幼儿园中班数学教案数字卡片找朋友(精选15篇)

时间:2023-12-04 14:11:41 作者:琴心月

幼儿园中班是孩子们学习认知、语言、运动等综合能力的重要时期。接下来是一些幼儿园中班家校合作的经验分享,希望对家长们有所帮助。

幼儿园中班数学《找朋友》教案

1.能自主选组,并思考、讨论分组的一些要求。

2.体验成为中班小朋友的自豪感。

3.能自由发挥想像,在集体面前大胆讲述。

4.鼓励幼儿大胆的猜猜、讲讲、动动。

5.懂得在别人有难的时候要想办法去帮助他们。

幼儿在小班时已有分组及按小组活动的经验。

1.我想和他们在一组。

——小班时的朋友是不是都来了?我们班又有了哪些新朋友?他们叫什么名字?

——升中班了,你想和哪些朋友在一个组?

——幼儿自主选组。

2.我们分得是否合适。

——引导幼儿共同讨论分组的一些具体要求,如要考虑人数、男女搭配等问题。

——引导幼儿根据分组的基本要求重新找朋友,作相应的调整。

3.给我们的组起名字。

——幼儿给自己的小组起一个名字。

——每组派代表向大家介绍小组的名字及成员。

1.从教师分组到幼儿自主选组、自己找朋友,幼儿从被动变为了主动,这使他们真切地感受到了自己成为名符其实的班级小主人了。

2.可引导幼儿通过协商绘制小组标记,贴在每组桌上。

要努力营造快乐、轻松活泼的课堂氛围,激发小朋友积极参加活动的兴趣。让他们感受到老师对他们的爱和关怀,感觉到他们在生活在一个温暖的集体中。每个人都被老师接纳和尊重。

由于每个小朋友成长的环境不同,不同小朋友的沟通能力存在很大的差异,在教学过程中需要较多的关注平时与他人沟通较少的幼儿,提高他们的自信,鼓励他们多与家长、教师以及同伴之间的交流。

幼儿园中班数学《有趣的数字》教案

1、感受数字的丰富变化,体验数字给生活带来的方便与有趣。

2、复习9以内的数字、数数,并区分6与9。

3、培养幼儿比较和判断的能力。

4、发展幼儿逻辑思维能力。

1、几何图形组合画三幅(还有小动物)。

2、幼儿每人一份数字卡片。

3、每组提供白色纸条、浆糊、记号笔。

一、看图编电话号码。

(1)我们将要去春游了,我想邀请小动物一起去请大家想想办法用什么方法通知它们?(幼儿泛讲)。

师:你们真会动脑筋,想了很多办法,那么,用什么方法最好呢?

(2)打电话要查电话号码,我们来查一查动物家的电话。

教师分别出示图形卡。(小猴、小熊、小兔)。

师:这是小猴家的电话。让幼儿观察发现小猴家只有图形,没有号码。

(3)引导幼儿看图数数编号码。(三家全部观察后,人人翻译号码)(人手一份操作用具。可以用数字贴号码,也可用笔写号码)。

请各组派代表在黑板上贴数字。

集体念号码583469583496582734。

验证号码的正确性,老师拨打电话。

二、感知数字的丰富变化。

(1)思考:这些号码都有6个数字,为什么电话号码是不一样的?

(数字排列的顺序不同)。

(2)观察:在三个电话号码中有哪些是不一样的?

(三个号码都是六位数,前两位数都有5、8)。

(3)区分6和9。

问:老师也常把6和9搞错,请你们帮助我记住它。

(让幼儿说出6的圆圈在下面,9的圆圈在上面。)。

根据幼儿的讲述出示数字23456789。

三、交流所收集的电话号码。

增强幼儿有关电话方面的知识。

(1)请幼儿大声地读自己带来的电话号码。了解电话号码是多位数的。

(2)你们知道的电话是几位数的?(请幼儿根据自己的生活经验讲述)。

(上海地区的家庭电话是8位数的,手机是11位数的;常用的较特殊的电话是3位数的。)。

四、给小动物编电话号码。

(1)有许多小动物家还没有电话,我们用数字来帮它们编个电话号码吧。

提示:可以用贴数字的方法,也可以用笔写。有意识地请几个孩子上来念所编的号码。

(2)教师巡视后提出新的要求。提示幼儿是否每个数字都用了,数一数你编的电话是几位数的。

五、延伸活动:把小朋友编的电话号码做成电话簿。

在本次活动的设计中,我认为具有以下特点:

1、教育内容生活化。这次活动的内容、材料都来源于生活,最后的创造活动也是服务于生活。

2、活动环境宽松化。在活动中,我注重让每个幼儿都有机会参与尝试,支持鼓励他们大胆发表不同意见,并对孩子的发现、创造性的设想,以及疑问等都及时给予鼓励性评价,为他们创造一个安全的、宽松的探索氛围。

3、材料投放科学化。为了实现活动材料能引起幼儿的探索动机和兴趣,方便幼儿自由选择等目标,活动中,我投放的材料种类虽不多,但同类材料的数量却很丰富,这样既能避免幼儿争抢,又给幼儿留下了广阔的思考空间。另外,在材料的摆放和空间安排上,我也做了设计,以便于幼儿更好的观察探索。

幼儿园中班数学教案《数字卡片找朋友》

1、激发幼儿学习数学的兴趣。

2、在实际情境中感受数学与生活的联系,并能运用所学的加法解决简单的实际问题。

3、培养幼儿的观察、分析能力,发展幼儿的口语表达能力。

4、进一步体会理解加法的意义,正确计算6以内的加法,复习加法交换律。

【活动准备】。

1、学具:数字卡片1——6、+、=,6元纸币。

2、教具:数字卡片若干、算式卡片若干、价格标签若干、音乐。

3、环境创设:超市一角:饮品专柜。

【活动进程】。

一、布置“超市饮品专柜”——创设游戏情境,导入活动:

1、出示各种饮品,请幼儿看一看、说一说有什么;。

2、引导幼儿分类放置饮品,并请幼儿介绍分类的方法;。

1、引导幼儿提出问题;。

2、引导幼儿分析解决问题;。

(1)按颜色不同列算式。

a、发现营养快线的不同(颜色不同)。

b、点数记录橙色、蓝色的数量。

c、引导幼儿列加法算式,并说说列示的原因。

4+2=6。

2+4=6。

(2)按大小不同列加法算式。

1+5=6。

5+1=6。

(3)按名称不同列加法算式。

3+3=6。

(4)观察第一组、第二组算式,引导幼儿复习加法交换律。

a、发现两组算式的相同及不同之处;。

b、用手势表示。

三、看算式口述加法应用题——进一步体会加法的意义;。

引导结合生活经验,口述加法应用题,发展幼儿的想象力及口语表达能力;。

四、购物游戏————学以致用,体会数学的乐趣。

1、出示物品价格,了解各种物品的价格;。

2、说一说6元钱可以买什么,发散幼儿思维:可以2种物品,可以3种,可以更多(突破2步加法的模式,熟练运用加法,举一反三)。

3、分配游戏角色,讲解游戏规则:

所购饮品价格总和必须为6元,多于或少于6元的必须及时调整货物,否则不予结账。(渗透排队交费的社会教育)。

4、师幼共同游戏,个别指导。

【活动延伸】。

区域活动:小超市。

幼儿园中班数学教案《数字卡片找朋友》

教学内容数学活动《给卡片选数字朋友》教学目标1、学习目测数群。

2、通过演示及目测,知道用一个数字可以表示相等数量的不同物体。

3、按要求进行操作活动。教学准备动物卡片、数字卡片、自制操作题《给卡片选数字朋友》。教学重点与难点能用一个数字表示相等数量的不同物体。教学方法与手段探索操作法;图片辅助教学。活动过程:教师活动幼儿活动设计意图一、引导幼儿目测数群。

提问:图上有什么?每种有几只?

(要求幼儿能够看着直接目测,不要一个一个数出来。)。

目测群数,说出总数。从少到多进行数群的目测,提高幼儿目测数量的能力。二、为动物卡匹配数字。

1、出示相同数量的各种动物。

提问:5只蝴蝶、5只鸡、5只鸟,我们可以用数字几来表示?

2、小结:相同数量的各种群卡,可以用同一个数字来表示。

3、出示其它量的数群卡片,请幼儿试着匹配数字。

说出:5只蝴蝶可以用数字5来表示……。

看不同的动物卡片,给卡片送上相应的数字。通过演示及目测,知道用一个数字可以表示相等数量的不同物体。三、操作活动:给卡片选数字朋友。

1、出示操作纸与材料。

2、提出操作要求,示范如何操作。

3、提出操作注意事项。

4、指导幼儿进行操作。

看一下操作材料,看清操作示范。

进行操作活动,能按要求进行操作活动。按要求进行操作活动,讨论用哪个数字表示相等的数量,在进行操作过程中,能够进行独立的思考。四、活动评价。

1、展示某一幼儿的作业,一起进行讲评。

2、请幼儿对照讲评后的作业,进行自我检查。

3、要求幼儿进行错误纠正。

(帮助幼儿擦掉错误的部分。)。

一起检查,并一起说一说、改一改。

检查自己的作业。

有错误的幼儿进行纠正。通过一同进行作业的讲评,让幼儿自己来发现存在的问题并进行解决,同时也是一个很好的知识复习机会。

中班数学《数字找朋友》教案

1.探索1——10数与物相应。

2.探索发现一个数与实物之间的关系。

3.培养幼儿对数字的认识能力。

4.培养幼儿比较和判断的能力。

5.引发幼儿学习的兴趣。

以不同颜色圆点卡片与数卡1——10.

(一)认识1——10数字。

1、教师将圆点散放在黑板上,提问:黑板上有什么?他们有什么不同?

2、教师:谁来把一样的圆点放在一起,并且按数目的多少排队?

3、教师:每种圆点的数目可以用数字几来表示请个别幼儿在每种圆点下面用数字表示他们的数目。

4、教师:圆点是怎样排队的?你能用你的数字卡片来找朋友吗?

5、教师:为什么这个圆点排在3个圆点的前面?4个圆点排在3个圆点的后面?

6、教师:那你们还知道3的前面是几?3的后面是几?

(二)体验物体与数字之间的关系。

1、教师出示1——10数字卡引导幼儿观察,并提问,我们身边有没有物体与我们的数字卡片一样?。

2、教师指着4的卡片,提问:这个数字是几?请找出物体与它相应。

3、教师:1个数字能找到不同物体的朋友?是什么样的朋友?

4、教师:数字8有朋友么?他的朋友是谁?你是从哪里知道它们是8的朋友的?

5、教师引导幼儿总结:知道数字能表示相应物体的数量。

1、教师:根据数字拍手游戏让幼儿运用多种感官感知数,就请你在自己的卡片中找,把数字能表示相应的实物,这两个数的好朋友举起来。

2、教师报1——10的任意一个数,幼儿举相应德物体卡。

3、该游戏重复多次后,可请幼儿两队一组,一人报数,一人举图片卡,然后交换玩。

今天我对我园中班的小朋友上了一节数学《数字找朋友》的活动,重点是:认识1——10的数字。体验操作游戏带来的'乐趣。在活动前我做了大量的准备工作,给每位幼儿准备了操作卡片,教具也做了精心的准备。活动中也采用了多种教学方式,如:直观教学法、演示法……就幼儿在活动中的学习效果来看,我本人认为这节活动还有待修改、完善的地方。

《纲要》中说:科学教育应密切联系幼儿的实际生活进行,利用身边的事物与现象作为科学探索的对象。活动一开始就可以先出示一个数字1——10的数字,然后请10个小朋友来排队,一开始可能由于习惯的孩子们可能会出现排成一排的现象,这是可以让幼儿变换队形,改成让孩子们不按顺序,都有好朋友拉手的我们就叫这个数字。然后再引导幼儿以图片的数量对对,即,有一个没有好朋友拉手的就是不是与这个数字相应。如此一来就很直观的让幼儿认识了数字,本环节中,主要是回忆起数字。

什么是数字,什么是物体的数量。接着,再让幼儿来操作,进一步用操作材料来感知什么是数字和数量,并与周围的同伴说说。所以一节好的教育活动,要考虑到幼儿的年龄特点及已有的知识储备。

数学教育主要是启蒙教育,重在激发幼儿的认知兴趣,探究欲望,帮助幼儿学习运用观察、比较、分析等方法进行探索,运用各种感官、亲子动手操作解决问题。在今天的活动中,孩子们也遇到了困难,作为老师的我们不是帮孩子来摆弄,而是要教会孩子们自我点数检查、互相检查是否正确,并对孩子们进行鼓舞与肯定,这样他们才更会对数学活动产生浓厚的兴趣!

《数字娃娃找朋友》幼儿园中班数学教案

在教学工作者开展教学活动前,常常要根据教学需要编写教案,教案是教学活动的总的组织纲领和行动方案。那么教案应该怎么写才合适呢?下面是小编为大家整理的《数字娃娃找朋友》幼儿园中班数学教案,仅供参考,欢迎大家阅读。

1、情感目标:让幼儿喜欢识数,并对身边的数字充满好奇和探究的欲望。

2、认知目标:引导幼儿加深对数字1、2、3的识别。

3、能力目标:通过点数或心数判断物体的个数(1、2、3个)并能将实物或图片与等值的数字连线做朋友。

4、培养幼儿比较和判断的能力。

5、发展幼儿逻辑思维能力。

知识经验准备:认识数字1、2、3;听懂别人谈话的内容。

教具准备:皮球1个,红花3朵,口杯3个,图片若干张,挂钩,数字卡,手机,录音等。

1、教师接听电话,要求小朋友们安静听一听,是谁给老师打电话来了("喂,你好!请问你是谁?""什么?你是数字妈妈呀,找我有什么事?""数字宝宝要到我们幼儿园和小朋友玩,怎么玩呀?""让我们班的小朋友帮他们找朋友,可以呀!""那他们什么时候来?""现在就来了,在我们教室门口,还带了一些玩具,""好的`,我现在就去迎接他们。")。

2、提问小朋友:刚才谁给来老师打电话了?谁要到我们教师来?他们要来干什么?那小朋友们敢不敢帮数字娃娃找朋友哇?(鼓励幼儿)。

3、迎接数字娃娃的到来。

(1)数字"1"娃娃进教室,放录音听他的自我介绍:"大家好!我是数字娃娃'1',很高兴见到各位,今天我想请中班的小朋友帮我找朋友,因为我是'1',所以我只和表示'1个'的东东做朋友,记住了哟。"。

(2)迎接数字娃娃"2",听录音:"小朋友们好,今天我将和你们一起玩游戏,大家喜欢吗?你们帮我找朋友好不?凡是表示有'2个'物体都可以和我做朋友,知道了吗?"。

(3)数字娃娃"3"来了。听录音(不耐烦的语气)"真倒霉,数字1和数字2硬是拉我来和中班的小朋友做找朋友的游戏,他们那么小,谁会帮我数字3找朋友啊!不该来,真是不该来!"。

4、鼓励幼儿,听数字3说我们小,不能帮他找到朋友,小朋友们你敢不敢帮数字娃娃找朋友?那你知道数字1要找什么样的朋友?数字2呢?数字3呢?(再次明确目标)。

1、通过出示数字娃娃带的玩具(一些实物),比如:2个口杯、3朵红花、1个皮球等让数字娃娃在其中找朋友,要引导幼儿把找朋友的结果说下来,如:1和1个皮球做朋友,2和2个口杯做朋友,3和3朵红花做朋友等。以此激发幼儿:看,刚才数字3小看我们说我们不能帮他找到朋友,这不,现在我们不是帮他找到朋友了嘛,看来我们中班的小朋友真了不起!

3、连线找朋友。

(1)在黑板上摆三张图片,分别表示1、2、3,在图片的下面摆上与之不对应的数字娃娃,引导幼儿观察:现在数字娃娃能不能和他上面的这一幅图片做朋友?为什么?那他们的朋友分别在哪里?这是我们可以用一条线线把数字娃娃和他的朋友连起来,表示他们手拉手做朋友。(教师做示范)。

(2)将图片换一换,指名幼儿尝试给他们数字娃娃找朋友。

4、夸奖表现好的幼儿,今天大家真了不起,帮数字娃娃找了这么多的朋友,我代数字娃娃给你们说一声:谢谢小朋友!

(上面画有4条小鱼)让小朋友们帮他找朋友,说一说为什么1、2、3都不是他的朋友呢?那谁会是他的朋友呢?今天数字4没来,说不定明天我们还要给数字4找朋友呢,小朋友们愿不愿意?今天就再见啦!拜拜!

学条件的限制这节课我们没能使用电子课件,但是孩子们通过多多的实物及图片能将他们各自表示的数字与数字娃娃1、2、3对上号,整个找朋友游戏的过程从实物开始,到图片,再到连线找朋友,难度在层层递进。用数字娃娃对中班小朋友的不信任做为小朋友们勇气与动力的源泉,到小朋友们为数字娃娃找到朋友的胜利结果,鼓舞孩子产生自信,挑战困难。所以我感觉这节课,不仅有数学知识,更深透了社会知识、健康知识,既有孩子说话听话能力的培养,更有孩子识数、对应等数学知识。

幼儿园中班数学教案《数字卡片找朋友》

1、知道故事的主要情节,理解故事的内容。

2、感受故事情境,进行大胆讲述,表达想法。

3、体验帮助他人的乐趣,愿意与朋友们相处。

4、大胆想象,尝试续编故事情节。

二、教学重点。

《纲要》的基本点是以儿童发展为出发点和归宿,所以我将“鼓励幼儿理解故事内容和有感情的讲述故事内容”,作为本次教学活动的重点。

三、教学难点。

大班幼儿的能力、经验已有一定的发展与积累,所以我把“鼓励幼儿大胆想象,进行故事情节续编”作为本次教学活动的难点。

四、教学准备。

小海龟、星星鱼头饰,海底世界图片一张,一段《找朋友》的音乐。

五、教学课时。

三课时:

1.感知理解故事内容。

2.结合自身大胆讲述。

3.大胆想象,续编故事情节。

六、教育理论。

根据《新纲要》要求,此次教学活动让幼儿成为学习的主体,以自己的语言启发幼儿的创新意识,挖掘综合活动价值,采用适宜的方法来组织教学。例如,兴趣激发法、提问法、言语提示法。放手让幼儿去自由想象,在教师的引导下,去试着说一说,培养幼儿的尝试,自信心及幼儿的创造性。

七、教学过程。

(1)通过谈话,导入课题,激发幼儿阅读兴趣“小朋友们,你们有没有愿望啊?”“有一只小海龟也有一个愿望,它的愿望会是什么呢?”激发幼儿主动参与活动,让他们带着浓浓的兴趣和疑惑来欣赏故事内容,为下面的讲述做铺垫。

(2)幼儿倾听故事,感知理解故事内容教师用生动活泼、充满感情的语言讲述故事内容。

教师提问:听完故事,请小朋友们说出故事的名字是什么?

小海龟为什么要摘星星鱼头上的星星?小海龟的愿望是什么?星星鱼为什么哭呢?

教师海底世界图片,小海龟、星星鱼头饰,再次讲述故事,要求幼儿仔细倾听,并在教师讲完后,引导幼儿复述故事内容,加深印象。星星鱼哭泣时,小海龟是如何帮助他的呢?最后小海龟摘下星星鱼头上的星星了吗?它实现愿望了吗?之后进行师生交流,让幼儿参与讲述,大胆表达自己的想法,并尝试完整讲述故事内容。

(3)感受角色情感,分角色扮演教师出示头饰,请若干幼儿进行角色扮演,分别扮演小海龟和星星鱼,让幼儿设身处地的感受俩人成为好朋友时的愉悦心情,能较好的帮助幼儿体验帮助他人的乐趣,加深作品理解。

(4)迁移作品经验,加深印象小海龟实现了自己的愿望找到了最好的朋友,小朋友们你们有没有好朋友呢,你们之间发生过什么样的事情呢?谁来和我们一起分享一下呢。

既然大家都有自己的好朋友,现在就让我们动起来,来找一找自己的好朋友吧,教师放音乐《找朋友》进行音乐游戏,让幼儿在班内找一找自己的好朋友,并像故事中的小海龟一样,来热心的帮助自己的好朋友,得到珍贵的友谊。加深对作品的理解,并为下面的大胆想象和语言表述打下基础。

(5)大胆想象,续编故事教师可进一步创设机会,让幼儿根据故事内容进行续编。小海龟和星星鱼成为了好朋友,之后他们还会做些什么呢?又会说些什么呢?教师可用语言进行提示幼儿,引导其大胆设想,并鼓励其大胆表达。

八、教学评析。

《找最好的朋友》这是适合大班幼儿的一个童话故事,故事语言浅显易懂,用词也贴近幼儿生活,动作性较强,可让幼儿进行丰富想象,体会找到好朋友时的愉悦情绪,也可让幼儿进行情景表演。在进行教学活动时,教师先谈话激起幼儿的兴趣,之后先提问在进行反复讲述,让幼儿理解故事内容,并尝试着讲述,之后分角色扮演,满足了幼儿表现的欲望,也加深了作品理解,随即迁移作品经验,谈谈自己与好朋友并进行音乐游戏《找朋友》,使活动推向高潮,最后续编故事,教师对幼儿进行引导和帮助,鼓励其大胆表达,培养了其自信心及语言表达能力。最终达到实现教学目标的目的,体现各科教学的整合性。

幼儿园中班数学《有趣的数字》教案

1、对生活中的数字感兴趣,了解数字与人们现实生活中的联系。

2、复习巩固7以内的数字、数数,感受数字的丰富变化。

1、数字小卡片1——10幼儿人手一份、水彩笔人手一只。

2、教师用背景图一张,幼儿每人一份电话号码记录纸。

3、家长的手中每人一张物体卡片。

1、教师:小朋友,我们来做一做手指游戏。

(师幼一起念)1头牛、2匹马,3只小羊找妈妈。4只鸡、5只鸭,6只小鸟叫喳喳。7条鱼、8只虾,9条小虫慢慢爬。10个数字真有趣,我们一起学习它。

2、数字宝宝真顽皮,它们会跑到我们教室里、幼儿园、家里各个地方去玩,请你想一想,你在哪里见过数字宝宝。(汽车的牌照、钟、门牌号……)。

1、教师:看,调皮的数字宝宝跑到黑板上的儿歌里来了,小声说说你看到了数字几。

2、教师:数字宝宝想请我们小朋友用好听的声音来念一念这个儿歌。

3、儿歌念的真好听,数字宝宝要来跟我们一起做“捉迷藏”的游戏了,把头低下来,我数到3抬起头看看哪个数字宝宝不见了(问答游戏:几像铅笔细又长?3像铅笔细又长。)。

1、教师:数字宝宝真调皮,它们又跑到我们的小椅子下面去玩了。(师出示数字,幼儿读一读卡片上的数字,师示范把数字卡片整齐的摆在椅子上)小朋友的椅子下面也躲着数字宝宝呢,快请它们出来跟我们一起做游戏吧。

2、听铃鼓、拿数字。操作要求:耳朵听、心里数、手里拿。(集体2次,前后半圆形各一次,男女小朋友各一次)。

教师:看,爸爸妈妈的手里有什么?(卡片)现在我们要和爸爸妈妈一起做个找朋友的游戏。你要仔细地数一数卡片上的东西有几个,再找出一个一样多的数字宝宝和卡片做朋友。如果你找对了,就和爸爸妈妈拥抱一下。祝你们成功,出发吧!(提醒幼儿任务完成后把学具留在爸爸妈妈的手里。)。

2、最好的方法啊就是打个电话过去,下面我们先来打电话给小老鼠,请它来参加晚会吧。

3、(出示大图)小老鼠的电话号码是多少呢,请小朋友用眼睛仔细地看一看、找一找。

4、(看图数数、写数字)小朋友报数字,我来拨号码,看看这个号码对不对,能不能打到小老鼠家去.(与配教老师做打电话的游戏。)。

1、今天小朋友都有一个任务,就是每人要打电话请一个小动物来参加晚会,首先要先去搜寻小动物的电话号码,然后拨一拨电话,试试你搜索到的电话号码对不对。(操作活动)。

2、请家长朋友配合孩子做游戏中的小动物,如果孩子的作业正确,家长就拿手机和孩子进行游戏对话。如果作业有失误,电话就打不通,家长鼓励孩子再去仔细地检查、搜索。

3、在成功的喜悦中结束活动。

幼儿园中班数学教案《数字卡片找朋友》

活动目标:

1.能按点子的数量匹配相应数量的实物,初步感知物体的对应关系。

2.能按要求乐于参加操作活动,能边操作边讲述。

活动准备:

1.画有1个斑点、2个斑点、3个斑点的纸制瓢虫若干。

2.树叶3片,小虫若干。

3.儿歌《小瓢虫》。

活动过程:

一、游戏导入,师幼共同玩手指游戏“小瓢虫”。

小瓢虫,小瓢虫(上下弯曲手指)爬来爬去的小瓢虫(四指作爬行状)紧紧追上大害虫(加快爬行速度)一口把它吃干净(停下做吃状)二、利用图片练习手口一致的数3以内的数。

1.通过数瓢虫身上的斑点,学习数数1、2、3。

(1)出示1只瓢虫。提问:瓢虫宝宝长什么样?(圆圆的身体。

背上有什么?(斑点)有几个斑点?(2个)师幼一起手口一致的点数2。

(2)再同时出示2只瓢虫。(身上的斑点分别为1个和3个)让幼儿说说它们身上分别有几个斑点,集体手口一致的数1个斑点的瓢虫,请个别幼儿上来手口一致的数3个斑点的瓢虫。

2.观察瓢虫的外型特征,巩固对大小、颜色的认识。

师:“这3只瓢虫宝宝一样吗?什么地方不一样?(颜色、大小、斑点)。

三、利用游戏,培养幼儿按数量分类的能力。

1.游戏“小瓢虫抓害虫”

(1)通过照顾小瓢虫,巩固手口一致数3以内的数师:“瓢虫宝宝的妈妈生病了,想请小朋友帮忙照顾瓢虫宝宝,请你选一个瓢虫宝宝来照顾,拿到后看一看你的瓢虫宝宝身上有几个斑点?伸出手指数一数。”

(2)游戏“小瓢虫抓害虫”。

师:“瓢虫宝宝们肚子饿了,它们最喜欢吃虫子,我们带着瓢虫宝宝去抓害虫吧。”(听着音乐边念儿歌边做动作抓害虫)。

2.送瓢虫宝宝回家。

(1)让幼儿把不同斑点的瓢虫宝宝放到有相应圆点的树叶上。

师:“瓢虫宝宝们累了,想休息了,它们喜欢在什么地方休息?(树叶)请你们送它们去树叶上休息。(送的时候要求幼儿1个斑点的瓢虫宝宝送到有一个圆点的树叶上,2个送到2个圆点的树叶上,3个……)。

(2)集体验证。

四、结束活动。

幼儿学小花猫走路轻轻的离开活动室。

幼儿园中班认识数字数学教案

1、认识数字1、2、3,理解它们表示的实际意义。

2、能根据数字匹配相应数量的物体。

3、发展目测力、判断力。

4、发展幼儿的观察力、空间想象能力。

课件:《认识数字1—3》。

一、感知3以内的数量并按相应数量排列图片。

1、播放动物图片,引导幼儿观察。

师:图片上有什么?每种动物有几只?

2、引导幼儿按序排图片。

师:请小朋友按动物数量的多少给它们排队,最少的排在最前,最多的排在最后。

3、师幼集体验证是否按数序排列卡片,并引导幼儿说一说卡片是怎样排列的。(1只猫、2只兔、3只鸡)。

二、认识数字1、2、3。

1、师:我们可以用数字几来表示1只猫呢?(出示相应的数字)这是数字几?它像什么?

2、逐一引导幼儿为2只兔、3只鸡匹配数字,并引导幼儿观察数字2、3的字形。(方法同上)。

三、理解数的实际意义。

四、游戏练习。

1、用手指表示数字(我们的小手都有哪些本领,你会用小手表示数字1、2、3吗?)。

2、我出手指你来说。

3、我来说,你来比。

4、看实物出手指。

中班数学数字朋友教案

1、能手口一致地按顺序点数6个物体,尝试说出总数。

2、乐意参与点数“6”的活动。

1、小猴子图片,点卡“6”、数卡“1”“5”“6”。

2、点卡、数卡“6”人手一份。

3、贴有6张食物卡片的.纸盘(纸盘数量不小于班级幼儿人数)。

4、操作材料打印。

(一)导入部分。

手指游戏“五只猴子吃香蕉”,复习5以内的数字。

1只猴子吃香蕉,另1只猴子跑过来,说说现在有几只。一、二;。

2只猴子吃香蕉,另1只猴子跑过来,说说现在有几只。一、二、三;。

3只猴子吃香蕉,另1只猴子跑过来,说说现在有几只。一、二、三、四;。

4只猴子吃香蕉,另1只猴子跑过来,说说现在有几只。一、二、三、四、五。

(二)展开部分。

1、认识数字“6”。

让幼儿初步理解5添上1是6.

5添1是6,6只小猴子可以用几个点表示?可以用数字几表示?

4、教师指导幼儿完成操作材料中相应的练习。

(三)结束部分。

幼儿整理活动用品及材料。

幼儿园中班数学数字5教案

设计意图:

在这次教学实践中,我以幼儿新课程标准为依据,采用直观演示型、探究型的“凑十法”既为幼儿计算这类加法提供了简便的计算方法,又有效的培养了幼儿的数学思维能力,对促进幼儿能力发展显示出其特有的优势。本节课通过操作学具、观察演示、口述计算过程、找朋友的游戏,逐步体现了“凑十法”的好处,让幼儿在学习“凑十法”的过程中充分参与,激起想要探究的欲望,激发了孩子的学习兴趣。

教学目标:

1、能用学具摆出9加几的“凑十”过程,会计算9加几。

2、通过操作、观察、计算,形成“凑十”的思想。

教学重点:

1、.理解“凑十”法的过程,掌握计算方法。

2.、培养学生的发散思维及应变能力。

教学难点:

理解并掌握计算方法,能比较熟练地进行计算。

教学准备:

算式卡桃子图片小棒圆片等。

教学过程:

一、开火车复习10加几等于几。

10+610+310+910+510+7。

10+810+410+2。

二、全班齐读“凑十”歌。

一九一九好朋友二八二八手拉手三七三七真亲密。

四_六并排走五五凑成十。

三、故事导入,激起幼儿兴趣。

四、请幼儿列出算式。

9+3=?

五、

六、老师示范讲解9+3的凑十过程。

七、引导幼儿用摆圆片的方法计算9+4的凑十过程。

八、教师小结:计算9加几的加法,先把小数分成1和几,然后同大数9凑成10;再算10加几。

活动延伸:幼儿相互进行找朋友的游戏,根据算式卡找结果,看谁先找到自己的朋友。

幼儿园中班数学游戏教案《数字“0”》

1、认识和书写数字“0”,初步理解“0”所表示的含义。

2、培养幼儿的想象力和创造力。

了解0所代表的含义。

能够正确用不同的方式表现数字0.

1、幼儿操作材料若干(纸、笔、剪刀、毛线)。

2、小狗、小猫、小鸡磁性教具各一个,一个盘子(内有3包饼干)。

一、进行情景表演,初步理解数字“0”的含义。

教师小结:(出示数字“0”)“0”也是一个数字,盘子里没有饼干了,“没有了”我们可以用数字“0”表示。

2、说说生活中还有哪些情景需要用数字“0”来表示。

教师先演示出生活中各种可以用数字“0”表示的情景,让幼儿判断,然后让幼儿自己举出实例。

二、认识数字“0”的外形特征,培养幼儿想象力和创造力。

1、教师启发幼儿大胆想象,说一说“0”像什么?

教师小结:有的宝贝想得可真特别………。

2、游戏:“我会变0”,发散幼儿思维。

教师提供材料启发幼儿运用各种方式编出数字“0”的造型。

(1)绘画方式:画出一个“0”;

(2)身体动作的方式:用一只手的食指和拇指围成一个小0的造型,用两只手的食指和拇指围成一个大0的造型。

(3)材料摆放的方式:用毛线圈出一个0的造型。

(4)剪切的方式:用一张纸剪出数字0的造型。

三、认识数字“0”其他含义,感知数字“0”在生活中的用处。

发散幼儿思维,启发幼儿说说“0”的其他含义。

教师小结:微波炉和洗衣机旋钮上的“0”表示时间;温度计的刻度上“0”表示温度的度数;遥控器、电话按键上的“0”和电话号码里“0”表示一个数字;在这里(教师指着空盘)“0”表示“没有”的意思。

1、教师在黑板上出示算式:1-1=()、2-2=()、3-3=()、4-4=()。请幼儿算出答案写在作业纸上,并说出理由。

教师小结:任何两个相同的数相减,得数都为“0”。

效果分析:

幼儿园中班数学教案:车上的数字

1、在活动中初步了解车上各种数字的含义。

2、在看看、说说中,萌发观察车辆的兴趣。

油表、时速控制表等照片。

t:你从哪里看出来是**车?出示特殊车辆。

小结:特殊的车上有特殊的数字,它代表不同的含义。马路上普通车也有数字的。

1、马路上普通的车也是数字,这些车什么地方也藏着数字?(丰富经验,用文字记录的方式表现)。

2、交流互动:(边说边出示相关图片)。

(1)车牌号上有什么?为什么还有一个“沪”,又是什么意思呢?

小结:每辆车都有属于自己的车牌号码,牌照就像名字,方便人们辨认、区分哪一辆是自己的。

(2)猜猜这是什么?(时速控制表)。

出示两组数字(40、60)的比较让幼儿了解车速的快、慢意义。

t:什么情况下车速应该慢一点?什么情况下的车速可以快一点?

小结:有了时速控制表,驾驶员可以更加注意控制时速、安全驾驶。

(3)这可能是什么表?(水温表)水温表上的数字告诉我们什么?

小结:水温表上的数字表示水的温度,夏天水温过高容易损伤车子,冬天水温过低车子不容易启动,所以这个水温表对驾驶员很重要。

(4)有谁知道油表上的数字代表什么呢?

小结:油表上的数字显示汽车油量的多少提醒司机什么时候需要加油。

结:原来车上的车牌、水温表……上都有数字,这些数字都有自己的不同的意思,有了这些数字,可以帮助我们的驾驶员朋友更了解自己的车子。

制作车牌:知道车牌的意义。

1、有一批新车就要出厂了,请你们给新车上车牌(教师示范)。

2、幼儿操作。

3、幼儿交流。

你的车牌是多少?是几字开头,请你送上来?

4、车牌一样的能不能上路?那两张一样的该怎么办?怎么变也可以上路了?

:让幼儿学做小司机,增强交通规则意识。

《纲要》中指出:“能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣”。由此可见,儿童对数意义的认识是以对具体事物的认识为基础的,并且在亲自实践的过程中发现数学和学习数学的。基于这样一种认识,我尝试着在“我在马路边”主题中,根据中班幼儿对数的认知特点,以“车来了”中“车上的画”这个点设计了本次活动。车子是幼儿生活中熟悉而又喜欢的东西,在车子中蕴含着许多数学教育价值,在本次活动中我主要是让幼儿初步了解车上各种数字的含义。我让幼儿通过自由观察、交流互动发现车上外显数的含义(如车牌号码、油表、水温表等等),在活动中体现活动形式的层次性、挑战性,激发了幼儿的观察兴趣,体验到了数字的意义,也提升了幼儿的生活经验。

《数字卡片找朋友》教案

1、认识相邻数,探索三个相邻数之间的关系。

2、感受10以内的自然数列的等差关系。

3、学习与同伴友好交往、合作游戏的方法,激发幼儿对数学的兴趣。

幼儿用书、数字卡、纸牌1—10人手一份、

1、玩游戏“找邻居”,理解“邻居”词义。

2、认识相邻数,探索并体验三个相邻数之间的关系。

(1)出示随意摆放的数字卡1-10,抽一个数字问小朋友它的邻居是谁?为什么?

(2)启发孩子用刚才学习的方法找出其他数的相邻数谁和谁?

3、游戏:找邻居巩固对相邻数的认识。

游戏1:看谁找得快;

游戏2:口头游戏,看谁说得快;

游戏3:游戏《我的朋友在哪里》。

4、操作幼儿用书,并完成练习。

(1)引导幼儿填空。

(2)教师:是相邻数的西瓜娃娃手拉手才是好朋友,请在空白框里写上数字使它们成为好朋友。

(3)幼儿互相交流操作结果。

在学习《10以内的相邻数》时,我结合大班幼儿的年龄特点,把游戏贯穿到教学当中。并结合生活中的邻居关系,把相邻数的概念渗透在其中,从而提高幼儿学习相邻数的兴趣。

在这个活动中我运用的是直奔主题的方法进行的,如一开始我就出示“相邻”两个字,让孩子通过座位理解“相邻”就是左右、旁边的意思。这个方法还是不错的,孩子根据这一特点在后面的操作中都能很快地找出各个数字的相邻数。而且整个过程中孩子都非常感兴趣,孩子的学习兴趣都比较高。在活动的过程中,请小朋友为数子卡片找邻居的这一过程,我是从易到难,由简单到复杂,循序渐进,让幼儿在主动探究中掌握“相邻”的关系。

最后运用“看谁找得快”、“看谁说得快”“我的朋友在哪里”游戏,最大限度地激发了孩子们的探究愿望,更有利于幼儿掌握知识,完成目标。但在让孩子比较各组相邻数的规律时,由于我操之过急,只是让孩子观察一组数字教师就小结,没有通过多组数字引导孩子自己去发现:“中间的数字比前面的数多1,比后面的数少1这一规律”。还有这节活动在时间上把握的不好,时间稍长。在今后的活动中需把活动的时间控制在规定范围内。

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