幼儿园跳房子的教案(实用19篇)

时间:2023-11-06 17:34:30 作者:雨中梧 幼儿园跳房子的教案(实用19篇)

幼儿园教案是教师在教学过程中对课程内容、教学方法、教学目标等进行总结和概括的重要工作。接下来是一些值得参考的幼儿园教案,希望能对大家的教学工作有所启发。

幼儿园中班造房子教案

1、尝试用粘贴的方法装修金色房子的屋顶、墙面等部位。

2、能用折叠、填画等方法布置打扮屋子周围的景物,体验制作活动的乐趣。

3、培养幼儿的观察、操作、表达能力,提高幼儿的审美情趣及创新意识。

4、感受作品的美感。

房子模型三间、浆糊、稻草、木质纸张、砖型纸张贴面,人手一份操作材料、记号笔、蜡笔。

一、导入部分,回忆故事。

提问;《三只小猪》中小猪们分别造了三间怎样的房子?

二、分析不同的房子的构成,演绎不同房子的装扮。

1、了解不同房子的构建特点与材料。

2、提问:

(1)建造草房需要哪些材料?怎么装扮上去?

(2)建造木头房子需要哪些材料?我们可以怎么来装扮?

(3)砖房和其他两间房子有什么不同,真的用砖吗?我们可以用什么材料来替代?

3、幼儿个别尝试演示给不同的房子进行装扮。

师:这里有三间房子的空壳,请三只小猪选择不同的材料分别来装扮一下。

三、幼儿集体参与装扮,体验制作装扮的乐趣。

2、指导孩子粘贴砖房时横竖对整齐,把房子建牢固一些。

3、提供盒子栏杆,鼓励一组孩子折剪树木、花卉等布置房子周围的景色。

四、作品展示。

1、猜一猜,这是什么房子?你喜欢哪间房子,为什么?

2、小组进行童话表演。

作为特色内容之一的道具制作旨在不断提高孩子们的动手能力,由于中班孩子的动手能力比较欠缺,虽然孩子也参与进行一些小制作和装扮活动,但是在童话表演过程中的大型道具往往更多是由老师包办替代的,本次活动让孩子尝试通过老师半成品的提供,自己也能制作一些美观可用的道具,在激发孩子参与装扮的同时,提高动手解决问题的能力,体验装扮的乐趣,我觉得这样的尝试很受孩子的欢迎,但是由于童话道具制作所耗的时间是比较长的,而我们活动的时间又比较紧,而中班孩子在合作分配活动中反应的能力弱等因素都制约了道具制作速度的快慢。

我觉得集体道具制作装扮的尝试应该是为孩子打开了一种思路,制作如果以小组进行,老师参与辅导或许更容易获得成效。

小班教案幼儿园的房子

小班幼儿非常活泼可爱,喜欢蹦蹦跳跳,但是他们的动作还不是很协调。《纲要》指出“要用幼儿感兴趣的方式发展基本动作,提高动作的协调性、灵活性”。根据他们对动作角色扮演非常感兴趣的特点设计了本次《小兔造房子》活动。活动通过创设生动的情境导入,在创设的游戏情境中发展钻、跳,绕过障碍物的动作技能,并且和同伴合作完成搭建,体验合作的快乐。

1、发展钻、跳,绕过障碍物的动作技能,提高身体灵活性。

2、初步培养团队合作意识。

1、物质准备:小兔胸饰,搭建积木,纸箱山洞两个,小兔家、草地小河布景,围好的地基框,背景音乐。

2、经验准备:听过小兔的故事。

3、活动重难点:遵守规则,利用身体动作通过障碍物。

1、情境创设引出活动内容。

你们好,我是兔妈妈,你们是我的兔宝宝。

有小黑兔和小白兔宝宝。

2、小兔郊游去。

兔妈妈要带大家去郊游拉。哇,这里有个山洞,还有一条小河,那边是草地,我们去草地上跳一跳吧。甩甩手,弯弯腰,踢踢腿,跳一跳。

1、引导幼儿说出经过障碍的方法。

2、邀请几组小兔子尝试,并且搬回石头。

1、游戏:小兔造房子。

就这么几块石头可不能造房子,我们需要再搬一点,我请小黑兔和小白兔一起来搬。

小白兔应该走哪条路?小黑兔应该走哪条路?

2、邀请搬得好的小兔子再来搬一搬。

1、我们搭的房子真漂亮,我们一起来围着新房子跳舞把。

2、放松活动:互相敲敲腿、捶捶背、揉揉肩。

幼儿园造房子教案

1、请一组能力强的幼儿示范表演。

2、提出游戏要求:学会与同伴协商,分配角色。

3、幼儿自己分配角色进行表演,教师鼓励幼儿按自己的意愿大胆的游戏,重点启发幼儿用不同的表情动作进行表演。

4、游戏结束,教师评议小结,与幼儿一起评议哪个小朋友表演最好。

表演游戏—小猪盖房子(4)三只小鸡。

小班教案幼儿园的房子

1、让小朋友知道游戏的名称,激发小朋友的兴趣,在教师的鼓励下能参与建构游戏活动。

2、让小朋友对建构材料感兴趣,感知特征,熟悉材料操作方法。

3、通过老师的鼓励、帮助,初步学习插、搭高、拼的技能。

积塑、插塑,带小朋友熟悉小朋友园的环境以及房子图片。

小朋友们,今天老师要请大家来当小小建筑师,帮小朋友园盖房子。

(1)、小朋友园有哪些房子?他们是什么形状的?

(2)、围墙是什么样的?高不高?

(3)、小朋友园的楼房它是几层的?宽吗。

(4)、我们要建小朋友园的哪几个部分?

老师按顺序搭出房子的形状,墙可以用正方形、长方形搭建,屋顶可以用三角形盖顶。

(1)、要搭出房子的主要结构,可以自由选择材料按意愿自由建构。

(2)、游戏时要爱护玩具,掉到地上要及时捡起来,不要把别人搭建的房子碰倒。

(3)、要正确收放材料(轻拿轻放、按标记归类摆放)。

(1)、对搭建能力低的小朋友,可引导其模仿教师或看房子图片进行建构。

(2)、引导他们从搭平面房子过渡到搭立体房子。

你们觉得哪个房子搭的最漂亮?为什么觉得它漂亮?

我们今天搭了什么?你是用什么材料来搭的?你还会搭哪些和老师不一样的房子?

表扬能大胆建构、大胆创造的小朋友。

《小猪盖房子》幼儿园教案

1.激发幼儿扮演角色的兴趣和玩表演游戏的兴趣。

2.帮助幼儿进一步理解作品的主要情节和角色特征,感受文学作品的美。

3.学说简单对话。

4.通过这次游戏促进幼儿身体的协调性和灵活性。

5.培养幼儿反应的敏捷性和对动作的控制能力。

1.头饰、木偶(小白猪、小猪妈妈、小黑猪、小花猪、大灰狼)若干。

2.故事磁带、录音机。

1.请幼儿边听故事录音.边看木偶表演,激发幼儿对游戏的兴趣。

2.全体幼儿根据角色先后出场的顺序,一起扮演角色的动作。

3.通过老师和个别幼儿示范,向幼儿介绍简单的游戏基本知识或要求。

4.分组表演:由老师讲故事,请一组一组幼儿轮流表演,其他幼儿当观众。

5.游戏结束,教师评议小结,表扬大胆表现的'幼儿。

(1)帮助幼儿按意愿扮演角色。

(2)鼓励幼儿按自己的意愿大胆的游戏。

(3)帮助幼儿进一步明确角色的先后出场顺序。

5.鼓励不善于表现的幼儿参与游戏,并表扬大胆表现的幼儿。

6.游戏结束,教师评议小结。

1.理解故事内容,记住故事情节,练习人物的简单对话。

2.能运用语调、表情、动作去表现人物的形象和情感变化,发展幼儿的语感,增强语言的表现力。

3.学说简单句。

1.头饰、木偶(小白猪、小猪妈妈、小黑猪、小花猪、大灰狼)若干。

2.故事磁带、录音机。

1.请一组能力强的幼儿示范表演。

2.提出游戏要求:学会与同伴协商,分配角色。

3.幼儿自己分配角色进行表演,教师鼓励幼儿按自己的意愿大胆的游戏,重点启发幼儿用不同的表情动作进行表演。

4.游戏结束,教师评议小结,与幼儿一起评议哪个小朋友表演最好。

1.理解故事内容,记住故事情节,练习人物的简单对话。

2.能运用语调.表情.动作去表现人物的形象和情感变化,发展幼儿的语感,增强语言的表现力。

头饰、游戏道具、故事磁带、录音机。

1.教师事先布置好表演场地,划分场地。

2.教师提出表演的要求,幼儿能与同伴友好协商角色。

3.幼儿分组表演,教师参与,指导幼儿将整个故事串编下来。重点观察幼儿协商角色的情况。

4.游戏小结:表扬能大胆认真参与表演的幼儿。

这活动就这样圆满的结束了,孩子们在整个活动中不仅充满兴趣和激情,而且听懂了故事内容、丰富了他们的生活经验,还充分发挥了他们的想象力、创造力等。

幼儿园中班造房子教案

1、发展直线快跑的能力。

2、能独立想出持物跑的方法,提高自我保护意识的能力。

3、通过游戏知道要养成热爱劳动、做事情认真的品质。

4、让幼儿初步具有不怕困难的意志品质,体验健康活动的乐趣。

5、培养幼儿团结合作的观念。

1、积木、可乐罐若干。

2、幼儿在活动前合作搭建过房子。

3、录音机、磁带。

(一)幼儿随音乐做准备活动。

1、组织幼儿将积木摆在场地四周。

2、幼儿在教师的带领下,进行绕障碍走、跑、跳的练习。

1、幼儿5到8人一组组成建筑队,为自己的建筑队起名字。

2、各队排头站在起跑线上,每人拿一块积木,听到信号,每队第一名幼儿迅速跑到指定的地点,按照要求建构房子,然后跑回本队拍第二人的手……直至排尾。

3、请幼儿示范携带积木跑步的方法,并引导幼儿讨论。

4、幼儿分散自由练习持物快跑。

5、再次进行比赛。增加比赛的难度,如在路上放置一些障碍物,要求幼儿一定要绕过障碍。

(三)放松游戏"打气"。

教师模仿打气动作,幼儿模仿冲气的动作,练习呼吸。幼儿拿积木离开活动场地。

活动延伸:课后可以让小朋友进行造房子比赛。

通过此项活动,幼儿开始关注周边环境的变化。同时幼儿也感受到了现代生活的方便与便捷。

搭房子幼儿园教案

1、初步了解五线谱的基础知识,认识高音谱号,感知音符do、mi、so在五线谱的位置并认唱。

2、初步了解地震的基本知识。

3、培养幼儿互帮互助,不惧怕困难的品质,加强幼儿自我保护意识。

1、课件

2、场地布置:“五线谱房子”,每位幼儿一个圈,圈摆在音符do、mi、so的位置上。

一、练声活动,初步感受音符do、mi、so。

1、这里发生了什么?(播放课件:它们怎么了)进行有关地震的谈话活动,灾区的小朋友们没有了房子住,让我们一起来为他们造房子吧!(运用手臂沿身体上下爬行的动作结合do、mi、so练声)。

2、灾区的小朋友们没有东西吃,我们一起来帮他们找食物吧!(运用幼儿小手先握拳,再一一伸出手指头的动作,结合do、mi、so练声)

二、认识五线谱。

1、小朋友请看这幅美丽的画面有了什么变化呢?(播放课件:美丽的大自然),让孩子初步感知五线谱的特征。

2、师生讨论:认识五线谱的五条线、四个间和高音谱号。我们把五条线的房子叫五线谱的房子,住在最前面、个子最高的叫高音谱号,从下往上数线,分别是1、2、3、4、5条线,两条线之间的空隙叫间,从下往上数分别是1、2、3、4间。

3、小朋友,小熊、小猫、小松鼠都来到了五线谱房子,你们瞧!(观看课件:快乐的五线谱)。

4、通过学习儿歌掌握并认唱音符do、mi、so。

儿歌内容:

小笨熊,要冬眠。我住下加一线,do、do、do;

小猫眯,喵喵喵。我住第一线,mi、mi、mi;

小松鼠,爬松鼠。我住第二线,so、so、so。

三、运用“小闹钟”游戏,巩固认唱音符do、mi、so。

1、游戏规则

师:滴滴答,滴滴答,我是快乐的小闹钟;

生:一点了……

当老师回答到“九点了”时生赶紧跑到五线谱房子圈中。

2、开展游戏,引导并组织幼儿唱出自己在圈中的位置,进一步巩固音符do、mi、so的认唱。

四、地震演习活动。

1、小朋友你们听什么声音?(师用力敲击双响筒模仿地震发生时的声音)。师:“地震发生时,小朋友应该怎样保护自己呢?”(观看课件:地震来了)。

2、师生共同讨论:地震发生时,我们不要慌,要以最快的速度躲到桌子或床下,以免被物体砸伤,等到周围平静了,才可以走出教室到空旷的地方。

3、开展演习活动:师运用双响筒发出强弱不同的声音带领幼儿做游戏(当师用力敲击双响筒时表示地震来了,幼儿可以躲到桌子和床下面,当师轻轻敲击双响筒时表示地震慢慢结束,声音停止表示孩子可以走出教室到空旷的地方),结束教学活动。

大班艺术活动:未来的房子

小班教案幼儿园的房子

1、让幼儿知道游戏的名称,激发幼儿的兴趣,在教师的鼓励下能参与建构游戏活动。

2、让幼儿对建构材料感兴趣,感知特征,熟悉材料操作方法。

3、通过老师的鼓励、帮助,初步学习插、搭高、拼的技能。

积塑、插塑,带幼儿熟悉幼儿园的环境以及房子图片。

1、导入。

小朋友们,今天老师要请大家来当小小建筑师,帮幼儿园盖房子。

2、观察示意图,引导幼儿说出外型特征。

(1)幼儿园有哪些房子?他们是什么形状的?

(2)围墙是什么样的?高不高?

(4)我们要建幼儿园的哪几个部分?

2、教师示范搭建房子的技能和方法。

老师按顺序搭出房子的形状,墙可以用正方形、长方形搭建,屋顶可以用三角形盖顶。

(3)欣赏观察房子。

3、提出建构要求。

(1)要搭出房子的主要结构,可以自由选择材料按意愿自由建构。

(2)游戏时要爱护玩具,掉到地上要及时捡起来,不要把别人搭建的房子碰倒。

(3)要正确收放材料(轻拿轻放、按标记归类摆放)。

4、幼儿活动,教师指导。

(1)、对搭建能力低的幼儿,可引导其模仿教师或看房子图片进行建构。

(2)、引导他们从搭平面房子过渡到搭立体房子。

5、欣赏作品。

你们觉得哪个房子搭的最漂亮?为什么觉得它漂亮?

6、评价总结。

我们今天搭了什么?你是用什么材料来搭的?你还会搭哪些和老师不一样的房子?

表扬能大胆建构、大胆创造的幼儿。

7、自然结束。

幼儿园中班教案《造房子》

中班的数学集体教学活动常常会涉及"比较高矮"的内容。基于幼儿的已有经验,我们设计游戏情境,分三个部分开展比较高矮的活动。

第一部分是人与人的比较。中班幼儿已经建立了一定的关于高矮的相对概念,并且积累了一些两两比较高矮的方法,他们也喜欢在日常活动中互相比谁更高。因此,在活动的第一环节,我们让幼儿在和同伴的反复比较中巩固两两比较高矮的方法,加深对高矮相对性的理解。

第二部分是人与物的比较。我们借助幼儿喜欢的"搭积木造房子"的游戏,引导他们在富有趣味的活动中理解高矮。我们对幼儿造房子提出了要求--比班里最高的幼儿要矮,这使得幼儿不仅要和同伴合作完成造房子的任务,更要使自己建造的房子符合一定的要求。于是,在游戏中,孩子们开始用目测的方式进行估计,或者请班里最高的幼儿前来作实际比较,人与物的高矮比较自然而然地进行着。

第三部分是物与物的比较。我们让幼儿通过为房子挂门牌号码来对自己所造的这几幢房子的高矮进行比较和排序。对中班幼儿来说,要完成对6幢房子的排序有一定的难度,特别是在这些房子高矮差不多的情况下更是如此。为此,我们先是帮助幼儿快速确定最高和最矮的房子(通过目测就可以直接比较出来),这样一来参与排序的房子的数量也就减少了两幢。我们还为幼儿提供适当的工具一直尺、纸板。在必要时提供测量工具和方法,能使比较更为准确,也有助于幼儿获得粗浅的科学测量与比较的方法和概念,为他们的后续学习做好铺垫。

最后想说明的是,我们经过多次尝试,选择大积木、奶粉罐、纸盒之类的物品作为活动材料,其原因有二:一是这些东西是幼儿在日常生活中常见的,孩子们对于它们的特性比较熟悉;二是这些东西自身有一定的'重量,比较稳固,幼儿能够较快地造好房子,不易倒塌。

1.学习比较高矮的方法,乐意和同伴一起用多种材料造房子,并在比较的基础上将房子从矮到高排列。

2.愿意和同伴愉快地交流与合作,大胆地表达。

1.让幼儿收集各种造房子的材料,如纸盒、大积木、奶粉罐等。

2.1~6的数字卡片,直尺,纸板。

3.活动宜分组进行。

一、好朋友比高矮。

1.师:我们这些孩子中,谁最高?(请幼儿根据自己的经验回答。)。

2.师:有什么办法能够知道自己比谁高,比谁矮?(请幼儿根据自己的经验回答。)。

3.师:怎样比高矮?(请两个幼儿示范。)。

4.师(小结):比的时候,人要站直,背靠背,脚并拢,人头放正,眼睛看前方。这样比出来的结果才比较准确。可以用手来比一比,或者请朋友来做裁判。

5.请大家一致认为比较高的幼儿和其他幼儿逐一比较,看看谁比较高,谁比较矮,最后看看这名幼儿是不是最高的。(在这过程中要不断强化幼儿有关高矮的概念,巩固比较高矮的方法。)。

6.师(小结):原来我们通过比一比的方法就能知道谁最高。

1.引出游戏:我们一起来玩一个比高矮的游戏。我准备了几种材料(逐一介绍材料),等会儿你们可以两人一组选择相同的材料一个一个叠起来造房子。(强调用相同的材料建造房子,为幼儿后续的建造和比较提供便利。)。

2.提出造房子的要求:造的房子要比班里最高的幼儿矮;将房子造在场地后方,和其他幼儿造的房子保持一定的距离;房子要造得牢固,不容易倒。

3.让幼儿自由分组,选择材料造房子。(在幼儿造房子的过程中,教师在一旁观察幼儿的合作情况以及每一组使用哪种材料、房子是否造在规定的地方,并引导幼儿请班里最高的幼儿与自己的"房子"比一比,看看"房子"是不是比他矮。教师在指导幼儿造房子时,最好使几幢"房子"的高矮差异明显些,以方便之后的比较。)。

4.请班里最高的那名幼儿逐一与6幢"房子"比较,检验所造的"房子"是否符合标准。(在比较过程中,教师通过提问"有什么办法能够知道造的房子比×××(最高的幼儿名字)矮"巩固幼儿对高矮相对性的认识。如果发现造的"房子"不符合要求,就引导幼儿及时调整。)。

三、房子比高矮。

1.师:这些房子一样高吗?我们一起将这6幢房子从矮到高排排队,先看一下哪幢房子可能排在第一个,哪幢房子可能排在最后一个。(幼儿通过目测作出判断,并用建造房子的材料为房子命名,如盒子房子等。)。

2.师:接下去几幢"房子"该怎样排?(幼儿通过目测进行比较,判断出比第一幢"房子"高一点点的"房子",并请造房子的幼儿将"房子"移到指定的位置。)。

3.师:真的是这幢吗?请你来比一比,看看这幢"房子"是不是比××房子高一点。

4.师(小结):比较不同高矮的房子时,用眼睛看可能会出错,可以放在一起比一比。

5.和幼儿共同为前3幢"房子"排序,引导幼儿了解排序的方法。

6.师:那么接下来的3幢"房子"该怎么排呢?请造这3幢房子的孩子上来把这3幢房子按照顺序排下去。(在幼儿移动"房子"的过程中,教师要提醒幼儿注意防止"房子"倾斜倒塌。当发现有"房子"高度相近,不容易通过目测进行比较时,教师可以让幼儿使用直尺或者纸板等进行比较。)。

7.引导幼儿给6幢"房子"装上1~6的数字门牌号码,规则是最小的门牌号码给最矮的"房子",即最矮的"房子"是1号,以此类推。数字必须是连续的。(幼儿为自己造的"房子"放上相应的数字。)。

8.币幼共同检验6幢"房子"的门牌号码是否是从1~6连续排列的。

幼儿园的房子教案

1、知道房子有屋顶、窗户、门,并能用语言表达。

2、能根据小动物们的要求,设计出有趣的房子。

3、发挥想象力和创造力并喜欢创作。

1、和幼儿人数相等的16开白纸、勾线笔。

2、小兔、小松鼠、蝴蝶图片及其声音ppt,电脑、电视机。

1、导入活动,激起幼儿兴趣,引出课题“房子”

师:“小朋友,今天老师带来了几位小客人,我们一起来看看它们是谁?”

幼:“小兔、小松鼠、蝴蝶。”

师:“咦,不知道小动物们到我们班来有什么事?我们一起来问问它们吧。”(师幼一起说:小动物们你们到我们班来有什么事吗?)。

小兔、小松鼠、蝴蝶一起说:“前几天又是刮风又是下雨,我们的房子坏了,想请小朋友帮助我们设计一幢漂亮的新房子,你们愿不意愿意啊?”(愿意)。

师:“刚才,小动物们说要我们做什么呀?”

师:“前几天又是刮风又是下雨,小动物们的房子坏了,没有房子住了,小朋友你们有没有住呢?(有)。

你们住的房子是什么样的呢?除了自己住的房子,你还见过什么样的房子?”

幼:“高高的、矮矮的……”

师:“高高的、矮矮的房子上面是什么?(屋顶)那他们的屋顶有什么不一样呢?”

幼:“尖、圆顶、斜顶。”

师:“房子上还有什么?”

幼:“门和窗户”

师:“你见过什么样子的门和窗户?”

幼:“方、圆、半圆。”

小动物们要我们什么什么样的房子呢?我们来问问它们吧?”(师幼一起说:小动物们,你们都喜欢什么样的房子呢?)。

小兔:“小朋友,你们知道我最喜欢吃什么吗?你们就用我吃的东西做房子吧。”

蝴蝶:“我最喜欢闻香味了,我想有一栋能发出香味的房子。”

小松鼠:“我喜欢到松树上采果子,我想要一座树房子。”

子,小朋友想一想它最喜欢吃什么?”

幼:“蘑菇……”

师:“小松鼠说喜欢……想要什么房子?(树房子)想想树房子是什么样的,应该在哪里的?”

师:“还有蝴蝶呢?它要的是……(发出香味的房子)什么东西会发出香味?”

幼:“花、苹果、香蕉。”

要什么样的房子?”(提醒幼儿注意小动物的要求、房子要有门、窗户、屋顶)。

师:“那好,我们现在就开始为小动物们设计房子吧,看谁设计得最漂亮!”

3、幼儿绘画,教师巡回辅导。(播放音乐)。

4、讨论:你设计的什么房子?

师:“请xxx来说你设计的房子是什么样的?是给哪个小动物设计的房子?有哪些小朋友也为小兔(松鼠、蝴蝶)设计了房子,请把你们设计的房子送给小兔吧!”(上前粘贴图画)。

师:“哪些小朋友是为松鼠设计房子的?设计的是什么房子?”“剩下这些小朋友,你们呢?设计的什么房子?赶快给蝴蝶送过去吧。”

5、结束。

师:“小朋友设计的房子真漂亮,小兔、松鼠、蝴蝶都很喜欢,森林里还有好多小动物听说大家会设计漂亮的房子,也想请你们为他们设计设计房子,我们一起去看看吧。”

幼儿园造房子教案

(1)帮助幼儿按意愿扮演角色。

(2)鼓励幼儿按自己的意愿大胆的游戏。

(3)帮助幼儿进一步明确角色的先后出场顺序。

5、鼓励不善于表现的幼儿参与游戏,并表扬大胆表现的幼儿。

6、游戏结束,教师评议小结。

表演游戏———小猪盖房子(3)。

房子的幼儿园教案

1、通过房子,培养幼儿对事物提出问题的能力。

2、引导幼儿思考解决问题的方法,途径。

3、培养幼儿的逻辑思维,自己生成主题网。

1、幻灯片(各种房子:石头房、木房、竹房……)。

2、房子图一个。

1、引课:

(1)歌曲:数高楼。

(2)谈话导入课题。

(3)观看幻灯。

2、鼓励幼儿提出对房子的各种疑问,并进行相关的记录。

(1)幼儿自由讨论。

(2)幼儿提出问题,请其他幼儿帮助解决,不能解决的,教师简略写在黑板上。

3、鼓励幼儿思考,讨论解决问题的方法,途径。

(1)分组讨论一个问题,并商量出最佳方法。

(2)每组派一个代表,说出该问题的方法,并说明理由,

教师作相应的记录。

4、结束语:

教师小结:这节课我们提出了很多关于房子的`问题,解决了一部分,还有一部分没有解决,但是我们已经找到了解决他的办法了。在以后的日子里,我们一起采用这些方法,相信我们一定能找到问题的答案。

幼儿园跳房子教案

1、发展单双脚交替跳的能力与投掷能力。

2、巩固对自然数和单双数的认识。

1、沙包、彩色粉笔若干。

2、房子图。

1、玩沙包。

幼儿自由玩沙包,如:单人、双人抛接沙包,头顶沙包快速走,夹沙包跳,投掷沙包等等。

2、造房子。

(1)教师边讲解边示范用粉笔画房子。

(2)幼儿5人一组画房子,并填写数字。教师巡回指导。

(1)幼儿分组一个跟着一个双脚跳,从房子的第一层跳到第十层(用数字表示楼层)。

(2)幼儿一个跟着一个单脚跳,从第一层跳到第十层。

(3)幼儿一个跟着一个单双脚交替跳,根据单双数数出相应的动作(单数单脚跳,双数双脚跳)。

(4)幼儿自由选择上述三种方法跳房子。如挑错则重新跳,游戏反复进行。

4、丢房子。

(1)交代游戏方法。幼儿站在房子底线上,将沙包向前投掷,然后单双脚交替跳到沙包所在层前一格,用手拎起沙包并跳出房子。

(2)游戏规则:沙包投出房子外或投到线上则停一次;跳房子时每层只能跳一次,出错停一次游戏。幼儿自由组合,每5人一组,依次轮流投,丢得层数最高出错次数最少的幼儿获胜。

幼儿园小班跳房子教案

1、尝试不同的跳法跳过格子路。

2、引导幼儿遵守游戏规则,一个格子一个格子跳,并跳入格子内。

3、通过游戏,体验健康活动的乐趣。

4、培养幼儿与同伴之间的相互配合。

5、使幼儿学会用肢体动作配和游戏的玩法。

布干胶、萝卜、沙、脸盆、拱形塑料玩具、轮胎、录音机、磁带。

(一)准备活动:跟着音乐做动作。

师:宝宝们,跟着妈妈一起跳到草地上活动活动吧。

(二)看格子图,尝试用不同的方法跳过五彩格子路。提醒幼儿要一个格子一个格子跳,并且跳入格子内。

师:这里有这么多彩色格子路,真漂亮,可以怎么跳过去呢?我们来跳跳看。

(三)幼儿讲述自己的跳法,个别幼儿进行示范。

师:你们刚才是怎么跳的?

(四)幼儿自由练习,提醒幼儿遵守游戏规则,并且尝试不同的方法。

师:宝宝们真聪明,想出了那么多的花样,那我们再去试一试吧。

(五)休息、总结,并交代游戏规则。

(六)游戏:小兔拔萝卜。

游戏是最适宜于促进幼儿主体性和个性化教育的形式,因此,教师应积极地将理念转化为行为,注重在活动中观察、捕捉幼儿的兴趣,把握时机及时引导,促使孩子们更深入进行游戏,让孩子在健康游戏中得到更多的发展。

房子的幼儿园教案

1.仔细观察体会绘本中从打瞌睡到醒来画面,感受动与静的变化。

2.感受画面中叠加式的睡觉方式的趣味性。

3.喜欢并尝试创编故事结尾,并乐意和同伴一起学编。

4.通过视听讲结合的互动方式,发展连贯表述的能力。

导入:

教师做打瞌睡的动作(引起幼儿兴趣)。

师:你们知道我刚才在做什么吗?(预设答案:要睡觉了,很困)。

总结:像这样昏昏欲睡的样子叫做打瞌睡。

你们想不想试一试?教师带领幼儿一起来做一做打瞌睡的动作。

一.感受“静”

师:你们见过打瞌睡的房子吗?出示ppt图片。

幼儿观察打瞌睡的房子提问:看了这张图片你有什么样的感觉?(预设答案:想睡觉。感受下着雨灰蒙蒙的色调,有一幢打瞌睡的房子,在雨中沉沉地睡着,让人想睡觉)。

教师缓缓讲述:有一幢房子,打瞌睡的房子,房子里每个人都在睡觉。

下一个画面。

师:谁能用一个长长的句子把每个人睡在哪里说完。

ppt下一个画面。

师:这个时候小孩起来了,他要去干什么?幼儿猜测。

ppt下一个画面。

师:小孩做了一件什么事情?(小孩睡在老奶奶身上。)。

师:小孩睡在老奶奶身上,你觉得这样的睡法怎么样?(好玩)。

师:我来当老奶奶,谁来当小孩,试一试这样舒服吗?

ppt下一个画面。

师:又发生了什么事情?(狗睡在了小孩身上,猫在伸懒腰)。

猜一猜接下来会发生什么事情?(幼儿猜测:猫睡在狗身上。)。

猫睡在狗身上,狗睡在小孩身上,小孩睡在老奶奶身上,那谁会睡在猫身上呢?(引出老鼠)(老鼠睡在猫身上,可能吗?)老鼠果然睡在了猫的身上。

老鼠的身上会有谁?引导幼儿观察画面(睁大眼睛仔细观察)原来是一只不睡觉的跳蚤!

师:这样的睡觉方法好玩吗?你们想来试一试吗?邀请6名幼儿担任角色,进行表演。

二.感受“动”

ppt下一个画面讲述:不睡觉的跳蚤,咬了老鼠一口!制造紧张气氛。

ppt图片出示。

师:你发现了什么?(猫跳了起来,很惊恐)猫是被谁吵醒的?讲述:老鼠吓了猫一跳!

猫的表情是什么样子的?幼儿讲述(胡子伸直、瞪眼睛)。

请幼儿模仿猫醒过来的`表情动作(瞪着眼睛、胡子伸直)。

由个别幼儿1名模仿到集体模仿猫跳起来惊恐的样子。

ppt下一个画面。

师:我们看看接下来发生什么事。猫抓了狗一把!

师:狗的表情是什么样的?(张大嘴巴,耳朵竖起来)集体模仿。

ppt下一个画面讲述:小孩撞了老奶奶一下老奶奶把床都压垮了!

师:他们玩得可真开心!你从哪里看出来他们玩得很开心?(跳起来、每个人都笑眯眯)。

ppt下一个画面。

教师总结:彩虹出来了,照得整个房子很明亮;门和窗户也打开了,好像打瞌睡的房子睁开了眼睛)。

提问:

师:打瞌睡的房子与不打瞌睡的房子有什么不一样的地方?我们再来欣赏一下故事,一边欣赏一边思考这个问题。

三.教师与幼儿一起讲述故事(鼓励全体幼儿一起讲述尤其是中间部分)。

ppt呈现两幢不一样的房子,

提问:这是一幢打瞌睡的房子,你能给另外一幢房子起个名字吗?(醒来的房子)。

再次提问:打瞌睡的房子与醒来的房子有什么不一样?让幼儿作比较(观察窗户、门、画面颜色的变化)。

师:小跳蚤到哪里去了?我们一起去找一找吧!

白房子幼儿园教案

1、学习阅读画面,了解故事的主要内容。

2、在阅读画面的基础上,初步认识汉字“绿房子、黄房子、蓝房子”。

幼儿用书人手一册,实物投影仪,相应图片若干。

一、幼儿自己阅读故事《白房子》。

幼儿自主阅读图书,教师提问:故事的名字叫什么?故事里有哪些小动物?看图说说小动物找房子的故事。

二、教师讲述画面内容,幼儿看图文倾听故事。讲到小兔、小猫、小松鼠以及绿房子、黄房子、蓝房子和白房子处,教师手指相应的图片。

三、师幼共同阅读:

提问:

1、冬天来了,小兔、小猫和小松鼠三个动物各自盖了间什么样的房子?

2、有一天,它们外出找食物,回来时发生了什么事?

3、它们是怎样找到自己的房子的?

四:教师引导幼儿观察第一幅画面,尝试自己认读汉字“绿房子、黄房子、蓝房子”。

五、给图片找家。

六、教师带幼儿边翻书边完整地讲述故事。启发幼儿根据房子边的 “绿房子、黄房子、蓝房子”汉字提示,用彩笔把白房子变成彩色的房子。

跳房子幼儿园教案

1、教师讲故事,激发幼儿设计房子的欲望故事:动物园要来很多的动物客人,可是动物园太小,住不下,需要给动物们建房子,该建个什么样的房子呢?你们能帮它们出个好主意吗?(幼儿讨论回答)。

2.幼儿为小动物们设计房子提问:1、你喜欢什么动物?2、你想帮助它设计一座什么样的房子?(幼儿发挥想象)各种线条或者用大面积色块装饰房子。用橡皮泥(搓、捏、团、切)做房子、剪贴,搭建房子。

小朋友们可以自由选择,把心中最漂亮、最有趣的房子设计出来吧!

幼儿园大班跳房子教案

学前班的孩子的协调能力还不是很好,况且他们的角色意识很强,他们喜欢把自己扮演成各种小动物和老师一起做游戏,尤其喜欢能在游戏情节中加入“小白兔”等角色,来满足心理受刺激的需求,因此,我设计了音乐游戏《跳房子》想让幼儿在感知游戏情节的同时,用身体动作来表现音乐,并能增强圣体的协调性和感受音乐游戏所带来的乐趣。

1、熟悉音阶并能跟着琴声唱出来。

2、练习单跳双落协调地行进跳。

3、培养幼儿自觉遵守游戏规则的'良好习惯。

4、让幼儿知道歌曲的名称,熟悉歌曲的旋律及歌词内容。

5、初步学习用对唱的方式演唱歌曲。

1、熟悉音阶并能协调地行进跳。

2、跟着音乐协调地行进跳。

活动准备。

《跳房子》歌曲录音带,录音机一台,粉笔若干,在场地上画4个大“房子”图。

一、练声。

1、教师引导幼儿观察地面上有什么?

2、师:这幢房子可有趣了,你每跳一层它就会发出一个好听的声音,不信你们来试试吧!

3、练习音阶。

请个别幼儿尝试,鼓励他们用不同的跳跃方式,可以单脚跳也可以双脚跳还可以单脚双脚轮换着跳,教师则根据幼儿跳的情况弹奏出相应的音并引导其他幼儿把音阶唱出来。

过渡语:这么好玩的音乐房子谁还愿意来跳呢?我来问一问。

二、游戏。

1、个别幼儿尝试玩游戏。

(1)教师唱1——2小节并请幼儿也唱着回答“我来跳,我来跳”

(2)教师唱5——6小节并请幼儿唱着回答“我能跳得好”

(3)教师请一名幼儿跳房子,大家齐声喊“预备跳”

(4)跳房子的幼儿根据大家唱的节奏跳。

2、分组玩游戏。

(2)变换节奏进行游戏。

加快音阶的节奏要求幼儿跳的速度要跟上节奏的变化,如果跟不上就停止游戏一次。

三、延伸活动。

在户外活动中开展此游戏。

根据我的设想是先教会幼儿歌曲,然后再带领幼儿游戏。在活动过程中,我却发现幼儿一听我说这节课是音乐游戏后,他们只想到了做游戏,让他们学唱歌曲,他们根本无法静下心来,只学唱了两遍后,他们就迫不及待了。有几个小朋友还不停地问:“吕老师,游戏怎么做?”看到这个状况,我感到再让小朋友学唱下去的话,也是徒劳无功。既然,小朋友要急着做游戏,何不顺着他们的兴趣,让他们边学唱边做游戏呢。接着,我就讲解了游戏的玩法和规则,然后让幼儿边学唱边玩游戏。幼儿游戏做得很投入,唱也唱得很认真。整个活动,就这样一直边做游戏边唱歌,后来,小朋友已经把歌曲也学会了。活动要结束了,小朋友还想玩,由于下个活动的时间安排也很紧,所以只能结束这个活动。在让小朋友喝水,上厕所的时候,我看到有几个小朋友自己组织幼儿还在玩,直到下个活动要开始了才停下。在这个活动中,首先我看到了游戏在幼儿学习中的兴趣,还让我体会到了,《保教指南》中提到的“善于发现和捕捉突发性的教学问题,在观察基础上合理分析,灵活调整教学目标,改进教学方法”的重要性。

本来我以为这个游戏还挺简单的,活动中跳了以后好像没有几个孩子能跟上节奏跳的,也许之前学跳和跟节奏跳要分开练习,然后再合并游戏,这样更会顺点,如果有困难,先这样试试。

幼儿园造房子教案

1、教师事先布置好表演场地,划分场地。

2、教师提出表演的要求,幼儿能与同伴友好协商角色。

3、幼儿分组表演,教师参与,指导幼儿将整个故事串编下来。重点观察幼儿协商角色的情况。

4、游戏小结:表扬能大胆认真参与表演的幼儿。

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