语言游戏教案大班教案(精选22篇)

时间:2023-12-05 05:31:14 作者:字海

大班教案的编写有助于教师对幼儿发展规律和学习特点的理解,并能针对性地进行教学活动的安排。接下来是一些优秀教师编写的大班教案范文,希望对教师的教学工作有所帮助。

大班语言游戏教案

1、观察图片,讲述故事中角色对话。

2、懂得同伴之间应该相互关心、相互助的道理。

3、初步培养幼儿讲故事和表演故事的能力。

背景图一幅,小兔、象、老虎(插入教具),头饰若干。

一、进入主题。

(音乐响起),带小朋友到树林里去玩玩。出示背景图。

二、演示教具,启发提问,引导幼儿讲述。

1、提问:谁在小树林里?干什么?

讨论后总结:小白兔、小灰兔、小黑兔在树林里高高兴兴地玩着。

(学习词"高高兴兴")。

2、插入老虎。

哎呀!谁来了?它来干什么?小兔子们怎么办?

总结:突然,从树林里窜出一只老虎,它张着的嘴,露着尖尖的'牙,要来抓小兔子,

小兔子吓得转身就逃。(学习词"窜")。

3、它们逃到了河边,怎么办?谁会来救它们呢?

(练习喊声"救命呀!救命呀!")。

4、出示象。

象怎样才能救它们?它会怎么说?怎么做?

小结:象听到兔子的叫声连忙跑过来说:"快!快从我身上跑过去。

"它伸长鼻子,翘起尾巴,就像一座桥,小兔子就从这座桥上跑了过去。三只小兔得救了。

5、扩散性谈话。

老虎追到河边,看见小兔们都过了河,它会怎么做?

老虎专门欺负小动物,真是个坏东西,你想象会怎么惩罚它呢?

(结果可以有多个)。

三、教师演示教具,幼儿完整讲述一遍。

编故事题目。

四、教师示范讲述一遍。

五、总结:今天这个故事告诉我们,朋友之间、同伴之间应该相互关心、相互助,

我们可不能学老虎,专门欺负别人,不然,总有一天会和老虎一样受到惩罚的。

大班语言游戏教案

1、仔细观察图片,对画面信息进行描述,理解故事情节。

2、能根据画面大胆推测,说出自己的想法。

3、体验动物之间互助友爱的美好情感。

4、借助图文并茂,以图为主的形式,培养孩子仔细阅读的习惯,激发阅读兴趣。

5、通过多种阅读手段理解图画书内容,了解故事,感受故事诙谐幽默的情节。

1、《过河》ppt。

2、地上用即时贴布置出一条小河。

一、游戏导入师:今天我们来玩一个架小桥的游戏。这是一条小河,谁能用身体在上面架起一座小桥呢?你看他把手和脚撑在小河的两边,把身体拱起来,胳膊和腿撑直了,像不像一座小桥啊?好,我们都来架小桥吧。让老师来试试小桥架的结不结实,注意了,老师要过小桥了……看,有的小桥开始摇晃了,要坚持哦!(好,小朋友都会架小桥了,现在我们回到座位上休息一下)。

二、观看课件,推测故事情节。

1、出示图片。

2、出示图片。

师:哦,小蛇会游泳,看,它在河面上架起了什么?哦,小蛇很聪明,它在河面上架起了一座小桥,那你会让谁先过河呢?那为什么呢?(根据幼儿的推测把动物过河的顺序显示在课件图片上)师小结:刚才小朋友把自己的想法说了出来,那小蛇是让小动物按什么顺序过河的呢?那我们一起来看一看。

三、观看课件,理解故事情节。

1、出示图片。

师:唉,小蛇让谁第一个过河呢?(小蚂蚁)小小的蚂蚁走在小蛇的身上,小蛇的表情怎么样?(依据情况引导小蛇的眼睛,鼻子怎么样?)师小结:小小的、轻轻的.蚂蚁从小蛇身上过去,小蛇几乎感觉不到重量,小蛇眯起眼睛,感觉很轻松。

2、出示图片。

师:第二个谁过河的呢?(蚯蚓)小蛇的表情有什么变化?小蛇的身体有什么变化?

师小结:蚯蚓过河,小蛇感觉到了有那么一点重量。小蛇竖起眉毛,睁大了眼睛,感觉有一点点累。

3、出示图片。

师:第三个是谁呢?(小老鼠)小蛇的表情有什么变化?小蛇的身体有什么变化?

师小结:老鼠过河,老鼠比蚯蚓重多了。小蛇为了不让老鼠把自己压垮,用力把身子拱起来。小蛇感觉累多了,头上都流汗了。

4、出示图片。

师:那第四个呢?(小鸡)那你看小鸡走上小蛇的身上小蛇身体有什么变化呢?它的表情怎么样?唉,老师觉得它好像在微微的笑呢?它为什么笑呢?(哦,小蛇虽然很累,但它帮助小动物过河觉得很自豪很快乐,所以它微微的笑了)师小结:小鸡走到小蛇身上时,小蛇已经力不从心了,它硬挺着。好不容易支撑着,头上流下了很多汗,勉强让小鸡顺利地从自己身上过了河。

四、师幼展开讨论,明白由轻到重的过河的道理师:现在小动物都过河了,那我们来看看小动物的过河顺序和刚才小朋友想的顺序一样吗?不一样,哪个方法更好呢?(将前后两个顺序进行比较,讨论哪一种办法好)。

小结:老师也觉得小蛇的方法挺好的,按从轻到重的顺序过河这样小蛇就能保存体力坚持到最后,让所有的小动物都过河。

五、看课件,完整的欣赏故事师:在小蛇的帮助下,四只小动物都顺利的过了河,它们非常感谢小蛇。那你们觉得这是一条怎样的小蛇呢?……那我们小朋友在别人遇到困难的时候也要像小蛇一样乐于帮助别人,帮助别人也是一件很快乐的事情。

那这个故事还没有名字呢?我们来给它起个名字吧!

师小结:老师也觉得小蛇不能再帮助小猪过河了,因为它已经很累了,如果让小猪从身上过去万一坚持不住,小猪就会掉到河里发生危险。当别人需要帮助的时候,我们要根据自己的能力去做,千万不要逞能,不然会害了别人也害了自己。那小猪怎么办呢,那我们回去帮它想个好办法吧!

大班语言游戏教案

正确掌握对物体的形容。

通过阅读小图、上下图的对比观察,了解故事的情节,通过一组图片排序,了解故事情节的发生和发展,培养细致观察和较完整表述能力。

借助图文并茂,以图为主的形式,培养孩子仔细阅读的习惯,激发阅读兴趣。

红色的太阳和绿色的青草的图片。

一、教师出示图片,引导幼儿进行描述。

教师说出形容词红红的,由幼儿接着说出太阳。教师说绿油油的,幼儿根据图片接青草。

二、教师根据教室内的布置,说出形容词,由幼儿接力。如大大的电视机等。

三、教师可随意说出形容词由幼儿进行接龙,如高高的大楼等。随后由幼儿自己进行接龙活动。

1.避免幼儿说重复的名词。

2.可根据幼儿的水平进行难易度的调整。

活动结束后,我认真反思了这节课,教育活动应以幼儿的需要、兴趣,尤其是幼儿的`经验来进行教学决定,在活动中我对自己角色的定位是一个参与者,我希望和孩子共同发现、探讨、寻找,让孩子在观察时享受探索的快乐。一节课下来,我个人认为,我设计的这节课符合幼儿的年龄特点。

大班语言游戏教案

1、发展幼儿进行初步的即时演讲的能力和水平进行情境表演的能力,提高幼儿的语言表达能力。

2、培养幼儿关心集体、热爱集体的感情。

3、提高幼儿的组织协调能力,并协助老师进行班级的日常管理,增强幼儿的自信心。

4、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。

5、懂得遵守游戏规则,感受参加集体活动的乐趣。

1、事先用别班幼儿排练几组情境表演:如:两个幼儿争抢玩具而打起来的情境,一个幼儿摔倒了而大哭的情境等。(因幼儿能力有限而不能很好完成得,也可请几位老师表演。)。

2、事先让家长了解竞选班长的信息,幼儿可在家长的帮助下,在家中准备好自己的竞职演说。

3、从外班请来几位小评委,对参选的幼儿进行评定。

我班幼儿大部分都有很强的集体荣誉感,知道为自己的班集体利益着想。在幼儿园组织的各项活动中,我班孩子们都通过集体的力量取得了好的成绩。在班级的生活中,孩子们也很团结。尤其是到了大班,孩子们更懂得关心别人,关心班集体。有几个稍大点的孩子已经把自己当成了哥哥姐姐,而哥哥姐姐就应该知道让着弟弟妹妹们,他们为班集体是处处着想,甚至连扫地的时候笤帚不够用了,都会跑到外班去借。可是也有意外发生的时候:有一次,隔壁班的孩子在我班种植园里摘了一朵花,正好被我班的几个孩子看见了,他们竟追到那个孩子的`班里,把花抢回,并打了那个孩子几下。弄得那个班的老师竟不知所然。我深知,孩子们的动机是好的,都是想维护班集体的利益,但是在具体的事情中,他们却不知道如何把握自己。我通过想组织这次"竞选小班长"的活动,让孩子们了解关爱班集体的具体做法,使我们这个班集体更加的充满活力和爱心。

一、教师宣布本次活动的内容是"竞选小班长"。

幼儿:愿意。

老师:那老师希望每个小朋友都积极地报名哦,老师相信你们都是最棒的!

(评析:教师的鼓励话语,具有很大的激励性,孩子们都开始跃跃欲试了。)。

二、幼儿进行选举,并说明理由。

老师:下面请小朋友们说说吧,你可以选别人,也可以选自己。但要说出为什么选他或者自己的原因啊。

幼儿自由发言,说出选别人或是自己的原因。

老师:刚才小朋友们都说了选别人或者自己的原因,现在我们请大家选出得小朋友和自己选自己的小朋友到前边来。小朋友们欢迎!

(初选出四位小朋友)(评析:通过幼儿选别人或者自己当小班长的过程,无形中提出了好多关于当好小班长的规条,比起老师明文规定的内容,效果要好的多。)。

三、教师请出外班的小评委们,对选举出的幼儿进行"考核"。

老师:小朋友们,你们知道吗,当一个小班长可不是一件容易的事情。它不但需要我们爱自己的班级,更重要的是知道怎么做。下面老师就来考考你们。我们还特意从大二班请来了几个小评委,现在,我们用热烈的掌声欢迎他们的到来吧。

(幼儿鼓掌,小评委入席。)(评析:从外班请来了"小评委"这种形式对于孩子来说,真的很稀奇,不但外来的小评委会很尽力,而本班的宝贝们也会更出色的表现的。而老师此时看起来似乎已不重要了,孩子们已融入到整个气氛中了。)进行情境表演,让竞选的小选手们说说自己的看法,并融入到情境中,进行表演。老师也要鼓励没有参加竞选的小朋友们也出谋划策。

1、情境一:两个幼儿玩玩具,玩着玩着,争抢起来,还打了起来。

竞选的幼儿说出自己的看法和做法。

2、情境二:一个小朋友摘我班种植园的花,被发现了。

老师:小朋友们,我们每个人都应该爱护花草,这个小朋友摘了我们的花,怎么办呢?

竞选的幼儿说自己看法。

竞选的幼儿说自己的想法和看法。

4、情境四:一个小朋友摔倒了,并且哭了。你发现了,怎么办?

竞选的幼儿说自己的看法。

(评析:通过创设的情境表演,来进行所谓的"考核",这几个候选的小选手们备受瞩目,而这些考核的内容也涉及幼儿园生活的各个方面,让小朋友们对这几个小选手们有一个全面的认识。)。

四、小评委对参选的幼儿进行评价,确定最终人选。

老师:刚才我们请几个参选的小朋友进行了一个小测试,他们表现的都很棒,下面我们请几个小评委来给他们评判一下吧。

让其余的小朋友们发表自己的看法。

(评析:此环节既体现了权威,又体现了民主。让小朋友们充分体验到民主的快乐。)。

五、教师进行最终评判,并请选举的小班长进行发言。

通过组织这次“竞选小班长”的活动,让孩子们了解关爱班集体的具体做法,使我们这个班集体更加的充满活力和爱心。

大班语言游戏教案

现在的小朋友大多生活在城市,从幼儿园回来不是待在自己家就是在公园玩,对于自然界的东西都很少接触了,限制了孩子的视眼,所以就设计了这一活动,让小朋友了解城市乡下的形象以及差异。

1、了解城市和乡村的形象,能用简单的语言表达出自己对乡下,城市的印象。

2、了解城市生活与乡下生活的差异,通过讨论,知道要保护环境。

3、让幼儿大胆表达自己对故事内容的猜测与想象。

4、能安静地倾听别人的发言,并积极思考,体验文学活动的'乐趣。

1、重点:了解城市生活和农村生活方式的不同。

2、难点:能用语言和动作表演整个故事。

1、实录:乡下生活,城市生活、背景图:城里,乡下。

2、小图卡:面包,奶牛,小麦,田间,汽车,简单的家具,豪华的家具。

3、课件:乡下老鼠和城里老鼠。

4、场景:宽阔的道路。

(一)观看实录,了解乡下,城市的形象,并能用简单的语言表达出来。

幼:看到了很多人,很多车……。

师:热闹吗?漂亮吗?

幼:漂亮,好玩。

幼儿自由回答,教师小结:像这样热闹,繁华车多的地方我们叫它城市。乡下介绍也照上方法进行。

(二)欣赏故事《乡下老鼠和城里老鼠》,理解故事内容。

(1)欣赏故事。

师:有两只老鼠他们也去乡下和城里玩了,他们在城里和乡下会发生什么事情呢?我们一起来听歌故事吧。

教师播放课件,幼儿欣赏故事。

(2)理解故事内容,并回答问题。

师:乡下老鼠邀请城里老鼠做客,在乡下,城里老鼠看到了什么?

幼:城里老鼠看到了绿幽幽的稻田,

师:乡下老鼠拿出什么好吃的给城市老鼠吃?城市老鼠喜欢吃吗?

幼:玉米,土豆,城里老鼠不喜欢吃。

师:后来城里老鼠又为什么邀请乡下老鼠,幼:因为城里老鼠过不习惯乡下生活。

师:城里老鼠家和乡下老鼠家一样吗?城里老鼠又是怎样招待乡下老鼠的?

幼:城里老鼠拿来了奶酪,玉米,鸡腿。

师:乡下老鼠喜欢城里生活吗?乡下老鼠在为什么不待在城里?

幼:因为城里生活乡下老鼠不适应。

师:乡下老鼠和城里老鼠家一样吗?哪里不一样?你喜欢城里老鼠吗?

小结:不管是城里,还是乡下都有自己的优点,弊端,大家应该相互尊重。

(3)讨论城里和乡下的环境,产生保护环境的意识。

师:你们是喜欢城里老鼠家还是乡下老鼠家?为什么?

幼:我喜欢城里老鼠家,因为城里很干净,交通方便。

师:可是城里车太多,空气都受到污染,小朋友怎样才能让我们的环境变好点呢?

幼:多坐公交车,少自己开车。

幼:我喜欢乡下老鼠家,因为乡下老鼠家空气清新......

师:可是乡下路不好,交通不方便,科技不发达,那该怎么办?

幼:把路建好。

幼儿自由讨论,自由回答。

小节:城里科技发达,可是经常交通堵塞,空气受到污染,可是乡下空气好,这一点不好,我们城里人要和乡下人一起相互学习,相互关心这样才会让我们城里乡下都会进步。

(三)游戏猜一猜,摆一摆。

师:刚刚我们去了乡下和城里,知道城市和乡下是怎样的了,我们一起来玩个游戏,请一部分小朋友扮演城里人,一部分小朋友扮演乡下人,拿着小图卡把小图卡送到对应的地方。

最后放音乐一起跳兔子舞。活动结束。

请小朋友说说自己生活在哪里?是城里好,还是乡下好,为什么?

大班语言游戏教案

1、学习儿歌,理解“织”的动作含义。

2、能根据歌词创编动作,并能创编儿歌。

3、鼓励幼儿在活动中大胆积极地自我表现。

图片:蜘蛛、毛毛虫、小花猫、小麻雀。

儿歌《和大树做游戏》、黑板、画纸、幼儿照片。

大树挂图(用白纸遮住挂图上的小动物)。

一、猜一猜、说一说。

1、教师出示大树挂图(用白纸遮住挂图上的小动物),请幼儿猜一猜树上会有哪些小动物。

——教师用简笔画形式记录幼儿猜想的答案。

2、教师揭开被遮住的部分,和幼儿一起认识蜘蛛、毛毛虫、小花猫、小麻雀等。

——请幼儿说一说这些小动物都在干什么。

——请幼儿模仿这些小动物的动作。

二、学习儿歌,理解动词“织”、象声字“咻”的含义。

1、教师有感情地朗诵儿歌,请幼儿欣赏。

2、学习儿歌《和大树做游戏》。

——师:刚刚我们认识了树上面的小动物,也学习了它们的动作,现在就一起学习儿歌《和大树做游戏》吧。

——师:小蜘蛛是怎么盖房子的呢?它的房子是用什么材料建成的?

——师:“织”的意思是用丝、麻、棉纱、毛线等编成布或衣物等,小蜘蛛的房子是用丝建造成的,所以说成“织”。

——师:毛毛虫是怎么行走的呢?(毛毛虫,爬呀爬)。

——师:请幼儿想一想小花猫可以跳到树上面吗?(小花猫,树上跳)。

——师:小麻雀是怎么飞上天的?(小麻雀树上跳,咻??????飞上天)。

——师:“咻”是什么意思?(它是象声字,模拟小鸟起飞的动作的声音)。

3、教师和幼儿一起完整朗读儿歌。

4、教师带领幼儿边念儿歌边做动作。

5、多种形式念儿歌。

教师念前半句,幼儿念后半句。

教师指图中的小动物,幼儿念儿歌。

教师念儿歌,幼儿做动作。

幼儿念儿歌,教师做动作。

三、创编儿歌。

1、请幼儿想一想树上或树周围还会有谁?(如蜗牛、松鼠、猴子、蝉等)。

2、请幼儿想一想除了小动物可以和大树玩游戏之外,我们小朋友可以跟大树玩什么游戏呢?(藏猫猫、荡秋千、爬树等)。

3、教师和幼儿一起仿编一首新的儿歌。

活动应变。

1、猜动物的环节可以不画简笔画,当幼儿猜中时直接揭示答案,并说出该动物的儿歌。

2、教师在创编儿歌环节中,尽量鼓励幼儿自己整理比较合理通顺的句子。

根据幼儿用书中的儿歌旋律,请幼儿创编儿歌(例如:小蚂蚁,爬呀爬等等)。

语言区:教师用纸筒和绿色卡纸制作一棵立体大树,将小动物图片制作成手偶,让幼儿边操作,边念或仿编儿歌。

在主题墙的大树上,贴上幼儿画的各种小动物。

请家长带着幼儿到附近走走,请幼儿找一找树周围有没有什么小动物,如蚂蚁、蝉等,并记录下来。

日常生活中告诉幼儿,树木不光是小动物的好伙伴,也是我们的好朋友,我们要爱护树木,保护森林。

请幼儿欣赏故事《许愿树和小动物》。

附录:故事《许愿树和小动物》。

在动物村,有一棵高大的树,叫许愿树,树上有24种颜色不一的爱心形的小动物。有一天下午,许愿树旁围满了小动物,走近一看,原来是两只小猴子上了许愿树,各摘了一片许愿叶,谁知许愿叶一落入它俩的手里,就立刻变成枯叶,然后腐烂,最后变得无影无踪,小猫花花见了,很不高兴地说:“多么可惜的许愿叶!如果能重生那该多好!”话音刚落,树上的那些被小猴子摘下来的许愿叶重生了,一片彩色的许愿叶落了下来,正好落在花花的手里,大伙儿目不转睛地看着花花手里的彩色许愿叶,齐声说:“为什么,它有我们没有啊!”突然之间,粉红色的许愿叶落了下来,白色的许愿叶落入她它们手里,接着小猪笨笨向许愿树要了一对翅膀,小老鼠吱吱向许愿树要了一个假发……就仅剩最后一片许愿叶了,大伙儿高声呼唤说了同一句话:“祝天下的小动物都快快乐乐地成长!”最后一片许愿叶也没有了。看着光秃秃快要枯萎的许愿树,大伙儿的心情很不好。小羊曾想起书上写过:只要浇水、施肥,就会茁壮成长。小羊把这件事告诉了小伙伴,小伙伴又告诉同学,就这样,一传十,十传百,百传千,千传万,每天都有小动物给许愿树浇水、施肥,慢慢地,慢慢地,许愿树被小动物救活了,又开出了24种颜色的许愿叶!

小动物们再也不向许愿树要东西了,因为小动物们明白了:许愿树奉献了自己,但是也伤害了自己!

大班语言游戏教案

1、会有感情地朗诵诗歌,感受世界小朋友都是一家人。

2、学习运用不同的线条变化和色彩及折叠剪的方法表现各国娃娃手拉手的形象。

1、2—3个外国娃娃或照片。

2、地球仪一个或世界地图一张,京剧脸谱、有关京剧和中国功夫的音乐磁带、汉字卡片、世界杯足球赛主题曲《手拉手》的中文版音乐磁带。

3、长条纸、水彩笔。

1、介绍中国文化。

——以"外国小朋友来作客"为由,引导幼儿讨论如何通过家的介绍,让外国小朋友了解中国——鼓励幼儿从汉字、京剧、中国功夫等方面,通过舞蹈、表演、讲解等多种表达方式向外国小朋友作介绍。

2、寻找外国小朋友的家乡。

——教师出示地球仪或世界地图,通过中国与全球的比较助幼儿感知地球很。

——请幼儿在世界地图上找找外国小朋友家乡的位置。

——助幼儿了解地球上生活着不同肤色的人们(出示相应肤色的娃娃),他们和我们中国娃娃都生在地球上。

3、学习诗歌《我们手拉手》。

——教师朗诵,幼儿倾听,初步感受诗歌的内容,从教师的表情和声调中体会情感的表达——请幼儿说出自己印象最深的诗歌内容。

——教师配合身体动作助幼儿学习诗歌。

4、朗诵诗歌。

——鼓励幼儿说一说听了诗歌后的感受,知道要用什么样的声音和表情来朗诵诗歌。

——幼儿有感情地朗诵诗歌。

——请幼儿扮演不同肤色、不同国家的小朋友手拉手,伴随着《手拉手》的音乐摆动手臂,朗诵诗歌。

——世界各国的小朋友在一起手拉手念着儿歌跳着舞真高兴,让我们把他们的样子用剪纸剪下来吧。

5、讨论尝试剪纸方法。

——请幼儿想办法如何能一次剪出四个娃娃,而且每个娃娃都能手拉手不断开。

——谁能剪出各国小朋友手拉手的`样子?——讨论后幼儿动手进行尝试。

6、共同总结关键方法。

——剪成四个娃娃手拉手,需要先将长条纸对折两次,然后在第一张纸上画上一个娃娃。

——用剪刀沿轮廓将娃娃剪下,剪时注意不要把娃娃的手剪断。

——打开纸后,用彩色笔把四个娃娃装饰成不同肤色的娃娃。

7、进行创作活动。

——提醒幼儿在第一张纸上画出娃娃的样子,并注意在合适的位置上画上娃娃的手臂。

——鼓励幼儿根据各国的特点,合理、胆地装饰娃娃的脸和服饰。

——播放《手拉手》的背景音乐,教师有针对性地进行指导。

8、共同布置作品。

——展示幼儿作品,将每个幼儿的作品布置在一起,组成许多娃娃手拉手的形象。

——同伴间互相介绍分享自己画的是哪些国家的娃娃手拉着手。

1、该活动为二课时。

2、可根据实际情况,灵活掌握诗歌中朋友见面的问候语的学习要求,幼儿对外语问候语不感兴趣时,可改为"你好,你好,你们好",幼儿对外语问候语很感兴趣时,不但可以学说英语、日语,还可以增加法语等其他语种的问候语。

附:我们手拉手好的地球,哪儿都有小朋友。黄皮肤,黑皮肤,白皮肤,还有棕色皮肤的小朋友。地球上的小朋友,家都是好朋友。你好,哈罗,欧哈又,我们一起手拉手。

大班语言游戏教案

图片、故事《换帽子》。

1、幼儿自由翻阅图书。

2、介绍幼儿用书《换帽子》,知道故事的名称。

3、为幼儿讲故事《换帽子》。

4、根据幼儿的喜好决定讲几遍故事。

5、幼儿指认图书中的大小帽子和戴帽子的乌龟、小姑娘。

6、学讲故事中的对话。

1、可以将故事改编成木偶表演给幼儿看。

2、准备各种样式、大小的帽子让幼儿试戴,满足幼儿的好奇心。

一只乌龟戴着一顶大帽子。帽子盖住整个头。乌龟急得直叫:“看不见!看不见!一个小姑娘戴着一顶小帽子。帽子太小,差一点给风吹走。

小姑娘急得直叫:“帽子!我的帽子!”于是,乌龟说:“我俩换一顶帽子吧。”乌龟和小姑娘互换了帽子。乌龟戴上了小帽子,不大也不小;小姑娘戴上了大帽子正好。他们高高兴兴地回家了。

自己戴帽子。

了解几种帽子的不同戴法。

幼儿戴的帽子。

1、将班级幼儿的帽子集中起来,看看有几种不同的帽子。

2、教师告诉幼儿这些帽子的戴法。

3、幼儿自己挑选不同的帽子试戴。

1、此活动在冬季进行较合适。

2、教师可以举一反三,围巾、手套等内容都可以这样进行。

3、围巾、手套等物品要写好幼儿的姓名,以免搞错。

大班语言游戏教案

1.尝试在自主阅读图画书的过程中,理解故事内容,理解小狐狸住空中小屋的故事情节。

2.关注竹子的生长,感受春天是万物生长的季节。

3.通过观察图片,引导幼儿讲述图片内容。

4.帮助幼儿体验和理解故事内容,尝试讲清简单的事情。

图书。

一、封面导入(通过封面导入,引导幼儿观察封面,引发对图画书的兴趣。)。

今天讲的这个故事和竹笋有关。

1.今天老师带来了一本图画书,我们一起来看看封面,封面上有什么?

2.可能说的是什么?

二、自主阅读图画书(尝试前后关联地阅读画面理解故事。)。

1.小鸟的家。

1)小鸟的家在哪里?

小狐狸可以和小鸟一样做这样的空中小屋吗?

小结:因为小鸟有飞的本领,它喜欢在树上飞来飞去,所以它把家安在了树枝上。可惜小狐狸不会飞。

2.小松鼠的家。

1)小松鼠的家在哪里?

小狐狸和小松鼠一样造一个一样的空中小屋吧?

小结:原来,小松鼠有爬树的本领,喜欢在树上窜来窜去,所以它把家安在树洞里。可惜小狐狸不会。

3.小狐狸的空中小屋。

小狐狸把家造在哪里?

小结:小狐狸为什么要住在那么高的地方,请大家一起跟着老师从头开始看图书吧。

三、完整阅读故事——经验迁移(为小动物想办法。)。

1.为什么小狐狸的小屋会在空中?

小结:其实,春天是个万物生长的季节,不仅是竹子,其他许多的花草树木也都会生长,会发生变化。如果你有兴趣可以和好朋友一起在空的时候到花园里去寻找春天!

在活动过程中,有些小朋友依然会显示出胆怯的现象,讲着自己的故事突然就忘记下面如何去讲,有的小朋友表达时有很多错误的表述,如:恩……后来……后来……最后等不准确的描述,增加活动的次数,加强对小朋友们的锻炼会提高他们的自信心,并且提高他们的表达能力。作为教师,我们应积极渗透教育新理念,坚持教学和实践相结合的教学路线。

大班语言游戏教案

《方便的超市》是大班语言领域的教案,在情景游戏中学习语言表达能力,是这节课的亮点之一,欢迎关注,关注最全面最专业的幼教资源。

1.了解超市的功能与特点,知道超市能给人们的生活带来方便,感受超市购物的乐趣。

2.能在老师和朋友面前大胆连贯地介绍超市的特点和超市的食品。

3.掌握在超市购物时应遵守的文明规则。

4.理解故事内容,知道做事要认真、要有耐心。

5.欣赏并理解故事,能在集体前复述故事。

1.教师提前与超市联系,争取参观活动能够得到超市的支持,外出活动,对幼儿进行安全教育。

2.每位幼儿从家里带2元钱来幼儿园。

1.参观、购物前教师帮助幼儿了解参观内容和参观要求。

提问:今天,我们要去超市参观,请大家说说在参观过程中要注意什么?

(幼儿自由发言)。

调动幼儿已有经验,提问:你去过超市吗?超市是什么地方啊?那里有些什么啊?

选购商品时要注意些什么啊?

小结:在参观过程中,大家要注意安全,听从指挥。超市是公共场所,是购物的地方,不能乱动货架上的东西。

2.参观超市:(幼儿在教室的带领下,分成若干小组参观超市,教师随时解答幼儿的提问)。

观察超市货物的摆放,有什么样的规律。

观察超市收款的过程,比较和商店购物时有什么不同,了解超市购物的流程。

幼儿自由参观,教师巡回观察,提醒幼儿不打扰别人购物,不乱动东西。

3.超市购物。

幼儿选择商品,自行思考、解决遇到问题。

交费购物。

4.参观、购物后的评论。

引导幼儿用完整连贯的'语言介绍超市的特点和超市购物的流程,重点培养。

和提高幼儿观察后的归纳、表达能力,教师注意总结和引导。

讨论:买了什么?遇到了什么困难?怎么解决的?你喜欢在超市购物吗?为什么?

5.教师小结。

参观超市的过程,归纳超市的特点以及超市购物的注意事项,帮助幼儿了解超市为我们的生活带来了便利,所以越多的人喜欢在超市购物了。

1.活动后可以开展创造性游戏:娃娃超市。

2.请家长带孩子一起去超市购物,感受超市为人们生活带来便利,感受超市购物的乐趣。

《方便的超市》是北师大版《品德与社会》三年级下第三单元《看看我们周围的商店》中,主题二《各种各样的购物场所》中的第三个课题。

课前在与学生的交谈中,我了解到,学生经常在节假日随父母逛街、购物,他们对商业场所的情况已有了一定的了解,尤其是本地区一些著名的超市,由于经常光顾,学生对它们的大致情况,比如所售商品、服务态度等有一些认识。但由于三年级学生年龄较小,对于超市的认识还非常表面化,多数学生单纯的认为超市仅仅是购物的场所,比如他们只能说出在超市里曾经买过和见过的商品,没有注意到超市内各楼层商品的类别以及各个超市的不同特色,更意识不到超市是城市发展的缩影、时代进步的标志。同时,学生对于商业的繁荣、商品种类的增加所反映出来的人们生活水平提高的认识不足。

在单元的背景下,在理解教材设计意图的基础上,结合三年级学生的生活实际。我把本课的目标定为:1了解超市的特点及作用,知道超市与其他购物场所的主要区别。培养学生搜集、整理、分析和运用社会信息的能力。2激发学生探究商业活动的兴趣,认识到祖国经济的日益繁荣,懂得珍惜美好幸福的生活。3懂得调查、体验、探究、讨论、发表、合作的方法。

大班语言游戏教案

活动目标:

1.理解故事的主要内容,感受禹淳朴、勇敢、坚强的性格特征。

2.能积极参加交流、讨论,用清楚连贯的语言表达自己的经验和感受。

3.喜欢听民间神话故事,产生进一步了解民间神话故事的愿望。

活动准备:

1.连环画图片、实物投影仪。

2.看过壁画故事《禹治水》。

3.幼儿进行过“治理洪水”的调查收集工作。

4.活动区域提供“抗洪治水”的图书及录像带等。

活动过程:

1.集体讨论,激发阅读、学习的兴趣。

2.阅读图书,理解故事内容。

(1)自由阅读图书,感知故事内容。

(2)边倾听教师讲述故事,边阅读图书,理解故事内容。

3.交流调查情况,了解科学防洪的方法。

(1)交流调查情况。

(2)整理归纳调查经验。

延伸活动:

观看壁画并讲述故事。

资料链接:

禹治水。

禹是一位神仙,他来到人间和阿娇姑娘结了婚,住在山洞里。有一年洪水泛滥,禹告别新婚的妻子,号召人和天神们团结起来到会稽山集合,商量治理洪水的办法。

禹在去会稽山的`路上遇到乡亲,乡亲告诉他阿娇怀孕了。禹听了很高兴,但是约定的时间快到了,他只好托乡亲转达他对妻子的问候。人和神都按时赶到了会稽山。禹说:“我想应该用疏导的方法,让洪水顺着河道流到海里去。”家觉得这个办法很好。于是,禹带领众人动手开凿河道,挖出的泥土用来填平洪水冲成的坑。

家不停地工作,修了一条又一条河道。又是一天,禹带领人们经过自己的家乡。一位乡亲告诉他阿娇生病了,希望他回家去看看。禹非常想念妻子,可是他想了想说:“治水是家的事,不能因为我而耽搁了家。”他托乡亲把草药带给阿娇,又和家一起上路了。禹去疏导另一条河道时,又经过自己的家乡。一位乡亲对他说:“阿娇快生孩子了,你快去看看她吧!”禹叹了口气说:“不,我回家一天,就耽误一天治水的工作。”禹三次路过自已的家门都没有回家,乡亲们听了这件事十分感动,干起活来更加努力。

禹非常想念妻子,阿娇也非常想念禹。阿娇天天站在山上等禹胜利归来,渐渐地化成了一块岩石。当禹把洪水完全治理好,回到家乡之后发现妻子已经化成了石头。禹悲痛万分,伤心哭泣,这时石人进裂,跳出了一个小孩。为了纪念孩子的母亲,禹为孩子起名为启。禹被人们拥戴为领袖,称为“禹王”。

大班语言游戏教案

1.通过玩玩、讲讲发展幼儿的语言表达能力、初步认识草字头。

2.激发幼儿学习语言的兴趣、及协作能力。

1.墙面布置汉字:“火车站”。红色、黄色、蓝色卡纸剪成的火车头各一个。

2.汉字卡片:“花”、“草”、“苗”。

3.红色、黄色、蓝色的长方形小卡片(车厢)、水彩笔、双面胶若干。

4.幼儿操作字卡人手一份。

一、激发兴趣。

老师提问:“火车站”马上就要发车了,今天的第一列火车带来了哪个字宝宝呢?

二、猜谜识字。

1.请一位幼儿看火车头后面“花”的图片,提出要求:不能说出这样东西的名字,要用自己的话说出这样东西是什么样子的,让大家猜一猜是什么?(谁第一个猜出来,就请谁把“花”的字卡贴上火车头,表示发车)。

2.请幼儿在自己操作的字卡中找出“花”字并认读。

3.同样以猜谜识字法认识“草”和“苗”。

4.比较三个字的相同之处:你们发现这三个字宝宝有一个什么秘密吗?(幼儿发表意见)。

老师小结:这三个字宝宝都戴了一顶草帽,这顶草帽我们叫它“草字头”。

三、说说、画画玩组词。

1.我们的`字宝宝有许多好朋友,要请小朋友把这些朋友找出来并送上火车,让字宝宝带它们去旅游。比一比,哪列火车接的朋友最多?老师举例:比如,“花朵”、“草帽”、“小树苗”。

2.幼儿分成三组,每一组管一个字宝宝列车,说出许多有这个字宝宝的词语,不会写的字可以用画画代替。

3.幼儿分组合作,老师观察,给予适当帮助、指导。

4.交流:每一组派两位幼儿将同伴想到的词语告诉大家,并将正确的、合适的词语接上火车头。

5.老师将幼儿用画画代替的词语写出来,贴在“车厢”的上面,帮助幼儿认识与巩固。

6.组织幼儿用火车上的词语讲优美的句子。

本方案适合大班幼儿,学习型区域活动。

1、上课时我会让他们的发言权多一些,尽量让他们多与老师小朋友开口说话,锻炼孩子的口语表达的能力。

2、大家在一起玩游戏的时候,我会让他们来观察小朋友,让他们与老师示范动作,让他们感受到都是老师的好宝宝。孩子的教育不光是在幼儿园教育,家庭教育也非常重要。孩子和家里人之间的亲和力比较强,易沟通,放学的时候我会与家长沟通,让家长与孩子交谈,关于幼儿园的事情,询问一下他们与其他小朋友的相处关系及其他们的点滴琐事,让他们喜欢说话善于交流。

大班语言游戏教案

1、欣赏故事、初步理解故事内容,学习故事中的角色对话。

2、丰富词汇"蹦蹦跳跳"、"摇摇晃晃"、"噗噗噗噗",并用肢体语言来表现。

3、体验与同伴共同讲述、表演故事的快乐。

课件、小动物图谱若干。

(一)谈话活动,引发兴趣教师:瞧,画面上有什么?你乘过船吗?你喜欢乘船吗?

(二)欣赏故事前半部分,引出故事前半部分。

1、出示小兔、小猪、小鸡。

教师:仔细看,谁来了?你们同意带它们去游河吗?为什么?

2、出示小朋友。

教师:看看又来谁?(小朋友)猜猜她们上船了吗?咦,两个小朋友怎么能上船呢?我们一起看看吧。

3、学习小朋友和甘伯伯之间的对话。

教师:小朋友说了一句好听又礼貌的话,是什么?那甘伯伯是怎么回答他们的?

4、幼儿自主学习对话,教师小结。

(三)欣赏故事的后半部分,讨论船进水的原因,感受规则的重要性。

1、幼儿自由猜测故事的后半部分。

教师:好朋友们都上了船,大家都很安静的呆着,发生了什么事情?船怎么会进水呢?

2、教师小结。

(四)完整欣赏故事。

教师:今天老师给大家带来了这么一个有趣的故事,接下来,我们一起来完整欣赏这个故事吧。

(五)游戏活动,迁移提升。

教师:甘伯伯又要准备去游河了,你还想带谁去游河?你会对它提出什么样的要求呢?

1、区角活动:在表演区继续提供相关的道具,让幼儿自由进行表演。在语言区投放图谱,让幼儿看图谱学讲故事。

2、家园共育:家长利用节假日带领幼儿去公园游河,给幼儿更多的生活经验。

甘伯伯有一条船,有一天,甘伯伯正要撑船去游河。有一只小兔蹦蹦跳跳地走过来:"甘伯伯,请你带我一起去游河,好不好?"甘伯伯说:"好是好,但是你不能乱蹦乱跳。"一只小猪哼哼得过来了:"甘伯伯,请你带我一起去游河,好不好?"甘伯伯说:"好是好,但是你不能摇摇晃晃。"一只小公鸡扇着翅膀过来了:"甘伯伯,请你带我一起去游河,好不好?"甘伯伯说:"好是好,但是你不能乱扇翅膀。"两个小朋友过来了:"甘伯伯,请你带我们一起去游河,好不好?"甘伯伯说:"好是好,但是你们不能大吵大闹。"大家上了船,起初,大家都很安静,但是没过多久,小兔子乱蹦乱跳,小猪摇摇晃晃,小朋友大吵大闹,结果船就进水了了,甘伯伯只能把船撑回岸边。

甘伯伯说:"今天不能游河了,我请你们去我家做客吧。"大家都难为情地点了点头。

大班语言游戏教案

1、感受造句的快乐。

2、学习大胆、清楚、流利地表达,展开丰富的想象。

3、学说“谁在什么地方干什么”。

1、课件-照片:两只小狗;照片:小朋友玩沙;中篇:蜗牛。

2、人物、小动物、场景等图片若干。

一、情景表演导入主题。

表演:教师在写字板上画画(简笔画形式画一只大狮子)。

启发提问:小朋友,谁能用一句话说说老师在干什么?

引导幼儿说出:……在什么地方干什么?

(老师在写字板上画狮子)。

二、学习用句式造句。

1.看图说一句完整的话。

利用单幅图片学习“谁在什么地方干什么?”句式并造句。

(1)出示图片:小狗。

“谁在什么地方干什么?”

(小狗在草地上晒太阳;小狗在草地上看风景)。

(2)出示图片:小朋友玩沙。

“谁在什么地方干什么?”

(小朋友在沙池里玩沙子)。

2.利用两张图片请幼儿造句。

(1)出示照片:鸭子,蜗牛。

请幼儿把两张图片拼在一起,用“谁在什么地方干什么?”进行造句。

(如:鸭子在池塘边找蜗牛)。

(2)请幼儿自选图片拼在一起进行造句。

三、想象说出句式。

教师例句启发:

我想到植物园去照相;我要到多媒体教室去上课……。

幼儿想象互说句式。

四、创编故事。

请幼儿自由组合图片,讲述一个有情节的小故事。

提示:故事中要多利用“谁在什么地方干什么?”句式。

五、教师针对造句进行简单的小结。

大班语言游戏教案

1、学习按时间、地点、人物、事件的顺序,较完整地自编故事。

2、鼓励幼儿胆表达自己的见解,发展口语表达能力。

图片、磁性黑板、幼儿操作用小图片若干。

一、激发想象,让幼儿自由讲述自己的想法。

1、出示“西瓜皮和小老鼠”的图片,问:它们是些什么样的小老鼠?(让幼儿自由描述老鼠的样子)。

2、它们看见半个西瓜皮,会把它当成什么玩(用)?(先让幼儿想象再出示有关幼儿想象出来的用法和玩法的图片)。

3、引导讲述故事发生的时间、地点等情境。

师:我真想讲故事了,可是,这个故事可能发生在什么时候?什么地方呢?出示有关时间、地点的图片。

二、示范性地按一种思路进行讲述,学习用恰当的词汇比较连贯、完整地讲述句子或短文。

1、利用太阳、河边、小老鼠和西瓜皮、坐船四幅图讲述;边讲述边将选用的图片按次序排好。

2、通过提问,了解讲故事的先后顺序,并再次编故事激发兴趣。

3、激发幼儿选图讲故事,尝试按时间、地点、人物、事件的`顺序编一编。讲述之前,说说讲述意图,并进行选图,教师助幼儿理顺思路。(问:你取什么题目,是什么时候,在什么地方,发生了什么事情?)讲述时,让幼儿先取题目,说说讲述意图,利用黑板上的活动图片助幼儿理顺思路。鼓励编的不同,有创新。

三、幼儿操作小图片分组编讲故事。

1、讲解操作要求:四种颜色的小图片分别代表了时间、地点、人物、事件图。由一人管理小图片,其余每人各选一张,按次序编一个故事由一人先讲,其它人听好,等轮到自己编时要编得不同,可多编几个。

2、幼儿分组操作,教师指导幼儿编讲故事,了解幼儿所编情况。

四、幼儿讲述故事。

1、师:你们组编了几个故事,你编了几个?谁编得很好听?

2、每组请一位幼儿讲述故事。

3、肯定幼儿的积极思维和想象,激发下次讲述的愿望。

五、延伸:语言角活动。

师:刚才,我们用图片编了那么多好听的不同故事,你们肯定还想编,只要小朋友多动脑筋,就可以编更多更好的故事。

那老师就把这些图片放在语言角里小朋友可以自己编好听得故事。

大班语言游戏教案

故事教学是幼儿园语言活动中重要组成部分,也是幼儿最喜爱的一种形式。故事里面那些拟人化的小动物,善良可爱的人物,深受孩子们的喜爱,故事情节的生动感人,曲折离奇,幽默诙谐更是让孩子对故事百听不厌,甚至连我们成人也被故事深深的吸引着。故事《没有牙齿的大老虎》是孩子们非常熟悉,老虎因上当对了牙齿是孩子们经常的笑谈,有时候孩子们还会加上自己的想象,想象自己去骗大老虎,让这个森林之王大老虎上当成了孩子们最开心的事!因此设计了本节语言课,让幼儿开动脑筋充分想象,并能大胆的用较完整的语言表达。

情感目标:懂得做任何事情都要积极动脑筋、想办法。

能力目标:引导幼儿积极想象,尝试用较完整的语言及简单的肢体语言表达自己的想法。

知识目标:在理解故事内容的基础上懂得要抵御诱惑。

提前向幼儿讲述故事没有《牙齿的大老虎》。

一、设计提问,引导幼儿回忆故事情节,并用恰的语言回答问题。(教师通过提问,引导幼儿回忆故事内容,熟悉故事的主要情节。)。

设计提问:孩子们前几天老师给你们讲了一故事《没有牙齿的大老虎》,你们还记得吗?大老虎那么锋利、坚硬的牙齿怎么会没有了呢?大老虎那么厉害怎么会上狐狸的当?(引导幼儿理解老虎贪吃、爱听好听的话,想象狐狸骗老虎时说的话及狐狸说话的语气、表情、动作为下一步幼儿创造想象打基础。如:狐狸对老虎说的话都是些什么样的话?当时狐狸是什么表情?做的什么动作?语气怎么样?教师可适当再讲述故事的主要情节,并用丰富的表情、动作来带动幼儿。)。

教师小结:狐狸为了让大老虎上当,给他送了好吃的糖,说了很多好听的话,还故意在大老虎面前笑眯眯的装出一副很听话的样子,这样大老虎听老狐狸的好听的话,吃了糖丢了牙齿。狐狸可真会动脑筋想办法,是个聪明的小狐狸。看来糖吃多了还真不是一件好事呢!

二、个别幼儿分尝试表演“如果我是小狐狸怎样让大老虎上当?”(此环节老师当大老虎,幼儿当小狐狸,并尝试用好听的语言,简单的`动作表情来表达自己的想法。教师有目的指导幼儿要向大老虎说明自己的东西有多好,吃了对他的身体有什么好处,并引导幼儿用相对于固定的模式来表达自己的想法。如:老虎先生,我给你带来了世界上最好吃的东西,巧克力,吃了你会更加厉害的!你多吃点吧!)。

教师参考预言:现在我就是大老虎,我要来吃掉你们这些小狐狸,我的牙齿非常锋利,能把你们一口都吃掉!你们肯定都害怕我!哪个聪明的小狐狸能上来试一试让大老虎丢掉牙吃呢?(本环节鼓励幼儿大胆的上台表达自己的想象,并引导幼儿给老虎送不同的东西,说不同的话。教师小结:重点知道幼儿可以给大老虎送不同的食物,只要是甜食就可以,在给老虎送食物时要注意说话的表情和动作,要对老虎说好听的话,要让老虎上当!)。

三、家长幼儿互动,调动每位幼儿参与活动的积极性,充分发挥幼儿的想象创造,语言表达能力。

教师参考语言:刚才这几只小狐狸都非常的聪明,想了许多好办法,终于让大老虎上当丢掉了牙齿。其他小狐狸是不是也想出了许多好办法呀?现在你的爸爸妈妈来当大老虎,你们当聪明的小狐狸,让老虎上当,不过有个要求就是,请小狐狸送三次东西,三次要说不同的话,聪明的小狐狸们你们能做到吗?想好了的小狐狸可以给大老虎送东西去了。(本环节家园互动,让每位幼儿都有参与活动的机会,教师巡回知道,有目的的倾听幼儿的语言。)。

请个别幼儿表演,用较完整的语言表达自己的想法。(此环节让个别幼儿尝试表演,教师引导幼儿尽量用较完整的语言来表达自己的想法,鼓励幼儿大的尝试用简单的动作、表情表达。即使肯定幼儿的表达方式,提高幼儿的自信心!调动幼儿的积极性!)。

四、请个别家庭上台表演,体验表演的乐趣,教师联系现实生活,教育幼儿要抵御诱惑,学习里我保护!

教师小结:除了你们说的小狐狸很聪明外,还有一点就是老虎太贪吃了,而且就爱听好听的话,小狐狸一说好听的话,给它送好吃的它就上当了,我们班的小朋友是不是也像大老虎那样爱上当呢?好,现在老师就来试一试。(教师有目的的和几位幼儿对话)。

教师总结,活动结束。

疑惑:对于中班幼儿来说,语言表达这一方面是否有些难度?

大班语言游戏教案

1.学习简单的手影造型,能在儿歌的提示下随三拍子音乐模仿表演。

2.能创编孔雀、小猫、螃蟹、小鸟的手影造型,尝试随乐表演。

3.对手影表演感兴趣,体验手影表演的快乐。

4.感受音乐的欢快热烈的情绪。

5.在进行表演时,能和同伴相互配合,共同完成表演。

拍摄手影视频、剪辑过的《蓝色多瑙河》音乐、ppt课件。

一、观看教师手影表演的视频。

1.提问:是哪四种小动物来参加舞会?这些小动物都是什么变成的?

2.教师示范表演动物手影。

二、尝试模仿手影表演。

1.分段模仿手影。

师:第一个出场的动物是谁?它来的时候说了一句什么话?(依次用不同的方式模仿天鹅、小兔、毛毛虫、蝴蝶)。

2.尝试完整手影表演。

(1)第一次完整手影表演。师:试试看,把四种小动物的手影连起来表演。

(2)第二次情境手影表演。教师宣布森林舞会正式开始,每种动物都有自己的漂亮舞台。

三、集体创编手影表演。

1.创编手影动作。

师:森林里开舞会真热闹,孔雀、小猫、螃蟹、小鸟被吸引来了,它们也想来表演呢。想一想,怎样用我们的小手变出它们的影子。

2.动物、音乐匹配。

3.创编手影表演。

师:能不能让你的小动物跟着音乐的节奏出场、问好呢?

(1)三人一组,商量要为哪一种动物表演手影。(播放分段音乐)。

(2)集体表演。

四、欣赏大师手影视频。

师:老师带来了一段手影大师们表演的精彩节目,我们一起来欣赏吧。

教得无痕——体现了高效教学艺术。

1.无痕运用引导语。在幼儿学习动物手影出场表演时,我们听到钱老师不是用“下面我们来学习……”这种生硬、无趣的引导语,而是贴切地运用“把天鹅请出来”“小兔怎么来的”这样的引导语,让幼儿自然地、积极主动地进人学习状态。

2.无痕解决重难点。《蓝色多瑙河》是快三的圆舞曲,这样的节拍对大班孩子来说还是有难度的。但我们在观摩时发现,孩子们在手影表演时能较好地把握音乐节奏。究其原因有两个:一是钱老师创造性地以儿歌的形式无痕支持幼儿掌握音乐节奏,分清乐句乐段。如随乐念儿歌:第一只天鹅,你好、你好!小兔子来了,你好、你好!小虫小虫,你好!飞到东,你好!飞到西,你好!二是钱老师在设计作时主要在第一个拍点即重拍上做文章,即使个别地方在第二拍有动作,也是重复第一个重拍的动作,这就降低了幼儿随乐表演的难度。

3.无痕提升再拓展。集体教学一定要让幼儿有提升、有发展。钱老师精心准备了一组手影大师表演的视频,带给孩子们强烈的.视觉冲击力。拓宽了幼儿的视野,提升了他们对手影艺术的欣赏水平。

学得快乐——展现了轻松的学习境界。

1.精选教学内容。钱老师结合幼儿园“民间艺术在幼儿园音乐教育中的运用”课题的研究,把手影选为大班的韵律教学内容,具有多维度的教育意义。教学中.钱老师根据孩子喜欢动物的特点,选择了天鹅、小兔、毛毛虫、蝴蝶等动物形象,让幼儿尝试用手影来表现它们典型的造型特点,为幼儿的快乐学习提供了可能性。

2.巧用辅助手段。教学中,钱老师通过动物舞会的故事情节链接、自拍的手影视频播放、音乐与动作匹配的对接支持、光源白背景与动物生活场景交替变化的情境创设等,帮助幼儿轻松完成了学习的任务。如为了激发幼儿对手影表演的兴趣,活动开始时请幼儿欣赏教师的手影造型表演,引发了幼儿对手影表演的好奇心。又如,钱老师在课件中给每个动物创设了不同的舞台背景,给孩子们一种身临其境的感觉,让他们学得轻松,学得愉悦。

大班语言游戏教案

1.学习正确运用连词“因为xxx所以xxx”,说出连贯完整的因果句。

2.按照事物逻辑关系归纳自己的语言经验,发展口语表达能力。

3.进一步培养快速敏捷的应答能力,提高与同伴友好合作开展游戏的水平。

4.鼓励幼儿大胆的猜猜、讲讲、动动。

5.发展幼儿思维和口语表达能力。

六个硬板纸做的汽车头;幼儿对因果关系有一定的认识。

一、情境表演“奇怪的汽车”,引起幼儿注意,激发想游戏的愿望。

二、交代游戏规则。

1.司机必须用“因为”这个词向乘客编说原因。

2.乘客必须用“因为xxx所以xxx”完整地对上司机的话,才能上车,否则不能上车。

3.汽车坐满后,大家一起说:嘟嘟嘟,坐上汽车真开心。

三、用“因为xxx所以xxx”的句型开展游戏。教师随时启发引导。

1.教师做司机,带领游戏一次。

2.将幼儿分成五组,幼儿自主游戏。一轮游戏结束后,幼儿自己协商选出司机继续游戏。

在培养幼儿的语言时,要把握每个幼儿的实际,掌握幼儿学习语言的规律,有计划地进行培养和训练,让幼儿多看、多听、多说、多练,培养良好的语言习惯,创设良好的语言环境,那么,幼儿的语言一定会健康的发展。

大班语言游戏教案

1。幼儿尝试投掷的各种动作方法,引导幼儿初步学习肩上挥臂投掷动作。

2。在参与游戏活动中,逐步养成遵守活动规则的良好行为和动脑、动手的好习惯。

3。激发幼儿对投掷活动的兴趣,培养幼儿敢于尝试、不怕困难的意志和乐观合作的态度。

4。初步培养幼儿用已有的生活经验解决问题的能力。

5。发展幼儿的`动手能力。

1。小中大不同种类规格的球若干、保龄球5个、飞镖(教学用具)12个、三根绳子、一个塑料盆、录音机、音乐。

2。布置三块游戏场地:

(1)一活动区,场地上摆设一桌子桌面上摆设5个保龄球作靶。

(2)二活动区,场地放置一个大塑料盆。

(3)三活动区,场地上放置一块板上面挂飞镖盘。

(一)开始部分快静齐集合队伍导入活动内容:

1、热身活动:要求幼儿能与音乐节奏合拍、有力、到位、有精神跟随教师有序地活动身体各部位(头部运动、肩部运动、上肢运动、腰部运动、膝关节运动、手腕脚腕运动)。

2、教师出示投掷动作图片,引发幼儿思考兴趣。

教师:"请问小朋友们,图片上画的这个人在做什么?"引导幼儿说出图片上的人正在投掷小球。

(二)基本部分。

1、幼儿自由探索尝试投掷小球的动作和方法教师:"大家刚才都尝试了投掷小球的各种方法,每个人的投掷小球的动作都不一样,哪一种动作投得最远投得最准呢?请个别幼儿示范,引导幼儿讨论:他(她)是怎样投的?"3、教师示范肩上挥臂投掷的正确动作。边示范边讲解动作要领:上身稍后倾,一脚在前,一脚在后,右手(或左手)举在肩上,然后用力将小球向前方的目标投去。

4、幼儿分成两组背对背站立,向两边投掷。教师巡回指导。

1。教师、同伴的评价活动安排紧凑、活动量适合中班小朋友年龄特点;活动过程达到预定的教学目标;课堂气氛活跃,幼儿参与度高;教师教态自然,示范动作准确,语言表达清楚简洁。

2。自我评价本节活动是针对中班级幼儿年龄特点而设计的,通过探索纸球的不同玩法,游戏的不同难度循序渐进达到本节课的目标。而且自然巧妙地将目标和要求通过材料、情景、规则进行隐性调控,让所有幼儿都能在原有基础上获得发展。

我认为本次活动中的优点是尽可能给了幼儿自主体验的机会,没有过多的限制幼儿,活动设计结构比较合理,基本达到预定的教学目标。不足之处是缺乏教师更大的灵活性、对跳的示范动作不够细致以及分组玩游戏"打靶"及"投远"中,对个别幼儿因能力的差异,没有很好的照顾到,以及准备的教具"打靶"应在做的大一些。

大班语言游戏教案

活动目标:

1、教育幼儿在生活中关心、助他人,懂得助人为乐的道理。

2、继续培养幼儿的理解能力、分析能力及口语表达能力。

3、理解故事内容,记住体情节,学习词:助人为乐。

活动准备:多媒体课件、字卡。

活动分析:

活动过程:

一、导入。

提问:小朋友,你们遇到什么事时,心情会很快乐?

二、展开。

1、展示课件,幼儿听故事。

提问:(1)故事的名字是什么?(出示字卡:百花公主)。

(2)故事中有谁?(出示字卡:百花公主、鱼、金龟子、龙虾、蝴蝶)。

(3)发生了一件什么事情?

2、分段欣赏故事。

提问:(1)金龟子是怎样做的?这样做对吗?为什么?

(2)鱼儿们听到公主的.哭声是怎样做的?鱼儿、龙虾助公主后,心情怎么样?为什么?

(3)蝴蝶是怎样助公主的?助后的心情怎么样?

(4)你喜欢故事中的谁?为什么?(引导幼儿说出词语:助人为乐)。

3、扩散思维。

提问:还有什么办法可以助百花公主?

三、结束:

进行生活渗透,请幼儿讲一讲如何在生活中助有困难的人。

大班语言游戏教案

1.引导幼儿认识上、下、左、右的方向位置。

2.培养幼观察力、记忆力。

3.鼓励幼儿大胆动手、认真思考的能力。

1.用两张4开的`纸分别画上一只大猩猩。

2.用卡片制做白牙齿40颗,黑牙齿四颗。

开始部分:1.故事情境导入法:

幼1:他和大猩猩打架了。

幼2:他摔跤了。

幼3:他牙齿痛。

基础部分:(指导幼儿看图片,引导幼儿正确说出大猩猩烂掉的牙齿的具体方向位置)。

师:我们现在打开大猩猩的嘴巴来看一看。

幼1:他有烂牙齿,黑黑的。

师:其实,大星星就是想让小朋友帮她把烂的牙齿拔掉。我们一一看,大猩猩有几只牙齿烂掉了。

幼:三只。

师:是那三只牙齿呢?我们一一看。

师、幼:上面中间有一颗,下面左边倒数第二只,下面右边倒数第三只。

师:小朋友都找对了,我们看图片东西时,都是从上往下看,从左往右看。

师:我们再来看一看动物园里另一颗大猩猩几颗牙齿烂掉了,是哪几颗,我请小朋友回答。

幼:三只,左边一颗,上面一颗,下面一颗。

师:某某小朋友说有三颗牙齿烂掉了,对吗?

幼:对。

师:但是,某某小朋友说话的顺序对吗?

幼:对(不对)。

师、幼:大猩猩一共有三颗牙齿烂掉了,上面左边倒数第二颗,上面右边倒数第三颗,下面中间有一颗。

(再把大猩猩的烂牙齿换一下位置,让幼儿说一说。)]。

(开始和幼儿玩比较简单的第一个游戏)。

老师把大猩猩的烂牙齿换了位置,给幼儿八秒钟的时间观察,接着把图片用白纸盖上,打开另一幅大猩猩的图片,但这一幅图片中,大猩猩的牙齿都是白的,接着指导幼儿凭着记忆力,把刚才大猩猩的烂牙齿拔出来,当幼儿拔牙齿时,也要按顺序找,最后,老师和小朋友一起说一说幼儿是否做对了。

(当幼儿已经掌握看图说话,并能凭着记忆力把大猩猩的烂牙齿找出来,我们可以加深游戏的难度)。

幼:好。

幼:有。

指导幼儿玩数字游戏(找一找)。

设计一个a4纸大小的正方形,把正方形平均分成九个小正方形,在小正方形上写上数字,每个数字都是一对相同的数字,一共有四组相同的数字,剩下的一个小正方形图上另一种颜色,表示“没用”。把有数字的一面面向桌面,没数字的一面面向幼儿,让幼儿一次翻两张纸片,翻第三、四张时,就要把之前的两张又把字朝下,如此循环,如果翻到两张相同数字的纸片,就可以把纸片拿开最快找到纸片的就是赢者。

这是培养幼儿对数字的认识,训练幼儿集中思考能力和记忆力。

(少儿画苑编辑)。

大班语言游戏教案

通过游戏,培养儿童的听力和注意力。

已学过的民谣《卖堂竹》:

1、教师请出一位小朋友做张家老伯伯,再请出这位小朋友任意挑选5位小朋友,做小狗1号,小狗2号,小狗3号,小狗4号,小狗5号,张家老伯伯告诉这5个小朋友他们是几号小狗,此时注意不能让别人听到。

2、张家老伯伯让这五个小朋友随意打乱顺序排好,同时用手遮住嘴巴,目的是让嘴巴在发出声音时不让别人看见。

3、全班开始一起念这首民谣,然后在从班级里再挑出一个小朋友继续说:"张家老伯伯,我想问你介一只小狗狗""张家老伯伯"回答:"请问侬要哪个小狗狗""小朋友":"我要3号小狗狗。""张家老伯伯"回答:"那我们就请3号小狗狗叫一叫""3号小狗狗":"汪,汪"(因为是挡住嘴巴所以看不见谁的嘴在动,,要小朋友靠声音的位置去猜)小朋友此时任意猜(凭声音的方向)猜到一只小狗。"张家老伯伯"说:"侬是3号小狗狗啊?"被猜到的小朋友回答:"是的"或"不是的"那个猜错的小朋友就算输了,然后重复上述步骤直到完全猜完为止。

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