小学三年级美术教案设计(通用18篇)

时间:2023-12-03 22:28:39 作者:雅蕊

在编写教案时,要注重针对性和系统性,做到目标明确、过程合理、方法多样。以下是小编为大家整理的三年级教案范例,供大家参考和学习。

小学三年级美术教案设计

2、在欣赏活动的过程中,培养学生对传统文化的热爱。

3、培养学生的动手能力,和设计意识。

引导学生根据自己的材料的特征,用不同方式制作不同形式的小龙。

合理利用材料进行创新。

铅笔、记号笔、图片等。

2课时。

观察法、启发法、示范法。

一、唱歌导入。

同学们,你们会唱《龙的传人》吗?

我们来唱一唱好吗!“遥远的东方有一条龙,它的名字就叫中国”

你还知道哪些龙的歌曲?学生唱有关龙的歌曲。

二、新课。

龙是我们中国人独创的形象。龙在中国传统文化中是权势、高贵、尊荣的象征,又是幸运与成功的标志。龙是中华民族的象征,中华民族被视为龙的传人。

我们在生活中经常见到龙,你能说一说龙是什么样子的吗?

1、欣赏(多媒体)从古至今各种形式龙的作品。

镂空龙凤纹玉佩(战国时期)。

竹龙(山东泰安)。

糖龙(四川成都)。

走龙(云南大理)。

九龙壁(北京)。

龙头风筝龙柱(山东)学生欣赏、说一说龙的特征。

2、小组探究龙的特征。

通过欣赏了解龙的形象特征。如。

马头、鹿角、鹰爪、蛇身、鱼尾等。

3、展示龙的作品。

老师这有一些废旧材料做的龙的作品。

提问:这些龙是怎么做的?请同学说一说。

4、小组探究:

1)、准备长条形纸做龙身,用剪刀剪出龙纹。

2)、用快餐盒做头,添加上眼睛等。

5、启发构思你能想出和书上不一样的方法做龙吗?

学生想,并说出自己的想法。

6、实践创作:利用不同的废旧材料的特点和彩纸,采取剪、贴等方式做一只有趣的小龙。学生做一做,教师巡视指导。

7、作品展示评价、学生自评互评。评选出“最佳创意作品”学生介绍自己的作品。并评选最佳创意作品。

三、小结。

小学三年级美术教案设计

3、情感目标:通过教学活动,学生能关注绘画造型中形色的表达,能以造型表现的方式增加对大自然及鸟类的喜爱之情。

在教学活动中,引导学生运用想象组合的方法阐述、设计鸟王的形象。

引导学生在设计中关注鸟王的形状、色彩等特征的表达。

课前介绍大朋友。并以有关动物的笑话开始交流。

一、说一说:鸟的基本特征;

1、课前热身:手影游戏;

2、导入:小朋友们,很高兴能和大家在这里见面。在刚才的游戏中我们发现,原来一双手竟然可以做出这么多的动物样子。今天,我也带来了一些动物朋友,你们听,这是谁呢?(课件:鸟鸣音效)。

4、教师:大家观察生活真仔细,你们再听一听,鸟儿朋友们在和我们说些什么呢?(鼓励:真是一个想象力丰富的孩子!)。

二、猜一猜:谁是鸟王?

1、导入:让我们用掌声把这些朋友请出来,大家看,它是谁?(课件:燕子、老鹰、孔雀、鹦鹉)。

(燕子,见过燕子吗?你怎么知道它的呢?燕子有一个独特的尾巴,人们模仿这个形状,设计出了一种叫“燕尾服”的服装)。

(老鹰,它和燕子有什么不一样?老鹰有着锋利的爪子和巨大的翅膀,看起来非常的凶猛)。

(孔雀,它哪儿最漂亮呢?)。

2、总结:每一种鸟都有属于自己的样子。有的有独特的体型;有的有强大的本领;有的有漂亮的色彩和花纹。燕子小巧可爱、老鹰高大威猛、孔雀优雅美丽、鹦鹉色彩丰富,它们都认为自己是鸟王。

问2:可不可以把它们的优点放在一起,我们来组合一个鸟王?(嘴、脚、翅膀、羽毛、尾巴、色彩花纹)。

出示教师ps组合范图,学生观察,并思考:你会用哪些动物的形象来组合?

4、介绍凤凰:在中国的传说里,人们把各种动物的形象组合起来,在心中想象出了一个鸟王的形象,这就是——凤凰。(课件:凤凰)传说中的凤凰是一只神鸟,它从火焰中诞生,它飞到哪儿,就会给人们带来吉祥。

在凤凰的形象里,它的头像鸡,身体的花纹像鱼鳞,翅膀和腿像什么呢?(鹤),尾巴呢?(孔雀)。

小学三年级美术教案设计

目录:

1水墨游戏2重重复复3曲曲直直4平平稳稳5感受声音6迷彩服。

7彩色玻璃窗8我的同学9家乡的桥和塔10我设计的一本书11绒线绕绕。

12甜蜜的梦13金色的浮雕14变幻无穷的形象15我们的节日16二十二世纪的建筑。

17电脑美术18会飞的玩具19保护珍稀野生动物20民间玩具。

第1课水墨游戏。

(1课时)。

教学目标:1认识中国画的工具材料,了解材料的性能和用法。

2学习简单的笔墨技法,尝试和感受笔墨的变化。

3培养学生对国画的学习积极性和热爱之情。

教学重点:在尝试和实践中理解墨色的变化和用笔的变化。

教学难点:指导学生灵活用笔用墨,尽情感受笔墨的丰富效果。

课前准备:师生共同准备国画用具,师再准备一些传统的墨条和砚台。

课堂教学:

一引导阶段:

2认识国画的用具材料(可请班上学过国画的同学来介绍)。

师对同学的发言进行补充说明。

毛笔:笔锋柔软程度视所用的毛的质地,硬的有狼毫,软的有羊毫,软硬适中的叫兼毫。

墨汁:加水后可调深浅,能在纸上体现出丰富的变化效果。

二发展阶段:

1同学们对这些用具中的哪一种最感兴趣?你们想不想亲自感受一下它们的功能?

2师带领学生尝试,感受墨色的变化,认识:焦浓重淡清五种墨色。

3学生实践用不同墨色进行随意书画。

4请学生思考:在画的过程中,是否发现用笔的变化。

小结:用笔锋的尖端(中锋)画得出细的线,用笔锋的侧面(侧锋)画可得宽粗的面。

5学生结合笔锋墨色变化再练习。

三小结:

1在这节课中,你学到什么知识,你打算如何运用它们。

2拓展:回去用学到的笔墨技法临摩一幅国画。

第2课重重复复。

(1课时)。

教学目标:1通过学习,认识什么叫重复,并理解图形重复排列的美感。

2学习用绘画剪贴等方法将一个单一的图形进行重复排列,感受不同排列带来的变化。

3能用自己的语言说说图形重复排列给人的感受。

教学重点:引导学生大胆尝试将同一图形用不同的方法方向顺序排列出来。

教学难点:引导学生注意图形的排列规律,培养学生有意识地进行创造。

课堂教学:

一引导阶段:

1师出示有重复图案的物体,请生观察,找出是由哪个单一图形排列而成。

请生展示自己收集的物品,说说其中哪个是单一图形。

2看书中作品,这些图形在排列过程中产生什么变化?

师提示:如图形的方向顺序数量等。

3小结:图形在排列过程中有一定的规律,这种规律就叫重重复复。

二发展阶段:

1回忆:在生活中,什么物体可以作为单一的图形进行重复排列?

请生出示找到的材料。

2师出示示范作品,开拓学生思路。

3要求:用手中的材料进行上下左右有规律地重复排列,形成一幅作品。

辅导:没有实物的可以用彩色卡纸剪出数个同样的图形进行排列。

4鼓励学生尝试不同的方法和排列规律。

5展示作品,说说自己的排列构思。

三拓展:

1除了这些小物体,生活中有许多大的物体重复排列起来就会成为一座建筑或一道风景。

2启发学生讨论,用身边的立体物进行重复排列如书包桌椅甚至人等。

四整理,下课。

第3课曲曲直直。

(1课时)。

教学目标:1通过学习,树立曲和直的概念,能区别自然界中的.曲线和直线。

2感受曲线和直线的美感,能运用不同的曲线和直线进行美术创作。

3说说曲线和直线给人的感受。

教学重点:引导学生大利运用自然物及人造物的曲线和直线进行美术创作。

教学难点:创作时注意线条的排列和组合。

课堂教学:

一引导阶段:

1师在黑板上画一条直线和一条曲线,请生对比,说说两种线给人的感受。

2小结,引导生读书中的知识点。

3思考问题:直线和曲线还有什么别的样子?(师提示:折线漩涡线等)。

请生上黑板分类画出。

二发展阶段:

1引导学生看书,直线和曲线在生活中随处可见,请生举例。

3学生实践:用带来的各种线材料组成有直线和曲线的作品。

教师指导。

4评价作品。

三拓展。

利用直线和曲线制作立体的造型。

四小结下课。

第4课平平稳稳。

(1课时)。

教学目标:1通过学习,认识对称与均衡的现象,并能说出生活中存在的对称与均衡。

2用剪纸绘画等形式表现对称与均衡的作品。

3说说对称与均衡现象给自己的感受。

教学难点:启发学生灵活利用材料表现作品。

课堂教学:

一引导阶段:

2介绍新知:看书中的知识窗,认识多种形式的对称:中心线对称中心点对称。

3赏析书中的对称范例,再请学生找找对称的例子。

二发展阶段:

2师将其中一边另换一造型,引导学生认识均衡。

3赏析书中或师收集的均衡形式图例,师再以纹样骨格的方法演示对称与均衡。

4生说说生活中的均衡现象。

5小结对称与均衡的特点:给人整齐平稳的感觉。

三学生创作:

1用剪纸拼贴绘画等方式,小组合作或独立完成一幅对称或均衡形式的作品。

2教师辅导:强调对称是两边或四周一样,而均衡是视觉上感受平衡,造型和色彩不必相同。

3展示作品,师生评价。

四拓展:回家用立体材料进行对称或均衡的创作。

五小结。

第5课感受声音。

(1课时)。

教学目标:1从各种类型的音乐中吸取灵感,用心感受音乐带来的美感和震撼。

2在感受音乐的基础上,充分展开想象,利用感受到的音乐进行创作。

3用点线面和色彩将音乐给予你的特别感受表现出来。

教学重点:师播放不同类型音乐,引导学生感受音乐的旋律节奏,并大胆地表达自己的感受。

教学难点:鼓励学生用点线面及各种色彩表现自己听到的音乐。

课前准备:师准备一些不同类型的音乐,准备一些抽象画装饰画作品。

生准备绘画工具。

课堂教学:

一引导阶段:

2请学生说说刚才听到的音乐中给自己感受深刻的一段,让你有什么感受,联想到了什么。

二发展阶段:

2随着学生的回答和讨论,教师点击画面播放相应的音乐,共同讨论音乐给人的联想:

a轻柔的音乐象无垠的大海也象湛蓝的天空。

b欢快的音乐象在公园里玩。

c节奏强烈的象在开运动会。

d沉重的节奏像可怕的噩梦。

3学生创作:根据自己听音乐的感受,加上想象中的各种图案和点线面,画出音乐给你的感受:

分析音乐与色彩线条的关系师提示:

a鲜艳的色彩可以表现欢快热闹音乐。

b接近的颜色可表现轻柔的音乐。

c恐怖的音乐用黑色蓝色紫色等表现。

三作品展示交流。

说说自己表现的是什么样的音乐。

四拓展:

用各种材料拼贴表现回家可再尝试其它的音乐。

第6课迷彩服。

(1课时)。

教学目标:1欣赏各种动物身上的美丽斑纹,能用语言描述花纹的组成。

2学习用点线面描绘各种动物花纹,并将动物外形套画在图案上。

3说说自己对保护动物的想法。

教学重点:学习用点线面描绘各种动物的斑纹。

教学难点:引导学生大胆创新,画准备各种动物的外形特征。

课堂教学:

一引导阶段:

1师出示部分动物花纹范画,请学生判断属于什么动物身上的花纹。

2请生展示自己收集到的动物图片,说说自己喜欢什么动物身上的斑纹,

3请生台画出自己喜欢的动物斑纹。

二发展阶段:

1师生分析小结:动物身上的斑纹可用点线面画出。

4学生创作:画或剪贴出动物的斑纹,然后剪出外形。

三展示作品。

将学生剪出的动物外形贴在教师的大幅纸上,组合成动物联欢会。

四小结下课。

第7课彩色玻璃窗。

(1课时)。

教学目标:1能够收集各种图案的彩色玻璃纸及彩色画报纸。

2用学过的对称二方连续重复等方法剪出各种形状的玻璃窗。

3用彩色玻璃纸拼贴出彩色玻璃窗。

小学三年级美术第五册《动物明星》教案设计

1、塑动物由基本形体入手,要抓住动物特征,确定动态,用加、减法,采用粘接、切削、刻划等多种手法进行创作。

2、考相关资料,结合自己的理解,采用揉、捏、粘、切、刻等技法,临摹或创作泥塑动物形象。

3、培养学生热爱生活,保护珍稀动物,关注艺术,增强审美能力、创造能力、动手能力、探究能力。

1、习圆雕的基本知识,学习用基本形体塑造动物形象。

2、作品的完整、牢固、美观、生动、新颖。

师:短小的牙签发给每一个学生,准备动物玩具、布置一个背景、课题、做个大箱子、橡皮泥等用具、有关动物的各种资料。

生:橡皮泥、牙签、模具、、剪刀、刻刀、垫板。

——导入:

(出示大森林的背景)

学生通过回忆,轻松的回答出——动物,如:河马、大象、山羊、鹿……

——欣赏:

播放影片《可爱的动物》,学生欣赏。

——讨论:

学生说一说自己最喜爱的动物的特点和有关趣事。

——欣赏:

出示一些用各种方法表现的.动物形象,如:水粉、国画、刺绣、雕塑、版画、电脑绘画等。

——思考:

——示范:

老师以一个动物为例,示范橡皮泥捏制动物的步骤、方法。

——练习:

今天我们也来用橡皮泥做你喜欢的小动物,我们四个同学组成一个小组,大家分工合作,共同完成。

步骤:

1)商量:四个同学商量一下,你们准备做什么动物?

2)造型:想想你做的小动物在干什么?然后把它摆个有趣的姿势。比比看,哪一小组合作得好,制作得好、摆放得最有趣。

——展示:

学生将自己的作品摆放在老师事先布置好的大森林的背景中,自由观看欣赏评价。

——拓展:

查一查与动物有关的知识,如世界动物日(10月4日)。

——教学建议:

小学三年级美术教案

1、能说出3种以上生活中常见的对称物体。

2、能区分教师提供的均衡的或对称的图形。

3、选用剪纸、拚贴、绘画等方法,表示对称或均衡形式的作品。

理解对称与均衡。

作业中能否用对称或均衡的形式来表示作品。

课本、收集准备对称、均衡的图片或者实物若干。

课本、剪刀、彩纸、胶水、彩笔等。

1、引导阶段:

请同学说说哪些物体是对称的。教师出示“轴对称”与“点对称”图形若干,请同学说说它们有什么区别,并归类。

1、轴对称2、点对称

(1)、中心线两边或中心点周围的图形、色彩相同,就称为对称。

2、发展阶段:

教师出示另一组图片,请同学区分对称和均衡。同学讨论:均衡的作品是怎样坚持画面均衡的。

(2)、中心线两边的图形、色彩虽不相同,但在视觉上有平衡感,就称为均衡。

动脑筋:用什么方法来绘画(制作)对称作品。

同学作业。

3、收拾与整理:

同学按常规做收拾整理工作,教师稍加指导。

本课使同学通过对生活中事物的观察,了解到构图的均衡,给我们的视觉带来的视觉感受。缺乏之处:同学表示平平稳稳时对称图形表示得较多,作品类型有些单。

小学三年级美术教案

《多彩的梦》属于造型—表现领域。

教材选用两幅经典的油画作品作为欣赏图例。

俄罗斯画家夏加尔的《我与我的村庄》中,画面构图和形象都采取来传统绘画不同的护理方式。画家用画面分割、重叠的手法,把不同时间、空间中的人物和景物组合在一张画面上,以此来表达对故乡的怀念。

西班牙画家达利的《记忆的永恒》,表现来一个奇异、错乱的梦幻世界:物体无序的散落在画面上,时钟软软的令世间停止,让人过目难忘,背景深远无限给人一种极冷,怅然若失的感觉。教师可以利用这两幅作品,启发学生对梦境里的画面和表现形式做自由的想象和思考。

三年级学生在富于想象的同时更具有较强的好奇欲和求知欲,具备一定的合作学习和探究学习的基本能力。学生对美术工具和材料有一些的掌握的能力,对一些多媒体知识具有较为抱有兴趣的识别,可以用简单的工具和绘画材料来表现自己的想法,也就是说具备了一定的造型能力。

通过老师的引导和拓展通过欣赏、观察、思考来对自己的梦境进行设计,引发学生的兴趣。结合本课教材科与学生进行自己梦境的探讨和交流,引导学生进行创作,这里将以各种图片展示作为契机,激发学生的兴趣,通过语言和描述等表达自己的感受,从而发展学生的思考能力和观察力。

知识技能目标:结合自己的生活,通过会议、欣赏等方式,采用适当的手法来再现自己的梦境。

过程与方法目标:能够用自己的方法设计绘画出一个属于自己的独一无二的梦境,梦境中物体大小、形状和色彩变化多样,切实感受和体会梦在绘画中的乐趣。

情感态度和价值观目标:通过创作感受美术源于生活,感受生活,激发自己的想象力!

学生回忆和创作梦境,选用自己熟悉的创作手法展现自己的梦。

梦的展现方式。

1、教师用具:课件、图画等

2、学生用具:彩笔、蜡笔、刮纸等

教师:曾经有人说老师我白日做梦!大家知不知道什么叫做白日做梦啊???

学生:知道!……

学生:哈哈……

1、观看有关梦的图片

2、教师:老师首先给大家展示一部电影,看看同学们知不知道这是那部电影?

学生:哇,是《爱丽丝梦游仙境》……

学生回答:…

3、学生发现

教师:同学们好棒!电影非常好看,同学们回答的也很棒!

学生回答:…

师总:那么这节课我们也来创作一下自己想去的梦境吧!

——出示课题:《多彩的梦》

学生活动:欣赏片段《爱丽丝梦游仙境》预告片段,激发学生的兴趣。

小组交流探讨并将自己的发现大胆的说出来。激发学生敢于发言,敢于创作,敢于想象。

学生参与电影的讨论,抒发自己内心的情感,用语言的形式进行描述。

好的导入是成功的开始。通过课堂图片视频的引入在学生通过视觉感受梦境的同时,将学生带入一个好奇的、好玩的意境,较好的调动了学生的兴趣和欢乐的课堂气氛,为下面的学习奠定心理、情感基础。

学生的回答不需要受到任何的约束,只要他们敢于说出自己的想法就是对本节课展开了想象!

电影可以拓展学生的想象力,也能够起到一定的教育作用,适度运用电影片段可以给学生的兴趣和学习方式带来不少新鲜感。有助于促进学习和进步。

自主探索、合作学习

1、

学生:和现实中的景物差别很大,树很高,人物头很大,猫咪很可怕……!!

教师:啊!说的太好了!大家来看一下图片中的各种景物是不是这个样子?

展示ppt

学生:是……

2、

学生思考、讨论:那么同桌之间相互交流一下,看看同学以前都做过什么样的离奇的梦?

同学交流并回答

教总:同学们做过各种各样的梦,令我感到十分的好奇和兴奋!不由得我也想去你的梦里转一转了!

引起学生思考、讨论

再次观看图片

学生回答……

教师幻灯片展出定义并板书:

梦:

奇幻、多彩

千变万化

有可能很平常,也有可能很不寻常

也会让自己伤心和高兴

……

3、

展示幻灯片

在展示课件后,观赏其他同学作品

教师:大家在交流了许久后让我们看一看其他同学是如何创作的吧!

展示图片……

教师:大家在看过这些图片后,是不是有很多感受呢?大家来看一下这里!!!

引发学生兴趣

教师板书

多彩的梦

梦的幻化

梦的多彩

4、

师示范并小结:同学们来挑战一下吧!看看大家的梦境,让老师也在你的小小的梦里游览一番!

学生参与通过观察进行讨论和探索。感慨视频中梦的魅力

这里通过图片欣赏引发学生思考,学生参与提问与回答。学生进行相互的交流和合作,教师也适度参与,给予学生一些启发性的知识。

板书定义是以学生总结的方式来进行概括,教师适度把握。

进一步通过图片来开拓学生的思维,同时本阶段采用个别活动来引发同学们对知识的思考和探索。同时发现梦在我们日常生活中的乐趣。学生在这个年龄的内心中会有一定的好奇和想法,而老师要做的就是通过开拓和引导让同学们大胆想象,将自己内心所想变为现实。

通过自己的活动,实现和表达自己的一些所想到的神态和表情。为下一步创作做好基础。

最后的展示只是基于课堂的基础上了解一下课堂知识,也是对前面的总结和思维拓展,有助于创新性思维的培养和开放性学习的感受。

方法展示可以适度激发学生的创意和手法的选择。

三、应用实践

1、多彩的梦

(强调使用工具的规范和注意桌面的整洁)

1、根据自己所想画出自己的梦或自己想去的一个梦境!

2、出示学生的作品,让学生进行联想,有助于激发学生的思维和创意。

3、引导学生观察作品的表现内容及表现方法。再谈一谈自己的感受。

师总:大家在画自己的作品时,把自己的想法尽力去实现到画纸上。当然同位可以相互交流告诉他们自己的想法。

师出示作业要求及注意问题:用自己的想法来创作一个梦境。

a、运用一种或多种方式进行创作(教师巡回指导)

b、要大胆、认真和仔细

c、用独特的画面形式,表达自己独特的感受

这里同学们可以看看自己的同桌,相互借鉴,激发创作灵感。

将本节课压抑许久的冲动浮现于画纸上。

学生作业

知识的视觉化是学生乐于接受的一种学习方式,是新课程改革的需要。将梦的认知巧妙的设计到课程中,极大的激发了学生主动学习的兴趣。即满足了学生愉悦身心的需要,又满足了学生发展身心的需要,能使课堂焕发出无穷的动力和生命力,达到自由和谐的教育状态。

展示评价

学生创作:在创作过程中随机展示并指出相应的问题

学生创作完成后选取几个作业来进行展示并鼓励同学说出自己的想法。并说说自己希望在自己的梦境中遇到什么,去做什么!抒发自己内心的感受!

师总:我们设计是无止境的,希望同学们在以后能够实现自己的想法,为自己的想法努力奋斗!让大家的梦能够变为现实!

推选优秀作业展评并谈谈作品中的想法,对其进行描述。

这里的创作学生参与评价能反映他们对本课评价的理解,可以起到教学相长的作用。

板书设计

多彩的梦

梦的幻化

梦的多彩

教学反思

开拓学生思维,印发学生的思考和兴趣,现实当中的很多例子都是可以作为美术教学来应用的。艺术来源于生活运用于生活,是美术课程的一个最为重要目的意义,课程中自然而然地引导学生逐步地在欣赏中产生兴趣、理解新知并掌握新知。经过本课教学实践可以看到这样的效果。

课程开始以视频导入,增加课程的知识性和知识的拓展性,有益于课程的顺利实施,增加学生的兴趣,同时也或多或少的增加一些课堂的时尚性,然而这里希望能够为学生的以后的学习打下一点点的印象。

整堂课以《爱丽丝梦游仙境》为主线,贯穿全课。视频不但激发学生的课堂热情,和学习兴趣,同时也调动学生的课堂积极性和创作热情,这里适度把握学生的思维和想法,让学生敢于说出自己的想法,展示自己。有助于学生日后的发展。

总之,欣赏贯穿整个新授知识的环节,直观明确。学生通过课件欣赏课本中的图片,能够结合自行车的特点,准确深入地说出自己的想法,同学的回答很是精彩。学生对于自己想法的表达,课件内容的理解是很到位的,毕竟都是大家生活周遭,能掌握运用方法进行创作,激发学生创作的愿望也是一个重要的环节。所以美术源于生活,也增添了生活的情趣。

三年级美术教案设计

教学目标。

1.能够举例说明大小是通过相互比较才可以体现出来的。

2.能够用比较的方法,绘画(制作)“大人国”或“小人国”

教学评价建议。

1.能否用对比的方法,来突显主人公的“大”或“小”。

2.用来突显主人公的“大“或”小“的表现方法是否有创意。

3.构图是否完整。

4.能否有意识地使用一些自己喜欢的色彩组合。

教学实施建议。

一、课前准备。

1.教师准备教具:一些玩具汽车,房子,人物等迷你型的物品,一些与这些物品大小较匹配的景物图片,有条件的可以准备一些有关的动画片,电影等影像资料。

2.学生准备学具:学生将自己过家家用过的各种玩具“娃娃,动物,积木,汽车,厨具……)带来。带齐绘画工具。

二、课堂教学。

1.引导阶段。

请学生将带来的各种物品放在不同的背景前,说说感觉并讨论:是什么原因使同一样物体看起来有时候显得非常大,有时候又显提非常小,让学生举例说明。

教师也可以用一些图片,告诉学生:大小是通过相互比较才可以显示出来的。

2.发展阶段。

学生根据自己的创意开始作业。

3.收拾与整理。

4.学生的创作往往要两课时才能完成,在第一课时结束的时候,教师可将作业收起来。

三、课后拓展。

用泥塑的形式,配以一些玩具,模型,背景图表现立体的大人国或小人国。

小学三年级美术教案设计

:用构图和色彩来表现辣味的表情特征。

2课时。

我以视频导入的形式,激发学生的兴趣。

今天,老师给大家带来了一段视频,播放人的表情表演视频,通过视频吸引学生们的注意力,从而激发学生学习辣的表情的欲望。

请同学们回忆酸甜苦辣的表情,并进行分析阐述,教师引导大家谈谈酸甜苦辣的表情特征,并进行模仿。在畅谈的同时,培养学生的想象力,观察能力,进一步巩固重点,突破难点,激发创作欲望。

用课件请同学们观察酸甜苦辣的色彩体现,并让学生了解靓丽的色彩一般用来表现开心、愉悦的心情,灰暗的色彩用来表达难受、郁闷的情绪,通过自由想象,大胆发言,为下一步创作奠定基础。

这一阶段,学生以小组合方式用绘画的手法,创作你的表情,教师进行辅导,并与大家探讨先画什么,再画什么,鼓励大家大胆创新。

当遇到问题时,如画面的节奏感、线条和色彩等问题时,教师引导大家共同分析、解决,使学生在愉悦的氛围中学会解决问题的方法。创作时我会播放音乐及图片,作参考,寻灵感。

请大家将自己的作品一一展示,并进行简短表述,如自己画的是什么,最满意的地方等,使学生善于表达自己的想法。

小学三年级美术教案设计

1、组织教学。

2、教师出示图片对比:一普通的月饼和经过包装后的月饼。学生通过对比了解到:随着时代的发展,人们对日常礼包装越来越重视;让礼品穿上美丽的外套,能使人们更加喜爱。

3、导入课题。

二、发展阶段。

1、教师展示课件,讲解方行纸盒的包装。

(1)根据废旧盒子的大小裁剪与之相适应包装纸的大小,将盒子放在包装纸的正中央。

(2)用双面胶或胶水接合两边。

(3)抓住包装纸,沿着礼盒边缘,将有打折的部分往下折。左右部分的纸,也是沿着礼盒边缘往中间折入。

(4)将底部的纸对折,再粘上双面胶或胶水固定,注意折线须对准盒高的中线。另一面做法相同。

(5)用柔软的材料制作花束系在理盒上。

2、让学生讨论不同的礼物是怎么包装的',师生交流。

3、教师给学生展示不同包装的礼物,开拓学生的眼界。

4、学生练习:用废旧的盒子或纸袋,进行重新美化与包装。可以设计单独的包装,也可以设计一组包装。

5、教师巡视指导。

6、作业评讲:学生之间,师生之间互相点评。

三、教学拓展。

1、可以将包装设计装饰成小动物、小娃娃、旅行鞋、星星等形状。

小学三年级美术教案

教学目标:

1、认识橙色是如何产生的,什么叫间色。

2、说出对橙色的感觉。

3、用自己调出来的橙色画一幅画。

教学重点:

研究橙色是如何产生的。

教学难点:

最好用自己调出的橙色进行绘画。

教学准备:

教师:大玻璃杯一个、小玻璃杯两个、红黄两种颜料水。

学生:水粉颜料、水粉笔、调色盒、水等。

教学过程:

一、做实验。

1、复习:什么叫原色?原色包括哪几种颜色?

2、今天,我们要用其中的两种颜色来做一个实验。

(教师操作:把红黄两种颜色进行混合)

3、问:你发现了什么?我们把产生的颜色叫什么颜色?

4、出示:橙色。

二、新授。

1、问:橙色是如何产生的?你知道它是属于什么色吗?

2、出示:红+黄=橙间色

3、出示小资料:有两种原色调配而成的颜色称为间色。

4、找橙色:让学生找出自己颜料盒里的橙色。

5、问:想不想自己动手,把橙色调出来?

6、学生尝试:用自己颜料盒中的红色和黄色进行调色,看看会产生什么样的橙色,同学之间比较一下有什么不同。

7、欣赏例画:用橙色可以画出许多好看的图画,一起来看一下。

8、说一说:你看了橙色的画有什么样的感觉?看到橙色可以使你联想到什么?

9、问:你会用你自己调出来的橙色画什么呢?

三、布置作业。

1、以橙色为主,画一幅画。

2、出示要求:最好用自己调出来的橙色完成作业。

3、学生作画,教师指导。

四、作业展评。

教学后记:

橙色属于间色,是由原色中的红色和黄色相调和而产生的颜色。这堂课我以实验的方式解决了学生对橙色是如何产生的问题研究,说一说对橙色的感觉,举一些生活中的例子;并通过自己动手做实验,调出橙色,使学生充分体验橙色的丰富性;最后再用自己调出的橙色画一幅画,学生就不会感到单调了,画面的层次感就更突出了。

三年级美术教案设计

教学目标:

1.认识三原色。

2.观察两个原色调和之后产生的色彩变化,说出由两原色调出的第三个颜色(间色)。

3.能够调出预想的色彩,并用它们涂抹成一幅绘画作品。

教学评价建议。

1.能否用三原色调出三个间色。

2.能否分别说出三个间色分别是由那两个原色调出来的。

3.能否调出预想的颜色。

4.能否记住三原色以及用他们调出的间色(间色这一概念可以不出现)。

教学实施建议:

一、课前准备。

1.教师准备教具:水彩画工具,色彩卡片,图片,范作。

2.学生准备学具:水彩画工具。

二、课堂教学。

1.引导阶段。

因为三年纪的学生对水彩画接触的不是很多。所以有必要指导一下如何使用水彩颜色,然后,让学生挑选两个最喜欢的颜色,调一调。再说一说变成了什么颜色。接下来可以让学生自由调配颜色,但要有两个要求,只将两种颜色相调,并且要记住它们调出的第三个颜色。(可以做一些笔记)。然后交流。

2.发展阶段。

让学生认识三原色。并且真正理解“原色”的含义。

将纸弄湿,将调出的色彩涂抹在作业纸上:让学生用两个指定的原色调出教师出示的那个间色。学生调出颜色胡色相一定会有差异,让学生比一比。说说原因。教师分别出示两个间色。让学生自己寻找两种颜色调出它。学生继续尝试调出喜欢的颜色并填在画面的空白处。

3.收拾与整理:可以留出十分钟左右的时间,主学生将水彩画工具清洗整理好,然后再进行作业展评。

三、课后拓展。

小学美术三年级教案

一、组织教学:

检查学生用具准备情况。

二、讲授新课:

1、引导阶段。

在学生设计自行车之前,先让学生欣赏一些自行车的图片,主要是让学生简单了解自行车的结构,最好能向学生介绍一下自行车的发明过程。

要求学生开展积极的讨论,在边讨论边构思在逐步形成自己的设计灵感,培养学生的创新。

2、发展阶段。

启发学生从自行车的功能出发,进行设计构思,在造型设计上可以借助自然界物体的外形进行改装,或是想象中的抽象造型。

指导学生在设计自行车的草图时,相互讨论,相互补充,使设计的草图更完美。

三、学生作画,教师辅导:

1、当学生在设计的过程中,老师积极肯定学生好的有创意的造型,对有个性的表现给予及时表扬。

2、指导学生在制作自行车时,注重自行车整体造型的美观,同时让学生体验造型的艺术魅力。

四、课后拓展:鼓励学生课后找各种材料,如:丝带,毛线,铅丝,铅笔,碎花布等,积极尝试,表达自己的丰富多彩的想象,设计出更有创意,更美观的自行车。

小学三年级美术教案

2,通过对远航船的设计绘画,培养学生的创新能力和综合运用能力。

欣赏各种远航船的外形,通过想象,设计并画出“我们去远航”的船。

通过对船的欣赏,引导学生发挥想象设计出“我们去远航”的船。

教学课件,学生用图画纸,黑色记号笔,油画棒等绘画工具,范画。

检查学生备品准备情况。

黑板上画出大海,今天啊老师要领大家去大海远航!

2、老师准备了几种简单的几何图形,谁能用这几个图形拼出一艘船来?

3、其实远洋船的种类有很多,下面老师就领大家去见识一下它们!(出示课件);边放边讲解,学生认真观察。

4、看了这么多的远洋船,你想自己亲自造一艘这样的船吗?造船的工人叔叔们在造船之前有一项很重要的工作,那就是设计船。通常是用绘画的.方式画出要造的船的外形结构(船的外观造型,船舱等),还要表现出船的特殊功能的部分。

5、老师也设计了几种远洋船,你们看,有用线描的,有用排水法的,这些方法都可以设计远洋船。画的时候,第一步用水彩笔直接画出船的结构和轮廓,然后用水粉或油画棒涂色,也可以用勾线笔在轮廓内填画花纹。*(边讲边画)老师看到有的同学带的是彩泥,这些同学可以用你手中的彩泥塑造出一个船的模型来。

好了,现在就请你用你喜欢的方式设计一艘远航船。

引导学生从设计上,从造型上,从色彩上讲评,评出奖项,贴上小星星。

三年级美术教案

帮助学生学会感知各种色彩现象,并能从中体验不同的美感和文化艺术内涵。

教学难点。

欣赏生活中五彩缤纷、千变万化的色彩现象,体验文化艺术内涵,培养学生逐步形成感受和运用色彩的能力。

教学手段。

充分运用多媒体教学手段,充分发挥多媒体辅助教学的作用,并合理运用音乐欣赏的激情作用。

课前准备。

彩笔或油画棒,水彩纸,装饰用小物品,生活中的色彩搭配实例。

教学方法。

教法:激发引导、创设情境、鼓励发现。

学法:合作学习、探究感知、增知实践。

师生双边互动过程及效果共10页,当前第2页12345678910。

一、音乐切入。

师:同学们,我们能感受到生活的丰富与美好,感觉到生活的多姿多彩,在很大程度上是因为我们处在一个丰富的色彩世界里。今天,让我们一起去感受色彩、体验色彩。

(音乐切入,播放歌曲《天堂》并和同学们齐唱,旨在激发兴趣,调动学生情绪,创设情境)。

师:同学们,在欣赏音乐的过程中,你们感受到了什么?

生:白云,草地,蓝蓝的天空,洁白的羊群,清清的湖水……。

(小组交流各自感受)。

效果:同学们的情绪得到充分调动,兴趣得到激发,营造了一个好的学习氛围。

二、热身练习。

师:请同学们以小组为单位,将感受到的事物表现出来,最好是以不同的形式表现。(放轻音乐)。

生:(学生活动:有的小组以诗歌的形式;有的小组以绘画的形式;有的小组以歌唱的形式……)。

效果:亲自动手感知,初步体会了色彩的独特魅力。

三、实例展示。

师:同学们,能将你们课前收集的实例展示出来吗?(要求在展示的过程中,谈谈哪些色彩搭配的好,是成功的?哪些色彩搭配还不够好,是不足的?并说出成功与不足的理由。)。

生:自己谈成功与失败,讲出自己的感受,将自己收集的各种实例(包括丝巾、帽子、花束等)一一展示。

效果:从生活中的素材挖掘色彩的魅力,体验色彩的不同感觉。

四、分析范例。

师:播放课件中的优秀案例,并和同学们共同评价。

生:(广泛发言,谈自己的看法。)。

效果:同学们在评价欣赏中产生了对色彩的想象力,增强了色彩的感染力。

五、色彩搭配。

(学生以小组为单位,重点装饰打扮二到三个同学,体现合作性。)(轻音乐)。

效果:同学们合作学习,练习色彩搭配,进一步对色彩搭配有一个更深入的了解。

六、表演展示。

生:试做时装模特,进行走台练习。

(学生参与表演,积极性得到充分的调动,体现了综合性)。

师:播放课件中的音乐及画面。

七、师生小结。

师:同学们,今天我们从生活中的色彩搭配入手,学习了色彩的知识,增强了对色彩的感染力。

生:这节课很开心、快乐,在“玩”中“学”,在“学”中“得”,体验了色彩带来的乐趣。

三年级美术教案

1、简单了解彩墨画的绘画形式,初步认识中国画,了解绘画用具的使用方法和简单的技法。

2、在游戏中感受、体验彩墨画的基本方法。

3、通过教学,使学生了解彩墨画的特点感受彩墨画的乐趣,在彩墨游戏中发现彩墨的技法,激发学生热气民间艺术的情感。

教学重点教学难点。

运用彩墨大胆表现,体验乐趣,表达感受。

合理运用点、线、面,使画面具有节奏感。

教学准备。

水彩、墨、毛笔、宣纸、水。

教学过程。

一、组织教学,导入新课。

1、教师检查学生的绘画材料和工具。

3、师语:今天,我们再来玩一玩彩墨游戏。

二、尝试、探索、感知。

1、学生用笔蘸上颜料或墨,结合水在宣纸上尝试作画。

2、说一说,你有没有什么有趣的发现?要点:

(1)水分的多少。

(2)用笔的变化。

3、说一说,在画画过程中遇到的困难,探讨解决的方法。两个关键:学会控制水分,可以用吸水布和吸水纸帮助。学会熟练地操控毛笔。

4、师语:想不到一张薄薄的宣纸能产生出那么多意想不到的效果,真是好玩极了。下面,就让我们一起来看看大师们玩的游戏吧!

三、欣赏、深化认知。

1、出示张桂铭的《觅》。

(1)介绍这幅画的作者及画题。

(2)仔细观察画面,你发现了什么?你觉得那代表什么?

(3)播放幽雅、轻快的音乐,让学生想想这幅画上表达的内容。

(4)师语:画家运用了点、线、墨块和色块,使这幅画显得既有层次又有节奏感,使人产生无限的遐想。

2、出示学生范作,欣赏、研究、讨论都用了哪些特别的技法。

四、学生作业。

1、学生自由创作,教师鼓励并指导。

2、展示自己的作业,

3、学生自评、互评。

五、课堂总结。

一边回忆,一边检查绘画用具。凭自己的印象试着画水墨画说说绘画过程中产生的各种效果能意识到各种效果出现主要是因为水分的多少变化,和用笔的变化说说自己掌控不住的,比较难的地方。一起交流解决的方法。欣赏名家大师的作品根据老师提出的问题仔细欣赏、观察画面,找到答案。体会画面上墨色的变化以及用笔的手法交流想法。欣赏范作尝试创作水墨画向大家介绍自己的画面。准备上课了解用笔和用墨的方法。了解中国画的技法。鼓励学生发现问题和分析问题。知识性体验活动,尝试运用简单的技法,初步了解彩墨画。欣赏分析作品。在游戏中体验中国画的乐趣。

三年级美术《刊头设计》教案

为了培养三年级的学生热爱生活的情感和美化环境的意识,以下是百分网小编精心为大家整理了三年级上册美术《刊头设计》教案,希望对大家有所帮助!更多内容请关注应届毕业生网!

1.了解刊头的作用和特点,学习刊头设计的方法。

2. 以小组合作的方式参与刊头设计作品的欣赏和讨论,促进同学间的.交流,i提高合作能力和创新能力)

3.培养热爱生活的情感和美化环境的意识。

1.教材编写思路。 刊头设计在学生的学习生活中非常实用。本课的教学设计从选择学生熟悉的报刊刊头为切入口,通电游戏的形式将刊头设计知识、技能、方法串联起来,进行板报设计、制作、欣赏、评说等综合学习。 本课重点学习板报的刊头设计,教学注重直观性和趣味性,通过小组合作学习,完成学案的形式,使学生基本掌握刊头设计的知识与技能。通过刊头设计练习,进一步提高学生美术字应用能力、排版能力、创造能力和处理综合信息的能力。本课的作业设计注重与学生的实际经验相结合,凸显合作学习,使学生们能共同体验设计制作活动带来的乐趣。

2.重点、难点。 重点:学习刊头设计的知识和方法,绘设计刊头。 难点:设计有创意、有美感的刊头。

课前准备 (学生)彩色水笔、铅笔等常用作画工具。 (教师)学案、刊头图片、学生优秀作业。

教学过程

1.创设情境,导入新课。

(1)教师进行课前谈话,创设闯关大赛的氛围。 (2)教师介绍‚闯关大赛‛的项目和规则。

2.观察讨论,了解刊头。

(1)师生共‚闯‛《刊头设计》第一关:刊头知识我了解。 (2)教师结合课件,讲解刊头设计的相关知识。 (3)小组讨论什么是刊头、刊头设计的要素有哪些、刊歆设计的作用是什么等问题,并共同完成学案第一关问题。 (4)教师宣布第一关闯关成绩。

3.尝试构图,激发创意。

(1)师生共‚闯‛《刊头设计》第二关:刊头排版我知道。 (2)欣赏刊头设计作品。 (3)师生共同分析,图文结合的刊头设计有哪些不同的形式。 (4.)小练习:以‚艺术天地‛为题,用简练的图形和线条画刊头设计稿。教师绘制草图,举例示范。 (5)学生以四人为一组,设计绱」四种不同的排版方式。 (6)展示学生作品,讨论还有哪些不同的排版方式。 (7)说一说:刊头版式设计时需要注意什么? (8)教师宣布第二关闯关成绩。

4.创作评价,总结成果。

(1)师生共‚闯‛《刊头设计》第三关:刊头设计我能行。 请四人小组成员用手绘的方式为手抄报《大拇指报》设计大刊头和小刊头。设计耍求:围绕主题、图剪并茂、简洁明了、富有创意。 (2)教师巡视指导。 (3)学生以小组为单位,展示学习成果。 (4)教师宣布第三关闯关成绩。学生汇总三关所有成绩,共同枰选出‚刊头设计小能手‛和‘刊头设计小行家‛。

5.课外拓展。

(1)欣赏优秀的学生手抄报设计作品。 (2)教师鼓励学生将刊头设计的知识运用到生活中去。

小学生三年级美术教案

1、指导学生在windows画图程序中绘制简洁的图案。

2、指导学生采用windows画图程序进行复制、粘贴,组成一幅漂亮的图案。

3、引导学生通过创意和操作感受电脑美术课的乐趣和设计制作成功的喜悦。

采用windows画图程序创作一幅漂亮的图案(花草树木)。

创作方法的了解和掌握(画图程序界面上各种工具的使用)。

电脑演示示范作品以及电脑软硬件设施。

一、复习导入:

1、组织教学,确保每台电脑能够正常运行。

2、复习学过的图画程序操作方法及本课的图案知识、设计、排列、重复等造型知识内容。

二、发展阶段。

1、教师示范:

以清晰的演示复习图画程序界面上的各种工具的用途,当场示范电脑绘画中图案绘制、复制、粘贴、翻转和旋转、拉伸等创作方法。

2、师生共同完成一些电脑绘画方法的操作。

3、学生进一步熟悉软件中的各种工具。

4、学生创作。

学生选用自己喜欢的电子画笔和颜色,通过想象与构思,利用工具箱中的各种工具设计并画出老师要求或自己想创作的形象。并按照一定的规则进行复制、粘贴、翻转和旋转、拉伸的操作,制作出具有一定内容的图案。

作业要求:大胆、自由地创意和绘制。

5、学生作业品评。

学生完成作业后,在屏幕上互相评价、欣赏,并评出最有创意的作品。

三、收拾整理。

指导学生按照正确的步骤安全地关闭电脑,整理桌面、地面。

小学美术三年级教案

知识与技能:理解六面体细节也随六面体产生变化;表现六面体细节,体现六面体的立体感。

过程与方法:观察六面体细节,辨别对错,尝试画出六面体的特征;用六面体的组合绘画创作出身边的景物。

情感态度价值观:联系生活物品学习六面体,培养学生热爱生活,关心生活的情趣。学生在绘画中感受表现生活物体的乐趣。

教学重点:

绘画六面体的细节。

教学难点:

表现六面体细节的立体感。

作业要求:

基础层面:能画出六面体物体的细节,表现独有的特征。

拓展层面:能用六面体物体作为画面的主体,完成一幅画。

教学准备:

学具:勾线笔、涂色工具。

教具:勾线笔、涂色工具、课件。

教学过程。

一、巩固与回忆。

1、复习上一课的六面体立体感表现。

2、学生上黑板画出六面体。

3、寻找教室中的六面体。

生:讲台、电视机、饮水机的底座、粉笔盒、黑板擦……。

4、回忆生活中的六面体。

生:微波炉、电冰箱、橱柜、大楼、电话机、大巴士……。

二、尝试与交流。

1、播放课件:把六面体添加细节,变成紫藤架。

2、学生尝试添加成自己喜欢的物体,表现物体特征。

3、反馈。

师:有些学生画出的物体怎么这么别扭?总觉得哪里不对。

4、交流成功与不成功的经验。

三、指导与绘画。

1、出示两幅六面体物体的作业图,师:为什么同一个六面体最后画出来的效果不一样?请学生辨别对错。

2、学生观察,从两幅画中挑选正确的细节添加图。

3、教师指导:添加细节时要注意,角度产生了变化,细节也产生了变化。

4、范画:如何添加细节。

5、学生练习。

6、鼓励学生用六面体物体作为画面的主体,完成一幅画。

四、展示与评论。

1、展示作品。

2、自评:

自己作品中哪个地方表现得不足。

3、互评:

发现哪些作品中六面体细节表现得很好。

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