设计读后感(模板19篇)

时间:2023-11-26 15:16:28 作者:碧墨

通过写读后感,我们可以更深入地理解和消化读过的书籍,提升自己的阅读体验和思考能力。以下是一些读者对这本书的读后感,它们或许可以对你的阅读体验产生更多的启示和感悟。

《设计》读后感

这是一本关于幼儿教师如何组织活动的指导手册,涉及幼儿园一起生活的方方面面,从游戏与区域活动、领域教学活动、课程实施与指导、生活与环境等四个方面展开阐述,是幼儿教师提高专业能力,提升实践智慧的秘籍。

音乐感知与欣赏。

一、感知与欣赏的起点好的音乐作品对幼儿有一种天然的吸引力,因此教师首先要重视音乐题材的选择。音乐活动内容的安排应遵循从简到繁,由益到难的选择。

二、音乐感知与欣赏的方法。

1、创设与作品主题相适宜的教学环境。

2、游戏化教学的巧妙运用。

3、图谱在教学中的有效运用。

4、音乐材料的再加工。

5、多通道参与音乐活动。

三、在一日活动中感知与欣赏。

为了培养幼儿参与音乐活动的兴趣,发挥音乐教学潜移默化的运用,教师可在一起生活的不同环节播放不同类型的音乐作品。

音乐表现与表达。

音乐是一种专门的艺术表现形式,其核心是声音的表现艺术。为了便于孩子理解音乐,教师还会借助其他辅助的方式,这些都是必要的。

幼儿园音乐活动也不是孤立的,而是和其他各种活动交织在一起的。音乐来源于生活,生活中也处处有音乐。

美术感知与欣赏。

一方面,孩子有自己独特的审美观,他们的审美旨趣可能与成人迥然不同,成人不可自作主张,强加意见于孩子,另一方面,孩子的生活经验和审美体验毕竟有限需要教师通过各种方式加以引导。

孩子的审美体验大多基于生活经验,因此丰富的生活是孩子审美体验的主要来源。经典名画也是对生活的'艺术化表现,并非与孩子的审美格格不入,甚至孩子会有独到的发现。

美术表现与表达。

在绘画活动的结束环节,要让孩子充分交流,给孩子更多的激励。教师要认真分享孩子的作品,让孩子说说自己作品表达的含义和情感的很必要的。

《设计》读后感

宜家(ikea)前北美区总裁、全球首席人力资源官佩妮莱亲笔自传,温暖分享自己的人生故事,并解析职场女性困惑——“不要花费你的整个人生去寻找适合的工作,设计出自己最棒的人生才是你最为重要的工作”。

宜家历史上最成功的女性高管之一,分享她内心的真实成长历程。

切勿倾尽一生去寻找好工作,关键在于忠于内心,设计你的理想人生。

作为宜家发展历史上最成功的女性领导者之一,佩妮莱在《设计你的人生》中带领我们一同跟随踏上她的奋斗和成功之旅,感受她走出自我否定、走出黑暗的'心路历程,目睹她重拾内心的专注和勇气,雕琢、设计出全新的人生。

女性的姿态。

我见过很多在自我否定和挫败感中止步不前的人,其中以女性居多。我希望能启发她们将思维方式从“我不喜欢这个”转变为“我想做什么”。

做母亲vs做事业。

不完美的母亲并非不好的母亲。不完美只能说明你也是普通人。事实上,接受“不完美”能让你释放自己难以想象的力量和潜能。

忠于自己,设计你的人生。

当有人问“您觉得我有管理天赋吗?”我总是以反问来回答,“你想要成为领导者吗?”我认为这完全取决于个人的决定。

与其逼迫自己去完成根本不可能的任务,就为了变成某个你认识或在什么地方读到的人,不如问问自己,“为何不能做自己呢?是什么让我不愿做自己呢?”

如果把焦点放在自己身上,花精力去认清你是谁,而不是时刻关心别人在做什么,那么你离找到真实的自己就不远了。

《设计》读后感

近年来有关设计史研究话题不绝于耳,西方学者在反思以往研究成果、方法的同时扩大了研究的视域,并大胆提出了世界设计史研究去西方中心化的预言。从面上来看,是西方设计史研究者们已经事无巨细地将自己的历史梳理了一遍,似乎已经再无吸引人的研究题材而将目光投向“非西方”地区,但其本质是研究者将研究注意力转向当下。

反观中国学者圈中的中国设计史研究现状,对西方设计史方兴未艾的研究,已形成大量的有价值的研究文献,对启发中国设计发展发挥了较高的价值,同时中国的设计史研究者也纷纷推出自己的研究成果,涉及的话题也十分丰富。

在对中国近百年设计史发展研究成果中,《1949-1979中国工业设计珍藏档案》、《中国现代设计观念史》两本著作无疑是重要的文献。从表面来看两本著作都“能够让人读下来”,其实是作者的研究都怀着强烈的“现实感”所致。作者坦言,所谓的`“现代”概念是指中国人走向工业化过程的历史时期,而不仅仅是时间的概念。在这段设计史研究中,作者采用“共时性”的研究方式,将同时代的电影、建筑、商业、艺术中“现代性”的要素加以整理,并加以提示、比较。

作者研究的态度没有纠结于“概念”,而着重于“观念”,这无疑是向设计史指向当下的重要判断,作者判断中国设计发展不能仅凭靠概念演绎来推动,关注观念能够使中国设计史研究成果更具有现实感。

在《观念史》一书的结束部分作者提出了“复杂思维”的讨论,毫无疑问,作者是质疑了“标签式”研究结论,特别可贵的是作者将其思辨的问题置于社会创新背景下来推敲,并追溯其理论原型,由此实现从“现象经验”到“本质经验”的转化,简言之,个人的经验并不是作者关注的终极内容,通过过滤、体系构架形成的具有规律性的经验才是重要的知识点。这对中国设计研究而言是一个极为重要的突破。

作者沈榆除教学任务之外,埋头中国工业设计博物馆建设,特别是中国设计文献的写作,除上述两本著作外,应该还有一批成果面世,其面向当下的研究原则一直没有改变。

《设计》读后感

《设计的觉醒》是日本设计教父,无印良品的缔造者田中一光与设计相对三十年的所感。全书围绕设计的职能是什么,设计工作如何在社会中发生作用,有怎样的解决的方式等问题展开。

《设计的觉醒》带我们跟着田中一光诙谐优美的文字,以细致敏锐的观察,感受工作与生活间无处不在的设计意识。日本设计崛起的时代热风、“无印良品”品牌概念的诞生、年轻设计师职业敏感的养成、著名品牌背后的设计故事……停下手中的.忙碌回头思考,觉醒的,也许不止是设计。

《设计的觉醒》作者田中一光说:二十一世纪无法回避对上世纪的反省和挽救之责任。设计也无法脱离“环境的再生”、“消费-使用-丢弃的文明怪圈”以及“人情的复苏”这三重考量而存在。当理想的蓝图在近代都市的延长线上慢慢消失,某种怪诞的宗教就开始在人们荒芜的心灵中悄悄潜入。

在《设计的觉醒》这本书中,田中一光一直用平时的语言向我们娓娓道说了他这一生设计思考的觉醒过程。田中一光,是日本著名的设计师。是平面设计领域的教父级人物,在书中他有详细的说自己的设计构想,工作的细节,以及很多设计一路的成长,而且读了那本书之后,感觉田中一光不单纯只是一个设计师而已,他更是一个在二战后的自觉反省的日本人的典例,探究着日本人真正的需求,真正的设计。

他的这本书反思设计与社会的碰撞和带来的影响。设计解决了现实问题的方式,跟着这本书的文字,感受到设计工作与生活间的共鸣和无处不在的设计灵感。田中一光用他一生坎坷的经历以及辉煌的设计历程来诠释设计思考的觉醒过程,而因为他经历了日本的二战后设计行业的发展历程,用一生的时间去引导平面设计的方向。

书中也写到无印良品,我一直对无印良品很好奇,其实也是最熟悉的。

《设计》读后感

1、方晓风的前言中说“以观念史而论,见诸文字的出版物总是关照的重点”,可惜的是,沈先生对此可能有所欠缺,书末所列参考文献与设计史、观念史密切相关的非常少。

2、第一章,所谓“写法”,其实也有点儿虚幻。唯一觉得比较独特的是将港台设计史置于视野之中。

3、第二章。早期中国现代设计观念的源流。第一节国际技术与产品转移中“设计观念”的渗透比较有意思,可惜并未谈到非常重要的日本。第22页,四川省教育厅长郭子杰创办四川省艺专其实不确,四川省立艺专的成立离不开郭厅长的支持,但不是他创办的,应该是李有行、沈福文先生。此外,郭子杰一般多称郭有守。本章第二节关于图案的思想资源,其引文全部为二手文献,即袁宣萍的《浙江近代设计教育(1840-1949)》,实在令人不解。第30页,“图案研究会”由1944年考入杭州国立艺术专科学校的田自秉发起并任会长不确,1944年国立艺专还未迁回杭州。第35页阐述新艺术的高迪时“萨格拉达大教堂”、“居里公园”其实已经有约定成俗的译名“圣家族教堂”、“古埃尔公园”。第37页引用庞薰琹先生的回忆录也是二手资料!

4、第三章。第二节低度工业化中设计的契机,角度不错,可惜均为二手思考,引自《民国时期的工业化思想》。第三节写设计师的人格力量,可惜没有展开。第四节写市民文化的形成与设计的.影响,几乎没有提及这一个时代与市民文化相关联的重要设计领域“书籍装帧”。

5、第四章。第二节写郑可老师,期待他的文集早日面世。第三节,“雷圭元、庞薰琹论图案研究”,在叙述国立艺专的成立时认为“是受到西方工艺美术思潮和设计理念的影响”这是错误的,两校的合并是受到当时教育部的指令所致,战时很多高校都有合并,最著名的当属西南联大。雷、庞二人的离校,直接原因是“倒林事件”,四川省立艺专的成立也与他们没有关系。“设计实践智慧”其实质还是“设计师”的能力与价值观问题。

《设计》读后感

《平面设计法则》对学习设计的学生来说是一个一站式的资源库,是基础教程和深入设计领域的入门读物。《平面设计法则》围绕着三个有递进关系的部分展开基本法则、创作流程的法则和各个领域的设计法则。基本法则是由知名设计师从文字、色彩、版式及设计风格等设计元素的角度人手,讲述平面设计基础的、一般性的方法。创作流程的法则是结合项目案例,解析从概念策略、市场研究、图形图像到设计工作流程和后期制作的工作方法和要点。各个领域的设计法则是通过知名设计师分析自己设计的作品,与读者一起分享宝贵的经验。这些案例几乎涵盖所有平面设计的领域。

本书分为自序基本法则、简介、文字设计、色彩、版式没计、风格、创作流程的法则等部分。

创作流程的法则介绍了:平面设计不仅仅就是平面设计。在如今感觉超负荷的视觉设计领域中,再也没有一个大型的市场只瞄准一种产品、一个商标或者一种包装。作家和人类学家格兰特-迈克拉肯指出,尽管生活方式类型最开始只有三种,但是后来慢慢发展成六种、九种、十二种,现在由于变体太多,我们对划分它们的类型已经精疲力尽。因此,平面设计最终也只是平面设计师工作的一部分。如今的设计一定要小心翼翼地在文化人类学、行为心理、商业性和创造性之间形成平衡。

平面设计必须考虑所有项目的文化根源。我们这种文化中的行为——不管是否属于对于名人、天气、体育、时尚和金钱的着迷——都对我们的世界观以及我们在这个世界中所处的位置有着重大的`影响。如果我们不能从根本上理解观众们的思路,真正了解他们的想法以及他们的行为原因,那么我们就找不到激发他们想象力的途径。我们必须了解这个市场,以及信息是如何影响感觉的。

最具欺骗性的平面设计理念是:要想成为一名成功的平面设计师就一定要极具天赋。实际上,在平面设计的专业领域,天赋在商业中仅仅被认为是“操作娴熟”。天赋只是入门的条件之一。平面设计的职业生涯往往也意味着你要有天赋且习惯孤独。天赋并不能保证任何设计师、任何设计项目的成功。

看完这本呢书让我看到了平面设计中许多经典范例,以及对平面设计的理论知识,获益匪浅.这是一本很好的工具书。

《设计》读后感

用一本言情小说的书名来做书评的题目,或许看着有些怪异,但我的感受就是如此。最近实习结束,回校总结,又忙着论文,又忙着写简历什么的。下午去学校填表,还把生源地搞错了,特长也不晓得应该填写什么。一脸的茫然,而且茫然的不是我一个人。我总以为就业离我还早,不是找不到工作,而是找不到合适的工作。现在才发现事情远没我想象的简单。且不说面试的水分有多少,就是从初试到笔试这一段,怎样让单位留住你,在短短的几分钟内,让你参加笔试?这是一个很大的问题。

这本书说的比较多的是面试的技巧,侧重于个人的外貌、谈吐。第一部分介绍的是大学生活的准备阶段,看着简单,实际上操作起来不是那么容易的。在大学要混到学生会,靠的不仅仅是能力吧。还有老师推荐,学长帮忙,这也是需要机遇和能力的`。关于第一部分中提到网络求职的事情,我前不久在另一本书中看到,说尽量避免网络邮件求职,一方面是显得不够尊重,另一方面是因为邮箱中邮件实在太多,上司基本上都是删除的,很少去看招聘求职邮件。还有一个关于老板邮箱的问题,这个我算是经历过了。虽说不是求职,但也是投给某个知名网站的ceo,但从回信的口吻可以明显看出这不是老板的口气,倒像是秘书的语调。因此,有些准备工作是不大合适的,或者说很难操作的。

再说说面试技巧吧。因为作者是搞美容化妆的,所以她对外形这点很是了解,提的一些建议也很中肯。书中说了男女的打扮,没有只偏向与某一个性别。衣服的搭配,妆容的设计,要突出淡雅,不要太过妖艳,以至于不适合求职这个环境。还有一些值得注意的地方,比如名牌服饰,比如异味,比如鞋包。讲解的都比较细致,只是有一点不大明白,化妆列举的都是那几个化妆品,且不说是否有广告嫌疑,总觉得参考价值不大。我是希望能多列举一些化妆品品牌,贵一些没关系,不伤皮肤才是最重要的。

到了大四,看这本书很是应景,当然也有些晚了。之前的基础没有打扎实,之后的努力就得更辛苦。到了大四,面对着离别,面对着时光,总是伤感,总觉得有种流年暗偷换的味道。或许现在的我们还不够成熟,或许现在的我们还不够强大,但我们得逼迫着自己变成熟变强大,书就是途径之一。

《设计》读后感

个人觉得手中的这本《职场形象设计手册》算是还蛮厚的,然而在阅读的过程中,发现原来在书里穿插了不少图片,有些是用来模拟情景或者场合,有些则是用来展示提到的物品,这样就不会有阅读通篇文字时的枯燥乏味感,而且这些插图安排得恰到好处,没有喧宾夺主,而作为书中最重要的部分——文字内容还是有质和量的保证,读起来并不觉得华而不实。

自己平时在衣着形象这方面上并不太关注,一直想要能够系统地获取这方面的信息。如果只从书名看来,起初以为这只是一本介绍与职场形象相关的衣着打扮的书而已,已经符合个人对此书的期待,实际上在这本书中作者却全面介绍了与职场相关的很多问题,不仅着重于衣着打扮与形象设计,还囊括了在求职过程中与初入职场时要注意到的重要问题。

在现实生活里屡次遇到求职碰壁后,深感自己在求职上的准备不足。在这里不仅指的是简历、笔试、面试这些方面的问题,还有大学四年的知识积累和个人能力培养。书里一开始就对大学生提出了忠告“最错误的.心态:就业离自己还太远”,三年匆匆而过,在大学的第四年踏上求职的旅程时,才发现了应聘职场上的竞争如此残酷。在目前工作机会面临“僧多粥少”的形势,大学生们都淡化专业对口这个问题,于是能够在求职中脱颖而出,不再是仅靠专业知识和技能的掌握,还需要其他方面能力诸如社会实践经验和团队协作能力等。在大学前三年,学生能做的是想方设法地能让在第四年需要用到的求职简历能够得到未来招聘者的青睐,进行及时的未来职业规划非常有必要。

在面试前需要做的准备有两项,简历和形象设计。在这两方面上,书中都有进行系统地介绍。对于简历来说,它要做的是能够抓住招聘人员的眼球,让他们花更多的时间停留在你的简历上,那么你获得面试的机会就会越大。而在形象设计上,不求视觉效果的眼前一亮,只求安全妥当,让面试官看上去觉得舒服即可。书中从着装、发型、化妆这三方面来介绍形象设计上的问题。

在面试的过程中重要的是自信和自然,而在职场竞争中重要的是进退合理。在职场礼仪上,书中则分为求职过程和初入职场两个方面来分别进行阐述。尤其最后一章是在介绍新人入职后要注意的礼仪问题,之前阅读过相关的书籍,都不如这本书所说的全面详细。作为一名即将走进职场的大四学生,觉得这本书真的挺适合大学生和初入职场的上班一族来阅读。

读后感设计

2010年05月01日今天终于看完了《设计模式解析》,虽然对有些模式理解还很浅薄,还不能灵活的运用这些模式,重要的是我以后要时刻注意用模式的思维来看待问题,观察角度更高了。不用死记硬背图表和定义,关键唤醒种思维的角度和意识。看完这本书后,才意识到以前编程的时候对有些问题的解决方法实在是太不入流了。以前有时候没有考虑什么冗余,膨胀什么的,只要能实现功能就好。目标也只有一个,就是实现功能万岁。以后一定多多思考有没有更好的更简洁方法。这样才能提高自己的`层次吧。书中对于面向对象原则总结挺精辟的:如下:1.对象是具有明确定义的责任的事务2.对象对自己负责3.封装指的是任何形式的隐藏。数据隐藏,实现隐藏,类隐藏,设计隐藏,实例化隐藏4.使用共性和可变性分析抽象行为和数据的变化5.按接口设计6.将继承看成一种将变化概念化的方法,而不是创建已有对象的特殊情形。7.将变化放入一个类中,并与该类中的其他变化解耦8.力求松耦合9.力求低内聚10.将使用一个对象的代码与创建该对象的代码分离。11.在应用“一次且进一次”书中作者发明的分析矩阵的方法好像很实用的。

读后感设计

感冒不好受,躺在床上没事,发现床边大哥的《设计密码》,随手翻阅,但当涉略。

这本书脉络很清晰,围绕十个问题展开,内容也很充实,很受启发。

以下是十个问题:

1,设计的本质?有目的的创作行为。所以,一切脱离了目的的华丽创新,都等于零。有目的,大家都懂,但很多时候,要么我们根本没搞清我们的目的目标就去瞎忙活,比如大学里参加的各种活动,要么中途偏离了原来的目的,特别是干一件长期的事,或是两人争吵时。

2,设计的价值?就像有些画几块钱一幅,有些话价值连城。设计的价值分四个层次:第一个层次是满足人们的生理需求;第二个层次是满足人们的审美需要;第三个层次是掩饰利润,就像月饼;第四个层次是创造品牌,就像lv包。

3,谁能帮你成为优秀的设计师?核心是客户。还有六匹马分别是:你的老板,公司,团队,信心,家庭,老师。

4,如何收集有价值的资料(情报)?去竞争对手那里上班,而不是市场调查。并且创意不是想出来的,是寻找出来的。

5,如何评价创意?市场!此时作者的眼光是不客观的了。

6,如何开始设计师的职业生涯?日后的成功50%取决于事业开始时迈出的第一步!没有眼界的设计师,是不可能成为好的设计师。服务高端客户,否则你就会无休止地加班熬夜,做的还是没有意义的事情,为一些芝麻大的小事情比如字体、颜色、图片而反复修改。

7,如何成为一名功成名就的设计家?第一,练就你的好手艺。做好手头的每一件工作,让他们尽量完美;第二,做到与众不同,要让自己看起来就像个成功者,找到你在行业的偶像,然后观察他,模仿他。第三,建立你的'社会关系,珍惜你的每一顿晚餐。

8,为什么要成为社交家?成熟的设计师需要提高自己的知名度,公共关系。设计师是靠名声创造价值,而不是产量。

9,经营设计的原则?设计是创意产业,最根本的生产力不是资本,而是人才。留住人才,要做到:不贪婪。不是所有的订单都得接。不吝啬,不要霸占属于设计师的荣誉权和署名权。不自大,要学会依赖你的设计师伙伴,做我们擅长的工作,不去为自己不熟悉的机会浪费力量。

10,设计师对于经营致命的问题:自以为是,自我张扬,但企业讲求的是团队;感性;不循规蹈距,大部分时候游戏规则是不容挑战的,应该在游戏规则里面寻找机会。

(中国大学网)。

设计读后感

本能的,所有的参照物都是自身,或者更准确的说是此时此刻自己及自己所在的当下的各方面状况的综合。

对于同一物种人类,年轻衰老、贫穷富裕、高大矮小、聪明愚笨等,我们对比的通常是我们自身这个单独个体,(也就是他们和我相比怎么样,没我年轻的老,没有富有的穷,没有高的矮,或与之相反……);对于其他生命体,我们觉得它们大或者小、高或者矮、长寿或是短命、高级或者低级,我们对比的是我们人类这一物种,(没人类大的小,没人类高的矮,没人类高级的低级……);对于其他星球体,我们觉得他们热或者冷、大或者小、远或者近,我们对比的是我们所在地球这个星球。对于其他民族、其他国度,甚至我们所有的认知起点,就是对比自身,加以定义。

即便是加上时间纬度,这一点也不会发生变化。(不管何时,不管是个体群体还是民族国家全人类全生命体乃至全物质状态的对比,同样根据的是当下现在此刻的自己自己所在的群体所在的民族所在的国家所在的族类所在的更大的包含自己所在的范畴)。即观察者观察到的结果永远脱离不了观察者自身的条件状况。(这就很好解释为什么你做过的事看到我再做你就觉得没意思,但你第一次这样做的时候可不会这么觉得)我认为,终极不可摆脱的局限即在此。这也是我看完大设计后的感受之一。

关于永生,我有了新的不同的理解。想象一下(我知道很难),你不会老去、不会死亡,你永生永世的存在着。其实,这个说法本身是有问题的,因为时间的概念是对于在时间的范围内会发生变化的物体而言的,而一旦永生,也就意味着没有时间。时间对你来说是nothing,你是感觉不到它的。

虽然不太一样,但更可能的状态就是即便你是个永生的“人”,你也像一棵树一样,但比树更像树的状态,换而言之,首先你的感受力将非常的弱,弱到几乎消失,其次所有的变化在你身上起不到一点点的影响,像譬如谁在你的生命(虽然这不能这样说,但只能这样表述)中留下了一个难以忘怀的痕迹这种事情在永生的你身上是绝对不可能发生的。所有生物的来来去去就像一个个影子若隐若现,而一隐一现早就是普通人的一生。

所以,也绝对不会存在爱上某个人的意外。再往下想,若隐若现,似乎都不会存在,因为你永生,也就是你没有时间,时间对我们来说是线性发展的,但是对你来说是永恒的。在同样线性发展的同类身上我们都难以找到共鸣,觉得无人理解的孤独寂寞,永恒的你就更不用奢望有哪个谁能够理解永生的你,当然若真存在,你也根本不屑去被这种“朝生暮死如同蝼蚁愚昧无知”的人理解。

还有一个问题,就是我们要做任何事情都是因为我们知道时间是有限的,而一旦时间变成了无限,那么如何消磨你的漫长到没有尽头的“时间”会变成你的终极难题,你既不存在紧急的事情,也不存在重要的事情,最终你很可能会变成一个永恒的什么都不做的存在,其实这倒也完全是相符合的。因为接近永恒,所以接近静止。而一旦接近运动极限,也就接近死亡。

最典型的例子比如在繁衍生命有限人类后代的活动中,一般而言,慢更容易持久。又比如过度工作容易猝死,再则我们在自然中也可以发现,像乌龟这类比我们更慢的动物,寿命就会比我们长久得多。突然现在我又猜测这个快和慢中间一定存在一个度,是从各个理论综合下相对时间最多的一个值或者说点。(因为另一方面,“时间延缓”表明运动钟表似乎走得更慢,因此运动的人似乎更慢变老,但在日常速度下,没有正常钟表能够测量出)。

关于永生这个话题,和第一段提及的对比自身也是有关系的。因为我们感受到的我们是活在四维空间中的,所以时间这个纬度对于我们是存在的,能被感知的,而一旦你是永生的,其实你很可能已经和我们感受到的纬度是不在一个层面的。

如果非常不幸(虽然不可能),你的寿命是永恒的,但其余部分还依旧非常人类,其实感知力薄弱到几乎消失是符合永恒的状态的,如果你的感知力还像正常人类一样的话,你极有可能活在漫无边际的恐惧荒凉之中,犹如四周全被海洋或者沙漠层层包裹不仅没有尽头而是永无改变。

从这个层面上去讲,从现在我所处的个体状态对比而言,虽然你是永恒的,但你又如同从未存在一样。你不会也不想更不能做任何什么,看上去你是无比自由的,相反,你是极度束缚的。但可能也是对现在我所处的个体状态对比而言,而一旦我脱离了我所处的各种状态,我的想象力就无从依附,我也就无从想象永恒的你生活的真正的状态。

但我仍认为,那一定不是完美的。像我昨天跟朋友长聊提到的一样(虽然朋友不太认同或者没有很理解我的表述),由此去看,我突然感到一种莫大的庆幸,我是我。我的感知力是符合我的生命长度的,我的所有的一切拥有都是恰到好处,貌似不多不少,是一种规律。当然,我也预感这种规律在人类的不断探索过程中可能会被不断利用,但永恒的规律是不会改变的。某种类似“能量守恒”是存在的,当我们拥有了某种我们不该拥有的,我们也会失去某种我们不该失去的。

如果只是概括总结并加以解释梳理,那就只是知识的搬运工而已,但如果能有一些新的想法,或许可以称之为参与了一点点的创造过程吧。(其实很可能是自己能力不足找的借口)。

不管是m理论(适应于所有的情况的大理论)、波/粒二重性、量子论(最大特点就是不确定性,与经典理论的单一性是最大的不同)、爱因斯坦的狭义相对论和广义相对论、相消干涉、相长干涉(比如水波),无边界条件等(虽然我没法说我对它们有了多透彻的理解,但确实我有了对比之前的自己更加深刻的理解,惊叹于此书作者能用三言两语将难以描述的原理生动形象的阐述的方式,由衷的感慨。且度能把握地如此恰到好处,科学家突然的幽默又为像我这种兴趣浓厚基础薄弱的弱势群体作了不必要的但会心一笑的“加油站”),但比如巴基球实验中,为什么说在我们观测的空挡,它飞过所有的路径?也就说明宇宙和粒子一样,并没有单一的历史,而具有每一可能的历史,每个历史都具有自身的概率,而我们对其现状的观测会影响它的过去并确定宇宙的不同历史,正如双缝实验中观察粒子会影响到粒子的过去。

费恩曼解释说通过一条路径与另一条路径相干涉,因此你开灯确定粒子通过那条缝隙,由此消失了其他的选择自由,你就会使干涉条纹消失。(现在再看一遍突然觉得这种表述乍听感觉有点唯心的样子啊,就像薛定谔的猫似的,本来它有两种可能,但好像是我打开的瞬间干涉了其中的一种可能,所以只变成了一种既定可能,但是这种说法就能说明是“我”改变了历史吗?而不是历史已经作出了改变,而我只是去得到这个改变的结果吗?这里我不太明白。)。

(又看了一遍那句“我们用自己的观测来创造历史,而非历史创生我们”好像有点理解了,这种角度去看是说,这个历史开始于宇宙的创生而完成于正被考虑的态,而对于宇宙在此刻当下不同的可能的态,存在不同的历史。这就导致宇宙以及因果之间关系的根本不同的观点。一切依赖于什么正在被测量。就算我们的后一步进展是由我们测量的果来决定的,可为什么说是我们干涉了这个发生的过程,而不是我们只是看到了这个结果呢,这可能是我的思维自然是四维的跃不过时间这个梗导致的罢,还是别的什么呢。唉)就像书中说的,我们以及我们的四维世界可能是一个更大的五维时空在边界上的影子。

书开头便说“哲学死了”,书扉页写着“看一流书,做一流人”(虽然看到的时候有被开心到),但却并不完全认同。为什么我们总是想当然的认为我们自己所关注的领域是最值得被关注的呢,其他的领悟对比而言都要低级一些?不过这也可以理解。自然认为自己所关注的领悟是最值得被关注的,所以自己才最为热爱用心并愿为之奉献。在某种程度上,这其实就又绕回来之前的话题,个体都是从自身出发去看除自己之外的世界的。这样去看的话,看到的世界也绝不可能是客观的,这世上根本不存在纯粹的客观。都不过是主观的化身。

在书中感受到的许多的欣喜若狂没能简而言之,最大的一个收获就是看到了自己的平凡也看到了自己的特别,看到了自己的渺小也看到了自己的我伟大。一定程度上,这时候的我会失去平常的烦恼。会不停地思考着吸引我的规律概念想法,其实看这本书不需要多丰厚的物理知识储备,(费恩曼物理学讲义早就买了,但总觉得自己还不配……)更多的是想象力思辩力,从某种意义上看,仿佛更像一本哲学书。(尽管这本书一开头就说哲学死了)。

恐惧都是因为无知,宇宙就是一个夸克,未来和过去的终极是一样的,什么都没有。

我们对生物分析基础的理解表明,我们似乎仅仅是生物机器,而自由意志不过是幻影而已。

作者|砚墨。

公众号|野水中的孤舟。

荔枝fm1012072。

读后感设计

看完这篇《好运设计》,我不禁想提这样一个问题:此作的基调究竟是欢乐还是忧伤?或许有人会说是欢乐,因为整篇散文文笔幽默,详尽地描摹着一个美好的有关理想人生的白日梦;尽管其中不无调侃,但也绝谈不上讽刺,反而能在一种逗乐中让人若有所悟,会心一笑。或许也有人会说是忧伤,因为一个白日梦的背后往往隐含着人生的缺憾,这种缺憾越是以一种相反的形态表现出来,缺憾本身就越能让人在蓦然间体会到一种刻骨铭心的伤痛。尽管作者在文章的结尾于否定这个白日梦的同时,正面提出了另一个考察人生价值的指标――过程,但是这个“过程”,倒更像是一种无可奈何的自圆其说,犹如一块刻意掩饰伤口的创可贴。

以上两种看法究竟何种准确呢?我以为都准确。也正因为如此,这篇散文的基调究竟是欢乐还是忧伤便成为一桩说不清的事情。“说不清”并非一件坏事,它是真实的人生。而所谓纯文学和流行文学的主要不同也就在这里显现出来了。流行文学作为一种“样式文学”,将人生的感受在强化中简化,以满足读者对某种特定情绪的消费需要:悲情的文字就是为了赚人眼泪,喜剧的情节就是为了逗人一笑。而纯文学又“纯”在何处呢?纯就纯在它是对真实人生的纯粹的自我呈现,它不是刻意的“秀”,它最真实也最自然。

这篇散文其实是有关生命苦难的叙说。但是作者并没有如许多或励志或煽情的文章那样写下许多睿智的格言、表明某种强烈的态度、记下一些刻骨铭心的事件。作者仿佛是在自言自语,自己给自己解闷,自己开导自己。人生的大幕就是在这样的随意自然中不经意地被拉开了一角。

在真实的人生中,欢乐与忧伤总是如影随形,它们难以分割地扭结在一起。人生得闲,如作者那般天马行空地沉醉于白日梦中,设计自己理想的人生,并于其中自由地表达自己对人生种种境遇的看法,品评世事,不亦快哉!但是这种欢乐纯粹吗?它的背后有没有苦涩和无奈?当我们看到“一个人长大了若不能怀恋自己的童年,当是莫大的缺憾。你应该有一大群来自不同家庭的男孩儿和女孩儿做你的朋友,跟他们一块认真地吵架翻脸,然后一块哭着和好如初”这样的文字时,我们不禁要揣测作者自己是否享受过这样理想的童年,而这揣测本身不正带着挥之不去的沉重吗?这沉重难道不是同样隐藏在作者展示的力量背后吗?然而我们又无法因为此而否定作者力图超越自身痛苦的努力,无法因此而否定作者对“好运”的毅然排斥、对“过程”的肯定推崇,尽管这种排斥和推崇背后有着同样如影随形的无奈――一个真正得到幸福的人,似乎从来不会去认真考虑什么是真正的幸福,就好比一个失败的人才会不停地琢磨究竟怎样才算成功。

生命的苦难不在于某个具体的遭遇,而在于它使人形成了一种苦苦追寻、不断追问的生命姿态。在这种生命姿态中,轻松与调侃是短暂的,力量和勇气总是在一个巨大的阴影背景下展开,人们总是欲言又止、欲罢不能、欲抑先扬、欲哭先唱!因此我看着这篇散文,很想流眼泪――不是单纯的伤感的眼泪,而是一种体会着“这就是我们一言难尽的人生”的眼泪!

设计读后感

这本书的内容大概是这样的:

当我们使用一个产品时,有些用起来很顺手,有些用起来却常常会出错,甚至看到一件产品时完全不知道如何下手(我爸爸对家里的全自动洗衣机就是如此),不论这件产品是否是“最先进”的。为什么会出现这种情况呢?这就涉及到设计心理学探讨的范围了。

作者诺曼博士在《设计心理学》中以使用者的角度来思考设计的原则,提醒消费者购买的物品要方便好用,易于理解。希望设计师在注重设计美感的同时,不要忽略设计的一些必要因素,因为对于产品设计来说,安全好用永远是竞争的关键。

诺曼博士用诙谐的语言讲述了许多我们日常生活中常常会遇到的.挫折和危险,帮我们找到了这些问题的关键,即产品设计忽略了使用者在一定情境中的真实需求,甚至违背了认知学原理。

设计心理学几乎在你接触到的任何一个地方都有应用。书中列举了大量的实例:

比如当我们看到剪刀的时候,一下子就能明白如何使用一把剪刀。但有时候我们到一家高档宾馆的时候,却不知道怎么进门,虽然大门看起来很高档大气。

一辆豪华大巴车司机面前有一百多个按钮,但对于司机来说并不不是一件难事,因为这个设计符合了一一匹配原则。但当我们面对一台复印机上的那几个按钮时竟然一头雾水。

当我们用手机拨打了个号码,然后将听筒附在耳边,我们会听到“嘟~嘟~嘟”的声音,表示已经拨出等待对方接听。如果没有几声“嘟~嘟~嘟”的声音我们就不知道是不是已经打出去了。这是应用了信息反馈的原则。

钥匙、u盘被设计成为只能有一种方式插进锁孔或usb接口,这正是设计者考虑到我们可能会犯错,并提前堵上了这种错误的可能性。这也是其中的一个原则。

……。

这本书很有趣,我把它当作科学小品来读,在书中看作者跑遍世界各地寻找的各样设计。

对于这本书我用了略读的方式,粗粗地浏览了一遍,有些地方是跳着读的。

这本书对我有什么帮助呢?

对于一个跟设计几乎毫不沾边的传道人读这样一本书有什么用呢?除了构架讲章之外,设计跟我已经毫不沾边了。但它至少打开了我的思维,从一个全新的角度去看世界,照亮了我思维中的一个盲点。

如果非要问它带给我什么帮助?我只能说不知道,但是我相信一定有用。

几年前读过一本关于青少年心理学的书,其中有讲到一个原则:一个顽皮经常做恶作剧的小孩,大多是因为缺乏被关爱,他们搞怪的潜意识是引起注意。事实上这个观点不仅仅实用于小孩子,同样也适用于大人。这个观点在禾场上帮我了很大的忙。

这本书也不妨成为“消遣”的乐趣。

文档为doc格式。

读后感设计

当然不敢说《设计心理学》是一本晦涩的书,因为人人都说它太经典了。但是不知是水平和认知能力的局限还是耐心的缺乏,我几乎可以说是很痛苦地读完了这本设计界的经典大作,然后,一头雾水。

读完这本书扔在一边,下楼的时候,现实却让我不得不又想起了这本书,因为我遇到了一扇每天都必须面对的,难以开启的“诺曼门”,一扇把开关设计在很远的墙上的玻璃门,它的开关与2个电灯开关并列,样子也同电灯开关一样,按了它以后,必须立即跑向玻璃门,并向外推开它,否则5秒钟后它会自动闭合,门上的把手是竖立的,诺曼说,这样的把手通常是用来拉,而不是用来推的。

像诺曼那本书一样经典的很多交互设计大作一样,比如《aboutface》,我觉得中文翻译的很不好,事情本应像书的思想那样,对用户有个仔细周密的论证和认识,读者的环境有所了解,而不是把本来很精密的思想,弄得支离破碎,面目全非,2个名人的书腰,也弄得好像出版社的代言人一样。

不过当我们穿过出版社和翻译者给我们营造的迷雾,《设计心理学》作者的想要表达的思想,也就像那海边弥漫雾气中的灯塔,给人温暖和信心。通读全书,个人感觉作者并非在讨论某一个问题和某一个设计的秘诀和方法,而是传递一种希望透过表象,直达用户内在需求的关怀,那就是抓住本质,抓住用户需求和事实发展的最本源。也许大师的思想是相通的,这种对人性的关怀与顺从,对自然和事物的理解和宽容,在畏研吾的《负建筑》里也有类似的阐述,不同的是,畏研吾尊重的现实更多的是自然和环境,他认为人性顺服于自然的规律,也就顺服了自己的本性,而诺曼更注重人需求的重要性,必须改变“错误”的事实,顺从人的惯性,甚至是惰性。当然这里没有对错,东西方不同的人文自然环境,以及历史等因数使之成为2种不同的真理。

现代的设计面对的是残酷的市场法则,满足用户的需求、尊重用户的习惯当然是第一位的,但是未经正确设计的事物,满足用户的表面需求,却永远失去了更多的潜在用户,甚至到头来连最初的用户也自然地“背叛”了它。诺曼举了个例子,就是那个有电话、电视、闹钟等等功能的一个电器,按照今天的理解,就是一个带xxx功能的xxx,首先重要的是后面那个定语,()而不是之前的附属功能,如果把用户的一切附属需求都一个不漏的摆出来、按上去,那是一件舍本逐末的事情,结果自然是造就一个机器怪兽,吓得连最初提出需求的用户也不敢照面。为什么当黑莓和诺基亚推出“全键盘”手机的时候,apple却敢推出没有键盘的iphone呢?道理也同上面是一样的。

说到诺基亚,想起了它的“科技以人为本”,豆瓣上有更高明的变种“科技以懒人为本”。

我曾经也畅想过诺基亚和apple同时推出洗衣机,然后“thinkdeffrent”的apple决不会让你想得更多,只会让你做的更少,然而诺基亚牌洗衣机会给你25种自由的选择,以及用来控制更多功能的10多个按钮,以便于您在洗衣服的时候还能用该洗衣机听mp3、上网、煮咖啡,这不是胡说,同样“智能”的冰箱三星已经投放市场了,市场的销量自然会印证诺曼说的限制功能、预设用途的设计原则的对错。这2个设计原则是说,要想让某件物品用起来不出错,那就不要让它具有其他功能,或者说是在用户平时接触时,隐藏掉其他众多功能。

设计师在具体设计过程中有一种让产品更美的使命感,这使好多产品变得精美绝伦,同时也让更多的产品脱离了现实和用户,设计师的任务不仅是表达自己的理念,更是用设计来引导人们的生活和审美,自己的设计思维也应该向这个任务深入挺进。然而也有一种极端,就是为了易用性、或科技的局限性而牺牲了绝大部分审美,同样是诺基亚和apple的例子,手机屏幕诺基亚坚守了320x240多久了?是诺基亚的技术不行么?当然不是。那为什么是apple先推出retina显示屏呢?这个同之前的误区一样,诺基亚尊重了技术和用户的习惯,却破坏了品牌在用户心目中的投影,而品牌对于一个企业的重要性是不言而喻的。像《设计心理学》这本书表述的那样,设计师和客户都不是最终用户,我们不能了解每一个用户的想法。

读后感设计

看完这篇《好运设计》,我不禁想提这样一个问题:此作的基调究竟是欢乐还是忧伤?或许有人会说是欢乐,因为整篇散文文笔幽默,详尽地描摹着一个美好的有关理想人生的白日梦;尽管其中不无调侃,但也绝谈不上讽刺,反而能在一种逗乐中让人若有所悟,会心一笑。或许也有人会说是忧伤,因为一个白日梦的背后往往隐含着人生的缺憾,这种缺憾越是以一种相反的形态表现出来,缺憾本身就越能让人在蓦然间体会到一种刻骨铭心的伤痛。尽管作者在文章的结尾于否定这个白日梦的同时,正面提出了另一个考察人生价值的指标――过程,但是这个“过程”,倒更像是一种无可奈何的自圆其说,犹如一块刻意掩饰伤口的创可贴。

以上两种看法究竟何种准确呢?我以为都准确。也正因为如此,这篇散文的基调究竟是欢乐还是忧伤便成为一桩说不清的事情。“说不清”并非一件坏事,它是真实的人生。而所谓纯文学和流行文学的主要不同也就在这里显现出来了。流行文学作为一种“样式文学”,将人生的感受在强化中简化,以满足读者对某种特定情绪的消费需要:悲情的文字就是为了赚人眼泪,喜剧的情节就是为了逗人一笑。而纯文学又“纯”在何处呢?纯就纯在它是对真实人生的纯粹的自我呈现,它不是刻意的“秀”,它最真实也最自然。

《设计》读后感

花了一天的时间把这本小说看完,感觉像是自己渴望的零食一般,津津有味地吃个不停,其实,看小说比电视更有感触,那跳动的一颗心随时为女主角纠结着,生怕她最终坚持了那么久的原则,付出那么多的努力去保住工作,最后却前功尽弃。

女主角是一个漂亮又有才华的女子,她是广东狮豪装潢公司的一名女设计师,纵有无限才华,却一直。得不到认可,并且在设计部门签单率低,她追求着梦想,和同为80后的男友在广东这个大城市里打拼着生活。但原本平静的生活被经融危机打乱,公司宣布在接下来的`三个月里实行绩效考评末位淘汰制,淘汰率是50%,一场pk之战就这样打开了,如何保业成了每一个职场人最关心的事情!

设计师变身业务员,勾心斗角,各显神通,为了抢单,做单,无所不用其极,在他们设计部门有二十四名设计师,他们分为三种类型,一种是以马畅为代表的商业化设计师,第二种是以张莉莉为代表的人性化设计师,第三种是以李文琳为代表的艺术化设计师。在同一间写字楼里,为了一笔5000万的华龙酒店的装潢设计展开了角逐!

其中给我印象最深的有一句话,没那金刚砖,就别揽瓷器活,就是说你必须要具备专业的水准,否则就别指望轻易成功,还有就是好事多磨,为了做成这笔单,销售部的乔振天与业务部的李文琳真是如履薄冰!首先是攘外必先安内,把自己公司的其他设计师弄出局之后,在联合杨秘书把竞争对手一个一个甩掉,唉,看着就揪心,不容易啊。

不过最后结局是好的,这对情侣在金融危机的背景下,依然相爱如昔,想着就很甜美,为叶小凯在失业后没有自暴自弃而欣慰,为文琳一直默默坚持承受着生活的压力依然爱自己的男友而祝福,我想,一个人活着,应该要有最起码的底线,否则你真的会走着走着,就变成了从前自己最不齿的样子。

设计读后感

文章教学媒体,创设教学情景。媒体的选择尽可能选择低代价、高功能的,并且根据不同的教学内容选择适合的媒体类型,情景的创设要有利于学生对主题意义理解。再次要指导自主学习,组织协作活动。自主学习的设计中,应尽可能做到充分发挥学生的主动性,体现首创精神,让学生能根据自身行动的反馈信息来形成对客观事物的认识和解决实际问题的方案,让学生有多种机会在不同情境下去应用他们所学的知识。在进行协作学习设计时要遵循建立起协商群体、教师提出问题具有可争论性、学习过程可控讲究学习效率等原则。接着确定教学要素关系,形成教学过程结构。课堂教学结构的设计必须考虑教师的'主导活动、学生的参与活动、教学内容的组织、教学媒体的运用等方面及它们之间的相互联系。最后设计测量工具,进行学习评价。

总而言之,读书是没有坏处的。等我写完这篇文章的时候,才发现这个寒假。

读后感设计

“设计不是一种技能,而是捕捉事物本质的感觉能力和洞察能力。”--------原研哉“轻轻地将手肘撑在桌子上,托着脸来看这个世界,眼前的一切似乎也会随之有所不同。我们观看世界的视角与感受世界的方法可能有千万种,只要能够下意识的将这些角度和感受方法运用到日常生活中,就是设计。当你因为读完这本观念设计书而感到越来越不懂设计时,这并不意味着你对设计的认识倒退了,而是证明你在设计的世界里又往更深迈进了一步。”这是作者――日本著名设计师原研哉先生写在开篇自序中的一段话。也正是这句话让我产生了第一个疑问:这本书要告诉我什么?什么是设计?这个我再熟悉不过的问题,在读完短短几百字的自序后,突然变得陌生,陌生到好像从未思考过的问题!现在我明白了,这就如同逐梦的人,可能由于走的远了,追的乏了,一颗坚定顽强的心在饱经现实的打压、诱惑后,虽然依旧在奔跑,但早已忘记了最初的'梦想,舍弃了精髓,徒有其表罢了。原研哉终其一生都在思考,设计到底是什么。这位日本顶级设计师无时无刻不在观察着生活的变迁和世界的变化。和我们不同的是,他在面对各种变化的时候,喜欢把所有复杂的、繁乱的、色彩缤纷的东西划归到一个永恒的起点来重新审视。再设计追求回到原点,重新审视我们周遭的设计,以最平易近人的方式来探讨设计的本质和内涵。从无到有自然是一种创造,但将已知的事物陌生化更是一种创造。原研哉认为设计的本质就是解决社会上多数人共同面临的问题。“设计不是一种技能,而是捕捉事物本质的感觉能力与洞察能力”。这句话或可代表作者的“设计观”,原研哉对设计的认知中心,一切都是以“建筑”为核心而生发出去的,作者曾说过:“建筑是综合一切的最高水平……平面设计、工业设计、纺织品设计等只不过被看成被建筑统一前的低水平的、被切割成片的小房间而已”。

读后感设计

大年初一,新年快乐!也祝所有爷爷奶奶读书会的读者新年快乐!

最近看的一本书名叫《设计心理学》,出自唐纳德·a·诺曼之手,他是一名认知心理学家,也是认知学学会的发起人之一,他的著作主要涉足心理学和计算机两大领域。因此《设计心理学》丛书更倾向从工业设计、人机交互的角度谈设计的心理。

年前回家之前读了《设计心理学(1):日常的设计》,其中谈到人为操作失误的原因绝大部分来自于设计师的错误,而非人为故意的操作。很多时候,人们追溯事故发生的原因总是很轻易地将其归结为“人的失误”,似乎这样就找到了责任承担人,于是便高枕无忧;但是实际上往更深层次的原因思考,产品的设计本身是否存在漏洞?明知员工在枯燥无味地工作,工业产品的设计却仍需要员工维持远超普通水平的警醒程度,还要在故障发生时操作平时几乎不会用到的复杂事故防护启动装置。这是产品设计的漏洞,而非简单的“操作失误”。诺曼提到,工业事故的发生就好像一个多层漏斗,只有当每一层都有漏洞,事故才会发生;因此,产品的设计则应合理并尽量地避免漏洞。

回家后读的《设计心理学(3)》谈论的是情感化设计,个人认为情感化并不能凸显其设计基础,反而夹带了一种“情绪化”的表意。如果你评论一个人情绪化,你可能是在批评他不够理性;然而这本书却告诉你emotion却是合理的存在,情感化的设计甚至能促进产品的实用性。诺曼提出情感化设计应当遵从三个水平:

1.本能水平的设计——外形;。

2.行为水平的设计——使用的乐趣和效率;。

3.反思水平的设计——自我形象、个人满意、记忆;。

当你去购物的时候,你可能更关注长得“好看”的商品;而这件商品如果不好用(没有实用性),以及用起来没有乐趣,你也不会选择。文中提到一个蛋糕粉的例子:厂家设计出一款混合好的面粉和鸡蛋的产品,帮助主妇们做蛋糕,却没有多少人买,原因是主妇们觉得从中无法获取做蛋糕的乐趣和自豪感。也就是说:外形所能带来的乐趣是否能延伸到行为水平,在于该产品是否能有效完成任务,是否有乐趣或其他重要的情感要素。反思水平则与意义相关,属于更高的水平。旅游地的纪念品常常没有设计感,只是单纯的建筑复制品,但是它带着人们对旅游地的一种怀恋和情感意义。

产品形态、产品操作、产品意义共同组成了打动人心的产品设计三要素。互联网与技术浪潮席卷全球,什么saas、paas,没有用心耕耘,最后总会沦为尘封的压箱底之作。新年期待并希望用心耕耘的人越来越多,产品越来越用心,世人的生活也能越来越美好。

虔诚地过好这一年。

不是本命年的本命年心雨奶奶敬上。

人物简介:唐纳德·诺曼出生于美国纽约市,尼尔森·诺曼集团的联合创办人和灵魂人物,苹果公司先进技术组的副总裁。于1957年在麻省理工学院(mit)获电子工程学士学位,1959年获宾夕法尼亚州立大学电子工程学士硕士学位。他的兴趣是计算机,但他发现计算机用于研究人类比用于研究机器更为有用,从而促使他进入宾夕法尼亚州立大学攻读心理学博士学位,1962年获数学心理学哲学博士学位。之后的4年在哈佛大学成为一名博士后研究人员和讲师。1966年成为加州大学圣地牙哥分校的心理学教授,1974-1978年间担任该校心理系主任,1988-1993年建立了认知科学系并任教授及主任,1993年成为该校荣誉退休教授。

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