大学校园的定向越野策划书(汇总14篇)

时间:2023-12-18 07:03:02 作者:雅蕊

编写策划书需要我们具备一定的专业知识和经验,以确保项目的可行性和顺利进行。策划书范文中的精彩细节和独特创意可以激发我们自己的灵感,帮助我们提高策划的质量和水平。

大学生定向越野活动策划书

一、活动背景:定向运动是一项精英人才体育项目,它富于挑战,勇于尝试从未被尝试过的方案。使广大的大学生在定向中更好的锻炼自己。

它不仅能强健体魄,而且还能培养人独立思考、分析、解决问题的能力,良好的逻辑思维能力,团队合作能力,及在体力和智力受到压力下做出迅速反应果断决定的能力。很快,我们将要踏上我们的医院见习之旅,希望通过本次方山定向越野活动培养我们的团队意识、合作意识以及个人的思维判断能力,为以后更为紧张的学习生活打下坚实的基础。

二、活动目的:1)促进学生耐力发展,加强学生意志力锻炼;。

4)通过定向越野活动,启发同学对大学三年进行开放式回顾,增强学生的爱校观念。

三、活动时间:__年3月26日(本周六)13:00——17:00。

赞助单位:

五、活动地点:南京市江宁区方山地质公园。

六、活动流程:

2、活动过程:(1)3月26日9:00——11:00由策划小组成员提前前往活动地点——方山地质公园,了解活动地点地势,排除活动潜在危险并根据地图设置点标,置放乒乓球。

(3)14:00——15:30由组织人员向各组组长分发地图,申明活动规则,由各组组长带领组员根据地图寻找点标,并收集相应点标处隐藏的乒乓球;(详见活动规则)。

(6)16:40——17:00由苏老师对当日的活动作简短的点评,集合回校。

(2)由通讯部同学撰写通讯稿,上传至年级网站。

七、活动规则:

4、各组队员必须在规定的一个小时内到达规定的集合点,超时者扣掉5球;。

5、活动时间结束后,计分人员计数各小组寻获乒乓球数,乒乓球数最多者优胜,以此排列,若遇球数相同者,以时间少者优胜,最终评出一二三等奖。

八、活动注意事项:

2、有下列行为之一者即为犯规,应取消比赛资格:

(1).有意妨碍他人比赛者;。

(2).蓄意损坏比赛设施者;。

(3).比赛中搭乘交通工具行进者;。

4、参赛者务必注意安全,不走偏僻、危险的小路。

九、奖项设置:一等奖一名。

二等奖二名。

三等奖三名。

十、活动预算:

1、活动队旗60元。

2、乒乓球50个50元。

3、红绳5米10元。

4、饮用水_6060元。

5、奖品420元。

6、总计600元。

十一、策划小组成员。

施秋萍、汤卓然、蒋健、周楠、陈晨。

校园定向越野策划书

开展“弘扬沂蒙精神,争当发展先锋”的活动,发扬文明修身精神,关注社会风气,展现学子风范。校园定向越野是定向越野一种类型,它既是一种户外休闲、娱乐运动,又是一种竞技运动,也是一种较为经济的活动。本次校园定向越野活动不仅能缓解学生的学习压力,锻炼同学间的合作能力,而且丰富全体师生的课余生活,活跃校园气氛,促进同学之间的友好关系,开阔同学的思路,体现商城实验学校创先争优的风范。

承办单位:临沂商城实验学校(高中部)

1.活动时间:20xx年4月08日

2.活动地点:临沂商城实验学校

高中部全体师生

一共为3大组,男生(学生),女生(学生),教工;比赛开始后,参赛队伍按照规定路线行走,依照地图上点标的顺序完成指定任务,每过一关,裁判会给过关的队伍一张过关凭证。最先到达终点者得1分,第二得2分,以此类推,直至全员到达,得分最少班级为优胜组,学生奖励男女各前10名,教师奖励前3名。

1、集合签到【8:00】出发

2、开场【9:00】周校长开动员大会

3、宣布比赛结果

4、结束整理【5:00】回校

秘书处:签到、签退、准备水

组织部:线路指引

宣传部:出海报、场地布置、标语

一等奖:000元

二等奖:000元

三等奖:000元

1.奖金:000

2.字幕:000

3.不可预算:000

4.合计:000

为高中部师生提供一个交流的平台,使高中部师生更加紧密的融合在一起,使高中部师生会更加团结。且使学生的学习压力得到缓解,同学间的合作能力提升。

校园定向越野策划书

定向越野运动大赛是我们长江大学于20xx年开始举办的一项经典活动,在校团委的精心指导和各院(系、部)团总支、学生会和各级学生组织的大力支持以及前六届地化系学生会的不懈努力下,已成长江大学的一项特色活动。校学生会将在前六届的基础上力争将定向越野活动打造成长江大学的一项校园精品活动。

定向越野运动在国内是一项新兴的体育运动,具有广阔的发展前景。作为体育竞赛的一种,它有别于传统的竞技体育,需要的不仅仅是体能、力量和速度,更需要良好的团队合作意识。其旨在培养同学的探索精神和合作意识,通过其娱乐性进而丰富课余生活,增进同学之间的感情,提高学生的独立分析和解决问题的能力。

一、活动主题。

绽放冬季活力·磨砺动感青春。

二、活动组织。

主办单位:共青团长江大学委员会。

策划承办单位:长江大学学生会。

三、活动时间。

20xx年12月2日(周日,如遇天阴下雨或特殊情况,时间另行通知,具体时间敬请关注校学生会网站)。

四、活动地点。

长江大学东校区校内。

五、活动对象。

长江大学各院(系)团总支、学生会成员。

各大校级学生组织成员。

六、参赛须知。

2.每支参赛队伍由一名领队,四名队员组成,队伍成员不能为同一性别。r。

3.在比赛过程中参赛选手应遵守比赛规则,配合工作人员的工作,不得私自挪动、占用、损坏比赛道具和器材。

4.本次大赛设有裁判组及工作人员小组。裁判组成员负责在个人竞技部分的寻找赛点过程中进行打点计时器计时及监督工作;工作人员小组成员除配合裁判组工作外,还负责团体竞技部分。

七、活动宣传。

此次宣传要以尽可能多的形式将此项活动推广到全校,其目的是加强校学生会与各院系学生会及各大组织之间的联系,尽量将这次活动打造为主题鲜明,影响深远的特色活动。

3.利用校内各显眼区域电子显示屏,如主教,13教等;。

4.学生会新闻网络部负责在校学生会网站上发布比赛消息,并不断及时更新进展;。

5.充分利用网络宣传,如即时通讯工具qq、人人、微博等;。

6.在活动当天,可通过相应的现场活动扩大宣传的效果,如邀请校园优秀歌手开场,邀请魔术协会为我们表演魔术作为闭幕等。

八、活动安排。

(一)前期准备。

1.团体竞技游戏征集与筛选:在全校范围内征集并筛选(10月26日-11月9日)。

2.发放邀请函与发放报名表:

3.购买道具:(11月10日)。

5.活动宣传:(10月25日-活动结束)。

6.院系负责人动员大会,游戏规则的讲解:(11月15日)。

7.制作通关卡、通关路线图:(11月12日)。

8.工作人员会议:确定工作人员,给所有蹲点人员讲明游戏规则:(11月22日)。

(二)活动当天。

1.现场布置。

13:00蹲点人员集合,讲明工作原则。

13:30参赛队员集合,核对信息。

2.活动开始。

14:00开幕仪式。

主持人宣读活动注意事项;。

嘉宾讲话并宣布比赛正式开始;。

14:10开幕式节目演出,同时第一批队员出发;。

14:10比赛正式开始,17:00比赛结束。

招回未归队员(如队员均提前归位,则比赛提前结束)。

3.活动结束。

主持人宣布比赛结果,当场颁发证书、奖品,并宣布比赛结束。

九、活动流程。

(一).参赛队伍。

此次参赛的队伍分为甲、乙两组。甲组由体育学院六支代表队组成。乙组由东校区19个院(系)及西校区四个学院,以及共青团长江大学学生委员会、大学生通讯社、《长大青年》杂志社、大学生社团联合会、大学生艺术团、图书馆学生管理委员会等九个学生组织共31支代表队组成。乙组代表队通过抽签确定序号,其中在团体竞技中,1号-10号为a组,11号-20号为b组,21号-32号为c组。

(二).比赛形式。

1.整场比赛分为个人竞技和团队竞技两部分。两部分比赛同时进行,比赛时间为二者时间的总和,以总时间较短者为获胜。

2.个人竞技共设有三条路线,比赛起点、终点都为田径场主席台下方。每支队伍的'领队根据我们赛前随机发放的路线图,按顺序依次寻找赛点,各个赛点全部找到并将时间记录好回到起点处,无犯规违例现象则为完成任务。

3.团队竞技部分在团队根据路线图(与个人竞技部分不同的三条路线)寻找赛点的同时进行游戏闯关,每条路线由六个游戏关卡组成,每个关卡设一个赛点,由队伍其他四人共同寻找,并且完成游戏后方能进行下一个赛点的寻找。a、b、c三组同时进行,在此过程中各组员不得分开。每个关卡设有一名计时人员监赛,2名工作人员负责维持现场的安全秩序。

(三).团体竞技各赛点比赛内容及规则:

1.纸上奇兵。

道具要求:报纸。

游戏规则:要求队员站在上面,脚不许踩在报纸以外的地方,然后将报纸对折,再次站在上面,重复此游戏规则直至报纸对折4次以后,要求纸上的人团结协作,坚持15秒钟则为此关成功。

2.无敌风火轮。

道具要求:报纸、胶带。

游戏规则:小组成员利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。

3.解开千千结+坐地起身。

游戏规则:

解开千千结:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。在不松开手的情况下,让“网”成为一个圆。

坐地起身:要求四个人一组,围成一圈,腿伸直背对背的坐在地上,在不用手撑地的条件下站起来。

4.我爱猜歌名。

道具:歌曲、mp3或手机(由工作人员提供)。

游戏规则:各小组成员站成一排,背对工作人员,由第一位队员听工作人员提供的歌曲并猜出歌名,然后转身用肢体动作表示给第二位队员,然后由第二位队员根据所接收到的信息猜出歌名表演给第二位同学,如此类推,至最后一位同学才可出声说出答案,在此过程中不得有言语提示。猜对一首歌的歌名可算过关。若连续两次没有猜出,可自动放弃,进行下一关,并在总成绩中增加5分钟作为惩罚。

5.乒乓球接力赛。

道具要求:乒乓球、水杯、容器、桌椅等。

游戏规则:由团队中任选一名队员用筷子夹乒乓球一段距离,并将乒乓球放入指定的一排水杯中(共四个杯子,杯中放满水)由另一名队员将乒乓球吹过四个杯子,并由另外一名成员最终将乒乓球吹入指定容器中为完成此关。

6.穿越“地雷阵”

道具:饮料瓶、眼罩。

游戏规则:由团队中的一名队员蒙着眼睛在原地转三圈,在队友的指引下穿过一片由道具组成的“地雷阵”,不能碰到“地雷”,若一名队员失败,则由其他队员继续完成任务。

7.加分项:圈中夺宝。

道具:纸条、圈。

游戏规则:此环节为各代表队在完成以上六个关卡之后选择性完成,“宝”为写有时间的纸签,队伍在完成各关任务后,可将总时间减去所圈中的时间即为最终时间。(待定)。

十、注意事项。

2.各队伍在寻找相关点位时,由一位工作人员跟队,负责监督比赛;。

3.队伍寻找点位时,不得使用任何通讯工具及交通工具;。

4.每支队伍完成比赛时,必须到主席台前集合,在工作人员那里登记成绩;。

6.本次比赛设有加分项,各代表队在完成所有关卡之后可挑战加分项,再加分享中所获时间可在总时间中减去。

7.各支队伍完赛之后不要走开或者回寝室,等待所有队伍完成比赛颁奖之后才可离开。

十一、比赛规则。

(一)犯规。

有下列行为之一者即为犯规,应取消比赛资格:

1.有意妨碍他人比赛(包括犯有同一性质的其他任何不良言行)者;。

2.蓄意损坏点标、点签和其他比赛设施者;。

3.比赛中搭乘交通工具行进者;。

4.未通过全部检查点,而又伪造通关点签图案者。

(二)违例。

有下列行为之一者被视为违例,应给予警告。裁判人员将根据违例的性质和程度,采取从降低成绩直至取消比赛资格的处罚:

1.在出发区越位(提前)取图和抢先出发者;。

2.接受别人的帮助,如指路、寻找点标、使用点签者;。

3.为别人提供帮助,如指路、寻找点标、使用点签者;。

4.为从对手的技术中获利,故意在比赛中与对手同路或跟进者;。

5.故意不按比赛规定顺序行进者;。

6.不按规定位置佩戴号码布者;。

7.有其他违反比赛规则行为者。

(三)成绩无效。

有下述情况之一者,比赛成绩将被判为无效:

1.有证据表明在比赛前勘察过路线者;。

2.未通过全部检查点,即检查卡片上点签图案不全者;。

3.点签图案模糊不清,确实无法辨认者;。

4.在检查卡片上不按规定位置使用点签者;。

5.在比赛结束(指终点关闭)前不交回检查卡片者;。

7.有意无意地造成校园公共设施或他人的重大经济损失者,由此带来的一切后果,责任由肇事人承担。

十二、奖项设置。

2.乙组个人竞技部分的参赛选手在此项成绩前六名分获荣誉证书;。

3.甲组代表队颁发个人荣誉证书。

所有获奖队伍所在院系均有优秀院系年度考评加分。

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校园定向越野策划书

熟络校园,“称霸”校园!

二、活动背景。

充满朝气的九月校园,即将迎来朝气蓬勃的大一新生,他们活力十足、他们激情四射,而社工协会也需要注入一批新鲜的血液,来充实我们的协会,促进我们仲恺社工协会的壮大与发展。还有为了使新生能一开始熟悉我们的校园和增强对社协的认识,让他们能够了解到校园的每个地点,减少了寻找的烦恼。

三.活动形式内容。

网络宣传、现场摆摊宣传、扫楼、定向越野活动。

四.活动目的'。

扩大协会的力量,为了注入新的血液,增添新的光彩,将协会在全校做大,扩大影响力,促进协会的发展与壮大,同时也成为学生一个展示自我的平台。同时也促进他们尽快融入校园生活。

五.活动面对对象和参与人员。

面对对象:20xx级有意愿加入社协的新生。

参与人员:社协各部门部长。

六、活动时间安排。

a.网络宣传:暑假-新生入学学前(20xx.9.18)。

b.扫楼宣传:20xx.9.18晚。

d.现场摆摊宣传:20xx.9.19。

七、活动地点安排。

现场摆摊宣传:南区羽毛球场。

扫楼宣传:南北区各新生宿舍。

八、活动开展。

(一)、招新前期工作安排:

1.物资准备。

物品数量负责部门备注。

海报6张宣传部。

横幅一条宣传部。

传单20xx份外联部。

凳子2秘书部。

越野地图150份宣传部。

越野贴纸150个宣传部。

越野贴图纸张16张外联部。

矿泉水、饮料300瓶商家赞助。

地铁图贴50个外联部。

2.主要工作安排。

工作内容落实时间负责部门备注。

网络宣传20xx.9.18前宣传部微信、qq等。

活动策划20xx.8.27前组织部。

横幅设计制作摆摊活动前会长团。

海报设计印刷摆摊活动前会长团。

场地申请摆摊活动前秘书部。

物资准备各活动前秘书部内容见上。

守摊安排摆摊活动前实践部。

扫楼安排扫楼活动前实践部。

经费筹备招新前外联部。

1、我们将选取北区八个地点作为活动地点,分别是行政楼、教学楼、英东楼、图书馆、北区舞厅、人文学院办公室、兵乓球室、风雨足球场。

2、活动参与者分别在八个地点上找到贴纸,贴在所发的纸张上规定位置上,集满则算完成。

3、活动奖品将为参与者赠送广州地铁贴图一张。

(三)、活动后期工作安排:

工作内容落实时间负责部门备注。

物资归还招新结束秘书部。

活动总结招新结束组织部。

经费报销招新结束外联部。

九、经费预算。

(一)预算。

名称数量费用备注。

海报两张20元。

横幅一条20元。

传单1000份100元。

摊位费一个200元。

越野贴纸150个20元。

越野贴图纸张16张30元。

越野地图150份150元。

地图图贴50个50元。

矿泉水、饮料4箱230。

总计820元。

注意事项。

如遇天气问题,需准备备用场地以便更换。

人员应准时到齐,切忌迟到,无故缺场。若请假需提前且理由充分。

遵守现场规则,服从现场工作人员安排。

因天气或活动原因,参赛者若遇到身体问题,尽快送往校医院。

参赛者认真遵守比赛规则,不要违规。

当参赛者遇到无法解决的问题时,现场工作人员要立刻伸出援手。

大学生定向越野活动策划书

定向运动是一项精英人才体育项目,它富于挑战,勇于尝试从未被尝试过的方案。使广大的大学生在定向中更好的锻炼自己。它不仅能强健体魄,而且还能培养人独立思考、分析、解决问题的能力,良好的逻辑思维能力,团队合作能力,及在体力和智力受到压力下做出迅速反应果断决定的能力。很快,作为医学生的我们将要踏上我们的医院见习之旅,希望通过本次方山定向越野活动培养我们的团队意识、合作意识以及个人的思维判断能力,为以后更为紧张的学习生活打下坚实的基础。

1、促进学生耐力发展,加强学生意志力锻炼;

3、增强大学生的阅历,丰富大学生活、培养勇往直前、独立思考、拼搏的勇气;

6月x日----6月x日。

xx医学院学生。

海口市区。

1、部门流程前期。

参谋部:撰写策划书、赞助策划书;及考察活动现场;

外交部:拉取本次活动所需的经费(包括:海报、横幅、旗子、自行车、水等);

统战部:绘制宣传板、制作横幅、策划活动详细流程(包括游戏、活动仪式等);

作战部:负责制定本次活动的“游戏规则”和定向越野的路线;

办公室:联系购买精细的海口市地图和保险,收发通知。

2、部门流程(活动中)。

参谋部:负责现场保卫和医疗救助;

外交部:负责联系沿途的各队的行进状况;

统战部:负责游戏执行和活动所需品的管理;

作战部:负责帐篷、水、自行车等的发放与管理;

办公室:收发通知。

3、部门流程(后期)。

由各部门部长写一篇感想(不少于500字),协会召开大会认真总结。

14:0014:20所有参加队员在杏林苑门口集合,并签到和签安全协议书;

17:3019:00各队晚餐;

21:00熄灯(由军迷协会参谋部派人站岗)。

1、参赛或参加人员必须听从现场人员的指令和决定;

2、不做破坏活动正常举行的事;

3、每个参加本次活动的人员必须购买人身保险及签订《安全协议书》(不签协议书书或不购买保险的取消其参赛资格)。

5、各部门负责人和参赛队员必须严格遵守交通规则;

6、严防雷雨天气等极端天气(戴帽子、防晒霜、雨具;严禁在雷雨天行进和骑车等行为)。

文档为doc格式。

校园定向越野策划书

一.活动主题:

二.活动背景:

“弘扬沂蒙精神,争当发展先锋”为主题的创先争优活动。

三.活动目的。

开展“弘扬沂蒙精神,争当发展先锋”的活动,发扬文明修身精神,关注社会风气,展现学子风范。校园定向越野是定向越野一种类型,它既是一种户外休闲、娱乐运动,又是一种竞技运动,也是一种较为经济的活动。本次校园定向越野活动不仅能缓解学生的学习压力,锻炼同学间的合作能力,而且丰富全体师生的课余生活,活跃校园气氛,促进同学之间的友好关系,开阔同学的思路,体现商城实验学校创先争优的风范。

四.主办单位:临沂商城实验学校。

承办单位:临沂商城实验学校(高中部)。

五.活动时间、地点:

1.活动时间:20xx年4月08日。

2.活动地点:临沂商城实验学校。

六.活动对象:

高中部全体师生。

七.活动概况:

一共为3大组,男生(学生),女生(学生),教工;比赛开始后,参赛队伍按照规定路线行走,依照地图上点标的顺序完成指定任务,每过一关,裁判会给过关的队伍一张过关凭证。最先到达终点者得1分,第二得2分,以此类推,直至全员到达,得分最少班级为优胜组,学生奖励男女各前10名,教师奖励前3名。

八.活动流程:

1、集合签到【8:00】出发。

2、开场【9:00】周校长开动员大会。

3、宣布比赛结果。

4、结束整理【5:00】回校。

九.工作分配:

秘书处:签到、签退、准备水。

组织部:线路指引。

宣传部:出海报、场地布置、标语。

十.奖金设置(每个奖项各一名):

一等奖:000元。

二等奖:000元。

三等奖:000元。

十一.活动经费预算:

1.奖金:000。

2.字幕:000。

3.不可预算:000。

4.合计:000。

十二.预计效果:。

为高中部师生提供一个交流的平台,使高中部师生更加紧密的融合在一起,使高中部师生会更加团结。且使学生的学习压力得到缓解,同学间的合作能力提升。

大学生定向越野活动策划书

繁重的课业压力,严峻的就业形势,将大多数同学的活动范围局限在了宿舍和课室、图书馆。然而,今后的发展需要的不仅是扎实的专业知识,还有良好的身体、心理素质,广泛的兴趣爱好和人际关系也同样起着至关重要的作用。

定向越野是一项健康的智慧型体育项目,是智力与体力并重的运动。它不仅能强健体魄,而且能培养人独立思考、独立解决困难的能力及在体力和智力受到压力下做出迅速反应、果断决定的能力。还有助于在学校范围内建立起良好的社交网络。

通过此活动希望能够让我校区的学生更好地全方位发展自己,同时也希望同学们能够充分展示华南师范大学南海校区青春向上的精神风貌,活跃校园体育文化气氛。

1、活动主题:新青年,定向越野迎亚运3、活动地点:华南师范大学南海校区。

4、活动对象:华南师范大学南海校区全体同学(备注:组队可以跨班级、专业,但每组至少包含一男和一女。参赛积极的团总支有机会获得最佳组织奖)。

6、咨询会。

(2)地点:商业街(信息工程与技术系分团委、学生分会(筹)工作人员将现场讲解关于定向越野比赛的相关内容,同时接受其他工作组同学的报名。)。

7、活动主办单位:信息工程与技术系分团委、学生分会(筹)。

1、活动时间表。

阶段。

时间。

咨询会。

11月17日。

报名决赛。

2、比赛内容。

比赛前会告知每组参赛选手要到达完成任务的若干地点,由各组参赛选手设定路线到达各地点完成任务。其中在部分地点完成任务后会得到隐藏点的信息,再到隐藏点完成相应任务。完成各点任务回到起点处的队伍为完成比赛。比赛最终名次将以完成整个赛事的时间为依据。比赛起点、终点都为体育场主席台下方。各赛点比赛内容及规则:

比赛内容。

游戏规则。

踢毽子问答。

参加活动的每组组员围成一个圈,用脚进行毽球的传接活动。在过程中要保证毽子不能掉地,传接10个算过关,过关后回答工作人员5个问题,答对3个即完成任务。否则重新再来。

仰卧起坐。

参加活动的每组组员派出两个代表,在指定地方轮流做仰卧起坐,每人完成20个后即完成任务。

足球接力。

队内每个队员接力带足球绕过障碍物,5个队员依次完成后即算完成任务。

动作猜词语。

参加活动的团队派出一个代表,这位代表需将工作人员所提供的词语用肢体表示出来,且不能说话。其余队员在开始时先站成一排背对着这位代表。当团队代表准备好时,让第一位同学转过身看这位代表的表演,即使第一位同学猜出正确答案也不能出声,否则视为犯规。第一位同学接着表演给第二位同学,如此类推,至最后一位同学才可出声说出答案。猜对2个词语可算过关。

亚运知识问答。

由工作人员向团队队员提问有关亚运问题,队员们回答正确3道亚运问题后就算完成任务。

球拍带乒乓球接力。

团队队员一个接一个用球拍带着乒乓球进行接力,途中球不能掉,如果球掉出球拍,则从落地地点重新开始。注意带球时不能用手固定乒乓球。否则重新再来。

两人背夹篮球。

在场地中有工作人员准备好的障碍物,团队每两位队员需用背夹着篮球绕开障碍物。每队派4人参与,活动时如果篮球掉地的话就需重新开始。团队中的4队员都顺利完后就算完成任务。

朗诵比拼。

参加团队的队员需大声有感情的朗读工作人员准备好的关于真心表白英语文章,朗诵完后就算完成任务。

最佳组织奖一名:颁发荣誉证书。

第一名:奖金100元和荣誉证书。

第二名:奖金80元和荣誉证书。

第三名:奖金50元和荣誉证书。

优秀奖三名:颁发荣誉证书。

信息工程与技术系学生工作组分团委、学生分会(筹)。

大学生定向越野大赛策划书

定向越野运动大赛是我们长江大学于2005年开始举办的一项经典活动,在校团委的精心指导和各院 (系、部)团总支、学生会和各级学生组织的大力支持以及前六届地化系学生会的不懈努力下,已成长江大学的一项特色活动。校学生会将在前六届的基础上力争将定向越野活动打造成长江大学的一项校园精品活动。

定向越野运动在国内是一项新兴的体育运动,具有广阔的发展前景。作为体育竞赛的一种,它有别于传统的竞技体育,需要的不仅仅是体能、力量和速度,更需要良好的团队合作意识。其旨在培养同学的探索精神和合作意识,通过其娱乐性进而丰富课余生活,增进同学之间的感情,提高学生的独立分析和解决问题的能力。

一、活动主题

绽放冬季活力·磨砺动感青春

二、活动组织

主办单位:共青团长江大学委员会

策划承办单位:长江大学学生会

三、活动时间

2018年12月2日(周日,如遇天阴下雨或特殊情况,时间另行通知,具体时间敬请关注校学生会网站)

四、活动地点

长江大学东校区校内

五、活动对象

长江大学各院(系)团总支、学生会成员

各大校级学生组织成员

六、参赛须知

2.每支参赛队伍由一名领队,四名队员组成,队伍成员不能为同一性别。r

3.在比赛过程中参赛选手应遵守比赛规则,配合工作人员的工作,不得私自挪动、占用、损坏比赛道具和器材。

4.本次大赛设有裁判组及工作人员小组。裁判组成员负责在个人竞技部分的寻找赛点过程中进行打点计时器计时及监督工作;工作人员小组成员除配合裁判组工作外,还负责团体竞技部分。

七、活动宣传

此次宣传要以尽可能多的形式将此项活动推广到全校,其目的是加强校学生会与各院系学生会及各大组织之间的联系,尽量将这次活动打造为主题鲜明,影响深远的特色活动。

3.利用校内各显眼区域电子显示屏,如主教,13教等;

4.学生会新闻网络部负责在校学生会网站上发布比赛消息,并不断及时更新进展;

5.充分利用网络宣传,如即时通讯工具qq、人人、微博等;

6.在活动当天,可通过相应的现场活动扩大宣传的效果,如邀请校园优秀歌手开场,邀请魔术协会为我们表演魔术作为闭幕等。

八、活动安排

(一)前期准备

1.团体竞技游戏征集与筛选:在全校范围内征集并筛选(10月26日—11月9日)

2.发放邀请函与发放报名表:

3.购买道具:(11月10日)

4.拉赞助:(10月25—11月11日)

5.活动宣传:(10月25日—活动结束)

6.院系负责人动员大会,游戏规则的讲解:(11月15日)

7.制作通关卡、通关路线图:(11月12日)

8.工作人员会议:确定工作人员,给所有蹲点人员讲明游戏规则:(11月22日)

(二)活动当天

1.现场布置

13:00 蹲点人员集合,讲明工作原则

13:30 参赛队员集合,核对信息

2.活动开始

14:00 开幕仪式

主持人宣读活动注意事项;

嘉宾讲话并宣布比赛正式开始;

14:10 开幕式节目演出,同时第一批队员出发;

14:10 比赛正式开始,17:00 比赛结束

招回未归队员(如队员均提前归位,则比赛提前结束)。

3.活动结束

主持人宣布比赛结果,当场颁发证书、奖品,并宣布比赛结束。

九、活动流程

(一).参赛队伍

此次参赛的队伍分为甲、乙两组。甲组由体育学院六支代表队组成。乙组由东校区19个院(系)及西校区四个学院,以及共青团长江大学学生委员会、大学生通讯社、《长大青年》杂志社、大学生社团联合会、大学生艺术团、图书馆学生管理委员会等九个学生组织共31支代表队组成。乙组代表队通过抽签确定序号,其中在团体竞技中,1号—10号为a组,11号—20号为b组,21号—32号为c组。

(二).比赛形式

1.整场比赛分为个人竞技和团队竞技两部分。两部分比赛同时进行,比赛时间为二者时间的总和,以总时间较短者为获胜。

2.个人竞技共设有三条路线,比赛起点、终点都为田径场主席台下方。每支队伍的领队根据我们赛前随机发放的路线图,按顺序依次寻找赛点,各个赛点全部找到并将时间记录好回到起点处,无犯规违例现象则为完成任务。

3.团队竞技部分在团队根据路线图(与个人竞技部分不同的三条路线)寻找赛点的同时进行游戏闯关,每条路线由六个游戏关卡组成,每个关卡设一个赛点,由队伍其他四人共同寻找,并且完成游戏后方能进行下一个赛点的寻找。a、b、c三组同时进行,在此过程中各组员不得分开。每个关卡设有一名计时人员监赛,2名工作人员负责维持现场的安全秩序。

(三).团体竞技各赛点比赛内容及规则:

1.纸上奇兵

道具要求:报纸

游戏规则:要求队员站在上面,脚不许踩在报纸以外的`地方,然后将报纸对折,再次站在上面,重复此游戏规则直至报纸对折4次以后,要求纸上的人团结协作,坚持15秒钟则为此关成功。

2.无敌风火轮

道具要求:报纸、胶带

游戏规则:小组成员利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。

3.解开千千结+坐地起身

游戏规则:

解开千千结:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。在不松开手的情况下,让“网”成为一个圆。

坐地起身:要求四个人一组,围成一圈,腿伸直背对背的坐在地上,在不用手撑地的条件下站起来。

4.我爱猜歌名

道具:歌曲、mp3或手机(由工作人员提供)

游戏规则:各小组成员站成一排,背对工作人员,由第一位队员听工作人员提供的歌曲并猜出歌名,然后转身用肢体动作表示给第二位队员,然后由第二位队员根据所接收到的信息猜出歌名表演给第二位同学,如此类推,至最后一位同学才可出声说出答案,在此过程中不得有言语提示。猜对一首歌的歌名可算过关。若连续两次没有猜出,可自动放弃,进行下一关,并在总成绩中增加5分钟作为惩罚。

5.乒乓球接力赛

道具要求:乒乓球、水杯、容器、桌椅等

游戏规则:由团队中任选一名队员用筷子夹乒乓球一段距离,并将乒乓球放入指定的一排水杯中(共四个杯子,杯中放满水)由另一名队员将乒乓球吹过四个杯子,并由另外一名成员最终将乒乓球吹入指定容器中为完成此关。

6.穿越“地雷阵“

道具:饮料瓶、眼罩

游戏规则:由团队中的一名队员蒙着眼睛在原地转三圈,在队友的指引下穿过一片由道具组成的“地雷阵”,不能碰到”地雷“,若一名队员失败,则由其他队员继续完成任务。

7.加分项:圈中夺宝

道具:纸条、圈

游戏规则:此环节为各代表队在完成以上六个关卡之后选择性完成,“宝”为写有时间的纸签,队伍在完成各关任务后,可将总时间减去所圈中的时间即为最终时间。(待定)

十、注意事项

2.各队伍在寻找相关点位时,由一位工作人员跟队,负责监督比赛;

3.队伍寻找点位时,不得使用任何通讯工具及交通工具;

4.每支队伍完成比赛时,必须到主席台前集合,在工作人员那里登记成绩;

6.本次比赛设有加分项,各代表队在完成所有关卡之后可挑战加分项,再加分享中所获时间可在总时间中减去。

7.各支队伍完赛之后不要走开或者回寝室,等待所有队伍完成比赛颁奖之后才可离开。

十一、 比赛规则

(一)犯规

有下列行为之一者即为犯规,应取消比赛资格:

1.有意妨碍他人比赛(包括犯有同一性质的其他任何不良言行)者;

2.蓄意损坏点标、点签和其他比赛设施者;

3.比赛中搭乘交通工具行进者;

4.未通过全部检查点,而又伪造通关点签图案者。

(二)违例

有下列行为之一者被视为违例,应给予警告。裁判人员将根据违例的性质和程度,采取从降低成绩直至取消比赛资格的处罚:

1.在出发区越位(提前)取图和抢先出发者;

2.接受别人的帮助,如指路、寻找点标、使用点签者;

3.为别人提供帮助,如指路、寻找点标、使用点签者;

4.为从对手的技术中获利,故意在比赛中与对手同路或跟进者;

5.故意不按比赛规定顺序行进者;

6.不按规定位置佩戴号码布者;

7.有其他违反比赛规则行为者。

(三)成绩无效

有下述情况之一者,比赛成绩将被判为无效:

1.有证据表明在比赛前勘察过路线者;

2.未通过全部检查点,即检查卡片上点签图案不全者;

3.点签图案模糊不清,确实无法辨认者;

4.在检查卡片上不按规定位置使用点签者;

5.在比赛结束(指终点关闭)前不交回检查卡片者;

7.有意无意地造成校园公共设施或他人的重大经济损失者,由此带来的一切后果,责任由肇事人承担。

十二、奖项设置

2.乙组个人竞技部分的参赛选手在此项成绩前六名分获荣誉证书;

3.甲组代表队颁发个人荣誉证书。

所有获奖队伍所在院系均有优秀院系年度考评加分。

大学生定向越野比赛的策划书

定向越野运动大赛是我们长江大学于开始举办的一项经典活动,在校团委的精心指导和各院(系、部)团总支、学生会和各级学生组织的大力支持以及前六届地化系学生会的不懈努力下,已成长江大学的一项特色活动。校学生会将在前六届的基础上力争将定向越野活动打造成长江大学的一项校园精品活动。

定向越野运动在国内是一项新兴的体育运动,具有广阔的发展前景。作为体育竞赛的一种,它有别于传统的竞技体育,需要的不仅仅是体能、力量和速度,更需要良好的团队合作意识。其旨在培养同学的探索精神和合作意识,通过其娱乐性进而丰富课余生活,增进同学之间的感情,提高学生的独立分析和解决问题的能力。

一、活动主题。

绽放冬季活力·磨砺动感青春。

二、活动组织。

主办单位:共青团长江大学委员会。

策划承办单位:长江大学学生会。

三、活动时间。

20**年12月2日(周日,如遇天阴下雨或特殊情况,时间另行通知,具体时间敬请关注校学生会网站)。

四、活动地点。

长江大学东校区校内。

五、活动对象。

长江大学各院(系)团总支、学生会成员。

各大校级学生组织成员。

六、参赛须知。

2.每支参赛队伍由一名领队,四名队员组成,队伍成员不能为同一性别。r。

3.在比赛过程中参赛选手应遵守比赛规则,配合工作人员的工作,不得私自挪动、占用、损坏比赛道具和器材。

4.本次大赛设有裁判组及工作人员小组。裁判组成员负责在个人竞技部分的寻找赛点过程中进行打点计时器计时及监督工作;工作人员小组成员除配合裁判组工作外,还负责团体竞技部分。

七、活动宣传。

此次宣传要以尽可能多的形式将此项活动推广到全校,其目的是加强校学生会与各院系学生会及各大组织之间的'联系,尽量将这次活动打造为主题鲜明,影响深远的特色活动。

3.利用校内各显眼区域电子显示屏,如主教,13教等;。

4.学生会新闻网络部负责在校学生会网站上发布比赛消息,并不断及时更新进展;。

5.充分利用网络宣传,如即时通讯工具qq、人人、微博等;。

6.在活动当天,可通过相应的现场活动扩大宣传的效果,如邀请校园优秀歌手开场,邀请魔术协会为我们表演魔术作为闭幕等。

八、活动安排。

(一)前期准备。

1.团体竞技游戏征集与筛选:在全校范围内征集并筛选(10月26日—11月9日)。

2.发放邀请函与发放报名表:

3.购买道具:(11月10日)。

4.拉赞助:(10月25—11月11日)。

5.活动宣传:(10月25日—活动结束)。

6.院系负责人动员大会,游戏规则的讲解:(11月15日)。

7.制作通关卡、通关路线图:(11月12日)。

8.工作人员会议:确定工作人员,给所有蹲点人员讲明游戏规则:(11月22日)。

(二)活动当天。

1.现场布置。

13:00蹲点人员集合,讲明工作原则。

13:30参赛队员集合,核对信息。

2.活动开始。

14:00开幕仪式。

主持人宣读活动注意事项;。

嘉宾讲话并宣布比赛正式开始;。

14:10开幕式节目演出,同时第一批队员出发;。

14:10比赛正式开始,17:00比赛结束。

招回未归队员(如队员均提前归位,则比赛提前结束)。

3.活动结束。

主持人宣布比赛结果,当场颁发证书、奖品,并宣布比赛结束。

九、活动流程。

(一).参赛队伍。

此次参赛的队伍分为甲、乙两组。甲组由体育学院六支代表队组成。乙组由东校区19个院(系)及西校区四个学院,以及共青团长江大学学生委员会、大学生通讯社、《长大青年》杂志社、大学生社团联合会、大学生艺术团、图书馆学生管理委员会等九个学生组织共31支代表队组成。乙组代表队通过抽签确定序号,其中在团体竞技中,1号—10号为a组,11号—20号为b组,21号—32号为c组。

(二).比赛形式。

1.整场比赛分为个人竞技和团队竞技两部分。两部分比赛同时进行,比赛时间为二者时间的总和,以总时间较短者为获胜。

2.个人竞技共设有三条路线,比赛起点、终点都为田径场主席台下方。每支队伍的领队根据我们赛前随机发放的路线图,按顺序依次寻找赛点,各个赛点全部找到并将时间记录好回到起点处,无犯规违例现象则为完成任务。

3.团队竞技部分在团队根据路线图(与个人竞技部分不同的三条路线)寻找赛点的同时进行游戏闯关,每条路线由六个游戏关卡组成,每个关卡设一个赛点,由队伍其他四人共同寻找,并且完成游戏后方能进行下一个赛点的寻找。a、b、c三组同时进行,在此过程中各组员不得分开。每个关卡设有一名计时人员监赛,2名工作人员负责维持现场的安全秩序。

(三).团体竞技各赛点比赛内容及规则:

1.纸上奇兵。

道具要求:报纸。

游戏规则:要求队员站在上面,脚不许踩在报纸以外的地方,然后将报纸对折,再次站在上面,重复此游戏规则直至报纸对折4次以后,要求纸上的人团结协作,坚持15秒钟则为此关成功。

2.无敌风火轮。

道具要求:报纸、胶带。

游戏规则:小组成员利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。

校园定向越野策划书

活动目的:

增进社团了解,促进合作交流。

定向越野是定向运动的主要比赛项目之一。参赛者要依靠标有若干检查点和借助指北针,自己选择行进路线,依次寻找各个检查点,用最短时间完成比赛者为优胜。

定向运动是一项精英人才体育项目----因为它富于挑战,勇于尝试从未被尝试过的方案。是一项自然环境体育目----因为它教会你如何在大自然行为中把握自己,爱护自然。是一项探险寻宝体育项目——给你惊险刺激的人生经历。

活动宗旨:

通过联谊,增进友谊,弥补社团之间的不足,为广大会员的学习和交流提供更广阔的机会和平台,同时带动各部门的交流和认识。

活动口号:

团结合作,找寻你心中“王子”。

活动集合地点:

教学楼门口。

活动形式:

各部门派出一人,尽量组成3男3女一个小组,徒步越野式。

活动规则:

(1)由于王子山森林公园的条件有限,未能由电子地图,所以各组需凭借野外求生能力,注意看道路左右侧,当遇到分叉路口或危险地段我们会派出工作人员在这把手,他能助你防止迷路,节省更多的时间。

(2)本次活动目的是交流定向.这种路线的特点是比赛的检查点之间都有直线相连,参与者必须按点标顺序依次打点,其中,在每个检查点处有一个工作人员要求你回答问题得到人员手中的动物记号以示到达该点。

(3)参与者必须打完所有的点标(既不能有所遗漏,还不能打错点)才能算成绩,并且根据其到达终点的时间长短来决定比赛成绩,既用时少者为胜。

活动内容:

2、7:20点到各部门部长处开始签到,上车去王子森林公园。7:30准时出发;。

3、到达目的地后,明确规则,分组出发。若人数众多的,将会划分时间段进行出发。(详见活动日前一周的“活动当天流程及安排及活动指引”)。

4、活动当天11点开始回程签到,11:30截止,11:30后不再接受回程签到。各组全体成员应同时返回出发点报到,记录回程时间,交回打卡表,提交/检视打卡表。按时回程的小组,我们会记录时间,没有回程签到的,不计成绩。

5、活动重在参与,体验越野定向运动的快感和乐趣。若预测无法按活动指定时间返回出发点报到,请务必致电组委公布的当天活动联系电话,告之情况。

6、活动结束后一周内(即月日前)计算结果,一周后(即月日后),由组委公布评选结果。

活动人员安排:

会长、副会长:活动会场总协调;。

组织部:负责活动计划与实施,;。

实践部:活动后的比赛结果及通知获胜者;。

秘书处:考勤;。

活动参加单位:。

青协的组织部、外联部、实践部、会员部、秘书处。

活动经费预算:

3、印刷费:5元。

35元/人,多除小补。

其它注意事项:

1.王子山森林公园介绍。

森林公园位于花都,距广州90公里,是近年才划为森林公园保护起来的自然、生态风光景区。王子山森林公园林木茂密,奇花异草,争奇斗艳,连绵起伏的山峰苍翠欲滴,山溪、瀑布星罗棋布于深山幽谷,野生动物频繁出没,常见的有野猪、果狸、山兔、山鸡等。区内还隐藏有山洞秘道,由于还未完全开发,是寻幽探秘的好地方。

有关王子山有这样一个传说,很久以前,东海龙王的儿子与他心爱的姑娘来到这里时,看到一片凡间美景,流连忘返。龙王命令召回他们,但两人不愿,于是被化为两座山峰留在这里,一座是王子山,另一座是王后山。

王子山海拔572米,主峰牙英山581米,是广州城区的最高峰。在没有进行开发前就广为户外探险团体所喜爱,被称为广州难得一见的“户外天堂”。

2.山上气温比山下较低,尤其夜晚寒凉,一定要带一件长袖御寒衣。

3.王子山由于现在知道的游人还不是很多,还能保留了比较天然原始的风貌,希望大家在山里要注意环保,千万不要随手乱丢纸屑垃圾。我们在上山途中偶尔看见路边游人丢的纸巾和豆腐花盒、饮料盒都觉得很痛心。让我们共同维护好这样美丽的风景。支持环保,从你我做起!

4.山上蚊子不算太多,但各种小虫子还是较多的,睡觉、爬山最好穿长裤,免得像我一样被不知名虫子咬了手发痒,回来一个星期都好不了。

5.登山路是鹅卵石路,沿路风光也比较好,有树荫遮挡不会晒,但下山路就是石梯路,也没什么东西遮挡,所以建议下山时原路返回。

6.开车离开王子山景区时也要注意一定要沿着来时的路开,有时你问当地人他会指成另外一条路,如果走另外一条路得先经过芙蓉嶂走好远路才能上到机场高速。我们回广州时就是犯了这样的错误,害的我不能完成去梯面镇吃狗肉的心愿。

7.自备干粮和水!!

文档为doc格式。

大学生定向越野活动策划书【】

定向越野起源于瑞典。在欧洲北部的斯堪地那维亚半岛上,遍布了森林、湖泊、田野和村庄。在那种复杂的地形中辨认方向、选择前进的道路,几乎可以成为一种专门的技巧。渐渐地,这种技巧发展成为一种竞技体育运动,当地的居民、童子军和军队都成为这项运动的先驱者。至今,瑞典依然是定向越野运动开展最广泛、水平最高的国家之一。在瑞典,这项运动的爱好者甚至超过了球迷的人数。

由于定向越野运动在野外举行,而且会选择地形复杂的地方举办比赛,所以想要观赏这一运动并不容易,这也就限制了这项运动的商业化。众所周知,现代运动是建立在商业化基础之上的,没有商业化的运作很难使一项运动得到良好的发展。为了解决这种矛盾,1996年一个全新组织在定向越野的发源地瑞典出现了,这个组织就是世界公园定向组织pwt(parkworldtour)。

这一组织致力于使定向越野运动更具观赏性,并且有更规范的商业化操作。pwt世界巡回赛采用累计积分的办法。每年在世界各地举办6站到8站的比赛,比赛的场地则选择在城市的公园或者大学校园中进行,每场有20多位世界顶尖选手参加,而且每个选手的比赛线路是相同的,这增加了比赛的规范程度和竞争的激烈性。

早在70年代,定向越野在香港就已经开展起来,后来又成立了香港野外定向总会",每年都定期举行"香港野外定向锦标大赛"。从80年代初开始,这一运动逐渐传人冲国内地,尤其在各大学开展得非常红火。98年pwt进入中国后,这一运动在中国发展更为迅速。我国已经多次有选手参加世界比赛。随着定向越野运动也越来越被人们广泛了解,它开始成为一种为大众接受的休闲运动。这种既有竞技的紧张刺激。又能充分享受自然的运动。正是人们放松休闲的最好方式。

大学生定向越野大赛策划书

定向越野运动大赛是我们长江大学于xx年开始举办的一项经典活动,在校团委的精心指导和各院(系、部)团总支、学生会和各级学生组织的大力支持以及前六届地化系学生会的不懈努力下,已成长江大学的一项特色活动。校学生会将在前六届的基础上力争将定向越野活动打造成长江大学的一项校园精品活动。

定向越野运动在国内是一项新兴的体育运动,具有广阔的发展前景。作为体育竞赛的一种,它有别于传统的竞技体育,需要的不仅仅是体能、力量和速度,更需要良好的团队合作意识。其旨在培养同学的探索精神和合作意识,通过其娱乐性进而丰富课余生活,增进同学之间的感情,提高学生的独立分析和解决问题的能力。

一、活动主题。

绽放冬季活力·磨砺动感青春。

二、活动组织。

主办单位:共青团长江大学委员会。

策划承办单位:长江大学学生会。

三、活动时间。

xx年12月2日(周日,如遇天阴下雨或特殊情况,时间另行通知,具体时间敬请关注校学生会网站)。

四、活动地点。

长江大学东校区校内。

五、活动对象。

长江大学各院(系)团总支、学生会成员。

各大校级学生组织成员。

六、参赛须知。

2.每支参赛队伍由一名领队,四名队员组成,队伍成员不能为同一性别。r。

3.在比赛过程中参赛选手应遵守比赛规则,配合工作人员的工作,不得私自挪动、占用、损坏比赛道具和器材。

4.本次大赛设有裁判组及工作人员小组。裁判组成员负责在个人竞技部分的寻找赛点过程中进行打点计时器计时及监督工作;工作人员小组成员除配合裁判组工作外,还负责团体竞技部分。

七、活动宣传。

此次宣传要以尽可能多的形式将此项活动推广到全校,其目的是加强校学生会与各院系学生会及各大组织之间的联系,尽量将这次活动打造为主题鲜明,影响深远的特色活动。

3.利用校内各显眼区域电子显示屏,如主教,13教等;。

4.学生会新闻网络部负责在校学生会网站上发布比赛消息,并不断及时更新进展;。

5.充分利用网络宣传,如即时通讯工具qq、人人、微博等;。

6.在活动当天,可通过相应的现场活动扩大宣传的效果,如邀请校园优秀歌手开场,邀请魔术协会为我们表演魔术作为闭幕等。

八、活动安排。

(一)前期准备。

1.团体竞技游戏征集与筛选:在全校范围内征集并筛选(10月26日—11月9日)。

2.发放邀请函与发放报名表:

3.购买道具:(11月10日)。

4.拉赞助:(10月25—11月11日)。

5.活动宣传:(10月25日—活动结束)。

6.院系负责人动员大会,游戏规则的讲解:(11月15日)。

7.制作卡、路线图:(11月12日)。

8.工作人员会议:确定工作人员,给所有蹲点人员讲明游戏规则:(11月22日)。

(二)活动当天。

1.现场布置。

13:00蹲点人员集合,讲明工作原则。

13:30参赛队员集合,核对信息。

2.活动开始。

14:00开幕仪式。

主持人宣读活动注意事项;。

嘉宾讲话并宣布比赛正式开始;。

14:10开幕式节目演出,同时第一批队员出发;。

14:10比赛正式开始,17:00比赛结束。

招回未归队员(如队员均提前归位,则比赛提前结束)。

3.活动结束。

主持人宣布比赛结果,当场颁发证书、奖品,并宣布比赛结束。

九、活动流程。

(一).参赛队伍。

此次参赛的队伍分为甲、乙两组。甲组由体育学院六支代表队组成。乙组由东校区19个院(系)及西校区四个学院,以及共青团长江大学学生委员会、大学生通讯社、《长大青年》杂志社、大学生社团联合会、大学生艺术团、图书馆学生管理委员会等九个学生组织共31支代表队组成。乙组代表队通过抽签确定序号,其中在团体竞技中,1号—10号为a组,11号—20号为b组,21号—32号为c组。

(二).比赛形式。

1.整场比赛分为个人竞技和团队竞技两部分。两部分比赛同时进行,比赛时间为二者时间的总和,以总时间较短者为获胜。

2.个人竞技共设有三条路线,比赛起点、终点都为田径场主席台下方。每支队伍的领队根据我们赛前随机发放的路线图,按顺序依次寻找赛点,各个赛点全部找到并将时间记录好回到起点处,无犯规违例现象则为完成任务。

3.团队竞技部分在团队根据路线图(与个人竞技部分不同的三条路线)寻找赛点的同时进行游戏闯关,每条路线由六个游戏关卡组成,每个关卡设一个赛点,由队伍其他四人共同寻找,并且完成游戏后方能进行下一个赛点的寻找。a、b、c三组同时进行,在此过程中各组员不得分开。每个关卡设有一名计时人员监赛,2名工作人员负责维持现场的安全秩序。

(三).团体竞技各赛点比赛内容及规则:

1.纸上奇兵。

道具要求:报纸。

游戏规则:要求队员站在上面,脚不许踩在报纸以外的地方,然后将报纸对折,再次站在上面,重复此游戏规则直至报纸对折4次以后,要求纸上的人团结协作,坚持15秒钟则为此关成功。

2.无敌风火轮。

道具要求:报纸、胶带。

游戏规则:小组成员利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。

3.解开千千结+坐地起身。

游戏规则:

解开千千结:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。在不松开手的情况下,让“网”成为一个圆。

坐地起身:要求四个人一组,围成一圈,腿伸直背对背的坐在地上,在不用手撑地的条件下站起来。

4.我爱猜歌名。

道具:歌曲、mp3或手机(由工作人员提供)。

游戏规则:各小组成员站成一排,背对工作人员,由第一位队员听工作人员提供的歌曲并猜出歌名,然后转身用肢体动作表示给第二位队员,然后由第二位队员根据所接收到的信息猜出歌名表演给第二位同学,如此类推,至最后一位同学才可出声说出答案,在此过程中不得有言语提示。猜对一首歌的歌名可算过关。若连续两次没有猜出,可自动放弃,进行下一关,并在总成绩中增加5分钟作为惩罚。

5.乒乓球接力赛。

道具要求:乒乓球、水杯、容器、桌椅等。

游戏规则:由团队中任选一名队员用筷子夹乒乓球一段距离,并将乒乓球放入指定的一排水杯中(共四个杯子,杯中放满水)由另一名队员将乒乓球吹过四个杯子,并由另外一名成员最终将乒乓球吹入指定容器中为完成此关。

6.穿越“地雷阵“。

道具:饮料瓶、眼罩。

游戏规则:由团队中的一名队员蒙着眼睛在原地转三圈,在队友的指引下穿过一片由道具组成的“地雷阵”,不能碰到”地雷“,若一名队员失败,则由其他队员继续完成任务。

7.加分项:圈中夺宝。

道具:纸条、圈。

游戏规则:此环节为各代表队在完成以上六个关卡之后选择性完成,“宝”为写有时间的纸签,队伍在完成各关任务后,可将总时间减去所圈中的时间即为最终时间。(待定)。

十、注意事项。

2.各队伍在寻找相关点位时,由一位工作人员跟队,负责监督比赛;。

3.队伍寻找点位时,不得使用任何通讯工具及交通工具;。

4.每支队伍完成比赛时,必须到主席台前集合,在工作人员那里登记成绩;。

6.本次比赛设有加分项,各代表队在完成所有关卡之后可挑战加分项,再加分享中所获时间可在总时间中减去。

7.各支队伍完赛之后不要走开或者回寝室,等待所有队伍完成比赛颁奖之后才可离开。

十一、比赛规则。

(一)犯规。

有下列行为之一者即为犯规,应取消比赛资格:

1.有意妨碍他人比赛(包括犯有同一性质的其他任何不良言行)者;。

2.蓄意损坏点标、点签和其他比赛设施者;。

3.比赛中搭乘交通工具行进者;。

4.未通过全部检查点,而又伪造点签图案者。

(二)违例。

有下列行为之一者被视为违例,应给予警告。裁判人员将根据违例的性质和程度,采取从降低成绩直至取消比赛资格的处罚:

1.在出发区越位(提前)取图和抢先出发者;。

2.接受别人的帮助,如指路、寻找点标、使用点签者;。

3.为别人提供帮助,如指路、寻找点标、使用点签者;。

4.为从对手的技术中获利,故意在比赛中与对手同路或跟进者;。

5.故意不按比赛规定顺序行进者;。

6.不按规定位置佩戴号码布者;。

7.有其他违反比赛规则行为者。

(三)成绩无效。

有下述情况之一者,比赛成绩将被判为无效:

1.有证据表明在比赛前勘察过路线者;。

2.未通过全部检查点,即检查卡片上点签图案不全者;。

3.点签图案模糊不清,确实无法辨认者;。

4.在检查卡片上不按规定位置使用点签者;。

5.在比赛结束(指终点关闭)前不交回检查卡片者;。

7.有意无意地造成校园公共设施或他人的重大经济损失者,由此带来的一切后果,责任由肇事人承担。

十二、奖项设置。

2.乙组个人竞技部分的参赛选手在此项成绩前六名分获荣誉证书;。

3.甲组代表队颁发个人荣誉证书。

所有获奖队伍所在院系均有优秀院系年度考评加分。

大学生定向越野比赛的策划书

一.活动目的:

为了充实我班同学们的课余生活,促进同学们之间和谐的友谊。因此,我们班决定在这周末举办一次充满趣味性和新意的“定向越野”活动。

二.活动的背景。

在中国说到“定向越野”这个运动,可能会少有人知。但是在外国,尤其是北欧,定向越野是一个非常新兴的运动,几乎每一年北欧人都会举办一次盛大的定向越野比赛。无疑,定向越野是北欧人非常崇尚的一种运动。定向运动起源于瑞典。最初只是一项军事体育活动。定向这二个字在1886年首次使用意思是:在地图和指南针的帮助下,越过不被人所知的地带。真正的定向比赛于1895年在瑞典斯德哥尔摩和挪威奥斯陆的军营区举行,标志着定向运动作为一种体育比赛项目的诞生。距今已有百年历史。定向运动本身作为一种体育项目开展是从本世纪初在北欧开始的。到二十世纪三十年代已在芬兰,挪威,瑞典,丹麦立足。1932年举行了第一次世界定向运动比赛。

1961年国际定向联合会(iof)在丹麦哥本哈根成立,现有成员五十个。国际定联是世界定向运动的行政实体,是国际体育联合会总会之一,定向运动也是国际承认的奥林匹克体育项目。

三.活动的意义。

定向运动不同于其它运动,它是一项非常健康的智慧型体育项目,是智力与体力并重的运动。它不仅能强健体魄,而且能培养人独立思考,独立解决所遇到困难的能力及体力和智力受到压力下做出迅速反应,果断决定的能力、独立分析问题的能力和良好的逻辑思维能力。可以让我们回归自然,放松身心,自我娱乐,增加乐趣。在比赛的过程中,我们还可以广交朋友,提高社交能力,相互交流,共享人生。而且参加定向运动不需要特别花费,所需的只是一张定向地图和一个指北针。定向运动可以培养人富于挑战、勇于尝试的勇气,使人的身体和心理得到锻炼。

基于上述定向运动给我们带来的诸多益处,我觉得有必要以班级为单位开展和发扬这项运动。近几年来,定向运动也在中国兴起了,越来越多的户外爱好者,尤其是白领级的人物,喜欢在周末参加一些定向运动。一些学校也越来越重视这项运动,并把这项运动作为学校体育比赛项目之一。我们学校无疑就是一个例子。我校定向越野队从去年组队成立以来,在张龙老师的带领下,一直蒸蒸日上。曾参加过全国全省等大大小小的比赛,都获得了喜人的成绩。因此,我觉得我们应该继承师兄师姐不怕吃苦,勇于拼搏的精神,倡导全校同学勇于参加定向运动,为学校争取更多的荣誉。

四.活动时间。

12月12日(白天)。

五.活动地点。

深圳市莲花山。

六.活动人员。

1.策划书:助理辅导员以及电气(2)班班委。

2.参与人员:机电学院电气(2)班。

七.活动筹备与进行。

1.前期准备:做好宣传工作,让同学们更多的了解定向越野的相关知识,着重比赛的进程和安全意识,并在赛前做好分组,让同学们之间有更多的交流。

2.活动过程:首先,所有的参赛者在比赛起点等待出发,待裁判员布好点后,随机发给每一位参赛者地图。其次,两个人一组,每分钟出发一组,记好参赛者的出发时间。最后,如参赛者在最短的时间内,且按顺序找到所有的点着为第一名,以此类推。

八.活动经费预算。

九.注意事项与应急措施。

1.带好活动所需物品,尤其是一些应急药品。

2.活动过程中要注意安全,尤其是在比赛的过程中。

3.保护好个人的贵重物品。

4.活动结束后,要清理活动现场的垃圾,保持环境的清洁。

5.活动返回路上,要尽量大家一起回,班干部要强调好安全问题。

大学生定向越野活动策划书【】

一个标准的定向越野比赛包括有一个开始点和结束点。并且由划定在环形范围内的一系列控制点组成。这些控制点被编上号码,并且用控制旗标志出来,比赛时队员必须按照顺序访问控制点,然后通常是用悬挂在控制点上的打口器在随身携带的控制卡上打上标记,以证明确实来到过这个控制点。不同的打口器能打出不同样式的圆洞,用以区分不同的控制点。

不同控制点之间的路线并不是被规定好了的,而如何利用地图和指南针来选择出最快速、最合理的路线,正是定向越野的乐趣所在。大部分的定向越野比赛是采用先后出发,最后取完成比赛全程用时最短的队获胜,这样可以保证所有的定位工作都是每个队独立完成的。但是也有采用不同赛制的比赛。比如有接力赛以及要求队员在规定的时间内到达尽量多的控制点的比赛。

确定方位。

用指北针和地图判断方位并不难,可能即使没受过训练的人也可以做到,但是要精确地判定方位,还是有一些需要注意的地方。

任何一个方向都相对正北成固定的角度,所以只要确定北,就可以用相对的角度来确定所有的方向。在军事用语中,这称作"方位角",并用一个度数表示出来。指北针磁针所指示的方向是一个绝对值,所有的方位都可以依据它来得出。

首先要使得地图与指北针成为一个共同的体系。把地图摆放水平,然后把指北针平放在地图之上,转动地图直到地图上的指北线与指北针磁针的方向平行为止。人的位置应该对着前进的方向,这样比较容易读清楚地图。但是如果这样做的结果是必须倒着读地图,那么人站到地图侧面来会容易读一些,而且也依然可以看清前进的方向。

定位依靠的是人的知识和一定的设备。在定向越野比赛中。指北针是唯一有效的法定设备。高度计是在规则中被明令禁止的,而更先进的gps(全球卫星定位系统)是规则不鼓励使用的设备。毫无疑问,gps可以准确而快速地完成定位工作,甚至它已经成为军队野外作战的标准化设施,但技术的强大力量并不能代替人的定位能力。所以对于定向越野的初学者来说,熟练掌握指北针的使用方法是一项最基本的能力。

路线选择。

大部分点到点的定向越野比赛,包括了出发点、一系列必须按照制定顺序经过的控制点和终点,这些路线通常组成了一个闭合的环形。大部分定向越野比赛中,选手直到出发的一刻。才能得到比赛地图。一场比赛可以存在几个不同难度的路线来针对不同水平的选手,从初学者到有经验的老手都有机会各尽所能。

在两个控制点之间选手并没有一定的路线可以遵循,确定方位和选择前进的路线所依靠的就是选手的经验和水平。选手们将在地图上看到一个关于路线和控制点的线索(有时这个线索是与地图分别给出的),在这个线索中,有控制点的数量、控制点顺序、控制点代码、语言描述的控制点的特征,比如:小路的交汇处等等。在国际比赛中,由于选手使用不同的语言,所以这个关于控制点的线索将由一系列标准化符号结出,而学习这些符号,也是一个定向越野初学者应该学习的课程。

当选手到达了控制点,可以看到一个标记,称为控制旗。控制旗用红白相间的鲜艳色彩,并像盒子一样是个立体的结构,这可以保证选手从各个角度都可以很容易地识别出来、控制旗有时是悬挂在枯树枝上,有时是用专门的桩子插在地上。在控制旗上或控制旗附近,会有打回器,每个控制点的打口器打出的口都不一样。选手用打口器在自己的控制卡上打出特别的孔,用以标志他确实到过这里。

事实上,定向越野简单地归纳起来,就是在许多种可能的路径找一条最好的,并且沿着这条路最快地到达你想要到达的地方。选择路线是一个非常重要的工作,正确地选择可以帮助选手节省大量的时间,尤其在地形条件复杂的比赛中更是如此。

一个基本的定理是,两点之间直线最短,但实际在比赛中,最短的路线并不一定是最好的。有许多的因素决定了你所选择的路线是否合理,比如说:在林间小路上前进显然比穿越树林要快得多;翻山越岭也许还不如绕过它快。另外,不同的人有不同的特点:有的人可能不善于跑步,但穿越树林的速度却非常快;有的人体力非常好。但爬山却非常慢,这些都是影响路线选择的要考虑的问题。

在同一场比赛中,可能大部分选手选择的大部分路线是相同的,但也可以发现,地形越复杂,选手的路线选择也就越不同。从地图中找到最好的路线前进并不容易,除了要非常了解地图外,丰富的经验和详细的准备工作一样必不可少。所以说,定向越野比赛并非单纯的体力或者技能的比赛,它蕴涵着各种不同的变数,也是一项脑力的较量。

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