设计师工作心得体会(通用22篇)

时间:2023-11-30 18:19:02 作者:笔舞

在工作中,要善于发现和挖掘潜在的机会,抓住机遇,实现自我价值的最大化。下面是一些优秀员工在工作心得体会中分享的精彩经历和感悟,希望能给大家提供一些启示和帮助。

设计师的工作心得体会

前段时间接到任务,需要寻找一个第三方软件公司开发一个节日游戏h5。

百度一下发现这类开发公司很多,仔细比较后选择了一家广州公司。用了三天时间,确定h5细节敲定了合同价格,然后就上报领导等待批复。

接着就是长达一周的静默,期间我也催促过领导早点定下来,因为扣除开发时间离预订上线的日子已不多。不过,回复总是让我再等等。

提醒领导无果后,我跟美工说明项目的页面要求,让她先设计起来,免得仓促之间来不及。但还是没用,领导没布置任务,美工也缺乏动力开工。

我以为项目要黄,结果等来的是赞助找到立刻开始。离上线只有5天,但软件公司光开发就要10天。堪称不可能完成的任务。

跟软件方反复协商后,修改了原方案给为精简版h5,即使这样也很难保证顺利交付,而且几乎没有测试时间。为此我们还逼迫签订了一份免责协议。如果,软件出现问题,保证不会追究软件方的开发责任。

在一顿屁滚尿流,连滚带爬的赶工后,项目终于上线。长舒一口气外,还让我学到了三点。

1.想办法提醒领导注意deadline。

一般的提醒没用后,要试试“威胁”工期来不及,项目无法上线,整个活动效果会大打折扣。先打预防针,即使后来真来不及也不会太怪你。

2.提前准备项目资料。

催促同事早点准备资料,想要有效果可能还要依靠领导的命令。遇到问题多向领导请示,让领导为你所用,或获得授权方便行事。

3.给自己留足空间。

在和乙方商量中,一定要给自己留足空间。计划22号上线,就一定要说21号上午上线。项目中意外一定有,给自己留足“本”才能不手忙脚乱。

设计师的工作心得体会

在这次学习的过程中,我学到了很多,通过这次课程的系统学习,我知道了自己还有很多很多要不断去学习的地方,在这里我就把我这一段时间以来的感受一起分享给大家吧,希望能够对自己,对其他人有所帮助吧.

记得刚上课时,自己还是模模糊糊的,有点摸不到头脑,也不知道标志设计相对于vi设计来言,那只是其中的一小部分而已,所以越向后面学习,越是觉的自己还缺少很多很多,所以我一直在努力着.......

还记得第一周上课的时候,老师安排我们去临摹一些标志设计,一开始还不知道真正的用途是什么?所以只是一味的去临摹,并没有去动多少脑筋,就这样一个星期过去了,过的好过,到了第二周呢?老师给我们了几个具体的主题方向,按照自己的爱好去选择,觉的离自己的生活比较近,自己看的见,摸的着,所一觉得很有实战意义,所以就着手做这个了。就这样继续着.....,每天都要拿方案给老师看,记得刚开始的时候,不知道是为什么,一直都没有进入状态,所以想创意特别累,真的是有一种要死要活的感受,真的不知道大家有没有这种意识,其实呢?做设计就向做人一样重要,从做设计的过成中,我体会到了很多人生感悟,做设计呢,也是一样,只有你亲自去经历过才会知道糖是甜的,醋是酸的,盐是咸的.所以经历很重要.我现在好象处在人生或设计的边缘,不断的寻觅,不断的徘徊,不断的去寻找设计或者是生活的另一半,有时候确实是很痛苦的,为什么呢?什么时候选择放弃,什么时候选择拿起,那都表示很重要的,知道吗?每一次决定都有可能改变一个人或者是某些事物的一切,所以每一次我们都要慎重的去做决定,那也是对自己,对设计的一种责任吧.是啊,不管不什么吗?首先的学会做人啊,做人很重要啊......

做设计,首先要有构思:如何开始取决于你的主题是什么,想表达什么。每个人都有自已表达的方式,只是有时侯自已没有认识到而已。在绘画创作的时,你可以有风格,个性化,不是非要画得如何写实如何细腻才叫好。”同样的方式也有许多方法去表达。其次,要有积累:要把握好自已的最佳状态,随时都能从生活当中找到你的灵感来源。抓住能在你脑中一闪而过的任何亮点,记录下生活中不同的事物,积累和储存它们,这就是在积累和充实你的创作空间,储存艺术生命。再次要学会联想:有了联想就有了更大的创作空间。你要有“跳跃思维”和活跃伸缩的“张力”就先要懂得观察事物静动之间的对比。只要你仔细观察,事实上它们都在时时刻刻提醒着你,引导着你的思路!

虽然每次给老师看自己的创意.老师都不是很满意,当然了自己会多多少少有点抱怨和打击了,那时避免不了的,不过自从老师教导我以后呢?我学会了以后不管做什么事情,不管遇到什么挫折,都不会轻易的去夹杂自己的冲动情绪进去,要学会冷静的面对前面给你设下的关卡,只要你每步都走稳了,相信你会成功的....

总之,我想对自己说,对所有的志同道合的朋友们说说,我已经尽力做好我自己了,所以我并不后悔我自己所做的一切,我很快乐的继续着下一个课程的到来......

建筑设计师工作的心得体会

近年来,在城市的发展和变化中,建筑设计师这一职业显得越发重要。作为建筑设计师,如何在设计中发挥自己的作用,又如何让设计达到社会对城市环境的需求呢?在这里,我想从设计角度出发,分享一下我的心得体会。

一、了解项目需求。

在设计的开始阶段中,了解项目需求显得尤为重要。在我所接触过的项目中,出现最多的一个误区便是设计师过于看重自己的艺术审美,而忽略了项目所需要的具体功能。对于建筑设计师来说,理性和感性是相辅相成的,要为项目提供效益的同时,也要尽可能地发挥美感。

二、切入设计细节。

在设计中,尤其是大型项目,往往会涉及许多具体的细节问题。对于设计师来说,要尽可能准确地掌握每个细节的构造,提前预估可能出现的问题,以及如何与其他建筑元素协调配合,最大程度地实现整体美感和功能性的双重价值。

三、合理利用建筑面积。

在现代建筑设计中,空间确实是一个越来越重要的话题。如何在有限的空间内,为当地居民提供更便捷、更舒适的生活体验,这对于建筑设计师来说是一个相当困难的问题。此时,对于建筑设计师来说,要尽可能地利用每一平方米的建筑面积,可以适当地借鉴国外的先进经验,也可以根据项目自身进行创新设计。

四、考虑环境保护。

在建筑设计中,环境保护显得越来越重要。人们越来越重视对自然环境的保护和利用,而建筑作为环境的一份子,也需要参与到环保工作中。在设计师的工作中,要充分考虑环境的影响因素,例如建筑的朝向、节能设计等,力求将建筑与环境无缝衔接。

五、与社区居民互动。

最后一点,在整个项目过程中,与社区居民的互动是非常重要的。每一个项目都需要针对当地的文化和需求进行设计,而这些需求往往就是来自于当地的居民。需要建筑师给出专业的建议,同时也要倾听居民的意见,确保设计能够更好地服务社区居民。

在建筑设计师这个职业中,艺术和工程的结合,让设计师能够在实践中不断提升。但是建筑设计师并非只是一个纯粹的创作职业,它需求的是理性和实践的结合。对于这个职业,我相信未来会越来越重要,我们也会在这个领域中,发挥越来越大的作用。

电商设计师的工作心得体会

电商的快速发展使得电商设计师成为了一个炙手可热的职业。这个职位需要掌握各种设计工具和技术,并且能够熟悉和理解电商平台的运作机制。在我的从业经历中,我深深体会到了成为一个优秀的电商设计师所需要的心得和体会。以下是我对于这个职位的一些认识和心得。

首先,一个电商设计师应该具备一定的市场触觉和洞察力。在设计电商平台时,我们需要明确平台的目标受众和市场定位。只有深入了解用户的需求和喜好,我们才能更好地设计出符合用户口味的界面和视觉效果。因此,我会密切关注市场动态和用户反馈,及时调整设计方案。

其次,创新和实用性是一个电商设计师不可或缺的能力。在电商平台设计中,我们需要用独特的创意吸引用户的注意力,并提供实用的设计和功能让用户更容易完成购买行为。在我的工作中,我会保持对最新的设计趋势和技术的关注,并努力将其应用到实际设计中,以提升用户体验和销售效果。

另外,良好的沟通和团队合作能力也是一个电商设计师必备的素质。在设计电商平台时,我们需要与产品经理、开发人员和其他设计师紧密合作,共同解决问题并完成任务。良好的沟通能力可以帮助我们更好地理解和传达需求,而团队合作能力可以提高工作效率和质量。因此,我会主动与团队成员交流,及时反馈和解决问题,以确保设计的顺利推进。

此外,对数据分析和用户行为的理解也非常重要。在电商平台设计中,我们需要根据用户的行为数据来评估和优化设计方案。对于哪些页面和功能吸引用户更多,哪些地方存在用户流失等,我们需要通过数据来寻找线索并作出调整。因此,我会积极学习和掌握数据分析工具,并将数据分析纳入到设计过程中,以提升设计的效果和效益。

最后,对于电商设计师来说,持续的学习和关注行业动态是非常重要的。在一个快速发展的行业中,技术和趋势都在不断变化。作为一个电商设计师,我们需要保持学习的状态,不断提升自己的能力和知识,以适应行业的变化和挑战。因此,我会定期参加相关的培训和研讨会,与同行交流并关注电商设计领域的最新发展。

总之,电商设计师是一个需要全面素质和能力的职位。通过我的工作经验,我深刻体会到了市场触觉、创新实用性、沟通和团队合作能力、数据分析和用户行为理解以及持续学习的重要性。只有不断提升自己,我们才能在电商设计行业中脱颖而出,为用户和企业创造更好的价值和效益。

视觉设计师工作心得体会

视觉设计师是近几年来备受关注的职业。视觉设计师通过优美、实用的幻想图、文字排版以及颜色搭配,使品牌愈加美观、现代。本文将分享我个人作为一名视觉设计师的工作心得体会。

第二段:理解客户需求。

要成为一名优秀的视觉设计师,首先要理解客户的需求和目标。客户不仅仅需要一张漂亮的设计,更需要一份能带来效益的设计方案。因此,理解客户对设计的具体要求,将会对设计师的工作产生重大影响,确保我们的设计能够达到客户的预期。

第三段:保持创意思维。

视觉设计师的核心是创意思维。无论是设计杂志、画册甚至网站,我们都需要发挥创意,寻找不同于传统的设计结合,这样才能让设计作品焕发出生命力。我个人的经验是,保持一个积极、创意的思维,积极地搜索单子,创作自己的设计作品,与同事互相分享自己的创意感受。开发创意与市场需要始终保持衡量与跟进,才能获得可持续的成长。

第四段:细节决定成败。

细节控制对于视觉设计师来说至关重要。视觉设计需要关注内容的细节,这包括颜色搭配和图形的大小、整体的风格及结构,并且合理控制各种设计瑕疵的改进与调整。在每一个项目完成之后,回顾设计方案,包括文章的排版、设计内容的审阅,进行总结与改进,从而为下一次的设计工作提供更好的设计方案及造成更好的客户体验。

第五段:结语。

最后,我想说的是,作为一名优秀的视觉设计师,必须要保持高度的工作热情和专业精神。我们应该不断提高自己的技能,并学习市场信息,掌握最新的潮流趋势和前沿技术,以便更好地服务自己的客户,成功的完成视觉设计项目。相信我们之所以能够成功,不仅是因为我们充分发挥了我们的才能和创意,更因为我们在不断学习和成长,不断追求卓越的精神所在。

设计师的工作心得体会

今年是我进入公司的第2年,两年来,在工程实践中,在很多前辈的指导和赞助下,我的专业程度和工作才能取得了很猛提高。表现在以下两个方面:

第一,这些项目具有完整性。

如大连西门子传感器工厂新建项目、上海民众技巧中心办公楼改建项目、常州华盛天龙有限公司新建厂区项目、飞洋仓储大型物流库等项目,我都是从投标或委托阶段就开始参与,阅历过对规划设计的推敲比选、与业主的沟通、初步设计的审批、相关专业的和谐、施工图的严谨以及施工阶段的现场共同,我对建筑设计与建造的历程有了深刻的认识。建筑设计不是纸上谈兵,而是一个连贯的,必要集体介入的生产工作,要完成一个好作品,应和谐好设计与其他学科,以及经济、社会、人际等多方面因素的相互关系。因为各类外在因素的影响,建筑从规划构思到付诸实施,势需要阅历一轮又一轮的改动与完善,阅历了这些相对完整的工程实践,我了解到并学习了如何在现实的框架中水平的把握住建筑的品质,这必要有专业知识的积累,又必要耐心与过细的共同,这也正是一个建筑师精力投放最集中的地方。

第二,是这些项目具有必然的繁杂性。

来到机电院之初,我先进入了__分院综合所,主要从事工业建筑的设计。工业建筑因其使用功能与性质的特殊性、专业性与严格性,而成为对设计要求很高的建筑设计类型。工业建筑设计应重点斟酌几个方面内容:

1、生产工艺主要流程和基地周边的环境。

2、处置惩罚好各类流线的关系,包括人流路线、货流路线等。

3、新颖富有今世感的造型立面设计;把握空间感和人性化。

4、造价经济因素。工业建筑的工程实践对我之后从事其它类型的建筑设计有很大的赞助,让我在设计历程中养成阐发与逻辑思考的习惯,让我能从建筑更本色的需求中去掘客设计要素,更让我懂得建筑设计中应充分体现对使用人群的理解与爱护。

在业务才能方面,颠末三年的实践与检验,我已由一个初出象牙塔的青涩学子发展为一名具备专业素质的职业建筑师。建筑专业是一个龙头专业,建筑设计工作影响到各共同专业的工作,因此建筑师应具有优越的和谐才能、组织才能与节制才能,同时这些才能应有深厚的专业功底作根基。进入设计院初期,我在前辈们的率领之下介入设计了大连西门子传感器工厂新建项目、烟台汇众新建项目、上海造币厂改造等项目,这些项目已先后建成并投入使用。接着在常州华盛天龙有限公司新建厂区项目中我担负了主要设计人,从规划阶段到目前即将竣工,我不停共同主师负责和谐组织工作。得到业主的承认与赞扬,是我职业生涯中又一新的高度。在20__年面临任务多、建筑专业人手少的艰苦下,我率领我们设计小组其他年轻同事常常加班、不畏费力、走在项目前面做好规划,为以后施工图阶段打好根基。

三年的实践工作,还培养了我严谨认真、吃苦刻苦、不畏艰巨的职业精神与职业责任感,设计院的工作风格也培养了我优越的办事精神与团队协作精神,这些都是成为一名合格的职业建筑师所不能短缺的品质。在理论方面,我应用业余光阴阅读了一些建筑专业和其它相关专业的册本,由此对实践工作进行指导与反思。建筑是社会生活形态的空间语言。它反应了时代的社会形态、生活方法、社会审美取向,以及世界看等信息。而这些内容都必要有相应的专业批评,对扶植水准、建筑程度、产品品质、情况后果,及职业道德的培育和社会引导等方面做出需要的评判和分析,同时也达到建构与晋升建筑理论的目的。因此,建筑理论应与建筑实践产生互动才有真正的代价。以上工作阅历是我职业生涯的优越开端,往后我将更为坚决踏实的工作,尽力朝上提高。就以一句千古的唱吟作为我的结语:“路漫漫,其修远,吾将上下而求索”。

视觉设计师工作心得体会

视觉设计师是一项充满创造性和技术性的工作,需要灵感和专业知识的完美结合。作为一名视觉设计师,我在这个行业中已经工作了多年,并积累了许多经验。在这篇文章中,我将分享我的工作心得和体会。

第二段:准备工作。

在进行任何视觉设计工作之前,充分的准备工作是必不可少的。首先,需要了解客户的需求和品牌定位,以便在设计过程中将其呈现出来。其次,研究行业领域中的最新趋势和创新点,以便在设计中使用新鲜的元素和技术。最后,还需要在设计之前进行框架构思和布局规划,以确保设计的清晰度和有效性。

第三段:创造过程。

在实际的设计过程中,创造性是视觉设计师最重要的一环。通过创新和独特的设计概念,设计师可以使品牌和产品更加吸引人和醒目。在这个过程中,理解和应用色彩、形状、光影和图形相互作用的知识是非常重要的。同时,视觉设计师还需要与文案撰写和图片剪辑等团队成员紧密合作,以确保整个设计看起来整齐、统一和协同。

第四段:反馈和修改。

在设计完成后,视觉设计师得到的反馈和评论是非常重要的。这些反馈能够帮助设计师检视整个设计,发现其中不足之处。接着,设计师需要尽快做出必要的修改和改动,以提取最佳的视觉效果。然后,设计师还需要再一次评估整个设计,以确保符合客户和市场的需求,并且在时间和预算内完成设计任务。

第五段:总结和启示。

作为视觉设计师,需要持续学习和更新自己的设计技能,同时积累更多的工作经验。经验丰富的设计师也应该包容接受新的想法和创造性的设计概念。在与客户、项目团队和同事的沟通和交流中,设计师应该保持灵活性并密切注意创作的效率。通过这些措施可以保持整个设计流程的高效性、协作性和适应性。

结论:视觉设计师的工作是一个充满挑战和创造性的领域。通过充分的准备工作和摸索过程,设计师可以不断提高自己的技能和影响力,并为客户或品牌创造出更好的视觉效果。同时,视觉设计师也应该时刻跟进技术和行业领域的变化,以保持自己的竞争力和创新思维。

设计师个人工作心得体会

转眼来到合叉叉车有限公司已经半年有余,在这半年里感受颇多,收获也颇多。

与刚毕业时相比,我由一个不谙世事的愣头青逐渐的成长为一个职业人,不敢妄谈成熟,但在心态上,自我感觉得到了极大的提升,工作上也有了很大的进步。

刚毕业时,怀着满腔热忱,但心里想的只是大干一场,前途光明什么的,却没有思考怎么去投入工作,怎么去实现理想,怎么去适应社会。结果可想而知,面对工作,是茫然和无措。我开始思考,开始思考如何让所学变为所用,开始思考如何发挥自己的优势,如何弥补自己的不足。

作为一个工业设计的毕业生,我起初只把自己局限在外观造型上,忽视产品的结构和工艺,经过两个多月的车间实习和研究所的培训,我了解到搞工程运输车辆,结构和工艺是不容忽视的,因为外观遇到的现实问题是加工工艺的局限,成本的约束,结构的可行性,在车间由护顶架后腿的压模成型,我知道一条曲线是不能仅仅追求美,更要去兼顾加工的难易程度。自此,我开始去领悟设计,带着“镣铐”跳舞,我希望凭着自己的努力在机械与艺术之间架起一座桥。

工作的半年是理论联系实际,学习技能的过程,也是良好工作作风的一个积累。对待工作要一丝不苟,严谨仔细。机械加工,一点误差就会造成干涉的后果,因此,设计时,尺寸要考虑加工误差,焊接变形等,在实践中积累经验。还有,无论大事小事,我都要求自己认真完成,这是对自己的修炼,我相信,对自己负责就是收获!

车间实习完后,带着收获回到研究所,我不再迷茫和无措,开始一步步去实现曾经的理想。我完成了蓄电池叉车和内燃叉车的零件目录,驾驶员手册和使用说明书的扫描和图片转化工作,辅助完成零件目录,驾驶员手册和使用说明书的编制,独立完成了英文版1-3吨蓄电池插叉车驾驶员手册和使用说明书,英文版1-3.5吨内燃平衡重叉车使用说明书,英文版5-10吨内燃平衡重叉车使用说明书以及英文版1-10吨内燃平衡重叉车驾驶员手册。在叉车强化实验期间,完成一些辅助性工作。并开始接触设计,辅助性的完成一些设计任务。对我来说,路才刚开始,梦想仍在继续。

设计师的工作心得体会

1、交互上,慎用向右滑动的操作方式。

如:刮刮乐涂抹效果,左右滑动翻页等。

原因:苹果手机上,向右滑动容易触发返回“上一级页面”效果。

2、交互上,慎用横屏展示效果。

原因:体验上,需要用户设备开启屏幕旋转功能,才能正常观看,用户操作成本高。对不同屏幕的手机,长宽比例不一,难以展示最佳的视觉效果。

3、视觉上,功能按钮等,远离页面底部(大概128px,这个尺寸不是固定值),具体看重构采用什么适配方式(仅供参考:640*1136px,从上往下计算,主要内容在1008px内)。

原因:更好的适配各种屏幕的手机,避免按钮被挡住。

4、视觉上,慎用“光线叠加效果”或ps里面的“图层样式”效果。

如:给图层加个“柔光”、“滤色”、“色相”等等效果,除非这个视觉元素可以合并为一体。

原因:给重构挖坑,导致不好切图,无法还原视觉效果。

5、视觉上,矢量图?想做简单的动画?导出svg格式试试!

原因:能减少体积的事,为什么拒绝呢……。

6、动画上,尽量避免全屏动画,优先考虑局部动画的方式。

如:各种粒子效果全屏飘过等。

原因:如果呈现的视觉效果无法用代码实现,就意味着要用全屏尺寸的序列帧来处理,体积上会飙升,影响加载体验。

7、动画上,序列帧压缩小技巧,静态的画面,保存较高质量。中间运动的模糊状态,大胆的压低画面质量吧。

原因:压缩体积,运动状态就算有锯齿也不明显。

8、重构上,,压缩下,有效减少体积。

原因:额,这个也要说原因?好吧,偷偷告诉你,现在这网站不止可以压缩png,还可以压缩jpg,更重要的是……支持批量下载了!

9、重构上,音乐请压缩下,能大大减少整体的体积。

技巧:如果没有特殊要求,可以考虑弄成单声道音频文件,比特率48或更低就行了。

10、重构上,安卓机不支持多个音频同时播放……意味着无法背景音乐跟音效同时播放!(苹果机则没问题)。

11、重构上,视频无法自动播放,首次播放需要用户点击触发。

(视频用什么格式?建议用mp4格式,并用h.264编码器)。

12、重构上,测试请多留意“魅族”手机和华为p6/p7等,屏幕底部采用虚拟按钮的手机。设备容易出问题。

说那么多,再来几条小知识。

微信到底是什么用浏览器内核?额,这个问题还真难说清楚。

安卓:

微信5.4-6.1版本,如果有安装qq浏览器,则用qq浏览器的内核。否则用手机系统自带的。

微信6.1版本后,内嵌了qq浏览器的内核。

qq浏览器:6.2版本及以后使用blink内核。之前用webkit内核。

苹果:

一直都是系统自带的……。

向上滑动翻页的操作,视觉指引的箭头应该是向上,而不是向下哦;除非你是点击翻页效果,才用向下的箭头。

指纹扫描?亲屏幕触发互动?吹口气检测气体成份?

这些都是伪技术,开开心心被玩弄下就好了,哈哈。

不过像多屏互动,音频分析等,通过各种接口做技术支持,实现一些互动操作,这些可是未来的趋势哦!

视觉设计师工作心得体会

作为一个视觉设计师,我已经在这个行业工作了几年。作为一个视觉设计师,我的工作是使不同类型的信息通过视觉元素清晰地传达给观众。这项工作需要技巧和对将文本、图像、颜色和元素组合编排的理解。尽管我仍在不断学习中成长,但我已经从我的经验中得出了许多有益的体会。

第二段:提高技能的重要性。

在我成为一名视觉设计师之前,我必须不断地提高我的技能达到标准。在过去的几年中我已经学习了很多关于色彩理论、排版、创意思维、配色和颜色组合等等的技巧。我发现,将这些技能与我的实际工作相结合,可以让我更好地为客户提供创意解决方案。不断地提高技能,可以让我保持在自己的领域中处于领先地位。

第三段:洞察客户需要。

在视觉设计工作中,设计师必须关注客户需要,才能为其提供切实可行的创意。了解客户的需求和目标,帮助视觉设计师创造出能够满足客户期望的视觉。了解客户品牌和他们想要展示的形象是成功的设计的关键。

第四段:精通工具和技术。

要成为一名成功的视觉设计师,一定要熟练掌握目前市场上的流行工具和技术。例如Photoshop、Illustrator等等。同时要不断学习新的技术和工具,这样可以更快、更高效地完成任务。精通工具和技术很重要,但也要知道如何正确地使用它们,才能得到成功的结果。

第五段:认真展现客户需求。

尽管视觉设计工作的目标是满足客户需求,但作为视觉设计师,我们也必须在自己的职业生涯中达到专业的目标。我们必须在每个项目中保持创新,展现出自己的思维和才能,不断提高自己的水平。曾经有一个设计项目,我在初次提交给客户的稿件中没有完全满足客户需求。然而我认真听取了客户的建议,积极修改设计,最终得到了完美的结果。

结论:

在视觉设计工作中,提高技能、了解客户需求、精通工具和技术均十分重要。只有我们能够把客户的需求和我们的专业知识结合起来,才可以设计出能够成功传达信息的视觉元素。让我们保持不断学习、认真执行,不断提高自己的水平和实力,成为成功的视觉设计师。

家具设计师工作心得体会

家具设计师是一个特殊的职业,需要具备细腻的感性思维和大胆的创意能力。在设计出独特的家具时,设计师还需要考虑到用户的需求、空间的布局等问题。在我的工作生涯中,我受到很多挑战,但也获得了很多收获。在接下来的文章中,我将分享我的工作心得和体会,希望为有志于成为家具设计师的年轻人提供一些想法和参考。

第二段:理论基础。

在成为一名合格的家具设计师之前,我们需要掌握一些理论知识。首先,要深入了解不同材料的属性、优点和缺点,才能选择最合适的材料。其次,要熟悉人体工程学的基本原则,以确保设计的家具符合人体的舒适度和使用体验。最后,学会使用各种设计软件,如CAD、SketchUp和3Dmax等,以创建最理想的设计效果。

第三段:实践经验。

在现实生活中,家具设计师面临着很多问题。其中最棘手的是如何将设计理念转化为可行的产品。我曾经尝试过将一款时尚的办公桌设计为一款在木工车间中易于制作的产品。在这个过程中,我深刻地意识到原型模型的重要性。通过制作模型,我可以更好地理解材料的特性和结构的困难,这使我能够进行必要的改进。除了这些基本技巧之外,家具设计师还需要学会如何与木工师傅和制造商合作,以确保产品的制造质量。

第四段:创新思维。

作为一名家具设计师,我们需要具备极强的创新思维。在设计过程中,我们应该时刻关注市场趋势,并尝试将其与自己的风格和理念结合起来。例如,我的一款餐椅设计以奶牛的斑点为灵感,这个创意得到了广泛的好评。此外,我们还应该学会如何应对客户的不同需求,进行个性化的设计和改进。

第五段:总结。

作为家具设计师,我们的工作需要倾注大量的努力和汗水。学会如何将理论知识变成可行的实践,学会如何创造独特的设计,以及学会与其他人合作,都非常重要。凭借坚定的信念和对工作的热情,我们可以成为一名出色的家具设计师,并在生活中创造出美好的家居环境。

兼职设计师工作心得体会

第一段:

在当代文化产业中,设计是一个越来越重要的领域,每个人都想参与到设计的过程中去。因此,很多人选择成为兼职设计师,以此来实现他们的设计梦想,赚取额外的收入。作为一名兼职设计师,我有机会体验到这个行业里的艰辛与乐趣,同时也积累了许多宝贵的经验。在这篇文章中,我想分享一下我在成为兼职设计师的过程中所学到的心得和体会。

第二段:

首先,我发现对于一名新手来说,提高自己的专业技能是至关重要的。初步学习设计软件并不够,我还需要掌握上下文视觉设计的技能,并逐渐发展出自己独特的风格。为此,我经常会看一些高质量的设计作品,学习他们是如何运用色彩、构图和排版来实现设计目的的。我也会经常挑战自己,制定一些难度较高的设计任务来提高自己的能力。

第三段:

其次,与客户的良好沟通和理解能力也十分关键。在日常工作中,我经常需要通过客户的要求来制作产品设计,因此很多情况下我需要与客户保持良好的沟通,以确保自己的设计符合客户的期望。期间我发现,要成功的与客户沟通,除了准确表达自己的设计思路和听取客户的意见外,建立良好的信任关系也是一步很重要的环节。通过与客户的沟通,我不仅能更好地理解客户的需求,也能使自己更好地成长和进步。

第四段:

第三,在这个快节奏的工作环境中,充分利用好时间是非常重要的。由于我同时负责兼职设计工作和正式工作,因此我很重视自己的管理能力。对于设计任务,我会制定合理的工作计划,分配好自己的时间,以尽可能高效地完成任务。同时,我也经常使用一些专业的设计工具来协助自己设计,有助于提高工作效率。

第五段:

最后,我发现充分利用社交网络也是非常重要的。作为一名兼职设计师,通过社交网络,我可以扩大自己的工作网络,与其他设计师进行分享和互动,并了解最新行业动态。通过参加设计比赛,与设计友人聚会,共同交流设计技巧和经验,使我的技能能够不断提升,也让我更好整个行业环境。

总之,作为一名兼职设计师,我深刻领悟到了不同设计工作的重要性。只有在不断的学习,实践和升级中进步,才能成为一个出色的设计师。我相信,对于想要成为兼职设计师的人来说,这些经验和教训都将起到重要的指导和启示作用,帮助他们更好地掌握这个行业。

设计师的心得体会

我把设计主要分为操作员和设计师两种水平,操作员:只有运用软件的能力,没有设计理论的基础。设计师:有分析产品特性的能力,能准确表达产品概念的设计者。

看到很多初学者询问很多考证的问题,我想说那些是商家骗钱的手段而已,这种行业看中的是综合实力,adobe的证件我以前也考过,社会的风评却对这个证件一直很差,可以说从工作初期到现在做为设计师的人只是依靠实力。

对于设计有了软件功底后最主要还是学习印刷,这是一个上升阶段必须经历的主题,其次应该从版式设计和色彩心理学入手,脱离操作员的水平。

平面设计是个服务性行业,属于间接由商家宣传到消费者,而设计师就是将这些商业信息传达给市场的人。这个行业社会阶层属于中流,因为做的人比较多市场竞争也十分激烈,所以很多自身待遇是难保证的,社会需要有发展的行业,而设计是已经处于饱和阶段。

有市场的地方就会有设计,所以设计是一种被动的行业,但是好的设计可以带动市场,所以设计也是一种可以主动改变市场的行业。初学者们不要让别人来误导自己的眼睛和方向,生活就是要我们找到捷径,活用前人留给我们的知识,在他们的路上我们其实可以走的更远。

刚毕业的时候我也就一操作员的水平,每个月100元跑到大公司里去打工,什么也学不到这是真的,只能一点点的抠,整天在里面打转也只是一头雾水。公司里没有什么真正的朋友,在同样的竞争环境里,没有谁希望自己的那一份被后来有居上的.年轻人们超越过去,所以即来之则安之,别打着灯笼找天使大姐,除了自己没人会帮你。

有时候许多人想过放弃,就像以前的很多前辈们一样,站在岔路口上,过了一年半载就对自己失去了信心,然后另劈新路重新寻找自己的目标,也许那时候你会发现,这些时间已经过去,而你只是站在那里发呆而已。所以忠告大家,要清楚自己的位置在决定你要去的方向,在油腻的生活里迷路真的比死亡还要可怕。

至少在设计圈里,有些人想要一步登天想要好高务远是不可能的,丢失了自己对工作和别人的尊重就等于丢失了一切。如果可以的话再去买些好书看看,经验就是积累,急不来的。

一个作品反映的是一个人的生活,对于生活的选择和决定,对于事物的看法,对于情感的理解,不懂得适时做出正确的选择,就不能做出正确的决定。就像设计不懂得搭配色彩找到明快的节奏,如果心里没有答案,只有方向,作品就会变的油腻、模糊。

节奏,说到节奏就要说到音乐,音乐有很多种类,我们也可以从音乐里找到色彩的节奏,不听歌词,只想这个节奏,他是什么颜色,让我能看到微笑和勇气。每个人对于一件事的看法可以用很多种,对于一张图片就是对一件事情看法的体现,你有多少种对事的理解有多少种,所做的图片就有多绚丽,也可以将自己认为最正确的一种答案用最简单的方式叙述,作品是展露自己的窗口,让别人理解自己内心的窗口,不要让读者没有方向没有选择。

学习设计就是学习选择自己该走的路,没有答案就应该勇敢的寻找,说出自己想要的,也许有些东西一直在身边可是没有发现,因为自己总是不会满足,在简单的生活里找到满足,在复杂的世界里发现生活,找到自己对人对事明确的路,其实我觉得这就是设计,把对事的看法用线面点来表达。

距离可以产生美,点的距离和节奏有时候会产生微妙的变化,在坚实的物体周围加上弧形围绕的字体,就会产生和谐,不和谐的节奏就会让人眼睛发痛,我觉得不和谐是因为自己的对事的疑惑,因为不完美又想找到答案,如果残缺要比完美能让自己感到轻松一些,那我会选残缺。如果心里没有答案就应该坦诚的表达,要做自己,这比什么都应该重要。

颜色有自己的生命体系,每个人都有一样的颜色,可是总会有或轻或重的偏好,如果我可以这样理解生命。单一的颜色是没有生命的,只有寂静。两个以上的颜色在一起才能表现出自己对事情的看法,谁轻谁重,问自己对这件事的看法,把他变成颜色,用单一的颜色表达一种态度,两种以上的态度得到选择。每一个点线面的拼接也许都是一个概念、一个词语,我们把这些单一的元素拼贴起来自然就会有答案。

有时候人会做梦,有好的也有不好的,有人说梦是一种愿望,解梦也就是解答心里的愿望,每天劳碌的生活过后,疲劳就会让人容易做梦,自己对事情的理解就会通过愿望在梦里以另一种方式体现。

有一天,当我们漫漫张大面对一个家的责任……我们才会知道自己已经张大,20多年的历程写下的经历不要忘记,翻开日记我们依然黑白分明,有一天,你会从零开始然后继续写这可笑的故事。

家具设计师工作心得体会

家具设计师是一个兼具实用性和艺术性的职业,企业的家具设计师在设计家具的同时也要把市场需求和材料成本等因素考虑进去,因此需要设计师有一定的实际经验和技能。作为一名家具设计师,我也想分享一下自己的工作经验和心得体会。

第二段:学习和实践。

首先,成为一名优秀的家具设计师,需要大量的学习和实践。学习可以包括模仿已有的家具设计作品,并通过观察原型、绘制图纸等方式掌握设计技能。实践则需要实践中逐渐积累经验,不断学习新的材料、新的工艺、新的市场需求,并运用这些知识不断创新和改进家具的设计。通过不断学习和实践,可以提高自己的设计能力和市场敏感度,为雇主提供优秀的设计方案。

第三段:沟通和团队合作。

其次,家具设计师需要善于沟通和团队合作。设计师的设计方案不仅仅是自己的创意,还需要与产品经理、工程师、制造商等众多的工作人员合作才能实现。好的设计师需要能够与这些人员沟通和合作,在团队中协调各方利益,以实现最终的设计方案。

第四段:市场需求。

家具设计师需要了解市场需求。虽然一个设计师可以有很多个人喜好,但是市场需求是他们考虑的一个重要因素。比如,如果市场上有很多需求现代感强的沙发,那么设计家具的人员需要向这个方向倾斜。设计师要时刻关注市场的趋势,调整自己的设计方案,以满足市场的需求,增加产品的销售额。

第五段:总结。

总的来说,作为家具设计师,其实和其他产业的设计师的工作大致相同,如其他产业的设计师,他们需要不断地进行实践和学习,善于和各种工作人员进行团队合作。同样,他们也需要关注市场需求,把市场考虑进自己的设计方案,并根据市场需求进行改进和创新。最终,一个优秀的家具设计师不仅要拥有良好的设计能力和市场敏感度,还要具备领导团队的能力,在团队中达成共识并协调各方利益,实现最终的设计方案。

设计师工作心得体会

首先来说说设计的定义,设计是一种创造性的活动,严格意义意义上讲,设计具有策划和表现两种含义。设计是有目的的策划,平面设计是这些策划将要采取的形式之一,在平面设计中需要用视觉元素来传播你的设想和计划,用文字和图形把信息传达给受众,让人们通过这些视觉元素了解你的设想和计划。但设计与美术不同,因为设计即要符合审美性又要具有实用性、替人设想、以人为本,设计是一种需要而不仅仅是装饰、装潢。

设计没有完成的概念,他需要精益求精,不断的完善,需要挑战自我,向自己宣战。设计的关键之处在于发现,只有不断通过深入的感受和体验才能做到,打动别人对与设计师来说是一种挑战。设计要让人感动,足够的细节本身就能感动人,图形创意本身能打动人,色彩品位能打动人,材料质地能打动人、……把设计的多种元素进行有机艺术化组合。设计是科技与艺术的结合,是商业社会的产物,在商业社会中需要艺术设计与创作理想的平衡,需要客观与克制,需要借作者之口替委托人说话。

第二,平面设计是一种与特定目的有着密切联系的艺术。他一定要传达某种东西,这就象是作品的灵魂。第一次要让受众一看图就能看出主题设计还是根据受众来分的,有的受众喜欢视觉效果,有的受众喜欢内心震撼等,视觉冲击是表面的一种艺术,它给人带来的是视觉的享受。一张好的平面作品不论从版式构图还是从字体的选用、行距、字距上必须是极其讲究。也就是说看图的受众一定要从中感觉到协调。感觉到美的存在。这些不是充分条件。而是必要条件。是一张好的作品所必须的。

第三,平面设计的根本是设计师将思想融入作品中的表现。

平面设计师所担任的是多重角色,你需要知己知彼,你需要调查对象,你应成为对象中的一员,却又不是投其所好,夸夸其谈,你的设计代表着客户的产品,客户需要你的感情去打动他人。一个再棒的平面设计师,不论他对色彩了解多少。对构图掌握多深。如果没有灵感,做的东西没有灵魂。那它也只能是一堆垃圾。充其量是一堆技术含量高的垃圾。

设计师更应该明白严谨的态度自身更能引起人们心灵的振动。必须是具有宽广的文化视角,深邃的智慧和丰富的知识;必须是具有创新精神知识渊博、敏感并能解决问题的人,应考虑社会反映、社会效果,力求设计作品对社会有益,能提高人们的审美能力,心理上的愉悦和满足,应概括当代的时代特征,反映了真正的审美情趣和审美理想。优秀的设计师有他们“自己”的手法、清晰的形象、合乎逻辑的观点。

但现在的平面设计前景不容乐观。设计中本为创意而来,但现却向抄袭低头。本为设计而来,却成为键盘操作手。

做设计,路很长,最后祝所有的设计同仁越走越好。

设计师工作心得体会

我把设计主要分为操作员和设计师两种水平,操作员:只有运用软件的能力,没有设计理论的基础。设计师:有分析产品特性的能力,能准确表达产品概念的设计者。

长看到很多初学者询问很多考证的问题,我想说那些是商家骗钱的手段而已,这种行业看中的是综合实力,adobe的证件我以前也考过,社会的风评却对这个证件一直很差,可以说从工作初期到现在做为设计师的人只是依靠实力。

对于设计有了软件功底后最主要还是学习印刷,这是一个上升阶段必须经历的主题,其次应该从版式设计和色彩心理学入手,脱离操作员的水平。

平面设计是个服务性行业,属于间接由商家宣传到消费者,而设计师就是将这些商业信息传达给市场的人。这个行业社会阶层属于中流,因为做的人比较多市场竞争也十分激烈,所以很多自身待遇是难保证的,社会需要有发展的行业,而设计是已经处于饱和阶段。

有市场的地方就会有设计,所以设计是一种被动的行业,但是好的设计可以带动市场,所以设计也是一种可以主动改变市场的行业。初学者们不要让别人来误导自己的眼睛和方向,生活就是要我们找到捷径,活用前人留给我们的知识,在他们的路上我们其实可以走的更远。

刚毕业的时候我也就一操作员的水平,每个月100元跑到大公司里去打工,什么也学不到这是真的,只能一点点的抠,整天在里面打转也只是一头雾水。公司里没有什么真正的朋友,在同样的竞争环境里,没有谁希望自己的那一份被后来有居上的年轻人们超越过去,所以即来之则安之,别打着灯笼找天使大姐,除了自己没人会帮你。

有时候许多人想过放弃,就像以前的很多前辈们一样,站在岔路口上,过了一年半载就对自己失去了信心,然后另劈新路重新寻找自己的目标,也许那时候你会发现,这些时间已经过去,而你只是站在那里发呆而已。所以忠告大家,要清楚自己的位置在决定你要去的方向,在油腻的生活里迷路真的比死亡还要可怕。

至少在设计圈里,有些人想要一步登天想要好高务远是不可能的,丢失了自己对工作和别人的尊重就等于丢失了一切。如果可以的话再去买些好书看看,经验就是积累,急不来的。

一个作品反映的是一个人的生活,对于生活的选择和决定,对于事物的看法,对于情感的理解,不懂得适时做出正确的选择,就不能做出正确的决定。就像设计不懂得搭配色彩找到明快的节奏,如果心里没有答案,只有方向,作品就会变的油腻、模糊。

节奏,说到节奏就要说到音乐,音乐有很多种类,我们也可以从音乐里找到色彩的节奏,不听歌词,只想这个节奏,他是什么颜色,让我能看到微笑和勇气。每个人对于一件事的看法可以用很多种,对于一张图片就是对一件事情看法的体现,你有多少种对事的理解有多少种,所做的图片就有多绚丽,也可以将自己认为最正确的一种答案用最简单的方式叙述,作品是展露自己的窗口,让别人理解自己内心的窗口,不要让读者没有方向没有选择。

学习设计就是学习选择自己该走的路,没有答案就应该勇敢的寻找,说出自己想要的,也许有些东西一直在身边可是没有发现,因为自己总是不会满足,在简单的生活里找到满足,在复杂的世界里发现生活,找到自己对人对事明确的路,其实我觉得这就是设计,把对事的看法用线面点来表达。

距离可以产生美,点的距离和节奏有时候会产生微妙的变化,在坚实的物体周围加上弧形围绕的字体,就会产生和谐,不和谐的节奏就会让人眼睛发痛,我觉得不和谐是因为自己的对事的疑惑,因为不完美又想找到答案,如果残缺要比完美能让自己感到轻松一些,那我会选残缺。如果心里没有答案就应该坦诚的表达,要做自己,这比什么都应该重要。

颜色有自己的生命体系,每个人都有一样的颜色,可是总会有或轻或重的偏好,如果我可以这样理解生命。单一的颜色是没有生命的,只有寂静。两个以上的颜色在一起才能表现出自己对事情的看法,谁轻谁重,问自己对这件事的看法,把他变成颜色,用单一的颜色表达一种态度,两种以上的态度得到选择。每一个点线面的拼接也许都是一个概念、一个词语,我们把这些单一的元素拼贴起来自然就会有答案。

有时候人会做梦,有好的也有不好的,有人说梦是一种愿望,解梦也就是解答心里的愿望,每天劳碌的生活过后,疲劳就会让人容易做梦,自己对事情的理解就会通过愿望在梦里以另一种方式体现。

设计师工作心得体会

印度之行是成功的,也是艰难和值得回味的。我们一行三人,在没有翻译的情况下,克服当地天气炎热和饮食不适应的困难,在不到三周的时间内将四台设备调试完毕,拿到了用户的验收纪要,这是值得肯定的。但,我觉得也有一些遗憾的地方。由于是第一次做车辆产品的出口,缺乏经验,我们的包装和防锈做的不够好,设备出现了故障,让印度人对我们的满意度下降。如果我们注意这些细节,用我们的产品打开印度这个工业刚起步的国家的大门,那么,我相信我们会从中受益。

2.主管设计pws-j20b1。

此试验机已经交检完毕,各项指标达到了技术协议要求,等用户款到发货。

3.参与设计pws-200b。

与毛工一起设计,对液压夹头,气液增压泵等的工作原理有了更深入的理解,从毛工身上学到了很多东西。比如,设计的严谨和严肃性,此产品已发货。

4.参与设计pws-250c。

与毛工一起设计,目前已通过用户预验收。

5.作为技术方面的项目负责人,设计nw-dyb200。

让我参考,给了我很大的自主性,经过努力,最终完成了设计任务。目前,此产品机械部分已安装完毕,等待控制器调试。

6.参与qpns-200h7、qpsb-200的设计。

这两台产品同样是新产品,而且结构复杂,开始时定我为项目负责人,但设计中我明显感到自身能力的不足,加上项目的`关键时期,家中有急事,我休假近三周,耽误了设计时间,左工承担了很多本该我做的工作,我深感遗憾和感谢。这两百多万的产品,对我是很好的磨练,让我认识到了自身的不足,同时要感谢左工教了我很多东西,因为这两个产品,我成熟了很多。

7.参与了pnw-b5000的设计。

此产品我在车工的指导下参与了设计,目前图纸已设计完毕,等待用户审查图纸后出图。我觉得自己很幸运,和车工、毛工以及贝工都合作设计过产品,他们都是业务素质高、人品好的动态权威人物,是他们让我在短时间内对动态产品有了较全面的理解。

8.参与了pnw-6000的设计。

目前正在紧张的图纸设计阶段。

9.与毛工一起调研了驱动桥方面的试验台驱动桥方面的试验台在我公司是空白,我跟着毛工去过北京和济南的重汽进行调研,掌握了大量资料,目前,毛工正跟客户谈技术方面的问题。

10.为销售部门做技术方案,提供技术支持。

20xx年,我结合机械行业的发展,公司和我个人的实际情况,重点学习了ansys、cosmos、pre等软件,买书进一步学习了solidworks,掌握了机械设计当前的新工具,开阔了设计思路,提高了设计能力。20xx年的时候,我对有限元分析只停留在初步的理解上。06年,我自学了cosmos有限元分析软件,经过多次实践,并与专业人士的有限元分析进行了对比,最终掌握了这一有限元分析工具。现在,我对有限元分析充满了信心。另外,我实现了有限元分析软件上的跨越。以前也曾想过要学习ansys这一更专业、应用更广泛的有限元分析软件,但因为这一软件难度大,一直没有好好学习。毕竟这是硕士、甚至博士的选修课程,后来,邓总要求我学习ansys,并给技术人员培训。我以此为动力,经过一个多月的苦练,基本上掌握了ansys,现在已能用它进行简单的有限元分析,这是我自身的一个飞跃。同时,我还自学了proe等三维软件。虽然在目前的工作中,solidworks已经够用,但proe毕竟是机械方面比较有权威的软件,所以进行了学习。学习的目的是为了应用,在以后的工作中,我会认真考虑将所学习的新技术充分应用,让设计更是一层楼。比如利用三维软件做效果图,做运动模拟,做有限元分析等等。

“三年磨一剑,如今把示君”,经过三年多工作的锤炼,我已经完成了从学校到社会的完全转变,已抛弃了那些不切实际的想法,全身心地投入到工作中。随着工作越来越得心应手,我开始考虑如何在工作中取得新的成绩,以实现自己的价值。我从来都是积极的,从来都是不甘落后的,我不断告诫自己:一定要做好每一件事情,一定要全力以赴。通过这几年的摸打滚怕,我深刻认识到:细心、严谨是设计人员所应具备的素质,而融会贯通、触类旁通和不断创新是决定设计人员平庸或优秀的关键因素。

我要让我的设计思路越来越开阔,我要做到享受设计,我要在机械领域有所作为。做事情的全力以赴和严谨、细致的工作态度应该是我06年工作作风方面最大的收获。

设计师工作心得体会

很快就会过去了,掐指一算,来到xx已经整整一年了,在这里我对我一年以来的工作情况进行简要的总结,算是对公司也是对个人这段时间的工作的一个交代。

我是去年2月有幸被xx录用的,之前我一直从事广告平面设计方面的工作,到了xx后找的第一份工作就是网页设计,不过做的时间不是很长,对这方面还算是个生手。

到了xx以后,先是担任平台设计师的工作至5月下旬,然后又调到建设部做设计师一直至今。在工作中,我学到了很多东西,从不懂,到有点懂,再到熟悉。这中间的过程,只有我自己最清楚。

很多时候,日常的工作是琐碎的,我们只有自己从中找到乐趣,才不会觉得枯燥;很多时候当我们做刚有灵感的时候,会突然有其它的工作布置下来,我们只有自己调整好自己的心态,统筹安排好自己的工作,才不会手忙脚乱。

那天爸爸给我打电话的时候,我正在加班,爸爸说,怎么又在加班了,要注意身体。我告诉爸爸,不知道为什么我喜欢工作,喜欢那种充实的感觉,虽然有的时候回到家的时候真的很累,也会偶尔觉得自己活得有点辛苦,但是一旦自己真的闲下来的时候,反而觉得很不适应了。爸爸说,恭喜你,长大了,那至少说明你不是一个好逸恶劳的人。

我喜欢爸爸的评价,我是个极其热爱设计的人,有兴趣,有灵感,我知道我或许不是最好的,但是我一定是最有激情的。我真的很喜欢设计,我也不知道为什么,所以,我想证明自己,证明自己的能力和一颗真诚而执著的心。明天会怎么样,谁也不知道。至少今天我要对得起自己。

非常感谢公司给我这个成长的平台,令我在工作中能不断的学习,不断的进步,不断提升自身的素质与才能。

到了xx以后,要感谢的人真的很多…。

虽然从大学毕业的时间还不到两年,但是,可能因为我是一个不太能闲得住的人吧,从大二开始我就在学习之余将自己的另一只脚正式踏入了设计行业。

在来xx之前,我也接触过很多各种各样的客户,有蛮不讲理的,也有和蔼可亲的,不过那些都是和客户当面沟通交流的,和客户在意见上发生分歧时,大部分我可以很轻易的用我的设计专业方面的知识说服客户,甚至可以现场做出效果来改变他们的主意。

可是,来了xx之后,我才发现电话沟通真的是一门很深奥的学问。在电话这头的我,看不见电话那头客户的表情,动作,只能从电话中客户的语气来分析猜测客户此时的想法和心情。也渐渐开始明白:有些时候,不论客户再怎么纠缠,我都必须坚持某些工作上的原则,因为一旦为一个客户开了先河,我就必须考虑到接下来该如何面对更多的客户,我必须为自己的一言一行负责到底;而有些时候,又必须对一些客户妥协,即使他们再怎么让我深恶痛绝,我还是必须认真的完成对他们的服务,因为不能因为一些小事,丢失掉一些重要的客户。

感谢xx!让我从客观上对自己在以前所学的知识有了更加感性的认识,使自己更加充分地理解了理论与实际的关系。

一个人的工作态度折射着一个人的人生态度,而一个人的人生态度又决定一个人一生的成就。我的工作,就是我的`生命的投影。一个天性乐观,对工作充满热忱的人,无论他眼下是在洗马桶、挖土方,或者是在经营着一家大公司,都会认为自己的工作是一项神圣的天职,并怀着深切的兴趣。对工作充满热忱的人,不论遇到多少艰难险阻,都会像希尔顿一样:哪怕是洗一辈子马桶,也要做个洗马桶最优秀的人!所以我会努力让自己保持良好的心态工作,遵守公司的各项规章制度;完成各项工作和任务。我要在比做的更好。

1、首先,我觉得公司的天目湖拓展真的很好,加强同事之间的感情,加强了团结协作的能力。有很多同事,以前我都叫不出名字的,却在这次拓展中,让我发现了他们身上的很多平时发现不了的闪光点。让我更加热爱这个集体,热爱每一个可爱的xx人!

2、我觉得公司可以考虑给我们多点专业性的培训,就拿我们建设部来说,可以找一些在设计方面比较厉害的人给我们培训,或者多参加一些类似于上海国际旅游交易会那样的活动,可以开拓我们的视野,提升我们的设计水平,以及对旅游的认识。

3、还有一点,我感觉我们每天早晨的晨会分享,以及我们部门每周五中午的专业培训挺好的,每次都能学到东西,有时候就是一些小小的技巧,却可以在工作中很大程度的提高工作效率。

以上只是我个人的一些愚见,如有不妥之处,还请大家原谅!新的一年我为自己制定了新的目标,那就是要加紧学习,更好的充实自己,以饱满的精神状态来迎接新一年工作的挑战。我心里在暗暗的为自己鼓劲。要在工作中站稳脚步,踏踏实实,多向其他同事学习,取长补短,相互交流好的工作经验,共同进步,争取更好的工作成绩,为公司做出更大的贡献。

在低迷时,我也想过像如鲁迅般“呐喊”、金斯堡式“嚎叫”。可是,当我面对工作的时候,想到的更多是那句犹太古谚“人类一思考、上帝就发笑”。

兼职设计师工作心得体会

近年来,互联网行业的飞速发展,带动了众多企业的发展和就业机会的增加。其中,兼职设计师成为了越来越受欢迎的岗位之一。作为一名有着多年兼职设计师经验的我,总结了自己的工作心得和体会。

首先,作为一名兼职设计师,我们需要具备良好的沟通能力。设计师的工作并不是孤立的,我们需要和客户、团队成员、甚至是生产商等多方人员沟通协调。在这个过程中,我们需要倾听客户需要,理解其需求,对于不确定的问题,需要及时进行沟通,找到最佳的解决方案。相信在良好的沟通与协作下,我们的设计作品将得到更好的呈现和实现。

其次,在设计工作中,视觉效果是不可忽视的。我们需要清晰地了解UI设计规范,并能够融入自己的理念。对于每一个细节的考虑,从字体、色彩、排版到用户界面的操作方式等等,每一处的变化能够影响到整个体验。因此,在设计作品时,我们一定要有严谨的态度,追求极致的视觉效果。

再次,在设计师的工作中,灵活度也是极其重要的。随着互联网行业的发展,一些新的设计风格和技术会随之出现。我们需要及时地关注这些新趋势,保持灵敏度。在设计作品过程中,我们需要迅速地做出调整,提供最优解决方案,以便让我们的作品更能代表我们的能力和创意。

此外,细心也是兼职设计师成功的重要因素之一。在工作中,我们需要做好每一个环节,仔细的审查每一个细节、考虑每一个设计元素。从技术到机商务上,每一次的精细都能对作品产生不可思议的影响。然而,设计师的心思也需要专心致力于正式的毕业任务上,每一个设计元素都需要认真说明,确立清晰的体系,方便实现和客户看到设计作品的价值。

最后,兼职设计师在设计作品的过程中,需要发挥我们的想象力和灵感,不仅要注重功能性、实用性,还要兼顾美学。在功能性和美学上的平衡,能够产生读者的共鸣和好感,从而加快应用营销的进度,也为自己设计他们的作品增加认可,拓宽自己的设计思维和推广渠道。

总之,兼职设计师的工作需要具备良好的沟通、视觉效果、灵活度、细心和想象力。做好这些基础工作,不仅能为客户带来实实在在的收益,也能够为自己赢得更好的口碑和个人价值。相信把心得体会贯彻于设计工作的过程中,成功已经在向我们招手。

设计师的心得体会

在做服装设计的时候要做的事情就是怎么将一块布或者是几块布搭在一起,成为一件好看的衣服,这个过程需要的就是我们设计师对于面料的了解,面料的材质在做成衣服时会有什么样的效果,穿在身上会产生什么感觉,以及一闪而逝的灵光。但是无论多么需要天赋的工作,扎实的基本功才是我们成功的重要条件,所以在我们工作的过程中无论学习了多少不同的新知识,每天还应该坚持锻炼自己的基本功。

一件衣服是否能够在市场中占据一定的地位,能够被大众接受,和很多方面的因素有关,而我们最终的目的是什么,我们在设计服装的过程中就应该突出什么。我现在的工作大多和市场流行脱不开关系,顶尖的设计师主导潮流,而我们现在只能跟随潮流,所以调查市场是一件必做的事情。现在市场上面流行的是什么,消费者注重的因素是什么,我们应该怎么和服装联系在一起,创造一个完美的整体,收到消费者的追捧,这都是需要花费大量的时间去调查的.,也是我现在需要努力的地方。

计与美术不同,因为设计即要符合审美性又要具有实用性、替人设想、以人为本,设计是一种需要而不仅仅是装饰、装潢。

设计没有完成的概念,他需要精益求精,不断的完善,需要挑战自我,向自己宣战。设计的关键之处在于发现,只有不断通过深入的感受和体验才能做到,打动别人对与设计师来说是一种挑战。设计要让人感动,足够的细节本身就能感动人,图形创意本身能打动人,色彩品位能打动人,材料质地能打动人、……把设计的多种元素进行有机艺术化组合。设计是科技与艺术的结合,是商业社会的产物,在商业社会中需要艺术设计与创作理想的平衡,需要客观与克制,需要借作者之口替委托人说话。

第二,平面设计是一种与特定目的有着密切联系的艺术。他一定要传达某种东西,这就象是作品的灵魂。第一次要让受众一看图就能看出主题设计还是根据受众来分的,有的受众喜欢视觉效果,有的受众喜欢内心震撼等,视觉冲击是表面的一种艺术,它给人带来的是视觉的享受。一张好的平面作品不论从版式构图还是从字体的选用、行距、字距上必须是极其讲究。也就是说看图的受众一定要从中感觉到协调。感觉到美的存在。这些不是充分条件。而是必要条件。是一张好的作品所必须的。

第三,平面设计的根本是设计师将思想融入作品中的表现。

平面设计师所担任的是多重角色,你需要知己知彼,你需要调查对象,你应成为对象中的一员,却又不是投其所好,夸夸其谈,你的设计代表着客户的产品,客户需要你的感情去打动他人。一个再棒的平面设计师,不论他对色彩了解多少。对构图掌握多深。如果没有灵感,做的东西没有灵魂。那它也只能是一堆垃圾。充其量是一堆技术含量高的垃圾。

设计师更应该明白严谨的态度自身更能引起人们心灵的振动。必须是具有宽广的文化视角,深邃的智慧和丰富的知识;必须是具有创新精神知识渊博、敏感并能解决问题的人,应考虑社会反映、社会效果,力求设计作品对社会有益,能提高人们的审美能力,心理上的愉悦和满足,应概括当代的时代特征,反映了真正的审美情趣和审美理想。优秀的设计师有他们“自己”的手法、清晰的形象、合乎逻辑的观点。

但现在的平面设计前景不容乐观。设计中本为创意而来,但现却向抄袭低头。本为设计而来,却成为键盘操作手。

做设计,路很长,最后祝所有的设计同仁越走越好。

设计师工作心得体会

经过了四年的理论学习,使我对设计有了基本掌握,对于设计这个专业也有了一个系统的学习和掌握。但是在学校里所学的理论知识,都必须要放到客观实际中去,才能真正成为自己学到的技能,所以我们要走进社会,走进公司,在实践中运用自己所学的知识,以便能够拓展自身的知识面,扩大自身与社会的接触面,为将来立足社会做好准备。

设计是一门需要全才的学科。不仅需要扎实的功底,还要善于理解客户心理,同时也要对管理学、是市场营销、文学历史等有所涉猎。这些都是靠平时的生活与学习中有目的地日积月累而成的.。而实习则有助于我们明白什么知识才是对我们的设计最有帮助的。

在为期一个月的实习工作的锻炼中,我学到了许多课本上无法学到的经验,因为在学校中我们的创意和设计都只局限于作业之中,但如果在公司里,我们的创意还必须得到客户和主管的认同,这是严格许多的。我们必须尽量发挥自己的创意,同时也要兼顾客户的要求和市场的效益。要多与客户沟通,多向主管询问意见,多向身边同事请教。

平时,主管和经理也时常在谈话中教育我们如何成为一个设计师、如何做人。当我们出来社会实践,首先要明确自己的价值、自己能为别人创造什么,其次也要了解对方、了解别人的需求。设计师最重要的就是创造力,因为只有创新才能使事物升值。除此之外还要有自我学习的精神,在不断地自我升值中积累资本,提升自我人格的魅力。要不骄不躁、勤勉自励,思想上有追求。这些品质都是设计师在成功路上的垫脚石。博学多才能使设计作品更加深刻和有内涵。而注意自我品格的修养则能使自己善于沟通、善于交际。

这一个月的实习对我来说受益匪浅,让我学会从客观的角度来审视自己的作品,在审美方面更加成熟;通过与同事的相处,我的人际交往能力也得到了很大的提高;通过与经理的交流,我对设计师应有的职业素养有了进一步的了解。这些经验都让我得到了成长,让我在以后的工作中更加成熟、更加顺利。

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设计师工作心得体会

说到设计,一般人往往都会马上谈起创意。好像做设计除了追求创意就再没有什么了似的。创意确实很重要,因为它能在传达中起相当大的作用。但是我觉得很多人都忽略了一个更重要的因素,诚意。为了创意而创意的东西是空虚的,维持不久的。有了诚意,创意才会有力。

昨天瑞士设计师jean-benoitlevy来我们学校做了一个关于海报的演讲,挺有意思的。欧洲人还是有欧洲人的特点,非常富于表达,我很希望能吸收一些他的风格。因为我们课堂比较小,各各老师的理念又比较接近,结果慢慢的大家的作品都有很多相似处,这样可不太好,还是得把眼界放宽些。回想最早学设计的时候,我一心就是上课,做作业,总觉得挤不出时间去翻书,看展览,或者听讲座什么的。我觉得很多学生都容易犯这个错,总以为把所有时间都花在做作业上的话,作品肯定就会好。其实真的不然。去一个活动大概不会对你有什么明显的影响,但是去了十个,二十个,五十个后,每次听到的看到的就会不知不觉地积累起来。不过去展览讲座等不能太盲目。不要死要求自己每个活动都一定去,也不要过份期待这些活动对自己的帮助。因为每个人不同,每个人被影响的方式也不会一样。至於笔记,我是觉得除非听到一句特别棒不想忘的话写下来,其他时候最好别记笔记,随意放松的听就好了。

差不多是上个学期吧,就是做水的计划的那阵子,我开始变得比较会独立思考了。我们这个系很难考,要赌进半年的时间,经历两次选拔。那阵子为了入系每个人都是拼了命的,由于大部分人都不懂设计,老师自然就成了神仙。入系之后,我们不自觉的还保留着对老师的强烈倚赖,老师不开口,自己也不知道要做什么。水的计划是个很特殊的活动,因为前所未有,试验性很强,什么都是走着来,作业什么的都是相互商量渐渐形成的,和平常要求很具体的课程大不一样。这其中有很多问题,因为除了做作业,我们还得出作业,大家意见很难统一,头疼极了,但是也对我们起了不少影响。就拿我自己来说吧,我发现我更有主见了。我慢慢觉得老师也不一定永远是对的,至少我不用从来都认同他。这并不是说我不听他的了,我还是很认真地听他所有的评论,然后有选择的吸取。我开始认识到我们的出发点有时并不一样,重视的和思考的也会不一样。我越来越希望用自己的方式表达自己所想表达的,我想这也是老师希望我们努力前往的方向。还有一件事对我影响很大,就是小组合作。过去考系的那段时候,压力很大,每次作业我第一个也是唯一想到的就是,我得做一个特别利害比别人都棒的作品,然后就想啊想啊想,总是想不出来,看到同学有一个很独特的构思就恨自己怎么没想到。由于水的计划,我们第一次真正接触了合作。小组成立后,最初需要的不是构思,而是每个人单纯地去寻找对主题有帮助的资料。大家有不同的渠道,有不同的兴趣,收集的资料很丰富,对我们研究讨论非常有帮助。这让我突然醒悟到,做设计怎么能就是为了做压倒其他人的作品呢?重点是参于,贡献,传达啊。我对作业的态度就是在那时一下子变了。当时我同时拿着另一堂课程,传达策划,主题是未来建筑。我没有马上去找所谓的最隹答案,而是认真地分析了资料与自己,希望能真正在这个题目上说些什么,同时丰富我们所探索的主题范围。奇怪的是,我这么想了以后,构思反而来的容易多了。

明天我就要搬出家住了!其实这个决定也挺突然的。虽然在美国大部分人上了大学都会离开家,我从来就没想过这个问题,因为过去家离学校很近,在家住即方便又实际。但是今年夏天我们把家搬到了远离城市的一个地方,按同学的话说就是乡下。这儿靠着山,环境和空气都非常好,但是一开学我才发现,这儿太-----远-----了!每天开车等车换车实在不是办法,我也第一次考虑到了搬出去。找房子还挺好玩的,查校刊,打电话,去参观。学校附近有一大片住宅房子,都是按单间出租的,我以前从来没去过,一去看和电影里的很像。我找的那间挺不错的,很便宜,破破的,半地下室,正好里面还剩了些旧家具,真是再合适不过了。要搬出去的另一个原因是我又找了个实习兼工作,下个星期开始。在一个设计工作室,主要是打打杂,整理材料,做些准备工作,偶而也会接触些实际设计。我们同学好像因为听起来跟打工差不多都不爱去,其实我反而更喜欢这样不完全做设计,因为在学校做的已经够多了,在那儿我倒原意做些不费脑子的零七八碎,同时了解一下美国设计工作室的环境和运转方式,有机会时早些增加点经验还是好的。工资不高,但是付房租什么的没问题,所以正好互相抵消了。嗯,马上我就要完完全全地忙起来了,试试看吧!

有这么一种奇怪的现象,做设计的和搞艺术的常常对立,互相看不起。做设计的觉得搞艺术的从来都不用大脑,整天隋心所欲地玩弄颜料,搞艺术的觉得做设计的从来不会有感情,整天对着电脑跟机器人一样。其实这都是对对方了解的太少所造成的。我觉得艺术与设计是互补的,互相可以学到非常多,单钻一项的话会错过很多。另外,艺术与设计虽然有很多根本的不同,但是很多情况下它们并没有那么不一样。

其实,不仅仅是艺术,很多不同领域的知识都会增加对设计的认识。我很庆幸自己选择上了综合大学,而不是小型的艺术学院。到现在为止,我拿过的其他课程包括心理学,语言学,新闻媒体,天文学,电脑程序等等。每节课都非常有意思,而且都多少与我学设计有间接的联系和帮助,像心理学里讲到的意识现象,语言学里人对不同语言的接受方式...现在入了设计系后拿其他课程的机会就少了,很容易整天被设计包围,我得时常提醒自己设计不是全部。说到这儿,想起上次vsa设计公司的主席来演讲时向我们设计学生们提的建议。他说,别一下课就去翻设计书籍,爬山去吧,钓鱼去吧,做你自己喜欢做的事情去吧。确实,设计本来就是应该与生活紧密联系着的,如果不热爱生活,享受生活,体会生活的话,设计的作品里怎么可能有生命呢?所以,了解其他设计固然重要,但是不是最重要的。多去观察世界,体验生活,丰富自己的话,对设计的认识会自然加深的。

我觉得设计这类的东西有时候还是挺讲天份的,像我学起来就特别费劲儿,有的人就轻松的多。虽然是这样,努力还是有成果的,因为设计不仅仅是个产物,它的过程同样重要。以前有人问过我怎样才能提高自己的设计水平。我能想到的也就是多看,多听,多做,多想。

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