童话教学设计(优秀21篇)

时间:2023-11-28 13:55:56 作者:MJ笔神

教学计划的更新和改进是教师不断提高自身教育教学水平的重要途径之一。教学计划是教师对教学活动进行全面安排和调整的依据,它能够提高教学效果和学习质量。

《童话故事》教学设计

1.了解童话故事的特点,感受童话故事给我们带来的乐趣,产生编写童话故事的愿望。

2.初步学习编写童话的方法,能展开丰富的想象,合理编写一个童话故事。

【教学过程】。

一、猜一猜。

2.生猜礼品盒里装了什么。

3.师总结:看来,老师这个魔法盒呀,首先被同学们丰富的想象填满了!(板书:丰富的想象)。

二、讲一讲。

1.师:我好像听到了盒子里有声音,是什么声音呢?哪些想象丰富的孩子也听到了?(请生听,猜测)。

预设一:鸡蛋和石头比硬(鲜活的人物形象)。

1.鸡蛋碰石头,那不是自取灭亡吗?这是一颗怎样的鸡蛋呢?

2.骄傲的鸡蛋是什么样子的?谁来表演一下。

(师点评:挺着肚子,叉着腰,不屑一顾的表情,自以为是的话语,鸡蛋鲜活的形象就活灵活现地呈现在我们面前了。孩子,太棒了!)。

3.石头听了鸡蛋的话会怎么想呢?

4.结果怎么样?

(师点评:哎!骄傲的结果就是自取灭亡!可怜的鸡蛋!)。

过渡语:有没有同学有不一样的想法,他们在一起不是比硬,而是……。

预设二:比本领(有益的启示)。

1.鸡蛋会说自己有什么本领呢?

2.石头又会怎样夸耀自己呢?

4.从××的话里我们受到了一个有益的启示:每个人都有自己的长处,也有自己的短处。

预设三:朋友(生动有趣的故事)。

1.朋友之间会做些什么呢?

2.你和好朋友之间是怎样相处的?

3.鸡蛋和石头这对好朋友在一起会发生些什么有趣的故事呢?

4.遇到困难的时候,他们会怎样?你来假设一下,会有什么困难?

5.他们在一起的时候也有可能发生一些不愉快,他们又会怎么做?

(师点评:一波三折,生动有趣!)。

师过渡:咱们班的同学真了不起!你们刚刚通过大胆的夸张、离奇的想象,向我们讲了一个个有趣的童话故事,还向我们揭示了童话故事的三个特点。老师这个魔法盒里呀,装的就是一本童话故事书的封面!内容呢?就由咱们的童话小作家现场创作。孩子们,有没有兴趣当小作家?那好,今天我们一起编童话故事,过一把创作瘾。(板书:编童话故事)。

三、写一写。

1.开动你的小脑筋,想想,你准备写什么?

3.哪位同学愿意给大家透露一下,你准备写什么?怎么写?提示:

(1)怎样表现气球的骄傲?他做了些什么?

(2)猴子战胜了谁才能表现他的聪明呢?(教案大全)仔细想想。

(3)小鱼贪吃的后果是什么?你想通过这件事告诉我们什么道理呢?

(4)桌子会有些什么烦恼呢?后来怎么样了?

(5)刺猬那么多的刺,怎么穿衣裳呀?好想看看穿上衣服的刺猬会是什么样子!

(6)我们都知道花既好看,还有香味,草怎么去跟它比美呢?

4.同学们如果有自己独特的想法,编一个与众不同的故事,那更不错!

师过渡:孩子们,接下来就请你展开丰富的想象,把你独创的故事写下来,一会儿我们一起分享!

四、评一评。

1.自我修改。

师:写完了的同学把自己的文章读一读,把不通顺的地方修改一下。

2.交流、点评。

同学们可以和同桌相互交流、相互修改,争取让你的故事更精彩!

谁最勇敢,第一个上来讲故事?(抽生读自己写的童话故事,师纠正用错的词语和不通顺的句子。)。

4.师相机点评。

(l)题目新颖特别,吸引人。

(2)鲜活的人物形象——听完你的故事,鲜活的人物形象就活灵活现地出现在我们面前,不错!恭喜你成为我们《童话王国》的第一位作者!

(3)故事生动有趣——一波三折的故事情节,让人意想不到却又在情理之中的结局,太精彩了!把掌声送给我们的第二位作者!

(4)有益的启示——小作者优美的语言、丰富的想象让我们耳目一新!还告诉了我们一个道理,不愧是一篇佳作!

5.师总结:孩子们,你们想入选吗?老师把这份礼物先交给咱们的班长,下课后,老师将和大家一起修改习作,争取让你的故事成功加入我们的《童话王国》!

《童话故事》教学设计

1、通过举办“童话故事大王”这一语言交际训练,让学生会讲童话故事,能用准确、简洁的语言表述。

2、培养学生自然大方的态度,并能认真听别人说话的习惯。

3、鼓励学生树立表达的自信心,提高学生口语交际的积极性和主动性。

教学重难点。

培养学生的口语交际能力,使学生通过训练,学会讲童话故事。低年级学生表达能力不是很强,他们很容易说错话或表达不清楚,因此,评价时,我们要努力建立新型的、民主的、伙伴式的师生关系,做到少批评,多表扬;少指责,多鼓励。重点评价学生的参与意识和情意态度,尊重保护学生的个性,落实学生的主体地位,帮他们树立表达的自信心。

教学准备。

1、课前指导学生阅读、选择有趣的童话故事,明确要求:所选童话故事不宜太长,只要有意思,生动有趣就行。

2、投影片、动物头饰、小组标志。

设计思路。

根据低年级学生的身心特点和兴趣爱好,教师创识一个森林小动物开“童话故事会”的课堂教学情境,创设情境的目的是促使教学过程变成一种永远能引起极大兴趣的向知识领域不断探索的活动,让每一个学生积极主动地参与到口语交际学习活动中。

在口语交际中,为了切实扩大学生的参与面,采用小组合作学习的方法,让每一位小组成员有说话的机会,让他们活跃于课堂教学的全过程。教师与学生一起走向知识,鼓励学生通过思考和协作主动获得知识。小组合作学习是提高学生合作交往能力的有效途径之一,另外,小组学习为一些不敢发言的学生消除了恐惧心理。

一、创设情境,激励实践。

(出示森林图。)听说森林里正在举行一个“童话故事会”。(板贴课题)小朋友想不想去参加呀?(想)瞧,参加比赛的有孙悟空小组、蓝猫小组、唐老鸭小组、神龙小组、威力虎小组和蓝精灵小组。(老师逐一把小组标志放到小组桌上。)你想参加哪个小组,就到哪个小组去报到,并戴上头饰。)。

二、组织交流,充分实践。

1、比赛快要开始了,先请百灵鸟宣布比赛规则。(动画演示百灵鸟。)请各参赛组员先在小组内交流童话故事,然后各小组推选出一名组员参加比赛,注意:所讲的童话故事不要太长,要生动有趣!

2、小组交流,推选代表。

3、代表参加全班交流。

4、自主探究评说。

让学生当裁判,评价哪一组讲得最好?为什么?

三、评价反馈,表扬总结。

1、表扬优胜小组,颁发“故事大王”奖。

2、请“记者”去采访优胜小组或个人。(请一位同学扮演“小记者”。)请获得“故事大王”的小组或个人介绍经验。

四、课外延伸,强化交际。

请小朋友把自己所讲的或听人讲的有趣的童话故事讲给爸爸妈妈听,并让他们评一评。喜欢小动物,这是儿童的天性,让学生戴上头饰装扮成小动物参加童话故事会,使学生感到新奇有趣,学生的情趣也会因此变得高涨起来,学生口语交际的主动性就会被激发出来,他们就会怀着浓厚的兴趣,带着饱满的情感,走进“交际情境”,去作进一步的体验。

积极创设情境,让学生始终在一个童话般的世界里,很快进入角色。

这一环节通过学生与学生之间的合作交流,既创设了一个语言沟通的环境,学生间相互启发,相互交际,又进一步锻炼了学生积极思维的能力,发展了学生口语交际的能力。

主体性教学理论认为:学生是认知发展的主体。教育的本质就是唤起学生主体内在的'需要、动力,创设发挥学生主体性,帮助学生不断地创造新的自我。在课堂教学中,教师给学生提供一个机会,让学生当一回评委,这样既培养了他们听的能力,同时又提高了说了能力。

《童话故事》教学设计

“后羿!后羿……”只见嫦娥柳眉倒竖,杏眼圆睁,站在自家门口向外望去,“这个要死的,又不知跑哪混去了……”

正说话间,只听一阵“哐当……哐当……”的声音,一辆面目全非的小汽车停在了嫦娥面前,后羿背着他那支射日神弓从车里踉踉跄跄下来,气喘吁吁地说:“老婆,什么事?”

“什么事?你看看家里,连件像样的家具都没有,我手里现在也就二千块钱了,物价飞涨成这样,你看看这点钱还能买什么?你天天工作挣的钱呢?你看看人家二郎神,在天庭当个司法主任,一个月几万块的收入,住高级别墅就不说了,连代步的劳斯莱斯都不开了,新换了架“神舟”直升机,听说那可是国家宇航局直销的最新产品,再看看你,一连几个月,一毛钱都没往家里拿,还硬是把我陪嫁的这辆宝马撞的没鼻子没眼的,这以后的日子怎么过啊?”说完那眼泪就如下雨似的直往下掉!一貶眼工夫就是梨花一枝春带雨了,唬得后羿一愣愣的不知所措,结结巴巴地问:“那……那怎么办呢?……老婆你别哭啊……”

嫦娥听罢微微收住几滴眼泪,幽幽说道:“听说现在西部大开发了,有的是钱赚,你明天就去那吧!”。

“可是我什么都不懂,能去干个啥啊?”

嫦娥听罢,大怒道:“当年射日什么奖金酬劳都没有,你怎么干的恁有劲啊?现在真正让你干点正事,你就推三阻四,你现在怎么都得给我个决定,去还是不去?不去我们就离婚,我可不再跟你过这苦日子了。”

“去,去,去,老婆我去还不行吗?”

“嗯!这还差不多!”嫦娥面上稍露一丝喜色,而后羿则在回想当年的嫦娥那么天真纯洁,而现在却为了钱威胁感情。

就这样一个夜晚平静的过去了。

第二天,天刚朦朦亮,嫦娥家院子里就响起了一阵汽车发动的声音,后羿背着他心爱的射日弓,吻别了嫦娥,奔向了那遥远的西部。

就说后羿沿着新修的“江湖路”向西开去。走了约10天路程,看见一块工地,原来这是承包商董永在为新农村建设规划修路,后羿便过去求职,董永见他长得壮实,便留他在工地里干活。约定工资一天一百五。就这样,后羿便在此修起了公路,但不久却发现董包头在工程上偷工减料,后羿身来就是一幅直肠子,看不惯这些作风,便去找董永说这是国家重点工程建设,关系着国计民生,千千万万人的生活怎么能偷工减料,怎能做此损国害民之事,没想到董永听罢立即火冒三丈,“好你个后羿,看你长的精壮有力才留你在此干活,你却不知好歹,你以为你是谁啊?明天你给我卷铺盖走人!”

《安徒生童话》教学设计

1、通过课外阅读的交流、推荐,提高课外阅读的兴趣,养成良好的课外阅读习惯。

2、带领学生重温安徒生的童话故事,通过阅读了解、感受童话故事的丰富多彩。

1、学生阅读《丑小鸭》等童话故事;。

2、要求同学带一本自己最喜欢的课外读物,并准备向别人推荐自己喜欢的这本书。

一、揭题导入。

1.同学们你们希望自己变得更美丽些吗?如何做才能更美丽呢?

2.光有外表的美是肤浅的,拥有内在的美才是真正的美,崇高的美!(指名说,板书课题:读书让我们美丽)。

4.这些书一定让你们变得更加美丽、更加聪慧,让我们一起来分享你们的读书成果吧!

二、图书交流推介会。

1.小组交流、汇报读书成果。

2.全班交流。(指名汇报,师引导,推荐好书给班上其他同学。)。

三、走近安徒生,重温经典。

1.刚刚同学们向大家推荐了许多的好书,听了你们惟妙惟肖的介绍,老师也忍不住想把自己喜欢的书介绍给大家了,它的名字叫《安徒生童话》(展示书)。

2.(出示安徒生图片)这位就是安徒生,你了解安徒生吗?(指名介绍,师补充资料)。

四、赏读《丑小鸭》。

1.安徒生的童话里经典的故事莫过于《丑小鸭》,这个故事大家都不陌生。

让我们来说说故事的内容呢?

2.丑小鸭最后怎么了?

1师配乐范读。

2看着图听了故事,你想说什么?

五、总结延伸。

1.安徒生是世界童话大王,他的童话故事大都是经典很值得一看,你还看过哪些?

2.老师这有他童话全集的一些目录,没看过的抓紧去拜读吧!

《编童话故事》教学设计

教学内容:人教版六年制第五册语文园地的习作。内容是:我们已经读过不少童话故事。这次习作就来编童话故事。请你任选几种动物作为主人公,编一个童话故事。先想象一下它们之间可能会发生什么事,然后写下来。写好后读给大家听,看谁编的故事最有趣。

教材分析:这次习作让学生选几种动物作为主人公,编一个童话故事。让学生了解如何编故事。写法上,让学生了解编写童话故事的基本要求即可,不必过多讲解,关键要激发学生编写童话故事的兴趣。

设计理念:这次习作着重体现《语文课程标准》中新的理念:鼓励学生写想象中的事物,激发他们展开想象和幻想。”“减少对学生写作的束缚,鼓励自由表达和创意的表达。”“降低起始阶段的难度,重在培养学生的写作兴趣和自信心。”“让学生易于动笔,乐于表达。”因此,这次习作把适当的游戏引入教学,让学生玩中想象,在写后交流,尽量减少对学生对作文恐惧,让学生大胆想象,自由表达,激发他们的习作兴趣和创新意识。教学目标:

1、创设情境,培养学生的说写能力。

第一课时。

一、激发情趣,展开想象。

1、教师引导(多媒体课件示):森林里,有一群快乐的兔子正在蹦蹦跳跳做游戏,突然来了一只大灰狼。接下来,会发生什么事呢?请同学们展开想象讲一讲。(要求讲对话、情节等)。

过渡:这就是童话。平时同学们都爱听、爱看童话故事,常常被一个个美丽动人的童话故事迷住了。这些故事为什么会这么生动有趣而吸引人呢?有关童话的知识,大家一定懂得不少了。你们知道童话的哪些知识或特点呢?自己先想一想,然后小组简单交流。

点评、归纳编故事的方法(多媒体课件示):(1)把动物当作人来写。(2)想象大胆、合理、有趣。(3)故事有一定顺序。(4)语言要通顺连贯。

1过渡:童话伴随我们长大,大家听过、看过不少童话,的确有趣。既然大家都喜欢童话,我们可以学习写童话的方法,试编一个童话故事。让别人听后感受到你丰富的想象力,分享到你的快乐。

4、认识动物特性,选取动物编故事。

你喜欢哪些动物,不喜欢什么动物?它们有什么特性?他们之间可能发生什么事?从中选取几种动物来编童话故事。

(不同的动物,各有个的特性。把动物当作人来写,不可以胡乱想象,要考虑动物自身一些特性。比如:写猴子,你可以讲它跳跃、攀爬方面很有本领,一般不能想象他善于游泳。)。

二、大胆想象,确定内容。

1、利用范文,引导想象。

引导学生回忆:我们学过的课文,《丑小鸭》就是通过对丑小鸭变成白天鹅,告诉我们既要善待别人,又要正确对待自己;《小鹿的玫瑰花》是通过小鹿栽了一丛玫瑰花的故事,告诉我们为别人创造幸福,自己从中也能得到快乐„„这些童话故事都是通过一个生动、有趣的小故事,告诉我们一个做人、处世的道理,让大家受到教育。

2、谈话拓展,大胆自由想象。

根据自己的喜好,选定几种动物,我们就要想象:思考他们之间可能发生的事,并构思故事的起因、经过、结果。可以想象它们互相帮助、团结友爱;可以想象它们动脑筋解决问题;可以想象它们之间怎样斗智斗勇„„总之,我们生活中有的事,都可以用来编童话故事,想象它们与人一样,有真善美,也有假恶丑,每个人想象的内容应该是各式各样、丰富多彩的。在这里,要鼓励学生大胆、自由想象。

3、学习拟题。鼓励有能力的学生模仿童话故事拟题或根据老师提供的拟题方法去拟题。

下面,请同学们开始动笔写吧,老师相信,你们刚才根据自己的生活经验,编的故事,现在用笔和纸记录下来,那么,你们就是最出色的童话大王。

第二课时。

(1)小组读。把自己编好的故事在小组里互相读一读,听一听,评一评,看谁编得最有趣。

(2)全班说。指名两三个优秀生和中等生讲,组织同学们讨论,肯定优点,帮助完善故事,给同学们作示范,鼓励、激发编童话的兴趣。

2、读中自改。把写好的文章自己读读,认为不满意的地方改一改,然后读给大家听。

二、演自写的童话故事,加深感悟。1.小组内推选出“剧本”。

2.小组集体合作:自编、自导、自演。

板书设计:

童谣童话教学设计

人教版四年级上册第三单元(童话主题)的拓展内容。

1、学生能大体复述自己喜欢的童话。

2、学生能绘声绘色地演绎自己喜欢的童话。

复述童话故事,演绎童话。

1、复述童话时口齿清晰,语句通顺、完整。

2、演绎童话时力求绘声绘色,有自己的特色。

ppt幻灯片。

一、导入课题。

1、同学们,你们喜欢看童话故事吗?

2、你们都看过哪些童话故事呢?

3、学生汇报。

4、你们喜欢这些童话故事的内容吗?

5、谁能把这些童话故事活灵活现的演绎出来呢?

6、这节课就让我们一起来演童话,看谁演的童话最好。

二、小组合作预演。

1、下面就请同学们找到自己的好伙伴自由组成一个小组,再挑选一个本小组要演的童话,然后分好角色,大家试着演一次。

2、小组合作预演。

3、小组派代表上台表演。

三、评价表演。

1、刚才的两组同学分别演了两则不同的童话故事,你更喜欢哪一组的同学演的呢?说说你的理由。

2、学生畅谈。

四、再次表演。

1、接下来哪一个组再来挑战一下,把你们准备的童话演得更好。

2、几个小组轮流上台表演。

3、学生简单评价。

五、教师总结。

通过这节课的学习,我们学会了怎样演童话。希望以后同学们看更多的童话书,把自己喜欢的童话演得更好。

童谣童话教学设计

1、带领学生走进安徒生的童话故事,通过阅读了解、感受童话故事的丰富多彩,激发学生朗读童话的兴趣。

2、初步感受作品中生动的形象和优美的语言,关心作品中人物的命运和喜怒哀乐。

3、通过阅读方法的指导,帮助学生养成良好的课外阅读习惯。

1、教学重点:通过对《卖火柴的小女孩》的'读书指导,帮助学生养成良好的课外阅读习惯。

2、教学难点:指导学生阅读的方法。

(一)谈话激趣,导入主题。

a、抽学生说说。

b、老师也收集了一些,我们一起读一读。(投影)。

2、前段时间,方老师请大家课外阅读《安徒生童话》。今天,让我们一起走进安徒生的童话王国。

(二)走进童话,走进安徒生。

1、请问,你对安徒生有什么了解呢?(教师可做适当补充)。

(三)、讲读《卖火柴的小女孩》。

1、今天这节课,让我们一起来读读《卖火柴的小女孩》这个故事。(板书:卖火柴的小女孩)。

2、谁来说一说,你有什么好办法,能快速地找到这个故事在第几页吗?

3、你真聪明!同学们,读书,首先要学会看目录,(实物投影)目录一般在正文之前。通常包括篇目和页码两部分。像这本,页码在前(顺便找到《卖》),而这本,页码却是在后(也找到《卖》)所以,目录能帮助我们快速地找到喜欢的阅读内容。

4、阅读之前,方老师先给几点建议,请看大屏幕(师读一读)。

第一,认真朗读,弄懂内容。

第二,品评人物,理解道理。

第三,边读边想,记忆故事。

5、(现在,方老师把时间交给同学们,请大家认真地阅读《卖火柴的小女孩》,开始!)。

板书:读童话。

学生开始认真阅读《卖火柴的小女孩》,教师巡视。

6、讲读《卖火柴的小女孩》。

故事发生在什么时候?故事的主人公是谁?板书:小女孩。

b、小女孩擦着了几次火柴?在火光中,她看到了哪些景物?(共同完成表格,投影出示)。

c、小女孩为什么会在火光中看到这些景物呢?板书:饥饿、寒冷、孤独。

d、最后,小女孩怎么了?幻灯出示最后两段,齐读。让我们带着凄美的感情来读读这两段。

e、读到这儿,你有什么话想对小女孩说吗?板书:懂道理。

f、读了这个故事,有个孩子写了一首诗,我们一起来读读。(大屏幕出示)。

你别问这是为什么。

g、多么感人的诗歌啊!根据幻灯片介绍《卖》的写作背景。

(四)、指导读书笔记。

2、学生动笔写,教师巡视。

3、来,把你的收获和大家共享吧!谁来读一读?

4、这段时间,方老师也在读《安徒生童话》,现在把我的收获和大家一起分享吧。

(五)、总结延伸:

1、本次班级读书会就要结束了,你想对安徒生爷爷说什么呢?指名答。

2、总结:是啊,安徒生实在太有魅力了,他的灵魂飞翔了200多年,他的文字温暖了数代人的心,台湾著名作家张晓风曾经说过这样一段话:(大屏幕出示)。

如果有人5岁了,还没有倾听过安徒生,那么他的童年少了一段温馨;如果有人15岁了,还没有阅读过安徒生,那么他的少年少了一道银灿;如果有人25岁了,还没有细味过安徒生,那么他的青年少了一片辉碧;如果有人35岁了,还没有了解过安徒生,那么他的壮年少了一种丰饶;如果有人45岁了,还没有思索过安徒生,那么他的中年少了一点沉郁;如果有人55岁了,还没有复习过安徒生,那么他的晚年少了一份悠远。

3、布置故事会:课后请同学们每人准备一个童话故事,我们将组织班级讲故事比赛。

童话教学设计教案

1.让幼儿理解儿歌内容,学会儿歌。

2.认识字宝宝“头发”。

3.通过学习儿歌,引导幼儿知道正确安全的使用剪刀。

一、常规。

1.师生问好:

小朋友们,早上好。今天我们班请来了许多客人老师,我们一起和他们打招呼。客人老师,早上好!

2.律动游戏:

老狼,老狼,几点钟?

二、活动导入。

1.复习故事《奇奇的小剪刀》。

奇奇的小剪刀是非常能干的',能剪出各种各样的宝贝。现在我们把它们归纳起来编成一首儿歌,儿歌名字叫做《小剪刀用处大》。

三、学习儿歌。

1.欣赏儿歌(幼儿倾听)。

2.教念儿歌。

3.幼儿跟读(耳朵听,眼睛看,读轻声)。

4.集体念儿歌(耳朵听,眼睛看,声音洪亮)。

5.请幼儿念儿歌(树立榜样)。

6.小结:

剪刀的用处很大,正确使用可以剪出很多漂亮的东西,如果不正确使用会把人弄伤的。所以在生活学习中,我们小朋友要正确安全的使用剪刀,不要弄伤我们的小手。

7.集体念儿歌。

四、学习字宝宝。

(一)学习“头发”

请小朋友们闭上眼睛。哎呀,请小朋友快快睁开眼睛,这里多了什么啊?这是剪刀的好朋友,头发,现在我们一起来学习。

(二)玩游戏。

1.大小声念字宝宝(头发)。

2.叫醒字宝宝(头发、天地、美丽等)。

活动延伸:

小朋友们,今天晚上回家和爸爸妈妈一起用你们的小剪刀剪出一些漂亮的东西来,明天请小朋友把它带来给老师看看。

《童话故事》教学设计

这里没有什么活的生物,只有一些没有生命的、机械的花花草草和猛虎野兽。当然,这里的居民们也十分机械:他们每个人的构造都是一样的,都是一般的高矮胖瘦,身上镶着无数个螺丝钉,说话十分生硬,没有一点感情。

突然,他们看到了我脖子上的玉龙,高叫着:“国王!国王!我们的第99任国王诞生了。”

“国王?”我掐了自己一下,不是梦。我真是丈二和尚摸不着头脑:“什么国王啊?”

他们不回答,却一把将我抬起来,向一座金碧辉煌的宫殿走去。

那座宫殿通体金黄,上边镶嵌了无数个钻石和金银珠宝。“到皇宫了。”有人喊道。这时,一个须发皆白、胡子长到脚的老人来到了我的面前。大家一起跪了下来,异口同声地说:“拜见大法师老顽童。”

这位名叫“老顽童”的大法师朝我跪了下来,说:“恭迎国王!我们这里是一个机械世界,虽然也在地球上,但是地球人却看不见我们,因为这里是四维世界……”

等他叽里呱啦说完一通,半个小时已经过去了。我叹了口气,说道:“你真应该改名为‘老啰嗦’。”

“皇上见笑了。”老顽童说道。

“现在,我们国家和邻邦关系十分紧张,天天战火不断,我们的上一任国王就在枪林弹雨中丧生了。国王啊,您得不惜贵体,去邻国走一趟跟他们谈判。您的化名是‘鲁鲁’。到了邻国,您先到呜呜谷,那里有您的保镖,名叫‘装相’,他会保护您的安全。”

于是,临危受命的我便出发了。临走前,老顽童给了我一双新鞋,还往我的包里装了一条大鱼。

童话教学设计教案

1、谈话激趣,引入新课。

师:孩子们,你们喜欢哪些童话故事,为什么?

师:沙滩上正在上演一个怎样的童话?我们一起去看看吧!

谈话激趣,唤起学生的学习热情,为课堂营造一种浓郁的教学氛围。

2、初读课文,整体感知。

(1)学生自由读课文,遇到不认识的字采用问老师同学、拼拼音、猜一猜等自己喜欢的方式来解决。

(2)认字方法大比拼——把自己的好方法介绍给同桌。

(3)指名读句子,检查认字情况。

凶狠的魔王建造了魔窟。我们垒城堡,筑城墙,驾驶飞机去轰炸,救出了公主。

(4)学生简答:课文主要讲了一件什么事?

让孩子用自己喜欢的。方式识字,可以提高识字的效率,培养自主识字能力。

把生字置于语境中反复认读,帮助学生突破难点。

理清脉络,培养学生的语言表达能力。

3、再读课文,读中感悟。

读了这篇童话后,哪里最让你感动?

通过多种形式的读,加深学生对文章语言的理解、感悟,提升情感。

4、拓展延伸、回顾课文。

(1)师:谁先来介绍一下自己游戏时做了什么,想到什么?(出示学生自由活动时的图片,并指名讲解)。

(2)师:他们的游戏多么有趣,你是不是也想说一说?(组内交流)。

充分发挥学生的想象力和创造力,同时也培养锻炼了学生的语言表达能力。

组内的交流扩大了生生交流的范围,给更多的`孩子提供了展示的机会和平台。

5、课外积累。

推荐:《爱丽丝漫游奇遇记》、《好饿的老狼和猪的小镇》。

培养学生广泛的阅读兴趣,扩大阅读面,丰富语言积累,发展语感。

童话教学设计教案

1、引导幼儿理解作品,知道故事中的主要人物和情节。

2、用语言表达故事,引导和启发幼儿想象,鼓励幼儿大胆表现。

3、教育幼儿团结友爱,培养幼儿良好的品质。

1、熟悉故事。

2、桌面教具:小侧面画"三节藕船",船头处画上青蛙;紫茄子船,船头上画上老鼠;弯弯的香蕉船,船头处画上小鸡(画背面用物块粘牢并能立放在桌面上),情景物等;相应的单幅画。

3、丰富幼儿有关的生活经验和知识,拓展幼儿思维。

4、接触学习叠词:光光滑滑、摇摇晃晃、快快乐乐。

一、引导谈话,感知童话。

1、教师边操作桌面教具边有表情地讲述童话故事《开小船》。

2、提问:故事的名字叫什么?故事里有谁?它们开的什么船?它们来到河对岸草地上干什么?玩了一会儿,大家肚子饿了,最后大家想出了什么办法?(在提问的过程中学习叠词:光光滑滑、摇摇晃晃、快快乐乐)。

二、归纳故事主题和结构。

1、教师用问答的形式和幼儿共同讲述第二遍故事,以便加深对故事的印象,从而理解和归纳主题及结构。

2、提问加深:故事的名字叫什么?青蛙开着什么船?老鼠开着什么船?小鸡开着什么船?并组织幼儿讨论:青蛙、老鼠、小鸡过河为什么要乘船?故事里哪些动物不用乘船?假如你是小动物,你会怎样过河?请幼儿想一个和故事内容不一样的办法。

三、表演游戏,提升内涵。

1、引导幼儿将这个故事来表演,激发幼儿的表演欲望。

2、选幼儿分别扮演角色,其他幼儿说故事里的旁白。可以再次更换角色表演数次。

3、启发式提问:你们扮演小动物后觉得它们团结吗?有没有吵架呀?它们玩得开心吗?(鼓励幼儿在平时游戏和玩耍时要团结友爱,有事要商量,不和别人争抢或吵闹。)。

绘画"我帮动物来过河"。

附:童话《开小船》。

动物们要到河对岸去玩。青蛙开来一节一节的甜藕船,圆圆的荷叶做了风帆。

老鼠开来的'是紫紫的茄子船,这只小船光光滑滑。

小鸡开来了什么船呢?噢!原来是弯弯的香蕉船,弯弯的香蕉船摇摇晃晃。

白鹅和黄鹅在前面领路,大家划呀划,终于划到了岸上。

大家在草地上唱歌跳舞玩得真高兴。啊呀,大家都觉得肚子饿了,这可怎么办呢?

青蛙推来了大甜藕,老鼠拉来了紫茄子,小鸡拖来黄香蕉,快快乐乐吃起来。

在本次活动中,我把表达和表现有机的结合,为孩子们创设了想说、敢说、愿意说、的环境,树立以“儿童发展为主体”的理念,尊重孩子。且爱动是孩子的天性,我根据幼儿思维的特点,组织了角色游戏活动,通过角色分配,增强了幼儿之间的合作意识,力争让每个孩子都能做到开口、开心、开窍。尽管在游戏过程中,幼儿有的只是在玩,但是他同样也感受着语言的氛围,活动时场面是活泼的、愉快的,气氛非常浓厚。只是在幼儿表演和延伸时收的有些快,抑制了孩子的活动兴趣,还可以让幼儿继续表演和讲说。这有点遗憾,我想只要自己不断地学习,不断地请教,不断的反思,自己一定能更快地进步,更快的成长。加油吧!

童话教学设计

2、能根据自己的玩具编出一个童话故事,并写下来。

通过组合玩具展开想象,编出很有趣的确童话故事。

1、两个玩具指偶。

2、学生准备两样以上的玩具。

一、导入:

1、老师手上套着两个指偶(比卡丘和机器猫),配音:

(比卡丘):哎呀!老兄,你看,今天教室里来了许多老朋友哦!你兄弟大脸猫也来了,还有大力水手、米老鼠等等。

(机器猫):真热闹,今天是什么日子呀?他们都跑到这儿来了?

(比卡丘):这你都不知道?今天他们全是跟着他们的主人来的,要表演节目的,看谁表演的好,今天可有好戏看了,要大饱眼福了。

(机器猫):那太好了,我都等不及了。(兴奋地大叫)。

(比卡丘):嘘,小声点,他们老师来了。咱们还是躲到旁边去看吧!

2、老师带领学生阅读习作要领。

二、分组准备。

1、组,可以一个人,也可以几个人一组。

2、先给自己的玩具取个可爱的名字。

3、给自己的故事取个有趣的题目。

4、分组准备。

三、学生准备过程中,师在旁配音。

(比卡丘):老兄,你看他们编的还不错呢!

(机器猫):嗯,是不错,今天他们的小脑袋转的挺快的,也挺会说话的,那个史奴比说话还挺幽默呢!

(比卡丘):你看,你兄弟大脸猫的表情可真丰富,一会儿哭,一会儿笑,一会儿皱眉头,可真有趣。

(机器猫):这样会动脑筋,会说话,有表情才好呀!你看他们老师嘴都合不拢了。

(板书:动脑筋会说话有表情)。

(比卡丘):老师走上讲台了,正式演出就要开始了。

四、请同学上台表演。

1、一组学生表演完后,老师配音:

(比卡丘):这个故事还不错,就是我没听清楚发生在什么地方。

(机器猫):不是你没听清楚,而是他压根儿就没说,不交代一下时间、地点可不行。

(比卡丘):对,还要说清楚事情的起因、经过、结果才行。

(机器猫):你别急,后面的故事肯定越来越好的,张老师经常表扬他们三(1)班同学聪明呢!咱们继续往下听吧!

(板书:时间地点起因经过结果)。

2、学生继续表演。

请学生根据板书评讲这些故事哪些地方好,哪些地方不好。

五、学生试写,师巡视。

童话教学设计

1、选择一种或几种喜欢的小动物做故事的主人公。

2、注意写清故事的起因、经过、结果。

3、合理地运用想象,使故事更加生动有趣。

3.确实,童话故事很有趣,吸引人。童话故事还告诉我们道理,增长我们知识。童话就像一颗闪闪发光的宝石,照耀着同学们的成长道路。那么同学们,想不想自己也来编写童话,用你们的宝石去照亮别人的路呢。

4.今天我们就来编写童话故事。(板书课题:编写童话故事)。

三年级学生已养成看书的良好习惯,读各类的书籍,特别爱看童话,童话生动有趣,情节引人入胜,吸引着小读者们,通过谈话唤起学生读童话的收获,激发孩子兴趣,为写童话作铺垫。

2.那童话故事都有哪些共同的特点呢?(指名说)。

3.小结:童话故事的主人公不管是动物、植物、还是没生命的橡皮铅笔,它们都能说,能笑,能思考问题,也就是把它们当人来写,用了拟人的修辞手法,赋予它们人的性格,生动有趣。他们想象丰富,和生活关系密切。

(板书:拟人、夸张生动有趣想象丰富和生活关系密切)。

设计意图。

在例文的启发下,体会童话的特点,让学生易于动笔、乐于表达。

1.确定主人公。

一听说我们要编童话故事,动物王国的成员争先恐后地来了,看谁来了?出示课本中推荐的几种小动物。

2.动物王国的成员真多呀,有生活在丛林中的,翱翔在蓝天的,畅游在水里的,穿行在泥土的,你想让谁走进你的故事中,可以选课本中提供的,也可以自己选择,但注意成员不要太多。(指名说)。

3.故事都是发生在一定的场景里的,你要编的故事会发生在哪里?(森林中,小河边,草丛里……)。

4.出示:我编的故事发生在(),主人公有(),主要写了()的事。

学生用以上句式从整体上说一说故事的主要内容。

5.指导写法。

理清故事的顺序后,那怎样把故事写得生动有趣呢,我们再来读读《陶罐和铁罐》《骆驼和羊》,看看这两个故事哪些地方写得有趣。

预设问题指导:

(1)出示句子。

a.“你敢碰我吗?陶罐子!”铁罐傲慢地问。

“不敢,铁罐兄弟。”陶罐谦虚地回答。

b.“你敢碰我吗?陶罐子!”铁罐问。

“不敢,铁罐兄弟。”陶罐回答。

对比:第一句生动,有趣。对话过程中,加了提示语,能生动地写出人物说话时神态。像这种描写陶罐和铁罐的动作神态的词语,文中还有很多。

(2)出示句子:

a.骆驼一抬头就吃到了树叶。羊抬起前腿,扒在墙上,脖子伸得老长,还是吃不着。

b.羊大模大样地走进门去吃园子里的.草。骆驼跪下前腿,低下头,往门里钻,怎么也钻不进去。

描写骆驼和羊的动作神态的词语,能把故事写得更生动有趣。

(3)出示句子:他们俩去找老牛评理。老牛说:“你们俩都只看到自己的长处,看不到自己的短处,这是不对的。”

老牛的话揭示了故事的道理。

设计意图。

激发学生展开想像和幻想,鼓励写想像中的事物,通过引导开阔了学生的思路,激发学生想象的火花,从中逐步了解童话的基本特征,为自编故事做好铺垫。通过再次回顾读过的童话,比较句子,读句子,了解怎样才能把童话写生动有趣,并学会学以致用。

1.光会说还不行,我们还要能把故事写下来。

2.那么在写下故事之前,我们首先要给故事取一个题目。

a、以故事主人公命题。

b、以事件命题。

c、以场景命题。

d、以结局命题。

e、以道理命题。

3.学生独立作文。

1.故事是否写得清楚。

2.故事是否写得生动有趣。(是否抓住人物的语言、动作、神态、心理等描写。)。

3.故事是否包含着道理。

写修改后把故事读给父母或小伙伴听。

拟题是学生概括能力的体现,引导学生抓住故事的主人公、事件、道理等命题也是一个好方法。教师对学生的拟题加以评价指导,让学生初步感悟拟题的方法。写完后反复修改,养成修改习惯。

童话教学设计

1、激发学生阅读兴趣,交流阅读感受,培养学生课外阅读的习惯。

2、通过一起读童话故事,让学生在生动有趣的故事中接受知识的灌溉,感受语言文字的美,积累语言;学会读取封面中的信息,学会读书。

3、培养学生勤发现,大胆想象的能力。

教学重点:创设浓浓的读书氛围,让老师的读感染学生去读。采用多种方法让孩子阅读,提高孩子的阅读兴趣,培养孩子的阅读习惯;在阅读中,感受祖国语言文字的美。

教学难点:领悟做人的一些道理,让孩子们在美的熏陶中得到心灵的启迪,提高孩子的语文素养。

教师:《小鲤鱼跳龙门》儿童故事书。

学生:《小鲤鱼跳龙门》儿童故事书,其他童书。

一、创设情景,激发阅读兴趣。

1、缤纷的童话世界。

出示童话书封面,说一说你看过的童话故事。

2、生动有趣的童话故事,给我们带来快乐,让我们感到新奇。今天我们一起走进童话世界吧!

3、童话是什么?(观看视频)。

4、说一说你最喜欢的童话故事,你从中学到了什么?

(一)阅读小童话《小鲤鱼跳龙门》。

1、老师深情并茂的朗读故事。

2、读了这个故事,你觉得故事什么地方有趣?

(二)学习读书方法。

1、观封面、看作者、读序言、看目录、赏内容。

2、学生自主观察封面,收获了哪些信息?

生:书名、作者、出版社、插图……。

师:了解一本书从封面开始,我们能从封面获得很多信息。

3、作者简介。

4、看目录。

师:你通过目录知道了什么?

生:……。

师:我们不仅能从目录中知道有什么故事,还能通过页码准确找到故事。你能说说你最想看那个故事吗?把你喜欢的故事读给同学听。

(三)一起读。

师生一起读《小鲤鱼跳龙门》第一段。

师:你最喜欢哪个句子,为什么?

生:……。

师:阅读时可以一边读一边想,如果遇到好的句子,比如比喻句、拟人句或者特别美的句子也可以摘录下来,如果是自己的书也可以在书上圈圈划划,把不理解的词语左上标注,还可以把你觉得有趣的场景画出来。

(四)默读故事。

1、思考:主要人物是谁?

他们是怎样的人?你喜欢他们吗?

2、师生交流。

3、小组讨论:你最喜欢哪个故事?为什么?

在小组内读一读你喜欢的部分。

(五)说说我喜欢的童话书。

三、小结。

今天这节课,我们阅读童话故事,还学习了如何读一本书,“书是人类最好的朋友”希望课后大家能多阅读一些好的”书籍,去学得更多的知识。

文档为doc格式。

童话教学设计

适应学段:第二学段(三四年级)。

设计理念:童话,顾名思义就是儿童的话,儿童天生就是童话家。特别是中年级作文起步阶段,指导孩子编写趣味童话,能有效降低习作的困难,缓解其作文畏难心理。此学段孩子想象丰富,喜欢表达,情境感强,能很好地融入童话情景,正是结合情境编写童话的训练时机。本案基于第二学段孩子的心智发展,语言表达水平等特点,即指导孩子编写具体情境的童话故事,又给予相应的童话写作知识指导,以期达到“课后自能成文”的教学效果。

教学流程:

一、树立写童话的信心。

师:有一种体裁的文章,0——99岁的人都爱读,你知道是什么吗?

生:猜测答案(略)。

生:《安徒生童话》《格林童话》《童话大王》《张天翼童话》《洪汛涛童话》??

师:中国就有童话大王,知道是谁吧?

生:郑渊洁。

生2:我们比成年人更会想象。【师适机板书:想象】。

生3:我们就是孩子,我们说出来的话就是童话。【师适机板书:儿童语言】。

师:是啊,我想你们一定有信心写过年近六旬的童话大王吧。知道么,郑渊洁还说:我非常高兴有孩子写的童话超过我。来吧,向他挑战!

二、创设童话情境,动口动脑,练说练笔。

1、情境创设。

家想想,作为大王的它,此时是什么样的?

2、虎王发怒。

生1:很生气。【板书:发怒】。

生2:很想吃掉小动物。

生3:没有写让谁来开会。【板书:谁】。

生4:没有写开什么会,要是骗局怎办么?【板书:做什么】。

3、动物申辩。

师:看来,小动物们有话要申辩。【板书:申辩】就让我们拿起笔,结合每个小动物的特点,各小组分工写一段申辩词吧。例如,繁忙的小马,你就针对“时间没有写清楚”这一项来写;小猪就针对“没有写清楚让谁开会”;小猴就针对“没有写清楚开会地点”;小兔就针对“没有写清开什么会”。这段话中包含两个内容:一是说大王的通知没写清楚的地方,二是说说自己怎么理解通知,自己在原本应该开会的时候都做了些什么。给大家大约十分钟,抓紧时间写下性命攸关的一段话吧。

生:练笔。

4、情境表演。

生3:大王,我小猪就算有十个胆子也不敢违抗您的命令啊。这不,您的通知上根本就没有写请谁来开会。我就想:我浑身脏兮兮的,地位卑微,您怎么可能邀请我呢?我倒是很愿意参加会议,就是害怕被您驱赶出来呢。所以啊,我还专门洗了澡在家静静等候您的通知。我要确信看到有我的份才有胆量去!

师:小兔,就是你的不对啦,开会任意缺席。

生4:大王,小兔子冤枉啊。我天生胆小。您的通知上没有写清。

楚开什么会。我还以为您开的是自助餐大会呢。开着开着,大家伙儿饿啦,就把我吃了。我那敢来呢?不要说开会,就是到会场周边走走都不敢。除非您通知中写清楚回忆内容,我想您还是有诚信的,不会出尔反尔!

5、虎王改错。

生:第二次练笔。

师:请大家交流汇报写作的结果吧。

生1:亲爱的动物朋友们,这次开会大家没有来,完全是我的错。我的通知上没有写清开会的时间,地点,邀请谁,开会的内容。对不起大家啦。我也知道今后不管是写通知还是编故事,我们都要把这些要素写清楚,这样别人才能看明白。谢谢大家!

生2:通知:请小马,小猪,小猴,小兔于本周五下午三点来老虎大王家开会,商量保护森林环境的事。请大家准时出席,不要迟到。谢谢!

童话教学设计

1、让学生初步了解格林兄弟和他们的《格林童话》。

2、激发学生对童话的兴趣,让童话走进每个学生的心灵。

:学校图书馆,学生家庭购置的相关神话书籍,网络神话故事资源,学生对神话故事熟悉学深关,教师对神话基本理论的认知资源。

师生互动,师生定期交流、评比。

1、教师挑选几个经典童话,请几位讲故事能手充分准备。

2、准备几个经典童话vcd。

3、每位学生准备一本摘录本。

(1)请讲故事能手讲格林经典童话,让学生通过听同学讲故事激发对童话的向往和热爱。

(2)播放几个经典童话vcd,让学生从动画中欣赏和感受童话的魅力。

(3)让学生谈谈听故事或看vcd后的感受、感悟。

1、告诉学生:童话可以活跃你的思维,拓宽你的想象范围,让你有更多的方式来思考问题。走进童话王国,你会领略童话的魅力。

2、倡导学生每人拥有童话名著《格林童话》,鼓励学生一天读一个童话故事。

3、写出童话里的主要人物姓名,并用两三句话来写出人物的特点。

1、交流:我知道的童话人物。

2、评比:学生的人物摘记、描写。

附:“格林童话-----一天一个故事”活动教师卡。

1、知道格林兄弟吗?

2、能给我们讲讲其中的故事吗?

3、你想知道格林童话中还有哪些有趣的故事吗?

4、你知道格林童话与安徒生童话的区别在哪吗?

5、对格林童话,你还了解到多少?

《格林童话》是18世纪初两位德国历史学家兼语言学家搜集整理的民间传说、童话故事集,他们是一对彼此极友爱的兄弟——雅各·格林和威廉·格林,后人习惯称呼他们格林兄弟。

格林童话不是创作的童话。格林兄弟收集整理民间的童话、神话、传记,很忠实地把收集到的东西整理成为文字,然后还很严谨地考证这些童话的出处。从1806年开始,他们凭着为子孙后代恢复和保存民间文学遗产的信念,前后经过8年的努力,才完成了收集整理的计划,共搜集整理了210多篇童话故事。

附二、“格林童话-----一天一个故事”活动学生卡。

格林童话名称卡:

青蛙王子玫瑰公主白雪公主。

兔子新娘六只天鹅小红帽。

森林中的三个小矮人渔夫和他的妻子。

汉赛尔与格莱特称心如意的汉斯。

走进天堂的裁缝勇敢的小裁缝。

夏娃的孩子们二二个跳舞的公主。

井边的牧鹅女四个聪明的兄弟。

魔鬼和他的祖母小羊羔和小鱼儿。

童话教学设计教案

1、掌握排列组织和色彩搭配的简单方法。

2、锻炼纸工表现的折、剪技能。

3、发展创造思维,促进情感内化。

1、出示小诗:小红帽,灰姑娘,七个矮人说唱忙,

打开大门往里看,童话屋里故事藏。

2、教师讲《小红帽》的故事。

1、出示一些城堡、房子、宫殿的图片。

2、讲一讲这些房子的`形状和构造。

3、激发学生有趣的想象,“你还能设计哪些漂亮的童话屋?”

4、学生在纸上勾画出童话屋的概略外形。

1、学生拿出准备的一些材料:各种颜色的纸片、糨糊等。

2、把折好的纸条剪成大小相等的长方形小纸片,在勾画的或剪贴的房屋外形的基础上,按照横列成行的组织方式。粘贴成一种马赛克的效果。

3、在大致完成房屋主体的情况下,根据个人的喜好,适当添画背景,增添画面的情意氛围。

4、学生可以单独贴画也可以与同学合作贴画。

1、小组间进行赏析评议。

2、按照自己的童话屋,编一个有趣的童话故事,说说童话屋里发生的事情。

童话教学设计教案

西游记是孩子们百看不厌的文学作品,其中富有想象力、离奇曲折的情节、鲜明的人物性格特征深入到每位幼儿的心灵,尤其是神通广大的美猴王孙悟空是孩子们心目中的英雄。所以我们就想让孩子们来创编美猴王的故事,孩子们可以把自己想象成美猴王,自己有什么愿望,希望愿望怎么实现,都可以加入自己的作品中,最后再用丰富的表情、幽默的语言讲出来和全班小朋友一起分享。

1.能独立创编清楚的讲述情节丰富、具有想象力的新美猴王故事。

2.能专心倾听同伴讲述,并发表自己的见解。

3.通过语言表达和动作相结合的形式充分感受故事的童趣。

4.在感知故事内容的基础上,理解角色特点。

1.家长指导幼儿创编美猴王故事,并鼓励幼儿讲故事用绘画的形式进行表征,为参加故事会做好准备。

2.根据讲故事强弱事先把幼儿分成3--4组。

3.课件:做有礼貌的小观众。

4.利用环境创设和生活活动组织幼儿讲自编的美猴王故事。

1.导入:看课件,引导幼儿讨论如何做一个有礼貌的小观众。(幼儿自由发言)。

教师小结:。

(1)孩子们我们要认真倾听同伴讲故事。

(2)为小朋友喝彩。

2.引导幼儿明确故事会的方式及要求。

(1)教师当故事会主持人,介绍活动方式:先小组内讲故事,推选一名故事大王参加全班故事会。

(2)组织幼儿讨论:推选的故事大王须具备什么条件?如:声音响亮、表情丰富、故事完整有趣等。

3.引导幼儿推选故事大王。

(1)幼儿在小组内轮流讲故事.

教师引导每组幼儿推选一名小组长负责组织、决定讲故事的顺序及推选人员。(本环节教师可根据自己班孩子的情况进行,或者可以3名教师各负责一组.)。

(2)各组介绍自己推荐的人选及理由。

4.举行全班故事会,教师时刻提醒幼儿注意倾听,做一个文明的`小听众。

5.公布比赛结果,对讲的好的幼儿进行奖励。

6.教师小结:。

师:孩子们,你们今天讲的故事很精彩,老师都听得入迷了,我们为自己鼓鼓掌吧!

1.在一日活动的过渡阶段(进餐前后,午睡前)等时间,组织幼儿继续进行讲故事活动。

2.在美工区中让孩子们把自己的故事画成连环画。

3.表演区中,老师可以准备道具让孩子们自己表演一下自编的故事。

格林童话教学设计

1.走进格林童话,感受童话故事的丰富多彩,养成良好的课外阅读习惯。

2.全面了解作品的内容,在教师引领下,走进作品,走近作家。

3.在广泛阅读安徒生童话的基础上,通过讲故事、手抄报、课本剧等形式交流,展示对安徒生格林童话的了解,进一步激发学生读书的兴趣。

引导学生形成正确的阅读习惯,养成良好的课外阅读习惯。用不同的形式来展示交流读书成果。

1.师生共读格林童话,查阅作者生平资料、创作经历等。

2.学生自制各种形状的阅读书签、读书卡、读书小报。

3.多媒体课件。

1.同学们都愿意看动画片么?老师这里有一部动画片片段,大家来一起看看呗!(电脑出示:白雪公主)你们知道这部片子的名字么?它出自哪一部书?对,人们根据《格林童话》改编出了很多很多好看的动画片,你们喜欢格林童话么?把你们手中的的格林童话拿出来给大家展示展示!

2.同学们准备得非常充分,结合目录,说一说你们都看过格林童话中的哪些故事呢?

1.这节课就让我们以“格林童话”为主题来上一节读书交流课。(板书课题——《格林童话》读后交流课)。

2.刚才同学们都说读了很多故事,下面我就来考考大家,看你们读得怎么样?大家敢接受挑战么?(出示规则:男一组,女一组,先轮流答必答题,再各派一名代表抢答必答题,答对一题加10分,答错不扣分。)。

3.童话里的一些主人公也来到了我们的课堂,(图片出示)你们知道他们都是谁吗?他们一定给你留下了深刻的印象,你能用一个词语来准确的形容他们吗?(板书词语:美丽、恶毒、可怜、狡猾、)像这样能准确表现人物特点的词我们可以称之为“好词”(板书----好词)。(机动强调:恶毒、狡猾也是好词,虽然它们是写坏人的,但它们准确的表现了坏人的特点,用他们形容坏人最为恰当,因此他们也是好词。)。

5、这些人物的最终结果怎么样呢?由此你感受到了什么?(板书——感受:善有善报,恶有恶报。)。

1.同学们看黑板:如果读完一篇文章后能找出好词、好句、感受这三大要素,再从前面加上书名、作者和阅读时间,就是我们三年级同学将要学习写的一篇完整的读书笔记。同学们愿意自己完成一篇读书笔记么?(发短文稿)。

2.大家可以认真的读一读,再画出文中的好词好句,看谁找的好?(学生找后汇报,师用实物投影划线,订正)。

3.把你读后的感受也来说一说吧!

师:我们走进了格林童话,探寻了童话王国的秘密,大家充满了学习热情,收获了许多。接下来就有请大家为我们做交流展示,绽放自己的精彩吧!

1.讲故事小组——。

2.手抄报小组——。

3.情景剧小组——。

评选优胜阅读小组。

我们在一起分享了近一段时间的读书心得,走近了格林兄弟,重温了经典。今天我们穿越了百年历史,沉浸在美丽的童话世界里。今后我们还将感受更多的经典,读更多的好书!感谢同学们的用心和努力,把掌声送给自己吧。

写童话的教学设计

目标:

知识:展开联想和想象,想象动物们为了自由而发生的故事。鼓励有创意的表达。

能力:发展学生的想象能力和创新能力。

情感:激发学生习作的兴趣。

重、难点:想象与现实紧密相连,紧扣“自由”主旨,完整生动的记叙故事的经过。

教具:动物图片,课件。

教法:探究、想象。

流程:

一、组织教学。

二、激发兴趣,导入习作:

通过阅读教材内容导入。

三、放飞思维,构思故事。

播放课件,出示动物图片,想象一下,动物王国的这些朋友会告诉你怎样的`故事呢?

四、小组交流,畅所欲言。

1.练习按事情的发展顺序,讲述故事的过程,注意具体生动。

2.指名讲述。教师适时指导,重点强调人物对话的情境。

五、动笔习作,教师指导。

讨论应该注意什么。

六、典型引路,自主修改。

1.习作大致完成后先自我修改,再小组交流。

2.利用实物展台,展示典型习作。

3.教师和学生边读边改,以激励为主。

4.小组推荐习作上展台展示。

七、总结。

板书:写一篇童话。

要求:

1.展开联想和想象。

2.想象与现实紧密联系。

3.叙事完整。

童话教学设计

1、读懂例文《找“饿”》,了解其主要内容和自编童话故事的一般要求。

2、指导学生动手摆放自己喜欢的玩具,发挥想象力,编一个有意思的童话故事。

3、学习修改习作中有明显错误的词句。

4、培养学生习作的兴趣,让学生敢想、爱说、乐写。

教学流程:

一、消息激趣:

同学们,你们喜欢读童话吗?为什么?(有趣、运用了拟人手法)那你们会编童话吗?(出示图片)有一位和你们一样的三年级的小朋友就根据这两个熊猫玩具,编了一篇挺有意思的作文,并且还发表在《小小童话林》杂志上,同时还作为我们现在教材中的习作范文。想不想读?(学生可以打开书122页,也可以看屏幕显示)。

二、范文引路:

1、请学生读例文《找“饿”》并思考:

(2)你认为小作者哪个自然段写得非常好?为什么?(找出动作、语言、神态的词)。

2、同学们,同样是两只熊猫玩具,小作者能想象出故事中如此吸引人的角色。读了这篇童话故事,你是不是觉得很有意思?是不是很佩服小作者的想象力?其实我们在座的小朋友也是很棒的,相信你们今天编的故事一定会比《找“饿”》精彩多了。有没有有信心?(出示好消息)。

好消息:《小小童话林》里又要征选童话故事啦,谁的想象力最丰富,谁的故事最有意思,谁就是这个《小小童话林》的`“童话大王”,他的故事将被编入《小小童话林》,还将制成动画片。

同学们,想不想让你的故事被编入《小小童话林》,也制成动画片?咱们赶快行动吧,

三、提示课题,展示玩具。

1、今天,就让我们来摆一摆,说说它们的童话故事吧。(板书:摆玩具编童话)。

师出示两个动物玩具,让学生大胆想象他们之间可能会发生的事,同时让学生上前板书。

选中黑板上一个最有趣味的题目作深化理解写作过程。(首先是想他们之间会发生一件什么事?再说清楚为什么会发生这件事?接着说明发生这件事的经过,最后还要说明这件事的结果怎样?重点是写清楚事情的经过部分,出示《找饿》的重点段落。相机巩固动作、神态及语言的具体)。

出示温馨提示:

动物选好了,我们就要想象一下,它们之间可能会发生一件什么事。再写清楚为什么会发生这件事?接着说明发生这件事的经过,最后还要说明这件事的结果怎样?重点是写清楚事情的经过部分,注意主人公的动作、神态及语言哦!

2、下面就请同学们自己摆一摆玩具、编一编童话。可以自己编,可以和同桌合作、交流两分钟,试着编童话故事。(教师巡视,适时点拔)。

3、学生静思默想,写出童话的经过部分。(出示积累)。

4、交流童话中最精彩的片段。注意先说出童话的题目,再共享你的精彩片段好吗?

四、活动总结:

老师听了你们编的故事,想对你们说:“小小童话故事家”们,你们可真棒!如果把你们编的故事完整地写下来,送到《小小童话林》杂志社去,你们一定会成为真正的“童话大王”。这个故事的作者既不是安徒生,也不是格林兄弟,而是我们在座的同学,一定不比安徒生、格林兄弟等童话大师差!

请同学们把自己的文章读给自己的好朋友或者爸爸、妈妈听,听取他们的意见,好好修改草稿。改好后把文章誊写在作文本上。

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