策划书是一种详细规划和设计某项计划或项目的书面材料,它能够帮助我们有条理地展开工作。范文中的策划书展示了如何将项目目标和实施方案简洁明了地表达出来。
趣味生活策划书
建国60周年了,中国的经济日益增长,人民的生活水平日益提高,很多人认为80后、90后的小朋友们从小过着无忧无虑的生活,生活常识很欠缺。现在的大学生虽然比较少参与到家务的工作中,但是我们不是生活白痴。因此动物医学院学生会生活部策划了一场“生活趣味大比拼”,在丰富大学生活的同时,更是证明我们----80后、90后们懂得生活!
二、活动名称:生活趣味大比拼
活动时间:20xx年05月07号(周六)晚上
活动地点:西区和园四层活动厅
活动对象:东西区全校学生
三、活动形式
3.1、通过报名的方式,以每组4人的形式进行报名,然后通过初赛进行筛选,选出优秀的六组选手进入决赛。
3.2、初赛(两种情况)
(一)报名组数超过六组:如果最终报名组数超过六组的话,有一场笔试进行筛选。笔试的形式是让每个组派一个人到指定地点、指定时间答卷,题目20道,满分100分,主题是生活常识方面的,没有参加笔试的组视为自动放弃。选出分数最高的六组进入决赛。
(二)报名组数刚好六组:所有参赛人员直接进入决赛。
(三)报名组数少于六组:如果报名组数不足六组的话,鼓动身边的
好友参加。此方案是保险起见,因为我们相信大学生是很有热情的一个群体,有意愿报名参加的人肯定很多。
3.3、决赛
有六组选手,抽签分为a、b、c、d、e、f组。决赛时分为四个环节,分别为:1、必答题;2、抢答题;3、相似物品的分辨;4、动手题.具体的流程如下:
1、 答题俱乐部一之必答题:有六套题目,标记1、2、3、4、5、6。
每套题目中有五道题,包括判断题、选择题。每套题的难易程度一样,保证比赛的公平公正。答题时从a组选手开始,a组选手可以从六套题目中任选一套进行回答,比如a组选的是第3套题目,主持人点开第3套题目,让选手按着题目的顺序进行回答,答题时四个人可以商量,限时30秒,最后给主持人最终答案,答对一题加10分,答错不扣分。以此类推。最后f组回答剩下的最后一套题,因为每套题的满意程度一样,所以不存在不公平问题。全部回答完毕后,主持人公布这个环节每一组的分数。
2、 答题俱乐部二之抢答题:每一组派出一位选手,六位选手站在
手视为犯规,犯规的组不得参加本题的抢答和回答,选手们重新回到起点,主持人再次说“请抢答”,答题继续。六道题后,每一组可以换另一个选手上场答题,也可以不换,考虑到选手的体力问题,还有让其他选手也能参加。这六个选手的答题数目也是六道。十二道题目全部回答完毕后,主持人再次公布每一组的目前分数。
3、 眼睛、鼻子帮帮忙之相似物品的分辨:在选手前方桌子上放着
两样物品,分别标记着甲、乙。主持人会跟选手说这两样物品的名字,比如油和蜜,然后让选手辨认后在答题板上写出甲是什么,乙是什么。每组各派两名选手到物品前进行辨认,只能用眼睛看和用鼻子闻(根据不同物品辨别难度不同,有的只能看、有的可以晃动杯子、有的可以闻),然后回到自己的位置,将正确答案写在题板上,一起亮出答案。答对加10分,答错不扣分。这个环节有四道题目。题目全部结束后,主持人公布目前各组的分数。
4、 大家爱“动手”之动手题:
(1) 缺斤少两:主持人规定让每一组选手在没有秤的情况下,
根据平时经验,抓半斤糖于袋中,最后称量,看抓出的糖
下一等分值取消(如最接近的两组得10分,下一组得6分).
(2) 缺斤少两:主持人拿出一个苹果,让每组选手掂量一下,
看苹果有多重,最后将重量写在答题板上,主持人公布苹
果的实际重量后,也是取差值的绝对值,差值绝对值最小
的分数,下一等分值取消(如最接近的两组得10分,下一组
得6分)。
(3) 削苹果:给每组选手发一个苹果和水果刀,苹果的大小和
分、8分、6分、4分、2分、0分。
(4) 切胡萝卜丝:给每组选手发一个胡萝卜和刀,胡萝卜的大
量,依次加分,10分、8分、6分、4分、2分、0分。
最后主持人公布每组最终的分数。
5、抽奖:在第二环节和最后一个环节(主持人公布分数之前)结束时,设置一个抽奖环节。具体操作是,观众进场之前发给每一个人一个号码,然后把相应的号码放进抽奖箱中,由主持人抽奖或是由选手抽,抽中的观众有小奖品,总共抽六次。
3.4、颁奖
分数最高的前三名为一等奖、二等奖、三等奖,其他三组为纪念奖。
一站到底知识问答竞赛活动策划书
充实的工作生活一不留神就过去了,我们又将迎来新的工作内容,有新的工作目标,是不是需要好好写一份策划书呢?策划书怎么写才更有新意呢?下面是小编收集整理的一站到底知识问答竞赛活动策划书,仅供参考,欢迎大家阅读。
1、鼓励广大学生的多读书,多看书、
2、扩大同学们的知识面,增加文学知识,提高文学素养;
3、在大学生学习生活中,创造浓厚的文化氛围,弘扬我国传统文化
图书馆志愿者队
读书俱乐部
图书馆助学部
英语角
一站到底—图书馆知识问答活动
xx年x月xx日下午14:30~18:00
1、自由抢答赛:由主持人提出关于文学的知识,下面观众随意抢答,答对问题者有鼓励小奖品一份。
2、一站到底竞争赛:
a:竞赛内容:文学、历史、英语等常识。
b:竞赛规则:到场同学每人会领取到一张号码牌。在观众面前有6个选手位,主持人从备份号码牌中抽取6位同学依次入座,然后随机抽取题目进行提问。如果该同学回答错误或回答不出来,则从观众席随机抽取新同学顶替该选手,该名同学淘汰。而回答错误的这道题目则交给现场观众来作答。回答者由淘汰选手选出,回答正确者可获得小奖品一份。回答正确的竞赛选手可留在竞争席位上继续答题。直至答题错误或回答不出来或回答正确7次题目得到最高奖品为止,如此周而复始。
c:竞赛要求:在选手位上同学必须独立作答;每位选手作答时间不得超过30秒;选手回答正确题目最多为7道。
d:奖品设置:现场观众每回答对一道题目均有小奖品一份。
选手回答正确3道、5道、7道题目分别有不同级别的奖品。
3、最后游戏阶段
1、会场布置;气球:两袋20元
彩带:一卷2元
2、奖品预算:笔12盒共计100元
本子30本共计60元
大笔记本20本共计100元
3、其它预算:18元
所有共计:300元
1、由承办团体负责会场打扫工作;
2、秘书部:活动总结;
3、电子编辑部:汇总编辑图文资料。
1、、如果在竞赛过程中出现异议,参赛者必须服从主持人及观众的裁定,否则取消资格。
2、活动现场有一个总指挥及时处理各种突发事件。
趣味竞技策划书
为了提高同学们的综合素质,我院第三届团委学生会正筹备组织我院第一届素质拓展节系列活动。大学与小学、中学有所不同,不似它们那般能较容易地把同学们集合在一起。因此,在多次脱离集体的情况下,出现了部分同学没有集体荣誉感、待人冷漠,甚至部分班集体没有凝聚力等现象。
举办室外趣味竞技活动旨在能在轻松、有趣的氛围下尽可能将同学们团结在一起,在游戏中让同学们体验那份光荣神圣的集体荣誉感,从而提高集体凝聚力。更希望同学们经过此活动能感受到集体的温暖,与他人和睦相处。
20xx年4月21日-4月24日
报名时间:20xx年4月25日-5月1日
报名方式:各班自动报名,具体报名表格在5月1日前递交到年级办
活动方式:采取两次小组赛形式
1.把30个班级平均分为5组,分组由抽签决定。
2.每个组在不同的活动场地同时进行各项相应的活动,活动的顺序由组委会决定
3.每项活动中,第一名计12分,第二名10分,…第六名2分。
4.各项活动结束后,计总分排名,各小组头名直接出线进入决赛组,从各小组中选成绩最好的第二名进入决赛组。
奖励方式:前6名授予奖状加奖金
20xx年5月9日10:00---12:30
活动地点:尧山田径场
活动对象:机电工程学院07、08级全体学生
游戏(具体待定)+分享环节
(一)工作组设置
策划组:由主席团负责组建本团队,组长:居子雯
会务组:由组织部、外联部负责组建本团队,组长:韦日祯
场务组:由体育部负责组建本团队,组长:莫春龙
宣传组:由宣传部负责组建本团队,组长:刘贤臣
材料组:由办公室、学术部负责组建本团队,组长:万志芳
道具组:由办公室负责组建本团队,组长:屈培先
后勤组:由生活部负责组建本团队,组长:李x
外联组:由外联部负责组建本团队,组长:刘力搏
(二)工作组职责
策划组:负责活动的总体统筹,工作协调会议的召开以及活动策划修改及敲定。
会务组:
1负责活动秩序册、计分表的印制;(5月4号前)
2负责活动内容的筛选(4月24号之前)
3负责裁判组的分配以及培训。(4月25,26号)
场务组:
1负责室外活动所用桌椅的借用、搬运和布置工作;(工作当天)
2负责活动当天场地安排的方案设计;(活动内容敲定后)
宣传组:
1负责活动的宣传工作,包括宣传海报、宣传单的制作、张贴和发放,制作并放置横幅等;(宣传单部分应包括介绍游戏)
2负责活动前、中、后的图片资料的收集
材料组:
1负责活动信息的收集和整理工作(包括各班课程情况),并交与会务组制作秩序册;
2负责活动记录、会前会后的新闻稿撰写和投发。(与记者团协作)
道具组:负责活动当天所需物品的前期准备、当场使用及后期整理回收工作。
后勤组:
1负责活动当日所需物品道具的前期准备、当场使用及事后整理回收工作
2配合场务组完成活动现场布置工作。(各游戏道具应在5月4号前就位)
外联组:负责场地、帐篷的借用及赞助的联系(5月4号前落实)
(一)工作组设置
总负责人:主席团,组长:居子雯
现场顾问:组织部,组长:韦日祯
道具组:办公室、生活部,组长:屈培先
记录组:宣传部,组长:林杰峰
裁判组:生活部、文艺部、外联部、学术部、体育部
组长:李建铭
(二)工作组职责
总负责人:负责控制现场的总体气氛及秩序
现场顾问:负责回答现场同学对活动有质疑的地方,组织部负责签到工作。
道具组:负责活动所需的道具均一一到
记录组:负责现场的照片、文字或其他方式的记录
裁判组:负责游戏胜负的裁决并做好记录,最后将活动结果公布于众
另注:如遇大雨,比赛改期进行。
经费预算:(待定)
趣味生活策划书
一、整体情况:
(一)活动主题:
增强群众路线教育,丰富生活。
(二)活动背景: 根据中共中央部署,党的群众路线教育实践活动于20xx年6月18日启动。一年左右的时间里,活动将紧紧围绕保持和发展党的先进性和纯洁性,以为民务实清廉为主要内容,按照“照镜子、正衣冠、洗洗澡、治治病”的总要求,自上而下在中共全党深入开展 。
(三)活动目的:
1. 搞清楚党的群众路线是什么,弄明白怎样践行群众路线;
(四)活动意义:
开展群众路线教育实践活动,是新形势下坚持党要管党、从严治党的重大决策,开展群众路线教育实践活动,是凝聚人民力量共同推进中国特色社会主义伟大事业的重大举措,开展群众路线教育实践活动,是实现中华民族伟大复兴的中国梦的坚强保证。
(五)活动口号:
跟着党群路线走,幸福快乐天天有。
(六)活动时间、地点:
(七)人员分配方式:
(八)主办单位: 蒙牛塞北乳业奶源部
二、活动前期安排:
(一)活动前期宣传:
(二)具体人员安排:
三、活动具体流程:
(一)整体流程:
1. 请领导致词,宣布知识竞赛比赛开始
2. 参赛队入场并做自我介绍及喊出自己的口号,主持人介绍比赛流程。
3. 在每个环节后主持人将公布参赛队在此环节的得分,在最后一个环节后公布最后得分。
4. 比赛结束后,主持人宣布比赛结果,并请领导颁奖,与领导合影,以资鼓励。
5. 人员离场,并打扫会场。
(二)具体流程:
1.将参赛人员进行分组。每组选出一名组长,并确定自己组的口号。 (一) 必答题
a、 题型设计:包括选择题、问答题,选择每题10分,问答每题20分,共18个题,分6组,每组3题(两个选择题,一个问答题)
b、 答题规则:每轮答题分别由每队一名队员回答,依次进行。每个参赛队都参加本轮答题,题目抽签决定。
c、 答题时间限制:主持人读完题,选手在20秒内回答完毕有效。
d、 评分标准:每队有100分基础分,答对加分,答错不得分。
e、 观众机会:当有一名选手答错时,观众有机会答题,答对有精美礼品赠送。
(二) 抢答题
a、 题型设计:以选择题为主,兼有问答题,选择题每题10分,问答题每题20分,共18题。
b、 答题规则及评分标准:每队出一名队员答题,每次答对得分,答错有一次请其他队员补充的机会。答对加分,答错不得分。
c、 答题时间限制:主持人读完题,选择题20秒内回答完毕有效,问答题80秒内回答完毕有效。
(三) 风险题
a、 题型设计:以选择题为主兼有问答题,题目类型分别为10分题10个,20分题4个,30分题4个,每队共有三轮答题机会,可自行选择答题种类,也可选择放弃机会。
b、 答题规则:每轮由每队出一名队员选题并答题,其他参赛队员可以补充,所有参赛队都参加本轮答题。
c、 答题时间限制:主持人读完题,选择题选手在20秒内回答完毕有效,问答题选手在80秒内回答完毕有效。
d、 评分标准:答对在原有得分基础上加相应分值,答错在原有分基础上扣取相应分值。
e、 观众机会:当一名选手答错时,观众有机会参与答题,答对有精美礼品赠送。
(三)具体要求:
1、回答必答题及抢答题时,只有在主持人宣布“请回答”或“开始”时才可以站起回答,否则视无效,超过3次扣除一次答题机会。
幼儿园趣味知识问答题及答案
1、另一半也是女孩,即5个孩子全部是女孩。
2、cd。
3:冤家路窄。
4、交警有时也要打出租车回家。
5、报纸贴在墙上。
6、从15层大楼的一楼窗户跳下去。
7、大人。
8、他不能入睡的原因是隔壁的人鼾声如雷,他给隔壁打电话,把隔壁的人吵醒了,他自然就可以入睡了。
9、电话簿。
10、人的双手。拇指就是爸爸,其它四指是家庭成员。
趣味竞技策划书
这学期末就要结束了,还有半个多月学校就要放暑假了,在我们放暑假之前,我们学校准备举行最后一次校园趣味竞技比赛。
随着大学生活的深入,07,09年级都显现出不同的特点,08级激情与个性十足,但同时凝聚力不足;07级班级凝聚力很强,但是激情不在,班级的凝聚力也没有一个很好的形式表现出来。基于此,机电工程团委学生会本着为广大同学服务的宗旨,特策划了此次趣味竞技活动。
: 尧山田径场
: 0708级全体同学
: 以班级为单位自动报名。
1、初赛阶段:
时间为5月9号上午9点到11点,初赛采取排名淘汰赛,将30个班级平均分为3个组,每组10个队, 3个组由抽签决定,每组按照不同的游戏比赛顺序同时进行游戏竞技,每个游戏分别对30个班进行比较,第一名积30分,第二名积29分,以此类推,最后计算总分。总分在前14名的直接晋级决赛阶段。
2、复赛阶段: 从初赛被淘汰的队伍中5月9号下午3点进行复活赛,复活赛安
排两个游戏竞技,每个游戏的冠军复活,进入决赛阶段
3、决赛阶段: 进入决赛的16支队伍,由抽签制定对阵表(原则上尽量避免初赛同一小组队伍对抗),在5月16号上午进行决赛,16进8,8进4都采取单个游戏直接淘汰赛,产生4强后,进行一轮大决赛,决出名次。
八、奖项设置:奖前三名,奖一最佳组织奖,一个优秀组织奖
十、奖励方法:
第一名: 奖状+奖金500元
第二名: 奖状+奖金200元
第三名: 奖状+奖金100元
最佳组织奖: 奖状+奖金 100元
优秀组织奖: 奖状+奖金50元
十一、活动内容: 游戏测试环节+游戏环节
游戏测试环节: 在5月8号之前, 召集学生会的全体成员和各队队长及其所在队的若干队员进行游戏测试,并且当天把游戏需要改进的地方与各班班长协商统一。5月8号晚再次对各裁判及场地负责人培训。(莫春龙总负责)
游戏环节:
1、开幕式结束,由引领组成员带领各自的队伍到该组的大本营进行最后的战术安排和人员协调。
2、 队伍进行游戏,游戏过程当中,分享指导师进行跟踪,观察。每个游戏结束后由引领组把队伍带到空地处(或大本营),由分享指导师进行分享,如此循环,直到游戏结束。
3、游戏结束后,引领组通知未能直接晋级的队伍下午进行复活赛
4、游戏内容:过网之鱼、集体大跳绳、瞎子过河(详见附页)
十二、工作组及工作人员安排
趣味知识问答赛策划书参考
为了进一笔激发同学之间的团结互助关系,培养大家热爱集体的精神,同时也为了增加同学们的课外知识,便于将来更好更全面的发展。经过辅导员和年纪部成员的广泛讨论,我们决定举办20xx级社区知识趣味竞赛。
增加同学团结合作能力,丰富大家课外知识。促使同学们更加热爱社区生活。
20xx年10月28日14时。
电力工程学院20xx级全体学员
(一)学员以宿舍为单位参加竞赛,竞赛开始后可以从任意答题点开始参加竞赛。
(二)参赛队伍从答题点出发时领取一张记录卡,每次答题后将记录卡交由工作人员登记结果。
(三)竞赛过程无固定顺序,课随意选择答题点进行答题。
(四)答题时间为30秒,若超过时间未答题,则视为答题错误。
(五)为增加趣味性,答题时可以选择其他挑战或者使用道具。
(道具系统设置如下:连续答对3道题,则可获赠的道具,使用道具则可从答案中排除两个错误答案)
(六)为了活动的多样性,体育场赛段规定前行方式。
昆明理工大学怡园步行街
答题结束后,把记录卡同意交给工作人员记录,按照答题正确率选出前三名,如果有正确率相同的情况,则按照竞赛时间评判,时间短的胜出。
竞赛共设置第一名,第二名,第三名三个奖项。奖励情况如下:(具体情况由剩余经费决定)
(一)宣传部负责海报的设计和张贴,务必使学员都知道本次活动。
(二)生活部负责采购比赛需要的纸张和标记物。
(三)编辑部负责制作地图和记录表设计,复印。
(四)体育部负责现场安排以及桌椅的摆放。
(五)活动部负责竞赛题目的搜索和筛选。
请同学们仔细准备,积极报名参与。希望大家玩的开心,预祝取得好的名次。
趣味游戏策划书
大学生“素质拓展计划”由共青团中央、教育部、全国学联联合实施。“大学生素质拓展计划”旨在全面贯彻党的教育方针,按照同志“四个统一”的要求坚持面向现代化、面向世界、面向未来,以培养大学生的思想政治素质为核心,以培养创新精神和实践能力为重点,普遍提高大学生的人文素质和科学素质,造就“有理想、有道德、有文化、有纪律”,德智体美等全面发展的社会主义事业建设者和接班人。进入21世纪,随着改革开放进程的继续,以及面临建设创新型国家,和谐型社会,经济产业结构升级等核心战略目标,我国各行业对人才的需求将达到空前迫切的阶段。沟通与人际交往,创新思维,领导潜能,团队精神,分析解决问题能力被看做新世纪职业成功的关键因素。
趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会运动,我们擅于把趣味运动和同学们某方面的学习的需求进行融合错位策划,使它同时融合了体育、文化、趣味、智力等元素,并增强了观赏性。
一方面它非常适合各同学联合开展活动,因为它比拓展训练更具趣味及凝聚力,能更好的把校园文化渗透到每个同学,增进同学与同学之间的亲密感,从中学会团队协作。另一方面它具有强身健体的作用,对于埋头学习或者游戏的大学生来说更具吸引力。它的竞技性、趣味性及观赏性带给同学们另一种新奇,容易使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,某些能力进一步的锻炼。
培养上进心,增强自信心,开发自身潜能,增强人际交往能力和分析解决问题能力,培养团队意识以及团队的凝聚力和竞争力。
(一)活动时间
(二)活动地点
教科院系楼广场
(三)参赛对象
教科院学生(每8人为一支代表队)
(四)活动名称
趣味体育运动会
(五)活动口号
锻炼身体欺负人
(六)活动主题
想运动的人没地方运动想休息的人拼命在运动
1、各班参赛人员以八人一组为宜。
2、保持严格的组织性和纪律性,小组成员须听从指挥。
3、时刻谨记安全第一,注意保持场地卫生。
(一)前期准备
1、活动申请
2、活动场地准备及时间安排。
3、活动宣传:印发活动宣传单,下发各班;通知各班宣传委员,做好参赛动员工作。
4、设计活动规则,做好奖励工作准备。
(二)游戏设置
1、手足情深
参赛队员:每队1人
比赛规则:参赛运动员一手握一足,然后用单足跳的方式完成50米赛段。
道具:红旗一面、喇叭一个
发令员:2人
2、山路弯弯
参加人员:每队1人
比赛规则:参赛运动员在行进中要绕赛道中间的障碍物跑10圈,然后继续往前跑,完成50米赛段。
道具:凳子2x4
3、宝贝新娘
参加人员:每队3人(一男两女)
比赛规则:比赛开始两名女选手双手交叉搭成“花轿”,一名男选手打扮成女生坐在“花轿”上,完成50米赛段。男选手如果落地,在落地处重新坐上“花轿”前进。
4、齐心协力
参赛人员:每队2人
比赛规则:二名参赛运动员面对面用身体将一排球夹住,每人双手在背后交握,()侧跑完成规定赛段,如果球落地,则要在球离开身体处由裁判重新放球继续赛程。
道具:排球×4
5、我是乔丹(弯道)
参赛人员:每队1人
比赛规则:参赛运动员后退运篮球完成50米赛段。行进途中不得持球跑,也不能双手触球。
道具:篮球×4
6、过桥袋鼠
参加人员:每队1人
比赛规则:参赛运动员先越过跑道上设置的2座独木桥,然后用袋鼠跳跃方式完成后半程。
道具:长凳2×4
麻袋(麻袋上绘制图案)×4
7、巨人脚步
参赛队员:6人,其中至少3名女运动员(分在两段)
比赛规则:分两段,每段25米,每段3人,参赛运动员踩在木板上前进,完成50米赛段。
道具:特制木板2×4
(三)活动奖励
教科院素质拓展部
趣味活动策划
进一步推进素质教育,丰富班级文体活动,提高学生身体素质,培养合作意识,大力宣传阳光体育的.健康理念,增强班级凝聚力。
活动主题:
快乐体育人人参与。
活动时间:
20xx年5月17日(周五)。
校阶梯教室(暂定)。
总负责人:班主任薛老师。
计时员:家长。
(计时员负责给比赛项目计时,为保证计时的准确,两位家长同时给一个小队计时,取平均值计入成绩。)。
记分员:家长。
(记分员负责记录每个小队完成比赛所用时间,算出单项得分。)。
核对员:家长。
(核对员核对比赛成绩并算出总成绩,列出名次。)。
文明守纪监督员:从二年级各班抽出优秀班干对各小队在比赛中的文明守纪情况进行监督和打分。
摄影:陈昱爸爸。
1.小主持人说开场白。
2.薛老师宣布二(7)班室内趣味运动会开始。
3.各小队入场并喊出自己的口号。
4.分组进行比赛,统计比赛成绩。
5.宣布比赛结果并颁奖。
6.小主持人宣布运动会结束。
学生分组情况:
趣味活动策划
中国的.传统文化源远流长、博大精深,让幼儿从小接受传统文化的启蒙教育,既可以规范他们的日常生活行为,学习礼貌与礼仪,同时还能培养幼儿的民族自豪感和热爱祖国的情怀,因此,在幼儿园开展传统文化教育是弘扬和传承中国文化的重要途径。希望借助“六一”儿童节到来之际,让幼儿多接触传统文化,对多姿多彩的中国文化有了更多的了解和兴趣。
组
长:邓利副组长:严会马艳、组。
员:肖璇曹琪杨红梅。
1、教师以传统文化节目开场。
2、园长讲话。
3、家长带幼儿一起逛庙会。
4、庙会内容分为获币区(通过表演才艺等方式获得相应的虚拟币)然后在游戏区、小吃区摊位进行消费。
叠被子系鞋带扣扣子区摊主:阮艳萍、张爱荣平衡木走大鞋区摊主:韦戬君。
每个摊位划横线的为摊位负责人,摊位负责人负责和另一名摊主一起完成以下几项准备:
1、制作摊位招牌(自己拟定店名)。
2、每个摊位所需的物料清单。
3、摊位人员的责任分工。
4、掌握发放虚拟币的话术。
5、列出各摊位每个项目发放多少虚拟币。(虚拟币面值都是1元)。
每个摊位划横线的为摊位负责人,摊位负责人负责完成以下几项准备:
1、制作摊位招牌(自己拟定店名)。
2、每个摊位所需的物料清单。
3、摊位人员的责任分工。
4、掌握买卖语言技巧。
5、列出所售商品价格。
6、制作商品价格表(卡通型)游戏街负责人:严会。
每个摊位划横线的为摊位负责人,摊位负责人负责完成以下几项准备:
1、制作摊位招牌(自己拟定店名)。
2、每个摊位所需的物料清单。
3、摊位人员的责任分工。
4、掌握买卖语言技巧。
5、列出各项目价格。
6、制作项目价格表(卡通型)。
1、上午7:30全体教师集中开会准备。
2、幼儿及家长8:50开园门入场。(站到各班早操区域)。
3、9:00主持人开场,提清楚要求及规则。
4、9:05园长发言。
5、9:10教师中国鼓开场。
6、9:20主持人宣布活动开始,分流让家长及幼儿到达换币区。
7、9:20--11:30幼儿家长自由游园时间。
8、11:30--12:00家长自行离园。
9、12:00活动结束,各摊位负责人负责整理物料及场地卫生。
10、安全离园。
八、活动工作人员安排。
音响:韦戬君主持:肖璇。
采购:马艳、吴平、曹琪、严会。
开场中国鼓:杨红梅(负责)、刘芳、何叶、高珊、张艳、彭引缘、彭雅琴、张爱荣。
趣味运动策划书趣味活动
目标:
1、知道自己身体的每个部位都会动,运动促进身体健康。
2、增进孩子与父母之间的感情,简单了解如何保护自己的方法。
时间:_年12月26日。
对象:全体家长与幼儿。
准备:布置运动会场地、各种比赛项目体育器材,家长签到表、奖状等。
过程:
一、入场式。
1.各个班级陆续入场。
2.园长发言。
3.运动员代表发言。
二、升旗,唱国歌。
三、运动会。
幼儿单项比赛项目:拍球(中班)跳绳(大班)。
每班10人。
亲子比赛项目:赶小球接力赛。
参赛人数:每班6对家庭。
玩法:家长将孩子背在背上,用小棒赶小球到对面,绕过障碍物,回到起点,击掌和下一家庭接力。哪一个班级首先全部完成,则为优胜队。
家园对抗赛项目:拔河大赛。
参赛人数:幼儿园及家长双方各派出(自愿报名)10名队员,进行拔河对抗赛。
集体比赛项目:我是神射手。
参赛人数:每班10人。
玩法:每班10人站立一排,在终点处放置10只饮料瓶,孩子们使用沙包扔向饮料瓶,哪个班级率先将所有的饮料瓶扔倒,即为优胜队。
亲子比赛项目:亲子二人行。
参赛人数:每班6对家庭。
玩法:家长和幼儿在起点线处,孩子与家长面对面站立,幼儿踩在家长脚上,游戏开始,听到口令家长带幼儿迅速向终点处移,绕过椅子后返回起点,击掌接力下一家庭。首先全部完成的优胜。
亲子比赛项目:宝宝过河。
参赛人数:每班6对家庭。
玩法:三个家庭在起点,三个家庭在终点等候。家长和孩子同时站在起点,站成一排,游戏开始,由游戏者们传递最后面的泡沫垫到最前面,然后依次向前进。到达重点后,交换另三个家庭进行游戏。
家园合作赛项目:跳长绳比赛。
参赛人数:每班家长及老师共12人。
玩法:同时进行长绳大赛。规定时间内数量最多的班级为优胜。
亲子比赛项目:小袋鼠摘果子。
参赛人数:每班6对家庭。
玩法:当袋鼠妈妈,站在终点线上,手持袋鼠袋,幼儿站在起点线上,游戏开始,听到发令后,幼儿拿起果子(海洋球)扔进家长的筐里,在规定时间及规定距离内扔进果子最多的班级为胜。
亲子比赛项目:搬运工运篮球。
参赛人数:(三口之家)6对。
玩法:两位家长双手交叉相握,作成小轿子,宝宝坐在家长双手上,出发。至终点处由宝宝拿到一颗篮球,回来击掌和后面的家庭交换首先全部完成的队伍优胜。
集体比赛项目:小小旅行家。
参赛人数:每班10人。
玩法:小路:10只呼啦圈——5只小椅子——一块大软垫——教师。
三、颁奖仪式。
分别颁发各类活动得奖班级。
四、运动会结束。
趣味活动策划
xxx广场。
xxx。
主题释义:该主题将开发商与中秋有机地结合起来,同时渲染出一种家的温馨氛围,暗喻进入xxx就是回到了家。
1、为业主与开发商之间搭建近距离沟通的平台。
2、树立开发商企业形象和进一步宣传楼盘。
3、深度挖掘潜在消费群体。
中秋晚会:xxx人。
中秋酒会:xxx人。
合计:xxx人。
“今晚回家吃饭吗?“。
活动宣传语释义:中秋佳节作为中国一个传统节日,有道是:“每逢佳节倍思亲”,佳节都是家人团聚的时候,故活动宣传语以一种亲人的问询来触发本次活动,这句话也更能引起大众的共鸣,同时也暗喻本次活动将为所有与会者以家的温馨感觉。
1、在本次活动中推出当日购房可享受xxx折的优惠促销活动(注:可根据开发商情况酌情制定一些限制条件)。
2、制作并随机赠送本次活动文化宣传衫若干。
3、制作“xxx”字样的中秋印入场卷(造型可参考月饼造型)。
以上活动的目的旨在达到强化活动宣传效果和彰显开发商人性化的经营理念。
趣味活动策划
全程约7.6公里,骑行用时估计40分钟左右。沿途每个站点均由志愿者提供志愿服务。
活动报名方式。
a、现场报名:可以到3个青年志愿服务t站现场报名,太仓公益网跟帖报名;。
报名人数:限定在40人以内。
现场签到:
时间:20xx年12月31日下午13:00。
地点:中心广场内部,所有志愿者签到后,领取活动物资,列队准备启用仪式。
1、归还自行车,为志愿者发放纪念品;。
2、合影留念。
趣味活动策划书
:近年来,我国在社会保障,尤其是在老年人保障方面,已取得许多成就,但我国的老年人形势仍很严峻,老年人人口所占比重逐年增大,多数城镇已进入老龄化阶段。
作为当代大学生,我们应该明白的是:尊老敬老是中华民族的传统美德,老吾老以及人之老。“家家有老人,人人都会老。”我们每个人都要走过少年,青年,壮年,老年的人生之路,这是任何人都不能抗拒的自然规律。敬老院活动策划书。尊重老人,敬爱老人,说到底就是尊敬自己,敬爱自己。会懂得孝顺父母的我们,更应该打开心胸去接纳敬老院中的慈祥的孤独的老人,给他们欢乐,给他们祝福,给他们带来美好的回忆,陪伴他们去寻找年轻的辉煌和对明天的希望。
祝福他们安享晚年,老有所乐,老有所爱。
:弘扬中华民族尊老敬老的传统美德,共建和谐社会,展现西南财经大学天府学院深厚的人文关怀,增强大学生社会责任意识与奉献意识,以及为了促进同学们之间的交流,决定组织一部分同学去塘汛敬老院义务为孤寡老人服务,为老年人献上自己的一份爱心,为老年人做一些力所能及的事,送上大学生对老年人的一份关怀。
:绵阳溏汛敬老院
:xx年5月8日
1、目的地:敬老院
2、联系号码:
3、将我们的方案和院长交谈,参观宿舍、熟悉活动场所
4、事先了解敬老院内每位老人的特殊情况(如有老人是聋哑人,有老人瘫痪等),以便对志愿者进行分组时,分配各自所负责的老人。
(一)前期准备:
1、由义工部联系敬老院并对敬老院的具体情况作一个基本了解。敬老院活动策划书。
2、义工部准备策划书,宣传中心准备张贴倡议书。
3、由义工部招收志愿者,并对其分组,确定小组长。
4、义工部对志愿者进行培训(为活动当日的简单文艺表演做准备,以及最后为老人按摩做准备)。
(二)宣传准备:
1、义工部人员负责活动的组织工作。
2、海报,网络(通过各个班群)和广播(号晚间)的形式宣传这次活动。
3、宣传中心负责写新闻稿,现场照相。
4、办公室做活动资料的收集。
5、后期宣传:写新闻稿校网宣传,学校报社宣传,海报宣传等,都需要中心各个部门的协作。
(三)活动内容:
1、布置场地,全体志愿者给老人们问好。
2、全体志愿者为老人晒被褥,打扫房间,洗衣物,陪他们聊天。(这个部分大约需要1个小时)。
3、文艺节目表演(大约2个小时)
4、为老人做一次按摩(大约为15分钟)
5、志愿者和老人们聊天,让他们回忆起美好的往事,注意倾听。
6为老人送上我们精心准备的礼物。
7志愿者们与各自负责的老人话别,并合影留念,活动结束。
(四)具体节目如下:
1、活动期间请大家服从安排,实实在在做事,勿打闹嬉戏。
2、如有原因无法参加者,请及时告知组织者。
3、若因天气等原因改变计划,将张贴通告。
4、擦窗子要注意安全
5、和老人聊天,让他们回忆起美好的往事,使他们心情愉快舒适,注意倾听,捶背要有经验。
6、志愿者行为举止要大方得体,注意措辞用语,切忌在敬老院内大声喧哗,注意活动中老人们的情绪变化。
7、志愿者填写活动协议书。
8、活动反馈表,敬老院签字盖章。
9、根据义务劳动与表演实况,每位志愿者加相应义工时间。
1、目的地:溏汛敬老院
2、联系号码:136吙暒妏屛幣彣茡吙暒妏屛幣彣茡*762(黄主任)
3、将我们的方案和院长交谈,参观宿舍、熟悉活动场所
1、对本次活动进行总结(义工部)
2、对本次活动资料的最后收集与整理,以及备案工作(办公室)
1、在活动期间,义工部派出一名干事作为总指挥,由中心各部门各抽调1名干事组成应急小组,负责处理好突发情况。
2、与敬老院管理员商讨活动期间的安全,应急问题,并获得其在在这些方面的配合。
3、与公交公司磋商,向其要求保留备用车辆,以解决在行车途中可能出现的公车抛锚等情况。
4、在活动开始之前密切关注天气情况,如遇下雨,雨较小并有停止可能时,活动继续进行,如雨较大,可将活动延期,并进行具体商讨。
5、在活动开始前做好人员的分配,若敬老院中有其他组织的志愿者,应立即也其组织的负责人联系,尽快拿出解决方案。
6、若出现集合点到时人少了,可由各组组长负责报告应到人数,与实到人数,务必清点出缺少的志愿者信息,并加以联系。
趣味活动策划
为让我们学生会成员配合更默契,更加团,更加有组织性!
通过活动后,比较各部门的得分情况,评出前三名。
11月6号(上午9点)。
北区篮球场。
1、抢答游戏:学生会成员围成一个圈,由负责人提问,谁先抢答且回答正确就算赢啦!以部门为单位计分。
2、大冒险:参与者每人抽取一张扑克牌,注意不要让其他人看到你的牌。由负责人指定拿到哪一张牌的人,来表演一个节目。节目一定要有趣,比如全场女同学说"我爱你们!",总之指定的节目一定要让观众大笑才算成功。下一轮,由表演节目的人来做庄家,继续抽牌。(进行5轮)。
3、坐地起身:要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;(以部门为单位)绝对不能用手撑地站起来;当负责人说起来就同时起来,相反,说坐下就同时坐下,速度慢得就淘汰。如果几个组一样的话,就增加人数。在此过程中,各部长要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。
4、以部门为单位,部门的人排成一排,相邻的两人把脚绑在一起,一起跑到终点,用时最少的胜出。
5、蹲‘水果’:把学生会成员分为五个组,第一组是办公室和演辩部“苹果”;第二组是学习部和生活部加谢思萍“梨子”;第三组是女生部和体育部加黄少旭“香蕉”;第四组是文艺部和纪保部加罗佳俊“葡萄”;第五组是信督部和外联部加崔川勇“桃子”。规则:每一组围成一个圈,第一组喊口号例如“苹果蹲苹果顿苹果蹲完梨子蹲”依次继续下去,反应的慢直接淘汰,直到最后剩两个队,评出一二名。
趣味活动策划
比赛开始后,绳子两边的运动员同时发力,将对方拉过赛场规定的河界线为赢。
规则:比赛采取3轮次、积分循环制。每轮次一局胜,每轮次比赛时间最多2分钟,2分钟内不能决出胜负者本局比赛结束。
将球放在两膝上方用劲夹住,走到对面终点处,将球交给对面队友,循环反复至全队结束,时间最短者为胜。
规则:
(1)必须从起点线后起步。
(2)如中途皮球脱离须在原地把球拣起夹好后继续比赛。
(3)双手必须放至身体两侧,不可用手扶球。
(4)每队限报4人。
出发时的姿式:运动员应面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起点线。
规则:
(1)听到发令后,第一组由起点向终点线蹲跳。
(2)两人都跳过终点线后,再跳回到起点线,然后第二组进行,依次类推。
(3)比赛途中,两人挽臂不可分开,如分开,则必须挽好后才能继续比赛。计时与名次:以最后一组返回起点计时。用时少者胜出。
方法:若干人一组站在起跑线后,听到口令快速跑出到终点拿起线穿过五个针孔,快速返回起点以时间多少排定名次。
规则:
(1)必须用一条线穿过五个针孔,否则成绩无效。
(2)必须在自己跑道完成,如影响他人成绩无效。
(3)距离为30米。
规则:十人一组,九张凳子,由裁判发令,进行抢凳子,没抢到凳子者淘汰出局,每进行一轮撤掉一张凳子,以最后抢到凳子者胜出并在奖券上盖章。
规则:在一块布上放上一个碗,4个人抓住布的一角,将水从相距30米处的起点运到终点,3分钟内,按运水量的多少取决名次。起点和终点的人只能在指定位置舀水和倒水,只能是碗里的水倒入容器计量,布上沾的水不计量。3队(或4队)一轮。
规则:把瓶子放在场地上依次排列,在距离3米左右的地方画一条白线,参加者手拿6个圈圈套瓶,套中多者获胜。
规则:20米距离,两端各站3人,一人走,另2人拿4块木块,轮流向前放置,要求走的人必须站在木块上,站在地上的每次加5秒,一方有一块木块过线后,另一方才可以进行接力,以最后完成用时最少的队伍为胜。
规则:参赛者的'左、右脚上各放置一只毽子,发令后小心翼翼地朝前走去,掉了要拾起来摆好再继续,先到终点者为胜。
规则:各组人数相等,预备时各组排头来到主持人面前,听记住一句需要传呼的话儿,然后返回原位。发令后,依次用耳语朝后传呼,直至组尾,组尾来到台前面对话筒汇报,传得又快又准确的组为优胜。
感动,是最好的礼物!3月8日,在这个专属于女人的节日,比赛后可以给公司女员工送上一份特别的38节礼品,为她们的生活增姿增彩,表达对她们的祝福,温暖感动她的心!
趣味活动策划书
(2)扩大同学们的知识面,增加文学知识,培养对专业学习的兴趣;。
(3)在大学生学习生活中,创造浓厚的文化氛围,弘扬社团文化。
通过此次活动不仅展示大学生的团队精神,而且还提升了学院的精神风貌,丰富了学院的校园文化生活,增进各团队之间的合作。
5s15。
20xx年11月19日15:00---17:00。
全校学生。
1、建模部和编辑部相关负责人查看有关书籍整理和搜集抢答赛的题目。
2、组织部负责人写教室申请表并向学校申请。
3、场地秩序维持:组织部相关人员。
4、外联部相关负责人在参赛地点挂好横幅。
5、场地布置及人员安排:外联部相关人员。
6、建模部负责在黑板上办板画。
7、秘书部相关负责人员编写趣味抢答赛的规则。
8、宣传部相关负责人制作宣传单和绘制宣传海报,在全校进行宣传,并且宣传单和海报上必须含有参赛对象与参赛地点以及时间,并且需要注明报名方式。
9、组织部部长负责统计参赛人员。
10、演讲人员:主持人和相关人员做好准备工作,其中主持人做好整个赛场的气氛调节灵活的调动各参赛人员的积极性。
11、活动笔录有编辑部相关人员负责。
12、宣传部相关人员负责拍摄。
13、外联部部长、宣传部部长、副会长组成评委小组。
1、建模部和编辑部相关负责人安排参赛人员就座。
2、主持人宣布本届趣味抢答赛活动开始。
3、主持人对到来的嘉宾进行介绍。
4、主持人对活动目的、意义以及相关事宜进行介绍。
5、组织部部长宣读本届趣味抢答赛的比赛细则。
(1)将协会成员分成9个小组,每组的底分为100分。
(2)竞赛题型:此次抢答赛有必答题、抢答题、风险题三种题型。
(3)抢答题:各组通过举手进行抢答,在主持人念完题说“开始”后,组员方可举手,抢先举手要扣10分。各组要认真听题,题目只念两遍,抢到题的组不能要求主持人重复题目。一个组员主答,同组组员可以提示、补充,组员答题后,要说“回答完毕”,不得再进行补充;答题时间不能超过一分钟,超时扣10分。抢到题后不能作答或作答超时、答错的扣10分。抢答题答对的加10分。
(4)必答题:进行1轮,每组抽选1组题,每组三道题,每组选出一名选手独立作答,其他组员不得提示,否则将视为主动放弃答题,每题答题时间为1分钟,答对一题加10分,超时、答错、不答或答不完整的,不得分也不扣分。
(5)风险题:此环节设为问答题,设有20、30、40三个分值的题型,各参赛组必须先押分后主持人再宣读题目,队员可共同完成,一人主答,同组组员可作补充,以最后的答案为准。各组均可以抽取两个题目,但两个题目不能在一个分值,每个题目有2次作答机会,答题时间为三分钟。答对则得所押的分值,超时、答错、不答或答不完整的扣去所押分值。
(6)竞赛奖励:最佳团体奖1个,个人奖:一等奖1名、二等奖3名、三等奖5名。(获奖人员颁发奖状)。
6、按照细则将参赛人员分组。
7、主持人宣布趣味抢答赛正式开始。
8、主持人公布各个组的最后得分情况。
9、如果出现分数相同而不能选出最佳团体时,将加一道备用题进行抢答,规则与抢答赛规则相同。
10、由评委小组评出个人奖的获奖名单,以及主持人宣布最佳团体奖的获奖团体,并颁发奖状。
12、会长对本届趣味抢答赛进行活动小结。
13、主持人致活动闭幕词。
14、活动结束后对场地进行清理。
1、数学协会会长、副会长及各部门部长事先准备相关内容,准备发表自己的看法。
2、参赛人员尽可能发言,谈谈自己的观点。
3、纪律应由相关人员维持好。
4、宣传部、建模部、编辑部、秘书部务必提前到场。
1、所需物资:奖状、横幅、数学协会会旗。
2、宣传单费用:每份0.1元,共50份,所需费用为5元。
3、海报费用(a3纸彩印):每份4元,共7份份,所需费用28元。
天行健,君子以自强不息;地势坤,君子以厚德载物!恪守书山有路、铭记学海无涯;数学协会是知识海洋的一隅,当你投身其中时,你才发现他的神奇与美丽并不逊于他涯,更多神奇尽在你永不止步的脚下!
趣味赛策划书
拓展文学知识,提高专业素养
(2)扩大同学们的知识面,增加文学知识,培养对专业学习的兴趣
(3)在大学生学习生活中,创造浓厚的`文化氛围,弘扬社团文化。
本次活动以抢答赛的形式开展,分为预赛和决赛两个阶段。竞赛题目难度逐渐增加。
预赛:各社团负责预赛的选拔工作,安排相应的比赛,每一个社团共选出9名选手参加决赛。
决赛:共一场,决出冠军队和优胜队。
决赛地点:大学生活动中心(新餐厅四楼多功能演播厅)
1、中国古代文化知识(主要关于三国文化);
2、建筑小常识,建筑史;
3、奥运知识;
1、此次抢答赛有必答题、抢答题、风险题三种题型。
2、赛场主要人员:每支队6人,共18名参赛选手,主持人2人,评委人,计时员2人,计分员2人。
3、比赛开始时各队设基础分100分。
18:30选手检录,拉拉队入场(领队签到)19:00比赛正式开始
第一轮独闯奇关(个人必答题)——选择题,每题5分,每位选手一题,答题时间不超过10秒,答对加分,答错不扣分。共三套混编题,每队选一套,每位选手,按编号轮流回答,不允许讨论。
第二轮共渡险关(团队必答题)——问答题,每题10
第三轮知识陷阱(团队互选题)——选择题,和填空题分为“三国名人事迹”“奥运常识”“建筑安全常识”三套题,每一套有六道题,由各参赛队轮流选题指定其他任意参赛队回答。若选手答不出可以求助本班的拉拉队,选手答对一题加10分,答错扣5分,拉拉队答对加5分,答错不扣分。每队一题。每人的答题时间不超过15秒。
第四轮争分夺秒(团队抢答题)——选择题,每题10分,答对加10分,每题的答题总时间不能超过10秒。答错、超时或犯规不扣分,但将丧失下一题的抢答机会。
第五轮风险题(共18套题(9套题备用),每一对选择三道,每题时间作答时间不超过两分钟)(题型分为选择题,填空题,问答题三种类型)
1、各队参加比赛应按时到场,迟到10分钟按弃权处理。
2、第一轮个人必答题环节其他队员不能代替或告诉其答案。否则此题作废。
3、问答题的一律由评委老师给予打分
3、第三轮团队互选题环节,拉拉队答题应有序,若出现混乱局面评委可决定取消该队拉拉队答题权利。
4、主持人宣布比赛结果后,若某队对结果有疑义,可在赛后向工作人员反映,不能打断主持人,扰乱赛场秩序。
5、第四轮团队抢答题环节各队应遵守赛场秩序,在其他队获得答题权利后立即坐下,不能和其他队抢答,若出现扰乱秩序的情况,评委可酌情扣分。
6、回答时间从主持人提出问题后说“开始”开始计时。队员在回答完后说“回答完毕”
一、必答题(每题10分)
1、队员抽取题目,在答题时要先起立听题,然后回答,其他队员不得
提示补充。
2、答对给10分,答不出,答不全或答错不给分也不扣分。
二、抢答题(每题10分)
1、主持人宣布“开始”时,方可按铃抢答,否则属抢答违规,扣10分。
2、抢到题后,可由队员共同完成答题,一人主答,同队队员可以补充,以最后的答案为准。
3、抢答题答对给10分,答不出答不全或答错扣10分。
三风险题
1、风险题分20分、30分、40分三个档次。
2、本轮比赛开始前,各队选择准备答题的档次。
3、各队在各自选择的档次里抽取题目,派代表作答,其他队员可以
提示、补充,以最后的答案为准。
4、答对按该题的分值得分,答不出、答不全或答错按该题的分值扣分。
(1)冠军组一个,优胜组一个
(2)冠军组代表的团队每一个人也将获得相应的奖励(节目结束时抽出幸运嘉宾三名分别从红黄蓝三队中各抽出一名)
(3)比赛中间拉拉队参与答题的并且答对者也可获得相应奖励
大学生三国文化研究会
xx年9月7日