孝文化活动策划书大学生孝文化节(优秀17篇)

时间:2023-11-29 17:03:56 作者:FS文字使者

优秀学生是指在学习过程中,能够积极主动、认真负责地完成学习任务,取得优异成绩的学生。他们具有出色的学习能力和专注力,善于思考和解决问题,并且在课堂上表现出良好的表达和交流能力。他们还具备良好的学习习惯和自律性,能够合理安排时间、高度集中注意力,培养出良好的学习兴趣和自主学习能力。以下是一些优秀学生的学习心得体会,希望对大家在学习中有所帮助。

大学生单身文化节活动策划书

日子如同白驹过隙,不经意间,我们的工作已经告一段落了,我们的工作又将翻开新的一页,迎来新的任务和目标,为此需要好好地进行策划,写一份策划书了。写策划书需要注意哪些问题呢?以下是小编精心整理的大学生单身文化节活动策划书,仅供参考,大家一起来看看吧。

为了丰富同学们的课外娱乐生活,提高我们的综合素质,培养积极向上的进取精神,同时为同学们创造更多的交流机会,我们将策划举办河南大学第一届大学生单身文化节。我们有一个共同的目标:给以广大同学提供一个更好地交流、学习和娱乐的机会。本次文化节具体安排如下:

计算机楼103

会场的布置必须显得温馨而浪漫的,需要大量的装饰品,如彩带

晚会需要:一些小礼物参加人员:文化节组织部以及全院愿意参加活动的同学

器材、音乐:电脑、话筒、功放、2个音箱、接线板、相机等

1、歌曲后,主持人开场

2、单唱

3、游戏

4、葫芦丝

5、游戏

6、103乐队主唱

7、游戏

8、河大艺术学院电声乐队

宣传:具体宣传方式如下:

1、号召组织所在的.系的同学参加

2、张贴海报

3、发传单

4、河南大学吧,校内情报网。

5、拍照

在单身节当天使单身人不再孤独,让我们一起happy

在各个商家都花大力气在社会声搞各种宣传、促销活动的同时,大学校园也被搞的“不得安宁”。这说明我们的商家已经把大学做为了一块值得重视的市场来做。从以前的各种合作也充分的说明大学是一块值得开发与挖掘的市场,也是商家借助节日宣传自己的良机。另外我们分析,在大学有很多的单身朋友。他们也更渴望有一个完全自由组织的活动,只有这样,他们才能成为活动的主宰,才能成为活动真正的主人。

大学生宿舍文化节活动策划

在这个秋天,学生会开展了寝室文化节,作为学生会科技部的一员,我所在的科技部与生活部、治保部一同举办了“开院好声音”的活动,由治保部进行策划生活部进行宣传、实施。下面我为本次活动的流程进行简单介绍。

首先我们每个人对活动进行策划,治保部进行选择具体实施方案,我们选择了方案就开始宣传,宣传的方式有寝室宣传,我们去了每个寝室和教室进行了宣传,让所有人都知道寝室文化节这个活动的时间与活动的具体方式,比赛由大家自由选择曲目进行演唱,由现场的观众和学生代表进行评比。

从刚开始对寝室文化节不堪了解,到完整地参加这个活动,不仅更多的了解这个活动,更多的了解本部门的成员与两个共同举办活动的其他成员,增加了大家的认识与情感。

我对本次寝室文化节寝室型充满了激情,这是我在大学生活中加入学生会以来学生会举办的第一个大型活动,整个活动中,我都尽心尽力的争取做到,但有些事任然努力还不够,没有做到让别人满意,不过从此次活动看出了我还有很多值得提高的地方。

记得去寝室宣传的那天,我以良好的态度去向大二的学长学姐进行宣传,可那些学长对于我们的态度却是很为恶劣我当时心中很是气愤,同伴对我劝说,转念一想,既然别人无意参加,我们还进行宣传以至于打扰到人家,我们也很对不起人家,这么想想也就过去了。

我么的宣传也不都是不尽人意的,也有很多的同级同学对于此次的活动很是看好,对于此次活动表现出了良好的积极性,踊跃报名,天气的寒冷也抵不住大家的热情,对于开院的歌声让我觉得自己的付出并不是没有活动的收获的。

这次“开院好声音”大家都玩得很嗨,参加的人虽然不多,但有我们这群欢乐的人带头,唱响了那代表开院的美妙歌声,感觉到气氛不错,大家也开始活跃起来,充满朝气,我觉得我们这三个部门搭配起来活动的时候挺团结的,大家工作一丝不苟,整个活动过程没出什么差错,在决赛之时学生会部长的一首英文版《吻别》让人热血沸腾,加上那外表一定可以迷倒很多女孩。

预赛环节参加的人数很少,那是周五晚上,大家都抱着对家的思念纷纷回家中。加上那天夜里温度比较低,突然转凉的天气致使天气原因让大家迟迟未到,虽然人数不多,但是热情不减,大家的歌声都很不错,让我着迷。

决赛才是最火爆的时候,整个115教室都坐满了人,大家充满热情,有很多观众都欣赏了,有学生会主席,学习部部长,也是主办部门的部长带来的《让泪化作相思雨》,让观众都极为的感动。

整个活动的感受是我们学生会是一个大家庭,此次活动大部分部长和学生会主席都来参加,举办的部门科技部、生活部、治保部是一个温馨的小家,一个极具凝聚力的战斗小团队。对我们来说有一种归属感,大家在一起充满了活力,亲密无间。

寝室文化节已经圆满结束,在将近一个月中,对我有辛苦,但更多的是一起工作的快乐还有成就感。寝室文化节的圆满成功让我省委科技部医院很骄傲。

一、文明宿舍评比。

时间:x月x日—x月x日。

地点:系宿舍。

过程:

1.生活部随时到每个宿舍突击检查宿舍卫生,并结合宿管的扣分统计,综合评分,评出“洁净文明宿舍”一二三等奖。

2.星期六、日到各宿舍检查衣橱的衣物摆放、书桌书本排列,以及床铺的整齐美观程度评分,评比“条理美观文明宿舍”一二三等奖。

3.根据宿舍装扮的美观程度评分,评比“装扮出色文明宿舍”一二三等奖,并另外将花费最省但装扮美观的宿舍评为“最俭约装扮文明宿舍”。

4.根据宿舍的文字标语的内涵和精神感染力,评出“文字感染力文明宿舍”一二三等奖。

奖品:

二、叠被子大赛。

时间:周六、周日。

地点:系宿舍。

流程:

每班分别出2个人和1个宿舍参加“个人赛”和“团体赛”。时间分(60分)和美观分(40分)之和为总分。时间分:比标准用时16秒多1秒在保障分40分基础上减5分,少一秒加5分;美观分按照去掉分最低分的原则计算。评出冠亚季军。

奖品:冠军台灯(20元);亚军风铃(15元);季军扇子(10元)。

三、征文比赛、摄影大赛。

时间:x月xx日—x月x日。

参赛方式:

1.发电子邮件。将文章或照片作为附件,在鲜目的地方写明参赛者的班级、姓名、学号。

2.将参赛作品送至系学生会办公室。文章统一用a4纸打印,照片统一7寸。

评比方法:系学生会各部部长评分选定一二三等奖。

奖品:

文档为doc格式。

大学生网络文化节系列活动策划

内容要求:围绕中国梦激扬青春梦,从抒发爱国情怀、树立报国志向、解析社会热点、倡导网络文明、分享成长故事、榜样人物采访等角度,撰写内容健康向上、有吸引力、有感染力的网络文章或网络文学作品。字数不超过3000字,体裁不限;作品以word格式电子文件编辑,标题统一为小二号宋体加粗,内容四号宋体,行距1.5倍。

作品提交:将参赛作品、报名表电子版发送到大赛邮箱xx,邮件题目统一命名为“大赛名称—作品名称—专业学院—姓名—学号—联系电话(含校园短号)”格式。

(二)第七届“描光绘色”摄影大赛。

内容要求:围绕校园景色、校园生活、社会纪实为主题进行摄影创作,展示青年学生青春风采和反映社会美好生活,突出艺术性、思想性的摄影作品。参赛作品为5—10张系列彩色照片,参赛作品为jpeg格式电子文件,分辨率为300dpi以上。

作品提交:将参赛作品、报名表电子版发送到大赛邮箱xx,邮件题目统一命名为“大赛名称—作品名称—专业学院—姓名—学号—联系电话(含校园短号)”格式。

(三)第七届“创意新生”设计大赛。

内容要求:围绕大学生人身安全、财产安全、防火安全、生活安全、交通安全以及毒品预防、危害为主题展开创作,创作具有吸引力、感染力、传播力的海报设计作品。作品为2—6张的系列海报作品,参赛作品尺寸为90x60厘米,分辨率不低于300dpi,提交jpeg格式电子文件。

作品提交:将参赛作品、报名表电子版发送到大赛邮箱xx,邮件题目统一命名为“大赛名称—作品名称—专业学院—姓名—学号—联系电话(含校园短号)”格式。

(四)第六届“绘声绘影”影视大赛。

内容要求:围绕依法治国、文明礼仪、理想信念、文明旅游、人文关怀、生态环保、网络文明、勤俭节约、诚实守信等公益主题影视作品。作品可以是视频、动画等形式,片长不短于3分钟不超过30分钟,分辨率不小于1280×720像素,作品成片为avi、wma、rmvb、flashf、mp4、mid等格式。

作品提交:将参赛作品、报名表电子版发送到大赛邮箱xx,邮件题目统一命名为“大赛名称—作品名称—专业学院—姓名—学号—联系电话(含校园短号)”格式。

(五)第二届“网罗万象”媒体大赛。

内容要求:围绕“中国好网民”培育、网络文明构建、网络素养提升、网上正能量传递、网络文化繁荣或能反映学校发展新动态新成效等主题,弘扬校园正能量的微信推文作品。推文作品须为我校校内官方微信推送,图文、体裁、版式不限,提交作品链接参赛。

作品提交:将报名表(须填写作品链接)电子版发送到大赛邮箱xx,邮件题目统一命名为“大赛名称—作品名称—专业学院—姓名—学号—联系电话(含校园短号)”格式。

(六)第五届“迷彩造衣”艺术大赛。

内容要求:围绕营造校园“节约”、“创新”、“时尚”的氛围,以一件迷彩衣、一把剪刀、一缕针线、一支画笔、一盒别针,鼓动着大学生的艺术想象力和动手能力,将军训后不再使用的迷彩服装进行设计剪裁或服饰搭配,改造为日常穿着的服装。参赛者需提供5到10张作品效果照片,参赛作品为jpeg格式电子文件,分辨率为300dpi以上。

作品提交:将参赛作品、报名表电子版发送到大赛邮箱xx,邮件题目统一命名为“大赛名称—作品名称—专业学院—姓名—学号—联系电话(含校园短号)”格式。

(七)第七届“妙笔生花”漫画大赛。

内容要求:反映大学生的创新创意创业,人与人之间的各种关系、男女爱情、宿舍友谊、大学生与家庭等人际关系等心理问题和大学生校园生活百态,体现对幸福人生的追求梦想。参赛作品必须是纸质手绘的漫画作品,作品总尺寸最小为4开纸(594×420cm),参赛须提交作品照片,入围需提交纸质作品。

作品提交:将参赛作品、报名表电子版发送到大赛邮箱xx,邮件题目统一命名为“大赛名称—作品名称—专业学院—姓名—学号—联系电话(含校园短号)”格式。

大学生文化节活动策划书

“井冈学子学术论坛”一直都是科技文化节中的一个主打活动,至今已经成功举办四届了。它激发了全校师生进行科学研究的热情,加强了校内学术交流,提高学生的科研水平与学术素养,增强学生的.独立思考和创新能力,帮助学生开阔视野,启迪智慧,提升大学生的科研水平,第五届“井冈学子学术论坛”具体方案如下:

碰撞思维拓宽视野探索前沿求实创新。

“寻科学真理,探学术前沿”

1.全校学生。

2.老师(2-3名)。

1.征文时间:10月22日——11月15日。

2.学术交流会时间:11月25日晚6:30。

2栋209。

(一)征文部分(附征文启事)。

参赛者可自行选择学术论文研究方向,撰写并提交论文。由主办单位负责论文的征集和整理工作,并邀请相应专业的评委点评论文,并评出优秀论文。

(二)学术交流会部分:

由主办单位邀请征文环节优秀论文的作者对论文进行讲解(已在某专业领域有一定研究的同学也可自行报名),交流会以讲座的形式进行,选手自制课件(ppt形式)。每个讲座持续时间为10到15分钟(包括观众的互动提问,问题不得超过2个),届时主办单位邀请专业评委指导点评,根据选手表现评出“井冈学子”学术风采奖及各论文奖项。

1.主持人介绍评委、嘉宾及活动相关事宜,宣布交流会开始。

2.先由评委老师(1-2名)对其论文进行讲解,等老师讲解完后,观众可进行提问。

3.参赛选手对自己的论文进行讲解,等参赛选手讲完后,观众可进行提问。

4.代参赛选手讲解完后,由评委老师对整场交流会进行总结、点评。

5.主持人宣布结果,宣布交流会结束。

优秀论文:一等奖1名。

二等奖2名。

三等奖3名。

井冈学子风采奖:1名。

2.请参赛者在11月9日前到生命科学学院学生会办公室,投稿并填写登记表。

生命科学学院团委学生会。

学习部。

xxxx年11月11日。

文档为doc格式。

大学生科技文化节活动策划书

为丰富同学们的课余生活,进一步活跃校园文化,培养德智体全面发展的新世纪大学生,增进全校同学之间的交流,增强同学们挑战自我的意识,弘扬积极进取、顽强拼搏的精神,弘扬体育精神,展示当代大学生的良好风貌,我院特举办本活动,具体方案如下:

xxxx年10月30日上午8点5栋篮球场

1、环保能手之垃圾分类

随着工业的快速发展,我们的地球已经被污染的相当严重,为了响应“科学发展,绿色低碳”的环保口号,特设此垃圾分类的活动来动员同学们对环保的认识。将各种垃圾的名称做成卡片的形式,并找一块大的展板,将其分成可回收不可回收等类别,展板距放卡片的桌子有十米距离,参赛队员需将手中的十张垃圾卡片在一分钟内按照自己认为的分类方法贴到展板上,以答对数量最多者为胜。

2、植物连连看

你能认识多少种植物?你知道路边的各种植物都叫什么吗?来参加植物连连看吧!在这里,你将认识许多可爱的植物,获益匪浅呦!我们将采集植物标本,将做好的标本照成照片,以10个植物为一组,贴到小的展板上,在照片的边上将这10个植物的名称对应照片随机写在边上。参赛者每连对一组得十分,得分最高者为胜。

3、百步穿杨

参赛者在三秒区之外,投球方式不限,在一分钟之内,看谁投中数目最多。

4、限时俯卧撑

校园内最普及的`健身方式,当然倍受关注。你的肌肉够结实吗?你的臂力够强劲吗?——comeon…激情60秒,等你来演绎,一分钟内做标准俯卧撑(手臂弯曲90度)最多者获得冠军。

5、二人三足赛障碍赛:

每队两人,参赛者并排站立,并用绑带将两名参赛者各自一条腿系紧,形成二人用三条腿走路的局面,并且路上会有障碍阻挡道路,但只要努力,你们就会获胜。

6、垫排球大赛

比拼你双手的协调能力,考验你的排球水平,源自排球比赛最基本的垫球动作,看谁能一次不间断的垫排球的次数最多,排球一触地即宣告比赛结束,垫球过程中可以用身体的任意部位,要求在开始之后连续重复动作,不得间断,以完成数目最多者获胜。中途停止者成绩记录停止前的成绩。

7、指转篮球

参赛者用单指作支撑点转球,球落地算失败,最后以转球时间最长者为胜。

8、筷子夹豆子

参赛选手用筷子把黄豆从一个盘子中夹到另一个盘子中,规定一分钟内,夹取豆子总数最多者即为冠军。(筷子应垂直,不可倾斜)

9、一分钟踢毽子

一分钟不求踢出花,只要不落下。毽不离脚,脚不离毽,恰似蜻蜓点水,此乃踢毽子的最高境界,要求在开始之后连续重复动作,不得间断,以完成数目最多者获胜。中途停止者成绩记录停止前的成绩。比赛次数为一次,开始后,毽子不许落地,除脚踢之外,选手身体其他部位碰到毽子只能视为调整,不记做个数。不得用手持毽子或身体夹住毽子,不得借助其他人或其他工具来完成活动,否则均取消比赛资格。

10、吉尼斯益智魔方

本环节共设有四个魔块,历史,文学,红歌和趣味问答。

(1)历史:为突出井冈山精神,特设此模块,来加深同学对历史的了解。本环节设有多个问答式题目,问题主要是关于井冈山曾发生过的重大历史事件。

(2)文学:井冈山大学位于吉安市,吉安自古就是一块人杰地灵之地。例如著名作家欧阳修就是吉安人,你还会背他的文章么?你知道他所生活的年代吗?努力想想吧!!

(3)红歌:唱响红歌,重温经典,红歌你能唱几首?比比看吧!

(4)趣味问答:脑筋急转弯,经典谚语,歇后语…。.你能答上来几个?来看看你的脑筋到底会不会急转弯!

比赛规则:

11、定时跳绳赛

技巧性与协调性的综合体现,竞争多多,趣味多多。我们限时,帮您计有效次数,无论单脚双脚,跳得越多越好……嗯,相信校内高手多多,一分钟内跳绳,跳的次数最多的人即使本项活动的冠军。

校园吉尼斯是根据学生的生理和心理特点在校园内组织开展的体育方面的挑战自我、挖掘潜能的吉尼斯竞赛活动,校园吉尼斯不同于世界吉尼斯,不以牺牲身体健康为代价创造与学生成长无关的纪录。所以,在比赛过程中,我们将下大力气确保安全。

各项目第一名与总分排名前三名。

大学生科技文化节活动策划

为了进一步激发全校师生进行科学研究的热情,加强校内学术交流,提高学生的科研水平与学术素养,增强独立思考和创新能力,帮助学生开阔视野,启迪智慧,形成勇于创新的.理念和氛围,提升大学生的科研水平。我院决定举办第五届“井冈学子学术论坛”。现将相关事项通知如下:

“寻科学真理,探学术前沿”

全校学生。

征文时间:10月22日———11月15日。

学术交流会时间:11月25日晚6:30。

学术交流会;2栋209。

(一)征文部分(附征文启事)。

参赛者可自行选择学术论文研究方向,撰写并提交论文。由主办单位负责论文的征集和整理工作,并邀请相应专业的评委点评论文,并评出优秀论文。

(二)学术交流会部分:

由主办单位邀请征文环节优秀论文的作者对论文进行讲解(已在某专业领域有一定研究的同学也可自行报名),交流会以讲座的形式进行,选手自制课件(ppt形式)。每个讲座持续时间为10到15分钟(包括观众的互动提问,问题不得超过2个),届时主办单位邀请专业评委指导点评,根据选手表现评出“井冈学子”学术风采奖及各论文奖项。

优秀论文:一等奖1名、二等奖2名、三等奖3名。

井冈学子风采奖:1名。

2、请参赛者在11月2—8日到生命科学学院学生会办公室,投稿并填写登记表。

3、若有疑问请拨打。

生命科学学院团委学生会。

学习部。

xxxx年10月10日。

大学生网络文化节系列活动策划

2018年大学生网络文化节共设网文、摄影、设计、影视、媒体、漫画、艺术七类活动,每类拟设立特等奖2名、一等奖3名、二等奖5名、三等奖若干名,主办方结合活动实际,根据报名、作品质量及评审情况,可以对奖项设置进行调整,各项奖励标准如下。

(一)网文大赛、摄影大赛、设计大赛、漫画大赛、媒体大赛、艺术大赛奖金奖励标准。

特等奖,颁发获奖证书及奖金人民币1000元。

一等奖,颁发获奖证书及奖金人民币800元。

二等奖,颁发获奖证书及奖金人民币500元。

三等奖,颁发获奖证书。

(二)影视大赛奖金奖励标准。

特等奖,颁发获奖证书及奖金人民币3000元。

一等奖,颁发获奖证书及奖金人民币2000元。

二等奖,颁发获奖证书及奖金人民币1000元。

三等奖,颁发获奖证书。

大学生文化节活动策划

为了进一步激发全校师生进行科学研究的热情,加强校内学术交流,提高学生的科研水平与学术素养,增强独立思考和创新能力,帮助学生开阔视野,启迪智慧,形成勇于创新的理念和氛围,提升大学生的科研水平。我院决定举办第五届“井冈学子学术论坛”。现将相关事项通知如下:

“寻科学真理,探学术前沿”

全校学生。

征文时间:10月22日-11月15日。

学术交流会时间:11月25日晚6:30。

学术交流会;2栋209。

(一)征文部分(附征文启事)。

参赛者可自行选择学术论文研究方向,撰写并提交论文。由主办单位负责论文的征集和整理工作,并邀请相应专业的评委点评论文,并评出优秀论文。

(二)学术交流会部分:

由主办单位邀请征文环节优秀论文的`作者对论文进行讲解(已在某专业领域有一定研究的同学也可自行报名),交流会以讲座的形式进行,选手自制课件(ppt形式)。每个讲座持续时间为10到15分钟(包括观众的互动提问,问题不得超过2个),届时主办单位邀请专业评委指导点评,根据选手表现评出“井冈学子”学术风采奖及各论文奖项。

优秀论文:一等奖1名、二等奖2名、三等奖3名。

井冈学子风采奖:1名。

2.请参赛者在11月2-8日到生命科学学院学生会办公室,投稿并填写登记表。

大学生宿舍文化节活动策划书

文明宿舍、和谐家园。

xx。

(二)领导小组下设办公室:

xx。

(一)特色宿舍评选。

1、活动内容:各宿舍从实际出发,总结本宿舍亮点和特色,寻找宿舍成员间素质拓展的共同点和集体优势,向学院申报“特色宿舍”。

2、活动要求:

(1)申报项目需是全体宿舍成员的亮点、共同爱好或优势特色。项目种类可分为:

学习类:如:学习模范宿舍、学习进步宿舍、外语学习宿舍、考研宿舍等。

思想类:如:党团员模范宿舍、爱心宿舍、学雷锋宿舍、温馨宿舍等。

特长类:如:书法宿舍、阳光体育宿舍、环保宿舍、器乐宿舍等等。

(2)项目申请需上交“特色宿舍申请书”、事迹及相关证明材料。

(3)初评工作由各二级学院组织实施,xx年11月23日前各二级学院推荐优秀特色宿舍报学工部参评。

3、奖项设置:对申报成功的宿舍授予相关“特色宿舍”荣誉称号。

(二)最佳寝室长评选。

1、活动内容:以考核与学生投票相结合的方式评选出最佳寝室长,表彰先进,树立典型,宣传模范。

2、活动要求:

(1)各二级学院分别从宿舍内务卫生建设、文明纪律建设、和谐文化建设等方面对学生宿舍进行初审考核。每个二级学院于11月20日前推荐三名寝室长(工商学院五名、体育系一名)报学工部进行下一阶段评比。

(2)对学院推荐的优秀宿舍长进行集中风采展示。展示形式在网上以宿舍风采宣传为主,内容可包括宿舍生活照、宿舍荣誉、宿舍故事、宿舍长事迹等。

(三)最响亮的宿舍口号征集。

1、活动内容:向全校同学征集可代表自己宿舍特点和风采的格言、警句等作为本寝室的寝室铭。

2、活动要求:

(1)口号原则上限定在一句话以内。积极上进,语言流畅,文字精练,可代表本宿舍特点和风采。

(2)初评工作由各二级学院组织实施,xx年11月23日前各二级学院推荐10条作品(体育系3条)及电子稿报学工部参评,学工部将组织专人从候选作品中评选出20条优秀作品。

(四)趣味体育挑战赛。

1、活动内容:开展“定点投篮”、“跳绳”、“四人五足”、“篮球绕杆接力”等趣味体育项目。

2、决赛时间、地点:11月29日晚8点篮球场。

3、奖项设置:每个项目男、女各取前八名。

4、参赛要求:

(1)以上各项比赛中,“定点投篮”仅限女生宿舍参赛、“篮球绕杆接力”仅限男生宿舍参赛,其它各项均分为男生组、女生组进行比赛。

(2)每项活动要求宿舍内全体成员全部参与,以宿舍为单位在各二级学院报名参赛。

(3)各项目初赛以二级学院(系)为单位利用课余时间自行组织实施,各项目中,获前三名的男、女生宿舍参加学院组织的决赛(体育系各选第一名),工商管理学院在老校区组织决赛,各项目的`前二名成绩计入全院决赛成绩进行评比。参加决赛的宿舍及学生名单经宿管中心确认后,于11月23日前报学工部。

(五)宿舍安全、文明、卫生评比。

在“宿舍文化节”活动期间,学工部将联合各二级学院、宿舍管理中心针对学生宿舍安全、文明、卫生情况,开展两次检查活动,并结合宿舍管理中心的日常检查结果进行评比。

文明方面主要检查考核是否有抽烟、酗酒、打架、斗殴、、起哄、损坏公物等违纪行为;

卫生检查以宿管中心宿舍卫生检查标准为主要依据进行检查考核。

(六)“标杆文明寝室”评选表彰。

1、活动目的:通过争先评优活动,树立宿舍建设的典型和榜样,形成互相学习、互相借鉴的良好氛围,促进学生养成良好的生活习惯。

2、评比标准:宿管中心结合xx—xx学年度“文明寝室”评比成绩,评选出“标杆文明寝室”进行表彰奖励。

1、各二级学院、系要对宿舍文化节活动进行广泛宣传,认真组织动员学生积极参与各项活动。

2、各二级学院、系在认真组织参加学院规定活动的同时,应结合实际情况,组织开展其它形式的相关活动,促进宿舍管理工作和校园文化建设。

3、活动结束后,各二级学院、系要对本单位开展此项活动的情况进行总结,上报总结材料,学院将进行综合评比,对获奖单位和个人进行表彰奖励。

大学生科技文化节活动策划

旨在展示我校大学生创新实践水平和能力,激发学生参与创新实践的积极性和创造性,使大学生创新性实验计划项目真正成为创新性拔尖人才培养的'催化剂、学生才能展示的舞台、优秀成果培育的沃土。

南门小树林。

(1)按发放模板,在规定区域内填充内容,包括名称、内容介绍、相关图片等。(模板获取联系人:王鹏15210569091)。

(2)在划分区域内自行摆放。

(3)自行准备展架。

(4)各学院至少一张“学院特色科技创新活动”展板,20xx年国家级和北京市级大学生创新性实验计划项目中每个优秀项目一张展板。

(1)各学院自行准备展台。

(2)制作类国家级和北京市级优秀大学生创新性实验计划项目须现场进行实物作品演示。

(1)合理安排人员轮换讲解。

(2)讲解人员着装规范。

(1)提交喷绘展板的jpg格式图片,每张大小3-5m。

(2)将展板内容文字和图片置于以学院名称命名的word文档中。

(3)提交时间:20xx年4月27日,提交地点:北京交通大学学生科协办公室(天佑西侧201室)。

大学生科技文化节活动策划书

为加强校园内学术交流,活跃学习气氛,给大学生提供在科学研究、创新钻研等方面互相交流、学习和进步的机会,促进优秀研究成果的交流,拓宽大学生的专业视野,提高学术素养和创新能力,我院决定举办第四届“井冈学子学术论坛”,学术论坛面向学校全体学生征集学术论文,具体安排如下:

xxxx年10月22日—11月15日。

1.请参赛者在11月15日前到生命科学学院学生会办公室,投稿并填写登记表。

2.请参赛者在11月16日前将电子文档发送至。

1.选题研究领域不限,鼓励跨学科研究;论文应具有一定的`创新性,严禁抄袭和剽窃他人成果。

3.论文摘要需中英文对照,关键字3-5个(中英文对照)。

5.注释和参考文献要求:若是专著,须按“主要责任者、文献题名、出版地、出版者、出版年,页码”的顺序排列;若是期刊,须按“著者、文献题名、期刊名称、出版年、卷(期)、起止页码”的顺序排列。

6.文档页面设置:标题采用黑体、小三号字、居中;摘要、正文一律采用宋体、小四号字;上下左右页边距均为2.5厘米;行间距为固定值20。

7.文稿须标明:作者姓名、院系、年级、所属学科专业、并附上作者简介(性别、出生年、籍贯、研究方向、电话及e-mail)。

8.每篇论文要求提交纸质文档2份(用a4纸打印)、电子文档1份(用word20xx以上格式编辑)。

本次论坛设“学术论坛风采奖”,并颁发荣誉证书和赠送奖品。

大学生文化节活动策划书

为彰显我院学生校园文化活动的健康与高尚,活跃院内气氛,激发同学们对棋艺的热爱,陶冶情操,丰富课余生活。通过棋类特有的思想性、艺术性、知识性、趣味性、多样性,提供展现自我兴趣的平台,充分发挥自我才能,展现我院同学风采。

以班级为单位,由各班负责人(班长)统一报名,在11月16日下午3:30之前将名单上报给相应的负责人。

信息管理学院11级全体同学和10级有意向同学。

比赛时间初步定为11月18日(周五)晚六点。

象棋、五子棋、拼图、斗地主纸牌。

(一)基本原则:

遵循“友谊第一,比赛第二”的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平,尊重对手,尊重裁判。

(二)时间规定:

比赛时用秒表或手表计算双方走棋时间,每方走一步棋的时间不得超过20秒,累计超过3次的,判负。

(三)比赛方式(除斗地主外):

个人淘汰赛。以抽签的形式进行决定对战选手(如有奇数出现则轮空一轮),

胜者直接进入下一轮比赛,直至产生冠亚季军。

(四)比赛规定:

1、象棋:(一局定胜)。

在对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着。

由裁判根据象棋竞赛规则进行裁定。

2、五子棋:(三局两胜)。

在对局时,由执黑棋的一方先走,双方轮流各走一步。

由裁判根据五子棋竞赛规则进行裁定。

3、拼图:(一局定胜)。

以三人一组参加比赛,规定时间内,拼出最多块数者胜。

由裁判根据拼图规则进行裁定。

4、斗地主:(积分定胜)。

斗地主规则。

11级新生每班派出4人,10级选派3人,共计27人。

初赛:3人一组,分为9组,每组进行3次,取得分最高者晋级。

复赛:9人,分为3组,取每组分最高者晋级。

决赛:一组。取分最高者晋级。

比赛规则:

1.每人起始分数为一分。地主赢一次得2分,平民赢一次得一分。

2.随机选择地主(明牌一张谁抓到谁是地主)。

3.如果抓到牌的人不想当地主,则顺时针轮下去,若3人都不要地主则重新抓牌。

4.不可以明牌,不可以踢人。

5.春天,炸弹,积分翻倍。

6.规则跟qq斗地主一样。

(五)注意事项:

1、比赛中要严格按照比赛规则进行,若有争议应请示裁判,并由裁判进行裁决。

2、赛场内的观众禁止出现喧哗、吵闹、指点提示对局者等现象;棋手应自觉遵守赛场秩序,公平比赛。

(六)奖项设置:

每一项冠、亚、季军各一名。

(七)负责人:

如遇到问题请及时与负责人联系。

大学生文化节活动策划书

20xx年11月20日—20xx年12月10日

主办单位:校团委

承办单位:大学生社团联合会

本届大学生社团化节分“秋诗雅韵”和“百团争鸣”两个部分,共27项活动。活动项目由各学生社团组织申报,并由指导单位审核后将活动方案上报大学生社团联合会。

学校将于11月20日上午9:00在繁星广场举行社团化节开幕式,各学院按要求做好组织工作,具体方案见附2、附。

1.精心组织,加强支持。各指导单位要对活动项目周密策划、精心组织,力争做出精品、做出品牌;并在指导教师、经费等方面给予充分支持和保障。

2.有效指导,加强宣传。各社团指导教师要切实加强指导,确保社团活动的组织水平和活动质量。要充分利用网络新媒体等平台加强宣传,营造良好氛围。

统筹协调,做好总结。各单位要做好协调服务工作,确保各社团活动的有序开展。要及时做好活动总结,将总结材料和图片资料(电子版)于活动结束后一周内报大学生社团联合会(大学生活动中心06室)。学校将对社团化节期间涌现出的.优秀组织单位和个人进行表彰。

文化节活动策划书

丰富本校学生的课余生活,进一步增强同学们的组织凝聚力,全面活跃校园文化生活,进一步提高社团联合会在学院的知名度,并过此次晚会给优秀社团颁奖。

社团联合会。

12月10日晚上6:30—9:00。

东西校区社团代表成员参加人数预计600人。

宣传部负责出此次活动的展板,广播站在晚会前进行广播宣传,在学校粘贴海报,所有宣传须注明主办方,承办及赞助单位。

社内选拔节目,社长并负责社内节目彩排,院、系社团节目必须由各社负责人监督彩排。

在晚会前三天,由社团联合会秘书长责发放请柬,邀请学院领导,并发给各系部党、团总支书记,辅导员等,及所邀请参加晚会的东校代表。

工作人员提前俩小时到礼堂收拾场地。

主持人开场介绍莅临晚会现场的领导、嘉宾、评委。

学校领导代表致词。

晚会节目表演。

在节目表演完后进行优秀社团的'颁奖。

合影。

晚会谢幕。

预计节目:在礼堂门口轮滑表演轮滑社。

开场舞(待定)。

书法表演书法社和公关礼仪(服装表演协会)。

小品相声、三句半节目绿地文学,演讲社,小飞熊工作室。

《大话英语》音乐爱好者协会。

魔术表演魔术社。

歌曲摄影社。

歌曲乒乓球社。

其余待定。

场地安排:前三排坐嘉宾,其余各社提前统计参加人数,并在座位上贴上各社标识。

时间安排:

12月4号彩排。

12月5号练习节目。

12月2号出展板宣传。

12月8号彩排(邀请老师指导)。

12月9号练习节目。

12月10号正式开始。

工作人员安排:

负责人:社联秘书长。

对各种突发事件做出明确决定。

节目提醒;待定。

负责此次晚会节目上台顺序,并提前让演员做好上台准备。

工作人员:大二各社社长(19人)。

收拾布置礼堂,并负责活动的一切道具的搬运,维持晚会秩序。

接迎人员;公关礼仪社、服装表演协会(10人)。

负责接待东区来宾,礼仪工作。

主持人:待定(4人)。

主持此次晚会。

摄影:摄影社(5人)。

4人摄像、1人照相。

舞台灯光调控:(礼堂部)。

负责舞台灯光设备的正常运行,并调控灯光。

赞助计划。

(一)市场效应分析:

2.此次活动为我院校大型活动之一,得到学校与系领导的高度支持,届时还会邀请到广州市内其他高校作为嘉宾,整个晚会规模宏大,广告辐射面广,影响力较大。

3.我院学生对新事物接受能力强,并能积极参与各项活动。开拓广阔的校园市场,提高企业知名度;而且能支持教育事业,为企业树立良好的品牌形象。

4.我学院的同学来自五湖四海,需要这样一个可以作为导购的商家进行宣传,通过宣传将会快速、有效地为商家带来不错的直接经济效益。

5.商家可通过学院广播台,教学楼下展板,学院网站等传媒机构加大宣传的力度。

(二)宣传计划。

(1)横幅。

于活动场地处悬挂,活动前期悬挂,直到活动结束,一目了然,持续时间长(公司以私人名义是无法申请到横幅悬挂的)。

(2)海报宣传。

大学生文化节活动策划书

寻求创新和自我超越,我们在xx学院的校园内掀起科技的浪潮举办本次科技节,结合城资系的特点普及科技知识,传播科技文化,讲述人与自然的哲学,探索传统与现代的融合。

为培养学生的创新精神和实践能力,让同学们更全面地去接触科技、了解科技,激发每位同学对科技的热情,主动探索研究身边的科学问题,培养科学态度,弘扬科学精神,提高全体学生的科学素养,发掘学生的原始创新意识,鼓励学生去主动发现、自主研究、自主创新。

面向全院学生。

策划主办部门

xx组织部

(1).活动前期宣传

(2).置办活动道具、奖品

在全校范围内接受各专业同学报名。参赛者可到各班班长处报名或发送短信到xx同学的手机上。报名者需提供姓名、所在系别及专业、联系方式等基本信息,以便通知其领取鸡蛋等比赛道具。

报名人数限制在50人以内。

报名截止时间4月29日。

(1). “我的飞机我做主”纸飞机制作比赛

时间:xx月xx日 12:20

地点:三食堂前坪(若天气状况不佳,则将地点改在三食堂二楼)

道具:a4纸、粉笔、米尺、小刀、剪刀、手表

(2). “让鸡蛋飞”创意设计制作比赛

时间:xx月xx日,继“我的飞机我做主”活动之后

地点:三食堂前坪

道具:鸡蛋、海报纸、电子秤、米尺、粉笔

2. 地贴;

海报(大幅电子一张+手绘一张) 60元

宣传单(100张)+地贴 30元

场地布置 50元

比赛道具 50元奖品 200元

共计:390元

1.游戏当天天气变化--将场地改为三食堂二楼

2.若前一赛事因特殊原因无法正常进行时,下一个赛事及时跟进。

3.其他紧急情况发生时,还需随机应变。

“我的飞机我做主”纸飞机制作比赛

“我的飞机我做主”是各参赛选手用一张普通a4纸在规定时间内(8分钟)完成飞机制作。依次进行a(测距)、b(测滞空时间)两组比赛。

a(测距)组:

1.每人3张普通a4纸,在规定时间内制作好飞机。

2.参赛选手分两组在指定位置依次投掷飞机,每人有两次机会。

3.由工作人员测出飞机起落点的直线距离,距离远者胜。

4.取各选手两次投掷中的最好成绩,按距离由近到远依次给定1、2、3、4…分。

5.如果飞机飞出指定区域,则视为无效。

b(测滞空时间)组:

1.每人3张普通a4纸,在规定时间内制作好飞机。

2.参赛选手分两组在指定位置依次投掷飞机,每人有两次机会,投掷方式不限。

3.由工作人员记录选手飞机从离手到落地的时间,时间长者胜(取两次中的最好成绩)。

4.取各选手两次投掷中的最好成绩,按时间由短至长依次给定1、2、3、4…分。

总成绩=a组成绩+b组成绩

1.a4纸由工作人员统一发放。

2.选手在同一组比赛两次投掷过程中不得更换飞机。

“让鸡蛋飞”创意设计制作比赛

“让鸡蛋飞”是将一枚普通生鸡蛋(质量不小于50g)从二楼斜抛到一楼的水泥地面上,地面上不可铺设任何物体,在蛋壳不破裂的前提下,辅助机构质量越轻、着陆越准确得分越高,得分最高者为胜。

由下面公式计算得出,按照分数的高低记名次。

总成绩=质量得分+落地得分

按装置的质量的轻重排定成绩,质量最轻的名次最前。(50分)

作品拿到质量处称取其质量,经工作人员按照下面公式计算出其质量得分。

计算公式: 重量得分= m最小/m总×50

作品落地由工作人员测出其第一落点,并按照下面规则计算出落地得分。

着陆区内环直径为1米,外环直径依次递增1米,共5环,从内至外依次得50分,40分、30分、20分,10分区外计5分 。

如果鸡蛋出现轻微裂纹但没有变形的作品其质量得分减半,鸡蛋破碎者则被淘汰;若鸡蛋从作品取出时破碎,算失败。鸡蛋取出后,工作人员称量鸡蛋质量,如果小于50克,视为鸡蛋经过采用物理化学处理,取消其比赛成绩。

1.鸡蛋由工作人员统一购买。

2.不得将鸡蛋用物理或化学方法处理。其辅助机构自行设计和准备。辅助机构的任何部分不许置于着陆地点以及下落路线中。

大学生文化节活动策划书

沁心舞台、艺术风采!

十一月份中旬

图书馆半湖广场

第一部分:小型晚会计划晚会准备:艺术团每组根据各组特色编排多个节目其他社团积极准备社团特色节目艺术团负责组织互动活动晚会宣传活动由社团部组织实施活动内容及其具体流程:

1、模特礼仪队率先展示社团风采:图片和服装风采展

2、主持人开场白,宣布活动开始,本次活动的活动意义

3、朗诵队表演集体朗诵和单独朗诵两个节目,节目名称待定

4、舞蹈队表演舞蹈,现代舞和民族舞

6、小品相声队表演一个小品或者相声

7、活动中开展小型的游戏,与观众互动

8、器乐队伍表演二胡和笛子,也可与文学社一同表演书法节目

9、邀请系部其他社团进行本社团的风采展示

10、主持人宣布活动结束语,并邀请参加晚会的`主要组织者进行晚会总结

第二部分:时间段各小队计划活动展示

向全校宣传本次活动表演的时间地点和节目内容活动经费预算:

(1)模特礼仪队统一礼仪服装十二套

(2)主持人服装四套

(3)音响话筒设备

(4)其他经费支出:横幅、宣传海报等,饮料费用支出总计约为一百元。

大学生校园文化节活动策划书

晶合时代、北京游戏蜗牛网络技术有限公司。

一、随着网络在中国的普及和发展,各式各样的游戏拥入中国市场,网络游戏已经在市场上占据着越来越重要的地位,中国网络游戏环境日趋成熟,游戏文化在风风雨雨中逐步形成并成长起来。

二、在网络游戏的玩家中,在校大学生占着很大的比例,大学校园的网络游戏文化已经形成。大学生玩家这个庞大的群体对网络游戏的理解,以及普通大学生对于网络游戏的态度见证着网络游戏的发展,大学生在今天的e时代对于游戏,网络的认识,已经由游戏对生活的感悟无疑是一笔宝贵的财富。

三、目前网络游戏的宣传和推广都把重点放在网络尤其是网吧活动上,专门征对校园的宣传几乎没有,主要原因是没有找到一个很好的磨合点。

四、大学校园文学在大学生课外生活占据着很大的一块,不过游戏文学还处在一个萌芽的阶段。网络媒体对这块也关注不多。

一、促进校园游戏文化的健康发展,拉进校园网站、站和游戏厂商的距离,促进游戏文学的形成。

二、宣传网络媒体(包括校园网站和站)。

三、宣传网络游戏厂商的游戏品牌。

四、加强沈阳各高校电子竞技及文学协会和各媒体的联系。

一、活动前期宣传:

活动前期宣传分为两个阶段,第一阶段主办方将制作一个统一的网络宣传页面,在参与活动的网络与平面媒体进行宣传。第二阶段在各参与高校进行pop海报宣传和各高校bbs宣传。

第一阶段的宣传由主办方负责人统筹安排,第二阶段由各学校电子竞技以及文学协会共同负责。

在第二阶段的宣传中,将为各参与游戏厂商和媒体做宣传,包括海报形式和游戏厂商提供的宣传品和纪念品发放形式,各高校具体工作由电子竞技协会负责。

二、活动具体实施:

1、本次活动由主办方统一组织安排,各高校具体操作由各高校电子竞技协会和文学协会具体实施。

2、本次活动在每个高校有一次宣讲活动,主要内容为游戏文化、游戏与文学,网络游戏发展现状等,活动将邀请当地行业先锋人物,在宣讲过程中将宣传参与游戏厂商的游戏品牌以及参与媒体,宣传品由游戏厂商和媒体提供(没有提供的主办方将为其酌情制作)。

3、本次活动的优秀作品将直接送交参与杂志和报刊媒体,特别突出的作者主办方将联系成为签约作者。

4、本次活动将以主赞助商品牌冠名,活动具体时间将由主办方确定后公布。

5、活动结束后,主办方将结果和活动过程以及报道的.图文资料提供给所有参与媒体。

1由我看看网配合线下内容设计全新征文平台,供用户投稿。

2由我看看网负责网上宣传。

3做网络调查:包括以下专题。

05年为什么被称为国产网络游戏年。

原创网络游戏横向对比(游戏内容上,文化背景上。技术上)。

2d为王还是3d为王。

国产游戏的开发实力。

在服务方面国产原创与代理运营的对比。

4由我看看网负责审稿与初评,最终交由相关方终审。

5由我看看递交最终活动调查报告。

共计6500元。

一等奖2000一名。

二等奖500五名。

三等奖100二十名。

按学校计:每所学校海报与宣传品费用为500元x16所学校=9000元。

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