最新游园策划书(实用16篇)

时间:2023-12-01 23:52:40 作者:念青松

在撰写策划书时,要注意语言简练、结构清晰,使读者能够快速理解和接受其中的内容。接下来是一些成功案例的分享,希望能对大家的策划工作有所启发和指导。

游园会策划书

为了响应社团联合会举办的缤纷社团日系列活动,我们瀚轩棋社逻辑推理协会、书友会和毽球协会展开合作,将积极推出各具有特色的节目。希望通过游园会丰富多彩的闯关小游戏,提高广大同学的各方面的能力。同时,丰富了校园生活,展现当代大学生的青春风采,促进同学间的沟通交流,培养社交能力,更加完善自我。让大家能够在一个欢乐祥和的氛围中增进彼此的了解,加强团结,放松心情,有所收获。

吉林大学珠海学院学生社团联合会逻辑推理协会

吉林大学珠海学院学生社团联合会书友会

吉林大学珠海学院学生社团联合会毽球协会

游园会拟设二十个闯关小游戏,每通过一关可拿到一枚印章,根据所得到的印章数不同可换取不同的奖品。游戏设计遵循四大社团的协会特色,活动旨在通过轻松的小游戏等形式使大家在放松心情的同时,可以更好的抒发自己的情感,使参与者玩有所获。

游戏名称如下(具体游戏规则略):

5月23日15:00——17:30

大学生活动中心门前广场

5月13日完成策划书。负责单位:瀚轩棋社

5月13日协会完成设计好各自的小活动,确定规则,确定奖品。

5月16日前完成海报,通知等设计工作,并交由社联审批。负责单位:逻辑推理协会

5月21日完成奖品的购置,负责单位:毽球协会。

5月21日协会完成各自物品的准备、购置。

5月21日协会根据情况最后统一确定好各小活动的积分方式。

5月21日前完成现场布置物品的购置和现场布置的设计。负责单位:书友会。

14:00——14:30协会布置各自的小活动现场。

14:20——15:00协会共同布置好总体会场。

15:00——17:00活动开始

17:00——17:20活动决赛,各协会收拾各自小活动现场。

17:20颁奖活动和清理会场。

一等奖:键盘

二等奖:散热器

三等奖:床上桌

四等奖:文摘类杂志、王老吉、卡套、文件袋

参与奖:笔棒棒糖

社团游园策划

为展现当代大学生的精神风貌,宏扬积极向上的校园文化,特举办此活动。丰富我校同学的课余生活,组织此次活动,营造充满活力和健康向上的校园气氛,增进人与人之间的团结和友谊。

希望通过这次活动同学们能在亲身体验中获得自我认识和自我教育的发展,培养热爱学习、热爱生活、团结同学的思想感情,提高相互协作,共同研究的能力,培养良好的人际关系,提高团队协作和实现自身价值的成就感。

好望角地理协会、创业者协会、经济时空、青年就业服务社联合举办。

1、根据例会决议编写策划书并将策划分发各参与社团,统筹各项工作的顺利进行。

2、由组织部填写活动申请表并向各所属单位和校社联申请审批。

3、撰写宣传稿及活动通知,统计参与人数并购买相关物品。

4、向校社联借用帐篷等相关物品。

光阴故事,叙述我们的快乐时光在这一天我们都可以快乐的拥有不同以往的快乐生活,单纯而美好的幸福生活,不会被遗忘的点点滴滴,不会被遗忘的快乐幸福时光,享受单纯美好的快乐生活,一起享受这难得的时光。

当场一个组出2个人,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。

三名参赛选手进行接力比赛,第一名选手两脚并起来,在脚踝处放一根接力棒,用脚跟行走进行接力,5m为一个单位,总长为20m,接力棒不能掉地下,每人有三次机会,在规定时间内到达终点,按完成时间先后给分。

第一次每队选出五人,每人写一字,这个队所有成员所写字连在一起连成一句话,就为成功,然后再依次增加队伍人数及句子长度,以13字句子为限,按所写句子个数给分。

两个盒子,一本便条簿,一群人。玩法:最少要有四到五个人玩,人越多越好。每个人发一张纸。每个人在纸上针对另外某个人写下问题例:小王的头发为什么那么短?)。写完后丢在一个盒子里面。每个人轮流抽,如果抽到自己写的就丢回重抽。随意想一个答案,写在另外一张纸上。答案丢在另一个碗里,问题自己留着。问题抽光、答案写光后,开始玩:每个人轮流,先念出自己手上拿的问题,再从碗里抽一张答案,念出来(抽到自己原来写的答案)。

时间:lo分钟人数:不限道具:给每人准备一个纸飞机。

1、把所有飞机放在草地上,间隔几米远。

2、让队员们在草地四周边走边唱,但要和“岛屿”(那些飞机)保持一定的距离。用手机或录音机,可以用来放音乐。音乐一停,大家立即跑向岛屿,大家尽快向其中一个岛跑去。最后一个到达“岛屿”的人将被淘汰。队员们跑向岛屿时,不能相互推挤,否则也要被淘汰。

3、重复这种做法,人数变少时,岛屿的数量也要减少。直到场上只剩下一个人,他就是最终的获胜者。

通过第一关的同学,则进去数独关,在规定时间内作出由主办方提供的“9*9”的数独,规定时间内做完且正确的,即为过关,可进入下一关。

提供三个词语,参加者通过肢体语言面部表情等,向对方表达,并由对方猜出来,时间规定为3分钟,三个词语都能让别人猜出来者,进入下一关。

大家分成六组,分到一个组的自行协商每个人站的位置,站成一竖排。每次传真每组会得到一个词,这个词只给第一个人看,然后第一个人通过自己的动作表演,使第二个人明白这个词是什么,然后第二个人用动作告诉第三个人,依次传下去,最后一个人说出或写出他所联想到的词,若和原词相同或相近,则得一分。

在游戏环节结束之后,将进行答题环节。答题采用在纸箱中抽取题目的形式,题目中将体现出各个社团的特色,而答题纸的背面采用各个省份的轮廓图。答题的同学若答对题目将获得最终奖品,答错的同学也会获得一份小礼品。

1、《开心魔法》电影观赏。

2、开心泫然。

1、尺素传情。

青烟缭绕的古道,那迟来的东风,那迟来的春雨,那飞驰的骏马,拖长了谁遥远的思念,迷失了谁困乏的疲倦。谁素指轻弹,冷落了季节交替,变换了河山的容颜,想掩映那失去的青葱绿色,只能在画中留恋缠绵。陪伴是最长情的.告白,厮守是最寂寞的等待,默契是最无声的情话,思念是最温情的守候,放手是最痛苦的无奈,回忆是淡紫色的忧伤。好久没有给远方的朋友邮递一封信了,ta还好吗?唯美的信封图片,记忆我们的旧时光。

2、高考加油。

准备材料:几张a4纸背景为临汾的各个景点,上面印有高考加油的字样右下角写xx师范大学和各个社团的名字,各社团的社旗作为背景。

拍摄者手持手机,每一位参加录制的人手持“高考加油””标着,说出自己对即将参加高考的高三学子的祝福。大致参加人数为10—15人,其中一人在师大门前最后说“我在xx师大,等着你。”

最后对视频进行剪辑,加入“特别鸣谢好望角地理协会经济时空创业者协会青年就业服务社。

1、及时归还所借物品材料,清点物品是否损坏。

2、视频后期制作剪辑,撰写通讯稿、新闻稿,并在各种媒体平台宣传。

3、开活动总结会,对本次活动进行反思,对下次活动的借鉴。

4、对校社联及学校各方的支持表示感谢。

1、注意时间观念,登记参与人员。

2、维持秩序保证活动有序进行,注意安全。

3、本次活动将作为一个促进交流增进友谊,提高团队凝聚力与归属感,务必做好录制工作。

通过有趣的游戏体验和互动,使同学们开心快乐,懂得生命精彩在于创造,阳光心态是健身之本,科学地开展丰富多采的健身娱乐活动,培养同学们的团队意识、竞争意识、合作交流能力和创造能力,丰富同学们的校园生活。

游园会策划书

二、活动背景。

万里雪飘的冬天,为世界铺上了一层神秘的色彩,但是毛泽东说的好,要看真正的冬季“须晴日,看红装素裹,分外妖娆。”同学们在努力学习的同时也急需展现自己情商的舞台。

三、活动意义。

举办本次游园会既可以丰富同学们的业余生活,增强同学之间的友谊,又可以激发同学们动手、动脑能力,活跃校园气氛,继而体现大学生朝气蓬勃、积极向上的精神状态,提高我院新生创新水平,培养学生的审美能力以及团结协作能力,营造浓厚的校园文化氛围,同时也为了提高大学生综合素质,促进当代大学生对生活的热爱。

四、活动目的。

通过举办社团游园会,进一步发挥学生社团在校园活动中的重要作用,丰富同学们的校园生活,提高同学们的交际能力和表演能力,使同学们在活动参与中掌握更多知识,提高能力,为大学生活增添乐趣。

五、活动前期。

1、时间推进表:

活动前期:

(1)十一月二十七日电影节宣传。

(2)十二月三日进行游园会活动的宣传工作。

(3)十二月二十三日进行活动。

活动中期:

(1)十二月二十二日晚电影节。

(2)十二月二十三日下午游园会活动。

活动后期:

十二月二十四日至十二月二十五日进行报道,活动总结,及后期宣传海报的制作工作。

2、活动对象:

(1)武汉纺织大学外经贸学院全体师生。

(2)附近有兴趣参加活动的居民。

(3)邀请外界企业家或知名人士。

(4)邀请阳光及南湖校区全体师生。

3、宣传地点:

(1)东湖校区食堂门口。

(2)东湖校区二栋寝室附近。

(3)南湖,阳光校区。

4、宣传方式:

(1)以教师为主线,在活动前期,由辅导员在班级积极做宣传工作,并由学生会收集宣传信息反馈,对活动做一些针对性的调整。

宣传。

(3)利用东湖校区校园广播进行宣传,并设立报名点,为广大师生针对活动流程及各项活动内容(包括活动意义等)做一个详细的解说。

(4)在南湖,阳光校区设立报名点经行宣传,促进三校区的互相学习与交流。

5、活动形式:

由各社团自由组织游戏及节目。

6、报名表,反馈单,值班表,活动项目统计单(见附录1.2.3.4)。

六、活动中期。

借用阶梯教室,进行电影放映。

(2)十二月二十三日,(下同)12:00—13:00布置会场。

进行会场的布置以及清扫等工作,确保游园会能顺利举办。

(3)13:00—16:30游戏时间。

游戏项目。

1、足球社——两人三足足球赛:以两个人为一个小组(小组数视现场情况而定),将一人左脚与另一人右脚绑住,共组成若干小组。每场由两组进行比赛,任意一组率先球踢进球门则为胜利方。最后一场比赛后最后获胜的小组成为冠军。该小组每人奖励神秘大礼一件。

游园会策划书

“趣味运动,共享恢”

灯光篮球场。

学生通过丰富多彩的游园活动,体现和谐校园的新气象,通过游园活动充分展现当代中学生德智体美劳全面发展的新风貌。

具有较强的可执行性,可参与性,娱乐性强,并充分体现我校德智体美劳的教育精神。

总体说明:

2.整个活动采取积分制,每位参与者都会在参与一个游戏后获得相应成绩的积分卡。可以连续参加多项活动,但各项活动不得重复参加,且设置合理的积分制,最后交由出口处工作人员计算出总积分,兑换相应奖品.

3.各项趣味游戏项目分为个人赛和集体赛,游消称及规则具体如下:

个人赛:

1、“百发百中”

场地:操场。

道具:绳子,足球(毽球),规则讲解海报等。

规则:确定一个比赛用的足球门,用绳索把球门分为九个板块(如图),每个版块根据角度难度设置相应分数,选手在距离球门30m处射门,每人两次机会,踢中积分,若两次一分都没有踢中则积2分。(女生可用毽球代替)(见附表1)。

负责部门:体育部。

人员安排:刘涛当裁判,欧阳昆仑负责记分和发放积分卡,梅魏丽负责随时调整现场游戏道具,侯方森和张启航负责捡球。

2、“推酒杯”

场地:篮球场。

道具:长桌、啤酒杯、水桶、规则讲解海报。

规则:准备一张光滑的长桌,参与者在长桌一边,将盛水酒杯推向另一端,距离越远积分越高(如图),酒杯停在相应积分位置积相应分数,若没过最低积分区域或超过最高积分区域积2分。(见附表2)。

负责部门:学习部。

人员安排:吴鹏当裁判,龙嘉凤负责记分和发放积分卡,吴迪负责准备盛水酒杯给参赛者,李源负责在桌子一端接住酒杯防止摔碎,胡梦瑶和于晓伟负责擦拭桌子和随时清理现场游戏道具。

3、“套圈圈”

场地:篮球场。

道具:竹圈若干,摆设物若干,规则讲解海报等规则:将所有摆设物品按远近规则摆放,并标明等级积分,每名参与者手拿套圈套摆设物,套中积相应分数,每人三次机会,取最高积分,为套中积一分。

负责部门:文艺部人员安排:闫妍当裁判,刘瑾和余昌龙负责组织参与人员,严熙栋负责记分和发放积分卡,杨天九代现场套圈回收,夏丹蕾负责核对分数。

集体赛:

1、“抢板凳”

场地:篮球场。

道具:凳子x8,小音箱设备,规则讲解海报等。

规则:游峡次进行10人,五人一组,分抢四只凳子,两组同时开始比赛。音乐开始集体绕凳子转圈,音乐停止开始抢登。未坐到凳子的选手淘汰。最先淘汰的积2分,第二名淘汰的积3分,第三名淘汰的积4分,第四名淘汰的积6分,最后一名胜利者积8分。

负责部门:保障部。

人员安排:张济同当裁判,黄理婷负责记分和发放积分卡,谭东红负责游戏现场音响设备,干万诚和刘家负责随时调整现场板凳个数。

2、“猪八戒背媳妇”、场地:操场跑道道具:口哨两个、气球若干、打气筒、蒙眼带3条,规则讲解海报等规则:所有参加比赛的选手必须两人组成组合,每轮比赛选择3对参加,由一人背着另一人走向终点。背者必须蒙住双眼,并且每组踩爆途中地上的三个气球,一个气球2分,踩完后并在规定时间内到达终点者积8分,计时一分钟。若最后时间到了没有踩爆一个气球并且没有到达终点者积2分。

负责部门:外联部人员安排:李欢当裁判,顾泽霖负责记分和发放积分卡,陆晔负责在起点处吹口哨宣布游戏开始,雷西文负责在终点处计时并吹口哨宣布游戏结束,杨新怡、李负责补充游戏所需气球,刘梦晓负责摆好游戏途中地上气球的位置。

3、“推手比赛”

场地:篮球场。

道具:圆状台阶一个(或用其他类似物弃替)、坐垫若干、规则讲解海报等。

规则:两人面对面蹲在圆形道具上,四掌相对,不许触碰身体其他部位,每对搭档的'任务是尽量让对方失去平衡,以移动双脚为准,离开台阶者为输。本项活动胜者积6分,败者积2分。

负责部门:宣传部人员安排:李依函当裁判,龚娜负责记分和发放积分卡,闵韬负责随时调整坐垫位置,注意参赛者安全。

4、“两人三足”

场地:篮球场。

道具:绳索若干,口哨两个,障碍物5件,规则讲解海报等。

规则:3人一组参加比赛,绑住相互临近的脚,每组需径直走完后绕过障碍物回到起点。犯规一次扣一分,第一名每人积8分,第二名每人积6分,第三名每人积4分。

负责部门:安检部。

5、“袋鼠运球”

场地:操场。

道具:布袋3个,篮球3个。

规则:每轮共三组,每两人一组,每组其中一人套一个布袋,从a点跳向b点拿篮球,另一个人在b点处等待队友跳过来,返回时去掉布袋两人背靠背夹住篮球,不能用除背部以外的其他部位接触球。若球掉落则捡起继续进行游戏,比赛中犯规一次扣一分,先到的第一组每人积8分,第二组每人积6分,最后一组每人积4分。

负责部门:生活部。

人员安排:杜开啸当裁判,贺宇峰负责记分和发放积分卡,陈虹宇在a点处分发布袋,吕岩在b点处准备好篮球,刘雍涛和赵丹丹负责随时注意参赛者安全,防止摔倒受伤。

6、“亲密无间”

场地:操场。

道具:气球30个(根据具体人数而定),座垫3个,零食若干,吊杆三根长的。

规则:每轮游戏三组人员参加,每组两人(一男一女搭配)。各组的人员自由随机组合,选定好男女搭档,首先,女生在a地点转10个圈,然后奔向b地点去拿气球给自己的搭档;接着男生拿到球之后在座垫上翻滚2周,用屁股挤破气球,托起自己的女搭档位于c地点挂有食物的长吊杆处,直到女生吃到位于长吊杆的零食,就算获胜。第一名每人积8分,第二名每人积6分,第三名每人积5分。

负责部门:女生部。

人员安排:卢祯当裁判,陈博雯负责记分和发放积分卡,刘美琪负责数参赛者转的圈数,贺颖负责在b点准备好气球,程赛负责补充游戏所需气球,袁译负责清理和调整坐垫,何思雨、张露和尚白芸在c点每人负责一个吊杆以及挂好上面的零食,汤涯负责准备游戏所需零食并递与c点工作人员。

兑换处:秘书处全体负责。

入口:党思琦、梁爽爽、田园负责宣传“游园会”相关活动。

各部门除把握好各自负责的活动外,还需要进行以下工作:

1.外联部在前期积极拉动校外厂商赞助;

2.生活部前一周关注天气动态;

3.宣传部进行前期力度的宣传工作及各项活动的讲解海报准备;整体场地分配及布置;

4.保障部完善活动所需音响设备;

5.学习部负责制作积分卡,出台积分制度细则。

6.安检部负责维持好现场秩序,处理突发事件。

7.体育部负责场地、工体道具申请。

8.秘书处负责积分兑换点的总体控制。

游园策划书

0xx年12月31日下午1:30点至下午4点00分左右在学校操场。

道具:100元;奖品:500元;工作人员:元。

1、团委负责全面组织工作;

2、黎练浒主任及团委学生会全体成员负责保安及纪律巡查;

3、教工团员老师及学生团支部负责各个游戏项目;

4、宾翠云书记及五个学生管理领奖台。

5、奖品筹备:总务处。

6、摄影:何先亮主任。

由学校统一安排。

1、在20xx年12月31日上午10点前到团委拿游戏规则奖票及游戏所用的道具等;

2、在20xx年12月31日下午2点前布置好自己负责的游戏场地;

3、负责游戏的学生团支部在活动开始前搬好游戏所需的桌凳;

4、不能随意发票给未参加游戏或未在游戏中胜出的学生;

5、注意安全和组织好学生纪律。

(一)领奖台:道具:横幅一条——白沙中学20xx年庆祝元旦游园活动。

彩带、音响及其它设备、桌椅等。

(二)游戏人员安排。

1、游戏一:超级保龄球。

负责老师:葛祖良老师负责团支部:高三(1)班。

游戏规则:10瓶矿泉水,排成底线1米宽的三角形。参加者站在5米外,双手滚出篮球。倒3瓶可乐得一张奖券。3瓶以上者可得两张奖券。凡有出现抛、弹、砸等动作者,一律不给奖券。

所需道具:10瓶矿泉水。蓝球一個,粉笔一支,游戏规则海报。

2、游戏二:盲人打球。

负责老师:蒋宏润老师负责团支部:高二(2)班。

游戏规则:将一球绑于树上,排一队学生,轮到时首先将眼睛蒙上,然后去打树上的球,打中者得奖票,不中者不得奖票。

所需道具:篮球一个、绳、游戏规则海报。

3、游戏三:投乒乓球。

负责老师:朱名魁老师负责团支部:高三(3)班。

游戏规则:置小桶在地上,在离碗2米半外划一横线,排一队学生,前面的投乒乓球,后面的捡乒乓球,能投中者得一奖票。

所需道具:小桶一个、乒乓球一个、游戏规则海报。

4、游戏四:转呼啦圈。

负责老师:李永新老师负责团支部:高三(4)班。

游戏规则:要求学生在规定的时间内(2分钟以上)一直转呼啦圈而不停者为胜,可得一奖票。

所需道具:呼啦圈两个、游戏规则海报。

5、游戏五:送球。

负责老师:韦春芳老师负责团支部:高三(5)班。

游戏规则:排一队学生。在地上画约2米“小路”,参与者手持乒乓球拍,拍上放乒乓球,不能用手触球,能走完“小路”者得一奖票。

所需道具:乒乓球及乒乓球拍各一个、游戏规则海报。

6、游戏六:套圈。

负责老师:宾翠云老师负责团支部:高三(6)班。

游戏规则:排一队学生。在地上置一玻璃瓶,在1、5米外用铁线圈套,一人套5次,能有3次以上中者得一奖票。

所需道具:玻璃瓶、铁线圈5个、游戏规则海报。

7、游戏七:一“枝”中樽。

负责老师:黄彤彤老师负责团支部:高三(7)班。

游戏规则:排一队学生。在桌上置一玻璃瓶,参与者能将一细竹在30厘米的高度下自然落入玻璃瓶内者得一奖票。

所需道具:玻璃瓶一个、细竹一枝、游戏规则海报。

8、游戏八:听音乐坐凳子。

负责老师:张素珍老师负责团支部:高二(1)班。

游戏规则:排一队学生。拿五张日字凳围成一个圆,每次六人参与。首先负责老师放一段音乐六个学生围凳子转圈,当音乐停下时,参与的六个学生要立刻坐到日字凳上,没有坐到凳子的学生出局。然后减一张凳,再听音乐,再让没坐到凳的学生出局,再减凳,直到三位学生争坐两张凳为止。坚持到最后的两位学生各得一张奖票。

所需道具:五张日字凳、录音机、音乐带、电池、游戏规则海报。

9、游戏九:盲人走路。

负责老师:黄称老师负责团支部:高二(2)班。

游戏规则:排一队学生。在地上画一约2米长的弯曲小路,参与者蒙上眼睛,能走完全程且没有超出小路外的得一奖票。

所需道具:游戏海报。

10、游戏十:反语动作。

负责老师:毛学勇老师负责团支部:高二(3)班。

游戏规则:排一队学生。每次有六人参与。当负责老师叫到向左转时,参与者要向右转,以此类推,做错者出局,直至最后一个。最后一个得一奖票。

所需道具:游戏规则海报。

11、游戏十一:钓炮。

负责老师:陶春玉老师负责团支部:高二(4)班。

游戏规则:排两队学生。用若干桌子围成一个圈,圈内散放着许多小炮,每次让两个学生用一支竹竿(竿上绑有一根点燃的香),能点燃炮竹者得一奖票。

所需道具:竹竿、香、火机、绳、游戏海报。

12、游戏十二:二人三足。

负责老师:唐建芳老师负责团支部:高二(5)班。

游戏规则:排两队学生。每次参与者有四人,将其中任意两人的脚绑起,组成两队进行比赛,在约10米远处放两块石头,能绕过石头回来并且较快者各得一奖票。

所需道具:绳、石头两块、游戏规则海报。

13、游戏十三:投篮球。

负责老师:廖美英老师负责团支部:高二(6)班。

游戏规则:排一队学生。在篮球场上,划一线,在这条线外投篮,能投中的得一奖票。

所需道具:篮球一个、游戏规则海报。

14、游戏十四:成语接龙。

负责老师:张爱娟、黄建琳老师负责团支部:高二(7)班。

游戏规则:排一队学生。每次参与者为6人,由第一位学生说出一个成语,接着第二位学生要说出以第一位学生所说的成语的最后一个字为开头的成语,以此类推,不能说出成语者出局。最后剩下两名参赛者各得一奖票。

所需道具:游戏规则海报。

15、游戏十五:猜谜语。

负责老师:韦世凤、白金德老师负责团支部:高三(8)班。

游戏规则:选择两棵树,在两棵树之间绑若干条绳,绳上贴写有谜面的彩色纸条。猜到谜底的学生可以将纸条撕下拿到负责老师处领取一张奖票,答案不对的,应将其贴回原处。

所需道具:绳、写有谜面的彩色纸条、透明胶、游戏规则海报。

1、全校师生于下午1:30统一在学校内操场集中。

2、由校团委廖升旺老师介绍本次活动。

3、由黎练浒主任宣讲本次活动有关注意事项。

4、由学校党支部书记、校长秦有华同志致辞并宣布活动开始。

1、请各教师根据活动中所承担的工作任务提早作好准备,以保证活动顺利有效进行。所需的材料请及早与徐七一主任联系。

2、在活动的准备过程中,各教师可以积极发挥相应的学生的活动积极性,让学生参与活动的准备及活动的主持过程。各项目的负责教师要对学生进行相应的指导,以保证活动正常、有序、安全地进行。

3、各相关人员应提前做好活动场地的布置。具体要求:(1)各活动点处必须有比校精美的“海报”,注明活动项目的名称及游戏的规则,以吸引并激发学生的活动的兴趣(各班自行设计)。(2)活动场地内的物件的摆放及布置要合理(由各项目负责人负责)。

4、各班主任在活动前对应对各班学生进行活动纪律的教育:

(1)每位学生参加活动时都要排队,遵守纪律,注意安全,并发扬谦让的精神,让文明礼貌之花在活动中盛开。

(2)活动后,要对本次活动进行总结,在活动后各班的同学对项目活动区的卫生进行清扫。

(3)在活动过程中全体同学要服从老师的安排,任何人不得擅自出校门和回寝室。

游园策划书

当代大学生的大学生活,课余时间虽多,但他们的锻炼在逐渐减少,随之而来的健康也成为了一大问题,为此我们为促进我们协会之间和及全院学生的交流合作,打造特有的社团文化,增进同学之间的友谊,构建和谐校园,丰富大学生的课余生活,学院律动健身协会和饮食与健康协会决定面向全院举办本次游园会。我们力求创新与发展,在寒冷的冬天给全院师生献上一份温暖的礼物。

“忆童年、我运动、我健康”

在寒冷的深秋,让同学们紧张的学习中放松身心、锻炼身体的同。

时,增强同学们的体质,给大家提供一个自由交流的平台以促进同学之间的交流,让大家在丰富的课余活动期间全面发展,拥有一个健康的身体,并同时提高我们协会的影响力。

主办单位:xxxxxxxx。

承办单位:xxxxxxxx。

20xx年11月18号下午4:30—6:30。

新篮球场。

负责人:xxx。

参与人:全院学生。

1、干部统一在新篮球场集合,会长分配每个游戏的负责人,突发事件负责人及成员。

2、布置场景:每个游戏负责人负责布置该游戏场景,其余人员与会长布置全局。

3、会长宣布活动开始:播放开始音乐,活动路口的迎宾一边迎接入场学生,一边为过往学生介绍活动。

4、活动结束,干部共同打扫卫生。

1、两协会会长及活动部共同商议本次活动前期的准备工作并负责对其尽心精心策划,提前写好策划书,填好活动申请表以及场地的申请、物品的借用等,并交上级审批。

联合会等,以达到对本次活动的有力宣传。

3、经费方面主要由两协会外联部的人员共同在外寻找商家对本次活动提供赞助。

4、在活动开展的前几天由两协会监察部协助财务部对本次活动所需物品道具等的借用方面进行充分的准备。

5、由两协会办公室人员共同商议本活动过程中的`一些游戏规则、奖惩制度等事项。

6、在活动开展当天两协会全体干部于上午10点钟准时在篮球场开始对活动现场进行场景布置,并务必在下午3点钟之前完成。

7、在两协会中选几个迎宾人员负责在活动期间对到场人员的欢迎,与此同时指定部分流动人员对活动现场纪律的维持以及期间的应急做好准备。

1、在当天下午4点钟起,由事先指定好的迎宾人员分别在活动场地的进出口对参加活动的同学及嘉宾进行迎接。想加入游戏的学生可以开始进场,同时针对本次活动主题播放一些音乐歌曲等,以渲染开场气氛,吸引更多的同学前来参加活动,从而进一步有力的达到宣传效果。

2、下午4点半活动准时开始,首先主要由两协会会长对参与人。

员表示欢迎,然后对本次活动作简单的介绍,包括相关规则和纪律等。随之宣布活动的开始。

3、然后由事先准备好的各个游戏负责人向参加该游戏的学生宣读具体规则,并分别带领一组人员分头进行活动的开展,做到娱乐为主,友谊第一,有竞争有奖励。在游戏中淘汰的学生领完礼品后从出口有序离开。

4、在活动开展过程中,由办公室负责对活动的现场拍摄,以作我们活动成果的证明。活动整个过程中,监察部要做全程跟踪,及时处理各类突发事件,并做好相关记录。如有大的冲突,应尽快与保卫科联系。

5、在活动进行完毕后各个游戏负责人集合在一起,由会长作简。

单总结评价,最后宣布活动到此结束并有序退场。

1、在活动结束后,由两协会干部们共同打扫活动现场卫生,并分配人员完好归还所借用的物品。

2、由两协会活动部成员分别写好活动总结,并在规定时间内上交社团联合会。

xxxxxx。

游园会策划书

为了加强我院学生心理素质教育,为广学生更好的认识自我,发展自我提供良好的平台,营造良好的关爱心理健康氛围,特举办“型心理游园”。

20xx年12月29日9:30~12:30。

元培一号楼。

沟通理解关爱心理和谐健康。

元培学院xx届学生。

元培学院学生心理素质教育中心。

活动协办:元培学院心理发展部,系心理发展部,心理素质协会。

等候区:心理宣泄区、心理知识普及区、忆童年区(沙画、七巧板、魔方)。

活动区:

游戏安排:

(1)杯水运输《对抗形式》。

活动目的:考验团队合作能力。

活动流程:10人为一组,以一定的间距横向排列,每位队员嘴里咬一个杯子。第一个人从水盆a里盛水,用嘴叼着杯子,将水倒入下一个成员杯子,依次到最后一位成员将水倒入水盆b。以三分钟为时限,负责人计算哪组水盆b中水最多,则该队获胜。胜利的队伍获得奖品。

活动器材:一次性杯脸盆。

(2)瞎子背瘸子《对抗形式》。

让学员体会信任与被信任的感觉。

每队在3分钟内分成每两人一组(最好是男女搭档)的若干个小组。一人当瞎子蒙住眼睛,一人当瘸子由瞎子背起。由起点出发,瞎子为瘸子指路,绕过障碍物(椅子),跨过河流,踩破气球,拾起鲜花给瘸子,到达终点。同队的第二组出发。最先完成的队伍获得奖品。

活动道具:眼罩、椅子、气球、丝带、鲜花。

(3)穿越绳墙《计时形式》。

活动目的:考验团队协作能力于个人身体灵敏度。

活动道具:绳安全垫子计时器。

(4)过河搭桥《对抗形式》。

活动目的:培养团队协作能力和战略战术,训练团队内部的协调能力。

活动道具:小地毯(报纸或者毛巾布等),障碍物。

(5)迷你腰《计数形式》。

活动目的:考验身体协调能力。

活动时间:10分钟。

游戏流程:每10人一队。工作人员用卷尺分别量好100cm、80cm、60cm距地面的高度。再用细绳拉直与地面呈水平,高度以卷尺为准,由高到低。游戏者以向后半下腰(手不撑地)的方式从绳下面通过,双手不得扶任何东西包括身体的任何部位。人及衣物不得触碰到绳,绳一旦动了,则不通过,每个参赛者有两次机会。第一个高度完成接下去第二个,第三个,依次直到三个高度全部通过则获胜。最终哪队剩下的人最多则该队获胜,获得奖品。

活动道具:(细)绳两根,卷尺一个。

(6)找零钱《淘汰制》。

活动目的:应能力以及算数能力。

活动流程:以5人为一组,要求3女2男,其中男生代表五毛,女生一元当主持人喊出一个数时(2元,3.5元),一旦喊出价时,游戏人员就要在最短的时间内抱在一起组成该数据,未组成的淘汰,直到最后一组,获得奖品。

(7)小球逃生《计时形式》。

活动目的:加强团队协作能力,在团队中另率团队合作的意义。

活动规则:每组4人,有一张中间有很漏洞的纸上放一个乒乓球,让团队只能抓住纸边不让乒乓球掉下。将球从起点带到终点不落下。落下要重来,最快到达的组为胜利,获得奖品。

活动道具:纸乒乓球。

(8)抛绣球《计数形式》。

活动目的:考验配合能力。

游戏时间:20分钟。

游戏规则:每队10人,选出一人背筐,九人投球。背筐者努力接住来自投手的球,投球者每人有两个球可投。最后以接球的多少决定最后的胜负。获胜队有奖品,获胜队的接球者更有神秘礼物。

活动道具:2个小筐(小筐包装的漂亮一点),气球。

1、人员安排。

总负责人:余诚。

入口区负责人:钱蕾688579。

等候区负责人:玲娟678242。

抽奖区负责人:陈芳芳65、姚旭瑾619556。

相机拍摄人员:余诚。

导游:小强619865、蒋慧695289、毛志霞693639、茅方舟693178。

各活动负责人。

穿越绳墙:王煜、任安国693657、王梦婷685304。

瞎子背瘸子:孙佳斌619432、刘彬彬697989。

杯水运输:吕未夕617976、许佳瑶689004。

搭桥过河:王文婷687504、林邦明696993。

迷你腰:姜梦婷675214、周颖695208。

找零钱:高雅690466、陈巧663208。

小球逃生:钱玲玲633057、于如佩686392。

抛绣球:林鹏670814、范松青692253。

场地布置:全体工作人员。

2、活动经费预算。

3、奖励制度安排。

奖品:抱熊、保温杯、手套、暖手宝、等等。

游园策划书

以“庆祝新年亲子游园”为主题,让孩子们在自由欢乐的氛围下,家长和孩子共同参与各项游园活动,体验节日的愉快气氛,欢欢喜喜地享受节日带来的快乐。本次游园活动,为孩子们和家长提供了进一步了解孩子们园以及亲子同乐参与活动的机会。

1、通过活动,让孩子们和家长感受节日的气氛,共同分享节日的快乐。

2、让孩子们在游戏中表现自己,体验到努力就会有成功的快乐。

3、通过游园活动,感受孩子们园大家庭的温暖,加深家园情、师生情、亲子情。

活动总负责人:

活动具体负责人:

照相报道:

音响设备负责人:

车辆摆放:保卫科及家长委员会成员。

20xx年12月31日上午9:00开始入园参与游园活动10:30活动结束。

大操场、各班。

全体孩子们(每一位孩子们要有一名家长陪同来园参与亲子游园活动)。

1、每个班级设一个活动区均向家长和孩子们开放,全园分成14个公共活动区域,

对孩子们要求:(与孩子们及家长讨论制定)。

1、参加活动注意安全,不拥挤,要排队。

2、活动时,不大声喧哗,不乱丢垃圾。

3、中大班孩子们在游戏中能够谦让小班小朋友。

1、班长统筹安排本班活动,做好相应的活动安排及分工。要求:每班晨检室设定一个排队等候区,三位老师具体分工,有一名教师负责组织游戏活动,一名教师维持活动区秩序,一名教师负责兑奖。

2、活动区游戏的名称与规则及家长须知海报于12月30日日傍晚张贴在本班级门口。

3、各班教师提前做好环境布置和活动准备工作,确保本班财产不受损坏。在活动期间为孩子们做好各项活动的服务工作,维持活动区秩序。

游园会策划书

为增强同学们的爱国热情,同时,在课余的游园活动中获取乐趣,在游园中培养能力,劳逸结合,放松身心,增进同学对校园的热爱之情,以更加充沛的精力投入到紧张的学习中去!

高中部操场。

高中部全体学生。

四川省乐至县石佛职业中学。

校团委、学生会。

1、学生游园时不能乱起哄,要按顺序排队参加各游园项目,听从指挥,遵守纪律。

2、学生游园时,要保持校园干净整洁,不要乱扔垃圾杂物。游园活动结束,各项目负责人清理场地!

3、提醒学生活动中注意安全,学会谦让,尤其在活动中和奖品发放处。

4、活动通过设立关卡的形式开展,以班级为单位开始依次突破,最后胜利班级获得班级奖,其他个人项目获个人奖。(注:获得个人项目奖的和集体奖的奖品放在不同的两处)。

5、体育部负责将彩旗插在上操场花台中,营造游园活动氛围。

6、活动于本周六(20xx年6月24日上午9点)正式举行,首先由校领导致活动开幕词,领导讲话结束完毕全体肃立,奏本次游园活动主题曲《走向复兴》。

7、领导讲话,致闭幕词,奏闭幕曲《阳光路上》。

第一关:趣味接力棒(体育部)。

捡回后在失棒的位置开始。每次3组进行比赛,取前二名,通过第一关。

第二关:齐心协力(学习部)。

准备:一个篮球,两根一米长的木棍。

规则:每次参赛两人。球放在两根木棍的中间,两人必须始终面向前方,夹着球通过障碍。球掉在地上则退出比赛,障碍设三道。障碍可由主持人自己设置。如:两人同时跨过;从障碍中通过;第二关通过。(注:每次3组进行,取前两名)。

第三关:共同进步(环保部)。

场地:足球场找一块长20米、宽8米的草地。

器材:口哨一个、绳子若干。

方法:每班十个人为一个小组,并排站立,将想靠的'两只脚用绳子扎在一起,令后各小组同学同时从起点端出发往前行进,最先到达的班级为胜,进入第四关。(注:每次3组进行,取前两名)。

第四关:跛子骑瞎马(纪检部)。

器材场地准备:在空地上,插上间隔距离相等的两排标枪。将学生分成人数相等的两组,每队10人。各队面队一排标枪排成纵队,站在出发线后。

方法:“预备”时,各队前两人,一人扮“瞎马”(用手帕蒙住眼睛),一人扮“跛子”。“瞎马”“驮”起“跛子”站在起点线后。教师发令后,“瞎马”在“跛子”的指挥下,绕杆曲线竞走,绕折返标志杆后直线跑回。“跛子”击第二组“跛子”手掌后,第二组按同样方法继续游戏。依此类推,最后以先完成的一队为优胜。

规则:1、击掌时,准备出发的一组必须站在起点线后。

2、途中曲线行进必须按规定要求做。

3、途中,若“跛子”落地,则必须在落地处重新“驮”起。

4、胜利小组获得知识问答卷5张,问题回答对的多的获胜,获得班级游园奖。

1、鸡毛信(团支部)。

规则:a、参加游戏的同学站成四纵队,每队五个人以上。除队首的同学外,其余同学都背朝观众站着。

b、主持人给每队最前面的同学一张纸条,纸条上写着一些表示动作的词语。这位同学必须转过身用肢体动作向他后面的同学来描述纸条上的词语,不能用语言来形容。

c、该组的同学一个接着一个地把这个动作做给自己后面的同学看,让最后一位同学来猜。猜对可以发给该队的同学每人一张证券。

2、吹蜡烛(宣传部)。

每人吹一次,凡一口气吹灭十支蜡烛者,获奖券一张。

3、带口罩(宣传部)。

每人摸一次,蒙上眼睛转三圈,凡能给模型带上口罩的,可获奖券一张。

4、看看谁最笨(学习部)。

规则:由主持人起头,由“1”开始报数,依座次“2”、“3”、“4”、“5”、“6”,到“7”时不能喊出来,以拍手代替。当数到“14”、“17”也是如此,即逢7或7的倍数或含7的数字均以拍手代替,出错或太慢则罚。俗称“明七暗七”,人数少可玩“明三暗三”等。

5、野蛮教官(纪检部)。

规则:8人一组,主持人下口令时,朝相反方向做动作。比如,口令:向左转,组员向右转,出错的组员依次淘汰,直到剩下最后一名同学。最后一名同学获胜,可获得兑奖证券。

6、隔山打牛——乒乓球碰地进筐(生活部)。

准备:塑料圆篓,乒乓球若干个(30个)。

方法规则:站在指定线处,拿乒乓球碰地反弹进筐,每人10次机会.进筐得分,反之不得分。7、椅上功夫(劳动部)。

规则:两人一组,站在报纸上,将报纸依次折叠到不能折叠后还能站上的组获胜。要求时间限制,各组预先商量好用什么方法。

8、比比谁的眼力好(纪检部)。

主持人准备好三个圈,一个空啤酒瓶。参赛者站在啤酒瓶的一侧,圈离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中的圈。如果圈套住瓶子,便是优胜者,即得奖劵。每人有三次机会。

9、五毛和一块(文艺部)。

人员:以10人为一组,一定要有男有女,比例不限。

裁判:一名,负责发号施令。

规则:在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。游戏开始前,大家全站在一起,裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。

游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。

游园活动安全预案。

为确保本次活动安全正常的进行,特拟定安全预案如下:

1、各参赛人员本着“娱乐友好”的态度文明参赛。

2、各裁判、各项目负责人要以“公平公正”的原则对待比赛以及各参赛人员和班级。

3、各参赛人员要遵守比赛原则,听从指挥,否则取消其比赛资格。

4、学生会各个部门人员在现场维持秩序,并随时提醒大家文明参赛。

5、比赛中若出现骂人、打架等不文明行为,学生会成员应及时上前制止,取消其参赛资格,并视情节严重给予处分。

6、比赛中若出现意外伤害(如擦伤),到各项目负责人处领取创可贴。

7、如有参赛人员对裁判所判不服,可向个项目负责人提出。如果对项目负责人所判不服,可以向信息系团总支学生会主席团提出,经主席团判定后不得再有异议,必须服从。

游园活动经费预算。

为了促进大家的活动积极性,提高大家的热情,本着公平公正的原则,活动所有所需的道具一律统一发放,现将本次活动所需物品列举如下:

绳子两捆5元。

乒乓球35个20元。

蜡烛15支10。

手帕两张5。

桶装矿泉水两桶14。

纸杯3袋12。

创可贴一盒5。

口罩两个4。

复印方案8份(64张)13。

复印游戏规则70张12。

游园活动入场券50张10。

奖品:

中性笔一百支。

笔记本20本。

游园会策划书

活动主办方为广金校区团总支,而高校团总支是高校基层组织的核心。在团委及老师的指导下,现广金校区―冬至温暖游园活动将于12月22号举行,现诚邀贵公司参与到学生日常生活中,对本活动进行物资经费等赞助。

二、活动主题。

冬至温暖游园活动。

三、活动时间。

四、活动地点。

广东金融学院肇庆校区团总支协办单位。

广东金融学院肇庆校区各学生社团六、活动对象。

广东金融学院全体师生(广金校区共有学生3000多人)。

第二部分:广金市场分析。

一、学生密度大,消费能力强。

二、校内需求巨大,但附近无大型商业区,外部市场远远不能满足。

广东金融学院位于旅游景区的星湖石牌,附近没有大型购物区,与校外商家的交流并不对等,因此,假如商家直接嵌入校内活动,能直接提高贵公司的知名度,直接间接提高贵公司的盈利。

三、以金融类就业为主,后续消费能力强。

四、活动得到老师大力支持,支持活动有利于后续市场的打开。

本次活动得到了老师的大力支持,大学生是一个活跃的群体,大学生作为一个庞大的消费群体,正处于树立品牌信心的阶段,因此,谁能抢先在大学生心目中树立起自己的品牌也同时意味着谁能主导未来的市场,在较长时间内保持较高的市场占有率。

五、附近高校集聚,各高校相互影响,无形中提高了宣传效果。

广东金融学院肇庆校区附近高校林立,附近有肇庆学院、肇庆工商学院等高校,校区团总支和学生日后与各高校的交流频繁,能通过口碑相传为贵公司进一步扩大宣传效果。

第三部分:广金校区团总支优势分析。

一、联系全校师生,活动丰富多彩。

二、管理校区22个社团,会员报名4000人次,宣传覆盖面广。

直接管理全校22个社团,团总支社团部辖下会员报名4000人次(加上青协和红会达6000人次),这部分学生也是校园消费的主力。团总支社团部可以通过社团提供点对点的宣传。,使宣传更具有针对性。

三、团队专业。

广金校区团总支由团总支副书记团领导,由秘书部、社团部、组织部、科技实践部、文体部、宣传部6大部门共65名精英骨干构成。接受校党委,校团委的直接领导。同时还有广金校本部师兄师姐指导具体工作。

四、拥有良好的口碑,在学生心中影响力大。

广金校区团总支开展丰富多彩的科技、文化、体育活动;创造更多的空间,提供更好的条件,为学生全面素质的提高服务。具体到今年团总支开展了社团招干招新,团日活动,宿舍共青团活动,爱心n帮n等活动。在校区形成良好的口碑和反响。

五、团总支下的社团活动占据大学生生活重要部分,符合大学生的青春定位,学生更能接受。

第四部分:游园活动简介及宣方式传方式和合作。

一、活动简介。

本次活动将以游园会的形式进行,根据传统冬至习俗布置整个校园,由团总支各部门协助完成。

3、设立美食街,进行美食品尝,

4、社团自由摊点活动,由各协会在各自摊位进行有自己特色的活动,

5、商家的宣传活动。

二、宣传计划。

1、对赞助力度最大的赞助商(达到所有赞需要的。

80%)可冠名本次活动(具体体现在本次游园名称,现场横幅,和主持人介绍词,致谢词上。同事冠名商可以将本次活动相关照片和资料用于社会宣传)。

2、赞助力度达一定的可以由本校学生为赞助商设立摊。

位摆放赞助商产品达到品牌效应。

3、可以在现场拉横幅进行宣传。

4、可以在团总支专版的宣传栏张贴海报(校内共有四。

块黑板,均位于学生流量最大的几处位置)。

5、可以以现场传单派发的形式进行宣传。

6、可以在派发赞助商奖品时要求同学进行微博关注和扫一扫微信关注等方式进行宣传。

7、可以以活动主持人现场宣读的方式宣传。

8、赞助商的宣传要求视赞助商赞助力度而定,最终解。

释权归广金校区团总支所有,赞助商有新的宣传要求和想法都可与我们协商。

游园策划书

一.活动主题:在这样一片喜气洋洋气氛中,为了展现当代大学生的精神风貌,展示我院莘莘学子的独特风采,丰富同学们的课余生活,活跃节日氛围,特举办我们学院一年一度的品牌活动——元旦游园会。

二、活动目的:展现校园文化,丰富同学们的日常文化生活,充实校园文化氛围,营造校园节日气氛,并为同学们提供一块放松自己的平台。

三、活动时间:2010年12月。

四、活动地点:篮球场。

五、活动方案:

1.吹乒乓球;。

2.拼玩识字。

把”大学生创业俱乐部”八个字拆成多个偏旁部首,参加比赛的同学用这些拆散的笔画在五分钟内拼出除这八个字以外的其他字,拼出最多的获胜。

六、活动预算:

习惯若干乒乓球五个拼板一个及”大学生创业俱乐部”的拆分笔划。

七、活动主办:院团委。

八、活动承办:大学生创业俱乐部。

九、活动目的:为加强我院学生的课余生活,为使学院学生有一个丰富的元旦之夜,使同学门在考试之余有一个放松的机会,特举办此次活动。

十一、活动地点:篮球场。

十二、活动对象:全院在校学生。

十三、活动流程:

(1)、七点活动正式开始,宣传部负责同时播放欢快热闹的音乐吸引过往同学。

(2)、工作人员在场边向过往的同学介绍游戏规则,鼓励过往同学来玩游戏。

(3)、工作人员和同学们一起玩游戏,使同学们在游戏中找到快乐,并发一些奖券给同学们。

(4)、游戏结束后,工作人员把场地打扫一下。

游园方案策划

为了使社区元宵节活动健康、有序地开展,特成立活动领导小组,由xx任组长、xx任副组长、成员为xx。

(二)经费保障

1、社区文体工作年度经费支出;

2、街道补助;

3、共建单位赞助

各小区悬挂灯笼,横幅,营造浓厚的元宵节节日气氛。

(一)元宵灯笼展

居民亲手制作灯笼,活动当天拿到社区参展。

(二)做汤圆、品汤圆

社区干部、共建单位代表和居民一起包汤圆、煮汤圆、品汤圆

(三)游园活动

1、团结就是力量(拔河比赛):以居民组为单位,每组出6个代表(3男3女)进行拔河比赛。奖项设置:一等奖、二等奖、三等奖、参与奖。

2、声声报福(踩气球):工作人员事先在气球内放好“祝福券”或“有奖券”,每人可踩2个气球,踩到“有奖券”即可得到纪念品。

3、团团圆圆(欢乐夹元宵):盆里放20个乒乓球,游戏者各自从盆里夹乒乓球,在20秒内夹满10个以上者胜利。胜利者可得到精美奖品,其余得纪念品。

4、金球辘辘(吹球入碗):在桌面上并排放置两个碗,在其中一个碗中放2个乒乓球,在规定的时间内将2个乒乓球吹入另一个碗中即成功。成功者可得精美奖品,其余得纪念品。

1、时间:xx月xx日(正月十四)下午13:00

2、地点:社区xx广场

1、居民小组长处报名

2、致电报名:xxxx

游园会策划书

为了让队员度过愉快的“六一”节,我校由少先队大队部牵头组织各中队和大队部联合开展游园活动,通过游园活动陶冶情操,获取知识,培养能力,并全面地推进素质教育的实施,促进学生全面发展。

6月1号上午

(1)7:40前各负责老师到阶梯教室领取活动材料,班主任带领学生到操场举行入队仪式。

(2)入队仪式结束后,全校师生在操场集中,做活动前动员安排工作。

(3)8:00游园活动开始。

(4)10:30活动结束,各班同学回到本班教室领取奖品,班主任及跟班老师做游园活动小结。

1、各班教室(中队活动地点)

2、一楼走廊通道(大队活动地点)

1、自由选择参加活动节目,要求节目内容符合儿童实际,学生感兴趣,学生喜闻乐见的游戏内容,并做到人人参与。

2、每开展一项活动要求排队,保证参与的公平性及广泛性。

3、各负责老师和学生在早一天下午放学时安排好场地,摆好桌子。各班主任带领好本班学生参加活动,要求学生遵守活动场所秩序、排队,保证学生安全。

4、每个节目的负责跟班老师应负责节目组织开展。各班主任做好自己各班的纪律,组织好带队工作及安全工作。

5、每人每种活动只准参加一次,12个项目选择10项参加,一楼走廊大队部活动分三个时段进行,低段8:00――8:50,中段8:50――9:40,高段9:40――10:30,每人只能选做一题。做游戏前应佩带好校徽。

6、每项活动参加后,由负责老师打分表示(分数尺度由老师把握,每项满分10分),并签名。

7、活动结束时,全体同学集中教室统计分数颁奖。每班特等奖一人,一等奖5人(50人以上的6人),二等奖15人,其余都为三等奖。

统计分数时协助低段的老师:

一(1)班朱利洁

一(2)班李琼玲

一(3)班谢宾蓉

二(1)班刘仙飞

二(2)班单爱琴

二(3)班郑献聪

组长:xxx

成员:xxx

摄影:xxx

游园会策划书

一群青春朝气的年轻人带着满腔热血,翻开了人生崭新的篇章,为了能够进一步加强我系基层团组织建设,丰富基层团组织活动内容,充分发挥组织活动内容,充分发挥团组织的战斗力,凝聚力和号召力,提高团组织活动的教育效果,调动广大团员青年积极投身基层团组织建设的积极性,由xx系团委组织部深入开张有特色,有意义,集思想性,创新性,参与性于一体的游园会。

1.增强在校同学的向心力,使新生们更快地了解并融入校园生活,培养他们的光荣感和使命感,激励全体同学为把母校建设得更美好,,贡献自己的智慧和力量。

2.营造热烈氛围,带领同学们充分感受一我校充满青春与活力。

3.更加充分地展现我校学子积极向上、生动活泼的精神风貌,丰富同学们的业余文化生活,增强广大学子的团队合作精神和同学之间的凝聚力。

中国梦-----交院之夜。

本次活动的宣传部分,我们本着即时性强、覆盖面广、接受率高、可行性高、成本可控的原则进行立体宣传活动。直接地将游园会活动提高校园生活热情、培养学生集体观念、丰富校园精神生活,展现青年学子风貌的目的通过宣传手段推送到我校全体师生眼前。本次活动宣传将务必,且切实的鼓动起同学的参与热情。

1.宣传栏宣传。

由宣传部绘画海报至于宣传栏进行展出,要吸引同学目光。

2.扫班宣传。

对本系各班进行活动宣传,吸引同学积极参加。

3.广播宣传。

在午间,晚间各时段滚动宣传学园庆活动动态,为游园会造势。设计并播报学园庆广告词,扩大影响度。

4.网络宣传。

1.5月20日前,征集各班级及部分社团游戏方案,交由系组织部做统一整理。

2.召集各参与部门/班级的负责人,商议确定游戏内容,对活动场地进行实地规划安排,做出游园规划图。

3.向老师和学校递交策划书,并在其一个月前申请举办场地。

4.6月6日—6月8日,完成游园活动前期的各项组织工作,包括活动宣传、会场布置方案、物料准备、灯光租借、奖品设置等方面。

5.对工作人员进行安排:策划组织2个,场地6个,大门安保8个(4v4轮班),后勤20个,预备人员(处理突发情况)。

1.游戏区:

现场场共有布置24个帐篷,一个帐篷一个摊位供各个游园项目入驻,帐篷可由各参与团体自行加工布置,与热烈的节日气氛相融洽。

2.舞蹈区:

在场地中央搭建一个大舞台,期间进行不间断舞蹈与表演。烘托气氛。

3.吧台:

在舞台边缘区放置4张桌子,定时在桌上摆放水果饮品供广大师生食用。

4休闲区:

在场地后方安静区域摆放桌椅,供各位同学休闲丶聊天丶交友。

在游园路口处放置展板,展示本次游园的方位图,标明各个学院的位置,及说明本次游园的`规则。并将有统一制作的各学院及社团名称的展牌,放置于相应位置,方便辨识。每个班级及部门在负责的项目前张贴明显的项目说明,如游戏规则、注意事项等。

1.各个班级/部门在各自摊位主持各个节目,供各个同学游玩,并设置小礼品。

2.集体舞蹈。

3.部门节目。

各参与部门至少出一个节目。

4.班级节目。

2~3个班级可共同组织进行节目表演。

5.即兴表演。

向广大师生提供一个展示自己的舞台,只要你有勇气,敢秀,舞台就是你的。游园期间游园者可在中央大舞台做表演.

1.上午9点布置场地划分场地,分场地布置电源。用拖线板从附近电源处接出电源,电线用胶带封死。

2.下午4点调试所需设备及道具情况,并进行场地布置。

3.晚上6点半活动开始。各场地有序进行各自活动。由记者团进行现场录像及摄影工作。安排人员维持现场秩序。

6.晚上9点半活动结束,收拾整理各自帐篷场地,做好各自摊位的清理工作。

7.结束后,由各部门负责人安排部门人手送还帐篷,桌椅等器械。剩余重要器械,安排部门统一清点归还。

1.音乐:大音响一个,外接话筒三个(备用一个),电脑2台。

3.道具:桌子36张,椅子若干,帐篷24顶,游戏道具若干,

4.游戏方面由各班级推选出班级节目进行。

5.热场后主台撤走,组织部在场上引导游戏进行。

6实践部负责资金赞助。

7.生劳部负责贫困生考核。

8体育部和楼管会负责帐篷桌椅的搬运。

9.校园110/纪保部在场地维持秩序。为了确保本次活动的安全进行,在活动当晚派人巡逻,我们也将安排人员负责当晚的活动次序.

10.宣传部做好海报宣传,和文娱部一起做好场地布置。

11.记者团在场拍照记录。

12.两委办在场进行经费审核。

13.主办方做好场地卫生工作。

彩带丶气球丶红地毯等装饰品。

350元。

海报丶横幅丶活动所需资料。

260元。

水果丶饮品等。

360元。

灯光丶音响等用品。

400元。

排插丶灯等。

100元。

总计。

1470元。

游园会策划书

一群青春朝气的年轻人带着满腔热血,翻开了人生崭新的篇章,为了能够进一步加强我系基层团组织建设,丰富基层团组织活动内容,充分发挥组织活动内容,充分发挥团组织的战斗力,凝聚力和号召力,提高团组织活动的教育效果,调动广大团员青年积极投身基层团组织建设的积极性,由xx系团委组织部深入开张有特色,有意义,集思想性,创新性,参与性于一体的游园会。

二丶活动时间:6月8日晚上6点半~9点半。

三丶活动名称:xx系游园会。

四丶活动目的。

1.增强在校同学的向心力,使新生们更快地了解并融入校园生活,培养他们的光荣感和使命感,激励全体同学为把母校建设得更美好,,贡献自己的智慧和力量。

2.营造热烈氛围,带领同学们充分感受一我校充满青春与活力。

3.更加充分地展现我校学子积极向上、生动活泼的精神风貌,丰富同学们的业余文化生活,增强广大学子的团队合作精神和同学之间的凝聚力。

五、活动主题。

中国梦-----交院之夜。

六、活动宣传。

本次活动的宣传部分,我们本着即时性强、覆盖面广、接受率高、可行性高、成本可控的原则进行立体宣传活动。直接地将游园会活动提高校园生活热情、培养学生集体观念、丰富校园精神生活,展现青年学子风貌的'目的通过宣传手段推送到我校全体师生眼前。本次活动宣传将务必,且切实的鼓动起同学的参与热情。

1.宣传栏宣传。

由宣传部绘画海报至于宣传栏进行展出,要吸引同学目光。

2.扫班宣传。

对本系各班进行活动宣传,吸引同学积极参加。

3.广播宣传。

在午间,晚间各时段滚动宣传学园庆活动动态,为游园会造势。设计并播报学园庆广告词,扩大影响度。

4.网络宣传。

七丶活动准备。

1.5月20日前,征集各班级及部分社团游戏方案,交由系组织部做统一整理。

2.召集各参与部门/班级的负责人,商议确定游戏内容,对活动场地进行实地规划安排,做出游园规划图。

3.向老师和学校递交策划书,并在其一个月前申请举办场地。

4.6月6日—6月8日,完成游园活动前期的各项组织工作,包括活动宣传、会场布置方案、物料准备、灯光租借、奖品设置等方面。

5.对工作人员进行安排:策划组织2个,场地6个,大门安保8个(4v4轮班),后勤20个,预备人员(处理突发情况)。

八丶活动规划。

1.游戏区:

现场场共有布置24个帐篷,一个帐篷一个摊位供各个游园项目入驻,帐篷可由各参与团体自行加工布置,与热烈的节日气氛相融洽。

2.舞蹈区:

在场地中央搭建一个大舞台,期间进行不间断舞蹈与表演。烘托气氛。

3.吧台:

在舞台边缘区放置4张桌子,定时在桌上摆放水果饮品供广大师生食用。

4休闲区:

在场地后方安静区域摆放桌椅,供各位同学休闲丶聊天丶交友。

在游园路口处放置展板,展示本次游园的方位图,标明各个学院的位置,及说明本次游园的规则。并将有统一制作的各学院及社团名称的展牌,放置于相应位置,方便辨识。每个班级及部门在负责的项目前张贴明显的项目说明,如游戏规则、注意事项等。

九丶项目规划。

1.各个班级/部门在各自摊位主持各个节目,供各个同学游玩,并设置小礼品。

2.集体舞蹈。

3.部门节目。

各参与部门至少出一个节目。

4.班级节目。

2~3个班级可共同组织进行节目表演。

5.即兴表演。

向广大师生提供一个展示自己的舞台,只要你有勇气,敢秀,舞台就是你的。游园期间游园者可在中央大舞台做表演.

活动流程。

1.上午9点布置场地划分场地,分场地布置电源。用拖线板从附近电源处接出电源,电线用胶带封死。

2.下午4点调试所需设备及道具情况,并进行场地布置。

3.晚上6点半活动开始。各场地有序进行各自活动。由记者团进行现场录像及摄影工作。安排人员维持现场秩序。

6.晚上9点半活动结束,收拾整理各自帐篷场地,做好各自摊位的清理工作。

7.结束后,由各部门负责人安排部门人手送还帐篷,桌椅等器械。剩余重要器械,安排部门统一清点归还。

活动具体安排。

1.音乐:大音响一个,外接话筒三个(备用一个),电脑2台。

3.道具:桌子36张,椅子若干,帐篷24顶,游戏道具若干,

4.游戏方面由各班级推选出班级节目进行。

5.热场后主台撤走,组织部在场上引导游戏进行。

6实践部负责资金赞助。

7.生劳部负责贫困生考核。

8体育部和楼管会负责帐篷桌椅的搬运。

9.校园110/纪保部在场地维持秩序。为了确保本次活动的安全进行,在活动当晚派人巡逻,我们也将安排人员负责当晚的活动次序.

10.宣传部做好海报宣传,和文娱部一起做好场地布置。

11.记者团在场拍照记录。

12.两委办在场进行经费审核。

13.主办方做好场地卫生工作。

经费预算:。

彩带丶气球丶红地毯等装饰品。

350元。

海报丶横幅丶活动所需资料。

260元。

水果丶饮品等。

360元。

灯光丶音响等用品。

400元。

排插丶灯等。

100元。

总计。

1470元。

游园活动策划

1、在参加游园活动过程中,让幼儿感受到"六一"儿童节的快乐,体验幼儿园生活的愉快2、在大带小的活动中,体验合作与交往的快乐,有初步的责任意识。

20xx年6月1日8:50各班级及活动点做好准备,负责老师、保育员到位。

10:00幼儿用所得的奖券到领奖处兑换相应奖品。

10:30游园结束,幼儿回到自己教室。

1、布置富有欢庆气氛的游园环境。

2、各游戏负责老师提前准备好游戏需要的材料。

2、以班级为单位作好幼儿参加活动的准备:丰富幼儿的交往经验,培养幼儿与不同年龄班级的小朋友交往与和合作的能力帮助幼儿熟悉游戏内容与玩法。

以大带小的形式开展游园活动,班级分配如下:

大一、大二、大三、大四分别带小一、小二、小三、小四中一、中二带小五中三、中四带小六中五、中六带小七四、活动场地安排:

1、中一班教室名称:抢椅高手材料:椅子7把,小鼓一个,鼓棒一根。

玩法:老师准备好七把椅子,椅子要围成一圈。每次参赛的人数是八。参赛者围着椅子跑。老师以鼓声(或音乐)为信号。声音一停,参赛者去抢椅子坐下。一局比赛后,没抢到椅子的一个人被淘汰出局,椅子也要搬掉一把。每局下来,人数椅子数递减。坚持到最后的人为优胜者。

负责人:席菊萍2、中二班教室名称:运鸡蛋材料:气球若干个玩法:两个孩子合作,用肚子夹气球,不能用手,把"鸡蛋"运到指定的筐子,看谁运得快则获胜。

负责人:沈晓依3、中三班教室名称:水中夹珠材料:大小不同的玻璃弹珠若干,筷子,调羹、盛水的容器。

玩法:在容器中盛水,放入各种珠子,孩子拿筷子在规定时间内夹珠子,。

负责人:徐丽娜、朱未(实习生)4、中四班教室名称:大头娃娃画鼻子材料:大头娃娃2个、黑板2块、笔2支、小丑脸谱若干。

玩法:幼儿蒙上眼睛站在线外,然后慢慢往前走到黑板前面,用笔给小丑画上鼻子。

负责人:侯燕丽5、中五班教室名称:青蛙过河材料:泡沫垫子若干玩法:两个幼儿一组,一人移动泡沫板,另一人逐一从泡沫板上走过,先到达终点就算胜利。

负责人:杨燕6、中六班教室名称:迷迷转材料:纸盒子三个、沙包若干玩法:幼儿原地自转三圈,转好后快速将手里的沙包扔入纸盒内,扔入者获胜。

负责人:王童娟7、小六班教室名称:套圈圈材料:塑料小圈若干,饮料瓶若干。

玩法:老师将饮料瓶排成四排,在饮料瓶前1。5米处划一条横线。幼儿两人一组比赛,每人手里拿五个圈圈,如果谁在规定的时间内套住饮料瓶的数量越多就是胜者。

负责人:赵洁、金玉婷(实习生)8、小七班教室名称:迷宫寻宝材料:橡皮筋,凳子,标记玩法:两两结伴从入口处进入迷宫,按照小标记上的指示,找到正确的路线,逐步走出迷宫。在迷宫的不同区域藏着不同的小玩具,引导幼儿边走边寻找。找到超过三个的为胜利者。

负责人:张佳慧、朱静怡(实习生)9、中班陶艺室名称:斗"田鸡"材料:用纸折成的"田鸡"若干,桌子等。

玩法:若干名幼儿面桌而坐,将各自的"田鸡"放在面前,两人各自屏息静气。老师一声号令,即同时吹动自己的"田鸡","田鸡"在气流的作用下,上下颤动着向前,10秒内谁的"田鸡"被吹过线为赢。

负责人:沈凤霞名称:夹木珠材料:木珠、筷子、小盘子8个玩法:幼儿(一大一小)手持筷子夹木珠,将木珠从一个盘子夹到另一个盘子里,在规定时间内夹得多的一组为胜。

负责人:黄敏瑾10、教工之家名称:休闲小屋材料:桌椅、杯子、各种饮料玩法:幼儿可以在这个区域休息,选择自己喜欢的饮料和食品品尝。

负责人:杨家妹、宗卫萍11、多功能厅名称:动画吧材料:动画片vcd玩法:动画片滚动播放,幼儿可以坐下观看。

负责人:汪萍12、中二小舞台区:

名称:打保龄球材料:保龄球6个一组×2,皮球2个玩法:每人2次机会,距离5米内打中目标全倒者,获奖。

负责人:唐晓华、徐富珍13、二楼门厅名称:钓鱼材料:有条纹的大鱼卡片若干,钓鱼杆若干,篮子若干玩法:将小鱼按照其身上条纹("黄蓝绿红"和"黄绿蓝红")的不同,分别钓在不同的篮子里。钓的又多又对的一组为胜。

负责人:周慧青14、小圆厅(小七班旁边)名称:赶小猪材料:皮球若干,数量以幼儿人数相等,赶猪棍两根。

玩法:第一名幼儿用"赶猪棍"赶着"小猪"进"小猪家"后返回目的地,将赶猪棍交给第二位幼儿,第二位幼儿将"小猪"赶回"小猪家"后,先到的一队为胜。

负责人:姚红燕、徐芳15、中三班北走廊名称:拼图材料:各种完整或不完整的动物形象的图片。

玩法:在桌子上放着各种完整或不完整的动物形象的图片,并将相同的动物贴在一起。

负责人:王晓燕、罗烨16、小班健身房名称:垒高材料:易拉罐玩法:将易拉罐一个叠加一个往上垒高,或者呈金字塔式垒高,比比看谁的"火箭炮"。垒的又不倒下的一组幼儿为胜。

负责人:田亚琴、赵佳17、中一班南走廊名称:筷子入瓶材料:大小不同的瓶子、筷子。

本次游园活动包括了大带小、游戏、兑换奖品三个部分,其中游戏多达20个。这些活动又针对不同年龄段的孩子有所不同。在游园的过程中,孩子们在游戏场上穿梭往来,兴致十足地参加各类游戏。大班的哥哥姐姐带着小班的弟弟妹妹参与游戏到各种游戏中去,大带小庆六一游园活动过程是快乐的,领到游戏后的奖励就更让他们积极地参与更多的游戏。

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