三维动画制作合同(热门17篇)

时间:2023-11-23 21:28:07 作者:XY字客

合同协议是一种约定,具有法律效力,双方应当严格履行。合同协议的范文是在实际人物和情境的基础上进行创作的,具有一定的参考价值。

动画制作合同

委托方(甲方):

受托方(乙方):

依据《民法典》的有关规定,协议双方本着自愿、公平、诚实、信用、有偿的原则,经友好协商,就电视商码节目、节目中人物动画制作一事达成以下协议:

一.委托的内容、要求。

1.内容:制作、节目中人物动画,包括人物形象设定、动画制作。

2.制作要求:制作效果须达到播出要求,符合动画行业内质量标准。

3.完成时间:自本合同签订之日起日内。

4.乙方最终向甲方提交的资料:动画人物源文件。

二.甲方的权利与责任。

1.委托制作的人物动画享有全部版权和著作权。

2.甲方提供乙方设计所需的文字脚本、项目所需素材等。

3.甲方有权知晓乙方工作进度,若乙方不能按约定时间及进度完成工作,甲方有权终止合同。

4.甲方及时完成校对和提出修改意见。

5.如乙方未积极按照建议进行修改,甲方有权提出终止合作。

6.全部工作完成后,经甲方验收合格,按照协议中的付款方式支付全部费用。

三.乙方的权利与责任。

1.愿接受甲方委托并保证按时、按要求、高质量完成。

2.乙方保证其设计过程、设计方案及相关工作成果不侵犯任何第三方的知识产权,并承诺对因上述成果,非甲方原因的,如侵害第三方的合法权益导致的索赔承担赔偿责任。

3.未经甲方同意严禁将文字、图片或部分形象提供给第三方,如因此给甲方带来损失及影响,乙方将负全部责任并赔偿由此给甲方造成的全部损失,承担相应的法律责任。

4.制作过程中,对甲方提出的合理修改建议,应积极配合。

5.乙方在项目制作完成,甲方全部结款后,乙方应将全部源文件移交甲方。

四.费用标准及付款方式。

1.制作费:总计约。

2.付款方式:严格按照工作进度按时按质完成,完成后甲方支付相应费用。

五.保密条款。

1.本协议履行过程中,甲方提供给乙方的资料,乙方应予以保密。凡因业务需要,甲方所告知乙方之任何信息及资料,均在此保密条款之约束范围内,乙方不得以任何形式自行使用或向第三方泄漏。

2.项目执行完毕后,即乙方应将全部源文件移交甲方后。

3.未经甲方同意,乙方不得擅自对外发布与本项目有关的任何信息。

六.违约责任。

1.双方在签署合同前应明确双方的权利与义务,合同签署后应严格按照本合同执行。

2.双方要严格按照约定时间完成动画制作,如因甲方原因造成的工程延误,乙方不承担违约责任,完工日期相应顺延。如因乙方原因不能按时完成,完工日期亦可顺延,但总体完成时间不超出合同规定时间2天。

3.若甲方违反合同条款,乙方有权终止合同,并要求甲方支付合同总价10%的违约金。同样,若乙方违反合同条款,甲方有权终止合同,并要求乙方支付合同总价10%的违约金。

4.由于不可抗力的原因(灾害、战争等)造成合同的部分不能履行,双方协商解决,在此期间造成的各种情况,乙方可不负法律责任。

七.合作意向中未尽事宜,双方共同协商友好解决。

八.本协议一式两份,双方各执一份,自双方签字之日起生效。

甲方(盖章):_________乙方(盖章):_________。

法定代表人(签字):_________法定代表人(签字):_________。

委托代理人(签字):_________委托代理人(签字):_________。

签订地点:_________签订地点:_________。

_________年____月____日_________年____月____日。

三维动画制作课程心得体会

近年来,三维动画产业呈现出了高速发展的态势。为了能够跟上这个潮流,我报名参加了一门三维动画制作的课程。在这门课程中,我学到了许多宝贵的知识和经验,对此我深感受益匪浅。以下是我对这门课程的心得体会。

首先,在这门课程中我学到了三维动画制作的基本知识。课程一开始便对三维动画的概念和基本原理进行了详细的介绍。我了解到,三维动画制作是一种通过计算机生成的技术,能够模拟和创建现实世界的虚拟动画场景。通过学习这个基本概念,我对三维动画制作有了更深入的理解。

其次,这门课程还教会了我如何使用专业的三维动画制作软件。通过实践演练,我掌握了许多常用的三维建模、渲染和动画制作软件,如Maya、3dsMax和Cinema4D等。这些软件具有强大的功能和丰富的工具箱,能够灵活地满足各种创作需求。通过反复练习和熟悉软件操作,我逐渐提升了自己的技能水平,能够独立完成一些简单的三维动画作品。

第三,课程中的项目实践让我对三维动画制作有了更深入的了解。在课程中,我们进行了多个项目实践,涵盖了建模、材质、灯光、动画等多个方面。这些实践项目不仅要求我们运用所学的知识和技能,更重要的是培养了我们的创意思维和解决问题的能力。通过实践中的失败和反思,我不断地提升自己的水平,不断改进作品的质量。

第四,这门课程还为我提供了一个与同行交流学习的机会。在课堂上,我结交了许多志同道合的同学,我们相互帮助、分享经验,并互相激励。每个人在三维动画制作的过程中都会遇到各种问题和难题,但通过互相交流,我们能够找到更好的解决方案,共同进步。这种合作学习的氛围让我感到非常温暖和充实。

最后,这门课程让我坚定了从事三维动画制作的决心。通过学习和实践,我越发热爱这个行业,并且对未来充满了信心。我相信,只要不断学习和努力,我一定能够在这个领域取得更多的成就。我计划继续进修相关的专业知识,不断提升自己的技能,为实现自己的梦想努力奋斗。

总之,这门三维动画制作课程给了我一次宝贵的学习机会。通过学习基本知识、掌握专业软件、参与项目实践和与同行交流,我不仅提高了自己的技能水平,更培养了创作思维和解决问题的能力。我坚信,通过不断学习和努力,我一定能够在三维动画制作领域取得更多的成就。

三维动画制作的流程

三维动画影片中日景主要用来表现建筑、户型、园林景观等;而三维动画影片中夜景一般用来表现商业业态,部分园林景观,例如有特殊灯光效果的园林、水景、江景盘外围沿江风光带,外围车行线、在于渲染氛围,起到点睛作用。根据实际制作流程,一个完整的影视类三维动画的制作总体上可分为前期制作、动画片段制作与后期合成三个部分。

方法/步骤:

一、前期制作,是指在使用计算机制作前,对动画片进行的规划与设计,主要包括:文学剧本创作、分镜头剧本创作、造型设计、场景设计。

文学剧本,是动画片的基础,要求将文字表述视觉化即剧本所描述的内容可以用画面来表现,不具备视觉特点的描述(如抽象的心理描述等)是禁止的。动画片的文学剧本形式多样,如神话、科幻、民间故事等,要求内容健康、积极向上、思路清晰、逻辑合理。

分镜头剧本,是把文字进一步视觉化的重要一步,是导演根据文学剧本进行的再创作,体现导演的创作设想和艺术风格,分镜头剧本的结构:图画+文字,表达的内容包括镜头的类别和运动、构图和光影、运动方式和时间、音乐与音效等。其中每个图画代表一个镜头,文字用于说明如镜头长度、人物台词及动作等内容。

造型设计,包括人物造型、动物造型、器物造型等设计,设计内容包括角色的外型设计与动作设计,造型设计的要求比较严格,包括标准造型、转面图、结构图、比例图、道具服装分解图等,通过角色的典型动作设计(如几幅带有情绪的角色动作体现角色的性格和典型动作),并且附以文字说明来实现。超越建筑多媒体提示造型可适当夸张、要突出角色特征,运动合乎规律。

场景设计,是整个动画片中景物和环境的来源,比较严谨的.场景设计包括平面图、结构分解图、色彩气氛图等,通常用一幅图来表达。

二、片段制作根据前期设计,在计算机中通过相关制作软件制作出动画片段,制作流程为建模、材质、灯光、动画、摄影机控制、渲染等,这是三维动画的制作特色。

建模,是动画师根据前期的造型设计,通过三维建模软件在计算机中绘制出角色模型。这是三维动画中很繁重的一项工作,需要出场的角色和场景中出现的物体都要建模。建模的灵魂是创意,核心是构思,源泉是美术素养。通常使用的软件有3dsmax、autocad、maya等。建模常见方式有:多边形建模——把复杂的模型用一个个小三角面或四边形组接在一起表示(放大后不光滑);样条曲线建模——用几条样条曲线共同定义一个光滑的曲面,特性是平滑过渡性,不会产生陡边或皱纹。因此非常适合有机物体或角色的建模和动画。细分建模——结合多边形建模与样条曲线建模的优点面开发的建模方式。建模不在于精确性,而在于艺术性,如《侏罗纪公园》中的恐龙模型。

材质贴图,材质即材料的质地,就是把模型赋予生动的表面特性,具体体现在物体的颜色、透明度、反光度、反光强度、自发光及粗糙程度等特性上。贴图是指把二维图片通过软件的计算贴到三维模型上,形成表面细节和结构。对具体的图片要贴到特定的位置,三维软件使用了贴图坐标的概念。一般有平面、柱体和球体等贴图方式,分别对应于不同的需求。模型的材质与贴图要与现实生活中的对象属性相一致。

灯光,目的是最大限度地模拟自然界的光线类型和人工光线类型。三维软件中的灯光一般有泛光灯(如太阳、蜡烛等四面发射光线的光源)和方向灯(如探照灯、电筒等有照明方向的光源)。

动画,根据分镜头剧本与动作设计,运用已设计的造型在三维动画制作软件中制作出一个个动画片段。动作与画面的变化通过关键帧来实现,设定动画的主要画面为关键帧,关键帧之间的过渡由计算机来完成。三维软件大都将动画信息以动画曲线来表示。动画曲线的横轴是时间(帧),竖轴是动画值,可以从动画曲线上看出动画设置的快慢急缓、上下跳跃。如3dsmax的动画曲线编辑器。三维动画的动是一门技术,其中人物说话的口型变化、喜怒哀乐的表情、走路动作等,都要符合自然规律,制作要尽可能细腻、逼真,因此动画师要专门研究各种事物的运动规律。如果需要,可参考声音的变化来制作动画,如根据讲话的声音制作讲话的口型变化,使动作与声音协调。对于人的动作变化,系统提供了骨骼工具,通过蒙皮技术,将模型与骨骼绑定,易产生合乎人的运动规律的动作。

摄影机控制,依照摄影原理在三维动画软件中使用摄影机工具,实现分镜头剧本设计的镜头效果。画面的稳定、流畅是使用摄影机的第一要素。摄影机功能只有情节需要才使用,不是任何时候都使用。摄像机的位置变化也能使画面产生动态效果。

渲染,是指根据场景的设置、赋予物体的材质和贴图、灯光等,由程序绘出一幅完整的画面或一段动画。三维动画必须渲染才能输出,造型的最终目的是得到静态或动画效果图,而这些都需要渲染才能完成。渲通常输出为avi类的视频文件。

三、后期合成影视类三维动画的后期合成,主要是将之前所做的动画片段、声音等素材,按照分镜头剧本的设计,通过非线性编辑软件的编辑,最终生成动画影视文件。

三维动画的制作是以多媒体计算机为工具,综合文学、美工美学、动力学、电影艺术等多学科的产物。实际操作中要求多人合作,大胆创新、不断完善,紧密结合社会现实,反映人们的需求,倡导正义与和谐。

三维动画中的日景和夜景很多人都看过三维动画,那么您知道什么是三维动画的日景和夜景吗?三维动画影片中根据所要表现的时间不同分为:日景、黄昏和夜景。一般以日景为主,以夜景为辅。

三维动画影片中日景主要用来表现建筑、户型、园林景观等;而三维动画影片中夜景一般用来表现商业业态,部分园林景观,例如有特殊灯光效果的园林、水景、江景盘外围沿江风光带,外围车行线、在于渲染氛围,起到点睛作用。

三维动画制作流程

是指在使用电脑正式制作前,对动画片进行的规划与设计,主要包括:文学剧本创作、分镜头剧本创作、造型设计、场景设计。

文学剧本创作,是动画片的基础,要求将文字表述视觉化即剧本所描述的内容可以用画面来表现,不具备视觉特点的描述。动画片的文学剧本形式多样,要求内容既有故事性又有。

分镜头剧本创作,是把文字进一步视觉化的重要一步,是导演根据文学剧本进行的再创作,体现导演的创作设想和艺术风格,分镜头剧本的结构:图画加文字,表达的内容包括镜头的类别和运动、构图和光影、运动方式和时间、音乐与音效等。其中每个图画代表一个镜头,文字用于说明如镜头长度。

造型设计的要求比较严格,包括标准造型、转面图、结构图、比例图、并且附以文字说明来实现。

场景设计,是整个动画片中景物和环境的来源,比较严谨的场景设计包括平面图、结构分解图、色彩气氛图等,通常用一幅图来表达。

根据前期设计,在计算机中通过相关制作软件制作出动画片段,制作流程为建模、材质、灯光、动画、摄影机控制、渲染等,这是三维动画的制作特色。

建模,是动画师根据前期的造型设计,通过三维建模软件在计算机中绘制出角色模型。这是三维动画中很繁重的一项工作,需要出场的`角色和场景中出现的物体都要建模。建模的灵魂是创意,核心是构思,源泉是美术素养。通常使用的软件有3dsmax、autocad、maya等。

材质贴图,材质即材料的质地,就是把模型赋予生动的表面特性,具体体现在物体的颜色、透明度、反光度、反光强度、自发光及粗糙程度等特性上。贴图是指把二维图片通过软件的计算贴到三维模型上,形成表面细节和结构。对具体的图片要贴到特定的位置,三维软件使用了贴图坐标的概念。一般有平面、柱体和球体等贴图方式,分别对应于不同的需求。模型的材质与贴图要与现实生活中的对象属性相一致。

灯光,目的是最大限度地模拟自然界的光线类型和人工光线类型。三维软件中的灯光一般有泛光灯(如太阳、蜡烛等四面发射光线的光源)和方向灯(如探照灯、电筒等有照明方向的光源)。灯光起着照明场景、投射阴影及增添氛围的作用。通常采用三光源设置法:一个主灯,一个补灯和一个背灯。主灯是基本光源,其亮度最高,主灯决定光线的方向,角色的阴影主要由主灯产生,通常放在正面的3/4处即角色正面左边或右面45度处。补灯的作用是柔和主灯产生的阴影,特别是面部区域,常放置在靠近摄影机的位置。背灯的作用是加强主体角色及显现其轮廓,使主体角色从背景中突显出来,背景灯通常放置在背面的3/4处。

摄影机控制,依照摄影原理在三维动画软件中使用摄影机工具,实现分镜头剧本设计的镜头效果。画面的稳定、流畅是使用摄影机的第一要素。摄影机功能只有情节需要才使用,不是任何时候都使用。摄像机的位置变化也能使画面产生动态效果。

动画,根据分镜头剧本与动作设计,运用已设计的造型在三维动画制作软件中制作出一个个动画片段。动作与画面的变化通过关键帧来实现,设定动画的主要画面为关键帧,关键帧之间的过渡由计算机来完成。

渲染,是指根据场景的设置、赋予物体的材质和贴图、灯光等,由程序绘出一幅完整的画面或一段动画。三维动画必须渲染才能输出,造型的最终目的是得到静态或动画效果图,而这些都需要渲染才能完成。渲染是由渲染器完成,渲染器有线扫描方式(line-scan如3dsmax内建渲染器)、光线跟踪方式(ray-tracing)以及辐射度渲染。

三维动画的制作是以多媒体计算机为工具,综合文学、美工美学、动力学、电影艺术等多学科的产物。实际操作要求多人合作,大胆创新、不断完善。

三维动画制作课程心得体会

我一直对三维动画制作充满着浓厚的兴趣,所以在大学期间毫不犹豫地选择了这门课程。刚开始的时候,我并不清楚三维动画制作的具体流程和技术要求,只是对于它的制作效果和魅力产生了无法抑制的向往。在上课的第一天,老师向我们介绍了整个课程的安排和目标,并带我们一起观看了一些优秀的三维动画作品。这些作品让我对这门课程充满了期待,并为我打开了一扇通往三维动画制作的大门。

二、艰辛的学习过程。

三维动画制作是一门综合性较强的学科,需要掌握各种软件和技术。在学习的过程中,我遇到了诸多困难和挫折。首先,软件的使用对于一个初学者来说是非常复杂的,需要掌握众多的工具和快捷键,还需要具备观察、思考和创新的能力。其次,动画的制作需要进行大量的实践和反复的尝试,需要经验和耐心。我曾经尝试过制作一个简单的三维人物模型,结果花费了我大量的时间和精力,并最终以失败告终。然而,正是这些困难和挣扎,让我更加坚定了学习的决心。

三、团队合作的重要性。

在学习过程中,我渐渐意识到团队合作的重要性。制作一部优秀的三维动画作品是一个庞大的工程,需要多个人才的协同配合。在课程中,我们被分成了若干个小组,每个小组负责制作一部短片,并从策划、设计、建模、动画到渲染和后期制作等环节全程参与。通过和队友们的交流和合作,我学会了倾听和团结,学会了分工和协作。我们共同努力,完成了一部充满想象力和创意的三维动画作品,不仅收获了好评,也收获了团队合作的真谛。

在学习过程中,我逐渐掌握了三维动画制作的基本技术,并不断提升自己的技能水平。首先,我学会了使用三维建模软件进行角色和场景的建模和造型,通过不断的练习和尝试,我的模型制作能力得到了极大的提高。其次,我学会了使用骨骼绑定和动画制作软件进行角色的动画设计和渲染。通过学习各种动画制作原理和技巧,我逐渐掌握了制作流畅和生动的动画的方法。最后,我学会了使用后期制作软件进行调色和特效的后期制作,使作品更加立体、真实和有吸引力。在这个过程中,我深刻体会到了技术的重要性和不断学习的必要性。

五、收获与展望。

在三维动画制作课程中,我不仅收获了技术的进步,也收获了自己对于创作的热爱和追求。通过不断学习和实践,我深刻了解到动画制作是一门综合性的艺术,需要运用到很多学科知识和技巧。而且,它也可以带给人们无尽的快乐和激情。因此,我决定将来继续深入学习和研究三维动画制作的技术和理论,并找到自己在这个领域中的定位和发展方向。我相信,在未来的日子里,我能够不断进步并创作出更多更好的作品,为三维动画制作事业贡献自己的力量。

三维动画制作课程心得体会

在有限的时间内学习三维动画制作课程,虽然时间匆忙、任务繁重,但通过这段经历,我收获了许多宝贵的经验和知识。本文将总结我对这门课程的学习心得体会,希望能够与读者分享我在三维动画制作中的成长和体验。

第二段:理论与实践的平衡。

三维动画制作课程中,我们既学习了相关的理论知识,也进行了大量的实践操作。理论知识为我们提供了构建三维场景以及角色动画的基础,而实践操作则是将理论付诸行动的重要途径。通过实践,我更深刻地理解到了理论知识的价值和运用方式。在实践中,我也遇到了很多问题和挑战,但正是这些问题和挑战激发了我不断探索、不断学习的激情。

第三段:团队合作的重要性。

在三维动画制作过程中,团队合作是至关重要的。在团队中,每个成员都发挥着各自的专长和能力,协同工作,共同完成任务。我们需要相互合作、相互沟通,确保项目能够按时完成并达到预期的效果。通过和团队成员的合作,我不仅学到了更多技术方面的知识,也提高了沟通、协作和解决问题的能力。在团队合作中,我感受到了团队的力量和集体智慧的魅力。

第四段:创意与表达的实践。

在三维动画制作课程中,我们被鼓励发挥创意,尝试自己的独特想法。我发现,动画不仅仅是技术的堆砌,更是一种表达自己创意和思想的方式。通过动画,可以将抽象的概念和想法形象地展现出来,让观众更容易理解和接受。在制作过程中,我尝试了不同的创意和表达方式,不断追求更好的效果。这让我更了解自己,也提高了我的创造力和表达能力。

第五段:反思与展望。

学习三维动画制作课程,让我对这个领域有了更深入的了解和认识。我发现,三维动画制作需要不断学习和实践,只有不断提升自己的技术和能力,才能适应行业的需求和发展。通过这门课程,我认识到自己的不足和需要提升的地方,以及今后的发展方向。我将继续深入学习三维动画制作,不断完善自己的技能,为将来的发展打下坚实的基础。

结语:

三维动画制作课程为我提供了一个快速成长和提高的平台。在短暂的时间里,我逐渐掌握了三维动画制作的基本技能,并发现了自己的潜力和兴趣。通过理论与实践的相结合、团队合作的经历、创意与表达的实践,我不仅在技术方面取得了巨大的进步,也锻炼了自己的团队合作、沟通和创造能力。通过反思和展望,我确定了自己未来的学习方向和发展目标。三维动画制作课程经历让我受益匪浅,成为我人生中宝贵的一段经历。

动画制作合同

依据《民法典》的有关规定,协议双方本着自愿、公平、诚实、信用、有偿的原则,经友好协商,就电视商码节目《》、《》节目中人物动画制作一事达成以下协议:

一.委托的内容、要求。

1.内容:制作《》、《》节目中人物动画,包括人物形象设定、动画制作。

2.制作要求:制作效果须达到播出要求,符合动画行业内质量标准。

3.完成时间:自本合同签订之日起____日内。

4.乙方最终向甲方提交的资料:动画人物源文件。

二.甲方的权利与责任。

1.委托制作的人物动画享有全部版权和著作权。

2.甲方提供乙方设计所需的文字脚本、项目所需素材等。

3.甲方有权知晓乙方工作进度,若乙方不能按约定时间及进度完成工作,甲方有权终止合同。

4.甲方及时完成校对和提出修改意见。

5.如乙方未积极按照建议进行修改,甲方有权提出终止合作。

6.全部工作完成后,经甲方验收合格,按照协议中的付款方式支付全部费用。

三.乙方的权利与责任。

1.愿接受甲方委托并保证按时、按要求、高质量完成。

2.乙方保证其设计过程、设计方案及相关工作成果不侵犯任何第三方的知识产权,并承诺对因上述成果,非甲方原因的,如侵害第三方的合法权益导致的索赔承担赔偿责任。

3.未经甲方同意严禁将文字、图片或部分形象提供给第三方,如因此给甲方带来损失及影响,乙方将负全部责任并赔偿由此给甲方造成的全部损失,承担相应的法律责任。

4.制作过程中,对甲方提出的合理修改建议,应积极配合。

5.乙方在项目制作完成,甲方全部结款后,乙方应将全部源文件移交甲方。

四.费用标准及付款方式。

1.制作费:总计约______________。

2.付款方式:严格按照工作进度按时按质完成,完成后甲方支付相应费用。

五.保密条款。

1.本协议履行过程中,甲方提供给乙方的资料,乙方应予以保密。凡因业务需要,甲方所告知乙方之任何信息及资料,均在此保密条款之约束范围内,乙方不得以任何形式自行使用或向第三方泄漏。

2.项目执行完毕后,即乙方应将全部源文件移交甲方后。

3.未经甲方同意,乙方不得擅自对外发布与本项目有关的任何信息。

六.违约责任。

1.双方在签署合同前应明确双方的权利与义务,合同签署后应严格按照本合同执行。

2.双方要严格按照约定时间完成动画制作,如因甲方原因造成的工程延误,乙方不承担违约责任,完工日期相应顺延。如因乙方原因不能按时完成,完工日期亦可顺延,但总体完成时间不超出合同规定时间2天。

3.若甲方违反合同条款,乙方有权终止合同,并要求甲方支付合同总价10%的违约金。同样,若乙方违反合同条款,甲方有权终止合同,并要求乙方支付合同总价10%的违约金。

4.由于不可抗力的原因(灾害、战争等)造成合同的部分不能履行,双方协商解决,在此期间造成的各种情况,乙方可不负法律责任。

七.合作意向中未尽事宜,双方共同协商友好解决。

八.本协议一式两份,双方各执一份,自双方签字之日起生效。

甲方(盖章):_________________。

(签字):_____________________。

地址:________________________。

电话:________________________。

__________年_____月______日。

乙方(盖章):_________________。

(签字):_____________________。

地址:________________________。

电话:________________________。

__________年_____月______日。

三维动画制作的优点

1、三维动画制作是一件艺术和技术紧密结合的工作。在制作过程中,一方面要在技术上充分实现广告创意的要求,另一方面,还要在画面色调、构图、明暗、镜头设计组接、节奏把握等方面进行艺术的再创造。能够完成不需要拍摄的镜头画面。

2、三维动画不需要用机器来拍摄画面,自然也就不受气候时节天气等等外在因素的影响,主要是后期技术的体现,可以完成无法重现的镜头。

3、像拍电视剧中一些掉下悬崖等等危险系数比较高的镜头可以利用三维动画制作的技术来完成,不需要实拍,这样就降低了拍摄的`危险系数。

4、可以将产品、景观以及楼盘等等立体的事物通过三维动画的技术来展现出来,起到美化的效果,将这些事物的立体感展现出来。

5、三维动画技术主要是后期的技术体现,跟拍摄没有什么实质联系,因此,可以随时改动,不像实拍那样拍摄过后不能改动,只能重新补镜头。

以上是三维动画制作的几个优点,影视三维动画涉及影视特效创意、前期拍摄、影视3d动画、特效后期合成、影视剧特效动画等。随着计算机在影视领域的延伸和制作软件的增加,三维数字影像技术扩展了影视拍摄的局限性,在视觉效果上弥补了拍摄的不足,在一定程度上电脑制作的费用远比实拍所产生的费用要低的多。

影视动画制作合同书

本着双方互利互惠的原则,经双方友好协商,列定以下条款,希共同遵守:

(一)双方严格遵守《广告管理条例》。

(二)承制方必须保证制作质量,在委托方审稿期间,委托方有权要求修改。

(三)委托方在确认稿件并交付承制方制作后,不得随意更改稿件内容,如果因此而增加承制方的工作量,委托方应另付费用。

(四)委托方负责提供与本项目有关的资料,在承制方制作过程中,委托方应尽力配合,给与方便。

(五)双方在合同上签字后,委托方即付制作总金额的`40%,作为预付款。其余款项在全部制作完成,并经委托方审核确定后,交稿时全部结清。

(六)承制方未按设计方案中的具体工作进程实施完成该项目的设计(因委托方原因延误的时间除外)委托方有权按合同总额的5%起向承制方要求负责赔偿。

(七)承制时间为________年____月____日至________年____月____日止。

(八)本合同一式两份,双方法定代表人或指定代表人签字,并加盖双方单位公章,即生法律效力。

(九)发生纠纷,双方协商或到_________仲裁委员会仲裁。

(十)合同金额:_________。

影视动画制作合同

随着法律知识的普及,随时随地,各种场景都有可能使用到合同,合同协调着人与人,人与事之间的关系。拟定合同的`注意事项有许多,你确定会写吗?以下是小编为大家收集的影视动画制作合同,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

委托方:_________

承制方:_________

本着双方互利互惠的原则,经双方友好协商,列定以下条款,希共同遵守:

(一)双方严格遵守《广告管理条例》。

(二)承制方必须保证制作质量,在委托方审稿期间,委托方有权要求修改。

(三)委托方在确认稿件并交付承制方制作后,不得随意更改稿件内容,如果因此而增加承制方的工作量,委托方应另付费用。

(四)委托方负责提供与本项目有关的资料,在承制方制作过程中,委托方应尽力配合,给与方便。

(五)双方在合同上签字后,委托方即付制作总金额的40%,作为预付款。其余款项在全部制作完成,并经委托方审核确定后,交稿时全部结清。

(六)承制方未按设计方案中的具体工作进程实施完成该项目的设计(因委托方原因延误的时间除外)委托方有权按合同总额的5%起向承制方要求负责赔偿。

(七)承制时间为________年____月____日至________年____月____日止。

(八)本合同一式两份,双方法定代表人或指定代表人签字,并加盖双方单位公章,即生法律效力。

(九)发生纠纷,双方协商或到_________仲裁委员会仲裁。

(十)合同金额:_________。

动画制作合同

甲方委托乙方为甲方的项目提供三维动画的制作,经双方协商达成一致,签订如下合同,由双方共同遵守。

一、名称:项目三维动画演示。

三、制作工期:制作时间按合同正式签署后,首付款到账后开始计算起个工作日之内。

四、制作工作计划:

阶段1:签订制作合同后乙方向甲方索取制作动画所必须的资料。

阶段2:完成动画初稿,并由甲、乙双方汇审动画的准确性。

阶段3:完成后期合成,添加特效、音乐、音效及剪接。

阶段4:完成文件压缩并提交成品。

五、制作费及费用支付方式:

(一)总制作费用人民币(大写):圆。

(二)费用支付方式。

第二阶段:乙方完成作品,甲方在确认后,须在三日内支付总合同额的余款,即人民币。

元。

六、双方权利义务:

1、乙方应按合同约定及双方确定并签字认可的合同附件(三维动画脚本,包括视频剪辑)制作,甲方如有修改意见,必须以书面方式通知乙方后方可进行。

2、为使工作顺利开展,制作中甲方如要求变更制作方案,应及时提出书面意见。若更改范围较大,除按规定制作外,相应增加的制作费用,双方另外签署补充协议。

3、甲方需按照合同规定的时间及时提供资料给乙方,如有延误,则合同时间作相应的顺延。

4、乙方需保证甲方提供的所有资料仅用于甲方要求的动画制作,不得外泄或用作其它用途。

七、乙方提交成品的格式:

三维动画dvd光盘一式2份,以数据母盘形式提交甲方。

八、违约责任:

1、若甲方未按合同要求的时间支付制作费,甲方应从付制作费的次日起计算,每延误一天,向乙方按应付设计费的1‰偿付违约金。乙方未按合同要求的制作工期完成制作成果,乙方应从提交日期的次日起计算,每延误一天,向甲方赔偿经济损失为制作费总额的1‰违约金。

2、若甲方未履行合同,则视同违约,乙方有权要求甲方支付制作总额的%作为违约金。

3、乙方未履行合同或超出提交日期十天时,则视同违约,并按已收取的制作费的%赔付甲方违约金。

九、合同的终止。

任何一方违反本合同各项规定的,对方有权书面通知另一方予以及时纠正,如一方不能及时纠正,则另一方有权终止本合同的执行。

十、其他条款。

1、合同在执行中,如发生争议,本着友好协商原则解决问题,协商不成,任何一方可向被告所在地的人民法院提起诉讼。

2、合同一式贰份,甲乙双方各执一份,均具有同等法律效力。

3、合同经双方签字盖章后生效。

城市设计三维空间论证技术服务合同

邮编:________________________。

电话:________________________。

传真:________________________。

-mail:______________________。

开户银行:____________________。

帐号:________________________。

委托方(乙方):______________。

邮编:________________________。

电话:________________________。

传真:________________________。

甲乙双方根据《中华人民共和国民法典》等法律法规,在平等互利的原则下,经协商一致,订立本合同,以兹双方共同遵照执行。

第一条病毒名称。

甲方接受乙方的委托,为其载体构建、重组、扩增和纯化_________腺病毒,腺病毒滴度_________pfu/ml。

第二条费用及价格(人民币)。

1.病毒的载体构建、重组、扩增和纯化所需的原料由甲方自行购买;。

2.合同总价_________元,(大写)_________________________。

第三条乙方责任。

1.乙方所购买的甲方腺病毒产品及其一切复制品、衍生产品将只供乙方或乙方所能控制的实验组中进行实验研究,在任何情况下决不用于人类,决不用于以谋利(直接或间接)为目的的生物制药以及临床分析等方面。

2.未征得甲方授权或同意,乙方不能以任何名义将购买的腺病毒产品及其一切复制品、衍生产品转移、出售或租借给他人使用。

3.保证乙方应用甲方腺病毒产品及其一切复制品、衍生产品进行的研究符合现行的法律法规,不得应用甲方腺病毒产品进行有损于人类安全或其它非法目的的研究。

4.所有在研究过程中经本产品及其一切复制、衍生产品处理过之动物、植物、蛋类以及乳制品等均应妥善处理,决不可食用或出售。

5.乙方及乙方的课题组在发表文章中注明该重组腺病毒购自甲方,并将已发表文章复印一份给甲方。

6.甲方的腺病毒产品是由人5型腺病毒改造而来,在特殊情况下仍可能具有一定的致病性,乙方必须遵守国家安全使用腺病毒原则。任何违反该原则而引起的实验人员或其他人员的健康问题,甲方概不承担法律责任。

7.若乙方不再应用本产品须将其销毁或返还甲方。

8.乙方承诺在使用本产品的过程中不会做出任何有损于甲方的言论或行为。

9.乙方对其提供技术服务的病毒不得转卖、转送及商业化用途。

10.乙方在收到甲方提供的腺病毒制品后,应立即将其分成小份装于无菌的病毒冻存管中并低温保存于-20℃,避免反复冻融而导致病毒滴度下降。由于使用不当引起的质量问题由乙方承担。

第四条甲方责任。

1.甲方所提供之腺病毒产品需经过严格的质量控制,其所携带的基因经过测序确证无误。

2.甲方的腺病毒产品通过快递公司送达乙方。

3.如果乙方对产品质量有任何异议,请在货到后一周内及时与甲方联系,甲方将复核产品的质量状况,并给予乙方满意的答复。

第五条甲方应在_________年_________月_________日前完成技术服务工作,并向乙方提交下列成果及其报告:

1.成果:重组腺病毒,分别为____________________。

2.载体构建流程报告。

3.病毒重组及鉴定报告。

4.病毒颗粒数检测报告。

5.病毒滴度检测报告。

6.病毒纯度hplc检测报告。

第六条付款方式。

1.乙方在合同签订当日应当支付合同费用的1/3,即人民币_________________。

2.甲方向乙方提交第六条所列的成果当天,乙方支付合同费用的1/3,即人民币_________________。

3.甲方向乙方提交第六条所列的报告当天,乙方最后支付合同费用剩余的款项,即人民币_________。

第七条违约责任。

1.甲方如不按时向乙方提交第六条所列的成果,每拖延一天,应向乙方偿付合同金额千分之三的违约金。

2.合同履行期间,乙方不得自行解除本合同,否则乙方总额向甲方支付违约金。

第八条争议解决方法。

乙方对产品质量有任何异议,在货到后一周内及时与甲方联系,甲方将复核产品的质量状况,并给予乙方明确的答复。

本合同未尽事宜,双方可另行协商解决。合同履行期间双方发生争议,不能协商解决的,由合同履行地所在仲裁委员会仲裁解决。

第九条其他约定。

1.备注:_________________________________(甲乙双方需增加的条款)。

2.本合同一式两份,甲乙双方各执一份,并具有同等法律效力。

3.本合同的附件具有同等法律效力。

4.本合同经双方签字并加盖公章后即生效。

甲方(盖章):_________乙方(盖章):_________。

代表人:_______________代表人:_______________。

研究生导师:___________。

_________年____月____日_________年____月____日。

三维动画制作的发展前景解析

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动画广告是广告普遍采用的一种表现 方式,动画广告中一些画面有的是纯动画的,也有实拍和动画结合的。在表现一些实拍无法完成的画面效果时,就要用到动画来完成或两者结合。如广告用的一些动 态特效就是采用3d动画完成的,现在我们所看到的广告,从制作的角度看,几乎都或多或少地用到了动画。

致力于三维数字技术在广告动画领域的应用和延伸,将 最新的技术和最好的创意在广告中得到应用,各行各业广告传播将创造更多价值,数字时代的到来,将深刻地影响着广告的制作模式和广告发展趋势。

影 视三维动画涉及影视特效创意、前期拍摄、影视3d动画、特效后期合成、影视剧特效动画等。随着计算机在影视领域的`延伸和制作软件的增加,三维数字影像技术 扩展了影视拍摄的局限性,在视觉效果上弥补了拍摄的不足,在一定程度上电脑制作的费用远比实拍所产生的费用要低的多,同时为剧组因预算费用、外景地天气、 季节变化而节省时间。

现在阶段在中国,3d技术在建筑领域得到了最广泛的应用:早期建筑动画因为3d技术上的限制和创意制作上的单一,制作出的建筑动画就是简单的跑相机的建筑 动画。 三维建筑设计随着现在3d技术的提升与创作手法的多元化,建筑动画从脚本创作到精良的模型制作,后期的电影剪辑手法,以及原创音乐音效,情感式的表现方 法,制作出的建筑动画综合水准越来越高,建筑动画费用也比以前降低了许多。

超越建筑多媒体工作室致力于建筑漫游动画:房地产漫游动画、小区浏览动画、楼盘 漫游动画、三维虚拟样板房、楼盘3d动画宣传片、地产工程投标动画、建筑概念动画、房地产电子楼书、房地产虚拟现实等动画制作。

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模拟动画制作,通过动画模拟一切过程如制作生产过程、交通安全演示动画、煤矿生产安全演示动画、能源转换利用过程、水处理过程、水利生产输送过程、电力生产输送过程、矿产金属冶炼过程、化学反应过程、植物生长过程、施工过程等演示动画制作。

动画制作员劳动合同

甲方(用人单位):_________。

乙方(职工):_________。

名称:_________姓名:_________。

法定代表人(主要负责人):_________。

身份证号码:_________。

户籍地址:_________。

甲乙双方根据《中华人民共和国劳动合同法》(以下简称《劳动合同法》)和国家、省市的有关规定,遵循合法、公平、平等自愿,协商一致、诚实信用原则,订立本合同。

一、合同的类型和期限。

第一条本合同的类型为:_________无固定期限合同。自____年____月____日起。

二、工作时间和休息休假。

第二条乙方所在岗位执行____工时制。

第三条甲方严格执行国家有关休息休假的规定,甲方应严格遵守国家有关加班的规定,确实由于生产经营需要,应当与乙方协商确定加班事宜。

三、劳动报酬。

第四条乙方的月工资为:_____________元(其中试用期间工资为:_____________元)。甲方每月___日以货币形式足额支付乙方的工资。

第五条甲方安排乙方延长工作时间或者在休息日、法定休假日工作的,应依法安排乙方补休或支付相应工资报酬。

四、社会保险。

第六条甲方应按国家和本市社会保险的有关规定为乙方参加社会保险。

第七条乙方患病或非因工负伤,其病假工资、疾病救济费和医疗待遇等按照国家和本市有关规定执行。

第八条乙方患职业病或因工负伤的工资和工伤保险待遇按国家和本市有关规定执行。

五、劳动保护、劳动条件和职业危害防护。

第九条甲方建立健全生产工艺流程,制定操作规程、工作规范和劳动安全卫生制度及其标准。甲方对可能产生职业病危害的岗位,应当向乙方履行告知义务,并做好劳动过程中职业危害的预防工作。

第十条甲方为乙方提供必要的劳动条件以及安全卫生的工作环境,并依照企业生产经营特点及有关规定向乙方发放劳防用品和防暑降温用品。

第十一条甲方应根据自身特点有计划地对乙方进行政治思想、职业道德、业务技术、劳动安全卫生及有关规章制度的教育和培训,提高乙方思想觉悟、职业道德水准和职业技能。

乙方应认真参加甲方组织的各项必要的教育培训。

第十二条甲方应当按照约定向乙方提供适当的工作场所、劳动条件和工作岗位,并按时向乙方支付劳动报酬。乙方应当认真履行自己的劳动职责,并亲自完成本合同约定的工作任务。

第十三条甲、乙双方经协商一致,可以变更本合同的内容,并以书面形式确定。

第十四条经甲、乙双方当事人协商一致,本合同可以解除。

第十五条乙方提前三十日以书面形式通知甲方,可以解除本合同。乙方在试用期内提前三日通知甲方,可以解除本合同。

第十六条甲方有下列情形之一的,乙方可以解除本合同:

(一)未按照本合同约定提供劳动保护或者劳动条件的;。

(二)未支付劳动报酬的;。

(三)未依法为乙方缴纳社会保险费的;。

(四)甲方的规章制度违反法律、法规的规定,损害乙方权益的;。

(五)因《劳动合同法》第二十六条第一款规定的情形致使本合同无效的;。

(六)法律、行政法规规定乙方可以解除本合同的其他情形。

甲方以暴力、威胁或者非法限制人身自由的手段强迫乙方劳动的,或者甲方违章指挥、强令冒险作业危及乙方人身安全的,乙方可以立即解除本合同,不需事先告知甲方。

第十七条乙方有下列情形之一的,甲方可以解除本合同:

(一)在试用期间被证明不符合录用条件的;。

(二)严重违反甲方的规章制度的;。

(三)严重失职,营私舞弊,给甲方造成重大损害的;。

(五)因《劳动合同法》第二十六条第一款第一项规定的情形致使本合同无效的;。

(六)被依法追究刑事责任的。

第十八条有下列情形之一的,甲方提前五日以书面形式通知乙方可以解除本合同:

(二)乙方不能胜任工作,经过培训或者调整工作岗位,仍不能胜任工作的;。

(三)本合同订立时所依据的客观情况发生重大变化,致使本合同无法履行,经甲、乙双方方协商,未能就变更本合同内容达成协议的。

第十九条乙方有下列情形之一的,甲方不得依据第十八条的约定解除本合同:

(二)在甲方工作期间患职业病或者因工负伤并被确认丧失或者部分丧失劳动能力的;。

(三)患病或者非因工负伤,在规定的医疗期内的;。

(四)女职工在产期、哺乳期的;。

(五)在甲方连续工作满十五年,且距法定退休年龄不足五年的;。

(六)法律、行政法规规定的其他情形。

第二十条有下列情形之一的,本合同终止:

(一)本合同期满的;。

(二)乙方开始依法享受基本养老保险待遇的;。

(三)乙方死亡,或者被人民法院宣告死亡或者宣告失踪的;。

(四)甲方被依法宣告破产的;。

(五)甲方被吊销营业执照、责令关闭、撤销或者甲方决定提前解散的;。

(六)法律、行政法规规定的其他情形。

九、其他。

第二十一条本合同未尽事宜,或者有关劳动标准的内容与今后国家、本市有关规定相悖的,按有关规定执行。

第二十二条本合同一式两份,甲乙双方各执一份。经双方签字盖章后生效。

甲方(签章):_________乙方(签章):_________。

委托代理人(签章):_________委托代理人(签章):_________。

日期:_________日期:_________

动画制作合同

签定时间:___________年_____月__________日。

依据《_民法典》、《加工承揽合同条例》、《广告管理条例》等有关法律法规的规定。经双方协商,签定本合同,共同信守。

第一条广告承揽要求。

项目(媒介):_____________________。

广告内容及有关证件的名称、编号______________。

承揽方应按《广告管理条例》等有关规定,认真审查上述证件。委托方提供虚假证件,应承担相应责任,向委托方提供的广告内容不合法,承揽方有权拒绝。

颜色:__________________。

规格或材料:__________________。

刊播次数、起讫时间、_____日期:_________________

其他要求:_________________。

第二条广告费及支付方法。

广告费。

类别单价数量金额(元)备注。

设计、制作费。

发布费。

代理费。

合计金额(大写)。

结算方式和期限:_______________。

第三条验收方式及时间。

第四条违约责任。

委托方擅自不履行合同,按未履行部分广告费用的________%,向承揽方赔付违约金,超过合同规定期限付款,每逾期一天,按所欠款项的__________赔付违约金。

承揽方不能完成合同规定的工作,按未履行部分广告费的__________%,向委托方赔付违约金,不能按合同履行超,每逾期一天,按逾期未完成部分广告费的__________赔付违约金。

其他违约责任按《加工承揽合同条例》执行。

第五条纠纷解决方式。

发生合同纠纷,双方协商不成,按下列第()项规定办理。

1、向__________地经济合同仲裁机关申请仲裁。

2、向__________地人民法院起诉。

第六条双方商定的其他事项。________________。

第七条附则:_______。

本合同_________,名称_______________。

本合同有限期限:自_____年_____月__________日生效至_____年_____月__________日终止。

广告制作合同小区广告合同电梯广告租赁合同广告刊登合同。

委托方:______承揽方:_______。

地址:___________地址:____________。

xx编码:_________xx编码:_________。

法定代表人:___________法定代表人:____________。

委托代理人:_________________委托代理人:________。

电话:___________电话:____________。

开户银行:_________开户银行:_________。

帐号:______________帐号:______________。

城市设计三维空间论证技术服务合同

乙方:_________。

本农产品种植技术服务合同由上列各方于_________年_________月_________日在_________订立(本合同适用于_________地区引种_________株以上、建立成规模种植基地_________亩以上的客户)。

双方经协商一致,达成农产品种植技术服务合同,合同如下:

第一条?甲方向乙方提供二年嫁接种苗共_________株、其中_________株、_________株、_________株,单价_________元,总价_________元,_________提货。

第五条?技术服务费:每亩_________元/年。年技术服务费合同签订时即付。

合同期限:_________年,自_________年_________月_________日至_________年_________月_________日。

第六条?陈述和保证。

6.1?甲方的陈述和保证。甲方向各方陈述和保证如下:

(1)品种纯正;

(2)苗株平均80公分;

(3)检疫手续齐全;

(4)均系二年生秋季嫁接种苗;

(5)按技术规范种植,成活率80%以上;

(6)包三年挂果、五年盛果。

(7)其是一家依法设立并有效存续的有限责任公司;

(9)本合同自签定之日起对其构成有约束力的义务。

6.2?乙方的陈述和保证。乙方向各方陈述和保证如下:

(1)其是一家依法设立并有效存续的有限责任公司;

(3)本合同自签定之日起对其构成有约束力的义务。

第七条?违约责任。

7.1?甲方的责任。

(1)如甲方未能履行保证义务,乙方有权要求索赔。不符前四项,由甲方按种苗价的一倍予以补偿;不符第五项,由甲方按缺苗实数补齐_________%额(乙方以死苗株为据)。不符第五项,如确因甲方过错,甲方每亩一次性赔偿_________元。

(2)如果甲方违反其在本合同中所作的陈述、保证或其他义务,而使乙方遭受损失,则乙方有权要求甲方予以赔偿。

7.2?乙方的责任。

(2)如果乙方违反其在本合同中所作的陈述、保证或其他义务,而使甲方遭受损失,则甲方有权要求乙方予以赔偿。

第八条?保密。

一方对因本次农产品种植技术服务而获知的另一方的商业机密负有保密义务,不得向有关其他第三方泄露,但中国现行法律、法规另有规定的或经另一方书面同意的除外。

第九条?补充与变更。

本合同可根据各方意见进行书面修改或补充,由此形成的补充协议,与合同具有相同法律效力。

第十条?不可抗力。

任何一方因有不可抗力致使全部或部分不能履行本合同或迟延履行本合同,应自不可抗力事件发生之日起三日内,将事件情况以书面形式通知另一方,并自事件发生之日起三十日内,向另一方提交导致其全部或部分不能履行或迟延履行的证明。

第十一条?争议的解决。

本合同适用中华人民共和国有关法律,受中华人民共和国法律管辖。

本合同各方当事人对本合同有关条款的解释或履行发生争议时,应通过友好协商的方式予以解决。如果经协商未达成书面协议,则任何一方当事人均有权向有管辖权的人民法院提起诉讼。

第十二条?生效条件。

本合同自双方的法定代表人或其授权代理人在本合同上签字并加盖公章之日起生效。各方应在合同正本上加盖骑缝章。

本合同一式_________份,具有相同法律效力。各方当事人各执_________份,其他用于履行相关法律手续。

甲方(盖章):_________乙方(盖章):_________。

代表人(签字):_________代表人(签字):_________。

甲方技术代表(签字):_________乙方技术代表(签字):_________。

三维动画制作流程是怎样的

精美的三维动画是怎么做出来的?很多人以为这些动画是用一个软件一点点画出来,其实不然。一个完整的三维动画流程大致可分为前期策划、动画制作与后期合成三个主要部分。

三维动画制作流程再次细分,可分为模型制作、场景搭建、动画调制、材质、灯光、摄像机控制、渲染、合成、剪辑等环节。这些过程像一个流水线一样,一环扣一环,而且每个流程都需要专人制作。一般一个两三分钟的动画都要制作一两个月,工作量非常巨大。下面就分阶段给大家介绍一下三维动画制作流程。

这些动画是由多种软件共同协作完成。主要是分为四种:

三维软件:3dmaxmaya;

后期合成软件:aftereffect;

剪辑软件:premiereedius;

特效软件:realflow。

前期制作是指在使用电脑正式制作前,对动画片进行的规划与设计,主要包括:文学剧本创作、分镜头剧本创作、造型设计、场景设计。前期制作就是把后续制作可能遇到的'各种问题事先罗列清楚规划好。其就是我们后续工作的行动纲领。

根据前期设计,在计算机中通过相关制作软件制作出动画片段,制作流程为建模、材质、灯光、动画、摄影机控制、渲染等,这是三维动画的制作特色。

影视类三维动画的后期合成,主要是将之前所做的动画片段、声音等素材,按照分镜头剧本的设计,通过非线性编辑软件的编辑,最终生成动画影视文件。

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