幼儿园大班教案拍手歌含反思(精选13篇)

时间:2023-12-16 23:25:44 作者:GZ才子

幼儿园大班的教育教学活动注重培养孩子的实践能力和动手能力,让他们在实际操作中学习和探索。通过阅读各种类型的幼儿园大班总结范文,可以得到不同的写作风格和表达方式的启发。

幼儿园大班教案《表情歌》含反思范文

1.以音乐的方式进行师生问好!

1.说说好朋友见面的心情。

老师:孩子们!你们都有自己的好朋友对吗?你们见到自己的好朋友心情会怎样呢?(开心、高兴、哈哈大笑等)。

2.谁愿意分享一下你见到好朋友开心的样子?(请个别孩子表演)。

3.出示高兴表情图片(老师:今天!老师给你们带来了一位新朋友,我们来看看是什么表情?)(高兴、开心的表情)。

4.老师:孩子们!你们知道高兴的时候会怎么样呢?那我们一起来听一首歌,让这首歌来告诉我们答案好吗?(播放音乐课件)。

5.完整欣赏歌曲一遍:谁听出来歌曲里高兴的时候会怎样?(拍拍手)。

(2)歌曲里是怎样拍手的?(出示节奏图谱)那我们一起来学一学!一个x表示一拍拍一下俩个xx连在一起拍两下!

(3)歌曲里是怎样唱的?(老师引导孩子用歌曲里的歌词表述我高兴我高兴我就拍拍手)。

6.完整演唱歌曲。

老师:那我们试着把歌曲唱一唱!(孩子跟着伴奏课件唱一遍)如果我们能够在唱的时候,加上高兴的表情那就更棒了!我们来试一试!(孩子再次演唱歌曲)。

1.老师:孩子们!你们高兴的时候除了拍拍手,还会做什么动作呢?(哈哈笑)那我们把哈哈笑创编到歌曲里怎么唱?(孩子和老师共同演唱创编后的歌词)。

2.老师:在生活中每个人都喜欢每天开开心心、快快乐乐,但是有时候我们也难免遇到不开心、难过、生气的表情。

3.(出示“生气”表情图片),这是什么表情?生气的你会做什么呢?你能把生气时的表情用刚才的旋律唱出来吗?(孩子们学一学、唱一唱并加动作)。

4.(出示“难过”表情图片)这是什么表情?(难过)如果你难过了你会做怎么样呢?你能把你难过的表情创编到歌曲里唱出来吗?我们一起来学一学(如轻轻哭、呜呜哭)。

5.完整演唱三段歌曲:那我们把刚才你们创编的各种表情歌词连起来唱一唱。(跟着伴奏来)。

1.出示标题表情歌。

老师:今天我们学习了这首与表情有关,你们知道这首歌叫什么名字吗?

活动反思与意见。

这个活动要让孩子学唱歌曲,能用动作、表情表现歌曲不同情绪并且尝试根据歌曲的结构进行创编,体验创编歌曲的乐趣。当老师出示图片幼儿就做相应的“表情图片”游戏时,掀起了活动的第一次高潮。其次,为了让幼儿成为教学活动中的主人,发挥幼儿的主体性,鼓励幼儿大胆运用表情和肢体语言表现自己在不同心情时做什么动作,使幼儿的各种感官得到运用的同时,幼儿的创造性也得到了发展。这首歌曲其实对于大班孩子来说旋律还是偏简单的,在创编的环节教师和孩子的互动还是不够,我还需要多多让孩子创编,导致在学唱歌曲环节中,课堂气氛不够热烈,小部分幼儿在我的再三鼓励下,才自由表演起来。在以后的音乐教学活动中,要加强幼儿对音乐的大胆表现能力的培养,提高幼儿在活动中的主动参与意识。

幼儿园大班音乐教案《小孩不小歌》含反思

活动目标:

1、初步学唱歌曲,理解歌词“小孩不小”的含义。

2、体会进行曲式的歌曲风格,能有精神饱满的演唱。

活动准备:

音乐磁带。

活动过程:

1、复习歌曲《不再麻烦好妈妈》。

(1)教师介绍歌曲:总友人说我们小孩小,其实我们并不小!如果有大人看我门,那就比我们还要小,这是一位很有学问的爷爷说的话,他把它写成了歌,歌名就叫《小孩不小歌》。

(2)欣赏歌曲录音,感觉音乐的节奏和歌曲的力度。

3、练习演唱。教师可边唱边有力地按节拍指挥,帮助幼儿掌握力度:幼儿唱错歌词要及时纠正,不准确的低反复可以单独练习。

4、让幼儿分别做指挥,带领大家演唱。

教学反思:

这首《小孩不小歌》歌曲内容简单有趣,贴近幼儿,乐曲风格诙谐、欢快,在我翻唱歌曲后,这首歌就引起了孩子们的兴趣。因为幼儿感兴趣,喜欢这首歌曲,所以掌握的速度也很快。

这首歌曲是一首2/4拍的歌曲,节奏感比较明显,因此,我在范唱时让孩子们打着节拍来熟悉旋律。这首歌曲的重点是让幼儿学会唱准“一字两音”处,所以我把这句单独让幼儿打着节奏来唱;在第三个句式里,有2个附点音符,我是先让孩子们集体来朗诵歌词,这样子孩子们熟悉了歌词演唱起来也会很快,朗诵两遍后,我提醒他们要和我读的一样,并强调了带有附点的“你”字必须拖的长一点;在活动过程的最后环节,我让孩子们想一想可以用什么样的演唱方式来演唱,接着照他们的演唱方式来演唱,第一次是分男女轮唱,第二次是分组轮唱、合唱。一开始我以为幼儿会唱不好,但他们的表现超乎我的想象,并能完整的演唱歌曲歌词,说明孩子们很喜欢这节音乐活动。

通过本节活动的开展,我觉得在歌唱活动中,要充分调动幼儿参与活动的积极性,创设有利的环境和提问的有效性,来吸引幼儿。

幼儿园大班音乐教案《小孩不小歌》含反思

教学目标:

1、用自然、较有力的声音演唱歌曲《小孩不小歌》,体验歌曲自豪、自信的情绪。

2、通过学习歌曲,懂得帮助父母做力所能及的.事情。

3、培养幼儿乐意在众人面前大胆发言的习惯,学说普通话。

4、培养幼儿的尝试精神。

教学重点:

1、唱出歌曲自豪的情绪。

2、将声音音乐化、节奏化编成故事。

教学准备:

音乐。

教学过程:

(生:清晨,小闹钟响了,妈妈赶紧起床洗脸、刷牙、做早饭,吃完早饭,妈妈开门走出家门,骑上摩托车上班去了)。

1、导语:

小朋友个个都能干,洗衣、扫地样样行,谁说小孩小?

2、幼儿说说平时自己在家做哪些事。

思考:这首歌曲的演唱顺序是怎样的?(初步了解反复记号的意思)。

4、这首歌曲情绪怎样?

5、用自豪的语气读一读这首儿歌,初步熟悉歌词。

6、在熟练的基础上,指导学生有感情的演唱。

如:“嗨”字要唱得神气、有力。还可以配合动作表演。

三、欣赏歌曲《变妈妈》。

1、导入:生活中,如果你和妈妈换了一个角色,你最想做什么?(学生自由说)。

2、初听歌曲。

问:歌曲中的小姑娘变妈妈后她是怎么做的?

3、再听歌曲。说说歌曲给你有什么感受?(活泼、有趣的)。

4、听熟后模仿角色表演。

四、小结、下课。

这节课同学的表现很好,仿佛一个个都长成大人,老师希望同学们课后回到家也一样的像大孩子,为家人做一些力所能及的事情。今天我们又学习了关于这类的歌曲,我相信,同学们知道自己该做什么呢。好这节课我们就上到这儿,让我们一起起立拿出你的双手一起击掌。(大家在《小孩不小歌》的歌声中下课)。

活动反思:

这首《小孩不小歌》歌曲内容简单有趣,贴近幼儿,乐曲风格诙谐、欢快,在我翻唱歌曲后,这首歌就引起了孩子们的兴趣。因为幼儿感兴趣,喜欢这首歌曲,所以掌握的速度也很快。

这首歌曲是一首2/4拍的歌曲,节奏感比较明显,因此,我在范唱时让孩子们打着节拍来熟悉旋律。这首歌曲的重点是让幼儿学会唱准“一字两音”处,所以我把这句单独让幼儿打着节奏来唱;在第三个句式里,有2个附点音符,我是先让孩子们集体来朗诵歌词,这样子孩子们熟悉了歌词演唱起来也会很快,朗诵两遍后,我提醒他们要和我读的一样,并强调了带有附点的“你”字必须拖的长一点;在活动过程的最后环节,我让孩子们想一想可以用什么样的演唱方式来演唱,接着照他们的演唱方式来演唱,第一次是分男女轮唱,第二次是分组轮唱、合唱。一开始我以为幼儿会唱不好,但他们的表现超乎我的想象,并能完整的演唱歌曲歌词,说明孩子们很喜欢这节音乐活动。

通过本节活动的开展,我觉得在歌唱活动中,要充分调动幼儿参与活动的积极性,创设有利的环境和提问的有效性,来吸引幼儿。

幼儿园中班教案《幸福拍手歌》含反思

活动目标:

1、能自信、自然、有表情地演唱《幸福拍手歌》。

2、创编新歌词,并合着音乐边唱边做相应的动作。

3、能较准确地演快唱连续的附点节奏,内心节奏感得到强化。

活动准备:

活动过程:

(一)导入活动。

1.以手偶小猴子引起幼儿的兴趣,引出幸福的话题。

师:”今天师请了一位好朋友,在好朋友出来之前,我们先来一个热身练习,跟着师一起做。“打气--气!气!放炮--嘭!嘭!

(二)听赏活动。

(三)创编游戏师:”那么接下来,我要增加难度了,让我们一起来学习创编歌曲。“师:”师想要问小朋友,如果感到幸福除了拍手和跺脚,你们还会做什么呢?“(幼儿自由回答)师:”小朋友想到的这些动作和事情都很棒,那我请小朋友将这些动作用我们新学的歌唱出来好不好?"。

幼儿园大班音乐教案《小孩不小歌》含反思

听:《变妈妈》。

教学目标。

1.用自然、较有力的声音演唱歌曲《小孩不小歌》,体验歌曲自豪、自信的情绪。

2.欣赏歌曲《变妈妈》,获得天真活泼、有趣的情绪体验,懂得体谅妈妈,关心妈妈。

3.关注生活中的声音,能根据声音来编简单的故事;知道音乐可以表达丰富的情感。

教学重点。

1.唱出歌曲自豪的情绪。

2.将声音音乐化、节奏化编成故事。

教学难点。

1.附点四分音符时值唱足“x·x”

2.小组合作表演。

教学过程。

一、导入。

师播放事先录制好的一段声音,生根据这段声音编故事。

如:小闹钟的闹铃声。

小朋友,你刚才听到了哪些声音?你能用这些声音编个故事吗?

(生:清晨,小闹钟响了,妈妈赶紧起床洗脸、刷牙、做早饭,吃完早饭,妈妈开门走出家门,骑上摩托车上班去了)。

幼儿园大班教案《拍手歌》含反思

一、教学内容:

二、教学目标:

1、用欢快的、富有弹性的声音演唱《幸福拍手歌》。

2、学生能够自信的有表情的加上动作演唱《幸福拍手歌》。

3、能准确的演唱连续的附点节奏。

4、通过创编第、3、4段歌词,激发学生的创造力。

三、教学重点:

2、掌握附点音符的节奏,并能够清晰的吐字。

四、教学难点:

感受音乐中欢快的情绪,用歌声及恰当的肢体语言表现这种情绪。

五、教具准备:

多媒体课件ppt钢琴黑板。

六、教学过程。

1、组织教学,师生问好2、导入新课:

师:同学们好!今天我们用一个新的方式来问候,好吗?老师拍一下手,同学们拍两下。

生:一只小羊因为得到一块蛋糕变得很高兴。

生:对。

师:有人说幸福就是猫吃鱼狗吃肉,奥特曼打小怪兽。看来不同的的人物对幸福的定义是不一样的,那么你们觉得什么是幸福呢?生:(畅所欲言)。

师:接下来让我们听一首歌,看看这首歌是怎么表达的~。

3、播放视频(2分09秒)。

师:那你们觉得这首歌演唱的时候应该是怎样的心情呢?

生:欢快的,高兴的,活泼的。

师:同学们都回答的非常好。为什么会轻松愉快呢?是因为有这些小附点在起作用才使歌曲变得很欢快!

分音符转变成小附点的,现在同学们一起跟我来打一下这个节奏可以吗?

生:好。(带领学生打节奏)。

师:好,现在我请一位同学回答一下刚刚打两个问题。

生:拍手,跺脚,伸懒腰?

师:同学们都很聪明,那这首歌曲的节奏型是怎样的?

生:附点节奏。

生:学生读歌词。

师:好,同学们读的很好。那现在我们就跟着音乐小声跟唱一遍吧,注意节奏哦!

(播放视频,小朋友小声跟唱)。

师:好,下面由我伴奏,同学们边唱边做动作,好吗?

生:好。

师:同学们唱得真好,歌曲中用了五种方式来表达了幸福,请你们想一想还可以用什么动作来表达自己幸福的情感与心情呢?”让我们自己当一回小小作词家,填空编一段歌词,然后用歌声及动作表现欢快的情绪!五分钟后,我们看谁表现的最牛。

4、创编歌词:

生:

如果感到幸福你就(点点头),

如果感到幸福你就(拍拍肩),如果感到幸福你就(跺跺脚),

如果感到幸福你就(笑一笑)。

师:恩,看来同学们都在很用心的在思考问题,很不错哦。

七、小结。

师:同学们,快乐的四十分钟马上就要过去了,最后让我们在歌声中结束我们的音乐课好吗?请记住要配合好老师:老师唱歌词,学生做动作。

如果感到幸福你就点点头(生点头)。

如果感到幸福你就眨眨眼。(生眨眼)。

如果感到幸福你就说声再见吧,那么大家都一起说再见。(生说再见)。

文档为doc格式。

幼儿园大班健康教案:拍手歌

1.复习手指游戏《早睡早起身体好》,活动手指,唤醒感觉。

2.练习两人对拍。

(1)让幼儿两两面对面拍一拍,鼓励幼儿和对方合作。请一、两组幼儿上来演示。

(2)练习两人对拍:先自己双手拍一下,再右手和对方的右手对拍一下。再双手拍一下,左手和对方对拍。

提问:有什么问题吗?(两人出手不统一、速度不一样)怎么解决呢?

给右手上贴个小标记,记住右手先出。边念儿歌边拍手。

(3)按照儿歌句式贴图示:手掌、数卡1—5,引导幼儿观察图示。

(4)教师和一幼儿示范加入儿歌两人对拍:你拍一,我拍一。你拍二,我拍二。……你拍五,我拍五。

幼儿两两练习。

(5)引导:怎样让两人拍手合作得更好?(幼:眼睛看着对方。手动位置放在两人中间。用力不要太大。)。

3.完善儿歌内容,增加手指动作。

根据儿歌的后半部分内容,依次贴五组手型图和实物图:食指+门铃、食指中指+窗花、三根手指捏笔+画板、握手+拳头、跳舞。

师:图上是什么手指?(食指)在干什么?(按门铃)学做按门铃的动作。(你拍一,我拍一,食指一人按门铃。)。

师:门铃会发出什么声音?(叮咚。)在儿歌句子后面加上“叮咚”增强趣味性。在念到“食指”的时候,伸出食指做按门铃的动作,念到“叮咚”的时候,两人的食指对碰一下。

师:食指和中指做的动作像什么?(剪刀)剪出了什么?(窗花)请小朋友做出剪刀的手型来剪窗花,咔嚓。(你拍二,我拍二,食指中指剪窗花。咔嚓!)。

师:三根手指捏在一起,在干吗?是哪三根手指?一起学一学手指动作。(你拍三,我拍三,三根食指画图画。好美呀!)。

师:他们握手表示什么呢?(友好、团结)他们团结在一起做事,我们为他们加油好吗?边念儿歌边做手指动作。(你拍四,我拍四,兄弟一起来干事。加油!)。

师:拍五的时候来跳舞,可以用什么手指动作表示呢?幼儿创编。

4.完整地边念儿歌边玩手指游戏,引导幼儿两人互动配合。

(1)根据图示玩手指游戏。

(2)摆脱图示玩手指游戏。

5.交换伙伴趣味练习。

玩一遍游戏后,一排幼儿依次向前移动一个位置,排头移到队尾,这样交换伙伴,可以循环玩多次。

幼儿园大班拍手歌教案

4、通过创编第、3、4段歌词,激发学生的创造力。

1、带上动作演唱《幸福拍手歌》

2、掌握附点音符的节奏,并能够清晰的吐字

感受音乐中欢快的情绪,用歌声及恰当的肢体语言表现这种情绪。

多媒体课件ppt钢琴黑板

1、组织教学,师生问好2、导入新课:

师:同学们好!今天我们用一个新的方式来问候,好吗?老师拍一下手,同学们拍两下。

生:一只小羊因为得到一块蛋糕变得很高兴。

师:同学们都很聪明,这张图片里的小绵羊本来哭的很伤心,最后得到了一块蛋糕,所以很开心的笑了。这时候的小绵羊是最幸福的,对吗?生:对。

师:有人说幸福就是猫吃鱼狗吃肉,奥特曼打小怪兽。看来不同的的人物对幸福的定义是不一样的,那么你们觉得什么是幸福呢?生:(畅所欲言)

师:接下来让我们听一首歌,看看这首歌是怎么表达的~

3、播放视频(2分09秒)

师:那你们觉得这首歌演唱的时候应该是怎样的心情呢?生:欢快的,高兴的,活泼的。

师:同学们都回答的非常好。为什么会轻松愉快呢?是因为有这些小附点在起作用才使歌曲变得很欢快!

分音符转变成小附点的,现在同学们一起跟我来打一下这个节奏可以吗?生:好。(带领学生打节奏)

师:好,现在我请一位同学回答一下刚刚打两个问题。生:拍手,跺脚,伸懒腰??

师:同学们都很聪明,那这首歌曲的节奏型是怎样的?生:附点节奏。生:学生读歌词。

师:好,同学们读的很好。那现在我们就跟着音乐小声跟唱一遍吧,注意节奏哦!

(播放视频,小朋友小声跟唱)

师:好,下面由我伴奏,同学们边唱边做动作,好吗?生:好。

师:同学们唱得真好,歌曲中用了五种方式来表达了幸福,请你们想一想还可以用什么动作来表达自己幸福的情感与心情呢?”让我们自己当一回小小作词家,填空编一段歌词,然后用歌声及动作表现欢快的情绪!五分钟后,我们看谁表现的最牛。

4、创编歌词:生:

如果感到幸福你就(点点头),

如果感到幸福你就(拍拍肩),如果感到幸福你就(跺跺脚),

如果感到幸福你就(笑一笑)。

师:恩,看来同学们都在很用心的在思考问题,很不错哦。

师:同学们,快乐的四十分钟马上就要过去了,最后让我们在歌声中结束我们的音乐课好吗?请记住要配合好老师:老师唱歌词,学生做动作。

如果感到幸福你就点点头(生点头)

如果感到幸福你就眨眨眼。(生眨眼)

如果感到幸福你就说声再见吧,那么大家都一起说再见。(生说再见)

幼儿园大班健康教案:拍手歌

你拍一,我拍一,食指一人按门铃。(叮咚)。

你拍二,我拍二,食指中指剪窗花。(咔嚓)。

你拍三,我拍三,三根食指画图画。(好美呀)。

你拍四,我拍四,兄弟一起来干事。(加油)。

你拍五,我拍五,大家一起来跳舞。(真快乐)。

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幼儿园中班语言教案《数数歌》含反思

活动目标:

1、乐于参与和表达,在变化速度、节奏朗诵绕口令的过程中体验学习活动的乐趣。

2、在图片的帮助下理解、记忆绕口令的内容,能变换速度、用合适的.节奏和歌曲旋律练习绕口令。

活动准备:

1、材料准备:教师根据绕口令内容绘制图片及标志线;

2、经验准备:幼儿会击打节奏“×××××”“×××××”,会唱歌曲《数鸭子》。

活动过程:

1、以猜一猜的游戏导入活动并引导幼儿逐句说出绕口令。

(1)提问:山上会有哪些小动物?引导幼儿大胆猜测,自由说出多种动物名称。

(2)引导逐一观察背景图片,提问:树林里(路边、草里、洞里)有哪些小动物?幼儿回答后,再出示动物,引导幼儿逐句说出绕口令。

引导幼儿说出:一二三四五,虎鹿猪兔鼠。

2、引导幼儿在图片的帮助下完整说出绕口令。

(1)完整说出绕口令。

指导语:把刚才我们说的串在一起,就能成为一首很好听在绕口令,你们跟着我一起来说说看。

(2)将难度较大的句子“虎、鹿、猪、兔、鼠”进行重点练习。

3、引导幼儿运用多种方法练习绕口令。

(1)教师以游戏的语言“蜗牛爬”“开火车”“开火箭”等引导幼儿变换速度说出绕口令。

(2)引导幼儿尝试拍击节奏“×××××”“×××××”说出绕口令:先让幼儿自由探索,然后集体练习。

(3)引导幼儿用歌曲《数鸭子》的旋律唱出绕口令。

(4)引导幼儿用沙锤进行表演。

(5)脱离图片的帮助,幼儿集体表演绕口令。

4、结束。

结束语:我们今天回去后也用拍击节奏、唱歌的方法,将这首绕口令教给你的好朋友或爸爸、妈妈好吗?附:绕口令:数数歌:

教学反思:

幼儿园大班音乐公开课教案《动物猜谜歌》含反思

1、学习用接唱对唱的方式演唱歌曲,并尝试按节奏创编歌词。

2、能积极参加猜谜活动,并能接受挑战,勇于战胜困难,体验音乐活动的快乐。

3、探索、发现生活中的多样性及特征。

4、积极的参与活动,大胆的说出自己的想法。

重点:愿意通过问答的形式歌唱谜语歌。

难点:模仿歌曲中描写动物外型的歌曲进行创编并歌唱。

数张谜语造作图片。

开始部分:

《师生问好歌》、练声3遍。

基本部分:

熟悉歌曲内容,学习用歌曲回答出谜语的答案。

师:我听说大一班的小朋友猜谜语猜得最棒了,今天我就来考考你们。

师请个别幼儿说出是什么动物,并引导幼儿唱出谜底,“知道知道这就是**呀。”

2、“下面我再加两个特征,看看你们能不能猜出来?并且把谜底唱给我听”、

“脑袋圆圆的,眼睛亮亮的,耳朵尖尖的,胡子长长的,你们猜猜这是什么动物呀?”

师引导幼儿边看图片边唱出谜底。

再次出图片,说唱谜语。

“脑袋圆圆的,眼睛亮亮的,身体胖胖的,喜欢吃竹子,”

幼儿一起唱歌回答。

3、连续猜谜语:脑袋圆圆的,眼睛亮亮的,身上有羽毛,打开像扇子。

幼儿一起唱出答案。

不看图片听老师唱歌提问。

师:下面我要换一种方式出谜语,我们不看图片了,看王老师的动作来猜。

脑袋圆圆的,眼睛亮亮的,耳朵长长的,尾巴短短的。

脑袋圆圆的,眼睛亮亮的,身上有口袋,跑得快快的。

脑袋圆圆的,眼睛亮亮的,个子高高的,脖子长长的。

自己尝试按节奏创编。

1、师:我准备的小动物都让你们猜出了,你们自己能编个谜语让大家猜猜吗?

(1)请个别幼儿上来创编(3——4个)。

(3)师加以完善,幼儿一起唱歌回答。

(4)表扬完全是自己唱出提问的部分幼儿。

2、现在我要让你们来编一个,我告诉你谜底,你编给我听,今年是猪年,编个小猪吧?

请个别幼儿说出小猪的特征,师根据幼儿的回答加以总结。

“我们再编一个,谁来说说我们编个什么呢?”

请一个幼儿说说要大家编什么?

师带领幼儿一起讨论有什么特征,创编动物谜语。

结束部分。

“今天,我们学习了一个新的本领,是把谜语唱出来的,现在我们去出一个谜语给后面的客人老师猜猜,也可以请客人老师出给小朋友猜”

幼儿园大班音乐公开课教案《动物猜谜歌》含反思

2、尝试独立地按节奏创编谜语歌词,玩猜谜游戏。

3、体验有节奏地念象声词的快乐,在一次次的更高要求中感受到挑战性,并勇于战胜困难。

节奏图谱一份、音乐磁带和录音机。

教师创设情境,引出活动,调动幼儿兴趣。

教师边念歌词边出示图片,幼儿自由猜测。

师:图上有什么?脑袋是什么形状的?眼睛会放光,说明眼睛怎么样?这会是什么动物呢?

在教师的引导下,幼儿说出答案。教师教幼儿唱出答案。

教师用与"脑袋,圆圆的"同样的句式再出几个有关动物特征的谜面。并完整唱歌曲问句部分,引导幼儿讨论、得出一致答案,并完整地唱出答案。

教师再出两次谜面,幼儿进行猜谜并唱歌。

师:原来,谜底也可以唱。我们也唱着回答智慧爷爷吧。

师:除了外形、喜好,还可以把小动物的哪些特征编进歌曲呢?

幼儿园大班教案及反思

1、尝试利用魔力地砖铺路,了解不同的路径组合。

2、个人操作和合作操作中,学习动手动脑解决问题。

3、在游戏中体验互助合作和分享的乐趣。

4、通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。

5、能与同伴合作,并尝试记录结果。

魔力地砖(四组)、起点5个、城堡图片5个、邀请函4封、小动物铺路材料(人手一份)、装扮道具若干、音乐活动过程:

(一)导入活动:出示神奇的地砖,引导幼儿观察。

教师扮演地砖国国王,在黑板上出示魔力地砖,引导幼儿观察形状和条纹。

教师:小朋友们好!我是地砖国国王!我呀发明了一种魔力地砖!给你们瞧瞧它的神奇之处吧!看!它是什么形状的地砖呢?(六边形)你还看到了什么?(红色的线)。

(二)教师示范:帮助小鹿到达城堡教师出示小鹿铺好的魔力地砖,师幼合作帮助小鹿到达城堡。

教师:看这边小鹿已经铺好了一条由森林通向我城堡的路!我们来跟它先来走一走!

(三)个人操作:帮助小狗和小熊到达城堡。

1、教师出示操作卡,引导幼儿观察。

教师:看!这里还有其他小动物需要你们帮忙!是谁呀?(小狗和小熊)它们想尽快到达城堡!

2、请四位幼儿上来介绍。

3、幼儿获得邀请函。

师:我们来数一数用了几块魔力地砖?真棒!为了感谢你,我也送你一封邀请函(红色的),待会请你和好朋友给自己铺路吆!

(四)合作操作:小朋友也到达城堡,参加舞会。

幼儿分组合作,利用邀请函中的魔力地砖铺路通向城堡。

教师:现在4种颜色的邀请函说了,它想和颜色相同的小朋友一组,一起合作用魔力地砖铺路,到达我的城堡来参加舞会!城堡的前后左右四扇门已经为你们打开!红队从红色的起点出发到达左边的城堡为胜利,绿色从绿色的起点出发,到达右边城堡。黄色从黄色的起点出发到达这个城堡,蓝色从蓝色的起点出发,到达后面的城堡!成功到达各自的小城堡后,就请坐在位子上休息!天渐渐暗了,小朋友们赶快结队铺路吧!

师:呀!我的城堡里坐了这么多小客人呀!我太高兴了!化妆舞会快开始了!请客人们选好自己的装扮,和国王我一起尽情跳舞吧!

师幼在音乐中,戴上装扮,尽情跳舞!

玩一玩走迷宫的游戏。

幼儿园的数学活动相对于其他活动枯燥、单调,容易使幼儿失去学习兴趣。因为这个时期的幼儿年龄小,逻辑思维尚未发展,所以本次活动中我为幼儿创设了一个可操作的丰富材料的环境,为幼儿创设了一个可选择性、可操作性的空间。使幼儿能独立的操作材料,并大胆的表达自己的想法。幼儿的自主性,选择性,独立性得到了充分的体现。通过一系列的游戏活动,达到了主题总目标预设的要求。

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