字在日常生活中的应用,初步理解数字与人们生活的关系。

经验准备:

1.初步了解生活中的基本图形。

1.四种几何图形卡片若干、有关图形的实物若干。

2.几何图形拼组成的图画。

3.魔术箱、魔法棒。

4.小鸡、小狗、小猫、小熊图片。

5.找房子操作卡。

一、导入部分:用游戏的方式让幼儿认识三种几何图形。

1.游戏:摸一摸"魔术箱"。

师:"小朋友们,今天我从图形王国借来一个魔术箱,(出示魔术箱)这个魔术箱可神奇了,你们想不想知道魔术箱里藏了什么呢?那我们来看看这只魔术箱会给小朋友们变出什么有趣的东西。"

(1)念儿歌:"魔术箱子东西多,让我先来摸一摸,摸出来看是什么?"摸出一本正方形的积木,问:"这是什么?它的正面是什么形状?"提问"日常生活中还有那些东西是正方形的?"(启发幼儿说出)提问"你怎么知道,它们是正方形的呢?"总结:正方形:四条边一样长,四个角一样大,方方正正本领好。

(2)再念儿歌:"魔术箱子东西多,请小朋友来摸一摸。"当幼儿摸到后,要求说出生活中还有哪些这样的物品。游戏反复进行。依次提问"你怎么知道,它们是.....形的呢?"并进行总结:

圆形:圆溜溜,没有角,滚来滚去真能跑;三角形:三条边,三个角,像座小山立得牢;梯形:四条边、四个角,上下两条边平平的、两边斜斜的,四个角还不一样大,像滑梯一样。

(3)教师:原来魔术箱里可以变出圆形,三角形,正方形,梯形,那图形王国里肯定还有很多有趣的图形,我们一起去参观一下。

二、游戏:小动物找家

2.师:"咦!这四个小动物好像在哭,我们来问问它们怎么了。""小鸡、小狗、小猫,小熊,怎么啦?"(教师模拟小动物的声音)"我们找不到家,见不到妈妈了!",小朋友们,我们来帮小动物找家吧!你们愿不愿意啊?"

3.师:"你们看,这些都是小动物的房子,现在我们来帮小动物找找家。"师:"小动物说它们的房子都是有形状的:

仔细听,小鸡说,"我的房子是三角形的。"小狗说,"我的房子是正方形的。"小猫说,"我的房子是梯形的。"小熊说,"我的房子是圆形的。"

4.提问:小动物的房子都是什么形状得呀?首先,小鸡的房子是什么形状的?依次提问小狗、小猫、小熊家的房子是什么形状的?帮幼儿回忆一下。

5.幼儿操作:接下来,请小朋友帮小动物们找房子了,在找的时候要注意小动物们的房子的形状是不一样的,在找到他们的房子后,将房子贴在对应的小动物的后面,全部找完后,请你们把操作卡贴到黑板上,不用搬椅子,当听到音乐结束后,请小朋友坐回原来的位置。

三、找一找,数一数。

2.教师用魔法棒依次"变"出另外的几幅图画,请幼儿分别找出各种图形,及数数每种图形有几个。

四、操作练习。

结束部分:让幼儿巩固对四种几何图形的认识。

师:"小朋友们,今天我们在图形王国认识了好多的图形宝宝,小朋友们说说它们是谁啊?"(依次出示四种几何图形的卡片,让幼儿说出图形的名称)。

师:"图形王国里还有好多好多奇妙的东西,下次老师再带你们去,好不好?"活动延伸:

1.让幼儿把小动物的"房子"分类放到区域角中。

2.让幼儿在日常生活中找出其他的图形。

中班教案《图形》

1、复习巩固对长方形、正方形、三角形、圆形、梯形的认识。

2、培养幼儿参与活动的积极性和思维的灵活性。

3、发展幼儿的空间想象力和创造力。

4、培养幼儿边操作边讲述的习惯。

5、能与同伴合作,并尝试记录结果。

物质准备:形状、大小不同的几何图形若干。人手一份操作材料放入小塑料筐、浆糊。课件。

知识准备:已认识常见的图形。

一、看课件。

1、提问:今天老师到你们到图形王国去看看。知道图形王国里藏了什么秘密吗?

讨论:日常生活中,我们见过哪些东西和图形相识?

2、总结:图形王国里有圆形、三角形、正方形、长方形、梯形。三角形有三个角,三条边;正方形有四个角,四条边,四个角一样大,四条边一样长;长方形也有四个角,四条边,四个角一样大,对面的两条边一样长;梯形也有四个角,四条边,上下对面的二条边是平行的,旁边是两条斜边;圆形是圆圆的,边摸上去是光滑的。

3、拼画。

要求:

(1)图形娃娃想和大家做游戏。请幼儿选择自己喜欢的图形,用这些图形进行拼贴。

(2)可以拼贴和老师不一样的,自己创造。

4、幼儿介绍作品。

你用了哪些图形娃娃?拼了什么图案?

5、游戏:《帮助小动物》。

将老师准备好的材料让幼儿选择,并动手帮小猪设计饼干和乌龟找朋友。

请幼儿把自己作品带回家给爸爸,妈妈看,并寻找还不认识的图形,下次和大家一起分享成果。

《图形娃娃》这节课,如何让幼儿感兴趣,在学的过程中感到有乐趣;如何启发幼儿的思维和创造力,培养幼儿的动手能力。

首先,我利用课件中的各种颜色亮丽的图形以及用图形拼出各种植物来吸引幼儿,激发幼儿的学习兴趣和想象力,幼儿都争先恐后说出生活中与图形有密切相关的物品,紧接着提供人手一份的操作材料让幼儿自己动手操作,不收任何的限制。我用鼓励、启发性的语言,建立激励鼓舞的环境,让幼儿保持开放的心态,是幼儿个性化潜能得到充分的发挥。

为了进一步巩固幼儿对图形的认识,本节课还设计了可提供幼儿选择的帮助小猪设计饼干和小乌龟找朋友的环节,小朋友自告奋勇在短时间里将两只小动物的问题解决了。特别是帮助小猪设计饼干,我想幼儿肯定会根据今天认识的图形来进行设计。但我欣喜地发现除此之外,有动物饼干、花型饼干和其他样式的饼干。这让我深刻体会到:孩子是一本书,是一本丰富多彩的书,是成人永远读不忘、读不透的书。

课后我的心情不能平静:上课的`情景、幼儿的表情、幼儿的拼贴以及他的创作热情,幼儿童趣的回答总在我眼前浮现。想这几天来给幼儿准备的材料都用上了用场,给他们带来了乐趣,在玩中学到了知识,我感到高兴;又想到课中的每个环节甚至每句话,我都进行了推敲,都能找到不足的地方。如:评价作品,不只是老师的专利,应该将表达素手的空间让给幼儿,老师只是用启发性的语言培养鼓励幼儿用响亮的声音学会相互评价和欣赏他们的作品。

《图形王国》教案

1.巩固圆形、正方形、长方形、三角形,认识半圆形。

2.激发幼儿探索的欲望。

3. 用不同的几何图形拼出图形。

认识半圆形。

用几何图形拼出图

ppt、几何图形

一、开始部分

“今天,老师发现了一张信封,我来看看信里说了什么。”

教师让小朋友坐在座位上,教师坐在前面以开火车的形式来到图形王国。

“小朋友,让我们一起开火车到图形王国”教师放映音乐《火车快飞》。

二、游戏:摸一摸“魔术箱”。

师:“小朋友们,图形王国到了,图形王国里有一只奇妙的箱子,你们看,就是这只魔术箱。(出示魔术箱)你们想不想知道里面藏的是什么秘密?好了,我们来看看这只魔术箱会给小朋友们变出什么有趣的东西。

1.教师念儿歌:“魔术箱子东西多,让我先来摸一摸,摸出来看是什么?”

摸出正方形,问:“它们是什么形状的?(正方形)”

问:日常生活中还有那些东西是正方形的?(启发幼儿说出)

2.再念儿歌:“魔术箱子东西多,请小朋友来摸一摸。”

当幼儿摸到后,要求说出生活中还有哪些这样的物品。游戏反复进行。

3.教师总结:魔术箱里的东西有的是圆形的,有的是三角形的,有的是正方形的,

4.你怎么知道它是三角形/正方形/圆形/梯形的?

正方形:四条边一样长,四个角一样大,方方正正本领好。

梯形:四条边、四个角,上下两条边平平的、两边斜斜的,四个角还不一样大,像滑梯一样。

三、出示半圆

“小朋友们看一看,在图形王国里有很多的西瓜,西瓜是什么形状的,如果老师把西瓜切下来它变成什么形状的呢。”

“是半圆形的,刚刚老师是横着切的,现在老师要竖着切,看看是不是变成了半圆。”

“在生活中有哪些是半圆形呢?”

“小朋友们看一看老师可以用风车拼出什么图形呢”

出示ppt,风车转动。

四、游戏:小动物找家

“咦!这三个小动物好像在哭,我们来问问它怎么了。“小狗、怎么啦?”

(教师模拟小动物的声音)“我们找不到家,见不到妈妈了!”

“小朋友们,我们来帮小动物找家吧!你们愿不愿意啊?”

师:“你们看,这些都是小动物的房子,现在我们来帮小动物找找家。”

教师请一个小朋友在黑板上来拼出房子 。

小狗说,房子的身子是正方形的,屋顶是三角形的,门是长方形的,窗子是半圆和圆形的。”

五、游戏:谁的本领大

2.教师用魔法棒依次“变”出另外的几幅图画,请幼儿分别找出各种图形,及数数每种图形有几个。

六、操作练习

“小朋友们,现在请你们回到自己的座位上,每个小组的小朋友都要拼出不同的图案”

七、结束部分:

让学生巩固对四种几何图形的认识。

师:“小朋友们,今天我们在图形王国认识了好多的图形宝宝,小朋友们说说它们是谁啊?”(让小朋友说出图形的名称)。

师:“图形王国里还有好多好多奇妙的东西,下次老师再带你们去,好不好?

《图形王国》教案

设计意图:

“几何图形”是数学活动的重要内容,经过小班和中班一个学期的学习,我班的孩子已初步认识了圆形、半园形、三角形、正方形和长方形,而且对这些图形有较浓的兴趣,当我把各种图形展现在孩子们面前时,他们都能自发的拼出一些简单的物体。为了满足孩子们强烈的探索欲和求知欲,特设计这一活动,旨在让幼儿更好地掌握图形的基本特征,进一步巩固分类、统计等数学概念,发挥他们的想象力及动手操作能力。将游戏贯穿于整个活动过程,通过创设情景,以送图形宝宝回家及用图形宝宝拼礼物等有趣的活动吸引幼儿的学习兴趣,让幼儿在玩中学,学中玩,从而获得有关数形的感性认识,让幼儿在操作活动和奇妙的想像中进入美丽的数学世界。

1、巩固幼儿对长方形、正方形、三角形、园形、半园形的认识,进一步巩固分类、统计等数学概念。

2、发展幼儿的想象力及动手操作能力。

3、激发幼儿参与数学活动的兴趣,培养幼儿初步的团结协作精神。

1、相机和幻灯机各一台,眼罩和幼儿人数相等。

2、几何图形若干,房子5间,数卡1、2、3、4、5,计录纸与幼儿人数相等,图形国王头饰一个,笔和泥工板与幼儿人数相等。

(一)教师扮演图形国王,带领幼儿参观图形王国,激发幼儿参与活动的兴趣

(二)谈话活动:

1、你看见了什么?

2、你最喜欢什么图形?它是怎样的?

(三)送图形宝宝回家:

1、出示五间房子,幼儿数一数,并说出总数。

2、幼儿观察每间房子都住了什么图形宝宝,并说给同伴听。

3、幼儿戴眼罩在自己的桌面摸图形,然后打开眼罩看自己摸的图形是否对。4、把自己摸到的图行宝宝送回家。

(四)用图形拼画,并记录各种图形的个数。

1、国王今天过生日,想收到小朋友的礼物,请小朋友用各种图形拼一份礼物送给国王。

2、幼儿在优美的音乐声中用各种图形拼物体,教师把幼儿的作品用相机拍下。

3、幼儿记录自己用的各种图形的数量,并说说自己送的是什么礼物。

4、用幻灯展示幼儿的礼物,并请幼儿检查他的记录是否正确。

(三)延伸活动

幼儿回家后和爸爸妈妈一起去寻找自己没有认识的图形,明天来告诉老师。

活动后的自我反思:

为了组织好本次活动我反复进行了多次的考虑,研读孩子的兴趣以及孩子的原有水平等等。经过小班和中班一个学期的学习,我班的孩子已初步认识了圆形、半园形、三角形、正方形和长方形,而且对这些图形有较浓的兴趣,当我把各种图形展现在孩子们面前时,他们都能自发的拼出一些简单的物体。根据幼儿的年龄特点和实际情况,确立了情感、能力等方面的目标.其中有探索认知部分,也有操作部分,根据目标,我把活动的重难点定为第一个目标,目标是:巩固幼儿对长方形.正方形.三角形.园形.半园形的认识,进一步巩固分类、统计等数学概念。活动准备是为了完成具体活动目标服务的,同时幼儿是通过环境、材料相互作用获得发展的,活动准备必须与目标、活动主体的能力、兴趣、需要等相适应,所以,我既进行了物质准备又考虑到幼儿的知识经验准备。新《纲要》指出:教师应成为学习活动的支持者、合作者、引导者。活动中应力求“形成合作式的师幼互动”,因此本活动我除了和幼儿一起准备丰富的活动材料,还挖掘此活动的活动价值,采用适宜的方法组织教学。活动中我运用了情景表演法,通过设计有情节的活动引起幼儿积极参与活动的兴趣。不仅提高了幼儿探索能力,更让幼儿获得了学习的技能和激发了幼儿的学习兴趣。本活动采用的幼儿学法有操作法,让幼儿通过动手操作,在与材料的相互作用过程中进行探究学习。还采用了交流法,在交流的过程中既能发展幼儿的语言表达能力。又能将自己获得的经验与同伴交流分享。本活动设计活动过程中,我渗透了“多元智能”的理念,将各领域的知识有机整合在一起,如在观察活动中渗透了语言表达教学,本活动设计尝试以趣味性、直观形象的游戏情境贯穿全程,以送图形宝宝回家及用图形宝宝拼礼物等有趣的活动吸引幼儿的学习兴趣,让幼儿在玩中学,学中玩,从而获得有关数形的感性认识,让幼儿在操作活动和奇妙的想像中进入美丽的数学世界。中班幼儿的思维具有具体性、形象性的特点,认识过程中,注意力较易转移,如何在有限的时间里,科学、有效地完成教育任务、实现教育目标,是中班教学活动组织的难点,也是我常考虑的问题,但在活动的组织中存在不少的问题:

1、《纲要》中指出的“生生互动”“师幼互动”没有得到很好的体现,老师没有能很好地引导孩子,给予孩子的思考时间不够。如幼儿在观察图形王国看到的图形和幼儿摸图形宝宝时,由于老师急于进行下一环节,没有让幼儿有充分时间交流和讨论,交流讨论是非常重要的,能使幼儿相互吸取经验,相互的学习。在出示房子时没有引导孩子点数,没有能把握有利的机会让幼儿学习点数。在出示房子时没有注意说错的孩子,及时进行引导和纠正。五间房子可以引导孩子复习排序的知识,同时老师不应该在房子那里贴好数字,应该引导排序让幼儿选数字贴上。从而更好更大地发挥教具的作用。

2、教学内容多,每个环节时间不够,幼儿不能充分操作。老师还没有能灵活地调整教学内容。在本次活动中幼儿由于观察不细致,在老师提问题时有幼儿说看见了梯形,请他来找只是乱指,如果我在这时就出示梯形,让幼儿找找梯形和正方形、长方形和三角形的不同点和相同点,然后再让幼儿根据自己的意愿通过折一折变成梯形,这样也许会收到意想不到的教学效果。

3、没有能很好地完成教学目标,教学重难点不够突出。本活动由于时间关系,在后面的拼图形并记录是活动的重难点,尽管幼儿有一点记录经验但还是不明白老师的要求的,在这时应该采用演示法,通过请能力强的幼儿演示记录一幅图给孩子看,同时幼儿可以有不同的记录方法帮助他们获得一定的理解,让幼儿在原有水平上得到提高。

中班教案《图形》

1.学习用各种几何图形片拼娃娃,能按图形特征进行分类并计数。

2.尝试变化图形片摆放的位置,以表示图形娃娃的多种姿势。

3.观察并学习同伴拼搭图形娃娃的方法。

1.教学挂图(半圆形、圆形、正方形、长方形、三角形、梯形等)。

2.幼儿操作图形卡人手一份,记录单,笔。

1.认识图形片。

教师出示教学挂图,引导幼儿观察。

师:这里有许多图形片,你们能叫出它们的名字吗?

教师引导幼儿逐一认读图形名称。

幼儿交流后,各自进行操作。

教师展示个别幼儿的作品,并引导幼儿进行比较。

师:这两个娃娃一样吗?你能看出它们在做什么吗?你是从哪里看出来的?

教师引导幼儿相互交流各自拼的图形娃娃。

师:你们都拼了一个可爱的娃娃,请你和旁边的小朋友说说你拼的是一个什么样的娃娃?

3.再次拼图形娃娃,并用数字表示所用各种图形的数目。

教师提出操作要求:这次我们再拼一个娃娃,拼的要和上次不一样,拼好后看看说说你这次拼的是一个什么样的娃娃,分别是用哪些图形拼的,再数一数,每种图形有几个,并用纸在记录单上记录。

4.集体评价。

教师用大图形片记录幼儿的图形娃娃,同时展示幼儿的记录。

师:这个娃娃在干什么?分别是用哪些图形拼出来的?每种图形有几个?

教师引导幼儿观察记录单上的数字和实际使用的图形片数量是否一致。

“图形王国旅行记”教案

1.学习一维排序。

2.能愉快地参与操作活动,并在集体面前大胆地表达。

3.对数学排序活动感兴趣。

1.圆形、正方形、三角形等图形组成一座图形王国。

2.用图形串成的“皇冠”、“项链”、“腰带”各一个。

3.幼儿操作用小图形、标记、双面胶若干。

1.参观图形王国,激发幼儿参与活动的兴趣。

(1)师:今天天气真好,老师想带我们班的小朋友到图形王国去参观。(在欢快的音乐伴奏下,师生一起模仿开汽车的动作边走边参观图形王国,并寻找位置坐下。)。

(2)引导幼儿复习巩固所认识的图形。

(评析:老师和幼儿一起开着汽车参观图形王国,从很大程度上调动了幼儿参与活动的积极性,幼儿也能从很多图形中找出自己所认识的圆形、三角形和正方形,也能说出图形的不同颜色、不同大小,为接下去按图形的大小、形状、颜色特征排序作了铺垫。)。

2.学习按图形大小不同的顺序排序。

教师出示一顶由大圆形和小圆形相间做成的“皇冠”,引导幼儿探索并发现是按图形大小不同的顺序排列的。

老师在黑板上讲解并示范做“皇冠”的方法:

认识“皇冠”的接口。出示准备的不同的圆形,从接口处按大圆形、小圆形、大圆形、小圆形的顺序做成“皇冠”。

(评析:“皇冠”接口处的一朵小花,既符合事物存在的客观事实,又让小班幼儿初次进行排序活动有了一个着手的地方,便于幼儿养成从左向右排的排序方法,增强了幼儿的规则意识。)。

3.学习按图形的不同形状排序。

教师展示一条由正方形和三角形相间做成的“项链”,引导幼儿探索并发现是按图形的不同形状排列的。

师:看看这个又是什么宝贝呢这条漂亮的“项链”它又是用什么图形做出来的它们是按什么顺序排列的呢(引导幼儿说出是按正方形、三角形、正方形、三角形的顺序排队的)。

师:那这条项链怎么串呢请同伴之间互相说说看。

教师请能力强的幼儿和老师合作在黑板上示范按图形的不同形状排序。

(评析:这一过程给孩子充分的自主权,老师作为活动的支持者、引导者出现,幼儿都能按自己的意愿表达了自己的意见,很快地找出了按图形的不同形状排序的规律,在操作示范时也能运用两种不同的图形间隔进行排序。)。

4.学习按图形的'不同颜色顺序排序。

教师打开一条由红图形和黄图形相间做成的“腰带”,引导幼儿探索并发现是按图形的不同颜色排列的。

师:看看这又是什么宝贝这条漂亮的“腰带”它又是用什么图形做出来的这些正方形是什么颜色的它是按什么顺序来排队的请你们在同伴之间互相讲一讲。(引导幼儿说出是按蓝、黄、蓝、黄的颜色顺序排列的)。

教师出示其他两种不同颜色的图形,老师给他们一定的规律,请一幼儿到黑板上示范操作,做成“腰带”。

5.幼儿分组操作活动。

复习巩固按照物体的形状、大小、颜色特征进行排序活动。

请小朋友到你喜欢的图形娃娃那儿去,按照小花后面给你的样子一个接着一个排列在胶带上,做成“皇冠”、“项链”和“皮带”。

(评析:这个环节是本次活动的重点,操作中,每一组都提供了不同的材料,并且幼儿操作的材料具有多用性的功能,为不同层次水平的幼儿提供了练习的机会,如:图形大的、胶带长的可做成“项链”和“腰带”,图形小、胶带短的可做成“皇冠”和“手链”,教师启发幼儿操作探索,巩固了在没有其他因素的干扰下进行单一特征排序的技能,让幼儿充分得到锻炼和发挥。)。

6.展示幼儿的成果,感受成功的喜悦。

(1)幼儿戴上自己制作的“皇冠”、“项链”和“腰带”,相互之间说说是按什么顺序排列的。

(评析:展示幼儿制作的“皇冠”、“项链”和“腰带”等作品,使每位幼儿都表现出了极大的满足感和成功感。让幼儿自己讲述操作过程,既是活动的反馈,又使幼儿的语言表达能力、逻辑思维能力得到提高。)。

(2)请幼儿戴着自己制作的作品,按男、女、男、女的顺序排队,开着汽车离开图形王国。

(评析:幼儿戴着亲手制作的“皇冠”、“项链”和“腰带”等作品按男女男女的顺序排队,开着汽车离开图形王国,使幼儿在良好的游戏情境中自主地活动,既做到首尾呼应,又较合理地处理好了整个活动的动静交替,并使整个活动在高潮中结束。)。

将各种大小、颜色、形状不同的图形材料投放在数学角中,让幼儿进行点数、找相同的图形、练习排序等。

1.本次活动以到图形王国旅行为主线的游戏形式展开,复习巩固所认识的图形,在王国里制作幼儿喜欢的各种小挂件,最后,开着汽车离开王国。动静交替的活动形式符合小班幼儿的年龄特点。整个设计生动有趣、结构巧妙、操作性强。

2.这是一次提升教师教学机智的数学活动。活动中教师能根据幼儿的反映及时修正教学行为,针对幼儿的需要及不同能力给予适时的支持和引导。

3.这是一次不露教学痕迹的数学活动。教师创设了良好的游戏情节,提供了丰富的、开放性的教、学具,充分调动了幼儿学习的主动性,使幼儿始终在积极的状态中自主学习,真正体现了幼儿的主体性,始终保持着积极探究的愉快情绪。

4.这是一个快乐的数学活动。师生气氛融洽,充分给予幼儿主动探索、积极讨论的空间,重点突出,内容安排具有层次性,满足了不同发展水平幼儿的学习需要,孩子的情感及表达欲望也得到了充分地满足。

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