中班数学粗与细教案(热门14篇)

时间:2023-12-17 23:49:38 作者:翰墨

中班教案是教师为了提高教学效果和幼儿学习质量而编写的重要工具。掌握了这些中班教案范文的编写要点,相信你能够编写出更加优秀和适合的教学设计。

中班数学教案

《幼儿园教育指导纲要》指出:“引导幼儿对周围环境中的数、量、形、时间、空间等现象产生兴趣,建构初步的数概念。”为使幼儿轻松、愉快地掌握枯燥的数学概念,本活动以游戏的形式展开,将数字4贯穿于整个游戏活动过程中,让幼儿在游戏的情境中主动、积极、自愿的去探索,以自己的方式获得经验,真正的去了解数字4的概念,同时也体现了幼儿在活动中的主体地位。

中班幼儿活泼好动,辨别是非能力增强,能遵守一定的规则,具有初步自我控制的能力。在游戏过程中能很好的配合教师进行游戏。中班幼儿好提问题,具有一定的认识能力,但是经验少,智力处在迅速发展阶段,对周围事物非常好奇,爱提问题,是一个很好的学习阶段。游戏活动运用幼儿具体形象性的思维,结合活动情景与活动形式让幼儿加深记忆。

1、能够正确读认数字4,并能数出4以内的物体数量。

2、理解4表示的实际意义,学习数字和物体进行匹配。

3、通过游戏培养学习数字的兴趣。

重点是培养幼儿对学习数字的兴趣。

难点是是让幼儿用物体与数字相匹配。

经验准备:幼儿之前学习过1-3的数字。

课前准备:准备一样的纸杯、铅笔、苹果、橡皮、纸盘、纸花……每种四个,课件,记录板,彩笔等。

1、导入

老师:“小朋友们!今天老师接到数字家族的电话,他们说他们的小伙伴“4”不见了,小朋友们愿意帮他们找找他们的小伙伴吗?”

小朋友:“愿意!”

老师:“接下来我们看一下数字家族他们的照片。”

播放数字1-4的图片。

老师:“接下家请小朋友来看一下谁是4呢?”(之前幼儿已经认识过1-3的数字)

请小朋友起来回答。

老师:“小朋友都很聪明,蓝色的这个小朋友就是4。”

展开

老师:“他们家族的小伙伴告诉我,4喜欢和4个长的一样的小伙伴一起玩,大家帮我找找教室里四个长的一样的小伙伴,我们请他们来问问他们知道4在哪里好吗?接下来老师把大家分成两个小分队来找。”

进行分组(上课之前教室里的各个角落里已经放好了先前准备好的物件,有的是一、三个分开放,有的是二、二分开放,有的是四个在一起)

先由第一个小分队的小朋友来找,老师示范找出一个。

老师:“老师和大家一起找一找。”(找到四个相同的物件用手点数,教会小朋友方法。)

让第一组小朋友自己寻找。

找到一组(四个一样的)物件在小朋友在自己组的记录板上做上标记。

找3分钟让第一组幼儿停止寻找,老师上去指出一样的分开物件也能组成4(如:老师:“老师看见这里和那里都有一样的铅笔,我们把他们放在一起来数数看他们一共有几只,1、2、3、4他们也是一样的4个小伙伴(点数),接下来我们请第二小组来帮忙找找看还有四个一样的小伙伴吧”)

找4分钟,找到一组一样的物件时也在自己组的记录板上做记录。

老师公布第一组和第二组找到的物件组数。

老师:“小朋友们都很棒,我替数字家族的小伙伴们谢谢大家。”

结束

老师:“老师刚才问了一下4的小伙伴们,他们说4约他们中午一起出来玩但是一直没有来,他们也很担心4,4是个守信的好孩子是不会失约的,大家想想4会去哪了呢?”

请小朋友起来回答。

老师:“4一定是在路上遇到事了我们去找找看好吗?”

打开教室门,老师:“咦!4小朋友已经到了,大家欢迎它?”(在上课前把4贴在门上,打开门就能看到)

老师:“这就是4小朋友大家记住它了吗?刚才4小朋友告诉我它在来的路上遇到一个老奶奶过马路,4去扶老奶奶过马路耽误了一下才来晚了,希望小伙伴们能够原谅他。大家觉得应该原谅它吗?”

小朋友:“应该/不应该。”

老师:“为什么呢?”

请小朋友回答。

老师:“谢谢小朋友们帮忙寻找4,大家都很厉害!大家给自己掌声鼓励一下。”

叫小朋友回家以后和家人分享今天认识的4以及在家寻找看看有没有4的小伙伴。

幼儿园中班数学教案

1、能将事物按某一属性归类,初步感知交集的形成。

2、在寻找“幸运儿”的过程中,体会共同探索的乐趣。

蓝、绿圈各一个;摸箱2个;特征卡片若干;印章、塑封纸蓝绿圈、五角星贴纸。

一、第一次游戏(按某一属性归类)。

1、你们抽过奖吗?你在哪里抽过奖?

今天我们就来抽奖,中奖的人就是幸运儿。

2、游戏规则:抽奖箱里有一些提示卡片,如果你符合卡片上的提示,你就中奖了,请站在圆圈里。

提问:卡片上的提示是什么?什么样的人中奖了?

二、第二次游戏(感知交集的形成)。

1、游戏规则:抽出2张提示卡片,同时符合两个提示的人就是幸运儿。

提问:

卡片上画了什么?

第一个提示是什么?第二个提示是什么?

什么样的人才是幸运儿?

2、小结:要同时符合两个提示,这次既穿着xx又穿着xx的人是幸运儿。

3、用图示表示交集。提问:幸运儿既要站蓝圈又要站绿圈可以怎么站?

4、小结:她站在两个圆重叠的地方,这样她既在蓝圈里又在绿圈里,代表既穿了xxx又穿了xxx,他就是幸运儿。

三、第三次游戏(进一步理解交集)。

要求:觉得自己中奖的人可以直接站在两个圈重叠的地方。

提问:为什么这次他是幸运儿?

中班数学教案

1、培养幼儿相互合作,有序操作的良好操作习惯。

2、发展幼儿的观察力及比较判断的能力。

3、能在集体面前大胆发言,积极想象,提高语言表达能力。

4、能认真倾听同伴发言,且能独立地进行操作活动。

1、每人一套操作材料(大矿泉水瓶、小矿泉水瓶、椰奶瓶、旺仔牛奶瓶)。

2、事先设置好表演情境。

1、引导幼儿学习在同一平面上比较两个物体的高矮。

设置表演情境。请两个小朋友比高矮,甲站在地板上,乙站在椅子上,问:他们俩究竟谁高,谁矮呢?这样能比出高矮来吗?为什么?鼓励幼儿充分讨论。

教师小结:比较高矮时,俩人必须都站在同一平面、同一高度上,这样才能比较出谁高谁矮。

幼儿示范正确的比高矮方法。

2、引导幼儿发现高矮是通过比较而来的。

引导幼儿观察、思考得出结论:说一个人是高还是矮要看他和谁比。

3、引导幼儿不受物体大小、形状的影响,按高矮给物体排序。

指导语:一天,几只瓶子在一起吵吵嚷嚷,它们想出去走走,可是不知道该怎么排队,现在请小朋友都来帮它们排排队,排好以后要说说你们是怎么给它们排的队。

4、幼儿通过自身参与,进一步体验物体的高矮是比较出来的。

玩游戏《比高矮》:将幼儿分成几个小组,选出每组最高的`小朋友,再派出来比赛,选出全班最高的小朋友,颁发奖牌,并鼓励小朋友,多吃饭菜、多运动,才长得高。

带领幼儿观察幼儿园的房屋、树木、运动器械等,并比较它们的高矮。

活动反思:

我认为本次活动设计是遵守循序渐进的原则,先请两个幼儿上台比较高矮,让幼儿作为活动的主体,比起图片来更直观,先让幼儿自己来比较,更能激发幼儿的学习兴趣,再来观察图片比较高矮,最后进行排序。幼儿学起来是层层递进的,对高矮概念掌握的较好,完成原先设立的目标。

中班数学教案

3、幼儿乐于参加活动,喜欢把物体按照一定的顺序排列起来。

4、了解数字在日常生活中的应用,初步理解数字与人们生活的关系。

5、知道按事物不同的特征进行排序会有不同的结果,初步了解排序的可逆性。

竹签数条、各种"糖葫芦"小卡片(不同颜色、不同大小、不同形状等等)、多媒体课件。

1、谈话导入。

3、进门闯关创设情景,小动物们来到小兔子家要答对设好的问题才能进门,请幼儿解答问题,完成排序,进入小兔子家为小兔子庆祝生日4、游戏:小朋友准备的礼物给每个幼儿分好糖葫芦果和竹签,请幼儿动手按照自己喜欢的顺序串好糖葫芦,亲手为小兔子准备生日礼物,完成后请幼儿展示自己的成果,说一说按照什么样的顺序来排序。

教师总结幼儿表现,点评幼儿动手完成的"生日礼物",最后以《生日快乐》歌曲结束活动。

本次活动重点是让幼儿感知规律,增强观察力和思维能力;难点是再现或再造规律,能按照一定的规律进行排序。在教学环节设计上,我才用了由浅入深,层层递进的方法,在活动过程创设小兔子过生日的情境贯穿始终,激发孩子的兴趣爱好,幼儿带着兴趣融入其中,易于接受新的知识,这使教学活动能够顺利进行。在游戏操作部分,老师应该面对幼儿先进行示范,以便幼儿能更好的进行操作,我在此环节忽略了示范演示,使得课堂在操作部分纪律上有点乱。这节课整体来看虽然还算成功,但有些孩子未能进行举一反三的操作,在每个环节结束时未及时进行总结,以至于幼儿在脑海中没有一个明确的方向,在以后的区角活动中要继续让幼儿练习排序。

中班数学教案

2、进一步理解+,=的含义。

3、在游戏中理解交换+两边的数得数不变:

头饰、卡片。

得数5的加法活动难点:解答简单的'口述加法应用题。

一、引入:(复习5的组成)。

师:动物王国的国王邀请我们去他的国家玩,你们愿意吗?不过我们要保密码解开才能去,5可以分解成2和几呢?生:3密码正确,请进吧。

二、情境感知----做客:看图学习5的加法。

师:小朋友们动物王国到了,我们一起去小动物家看看吧,小心别被动物咬着,看图算5以内的加法,算对动物送礼物给小朋友,算错动物要把小朋友扣住了。速度快的可以多去几个小动物家。把你的答案记清出点。

总结:

师:请幼儿观察这些算式”它们有个小秘密,看谁能先找出来?"。

师:总结:这些算式的得数都是5,而且都是加法,那么这4道算式就是5的加法算式。

三,巩固加深:

幼儿操作。

总结:

师:有几种方法,买的是什么?

师:如果5元买三样呢?

四、总结:这节课高兴吗?我们学习了得数等于5得算式板书:1+4=5,4+1=5,2+3=5,3+2=5.

这次公开课教学目标的制定有些考虑不全面,没有根据班级的实际情况,(班级幼儿出勤不是很好,有的幼儿5的加法已经学会了,有的还没有学到),如果把这词目标制定5以内加法的复习课会给好,另外,自己的心里素质有待于加强,讲课时候有些紧张,把事先预定好的内容由于紧张给忘讲了。

中班数学教案

1.通过游戏了解5以内数的组成和分解。

2.激发幼儿主动探索数的组成,体验游戏的乐趣。

1.三色糖果若干、三色盘子各一个、幼儿每人一个小筐。

2.数字卡片(3、4、5)骰子(六面的数字可以插片更改:两面1四面2;2、3、4各两面)。

一、引出游戏(激发游戏兴趣,介绍规则)。

师:小朋友们,你们喜欢吃糖果吗?

(播放视频,请幼儿观看游戏规则)。

(请幼儿复述游戏玩法,教师重点将一下几个重要的点)。

师揭示游戏规则:

1.骰子掷出数字几,就拿几颗糖果(颜色不限),放到相应的圈内。

2.一个圈内的数量为提示卡片上的数字时,就能够赢走糖果,放到自己的小筐里。

二、开展游戏,交流游戏方法。

(通过游戏熟悉规则和玩法,感知5以内数的组成和分解,运用已有数学经验进行游戏)。

师:小朋友们,你们都知道怎么来赢走糖果了吧!现在我们就来试试看吧!

主要内容承前页。

1.游戏第一阶段。

用“3”作为游戏的提示卡数字,请幼儿掷骰子,拿相应的.糖果。

师小结:圈里的糖果越来越多,凑满3颗,不多不少就可以拿走了。

2.游戏第二阶段。

(请幼儿思考,用拆分的方式,拿不同颜色的糖果放到不同颜色的盘子里,拿走最多的糖果数。)。

游戏第三阶段。

幼儿分组练习,比一比看谁用拆分的方式赢得最多的糖果。

结束环节,幼儿分享交流。

请幼儿说一说,自己是用了什么样的方法拿到最多的糖果的!

中班数学教案

主题活动《我家和我家附近》中,幼儿们通过参观、讨论活动了解了自己家中的情况,他们对自己家中的电话号码产生了浓厚的兴趣,常常聚在一起讨论着关于电话号码的各种话题,于是我随机地生成了这个课题,让幼儿在自己的探索中发现住宅电话中蕴涵的各种秘密及社会性等方面的知识,并在讨论中寻求问题的答案。活动中,教师注意创设开放的情境,摈弃传统灌输的教学方式,对于幼儿探究的答案都予以肯定,营造培养“完整儿童”的教育理念。

1、通过操作巩固对10以内数量的认识。

2、激发探究乐趣,讨论住宅电话号码中藏着的秘密。

1、电话机。

3、幼儿与家长记录的调查表(上有家中的电话号码和家庭地址)。

4、120/114/119/110等特殊电话号码与图片。

5、常熟市、湖苑新村等字卡。

6、视频转换仪。

1、以“电话铃声导入”,让幼儿讨论电话的用途。

“嘀铃铃,什么响了?”电话有什么用?

2、提供操作材料,让幼儿通过操作知道老师家的电话号码。

(1)有事要打电话,那老师家的电话号码你知道吗?告诉你就藏在这张神秘的纸条里。

出示视频转换仪:请你看一看纸条上有什么?(出示纸条)纸条上有什么?(数字、点子、两排格子)。

(2)小朋友每人一张红色的小纸条,请将纸条上面一排格子里的点子在下面的格子里用相应的数字来表示,你就会猜出老师家的电话号码了。

(幼儿操作,教师巡回。)。

(3)讨论交流:老师家的电话号码是多少?(出示:52736790)。

(评析:在这里,教师通过让幼儿制作教师家的电话号码牌,巩固幼儿对10以内数量的认识,又拉近了师幼之间的距离,幼儿的兴趣昂然,十分投入地进入到猜猜老师家的电话号码的操作活动中。)。

3、制作自己家的电话号码牌。

(1)为了方便我们联系老师,也想知道你家的电话号码,我在小筐里准备了一些数字,请你在黄色的纸条上从左往右按照顺序贴出自己家的电话号码。

(2)介绍自己家的电话号码,鼓励幼儿用完整的语言描述。

4、寻找电话号码牌上的秘密。

(1)这些电话号码牌上有什么相同的地方?请你和好朋友一起参观讨论。(幼儿自由参观、讨论)。

幼儿通过自由寻找。讨论发现电话号码中的秘密。

幼1:我们的电话号码都是由8个数字组成的。

师小结:住宅电话是固定电话,都是8位数。

幼2:我们的电话号码的前二位数都是52。

师:52代表什么意思?(52开头的表示是都是常熟市的用户。)。

——出示字卡——常熟市,代表我们都住在常熟这个城市中。)。

幼3:我家的电话号码的前四位与老师一样都是5273。

师:原来这些小朋友都住在湖苑新村——出示字卡,所以他们的电话号码的前四位是5273,统计一下有几位小朋友?(师幼一起数数统计。)。

(2)你还发现电话号码牌上有什么秘密?你可以提出来问问老师和小朋友。

幼4:我的电话号码是527开头,小朋友是523开头的?这是为什么?(幼儿讨论)。

师小结:电话号码的第三位代表你家住在哪里?7、8开头的住在城市中,3、1、2等数字开头的住在乡下。询问幼儿的家庭住址,核实答案。

(评析:这一环节需要幼儿观察自己与同伴的电话号码牌从而自己发现问题,并通过师幼讨论寻找问题的答案,这对于中班幼儿来说有一定的难度。教师注意创设开放的情境,对于幼儿探究的答案都予以肯定,并带领幼儿寻求答案。所以活动中幼儿的探究欲望极强,发现了电话号码的许多秘密。充分发挥了主动性。)。

5、了解特殊的电话号码。

(幼儿介绍110——匪警电话,遇到危险的事情请110警察帮忙,119——火警电话,120——急救病人,114——查询电话号码,这些电话是碰到特殊情况才用到,平时小朋友可不能乱打。(幼儿每说出一种教师出示相应的号码。)。

6、结束:今天我们寻找了小朋友家电话号码的秘密,现在我们生活中除了住宅电话,还有什么样的电话?(幼儿发散思维)。

爸爸妈妈用的手机、小另通的号码是什么样的?我们在以后的活动中再来研究。

1、在科学区放置电话与电话号码本让幼儿做打电话的游戏。

2、鼓励幼儿继续找出电话号码上的秘密。

中班数学教案

1、培养幼儿相互合作,有序操作的良好操作习惯。

2、发展幼儿的观察力及比较判断的能力。

1、每人一套操作材料(大矿泉水瓶、小矿泉水瓶、椰奶瓶、旺仔牛奶瓶)。

2、事先设置好表演情境。

1、引导幼儿学习在同一平面上比较两个物体的高矮。

设置表演情境。请两个小朋友比高矮,甲站在地板上,乙站在椅子上,问:他们俩究竟谁高,谁矮呢?;这样能比出高矮来吗?为什么?鼓励幼儿充分讨论。

教师小结:比较高矮时,俩人必须都站在同一平面、同一高度上,这样才能比较出谁高谁矮。

幼儿示范正确的比高矮方法。

2、引导幼儿发现高矮是通过比较而来的。

引导幼儿观察、思考得出结论:说一个人是高还是矮要看他和谁比。

3、引导幼儿不受物体大小、形状的影响,按高矮给物体排序。

指导语:一天,几只瓶子在一起吵吵嚷嚷,它们想出去走走,可是不知道该怎么排队,现在请小朋友都来帮它们排排队,排好以后要说说你们是怎么给它们排的队。

4、幼儿通过自身参与,进一步体验物体的高矮是比较出来的.。

玩游戏《比高矮》:将幼儿分成几个小组,选出每组最高的小朋友,再派出来比赛,选出全班最高的小朋友,颁发奖牌,并鼓励小朋友,多吃饭菜、多运动,才长得高。

带领幼儿观察幼儿园的房屋、树木、运动器械等,并比较它们的高矮。

我认为本次活动设计是遵守循序渐进的原则,先请两个幼儿上台比较高矮,让幼儿作为活动的主体,比起图片来更直观,先让幼儿自己来比较,更能激发幼儿的学习兴趣,再来观察图片比较高矮,最后进行排序。幼儿学起来是层层递进的,对高矮概念掌握的较好,完成原先设立的目标。

中班数学教案

活动目标:

1、不受排列方法的干扰,正确感知8的数量,并认识数字“8”。

2、仔细观察,大胆想象,提高思维的灵活性。

3、体验数学游戏的快乐,增强参与数学活动的自信心。

活动准备:

雪花片每桌一份,幼儿人手一张数字卡,桌面各贴一个数字(1-7),教师数字卡1—7,塑料花若干,小树、小花、水梨、葡萄数量各为八个。

活动过程:

1、复习巩固7以内的数:

(1)-----师出示塑料花,引起幼儿种花树的兴趣,幼儿变魔术成为小花树,教师变成魔术师。

------魔术师:“小花树们按照你们手里的数字,去找相应的花盆(桌子),把自己种下去!”

------幼儿按照自己手中的数字寻找正确的位置。

“xxx花宝宝你种。

在几号花盆里啊?”

(2)游戏:《花开花落》。

师:“小花树在太阳公公和雨姑姑的照顾下,开出了x朵花!”

幼儿根据教师出示的数字卡片,拿相应数量的雪花片。

(师逐一出示数字卡2、3、4。)。

——“花宝宝现在你开了几朵花啊?”

师:“一天晚上吹起了大风,有三朵花儿被吹走了。”

幼儿根据教师出示的数字卡片,拿走相应数量的`雪花片。

——“花宝宝现在你还有几朵花啊?”

教师继续出示数字卡,直到幼儿人手有7朵小花。

2、正确感知8的数量,认识数字8,训练发散性思维,发展想象力。

(1)感知“8”的数量。

师:刚才花宝宝们有7朵花,现在花仙子又给了你一朵,数数,一共有几朵花?

(幼儿继续操作雪花片。)。

(出示蜜蜂教具并与小花对应排列)“蜜蜂来采密了,看看来了几只蜜蜂?”

“花朵和蜜蜂一样多吗?”

幼儿点数。

(拿走一只蜜蜂)“飞走了一只蜜蜂,现在还有几只?谁多谁少?”

(增加一只蜜蜂)“又有一只蜜蜂飞来了,数一数,一共有几只蜜蜂?”

(2)不受排列方法的干扰,正确感知8的数量,并认识数字“8”。

“小蜜蜂为花宝宝准备了礼物,找找看有什么礼物?它们的数量是几?它们是怎么安排的?”

(教师出示小树、小花、水梨、葡萄的图片,幼儿讨论并回答。)。

教师小结:这些礼物虽然它们的排列方法不同,但它们的数量都是“8”。

(3)认读数字“8”,并大胆想象,积极思考。

——师:“无论它们怎样排列,都可以用数字几来表示?”教师出示数字“8”,并且集体认读。

——师:“数字8象什么?”(教师鼓励幼儿大胆的想象。)。

葫芦、眼镜、雪人……。

——师:“8除了表示8棵小树、8朵小花、8个水梨、8串葡萄,还可以表示什么呢?”

3、幼儿操作练习:

(1)守恒练习。

(2)多角度分类。

中班数学教案

1、培养幼儿相互合作,有序操作的良好操作习惯。

2、发展幼儿的观察力及比较判断的能力。

3、引导幼儿学习比较高矮,知道高矮是通过比较而来的,学习在同一高度平面上比较高矮,并能按高矮给物体排序。

1、每人一套操作材料(矿泉水瓶、小矿泉水瓶、椰奶瓶、旺仔牛奶瓶)。2、事先设置好表演情境。

1、引导幼儿学习在同一平面上比较两个物体的高矮。设置表演情境。请两个小朋友比高矮,甲站在地板上,乙站在椅子上,问:他们俩究竟谁高,谁矮呢?这样能比出高矮来吗?为什么?鼓励幼儿充分讨论。

1、比较高矮时,俩人必须都站在同一平面、同一高度上,这样才能比较出谁高谁矮。幼儿示范正确的比高矮方法。

2、引导幼儿发现高矮是通过比较而来的。请一个比前面二个小朋友更矮的小朋友上来与他们比高矮,问:怎么一会儿说这个小朋友矮,一会儿又说这个小朋友高,到底他是矮还是高呢?引导幼儿观察、思考得出结论:说一个人是高还是矮要看他和谁比。

3、引导幼儿不受物体小、形状的影响,按高矮给物体排序。指导语:一天,几只瓶子在一起吵吵嚷嚷,它们想出去走走,可是不知道该怎么排队,现在请小朋友都来它们排排队,排好以后要说说你们是怎么给它们排的队。

4、幼儿通过自身参与,进一步体验物体的高矮是比较出来的。玩游戏《比高矮》:将幼儿分成几个小组,选出每组最高的小朋友,再派出来比赛,选出全班最高的小朋友,颁发奖牌,并鼓励小朋友,多吃饭菜、多运动,才长得高。教学延伸:带领幼儿观察幼儿园的房屋、树木、运动器械等,并比较它们的高矮.

中班数学教案

1、学习6的形成,知道5个添上1个就是6个。

2、理解6代表的实际意义,并认读数学"6"。

1、《我的数学》第12页。

2、相同的小鱼若干,每个小鱼上固定一个回形针。

3、每名幼儿一个带有磁铁"鱼竿",3~4个塑料盘做的钓鱼池。

1、出示钓鱼竿及鱼,引起幼儿兴趣。

--请幼儿分组钓鱼。

--提出钓鱼的要求:每个小朋友钓6条鱼,钓完后,数给老师看。

--请幼儿给其他幼儿数一数自己钓到的鱼。

2、出示数字6,说说6像什么?认读数字6。

3、翻到《我的数学》第12页,看看谁钓到的鱼是6条,把它圈起来。

课后分析:幼儿只对小鱼有兴趣,忽略小鱼的数目。

利用餐前游戏、户外活动时间,建议幼儿玩结伴游戏。提醒幼儿互相合作、遵守规则,不能自顾自或违反规则。

本节教学,课前无论是教具的准备或是幼儿知识经验的准备都很充分,以情景的模式组织教学孩子们参与的积极性比较高。本节活动幼儿的操作性高,在自己的操作中感知添上、去掉。较好的达到了教学目标以及教学重点、难点。活动的不足之处在于活动的组织上应加入一些游戏环节,以提高幼儿的兴趣,活跃课堂气氛,使本节教学能更好的调动幼儿的积极性。

中班数学教案

2、激发对自我的认同及喜爱之情。

记录卡活动重难点:理解6以内数的实际意义。

意图:点五官游戏,了解自己的身体。

1、点五官游戏"眼睛眼睛在哪里?""眼睛眼睛在这里。"(眼睛,鼻子,嘴巴,耳朵,眉毛)。

2、你最喜欢你五官的里的哪一个,为什么?

小结:我们每个人都有五官,每个人的五官都是不一样的,有的人眼睛大,有的眼睛小,有是招风耳,有的是小鼻子……我们都要喜欢自己的身体。

意图:寻找自己和周围人身上的数字,通过操作巩固6以内的数数。

1、寻找身上的.数字关键提问:

(1)我们身上的五官分别有几个(二只眼睛,一张嘴巴,一只鼻子,两个耳朵,两条眉毛)。

(2)除了五官,身上还有什么可以用数字表示?

(有5只手指,头上有3个发夹,裤子上有2个口袋,衣服上有3颗纽扣……)。

(3)找找同伴和老师身上的物品用数字表示。

小结:我们每个人的身上都充满了数字,数数的时候可以从左往右数,也可以从右往左数,还可以从上往下数,也可以从下往上数。数数的时候一定要按照一定的规律数,这样就不会数错啦。

2、每人一张记录卡,记录图片中的数字,可以用点来表示。

"这是刚进幼儿园的一位小妹妹,请哥哥姐姐们帮她数数身上的东西,并用点填写在表格里"。

3、作品展示,共同验证。

意图:通过数字对应游戏,感受数字游戏的快乐游戏规则:每个人身上都贴有一个6以内的数字,当ppt中展示出来的是3个橘子,那么贴有数字3的小朋友马上站到最前面,成功的可以获得一颗五角星。

结束语:我们把这个游戏一会儿交给班级里其他的小朋友吧。

1、这是一节主题活动“我们的身体”中派生出的数活动,活动内容的选择既来自于孩子的自身,又具有一定的挑战性,符合幼儿的“最近发展区”。

3、在幼儿交流记录内容时,老师有意识将不变和可变的数字分别记录在两张卡上来暗示幼儿,对进入下个环节起到承上启下的作用。

中班数学教案

1、在理解0的数学含义基础上了解0在生活中的应用。

2、能在观察0的创意变形基础上发挥想象,大胆进行0的创意画。

3、乐于参与活动,敢于大胆表现。

1、装有不同物品的箱子3个(内有:3只小熊、4块积木)。

2、ppt图片:尺子、温度计、气球、鸡蛋、乒乓球拍、网球拍、西瓜。

3、实物:卷尺、皮尺、钟表、电话等。

4、画有0的纸人手一份。

2.出示礼物盒,幼儿初步感知0。

提问:今天老师带来了三份礼物,猜猜看都有什么?

箱子里有几只小熊、几块积木?可以用数字几来表示?(3或4)。

这个箱子里什么也没有,可以用几来表示呢?

小结:箱子里什么也没有,就可以用0来表示。

2.游戏:看数拍手,感受0的意义。

提问:我们一起来玩一个看数拍手的游戏吧!

小结:箱子里什么也没有可以用0表示,拍手游戏时看到0知道不拍手。

1、出示图片,了解0在生活中的运用。

提问:小朋友,在哪些地方见过0?

(1)出示手机号码:妈妈的手机号码是多少?妈妈的手机号码里有0。

(2)出示钟表:钟表的哪里有0?对了,10的后边就有0,它可以表示10点钟。

小结:0的作用真大,在电话号码里、门牌上、钟表上都有数字0。

师:张老师带来几张图片,找找0藏在了哪里?

(1)出示尺子:尺子上的0在哪?尺子最左端的0表示什么意思?

尺子最左端的0表示起点的意思,在测量一个物体长短时,左端的0要和物体的一端对整齐开始测量。

(2)出示温度计:温度计的0在哪里?有几个10?分别在0的什么地方?

师:这里的0表示什么意思?

师:温度计上的0表示0度,温度在0上时,表示气温越来越热,在0度以下时,表示越来越冷。

小结:0宝宝很神奇,它可以表示没有,也可以表示起点和界限。

提问:0宝宝还会变魔术,看看0宝宝都变成了哪些东西?(气球、乒乓球拍、西瓜、网球拍、鸡蛋)。

提问:0宝宝还会变成什么呢?

师:老师准备了许多的0宝宝,请小朋友用添画的方式让0宝宝大变身,看看谁变得又快又多。

师:刚才我看到小朋友用0宝宝变了好多有趣的东西,谁愿意和大家分享一下。

鼓励幼儿在生活中寻找数字宝宝0。

中班数学教案

1、区分比较10以内数字的不同,并能熟练认读。

2、学习描写数字。

3、培养幼儿边操作边讲述的习惯。

4、发展目测力、判断力。

比较数字的不同,能熟练认读。

1、材料准备;1-10的数字卡片,镂空的'数字卡片1-10。幼儿操作材料。

一、区分数字。

1、认读、区分数字。

问题:

(1)让我们一起来认一下,地面上的数字都是几?

(2)请你来说一说6和9有什么区分?

2、练习。分发幼儿数学操作材料,引导幼儿完成第一部分练习,教师指导。

3、听指令找数字。

(1)请你听一听,老师说的是哪一个数字?找到后站到上面。

(2)请你跳到数字7上。请跳到数字4上;请男生跳到数字5上看一看还有那个数字我们没有跳到他的身边呢?请你找一找。

二、描写数字。

1、认读镂空的数字。

2、描数字。

3、练习。

在备课时能认真了解幼儿的认知能力,在教学中幼儿能按教师的要求去找数字。幼儿能在愉快的数字中,边学边玩。效果很好。在今后的教学中要多让幼儿边玩边学。

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