级信息技术教案(优质17篇)

时间:2023-11-27 15:29:57 作者:念青松

教学工作计划的制定需要考虑到学科知识的有机整合和教学方法的多样性。以下是一些优秀的教学工作计划示例,希望能够为大家提供一些实用的指导。

信息技术教案

1、学会管理日志内容,修饰日志,建立专题(分类),掌握管理评论、留言等。

2、通过整理日志内容、分类,管理评论等,了解如何管理个人博客,从而使其成为真正意义上的网上家园。

3、通过管理个人博客,博客也需要精心呵护与打理,增强爱我家园意识。

4、通过管理个人博客,培养学生良好的上网习惯,遵守网络文明。

重点:让学生积极主动地管理个人博客,使其成为健康文明的网上小屋。

难点:要让个人博客成为健康文明的网上小屋、成为生活中的交流平台,还需要我们付出爱心和耐心来打理。

任务驱动、教学引导,精讲多练,自主学习、协作学习、自我创新等。

多媒体网络教室、学生博客站点,相关图片。

同学们,发表了很多日志,但你们管理自己的日志吗?

1、引导学生自主的探究,然后组织次序。

如日志的修改、日志的美化、日志的删除等等。

日志分类。

演示建立“专题分类”;

提出如下问题,引导学生探究:

(1)新日志发表在指定分类中;

(2)已发表的日志如何整理到指定分类中。有没有快速、简便的方法。

学生自主的探究。

学生根据经验和自主探究的结果。

所掌握的日志管理功能。

学生修改美化自己的日志。

学生小组讨论、回答。

学生尝试、交流。

有同学给你的日志发表评论吗?

你会怎样做?

讲解:要及时回答同学评论中提出。

的问题。

评论或留言时要注意网络文明。

学生交流。查看同学的评论、留言。

通过同学们的精心的呵护和打理,老师相信每位同学都将拥有一个健康向上的博客。老师要提醒大家,同学们平时要经常对自己的博客进行维护,这样才能成为真正意义上的网络家园。

课后讨论:你认为一个好的个人博客应具备哪些要素?

《信息技术》教案

(北京版)第一册信息技术教案彩笔绘画多美丽1课题14 彩笔绘画多美丽课时2课型新授教学目标:1.能够根据需要选择前景色和背景色,并应用各种绘画工具。2.会画实心矩形、椭圆形。3.能根据需要调整“画纸”的大小。

教学重点:

掌握前景色、背景色的选取与应用方法。

教学难点:能根据实际绘图需要,合理调整“画纸”大小。

教材分析:本课是从调整“画纸“大小,选取颜色、画实心图形三个方面由浅及深地介绍了画图软件的使用,学生兴趣浓厚,操作性强,效果明显。

教学过程。

教学环节。

教学意图。

教师活动。

学生活动。

一、导入。

二、新授。

三、巩固练习。

四、收获与体会。

信息技术教案

课题。

第一章迈向信息社会——信息技术简介。

课型。

新授课。

教学内容。

第一节信息和信息处理。

教学目标。

(思想、知识、能力)。

1.正确把握信息的基本概念,了解简单的信息获取、处理、传递方法,完成“个人信息卡片”制作。

2.结合课堂教学,查阅有关资料,完成命题作文:“从烽火台到因特网”,并展开讨论。

3.会开机、关机操作。

教学重、难点。

教法、学法。

师:讲演辅结合。

生:边学边练,自主探究。

教学程序。

认知。

操作。

一、复习提问。

1.统计在小学学过计算机的人数?

2.怎样开机,关机你还记得吗?

二、新知。

我们生活在信息社会中,信息无处不在,我们每时每刻都离不开它,了解信息,认识信息,掌握信息技术,已成为一个现代人必须具备的基本素质。

信息是需要感知的,信息的作用只有在它为人所感知,并理解的时候才能发挥出来。

信息是现实世界中可以被感官直接或间接感知的一切有意义的东西。

2、信息的获取、处理、传递方法。

3、信息社会。

信息技术是信息的获取、理解、加工、处理、保存、传播过程中所用的'方法、手段、工具的统称。(简介因特网、计算机辅助教学、远程教育、信息高速公路)。

三、小结:。

1.信息是现代社会的重要资源,正确认识、运用各类信息及其载体,探索广阔的获取信息的渠道,培养自觉、高效的信息意识是我们学习信息技术的根本目的。

2.对信息技术的理解是一个渐进的过程,需要在生活中认真观察和分析。

四、思考与练习:kp7、15。

一.练习开机操作。

二.练习登录入网操作。

三.练习关机操作。

教学后记。

对小学阶段未学习计算机操作的学生,要分层进行讲解正确的开机、关机方法。必要的资料查询、广泛的交流与讨论是学好本节内容的关键。

《信息技术》教案

学习目标:

1、设置“纸张”大小和页边距。

2、设置边框和底纹。

3.将保存在自己的文件夹里。

教学重点:设置边框和底纹。

教学难点:设置“纸张”大小和页边距。

教学过程:

导入:

过渡:

1.出示美丽的仙女湖图片。问:仙女湖美吗?

2.出示55页例文。(没有排版的)。

师:这么美丽的文字,却没有排版,总有一点不美观。今天我们就来学习word的几种常用的排版技术。

探究新知。

一、设置“纸张”大小和页边距。

要对一篇文章进行排版,首先要考虑“纸张”大小和文字距“纸张”边缘的距离。word默认的“纸张”规格为“a4”,即高度为297mm、宽度为210mm。要改变“纸张”的大小,可以通过选择菜单中的“文件”—“页面设置”命令来实现。

设置“纸张”的大小。

1.在我的文档中打开《美丽的仙女湖》。

2.打开“文件”——“打印预览”,预览一下文章的打印效果。

3.单击(关闭)按钮,返回编辑页面。

4.打开“文件”——“页面设置”,从而打开了“页面设置”对话框。如图11—1所示,在“页面设置”对话框里,第一个选项卡便是“页边距”。页边距即文字到“纸张”边缘的距离。页边距的值可以点击和按钮进行调整,也可以直接在方框内输入数据。

5.先随意地调整上、下、左、右的页边距,注意观察预览区显示的效果,再点击“确定”按钮,观察你设置的效果。

6.再次进入“页面设置”对话框,设置一具合适的页边距。

7.单击“纸型”选项卡,从“纸型”栏中观察一下现在是什么纸型,再单击“纸型”栏右边的按钮,看看有哪几种纸型(图11—2)。

设置纸型后,有可能会再次影响到页边距的比例,此时可以重新设置页边距,直到满意为止。

在word窗口的上边和左边分别有一个水平标尺和垂直标尺,我们可以直观地看出页边距和页边距边界。

设置页边距还可以通过拖动水平标尺和垂直标尺上的“页边距边界”滑块来实现(图11—3)。

请为你的文档设置适当的上、下、左、右页边距。

二、设置边框和底纹。

为了进一步美化文章版面,有时我们还需要为文档设置漂亮的边框和底纹。

为文档设置艺术型边框和底纹。

1.单击菜单栏中的“格式”,选择“边框和底纹”。

2.在弹出的“边框和底纹”设置框里,选择“页面边框”选项卡(图11—4)。

请仔细观察“页面边框”选项卡,看看有哪几种边框样式。怎样选择边框的线型、宽度和颜色?按你的想为文档设置一个边框,并观察效果。

3.请单击“艺术型”栏中右边的按钮(图11—4),你将会发现有许多漂亮的边框,选择一个试试效果吧!

4.选中标题文字“美丽的仙女湖”,再选择“底纹”选项卡。

5.从这个选项卡中,我们可以设置文字底纹的填充颜色、图案式样和图案的颜色。现在确定填充颜色为淡蓝色,图案式样为浅色上斜线,图案颜色较深一点的颜色(图11—5)。

6.单击“确定”,观察效果。

最后,请为你的文档设置一个适合而漂亮的边框和标题文字的底纹。

三、将文档保存在自己的文件夹里。

把经过排版后的《美丽的仙女湖》保存在自己的文件夹里。

1.单击“文件”菜单中的“另存为”。

2.在弹出的“另存为”对话框的“保存位置”处,选择自己的文件夹所在盘符。

3.再打开自己的文件夹,输入文件名后,单击“保存”按钮(图11—6)。

完成操作62页的练一练的1、2、3。

教后小记:

《信息技术》教案

教学内容:信息技术及其应用:

教学目的:了解信息技术的基本涵义及其在生产生活中的广泛应用。

教学过程:

一、学生看书:

二、精讲:

2、微电子技术及其应用。

3、电子计算机及其应用。

科学处理。

数据处理。

实时控制。

计算机辅助设计和辅助教学。

办公自动化。

人工智能。

多媒体应用。

网络应用。

三、小结:

四、练习:

电子计算机主要用于那些领域?

《信息技术》教案

应用软件——为解决某一具体问题设计的具有特殊功能的软件,直接面向使用者(如microsoftoffice,kv300)的软件。

小结:计算机系统组成图(略)。

1.4.3,计算机的工作原理。

1,总线(bus)。

提供cpu和其它部件之间的数据、地址和控制信息的传输通道包含数据总线、地址总线和控制总线。地址总线的位数决定内存的寻址范围。

2,数据的存储。

美籍科学家冯.诺依曼最早在计算机中采用二进制、提出“存储程序”并使程序能连续自动执行的设计思想。目前使用的计算机仍采用这一原理。

3,指令及其执行。

[完成补充习题](第二部分)。

[重点小结]。

[课后复习和预习]复习计算机系统。

《信息技术》教案

1.认识媒体。

2.认识多媒体及多媒体技术。

3.认识多媒体计算机系统。

【教学目标】。

1.了解媒体、多媒体、多媒体技术的含义。

2.了解多媒体计算机系统的组成。

【教学重难点】。

重点:多媒体技术。

难点:多媒体技术。

【教学准备】。

多媒体电脑室。

【课时】1课时。

【教学过程】。

一、开阔视野。

收音机、cd播放机、mp3、电话、手机。

电视、电脑。

3.文字媒体应用。

4.图片媒体应用。

5.多媒体应用:“神九”与“天宫一号”对接动画模拟。

二、探究活动。

三、活动主题:体验媒体应用。

1.认识媒体。

媒体,是指传播信息的媒介。我们通常所说的“媒体”包括两层含义:一是指信息的物理载体(存储和传递信息的实体),如书本、挂图、磁盘、光盘、磁带、移动硬盘以及相关的播放设备等;另一层含义是指信息的表现形式(或者说传播形式),如文字、图片、声音、图像、动画、视频等。

2.认识多媒体及多媒体技术。

多媒体不是各种媒体简单的符合,也不是一种新的媒体。多媒体技术是一种把文字、图片、声音、图像、动画和视频等形式的媒体融合在一起,并通过计算机进行综合处理和控制,能支持完成一系列交互操作的信息技术。如电影特技、视频编辑、仿真游戏、mtv特技制作等,都是多媒体技术在现实中的应用实例。

3.认识多媒体计算机系统。

多媒体计算机系统是能够对文字、图片、声音、图像、动画和视频等媒体信息进行综合处理的计算机系统。多媒体计算机系统不仅能处理文字、图片之类的信息,而且还能处理声音、图像、动画、视频等各种不同形式的媒体信息。

《信息技术》教案

《用智能工具处理信息》是广东教育出版社出版的高中信息技术必修模块第四章第二节的内容,根据学生的实际情况和教学的需要,我对教材内容进行了重组,目的是让学生通过部分智能信息处理工具软件的使用,体验智能信息处理工具的基本工作过程,了解其实际应用价值。

二、学情分析。

本节课的教学对象是高一学生,学生来自不同的初级中学,他们的信息技术学习经历不同,信息素养和动手操作能力也不同,虽然在上半学期的教学中学生已具备常用工具软件以及网络应用相关的使用经验,和一定的小组协作能力和组际竞赛意识。然而对于信息智能处理工具软件的使用,只有个别学生具有一定的使用经验,因此,课前准备好一些说明资料,把活动的安排进行具体、详细地描述。

三、教学目标。

让学生在自主学习中了解智能信息处理工具的基本工作过程;在实践与竞赛中学会智能工具处理信息;在合作与交流中体会信息智能处理的过程,认识智能信息处理这一前沿技术的实际应用价值。

四、教学重难点及策略设计。

本节课的教学的重点是让学生在实践操作中能应用和体验智能信息处理工具;教学的难点是如何引导学生通过实践了解智能信息处理工具的工作过程并学以致用。

在设计中采用“任务驱动”和“分组合作”的学习方式,培养学生自己动手解决问题和交流合作的意识与能力,从而体现信息技术课程的基本理念;通过构建情境,激发学生的学习兴趣,活跃课堂气氛,调动学生参与课堂的热情;利用学习网站,培养学生自主学习、探究学习的能力。

五、教学准备。

1.软件:ocr软件。

2.硬件:手写板,扫描仪。

3.其它:在线翻译、人机对话网站资源,各个探究活动资料,教学课件。

4.教学实施环境要求:多媒体网络教室。

六、课时安排。

1课时。

七、教学过程。

(一)情景引入。

展现“亚特兰蒂斯”星球上的材料“人机大战”和“残疾人田甜正在用嘴做动画”;船长(教师)和机器人小书引领学生进入太空船,出发到“亚特兰蒂斯”星球,进行太空之旅。

【设计意图】构建情景,展现人工智能的神奇效果,激发学生的学习兴趣,活跃课堂气氛,调动学生参与课堂的热情。

(二)操作探究。

机器人小书告知大家,距离目标星球还有25分钟,在这段时间要完成三个任务和一个游戏。

任务1——人机对话。

利用中英文学习网站,与机器人eliza或小布进行对话,将对话内容记录到表中,再完成探究与评价,然后提交。

【设计意图】通过任务驱动,培养学生自主探究学习的意识与能力。

任务2——电脑翻译助手。

利用在线网站对一段英文翻译成中文,将该中文内容再次翻译成英文,再完成探究与评价,然后提交。

【设计意图】通过任务驱动,引导学生体验智能信息处理技术,通过回答问题,锻炼学生交流与表达的能力。

任务3——文字识别进行时。

以小组为单位(4人一小组),利用ocr软件对四张图片(纸张平整,纸张褶皱、报纸、中英文混合的文字图片)进行识别,完成探究活动并提交。探索活动需在10分钟内完成,小组长负责组织,分工合作;探索过程中可求助操作辅助员或小组其他成员。

(学生各小组分工协作,共同探究任务,教师巡视)。

【设计意图】通过任务驱动,培养学生自主学习和解决问题的能力;锻炼小组长的领导和组织能力与意识;培养小组同学的合作意识和能力。

信息技术教案

本课是义务教育山东省小学课本(泰山出版社)《小学信息技术》第三册(上)第二单元第6课。

本课安排1课时完成,教学内容以制作“历史名人”的演示文稿为载体,向学生介绍设置背景及设置图片、文本的动画效果的方法。通过前几课的学习,学生已经能够制作完成一份演示文稿了,如何让演示文稿更加美观生动,是从本课开始对演示文稿进行修饰,所以这节课起承上启下的作用。让学生感受到背景对美化幻灯片的重要作用,体验动画效果带来的动感,引导学生发挥想像力自由设置,增强幻灯片的感染力,培养学生的创新、探究精神和提高自学能力、审美能力。

本课面对的是小学五年级学生,他们已有一定的操作基础,如文字编辑与排版、图片的插入与简单设置、网络搜索的基本能力等。在语文素养方面有一定的文学常识,在美术素养上也具备一定审美知识,所以学习本课是多学科、多种知识的整合。

一、知识目标:了解设置背景及设置图片、文本的动画效果的方法。

二、技能目标:会设置幻灯片的背景,能够设置图片、文本的动画效果。

三、情感目标:让学生了解家乡历史名人的思想、事迹和影响,激发学生奋发向上的精神和热爱家乡的思想感情。

教学重点:设置背景及动画效果。

教学难点:背景与动画效果如何为主题服务。

本课以建构主义理论为指导,以范例作品演示和主题式任务组织教学,采用“设计情境”、“任务驱动”教学方法,让学生在愉快的学习情境中,带着具体的学习任务对新知识进行主动探究学习。

为了让学生掌握操作方法,我充分利用投影仪、银幕等电教设施与联想传奇多媒体网络教室功能,采取边讲授边操作演示的教法,直观形象地加深学生印象。引导学生通过观察欣赏、比较分析、归纳总结、动手操作等方法,让学生较好地掌握本课重点,突破难点。在学生操作过程中,教师加强巡视指导,反馈矫正,注意及时评价,提高学生独立操作的能力。

范例作品、相关名人的'图片与文字(发送到学生机)、多媒体网络教室、投影仪、大屏幕。

教师:展示范例(内容相同,一件不作任何修饰,另一件有背景、动画等修饰),引导学生通过观看比较两者的不同,说说有什么感受。提出:“同学们是不是也想让自己的作品丰富多彩、有感染力?”,自然引入新课。

学生:欣赏范例,通过两者对比,得出文稿修饰前后的不同,激发学习兴趣。

【设计意图】:创设范例作品欣赏的情境,让学生通过观看、对比,学生自然感受到背景、动画的强烈感染力,能够较快地激发学生学习兴趣,调动动手操作的积极性。

这一环节中主要采用精讲与演示、任务驱动教学法。以给作品设置背景、动画效果为任务,进行探究学习的。教师利用电子教室边讲授边演示,加强学生感知理解。再让学生带着具体的任务进行学习,不仅易激发学习兴趣,而且让学生更直观形象地理解新知,做到主动探究学习。

(一)设置背景。

1、教师引导:“格式”——“背景”——出现“背景”对话框,设置背景——选择“预览”查看实际效果——“应用”。

学生探究:试试哪种方式的效果更好,并选择其中的一种进行背景设置。

2、在学生设置完背景基础上,教师引导:“同学们,在选择背景完毕后,我们选择的是‘应用’按钮,如果选择‘全部应用’会是什么效果?”

教师提示学生学习途径:a、查看课本b、动手尝试。

学生通过以上学习途径,得出结论:“应用”表示只有该张幻灯片采用当前的背景;而“全部应用”表示在该演示文稿中所有幻灯片都采用当前的背景。

【设计意图】:背景的形式多样,但操作并不复杂,只要引导学生会设置其中的一种,利用知识迁移其他形式也就无师自通了。采用教师引导、学生自学探究、尝试比较方式去学习,不仅能加强学生探究操作、总结归纳能力,而且还能节约时间,提高课堂效益。

(二)设置动画效果。

1、给文本、图片设置动画效果。

教师:如何实现范例作品中出现的动画效果呢?

教师边讲授边演示:“幻灯片放映”——“自定义动画”——出现“自定义对话框”,设置动画效果——选中设置对象(如文本)——“效果”设置——“预览”——“确定”

想一想:如何进行图片的动画设置?(知识迁移:与文本设置基本相同)。

试一试:给自己作品的图片加上动画效果。

2、播放幻灯片。

教师:演示“幻灯片放映”——“观看放映”——观看放映效果。

接着,提出问题:“想一想:播放幻灯片,还有哪些方式?”

引导学生回忆前几节学习相关知识点,总结出:“放映视图”、“幻灯片游览视图”都可放映幻灯片。

教师:“它们之间有什么不同?动手试试看。”

学生:通过动手尝试,归纳总结出不同:“放映视图”和“观看放映”都是满屏演示,而“幻灯片游览视图”不是满屏演示,且在操作速度和便捷上也不一样。

【设计意图】:文本、图片的动画设置是本课的重点,是学生第一次接触,所以我采用教师先讲解演示后由学生尝试练习的方式完成。幻灯片的放映在前面的学习中已有了解,但视图和演示方式不同,效果也有所不同,操作速度上也有差距。因此通过让学生“想一想”、“试一试”,再归纳总结出不同点,学生会更加深入了解这一知识点,有利于学生操作水平的提高。

(三)文稿修饰要为作品主题服务。

教师:打开范例作品:同一内容,但修饰不同(一张背景、图片文本等的修饰设置合理,贴近主题;一张背景花哨、图片文本设置不合理),让学生欣赏、比较和讨论哪一种更突出主题、设置更合理。

学生:欣赏作品,通过比较、讨论和感受,得出结论,即设置背景和动画的目的不只是增强作品的感染力,更重要的是表现主题、突出主题,不能只一味地追求视觉效果而忽视作品主题和内容。

【设计意图】:我认为本课难点并不在于文本和图片动画效果的设置(实践证明学生很容易掌握这一内容),而是在于让学生明白如何让素材、技术更好地服务于主题、突出主题。很多学生往往不遵循这一原则,而是盲目追求作品的视觉效果。针对这一现象,我在本课教学上加强对这一内容的引导和启发。

学生学习以上新知之后,接下来就进行任务操作,这是学生巩固新知、自我消化的一个重要过程。

任务:利用本节所学知识,制作“牟平景观”一组演示文稿,并进行美化设计。

素材来源:教师发送的素材(存于学生机)、网络资源(上网查找)。

要求(即评价标准):

1、素材选择丰富、贴切。

2、整体编排和谐。

3、灵活运用学过的知识。

4、对名人的介绍条理、清楚。

5、观看者能从中受启发教育。

学生动手实践,教师巡视指导,发现问题及时反馈矫正。

【设计意图】:这一环节体现了“以训练为主线”的指导思想,是学生巩固新知、提高操作能力的重要过程。在任务驱动下,学生有目的地进行训练,可以自由地发挥想象去设计。教师的巡视指导,不但能弥补学生学习新知过程中的知识遗漏,而且还能发现问题,及时解决问题,对整个课堂教学起着重要的补充作用。

教师选取有代表性的作品,进行展示。师生进行交流共享:结合评价标准,说说优点、谈谈不足。最后教师进行整体总结评价,学生针对自己作品再进行自评、反思。

【设计意图】:作品的展示和评价是对学生劳动成果的认可和尊重,也是学生相互交流学习的重要手段之一,同时也加强了师生、生生互动,有利下一步学习的改进和提高。

《家乡的历史名人》。

——设置背景与动画效果教学设计。

一、设置背景:

格式”——“背景”——出现“背景”对话框,设置背景——选择“预览”查看实际效果——“应用”。

二、设置动画效果。

“幻灯片放映”——“自定义动画”——出现“自定义对话框”,设置动画效果——选中设置对象(如文本)——“效果”设置——“预览”——“确定”

信息技术教案

2、了解计算机的发展历史。

3、能够列举计算机在生活、学习中的应用实例。

通过课件展示生活中计算机应用实例。

培养学生对计算机在生活中应用的情感。

列举计算机在生活、学习、工作中的应用实例。

一、情境导入。

1、课件展示一个自动化生产的`企业,让学生发现一些机器,看看计算机在企业中的具体应用。激发学生的学习兴趣和爱好。

2、提出问题:电脑在企业中的能够做什么?

3、学生回答:控制机器生产。

二、引导发现,初步感知。

1、通过课件展示计算在生活、工作、学生中的应用。

2、让学生发现问题,思考问题。

3、让学生初步感知出计算机的功能合作交流,技能提升。

1、学生在一起讨论计算机的作用,思考在哪些地方计算机又有什么作用呢?

2、学生展开讨论,反馈结果。

3、出示学习记载卡片,完成练习。

信息技术教案

本节课学习的内容是网络安全。网络安全教育是整个学校教育的重要组成部分,通过本课的学习,可以让学生学会安全、合理地利用网络,这对学生的健康成长起着至关重要的作用。教学重点是网络安全防范。

初中生对于网络已经非常了解,但对于网络安全却并不清楚。必须引导他们认识网络安全的危害,引起足够的重视。教学难点是病毒、木马的危害及传播途径。

教学重点:

1、加强网络使用安全知识的学习,加强自身使用网络的遵守意识。

2、组织安全教育活动,增强遵守网络使用安全的意识。

1.知识与技能目标

1)了解网络安全的意义;

2)认识病毒、木马的危害及传播途径;

3)掌握网络安全防范措施。

2.过程与方法目标

1)学习网络安全实例的,掌握网络安全防范的方法;

2)提高防范意识;

3)树立健康上网理念。

3.情感与态度目标

1)高度重视网络安全问题;

2)自觉的养成信息安全习惯;

3)不做有害社会和他人的事情。

1.多媒体课件;

2.多媒体计算机网络教室。

(一)情景导入

播放歌曲《菊花台》,同时对应根据《菊花台》改编的熊猫病毒歌词(引导学生跟唱),引出上课内容――网络安全。

你的泪光,柔弱中带伤,满屏的熊猫香,删除过往,熊猫猖狂,点上三根香,是谁在电脑前冰冷的绝望;猫慢慢拜,暗黄色的香,我瘫坐椅子上,精神错乱,路在何方,谁为我思量,冷风吹乱憔悴模样。熊猫拜,三根香,你的笑容已泛黄,重装又重装,我心里在发慌。瑞星除,你的影子剪不断,徒留我在机旁神伤。(简要介绍熊猫烧香病毒)

【设计意图】用学生熟悉的歌曲引入,激发学生学习兴趣。

(二)学习目标

1)了解网络安全的意义;

2)认识病毒、木马的危害及传播途径;

3)掌握网络安全防范措施。

【设计意图】明确本节课的学习目标。

(三)问题与活动

问题1:什么是网络安全

网络安全从本质上来讲就是网络上的信息安全。

如果信息安全出了问题,个人隐私或商业机密信息等在网络上传输时就会被他人利用、篡改,侵犯用户的利益和隐私。

所以我们希望网络信息能受到保护和控制,避免出现非法存取、非法占用、非法控制以及病毒等威胁。

【设计意图】引导学生认识网络安全问题。

问题2:什么是计算机病毒、木马

(特洛伊木马故事引入病毒、木马的概念)

计算机病毒、木马是一种特殊的计算机程序,它可以隐藏在计算机系统中,不同的是,病毒通过自我复制或者修改其他程序扰乱计算机系统的正常工作,甚至对计算机系统造成破坏;而木马就像故事中所说的那样,它伪装之后,你把它请到了电脑中,它会在你的系统打开一个“后门”,黑客通过“后门”进入电脑,窃取你的个人信息。

黑客指的是人,什么样的人呢

黑客――指那些利用自己掌握的计算机技术、通过未经授权非法入侵别人的计算机系统而达到自己个人目的的人。

【设计意图】通过故事让学生认识病毒、木马,知道它们的危害。

计算机病毒的特征:传染性、隐蔽性、潜伏性、可激发性、破坏性等。

【设计意图】教师引导,学生讨论回答。

问题3:计算机病毒如何进行传播

网络是计算机传播病毒的重要途径,还可以通u盘、光盘等介质传播。

【设计意图】了解日常生活中我们接触到的病毒传播介质。

问题4:如何防止计算机病毒的入侵

安装杀毒软件可以防止计算机病毒的入侵。

例题:下列软件中,不是常用的杀毒软件的是()。

a.360杀毒b.瑞星杀毒

c.金山毒霸d.超级解霸

安装个人防火墙软件可以防范黑客的入侵,如天网防火墙、瑞星防火墙等。

【设计意图】通过了解杀毒软件,养成信息安全习惯,学会防范计算机病毒。

(四)当堂练习

一、选择题

1.下列关于计算机查杀毒软件的说法中,不正确的是。

a、查杀毒软件进行一次杀毒之后就不可以使用了

b、查杀毒软件需要经常升级才能更有效地防范病毒

c、查杀毒软件有免费的也有付费的

d、查杀毒软件的实时监控要开启

2.王楠同学开始学习使用查杀毒软件保护计算机免受病毒侵害,你给他的合理建议是。

a、尽量多安装几种查杀毒软件以便更好的保护计算机

b、需要杀毒的时候才启动杀毒软件

c、只需要开启查杀毒软件对可执行文件的实时监控即可

d、查杀毒软件需要经常联网升级才能更有效地防范病毒

3.以下软件中,不能加强计算机软件系统安全的是。

a、360安全卫士

b、天网

c、瑞星防火墙

d、千千静听

4.小明是qq的老用户,以下的做法不健康的是。

a、经常在qq群里获取有用的消息

b、qq只用来聊天,消磨无聊时间

c、小明不仅需要结交qq网友,更需要结交现实生活中的朋友

d、小明每次在互外地旅行之前,都可以使用qq结交目的地的网友,获取详细的旅游信息

5.小周在使用学校网络教室的计算机过程中,合理的做法是。

a、建立专供自己使用的用户账户,保存自己的用户信息及学习文档

b、在画图中绘制一幅签名图画,将其设置为计算机公用桌面背景

c、随意将该计算机中其他用户的文件删除

d、上课时为计算机设置自己的登录密码

6.下列关于因特网上的文明和道德规范,不恰当的是。

a、因为因特网是虚拟的,所以现实的法律法规不适用因特网。

b、因特网上的人际交往是遵循一定的礼仪规范

c、在网络游戏中盗窃其他玩家的账号、装备等,同样要承担法律责任

d、在因特网中获取信息时要注意版权问题

二、判断题(在括号里填写“对”或“错”)

1.网络游戏中,玩家账户的虚拟装备、资产等不是实物,可以使用病毒、木马等将其盗取。()

2.一般来说,为了防范病毒通过u盘传播,在每次使用u盘之前尽量对其进行查杀病毒的操作。()

(五)课堂小结

全国青少年网络文明公约,要善于网上学习不浏览不良信息,要诚实友好交流不侮辱欺诈他人,要增强自护意识不随意约会网友,要维护网络安全不破坏网络秩序,要有益身心健康不沉溺虚拟时空。

信息技术教案

(一)知识与技能:

1、认识电子表格中的公式,并学会在单元格中输入公式。

2、能够利用公式和函数进行求和、平均值、最大值、最小值的计算。

3、学会使用自动填充柄。

(二)过程与方法:

1、能熟练的使用公式计算和使用自动求和按钮。具有在实际应用使用基本公式和函数处理数据的能力。

2、培养学生的自主学习能力、小组协作学习能力。

(三)情感态度与价值观:

1、培养学生认真、细致的学习态度。

2、体会电子表格在数值运算中便捷性。

3、通过发现问题、解决问题的过程,培养学生合作精神,增强学生的求知欲和对学习计算机的热情。

二、教学重点和难点。

1.教学重点:

1、在表格中输入公式。

2、利用公式和函数进行、求和、平均值、最大值、最小值的计算。

(3)填充柄的使用。

2.教学难点:

1、用函数进行求和、平均值、最大值、最小值。

2、填充柄的使用。

三、教学方法。

“创设情境法”、“演示法”“任务驱动法”小组合作。

四、教学过程。

(一)情景导入:期末考试结束了,老师需要计算同学们的总分和平均分,但是手算速度比较慢,那我们这节课和同学们一起用表格来计算。

(二)讲授新课。

一、电子表格中的的公式。

我们要用表格进行计算,首先就要认识电子表格的公式。

1、课件出示电子表格的运算符和功能举例表格。让学生找出与平时数学计算中的相同点和不同点。

2、电子表格公式中只能使用小括号,小括号可以有多层,计算时与数学计算一样,先乘除后加减、内层括号计算式优先计算原则。

3、电子表格的公式都是以“=”开头,

4、电子表格公式中要用到其它单元里的数据,可以公式中输入单元格地址。进行计算时,自动从相应的单元格中获取数据进行计算。如果修改了单元格的数值号,就会自动重新计算。

5、教师演示输入公式。

(1)新建电子表格,在单元格b2、d2、f2中输入公式。

(2)选定b2单元格,在编辑框中修改数值。让学生观察计算结果变化。

6、学生练习输入公课本中31页的公式。

二、用公式计算。

1、教师演示用公式计算总分、平均分。

(1)打开“成绩表”,在h2单元格输入总分。

(2)在h3单元格中输入公式“=b3+c3+d3+e3+f3+g3”,然后敲enter键。

(3)在i2单元格中输入文字“平均分”,再在i3单元格中输入公式“=h3/6”.

(4)单击i3单元格,右击-设置单元格格式-数字-数值-小数位数2位-确定。将平均分设置保留两位有效数字。

(2)学生练习,教师巡视指导。

二、复制公式。

(1)小组探究用复制公式的方法计算出其它同学的总分平均分。,教师巡视指导。

(2)小组汇报演示。

三、自动计算。

1、教师演示用函数自动计算每个月支出总和。

(1)选定b3—g3单元格区域后,单击公式工具杨门女将中的自动求和按钮。

(2)选定h3单元后,先定区域的右下角就会显示一个黑色的小正方形,这个正方形为填充柄,向下拖动填充柄,就要以计算出所有月份的支出。

2、学生练习自动计算总分和平均分,同时用填充柄填充。

3、找学生演示。

4、小组探究计算每一科的最高分、最低分,教师巡视指导。

5、小组演示汇报。

信息技术教案

教学目的:了解计算机的分类及其基本结构,知道计算机的基本工作原理。

教学过程:

一、学生看书:

二、精讲及板书:

1、计算机的基本结构。

2、计算机的基本工作原理。

三、小结:

计算机的工作原理。

四、练习:

计算机是怎样工作的?

计算机的工作真是全自动的吗?

信息技术教案

第一节 信息和信息处理 第二节 信息技术简介

教学目标

(思想、知识、能力)

1.正确把握信息的基本概念,了解简单的信息获取、处理、传递方法,完成“个人信息卡片”制作。

2.结合课堂教学,查阅有关资料,完成命题作文:“从烽火台到因特网”,并展开讨论。

3. 会开机、关机操作

教学重、难点

信息的概念 信息技术简介

教法、学法

师:讲演辅结合 生:边学边练,自主探究

教 学 程 序

认 知

操 作

一、复习提问

1. 统计在小学学过计算机的人数?

2. 怎样开机,关机你还记得吗?

二、新知

我们生活在信息社会中,信息无处不在,我们每时每刻都离不开它,了解信息,认识信息,掌握信息技术,已成为一个现代人必须具备的基本素质。

1、信息的基本概念

信息是需要感知的,信息的作用只有在它为人所感知,并理解的时候才能发挥出来。

信息是现实世界中可以被感官直接或间接感知的一切有意义的东西。

2、信息的获取、处理、传递方法

3、信息社会

4、信息技术初步

信息技术是信息的获取、理解、加工、处理、保存、传播过程中所用的方法、手段、工具的统称。 (简介因特网、计算机辅助教学、远程教育、信息高速公路)

5、信息技术展望

三、小结:

1.信息是现代社会的重要资源,正确认识、运用各类信息及其载体,探索广阔的获取信息的渠道,培养自觉、高效的信息意识是我们学习信息技术的根本目的。

2.对信息技术的理解是一个渐进的过程,需要在生活中认真观察和分析。

四、思考与练习:kp7、15

一.练习开机操作

二.练习登录入网操作

三.练习关机操作

教学后记

对小学阶段未学习计算机操作的学生,要分层进行讲解正确的开机、关机方法。必要的资料查询、广泛的交流与讨论是学好本节内容的关键。

信息技术教案

知识目标:使学生掌握快速输入网址的方法浏览网页、学会设置默认主页、学会使用ie中的收藏夹、学会使用历史记录。提高学生的动手能力和团结协作的能力。

情感目标:让学生在自主解决问题的过程中培养成就感,培养学生协作学习的意识和研究探索的精神,从而激发学生对网络产生浓厚的兴趣。

重点:在ie中如何应用浏览技巧。是本节课重点,这是因为能否遨游信息的海洋与浏览的技巧有着非常密切的关系。

教学难点:使用浏览技巧的目的和意义。之所以把这部分作为本节课的难点是因为浏览技巧灵活多样,在地址栏快速输入网址、设置默认主页、使用收藏夹、使用历史记录这些都是浏览网页的常用技巧,最容易迷惑学生,另外再结合当前学生的知识水平和心理发展特点,所以我把这部分作为本节课的难点。

教法:本节课主要是通过任务驱动式教学模式来实现的,另外我还将会采用情境启发法、分层教学法、赏识教学法、发展教学法、演示法、讲授法等等。

学法:主要采用自主探究法、合作交流法、成果展示法。

本节课一共包括五个教学环节分别是用歌唱的方法复习旧课,用引导的方法提出新课,用任务驱动法探究新知,成果展示,课后延伸。

首先进入我们第一个环节复习旧课。子曰:学而时习之不亦说乎。我将会把前一课中大部分学生容易迷惑容易遗忘的知识点,编成歌曲录制下来,放给学生听,并且用大屏幕展示出歌词,让学生一边拍手边跟着唱。这种方法也体现了信息技术和音乐学科的整合,具体的演示课程请看大屏幕。

计算机网络的分类?局域网、城域网、广域网因特网是的广域网

计算机网络的作用?电子邮件、信息查询、远程登录、文件传输、网上聊天。

在这样一个非常热烈的环境当中不仅仅复习了旧课,而且烘托了课堂的气氛,也激发了学生的创作热情。

第二个环节,导入新课,上节课我们学习了使用什么工具登陆网站?打开ie浏览器以后怎么登陆到一个自己要想去的网站呢?(输入网址)如果不输入网址你还能登陆上节课登陆过的网站吗?这样来激发学生的好奇心,进而启发学生。今天我们继续学习有关网络的知识,板书课题《遨游信息海洋》。

第三个环节,探究新知,我将本节课的内容分成了四个大的任务,学生可以继续前一节浏览网页,尝试不在地址栏中输入网址的字母也登陆到去过的那个网站。在学生完成任务的过程当中,我将会采用自主探索,出现问题适时指导的方针。

根据本节课的教学目标,我设置的四个任务分别是快速输入网址、设置默认主页、使用收藏夹、使用历史记录。在学生完成任务的过程当中我将会适时的为学生展示操作过程。由于这几个任务比较简单,所以,我将会采用学生动手制作在前,出现问题,老师再个别指导的方针。使用收藏夹这一任务,我会提出具体的要求,我会这样来突破,首先鼓励学生按照大屏幕显示的步骤,自己来进行制作,相信自己一定能行,当大部分学生出现难题时,我就会给学生演示我事先录制好的制作过程,采用这种方法好处有两个。

第一,从学生的角度来看,能够激发学生的自主探索的精神,体现学生的主体地位。

第二,从教师的角度来看,能够节约重复操作的时间,为教师节约出来更多的时间,更多的关注课堂的效果,这种方法也体现了孔子所说的不愤不启,不悱不发的教学原则。具体的演示过程请看大屏幕。任务完成后,我将会引导学生进入下一个任务,使用历史记录,同样,我会给学生提出具体要求,在前三个任务完成的基础之上,这个任务就变得非常简单,我也将会采用让学生自己动手操练,然后找同学到教师机上进行演示的方法。这样就能够给更多学生更多的表现机会。关于选择自己喜欢的方式把你喜欢的网页设置为主页,在把主页重新设置成5566的网站,我会采用分层教学教学法,让操作准确熟练地同学指导其他的同学,这样就能够使各个层次的同学都能够在原有的基础上有所提高,最后一个小练习输入下面的网址,在其中查找自己喜欢的文章,我会将学生分为四人一组,并且在每节课结束的时候,评出优胜组,分组合作可以培养学生的团队协作能力,激发学生的创作热情。

接着进入第四个环节,成果展示,我会采用组间评价和组内评价结合的方法,教师可以适时的参与讨论,对于表现出色的学生,要及时的予以鼓励和表扬。

最后一个环节,课后延伸,为了让学生把课堂上的知识真正的运用到实践当中,做到学以致用,我让学生在回去后在家长的陪同指导下搜索自己喜爱的学习网站,把它们添加到自己的收藏夹中。以下是我给学生提供的资料网站。

本节课我充分发挥学生的主体作用,引导学生从已有的经验出发,自主探究,在此基础上,发挥教师的主导作用,帮助学生分析问题解决问题的能力。关注全体学生,针对学生的认知差异,因材施教。

1、创设学习情景,激发学生兴趣。学生的学习活动必须与任务或问题相结合。教学中我在前提测评的基础上,及时演示快速输入网址的方法,使学生发现问题,再通过自学浏览课本,提出问题,确定学习目标,充分调动学生注意力,引发学习动机,提高学习兴趣。

2、教学过程中紧扣教材,在充分引导学生利用"读一读""你知道吗?""试一试""练一练"中的内容,掌握基本知识和技能的同时,以问题为引导,抓住课本中重点内容,既培养了学生向课本"请教"的良好自学习惯,又达到了突出重点,突破难点的教学效果。

3、充分培养学生的自学能力和合作互助意识。在教学过程中通过设置疑问引发学生思考,在解决各种问题的过程中,以自学、实践操作为主要手段,并处处提醒学生,"每当有困难时,别忘了左邻右舍",培养其自学能力和合作互助意识。

4、引导学生质疑,灵活解决学生提出的问题。

信息技术教案

情感、态度价值观目标:

1、通过自主探究解决问题,增强学生的自信心。

2、通过制作“童眼看家乡”为主题的文档,激发学生对家乡的热爱。

[教学重难点]。

教学重点:1、在word中插入文件图片2、改变图片的位置和大小。

[教学方法]情景创设、任务驱动、自主探究。

[教学手段与媒体]网络教室,畅通的局域网环境。

[教学过程]。

一、创设情境、引入新课。

1、插入图片。

建议:如果有个别学生已经掌握插入外部文件图片的方法,则请生上台演示。如果没有学生掌握这一操作,则可以由教师利用大屏幕投影或广播教学方式进行操作讲解。再由学生练习插入外部图片的操作。

2、移动图片位置、改变图片大小、调整图片效果。

师:你对插入的图片满意吗?

生发表意见:“太大/小了!”、“我想调整图片和文字的位置”

由于此部分操作与剪贴画的操作方法一致,因此,大部分学生能顺利完成此次探究任务。对于有困难的学生,老师巡视、指导。

2、给图片加边框展示一份配有边框的图片的word文档。

3、生观察、比较后发现图片加上了边框。

师提出探究任务:为图片添加边框。

生看书78页第三部分内容,尝试使用图片工具栏中线形按钮为图片添加边框。

三、主题拓展、巩固练习。

提出主题:童眼看家乡。

子题目:家乡的美景、家乡的小吃、家乡的人、50年后的家乡……。

要求:

1、以“童眼看家乡”为主题,选择一个子题目(也可以自定其他题目),制作图文并茂的word文档。

2、所需文字可以参考老师提供的素材库中文字材料。

3、所需图片既可以从老师提供的素材库中选取,也可以是利用画图工具制作的插图。

4、填写《“童眼看家乡”电子文档制作过程自评表》。

信息技术教案

5.学会如何查看硬件的配置信息。

掌握计算机硬件知识。

理解容量单位的换算关系。

体验式学习、合作式学习、探究式学习、引导式学习。

多媒体课件。

1课时。

1.新知导入。

教师呈现多媒体课件,展示现代各种各样的计算机。

教师引入:“计算机作为功能强大的信息处理工具,已经成为我们学习、工作和生活中不可或缺的一部分。虽然我们享受着计算机带来的便利,但是我们也常常遇到各种软件和硬件的问题,那么,你们知道计算机的很多细节吗?”

学生进行讨论并交流,师生互相评价。

2.新知学习。

教师呈现多媒体课件,介绍了计算机的历史:

1)第一台计算机是“埃尼阿克”(eniac),计算机之父是冯·诺依曼;

2)第一代计算机:电子管计算机;

3)第二代计算机:晶体管计算机;

4)第三代计算机:中小规模集成电路计算机;

5)第四代计算机:大规模和超大规模集成电路计算机。

教师介绍第四代计算机的特点,如体积小、重量轻、功耗少、功能强大,成本低等。

教师引导:“今天我们就一起深入了解计算机结构组成,掌握计算机的硬件知识,相信大家通过共同的努力,都能成为一位计算机小专家。”学生通过观看介绍计算机硬件的录像并进行自主学习,在教材中学习计算机硬件知识。

教师:从计算机的外观和内部结构来看,有哪些硬件部件呢?

小组合作探究。

学生:外观部分包括机箱、显示器、键盘、鼠标和音箱;内部构造由主板、cpu、电源、内存、显卡、硬盘、光驱、软驱和网卡等组成。

课件引导讲解。

教师:cpu类似于人的大脑,负责计算和掌控整个计算机系统的操作;主板则是计算机的血管和神经,只有它和cpu一起才能控制其他硬件;显卡相当于人的眼睛,负责将图像信号转换成可见的图像;声卡则是计算机的.声带,控制计算机发声;内存条作为计算机的临时储存器,帮助计算机快速处理数据;硬盘类似于一个大仓库,用于永久储存数据和程序;显示器相当于人的脸,用来输出计算机处理后的信息;音箱是计算机的嘴,用来输出声音;键盘和鼠标都是输入设备,用来控制计算机操作;打印机也是输出设备。

学生通过观察教师展示的计算机实物部件并结合所学知识进行抢答。

展示课件。

教师:计算机处理信息的最小单位是比特(bit),即1个二进制位(0或1),而最基本的容量单位则是字节(byte)。1个英文字符占1个字节,1个汉字占2个字节。常用的容量单位有比特、字节、千字节(kb)、兆字节(mb)、吉字节(gb)。换算关系如下:1byte=8bit,1kb=1,024b,1mb=1,024kb,1gb=1,024mb。

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