信息与信息技术教案设计(专业21篇)

时间:2023-11-29 12:52:52 作者:笔尘

教学工作计划应当注重评价和反思,及时调整和优化教学过程和教学效果。下面是一些教学工作计划的实例,希望这些范文能够给你一些启示和帮助,使你的计划更加完美。

信息技术教学设计活动教案

本课在教学时,教师应创设情景,激发学生的学习兴趣,将学习卡通图库的使用融入到教学情景中——为动物联欢会设计“海报”,在教学情景中掌握卡通图库的使用。本课在教学中切忌教学成纯软件的学习。

1.掌握“金山画王”软件的进入和退出。

2.认识并熟练地使用各种各样的画笔。

3.熟练掌握魔术棒的使用方法。

用魔术棒等工具画一幅自己喜欢的画。

工具箱、调色盘的使用。

神笔马良动画,课件。

(一)兴趣引入:

今天,我们就一起来用用这神奇的魔术棒。出示课题:神奇的魔术棒。

(二)学习“画王”

2、出示软件的名称,图标,师:谁能帮老师把“金山画王”请出来。

生:双击。

师:可以双击桌面“金山画王”图标请出金山画王。

生:开始程序。

可以单击“开始”“程序”、“金山画王”“金山画王笔”请出金山画王。

3、认识金山画王界面:这可比画图程序复杂多了,我要好好认一认。

师:这是什么?

师示范并说:当我们的画布上画满不需要的东西时,我们可以单击“换纸”按钮换一张新的纸。

4、金山画王中没有画图中打杈的关闭按钮,那我们该怎么关掉金山画王呢?

5、请同学们自己打开金山画王,并找一找“画王”中还藏着哪些小秘密。

这时候,学生可能会说把鼠标移到某个地方,会拉出一个就能把隐藏的工具显示出来。

这里有可能学生没有说到你需要的,叫个十个学生就差不多了:老师也发现了一个小秘密,我们来看一看。

把鼠标移到画板边上,鼠标的形状会变成:箭头时单击鼠标,就能将隐藏的工具显示出来。当工具已经显示出来时,移到画板边上单击就能把画板隐藏起来。

教学“教你一招”。

6、移到边上,鼠标变成箭头,单击显示工具。这里有好多的绘画工具,单击选中它,就可以进行绘画了。

7、任务一:把画板右边的工具先藏起来,再将它们显示出来。

任务二:试试绘画工具的本领,并找到自己最喜欢的画笔,说一说你想用它画什么。

8、请学生上来说一说喜欢的绘画工具,并说说想用它画什么,并演示画笔的使用。

你还改下颜色,你是怎么做的?单击颜料盒里需要的颜料。

如果你还要更多的颜色,可以打开颜色盒上方隐藏的调色板。

9、马良的神笔画什么就有什么,金山画王中,这样一只叫魔术棒的神笔。单击魔术棒请出魔术棒面板,单击想变的魔术,我们就可以来变魔术了。

10、今年,四川汶川大地震,很多人的房屋都倒了,树木也都被拔起来,很多人看着被地震破坏的家园哭了,更多的人无家可归,只好露宿街头。

(三)学生作业。

画一画:如果你有马良的神笔,你会为他们做什么?赶紧行动起来吧!

(四)作品展示、评价。

自评:你画了什么?用什么工具画的?为什么这么画?

他评:对他的作品,你有什么话要说?

(五)课后小结。

通过这节课的学习,你学会了什么?

希望金山画王在今后能帮你们画出更多更好的作品来。

小学信息技术设计标志教案

活动目标:

1.能识别阴、晴、雨、雪四种气象标志。

2.激发幼儿观察自然现象的兴趣。

活动准备:

1.阴、晴、雨、雪四种天气的图片及气象标志。

2.水彩笔、图画纸。

3.磁带。

活动过程:

1.讨论:去不去郊游。引起幼儿对天气的关心。

(1)明天要休息了,小熊想去郊游,晚上睡觉前,小熊给它的`好朋友打电话:“喂,小兔吗?明天我们去郊游好吗?”小兔说:“明天下雨,不能去。”小熊想:小兔怎么知道明天下雨呢?小朋友们,你们说说,小兔是怎么知道明天会下雨呢的。

幼儿集体回答。

(2)“天气预报”有什么用?

2.观察图片,发现天气是不断变化的。

(1)“老师今天给你们带了几幅图片,请你们看看,这几幅图片都表示什么天气?”

出示图片阴、晴、雨、雪四幅图。

(2)“今天你来幼儿园的时候感觉天气是什么样的呢?”

3.认识气象标志。

“小朋友在看天气预报的时候,并没有出现象咱们这样的图片,天气预报里面出现的都是气象标志,主要是为了方便记录天气表化的情况就规定了许多标志来代表天气,那咱们的这几幅图,可以用什么样的标志来表示呢?”

出示天气气象标志,让幼儿一一认识,并讲出它代表什么天气。

4.讨论。

(1)“你喜欢什么天气呢?”“为什么”

(2)幼儿画出自己喜欢的天气标志。

5.游戏。

旅游:坐着火车去旅游。

“小朋友们都画好了自己的天气标志,那带着你的标志咱们去旅游吧。”

高中信息技术教案设计

为了迎接信息时代的挑战,适应信息化社会的要求,信息技术新课程改革正在轰轰烈烈的开展。在这种情况下,以往的高中信息技术教材已不能适应时代对学生的要求,这套教材正是这种改革的一种尝试。它吸取以往教材的特点,遵照《高中信息技术课程指导纲要》精神,渗透我国基础教育课程改革的新理念,重新编写而成的。在教学过程中要加强对学生自学能力、信息处理能力和创造力的培养。主要来说:

1、从兴趣出发,借助范例,让学生在动手实践中理解基本原理,掌握基本知识,培养基本技能。

2、通过“活动”教学方式,培养学生获取、加工、管理、表达与交流信息能力。

3、将评价作为促进教与学的一种手段融入教学过程中。

4、在熟练掌握基本技能与操作的基础上,注意培养创新思维与创新能力。教学措施:

1.以学生学习的兴趣为契机抓好学习的入门。

2.结合计算机辅助教学软件,生动活泼地进行教学。

3.以抓好课堂教学良好纪律为保证,顺利完成教学任务。

4.以教学实践为主,在实践过程中让学生发现问题,并及时解决问题,培养他们的创新精神。

5.切实提高教师自身专业知识和业务水平,认真进行中学信息技术课的课题研究,向教研要质量,努力提高学生素质。

6、针对教材的特点,明确“学习目标”,做好感性的“范例与活动”的学习,做好理性的“知识与技能”的认识,“巩固与提高”课堂所学,加强课外“阅读材料”的学习。

7、对起点不同的学生要注意分类施教,要让基础好的学生学得一技之长,底子薄的学生打好基础。

小学信息技术《小小设计师》

我的设计是一座儿童公园,春天的儿童公园生机勃勃。夏天的儿童公园百花齐放,香味沁人心脾,绿柳成荫。秋天,儿童公园飘满落叶,像一只只蝴蝶在翩翩起舞。冬天,儿童公园冰天雪地,放眼望去,山林屋宇,顿为银世界,美丽极了。几乎所有人都喜爱这里,因为这里景色简直太美了!

儿童公园内有很多的游戏项目,浩如烟海,让你数都数不清,有滑梯,有摩天轮,有鬼屋……。公园里的花种类繁多,有水仙花、菊花、凤尾竹和兰花等,小朋友们玩的可开心了,公园里欢声笑语的声音,像小鸟在唱歌。公园里有一所小型医院,当小朋友不舒服的时候,能得到及时的救治。公园里有一座地下餐厅,随时为人们提供美味佳肴,小朋友再也不会买路边小摊上不干净的食物吃了。公园里还有干净舒适的宾馆,外地的小朋友就可以在公园里住下,晚上可以尽情的欣赏公园里美丽的夜景了。

我设计的儿童公园景色一年四季都美的让人们流连忘返,你们想去我建设的儿童公园吗?

信息技术教学设计教案

知识目标:

1、了解什么是电子邮件.

2、学会申请免费邮箱。

3、接收并回复,建立通讯录。

能力目标:

培养学生具有收发电子邮件的能力,建立通讯录。

德育目标:

通过本课内容的学习,使学生受到维护网络安全、不发、不看不积极健康的电子邮件的教育。

创新目标:

为老师发送一封电子邮件,可以说说自己的小秘密,也可以说说最近的愉快、不开心的事。

教学过程具体如下。

一、导入。

师:同学们,我们邮一封信需要多长时间?

生:……。

师:我们在网上邮信既省钱又有效率,你们想不想学习这种本领?

生:想。

师:电子邮件是网上最常用到的功能之一,在几秒钟到几分钟之内,便可以将你的信件发送到全球各个拥有电子邮件地址的人那里。电子邮件可以是一封普通的由文字组成的信件,也可以包含声音、图像等,比常规意义的信件具有更多的内容,也携带了更多的信息。

二、申请免费邮箱。

1、打开主页。

打开浏览器,在地址栏中输入首都在线126免费邮箱的地址,按回车键。

2、申请免费邮箱。

教师演示。

3、登录免费邮箱。

书上40页。

4、自己操作、质疑。

三、发、收电子邮件。

1、参照书上41页的操作步骤给老师发一封电子邮件,内容自定,篇幅自定。

2、按照学生发电子邮件的先后顺序给学生回信。

3、参照书上41页的“收电子邮件”的操作来阅读老师为自己回复的信。

4、询问同学之间的邮箱地址并建立通讯录。

四、完成课后练习题。

1、填一填。

学生参照所学内容和自己实际操作来完成。

2、选一选。

指名说答案。

3、试一试。

学生自己动手试或者两三个人一齐动手试一试。

五、反思小结。

作为教师,我课堂上讲的有点多,学生的自主探索有点少。信息技术学科的特点是让学生通过自主探索掌握学习软件的操作,增长信息素养。由于时间问题,我没有做好一个引导者,应该让学生自己发现问题,自己去解决问题。这样才能更好地提高他们的计算机水平。

一、教材分析。

目前,电子邮件是一种最基本的网上交流方式。本课的学习将为后面另一种网上交流方式,即网上论坛的学习做铺垫。

本节课的主要内容是在认识outlexpress的操作界面基础上,学会使用outlexpress发送、接收电子邮件和对邮件进行简单管理,并能了解“接收”、“回复”、“转发”、“通讯薄”等操作技巧。

重点及难点:电子邮件的发送和接收。

教学本课时,在授课过程中,引导学生讨论:“当点击‘发送’按钮之后,邮件是发送到对方的电脑中了吗?”或者“发送邮件时,对方是否必须打开计算机?”以此来帮助学生进一步理解信息是怎样在因特网上传输的。

由于教材中第八课和第九课为选学部分,故本课的教学不要求一律使用outlexpress来收、发邮件,也可直接利用网络上的电子邮局,进行邮件的发送与接收。结合不同网站中的电子邮局,就本课的学习内容,教师可做灵活处理。

建议本课教学时数为2课时。

二、学生分析。

学生此前已经学过wrd、画图以及幻灯片等窗口模式的软件,对本课的outlexpress界面会感到很亲切,便于进行自主学习。在日常生活中,学生对写信、收到信件这些事情并不陌生。由于网络的迅速普及,e-ail这个词对学生来说也是多数人都知道的,因此,在本课教学中可以设置相应的情境,激发学生的学习兴趣,使学生在轻松的环境中完成本课的学习。

过程与方法:创设写信和发送电子邮件相对比的教学情境,激发学生学习的兴趣,通过互发电子邮件,使其切身感受到电子邮件给我们的生活带来的便利。

情感态度、价值观:通过互发电子邮件,使学生充分体会到学习的乐趣,增强学生学习的自信心,提高学生分析、整理信息的能力,学会利用e-mail与人交流和沟通的方法。

四、教学准备。

硬件环境:建议使用多媒体网络教室,配置宽带互联网。

素材资源:让学生课前通过不同途径查找、搜集关于“书信的发展历史”的资料。

五、教学流程。

(一)创设情境。

教师拿出课前准备的一封信(收到的一封信的信封即可)。引导学生观察一下上面的邮戳的日期,说说发现了什么?也可以结合学生在课前找到的书信的发展历史的资料,展开充分讨论。

通过学生观察、讨论,比较、分析出电子邮件是网络时代的产物,它给我们的生活带来了许多的便利,与以往我们生活中的写信相比有许多优越性。由此创设出每个小组的同学要发送一封电子邮件给老师这一情境。

(二)确定问题。

确定这节课我们完成的任务就是给老师发送一个电子邮件,内容是:“书信的发展带来的思考”。

发送电子邮件的方法此前学生有接触过,教师可以启发引导学生,通过单击outlexpress工具栏中的的“新邮件”按钮,以小组为单位来试试看。

(三)自主学习。

1、知识目标:了解文件与文件夹的查找、选定、复制、移动、删除等概念;知道回收站的功能;了解剪贴板的功能;比较文件与文件夹的移动、复制、删除的异同。

2、技能目标:尝试文件与文件夹的查找操作;熟练对文件与文件夹的选定、复制、移动、删除操作。

3、情感目标:提高动手操作能力,养成规范、严谨、有序的学习态度。

二、重点和难点。

(一)重点。

1、文件与文件夹的选定。

2、文件与文件夹的复制。

(二)难点。

1、文件与文件夹复制、移动、删除概念及操作的异同点。

2、剪贴板的概念。

三、知识点。

1、查找文件和文件夹。

2、选定文件和文件夹(单个选定、多个连续选定、多个不连续选定)。

3、复制文件和文件夹(单个复制、多个复制)。

4、移动文件和文件夹(单个移动、多个移动)。

5、删除文件和文件夹(删除、还原、清空回收站)。

6、移动与复制的区别。

7、剪贴板的功能。

中小学信息技术课程教案

教学难点:

指导学生在绘画中学会前景色和背景色的调配方法以及对封闭图形涂色的方法。

教学准备:

1、计算机、网络及辅助教学软件。

2、范图。

教学过程。

一、复习导入。

1、复习画笔进入的方法和步骤。

(1)双击“学生电脑”图标,指导第一种打开程序的方法—————最小化。

(2)指导第二种进入方法,(投影出示)双击快捷菜单“画图”图标。

(3)双击快捷菜单“画图”图标,使其最大化。

2、复习绘画工具箱中各种工具的名称。

点击任务栏中“学生电脑”使其弹出,指导学生操作。

二、教学新课。

1、调色板的应用。

(1)教学前景色的操作。

打开画笔以后,前景色和背景色在计算机中默认为黑色和白色。

指导操作:先用鼠标点击一下前景色,再按回车键。

(2)练习操作一下。前景色设置为绿色、红色等。

点击任务栏中“学生电脑”图标使其弹出。

(3)教学背景色的操作。

先用鼠标点击一下背景色,再按回车键。

(4)练习:背景色设置为绿色、红色等。

2、涂色工具的教学。

用左键单击—用前景色涂色。

用右键单击—用背景色涂色。

3、开文件。

点击任务栏中“学生电脑”图标使其弹出。指导操作—————最小化。

4、打开文件“房子”。

5、练习涂色。

三、学生练习、交流。

xx。

七年级信息技术教案设计

信息技术是一门讲究操作性和实践性的课程,所以应注重培养孩子的动手操作实践能力,达到手脑并用,同步发展。学生先从培养兴趣爱好入手,只有对信息技术产生了浓厚的兴趣,才有学习的动力。

一、指导思想。

全面贯彻党的教育方针,全面推进素质教育,更好地促进学生全面素质的发展,大胆开设信息技术课程,深入有效的开展课程改革实验,进一步提高素质教育和教育现代化发展水平。把先进科学技术尽早普及到孩子们手中,让他们树立现代化的信息理念,将来更好地为社会,为国家做出贡献。

二、基本情况。

经过上学期的信息技术学习,学生对电脑有一定的认识,能够正确的开机关机,能进行简单的计算机操作,及使用一些简单的应用程序。但在学习上仍处于一种玩电脑的状态。由于信息技术课时比较少,大多数学生学习后没有充裕的时间巩固,学生掌握的情况不是很理想,参差不齐。家中有电脑的学生,操作练习巩固的时间相对多一些,操作较熟练,有部分学生纯粹是上课时间练习,课后就没有巩固的机会,所以,这一部分学生对所学知识遗忘较大,操作易生疏。

三、教学目标。

“中小学信息技术课程指导纲要(试行)”所确定的中小学信息技术课程的主要任务是:培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。通过信息技术课程使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力,教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化、伦理和社会等问题,负责任地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息时代的学习、工作和生活打下必要的基础。所以应该做到以下几个方面:

1、进一步使学生了解掌握计算机的硬件与软件的维护。

2、初步学习认识excel应用软件。

3、培养学生学习数据排序、分类及图表处理。

4、能够利用网络进行交流、学习。

5、培养学生的动手实践操作能力,初步掌握网页制作的基本技能。

小学信息技术《电脑绘画》教案设计

自主探究、合作交流的学习方式深受学生的欢迎。本课的内容对学生来说相对简单,学生能够很快地找到涂色工具,并能依靠自己探究,掌握它的用法,颜色的替换也比较简单,这就要求在设计教学过程时,充分注意学生对课程的兴趣,加强内容的趣味性、操作性,让学生多想、多动,充分培养、发挥学生的自学能力,以学生的自学为主。

信息技术教学大纲明确指出:知识及技能的传授应以完成典型任务为主。因此本课采用建构主义理论指导下的主体式教学模式。教师在教学中,并不是简单地把知识点告诉学生,而是抓住信息技术教育的特点,通过设置一个个任务,让学生带着一个个任务通过课堂讨论、相互合作、实际操作等方式,自我探究,自主学习,使学生在完成任务的过程中不知不觉实现知识的传递、迁移、融合和熟练掌握。

(一)知识与技能。

1.使学生熟练掌握绘画工具箱中涂色工具的用法。

2.学会置换前景色、背景色。

3.掌握对图形进行彩色处理的方法。

(二)过程与方法。

在自主、合作、探究的学习中发现问题、分析问题、解决问题。

(三)情感、态度、价值观。

1.培养学生自我探索、自主学习的能力和自我创新、团体协作的能力。

2.让学生自我展示、自我激励,体验成功,在不断尝试中激发求知欲,在不断摸索中陶冶情操。

掌握对封闭图形进行涂色的方法。

1课时。

1.多媒体计算机教室。

2.课件(绘画作品)。

一、激发兴趣,启迪创作意识。

1.选取工具箱中的绘图工具(铅笔),分别画一个正方形、三角形、椭圆和五角星。

2.向学生展示两幅电脑创作的《可爱的家乡》图画(一幅没色彩,一幅是着了鲜艳的色彩),让学生欣赏。通过对比,激起学生想画彩色画的热情。

二、尝试探究,培养创新能力。

(一)画图形练习。

1.(1)还有哪些工具我们还没有用过?

(2)猜猜这些工具与绘制彩色画会有什么关系?(提示学生用鼠标放在该工具上,根据其显示的名称来判断用途。)。

2.鼓励学生大胆尝试,并点击这些工具或颜料尝试上机练习,看有什么效果?(这对于有一定的基础的同学)。

3.教师帮助解决问题(适用于没有基础的同学)。

(1)进一步熟悉颜料盒。

(2)试用鼠标选用工具箱中的铅笔再点击颜料盒中的红色,在屏幕上画线,看会出现什么效果?再试用别的颜色试一试。(生操作)。

[教师在行间巡视,对有困难的同学加以指导]。

4.小组内总结出用颜色画图形的方法。

5.认识颜料盒中的前景色和背景色。(师解释)。

6.试改变颜料盒中的前景色和背景色。(师解释)。

(实际上可能绝大部分的同学对背景色的改变是没办法独立完成的。这时老师有针对性地加以指导:用鼠标右击颜料盒中的颜色,这时背景色就已改变成刚才右击的颜色。)。

7.生实践操作。体会前景色和背景色在绘图时的显示效果,师巡视指导。

(二)涂色练习。

2.学生自学课本内容(对于有一定画图基础的同学可以根据书上作画的步骤以及自身的喜好画出不同的房子或其它图形,并为其填充颜色)。

3.对有困难的学生,根据书上提示(选择涂色工具),小组合作完成课本上的例画。

[教师巡视指导]。

4.小组内小结出给图形涂色的方法及步骤。

5.下面我们请小组内合作,试用喷枪、刷子和“取色”工具等来处理一些图画,看一下会有什么效果?教师重点指导“取色”工具的使用方法。

6.我们来用喷枪或刷子等着色工具来创作一幅“艺术画”。

三、想像创作,鼓励创新。

1.教师给定学生庆祝“六·一”这一主题,让学生进行想像创作,并大胆使用各种涂色工具进行着色。

2.展示优秀作品,师生共同点评。

由学生说出画面创意,师生共同点评,评比出创意奖和色彩和谐奖……等奖项。

3.小结。

四、全课总结,引发深究。

1.总结:这节课我们学了什么内容?用色彩绘画的方法是什么?

2.列举学生在涂色练习时的错例,如:为什么在涂色时,有时相邻的的两块无法涂出不同的颜色。或由教师来设计这个错例,激发学生课后去更深一步探究其原因,也为后面的继续学习埋下伏笔。

初中信息技术教案教学设计

教学目标:学会运用“项目清单”自动版式制作名片;学习使用项目符号;学会插入图画;学会调整图形的大小位置。

教学重点、难点:学习使用“项目清单”自动版式制作名片;调整图形的大小位置。

教学课时:2课时。

教具:powerpoint课件、多媒体电脑。

一、谈话引入:

名片,可以让别人了解你,也可以帮助你了解别人,架起你与他人友谊的桥梁。这节课,我们就来学习如何制作一张名片。

二、开始新课:

1、动手设计名片:

a、让学生自学课本p68页内容,边学边试操作。

b、让学生提出在操作中所遇到的问题,请周围的同学或老师解决。

c、学生再次操作。

2、让名片漂亮起来,学习插入图形。

a、教师操作示范,学生领会操作要领。

b、学生操作,教师巡视辅导。

c、试一试:插入一条粗直线。

3、让名片漂亮起来,学习插入项目符号。

学生自学课本p71内容,然后自己小组操作,遇到不懂的问题再请教老师或同学。

三、练一练:p70的练一练。

四、作品欣赏:展示学生的优秀作品点评。

五、小结、质疑:

1、今天,你学会了什么?

2、操作过程中还遇到什么困难还需要老师解决?

小学信息技术《小小设计师》

如果我是设计师,我一定为家乡的公园增添一些乐趣,在公园的正中间,我会设计一个音乐喷泉,首先要做一个很大的能够喷出水的池子,在中间放一个音箱,这个音箱可以放出很多美妙的音乐,池子周围放着许多五颜六色的花朵,池子每天都会给花浇很多水,使花长的更加茂盛。

喷泉不仅可以喷出水,放出美妙的音乐,还可以把许多垃圾吸进池子里进行整理,这样可以让许多人呼吸到新鲜空气。也让公园变得更加美丽干净了,在音乐喷泉的右边五百米的地方。

我会设计一个小朋友们都爱玩儿的迷宫,这个迷宫就像一个童话王国,刚进去迷宫就会变色,本来是白色的透明颜色,可是有人一进去。迷宫就会变成五彩缤纷的颜色里面的墙上还会有许多脑筋急转弯,如果,你答错了或没答,前面就会有一堵墙,自动挡住你的去路,每人只有三次机会,如果三次机会你都没答对,她就会换题,而且每个人猜的都不一样,你走着走着就会看到,墙上有一块儿红色的玉那是正提醒你前面有一块儿软的大石头正向你滚来,那时候你一定要注意一点,因为那块儿大石头碰到了你,你一眨眼就回到了起点,到了终点,从墙后面会跑出一个机器人他会给你许多礼物,送完礼物,他就不见了。

这是我的理想,如果要实现这个梦想,我一定要好好学习,实现这个梦想,让更多的人开开心心的玩耍。

信息技术教学设计活动教案

教学内容分析:

本节内容是在学生学了windows窗口有关知识和鼠标器操作方法后进行教学的,学生已经有了一定的操作基础,并且抓住学生喜欢玩游戏这一特点,安排了玩“纸牌”游戏,目的是为了提高学生使用鼠标器的熟练程度,同时激发学生学习信息技术的兴趣。

教学目标:

1、知识目标:认识“纸牌”游戏窗口的特别组成,掌握游戏规则。

2、能力目标:让学生掌握“纸牌”游戏的玩法,使学生从玩中掌握技能,学会知识,能够熟练掌握鼠标器的操作方法。

3、情感目标:

通过玩“纸牌”游戏的实际操作培养学生对信息技术的兴趣和意识,激发学生的好奇心与求知欲。

教学重点:

1、使学生熟练掌握鼠标器的操作方法。

2、掌握玩“纸牌”游戏的规则。

教学难点:

掌握“纸牌”游戏的规则。

教学策略及教法设计:

教学设计:在以学生为中心的同时,发挥教师的辅导作用,以学生自己摸索为主,当学生需要的时候给予帮助。

理论知识:通过学生阅读书上内容、小组讨论和教师的适当补充,帮助学生在不知不觉中理解并掌握所需了解的理论知识。

实践操作:利用广播教学演示、实际操作、比赛,让学生能够掌握“纸牌”游戏的规则,熟练掌握鼠标器的操作方法。

教学准备:

计算机、网络。

教学过程:

一、激情导入。

同学们都喜欢玩游戏吧,那大家想不想玩电脑游戏?今天我们就来学习玩“纸牌”游戏。(板书课题)。

二、新课教学。

1、启动纸牌游戏。

师讲解并演示:启动纸牌游戏的操作方法。

单击“开始”按钮,然后将鼠标指针依次指向程序、附件、游戏,最后单击“纸牌”命令。

2、学生操作启动“纸牌”游戏程序。

3、学生看书认识“纸牌”游戏窗口的组成,师结合以前学过的窗口知识和学生一起认识“纸牌”游戏窗口。

4、纸牌游戏的规则。

师讲解并作演示:开始游戏时,在发牌区有一叠扣着的牌。下方暂存区摆着7叠牌,每叠上面有一张翻开的牌。在窗口右上方有四个目标空位。游戏目标就是要将所有的牌以花色为区别,从a开始,按从小到大顺序放到这四个目标空位上。

为了达到这个目的,我们就需要移动牌和翻开牌。

纸牌可以移动到暂存区的牌上摞起,也可以直接移动到目标位上。移动到暂存区的牌叠上要求按照从大到小按照顺序、红黑相间的规则接在另一张的下面。只有以k开始的牌叠可以直接移动到暂存区中的空位上。

当所有翻开的牌无法移动时,可以在发牌区发牌,寻找可以移动的牌。新发出的牌也可以按规则移动到暂存区或者目标位上。当所有的牌都按照花色的区别、大小顺序移动到四个目标位上时,你就可以看到移纸牌成功的画面了。

5、用鼠标器玩纸牌游戏的具体操作方法。

移动牌:正面朝上的牌通常是可以移动的。移动时用鼠标拖动牌到需要的位置。可以将牌移动到另一张牌的下面,也可以将牌移动到目标位上。

翻牌:用鼠标单击要翻开牌的背面,一张背面朝上的牌就会翻开。

发牌:当窗口中七叠牌中所有的牌都已无法移动时,用鼠标单击一下发牌区,可以开始翻牌。

将纸牌快速移动到目标位上:用鼠标双击可以移动到目标位上的牌。例如:双击a,就可以使a快速移动到目标空位上。

6、学生尝试玩“纸牌”游戏,师巡视指导。

7、重新开始。

师演示:将牌局重新开始的方法。

8、让学生看一下“游戏”菜单中各项,试着操作,看各有什么作用,学生讨论一下。

9、学生汇报。

10、退出游戏。

先让学生回想一下窗口操作中是如何关闭窗口的,看看退出“纸牌“游戏有几种方法。

学生操作、讨论,汇报。

师小结:可以单击“纸牌”窗口右上角的“关闭”按钮,也可以用鼠标双击“纸牌”窗口左上角的控制按钮,还可以用鼠标单击“游戏”菜单中“退出”命令,退出游戏。

三、练习:

分组进行游戏比赛,看每组谁花得的时间少,成功次数多。

四、总结。

通过玩《纸牌》游戏,你觉得你鼠标器操作更灵活了吗?谁玩游戏水平最高?

五、教学反思。

这节课主要让学生动手实践、自主探索,在玩中学会知识,掌握技能,教师只起到引导作用,由于是玩电脑游戏,学生学起来积极性很高,兴趣很浓,学习效果很好。

信息技术教案

知识目标:使学生掌握快速输入网址的方法浏览网页、学会设置默认主页、学会使用ie中的收藏夹、学会使用历史记录。提高学生的动手能力和团结协作的能力。

情感目标:让学生在自主解决问题的过程中培养成就感,培养学生协作学习的意识和研究探索的精神,从而激发学生对网络产生浓厚的兴趣。

重点:在ie中如何应用浏览技巧。是本节课重点,这是因为能否遨游信息的海洋与浏览的技巧有着非常密切的关系。

教学难点:使用浏览技巧的目的和意义。之所以把这部分作为本节课的难点是因为浏览技巧灵活多样,在地址栏快速输入网址、设置默认主页、使用收藏夹、使用历史记录这些都是浏览网页的常用技巧,最容易迷惑学生,另外再结合当前学生的知识水平和心理发展特点,所以我把这部分作为本节课的难点。

教法:本节课主要是通过任务驱动式教学模式来实现的,另外我还将会采用情境启发法、分层教学法、赏识教学法、发展教学法、演示法、讲授法等等。

学法:主要采用自主探究法、合作交流法、成果展示法。

本节课一共包括五个教学环节分别是用歌唱的方法复习旧课,用引导的方法提出新课,用任务驱动法探究新知,成果展示,课后延伸。

首先进入我们第一个环节复习旧课。子曰:学而时习之不亦说乎。我将会把前一课中大部分学生容易迷惑容易遗忘的知识点,编成歌曲录制下来,放给学生听,并且用大屏幕展示出歌词,让学生一边拍手边跟着唱。这种方法也体现了信息技术和音乐学科的整合,具体的演示课程请看大屏幕。

计算机网络的分类?局域网、城域网、广域网因特网是的广域网

计算机网络的作用?电子邮件、信息查询、远程登录、文件传输、网上聊天。

在这样一个非常热烈的环境当中不仅仅复习了旧课,而且烘托了课堂的气氛,也激发了学生的创作热情。

第二个环节,导入新课,上节课我们学习了使用什么工具登陆网站?打开ie浏览器以后怎么登陆到一个自己要想去的网站呢?(输入网址)如果不输入网址你还能登陆上节课登陆过的网站吗?这样来激发学生的好奇心,进而启发学生。今天我们继续学习有关网络的知识,板书课题《遨游信息海洋》。

第三个环节,探究新知,我将本节课的内容分成了四个大的任务,学生可以继续前一节浏览网页,尝试不在地址栏中输入网址的字母也登陆到去过的那个网站。在学生完成任务的过程当中,我将会采用自主探索,出现问题适时指导的方针。

根据本节课的教学目标,我设置的四个任务分别是快速输入网址、设置默认主页、使用收藏夹、使用历史记录。在学生完成任务的过程当中我将会适时的为学生展示操作过程。由于这几个任务比较简单,所以,我将会采用学生动手制作在前,出现问题,老师再个别指导的方针。使用收藏夹这一任务,我会提出具体的要求,我会这样来突破,首先鼓励学生按照大屏幕显示的步骤,自己来进行制作,相信自己一定能行,当大部分学生出现难题时,我就会给学生演示我事先录制好的制作过程,采用这种方法好处有两个。

第一,从学生的角度来看,能够激发学生的自主探索的精神,体现学生的主体地位。

第二,从教师的角度来看,能够节约重复操作的时间,为教师节约出来更多的时间,更多的关注课堂的效果,这种方法也体现了孔子所说的不愤不启,不悱不发的教学原则。具体的演示过程请看大屏幕。任务完成后,我将会引导学生进入下一个任务,使用历史记录,同样,我会给学生提出具体要求,在前三个任务完成的基础之上,这个任务就变得非常简单,我也将会采用让学生自己动手操练,然后找同学到教师机上进行演示的方法。这样就能够给更多学生更多的表现机会。关于选择自己喜欢的方式把你喜欢的网页设置为主页,在把主页重新设置成5566的网站,我会采用分层教学教学法,让操作准确熟练地同学指导其他的同学,这样就能够使各个层次的同学都能够在原有的基础上有所提高,最后一个小练习输入下面的网址,在其中查找自己喜欢的文章,我会将学生分为四人一组,并且在每节课结束的时候,评出优胜组,分组合作可以培养学生的团队协作能力,激发学生的创作热情。

接着进入第四个环节,成果展示,我会采用组间评价和组内评价结合的方法,教师可以适时的参与讨论,对于表现出色的学生,要及时的予以鼓励和表扬。

最后一个环节,课后延伸,为了让学生把课堂上的知识真正的运用到实践当中,做到学以致用,我让学生在回去后在家长的陪同指导下搜索自己喜爱的学习网站,把它们添加到自己的收藏夹中。以下是我给学生提供的资料网站。

本节课我充分发挥学生的主体作用,引导学生从已有的经验出发,自主探究,在此基础上,发挥教师的主导作用,帮助学生分析问题解决问题的能力。关注全体学生,针对学生的认知差异,因材施教。

1、创设学习情景,激发学生兴趣。学生的学习活动必须与任务或问题相结合。教学中我在前提测评的基础上,及时演示快速输入网址的方法,使学生发现问题,再通过自学浏览课本,提出问题,确定学习目标,充分调动学生注意力,引发学习动机,提高学习兴趣。

2、教学过程中紧扣教材,在充分引导学生利用"读一读""你知道吗?""试一试""练一练"中的内容,掌握基本知识和技能的同时,以问题为引导,抓住课本中重点内容,既培养了学生向课本"请教"的良好自学习惯,又达到了突出重点,突破难点的教学效果。

3、充分培养学生的自学能力和合作互助意识。在教学过程中通过设置疑问引发学生思考,在解决各种问题的过程中,以自学、实践操作为主要手段,并处处提醒学生,"每当有困难时,别忘了左邻右舍",培养其自学能力和合作互助意识。

4、引导学生质疑,灵活解决学生提出的问题。

信息技术教案

1)知识与技能:

学生初步掌握拖动调整表格和菜单调整表格的两种方式;掌握设置表格边框和底纹;知道用字体、字号、粗细设置和文字的摆放等方法可以使表格更加美观。知道美化表格的一些常识。

2)过程与方法:培养学生收集信息处理信息的能力,培养学生自学能力和发现问题,解决问题的能力,养成良好的学习习惯。

3)情感、态度、价值观:树立团体分工协作的意识;树立用现代化工具帮助解决工作与生活中实际困难的意识,培养学生的学习兴趣和对美的教育。

用鼠标拖动的方式和用菜单调整的方式调整表格大小、行高、列宽。

表格大小、行高、列宽的菜单调整过程中,“表格属性”^对`话框中各选项卡的设置

教学准备:硬件:多媒体电脑室

软件:word20xx广播教学系统

小学生健康状况调查统计表
调查结果
姓名是否近视是否挑食有无龋齿每天锻炼时间
小张20分钟
小李50分钟
小王90分钟
小刘30分钟
统计结果



小组人数近视人数挑食人数龋齿人数平均锻炼时间
412147.5分钟

分小组进行讨论,并汇报。

任务一:调整表格行、列宽度

教师活动




学生活动




要求学生根据教材39页进行操作调整表格。动手实验。并在教材中记录下实验结果
(一)学习拖运调整方式。 1、将表格的第1列和第2列变宽些,你有什么好办法吗?争夺“聪明奖”(可借助书本)。 2、学生演示,如有不够教师稍作补充。1、学生自学教材后,几个学生演示拖动调整的操作方法。 2、学生练习拖动调整表格的方法: 将表格的第1、2、8行变宽些。
(二)学习菜单调整的方法: 1、调整行高和列宽。 2、出示考考你: 你能将表格的第二行调整为1厘米高,第四行设为2厘米高,并且第三列设为3厘米吗? 师补充注意要点。对表格进行整体调整。 1、学生学习菜单调整方式,完成行高和列宽的设置。(借助书本,同学之间互相帮助,可以离开座位去找自己的好伙伴帮忙,也可以请老师帮忙。) 2、3-4名学生上台边演示讲解。 3、学生练习。

任务二:调整文字字体、字号、对齐式

教师活动




学生活动




(一)设置文字格式及文字摆放。 1、教师引导学生自主尝试去解决新发现的不同点。让学生比比谁解决的问题多。重点引导学生发现表格文字的九种对齐方式。 2、教师巡回指导,鼓励学生采用不同的方法。 3、根据情况教师评价补充。1、学生采用自己喜欢的学习方法学习文字格式和文字摆放的操作。(可以借助书本独立完成,也可小组合作等) 2、4-5名学生上台边演示边讲解,集体评价。(每人任选一种方法) 3、试一试:把表格中的文字设为楷体、小四号、居中。

任务三、调整表格边框,为表格设置底色。

(一)、分析作品、尝试制作

1、学生讨论:第二张表格比第一张表格增加了些什么?(边框和底纹)

2、演示学习任务和要求:

(1)边框粗细有区别(2)底纹色彩有区别

3、教师提问:怎样设置“边框、底纹”?(教师提示制作要点)

4、学生看学习材料,尝试设置“边框、底纹”,教师指导困难小组,并记录学生学习中的“典型困难”。

(二)交流汇报、协作提高

1、组织小组讨论制作过程中碰到的困难,派代表发言。

2、小组成员互相修改作品。

任务四、自学表格自动套用格式

学生选择自己喜欢的表格格式进行调整。

操作步骤:

1.点击“表格”菜单。

2.选择“表格自动套用格式”

3.选择喜欢的表格“格式”。

4.单击“确定”按钮。

小组讨论:

1.从调查统计结果反映出什么情况?

2.造成这种情况的原因是什么?

3.提出改善同学健康状况的建议。

信息技术教案

课题。

第一章迈向信息社会——信息技术简介。

课型。

新授课。

教学内容。

第一节信息和信息处理。

教学目标。

(思想、知识、能力)。

1.正确把握信息的基本概念,了解简单的信息获取、处理、传递方法,完成“个人信息卡片”制作。

2.结合课堂教学,查阅有关资料,完成命题作文:“从烽火台到因特网”,并展开讨论。

3.会开机、关机操作。

教学重、难点。

教法、学法。

师:讲演辅结合。

生:边学边练,自主探究。

教学程序。

认知。

操作。

一、复习提问。

1.统计在小学学过计算机的人数?

2.怎样开机,关机你还记得吗?

二、新知。

我们生活在信息社会中,信息无处不在,我们每时每刻都离不开它,了解信息,认识信息,掌握信息技术,已成为一个现代人必须具备的基本素质。

信息是需要感知的,信息的作用只有在它为人所感知,并理解的时候才能发挥出来。

信息是现实世界中可以被感官直接或间接感知的一切有意义的东西。

2、信息的获取、处理、传递方法。

3、信息社会。

信息技术是信息的获取、理解、加工、处理、保存、传播过程中所用的'方法、手段、工具的统称。(简介因特网、计算机辅助教学、远程教育、信息高速公路)。

三、小结:。

1.信息是现代社会的重要资源,正确认识、运用各类信息及其载体,探索广阔的获取信息的渠道,培养自觉、高效的信息意识是我们学习信息技术的根本目的。

2.对信息技术的理解是一个渐进的过程,需要在生活中认真观察和分析。

四、思考与练习:kp7、15。

一.练习开机操作。

二.练习登录入网操作。

三.练习关机操作。

教学后记。

对小学阶段未学习计算机操作的学生,要分层进行讲解正确的开机、关机方法。必要的资料查询、广泛的交流与讨论是学好本节内容的关键。

信息技术教案

5.学会如何查看硬件的配置信息。

掌握计算机硬件知识。

理解容量单位的换算关系。

体验式学习、合作式学习、探究式学习、引导式学习。

多媒体课件。

1课时。

1.新知导入。

教师呈现多媒体课件,展示现代各种各样的计算机。

教师引入:“计算机作为功能强大的信息处理工具,已经成为我们学习、工作和生活中不可或缺的一部分。虽然我们享受着计算机带来的便利,但是我们也常常遇到各种软件和硬件的问题,那么,你们知道计算机的很多细节吗?”

学生进行讨论并交流,师生互相评价。

2.新知学习。

教师呈现多媒体课件,介绍了计算机的历史:

1)第一台计算机是“埃尼阿克”(eniac),计算机之父是冯·诺依曼;

2)第一代计算机:电子管计算机;

3)第二代计算机:晶体管计算机;

4)第三代计算机:中小规模集成电路计算机;

5)第四代计算机:大规模和超大规模集成电路计算机。

教师介绍第四代计算机的特点,如体积小、重量轻、功耗少、功能强大,成本低等。

教师引导:“今天我们就一起深入了解计算机结构组成,掌握计算机的硬件知识,相信大家通过共同的努力,都能成为一位计算机小专家。”学生通过观看介绍计算机硬件的录像并进行自主学习,在教材中学习计算机硬件知识。

教师:从计算机的外观和内部结构来看,有哪些硬件部件呢?

小组合作探究。

学生:外观部分包括机箱、显示器、键盘、鼠标和音箱;内部构造由主板、cpu、电源、内存、显卡、硬盘、光驱、软驱和网卡等组成。

课件引导讲解。

教师:cpu类似于人的大脑,负责计算和掌控整个计算机系统的操作;主板则是计算机的血管和神经,只有它和cpu一起才能控制其他硬件;显卡相当于人的眼睛,负责将图像信号转换成可见的图像;声卡则是计算机的.声带,控制计算机发声;内存条作为计算机的临时储存器,帮助计算机快速处理数据;硬盘类似于一个大仓库,用于永久储存数据和程序;显示器相当于人的脸,用来输出计算机处理后的信息;音箱是计算机的嘴,用来输出声音;键盘和鼠标都是输入设备,用来控制计算机操作;打印机也是输出设备。

学生通过观察教师展示的计算机实物部件并结合所学知识进行抢答。

展示课件。

教师:计算机处理信息的最小单位是比特(bit),即1个二进制位(0或1),而最基本的容量单位则是字节(byte)。1个英文字符占1个字节,1个汉字占2个字节。常用的容量单位有比特、字节、千字节(kb)、兆字节(mb)、吉字节(gb)。换算关系如下:1byte=8bit,1kb=1,024b,1mb=1,024kb,1gb=1,024mb。

信息技术教案

教学目的:了解计算机的分类及其基本结构,知道计算机的基本工作原理。

教学过程:

一、学生看书:

二、精讲及板书:

1、计算机的基本结构。

2、计算机的基本工作原理。

三、小结:

计算机的工作原理。

四、练习:

计算机是怎样工作的?

计算机的工作真是全自动的吗?

信息技术教案

3、感受电视带来的轻松、愉悦的情绪,体会视频媒体的强大功能。

有电脑播放视频。

了解不同视频格式视频的区别。

师:上节课,我们介绍了声音媒体,还欣赏很多大家喜欢的音乐,那么这节课我们来介绍一个在我们生活中也是非常重要的媒体——视频媒体。

师:其实在我们的生活中,视频媒体随处可见,比方我们平时看的电影、电视剧都是视频媒体。视频媒体中往往都有声音媒体的加入。什么是视频呢?请同学们看完书,来回答这个问题。

同学阅读课本,作答。

简单介绍“视觉暂留”:物体在快速运动时,当人眼所看到的影像消失后,人眼仍能继续保存其影像0.1-0.4秒左右的图像,这种现象被称为视觉暂留现象。

师:上节课,我们说过,声音的播放需要用到媒体播放软件,那么视频的播放同样也需要媒体播放软件。mediaplayer、realone都可以用来播放视频。

活动一:请同学上台操作使用windowmediaplayer播放《奥运加油手势》的宣传片。

同学欣赏视频短片。

师:与声音一样,电脑可以把视频媒体数字化,以文件形式存储,形成了音频文件。常见的音频文件的格式有avi、mpeg、rm等。

教师播放不同格式的《新北京新奥运》宣传片,请同学们完成课本第15页的“做一做”,找出不同格式视频文件在大小和视觉效果上有何不同。

请同学演示如何登录“央视国际”的网站。

讲解网站的基本功能。

进入“央视国际”的网站的“tv大社区”选择自身喜欢的电视剧,播放欣赏。

信息技术教案

(一)知识与技能:

1、认识电子表格中的公式,并学会在单元格中输入公式。

2、能够利用公式和函数进行求和、平均值、最大值、最小值的计算。

3、学会使用自动填充柄。

(二)过程与方法:

1、能熟练的使用公式计算和使用自动求和按钮。具有在实际应用使用基本公式和函数处理数据的能力。

2、培养学生的自主学习能力、小组协作学习能力。

(三)情感态度与价值观:

1、培养学生认真、细致的学习态度。

2、体会电子表格在数值运算中便捷性。

3、通过发现问题、解决问题的过程,培养学生合作精神,增强学生的求知欲和对学习计算机的热情。

二、教学重点和难点。

1.教学重点:

1、在表格中输入公式。

2、利用公式和函数进行、求和、平均值、最大值、最小值的计算。

(3)填充柄的使用。

2.教学难点:

1、用函数进行求和、平均值、最大值、最小值。

2、填充柄的使用。

三、教学方法。

“创设情境法”、“演示法”“任务驱动法”小组合作。

四、教学过程。

(一)情景导入:期末考试结束了,老师需要计算同学们的总分和平均分,但是手算速度比较慢,那我们这节课和同学们一起用表格来计算。

(二)讲授新课。

一、电子表格中的的公式。

我们要用表格进行计算,首先就要认识电子表格的公式。

1、课件出示电子表格的运算符和功能举例表格。让学生找出与平时数学计算中的相同点和不同点。

2、电子表格公式中只能使用小括号,小括号可以有多层,计算时与数学计算一样,先乘除后加减、内层括号计算式优先计算原则。

3、电子表格的公式都是以“=”开头,

4、电子表格公式中要用到其它单元里的数据,可以公式中输入单元格地址。进行计算时,自动从相应的单元格中获取数据进行计算。如果修改了单元格的数值号,就会自动重新计算。

5、教师演示输入公式。

(1)新建电子表格,在单元格b2、d2、f2中输入公式。

(2)选定b2单元格,在编辑框中修改数值。让学生观察计算结果变化。

6、学生练习输入公课本中31页的公式。

二、用公式计算。

1、教师演示用公式计算总分、平均分。

(1)打开“成绩表”,在h2单元格输入总分。

(2)在h3单元格中输入公式“=b3+c3+d3+e3+f3+g3”,然后敲enter键。

(3)在i2单元格中输入文字“平均分”,再在i3单元格中输入公式“=h3/6”.

(4)单击i3单元格,右击-设置单元格格式-数字-数值-小数位数2位-确定。将平均分设置保留两位有效数字。

(2)学生练习,教师巡视指导。

二、复制公式。

(1)小组探究用复制公式的方法计算出其它同学的总分平均分。,教师巡视指导。

(2)小组汇报演示。

三、自动计算。

1、教师演示用函数自动计算每个月支出总和。

(1)选定b3—g3单元格区域后,单击公式工具杨门女将中的自动求和按钮。

(2)选定h3单元后,先定区域的右下角就会显示一个黑色的小正方形,这个正方形为填充柄,向下拖动填充柄,就要以计算出所有月份的支出。

2、学生练习自动计算总分和平均分,同时用填充柄填充。

3、找学生演示。

4、小组探究计算每一科的最高分、最低分,教师巡视指导。

5、小组演示汇报。

《信息技术》教案

(北京版)第一册信息技术教案彩笔绘画多美丽1课题14 彩笔绘画多美丽课时2课型新授教学目标:1.能够根据需要选择前景色和背景色,并应用各种绘画工具。2.会画实心矩形、椭圆形。3.能根据需要调整“画纸”的大小。

教学重点:

掌握前景色、背景色的选取与应用方法。

教学难点:能根据实际绘图需要,合理调整“画纸”大小。

教材分析:本课是从调整“画纸“大小,选取颜色、画实心图形三个方面由浅及深地介绍了画图软件的使用,学生兴趣浓厚,操作性强,效果明显。

教学过程。

教学环节。

教学意图。

教师活动。

学生活动。

一、导入。

二、新授。

三、巩固练习。

四、收获与体会。

信息技术教案

1、学会管理日志内容,修饰日志,建立专题(分类),掌握管理评论、留言等。

2、通过整理日志内容、分类,管理评论等,了解如何管理个人博客,从而使其成为真正意义上的网上家园。

3、通过管理个人博客,博客也需要精心呵护与打理,增强爱我家园意识。

4、通过管理个人博客,培养学生良好的上网习惯,遵守网络文明。

重点:让学生积极主动地管理个人博客,使其成为健康文明的网上小屋。

难点:要让个人博客成为健康文明的网上小屋、成为生活中的交流平台,还需要我们付出爱心和耐心来打理。

任务驱动、教学引导,精讲多练,自主学习、协作学习、自我创新等。

多媒体网络教室、学生博客站点,相关图片。

同学们,发表了很多日志,但你们管理自己的日志吗?

1、引导学生自主的探究,然后组织次序。

如日志的修改、日志的美化、日志的删除等等。

日志分类。

演示建立“专题分类”;

提出如下问题,引导学生探究:

(1)新日志发表在指定分类中;

(2)已发表的日志如何整理到指定分类中。有没有快速、简便的方法。

学生自主的探究。

学生根据经验和自主探究的结果。

所掌握的日志管理功能。

学生修改美化自己的日志。

学生小组讨论、回答。

学生尝试、交流。

有同学给你的日志发表评论吗?

你会怎样做?

讲解:要及时回答同学评论中提出。

的问题。

评论或留言时要注意网络文明。

学生交流。查看同学的评论、留言。

通过同学们的精心的呵护和打理,老师相信每位同学都将拥有一个健康向上的博客。老师要提醒大家,同学们平时要经常对自己的博客进行维护,这样才能成为真正意义上的网络家园。

课后讨论:你认为一个好的个人博客应具备哪些要素?

信息技术教案

1.分析本册教材,明确学期计划及学习内容。

2.什么是计算机网络?有哪些应用?

※知识目标:

1.明确本学科的学期计划及学习内容。

2.了解计算机网络的概念。

3.了解计算机网络的发展。

4.知道计算机网络的功能及分类。

※技能目标:

1.根据学期内容,确定自己操作提高的方向。

2.根据网络概念及组成要素,知道组建网络要做哪些事。如果身边碰巧有这种需要,自己可以参与其中。

3.能恰当地将身边的一些网络进行归类。

※情感目标:

1.激发兴趣,让自己的学习能够有的放矢。

2.通过网络的功能及发展,明白分享与合作对学习工作的影响。

3.科技领先是一个国家、民族决定其国际地位的重要砝码,激励学生要有使命感、责任感。

1.通过学期计划及内容介绍,让学生知道要学些什么,应该怎么来学。

2.组建计算机网络的基本要素。

3.能列举出身边的网络环境并恰当归类。

对“网络”这个词,更多的同学会把它的概念缩小理解为“互联网”,我们这一节课就是要让学生了解网络的概念,知道其功能和分类。相对于其它知识、技能,本课内容应该有90%以上的学生是在同一起跑线。

一、学期内容及计划。

(通过引导,浏览目录,明确学习内容)。

计算机是我们信息技术课上必不可少的工具,对它的使用和操作我们也相当的熟悉了。可是,在现代的信息社会,分散在各处的孤立的计算机就好像一个“光杆司令”,能力是非常有限的。我想请问一下,你们有听说过“地球村”这个名词吗?“地球村”就是比喻人和人之间、城市和城市之间、国家和国家之间的信息交流突破了时间、空间距离,就好像同处于一个小小的村落一样。

二、计算机网络。

我们处在信息社会,信息的来源也很多,我想请同学们就自己听说的,看到的,想象的相关内容来谈一谈自己对计算机网络的认识。

(学生畅谈时间)。

(根据学生的回答及教师补充,板书“计算机网络的概念”及“必备基本要素”)。

1.计算机网络的概念。

分散的多台计算机、终端和外部设备用通信线路互连起来,实现彼此间通信及计算机的软件、硬件和数据资源的共享,这样一个实现了资源共享的体系叫做计算机网络。

(指导学生在教材相应位置标记出)。

2.必备的基本要素。

(根据概念叙述,提取这3个基本要素)。

·至少有两台具有独立操作系统的计算机。

·通信介质分有线、无线。

·网络协议。

我们一直在说计算机网络怎样让我们的信息交流方便、快速,那么,是在什么样的情形下,是谁以了要把计算机和计算机连接起来形成网络呢?下面,请同学们通过快速阅读教材p1-2页后,四人小组归纳出各阶段计算机网络的显著特点。

三、计算机网络的发展历程。

1.第一代计算机网络(50年代――60年代)面向终端,网络结构简单,功能有限。

2.第二代计算机网络(60年代末――70年代)共享系统的硬件、软件和数据资源。

4.第四代计算机网络(90年代至今)互连、高速、智能与更为广泛的应用下面呢,由老师来给大家讲一下网络的分类,就我所掌握的“信息”,有些同学可就是把“计算机网络”认为是“互联网”哟!

四、计算机网络的分类。

计算机网络就是计算机与计算机相连接,根据计算机之间的距离以及网络所覆盖的面积不同,可以将网络分为三类:

1.局域网(lan)。

局域网通常是为了一个单位、企业或一个相对独立的范围内大量存在的微机能够相互通信,共享某些外部设备(过去高容量硬盘、激光打印机、绘图机都是昂贵的设备)、共享数据信息和应用程序而建立的。

典型的局域网络由一台或多台服务器和若干个工作站组成。

比如:计算机教室,整个校园内都是一个局域网。

2.广域网(wan)。

广域网在地理上可以跨越很大的距离,连网的计算机之间的距离一般在几万米以上,跨省、跨国甚至跨洲。

目前,大多数局域网在应用中不是孤立的,除了与本部门的大型机系统互相通信,还可以与广域网连接,网络互连形成了更大规模的互连网。

大家通常使用的因特网(internet)就是世界上最大的广域网。

关于因特网,想多和大家说说。80年代末期,internet才进入我国,是由中科院高能物理所接入。所以,最初,因特网在我国是高精尖的技术及高精尖的应用,非一般人所能用。直到1994年,邮电部建立了chinanet网,使因特网真正面向全国大众。chinanet网目前由中国电信负责经营管理,并且绝大数用户接入因特网都选择中国电信作为isp(因特网服务供应商)。

虽然我们使用因特网的历史比较短暂,但我们的发展速度却是惊人的,首先是网民数,根据中国互联网络信息中心2006年1月的数据统计表明,中国目前网民数量已达1.1亿,占中国总人口的近10%,仅次于美国,居世界第二位。其次,要互联网技术领域,我们由原来的“学徒”跻身为“师傅”。请同学们快速浏览一下“阅读材料”,抖擞抖擞精神,扬眉吐气一下!

3.城域网(man)。

基本上是一种大型的局域网(lan),它可以覆盖一组邻近的公司或一个城市,可以支持数据和声音,并有可能涉及到当地的有线电视网。

时下,许多城市教育部门组建了教育城域网,进行远程教学等。

(学生回答,教师指导、帮助,说明所事例分别体现或发挥了网络哪方面的功能)。

五、计算机网络的主要功能。

1.资源共享。

2.网络通讯。

3.分担负荷及协同处理。

在现在的社会,我们会发现生活中越来越离不开网络,有了网络,缩短了人与人的距离,加强了人与人的沟通,学会了共享,增强了合作,提高了工作效率。但是,必须要提醒我们的同学们,网络是为了帮助我们,不管是学习还是生活,如果有一天,网络挟持了你,让你不能正常生活,那你就应该及早就医,及时进行心理辅导与调整,斩断网瘾,重回正轨。

本堂课,我们一起了解了一下计算机网络,了解了其发展历史,知道了网络的功能以及分类。

书上p7“探索活动”,直接填写在书上。

要求:1.是自己亲历的最深切的感受,字数不一定多,但要真!

2.第二天由科代表收交作业!

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