竹笛兴趣班教案(模板15篇)

时间:2023-12-01 11:57:15 作者:笔舞

通过教案模板的使用,教师能够更加有针对性地进行课堂教学,提高学生的学习效果。接下来是一些精选的教案模板范文,希望能够为大家的备课提供一些参考。

幼儿园大班兴趣课程教案

活动目标:

1、知道上课时自己应该做的事情。

2、积极表达自己对小学的印象、想法。

3、愿意当小学生,感受当小学生的光荣。

4、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

5、培养幼儿敏锐的观察能力。

活动准备:

幼儿用书《我当小学生》。

活动过程:

一、引导幼儿观察挂图,观看小学生上课的过程,自由表达自己对小学生上课的印象。

1、教师:你们观察了小学生上课时的情景,看见了他们的哪些好行为?有什么感想?

2、幼儿表达自己的想法。

二、引导幼儿看幼儿用书,进一步了解小学生上课时的要求。

1、教师:你们仔细看一看图上哪些行为是上课时的好行为,请将五角星涂上颜色。

2、幼儿看幼儿用书,分辨上课时好的行为和不好的行为,并给相应的五角星涂上颜色。

3、教师小结:专心听讲、举手发言、遵守课堂纪律等都是好的行为。

三、模仿游戏“我当小学生”。

1、教师和幼儿共同模仿小学生上课时的具体情境。

2、幼儿说一说自己的感受,教师鼓励幼儿。

3、教师和幼儿模仿小学生的课间活动:进行课前准备、游戏等。

4、引导幼儿说一说自己的感受。

5、教师小结,引导幼儿说说自己看到的问题及正确的言行。

四、教师和幼儿讨论、总结。

1、教师:你认为小学生在学校中进行的哪些活动很重要?为什么?

2、教师:你们还想学习小学生进行哪些活动?

3、幼儿表达自己的想法。

4、教师和幼儿共同小结:当小学生很光荣,从现在开始应学习照顾自己、管理自己。

效果检查:

通过讲解让幼儿知道上课时应该做什麽事情能踊跃积极的表达自己对小学生的印象及想法,愿意当小学生,感受当小学生的光荣。

中班兴趣班语言课教案

1.能根据笑和哭的表情图进行大胆想象,发展幼儿的发展思维。

2.能用较连贯的语言表达自己的心情体验。

3.认识汉字:笑、哭。

1.“笑”、“哭”的表情图各一幅。

2.字卡各一,幼儿人手两张字卡。

1.愿意大胆的表述自己的想法与理解。

2.能积极配合老师作表演。

3.巩固汉字知识。

(一)、观察笑和哭的两张不同的表情图。

1、教师:笑“这是谁?他在干嘛?”幼儿:“这是一个小朋友的脸/这是一个圆圆的东西/这是大饼..”教师:“他笑得怎么样?”幼儿:“他笑的很可爱/他笑的嘴巴大大的..”教师:“他的眼睛,嘴巴是什么样子的?像什么?”幼儿:“嘴巴像香肠/嘴巴像月亮/眼睛像小弯钩/眼睛像月亮。”教师:“你会笑吗?”幼儿:“会!”教师:“笑一个给大家看看。”教师:“笑的时候发出什么声音?”幼儿:“哈哈哈哈呵呵.。”教师:“猜一猜他为什么笑?”幼儿:“他妈妈给他买了好吃的东西/他妈妈给他买了新衣服..”教师:“那你在什么时候会笑呢?”幼儿:“我妈妈给我买了我喜欢的玩具/我爸爸带我去买好吃的..”

2、教师:哭“他怎么了?”幼儿:“他在洗脸/他皱着脸..”教师:“她哭起来是什么样子的呢?”幼儿:“很难看”教师:“你哭的时候是什么样?他为什么会哭呢?”幼儿:“我不哭我是男子汉/我哭的很像小猫/他妈妈不给他买玩具/他妈妈不给他洋娃娃..”教师:“你什么时候会哭呢?”幼儿:“妈妈不给我吃零食”

二年级美术兴趣小组教案

1.通过学生之间的交流及有创意的角色模仿,启发学生对城堡展开想象。通过对动画片的欣赏,开拓学生思路。

2.指导学生用各种材料采用折,剪,镂,绘制等方法,创作出富有个性特点和形式感的新颖城堡。

撕纸的方法。

了解什么是梦幻,引导学生开拓思维,创设城堡的多种梦幻的外型。

教具:白色即时贴、彩色旧画报纸、多媒体课件。

学具:旧画报纸、双面胶,水彩笔等。

欣赏、演示、讨论、练习。

1课时。

一、引导阶段:

用动画片让学生一起感受城堡的种种造型以及不同城堡带给我们的不同印象,从而揭示课题。

1.师:同学们,你们喜欢看动画片吗?今天老师带来了一部非常精彩的动画片,是什么呢?你们一看就知道!(多媒体播放《白雪公主》片段)。

2.你们在刚才那段影片中看到了什么?(生:城堡……)。

师小结:城堡是一种非常古老的建筑,它除了可以居住还可以防御外敌。(提示)。

而且,城堡的样子有很多种,你能想像一下城堡是什么样的吗?我们先来用简单的几笔来试着画画看好吗?在白纸上用彩色笔直接画。(学生第一次练习)。

生:安全,坚固,高大。

二、欣赏。

通过欣赏归纳了解什么是梦幻。

(多媒体投影)归纳:是童话中的城堡,仙境里的城堡。

师小结:不论是动画片中出现的,是想像出来的,可以把它们称为《梦幻中的城堡》。

三、观察。

1.走进动画片以分析的眼光将其中的城堡拆卸并重组。

2.鼓励学生选用自己喜欢的材料进行创作,通过大胆的想象与构思,用剪,镂,折,贴,画等制作或表现的方法,表现一幅较抽象的画面。

四、学生作业,教师辅导。

1.在作业过程中,指导学生设计的形式要与使用的材料相适合。

2.展出制作完成的作品,让学生根据自己的理解,描述自己设计的作品。

五、课后拓展。

1.积极指导学生如何去欣赏动画片中的城堡,培养学生欣赏美,发现美的能力。

2.鼓励学生根据生活与学习中各种有趣的内容,采用变形与夸张手法进行创作,也可以收集各种材料尝试作,学做小艺术设计家。

兴趣课教案

设计意图:

近段时间,班级养殖区的小蝌蚪们已经慢慢长出了前腿和后腿,孩子们兴高采烈地开始讨论起小青蛙。“老师老师,你看我们的小蝌蚪已经快变成一只小青蛙了,它们好久才能从鱼缸里跳出去呢?”“它们会跳到哪里去呢?”“它们会不会遇到什么危险呢?小猫咪会吃它们吗?”......孩子们对青蛙生活方式的好奇,促使我萌发了设计此活动愿望。

本次活动创设以青蛙闯关的情境,以扮演小青蛙的活动形式来激发幼儿的兴趣,吸引幼儿热情参与活动,以锻炼幼儿的跳跃能力。赋予幼儿“小青蛙”角色来练习跳的动作,不仅有利于训练其各种跳的动作,而且有助于激发其对体育活动的兴趣。本次活动对幼儿动作训练的内容主要是蹲跳、原地纵跳,能锻炼幼儿的肌肉力量、四肢配合的协调性和关节的'灵活性,具有极大的价值。

活动目标:

1.能模仿青蛙的动作形态,进行正确地向前跳、分合跳等动作。

2.自主探索、操作器械,发现材料的多变性、可组合性。

3.积极参与闯关游戏活动,敢于自我挑战,感受与同伴合作游戏的愉悦体验。

4.发展走、跑、跳等基本动作及动作的灵敏性、协调性。

5.培养幼儿不怕困难、坚强、勇敢、积极向上的良好品质。

重点难点:

重点:在闯关游戏中,发展幼儿向前跳、分合跳等动作技能。

难点:能较熟练的连续向前跳过多个障碍物。

活动准备:

1.青蛙头饰(人手一个)口哨。

2.红色、黄色、蓝色即时与幼儿人数均等、贴贴纸若干。

3.运动器械:呼啦圈、方形泡沫垫子、羊角球、绳子。

4.户外操场、小彩旗若干。

5.音乐:《快乐的小青蛙》。

活动过程:

1.幼儿自由站立或蹲下,想象自己是一只小青蛙。

2.跟着音乐做动作,模仿青蛙的日常动作体态:青蛙吃虫、青蛙跳荷叶、青蛙游泳……。

引导语:青蛙们,待会老师要带大家去冒险岛闯关,通往岛上的路程十分遥远而且非常危险,我们一定要练好本领成为一只勇敢的青蛙,才能有机会通过冒险岛。操场的四周为大家提供了各种器械,大家抓紧时间练习吧!

1.幼儿自主玩耍器械。

鼓励幼儿大胆尝试操控、摆弄器械,掌握不同的跳跃方式。

2.引导幼儿合作玩耍。

教师重点指导是如何与同伴商量玩的方法。

3.幼儿小结,示范玩法。

“我用了哪些器械练习了跳跃呢?如跳了羊角球、跳过了呼啦圈、跳到了垫子上……”

“我和同伴一起共同玩耍了哪些材料呢?我们一起将圈组合成了……..”

教师将合作得好一组的玩法展示给同伴看,提供幼儿合作玩的方法,让幼儿相互学习。

4.教师规范动作要领。

情景设置:

将户外跑道设置为通往冒险岛的路程,终点插上小红旗。

玩法(一):通关路程由我定。

1.幼儿自由组合成人数均等的红黄蓝三队。

2.由每队的队长和组员共同商议、将器械组合摆放在跑道上。

3.口哨声响起,三队第一名幼儿依次跳过自己设置的障碍跑道。

4.以三队中的最后一名幼儿到达终点的时间为准,谁最先到达终点取出小红旗,那一队的幼儿即可获得青蛙勋章的称号。

玩法(二):闯关路程不简单。

关卡1:跳过山坡。

规则:每队幼儿从起点跳羊角球出发,到达第一关关卡后敲鼓示意。

关卡2:跳上荷叶。

规则:幼儿双脚往前跳跃到泡沫纸板。(注意,没跳上去的则重新开始),通过这一障碍后敲鼓示意。

关卡3:跳过澡泽。

规则:幼儿双脚开合跳跳过多种组合的呼啦圈,取得小红旗,获取胜利。

1.向获胜的队伍颁发勇士勋章。

2.没获胜的队伍颁发勇敢之星。

师:今天小青蛙们历经了重重困难终于到达了冒险岛,现在是不是有点累了呢?

让我们跟着音乐放松放松吧,拉拉腿、伸伸腰、扭扭脖子……..

活动反思:

在整个教学活动过程中,幼儿参与的兴趣十分高涨,自主性强。在进行闯关游戏时,第一关闯关时,在找队长和不间断跳跃时出现了一些困难,但是经过小朋友的互相帮助,问题得到了很大的解决。在进行第二闯关的时候,幼儿有了较多的经验,开始得心运手了。在进行自主选择器械进行跳跃时,孩子们有很多不错的想法,每个孩子都能与同伴共同协作寻找闯关的办法。幼儿的跳跃能力也在一次又一次的闯关活动中,得到了很好的发展。通过这个活动,我也反思到自己在平时的教学活动中,对幼儿的控制太多,对于幼儿的放手还不够。希望在今后的活动中也像今天的活动一样,多给予幼儿体验、试错、合作的机会。

篮球兴趣课教案

3、初步感受篮球运动的魅力,从而产生兴趣。

能够了解简单的篮球规则。

教学ppt。

篮球。

一、故事引入。

1、小朋友们,今天老师给大家带来了一个谜语:(出示谜语)十人两个筐,个个抢瓜忙,明知筐没底,漏掉也要装。(出示文字)打一体育运动(生:篮球)。

2、你们真聪明,这个运动就是篮球。(出示谜底)今天我们就要一起来欣赏和学习有关篮球的小知识,希望你们学了之后,能爱上篮球这项运动,感受它独特的魅力(揭题:魅力篮球)。

二、介绍篮球。

1、篮球是怎么被发明的呢?这里有个小故事,在1891年美国的麻塞诸塞州春田市基督教青年会学校有一个叫詹姆士·奈史密斯的体育老师,他看到冬天孩子们都冻得不想去室外活动,就想发明一个能在室内活动的体育运动。由于当地盛产桃子,家家户户都有桃子筐,(出示图片)小孩子们很喜欢玩把球投进桃筐里的游戏,詹姆士看到了,就把桃筐订在高高的栏杆上,(出示图片)用足球作比赛工具,向篮投掷。投入几个,就得几分,后来这种运动被不断地改进,将竹篮改为活底的铁篮,(出示图片)再改为铁圈下面挂网(出示图片),游戏规则也不断增加,就成为了现在的篮球运动。

3、(出示文字)现代篮球是分两个队进行对抗比赛,每队各出场5名队员,(出示图片)在篮球场内,可将球向任何方向传、投、拍、滚或运,目的是将篮球投入对方球篮而得分,并阻止对方获得球或得分。

4、(出示文字)当今世界篮球水平最高的联赛是美国篮球职业联盟,(出示图片)也就是我们经常听到的nba比赛。看,老师带来了一段精彩的nba比赛片段(播放视频)。

三、篮球明星介绍。

过渡:这段视频中集合了很多篮球运动中的大明星,他们打篮球技术都十分出色。

1、看,这是美国职业篮球运动员迈克尔·乔丹,(出示图片)他被称为“空中飞人”。他在nba篮球职业生涯中创造了不胜枚举的纪录,被多数人认为是全世界最优秀的篮球运动员,也是nba历史上第一位拥有“世纪运动员”称号的巨星。他将篮球运动推广至全球的每个角落。

2、(出示图片)这是科比·布莱恩特,他也是美国的职业篮球运动员,他被认为是nba最全面的球员之一,既是精准的投球手,也是出色的防守者,更被评为20xx—20xx年间nba10年最佳球员。来看看他的精彩投篮吧(播放视频)。

3、最后这位是来自我们中国的篮球运动员,(出示图片)他就是姚明,在美国职业篮球赛中,在一群黑皮肤的篮球运动员中,姚明是很少见的来自亚洲的球员。他球技出色,身材高大,是有“移动长城”之称的“小巨人”,也是我们中国人的骄傲。

四、介绍篮球场地及设施。

过渡:看了这些出色的篮球运动员,我想你们一定也对篮球这项运动跃跃欲试了,要想打好篮球,就一定需要一个良好的篮球场地。

正规的篮球场地和设备包括了篮球场,篮板,球篮和篮球(纵向板书:篮球场、篮板、球篮、篮球)。

1、(出示图片)看,这就是一个标准的篮球场,比赛场地长度为28米,宽15米,是一个长方形的坚实平面。如果是在室内,天花板或最低障碍物的高度至少应为7m,相当于两层楼这么高。

2、(出示图片)仔细看会发现篮球场地上还有一条条白线,(手指屏幕)看,这一条长长的弧线,我们称它为3分线,这条直线叫做罚球线,当中这一条把整个场地一分为二的直线我们称之为中线,而这些线都有各自的作用。

5、生感受篮球。

五、简单传球和投球动作的学习。

过渡:在打篮球时,可将球向任何方向进行传、投、拍、滚或运。

1、由于篮球是一项团体运动,练习传球技术是非常重要的,(出示图片)要注意传球都是用手指完成,而不是用手掌。为控制球的速度、方向,手指应该尽可能地张开,但不能太僵硬,再靠你的手腕发力(出示图片)。

2、师现场示范传球时的动作。

3、指名2个,上台学习传球动作。

5、指名1个上台演示。

六、篮球基本规则介绍。

1、哪位小朋友还记得篮球比赛时每队各出场几名队员?(生:5名)。

2、没错,每队各出场5名队员,可是在正式的篮球比赛中由于比赛时间较长,往往需要替补更换球员,所以一个队伍会安排12名队员,5名上场队员,剩余的7名就作为替补球员,根据教练的安排而替换原来的球员上场。

3、篮球比赛的目标就是尽可能地多得分,每一个投进球的分值都可能不一样,有时候投中一球能得3分,有时候是2分,还有时候只有1分。

4、还记得3分线是哪条吗?(出示图片)(指名回答)。

7、在比赛中,正常的进攻后投中一球就得2分。

七、完成课堂练习。

1、学了这么多有用的篮球知识,现在请你们把教材打开,完成后面的习题。

2、生完成习题。

3、指名交流。

八、总结。

今天这节课,我们学习了有关篮球的一些最基本的知识,愿同学们通过这节课能热爱上篮球这项运动。

幼儿园大班兴趣课程教案

1、知道可以借助废旧报纸进行再利用,了解用报纸剪纸条的具体方法。

2、能积极思考,大胆想象,探索报纸纸条的多种剪法,如,直线剪、弯曲剪、螺旋剪等。(活动重点)。

3、积极参与活动,体验游戏活动的快乐。(活动难点)。

【活动准备】报纸、剪刀、图片、望远镜。

【活动过程】。

一、问题导入,引出活动主题。

(1)听《卖报歌》音乐进教室。

二、动手操作,初步探索报纸玩法。

(1)教师借助大屏幕出示望远镜的图片,并向提问:这是什么?你能用报纸做成望远镜吗?引发幼儿动手探索。

(2)提问:你能用同一张报纸把望远镜做的比刚才长吗?请幼儿想办法能把望远镜做的比刚才长。

三、幼儿探索用报纸剪纸条的多种剪法。

(1)幼儿第一次剪纸条。

师:“现在我有点饿了,想让你们帮我做面条,你们能把报纸做成面条吗?”把幼儿剪的纸条贴在黑板上。

(2)幼儿第二次剪纸条。

师:我们能不能把长边和短边连起来剪不断掉呢?把幼儿剪的纸条贴在黑板上。

总结:把长边和短边连起来剪出来的纸条长。

(3)幼儿第三次剪纸条。

师:刚才我们用连着剪的方法剪出了比这黑板上还要长的纸条,那你们想想能不能用连着剪的方法剪出了比现在更长的纸条呢?鼓励幼儿把上下来回剪的纸条、螺旋剪的纸条贴在黑板上。

总结:上下来回剪的纸条、螺旋剪的纸条很长。

四、成果展示,教师总结结束。

(1)请幼儿展示今天用报纸制作出的不同面条,教师鼓励、肯定幼儿的动手能力及想象力。

(2)教师带领幼儿整理玩教具、收拾桌子。

【活动延伸】。

请幼儿回到家里和爸爸妈妈一起思考,过期的报纸除了可以剪纸条、做面条,还可以用它们来做什么呢?下次课的时候再一起交流讨论。

二年级美术兴趣小组教案

1.通过教学,能选用合适的颜色画出家乡的夜景。

2.从描绘家乡夜景中,培养同学绘画技能和技巧,提高发明美的能力。

3.画画家乡的夜景,培养同学热爱家乡、热爱生活的情感。

媒体使用。

欣赏课件简单的步骤图。

蜡笔、水彩笔、铅笔、橡皮。

重点:让同学了解夜景的特点,能用画笔来描绘夜间的景色,激发同学对生活的热爱。

难点:引导同学自身去体会夜景的不同感受,选择合适的颜色来表示不同的感情。

一、组织教学。

猜谜激趣:(略)(打一自然景观)。

过渡:星星在天上朝你眨着眼呢?这样的夜景怎么样?

二、新课教学。

夜景欣赏图片。

1、谈话导入。

2、提出要求:这些夜景图片中你印象最深的是什么?

3、欣赏图片(课件)。

西湖平湖秋月。

香港兰桂坊。

德国国会大厦。

美国阿拉斯加。

美国阿拉丁。

中国北方。

讨论启发:夜景中的内容和它所体现的情绪以和感觉(热闹、宁静、动人、雄壮、奇丽……。

欣赏作品。

欣赏图画(课件)。

《星夜》凡高。

修《夜间的咖啡屋》凡高。

同学作品2幅。

考虑:哪些是大师的作品?

提问:作者是用什么颜色来表示夜色的?

讨论启发:用什么颜色来表示夜色的。

欣赏同学作品(课本)。

欣赏临安衣锦小学同学作品。

观察讨论:主要是用什么方法来画的(蜡笔水彩)。

三、同学作业,教师巡视指导。

提出任务:向游客贵宾推荐家乡的夜景。

送出礼物:照片设计。

出示步骤:草稿(铅笔)——轮廓线(蜡笔)——夜色(水彩)。

(采用的方式可机动)。

四、作业展评。

说说你画的这个地方的是什么特点。(内容、画法、感觉等)。

小班数学兴趣培养教案

1.感知5以内的数量,能按点卡匹配相应的图片和实物。

2.乐意参与活动,体验数学活动的乐趣。

3.引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

4.培养幼儿的观察力、判断力及动手操作能力。

5.有兴趣参加数学活动。

胸前有袋袋的黄、绿色肚兜,供幼儿系上扮毛毛虫。

一、游戏导入――激趣师:今天天气真好,毛毛虫们快到草地上来玩吧!

(在欢快的音乐伴奏下,师生一起模仿毛毛虫快乐地在"草地"上爬行、嬉戏,教师不时地用头轻轻触碰幼儿的头或用脸轻轻地贴近幼儿的脸,并大声地招呼:"你好!""你真可爱!"……在教师的感染下,幼儿也快乐地相互碰碰头、贴贴脸,整个气氛轻松、快乐而友好。)。

二、逐段欣赏故事,模仿游戏,感知5以内的数量。

1.欣赏第一段故事,让幼儿在看看、说说、数数中,感知5以内的数量。

师:毛毛虫第一天找到什么食物?有几个啊?

2、教师带领幼儿模仿游戏,感知5以内的数量。

师:宝宝们肚子有点饿了吧?我们也去找苹果吃。

你找到了什么?数数有几个?

师:赶快把这些好吃的食物吃掉吧。

(幼儿"啊呜啊呜",将图片放进胸前的兜兜里。)师生在草地上边爬边寻找食物(教师向场地撒小图片)。根据幼儿在场地上聚集的情况,可不断变换着方向向空处撒小图片,保证幼儿有足够的活动空间。

3、出示相应的点卡。

师:你刚刚吃了什么,有几个?

一个苹果,可以用一个圆点来表示。

4、依次类推,欣赏并模仿第二、三、四、五段故事。

5、师:毛毛虫吃饱了,它找到了一片树叶,趴在上面睡着了。我们悄悄的来做游戏吧。

三、点卡找朋友――匹配。

1.教师出示点卡,示范匹配相应数量的食物。

师:圆点宝宝们想和这些好吃的食物做朋友,我们一起来帮助它们吧。

2.操作活动。幼儿每人取一份分类盒,将兜兜中的小图片,按数量匹配到分类盒中相应点子下面的空格里。

3.集体和老师一起验证。

四、毛毛虫变蝴蝶――感受快乐、

1.师:毛毛虫醒来的时候,长出了一对翅膀,变成了一只美丽的蝴蝶啦!

2.音乐声中,师生一起挥舞着学蝴蝶飞出活动室。

附故事:毛毛虫一条绿色的毛毛虫,爬呀爬呀,它的肚子饿了,想找一些东西吃。

第一天,它看见了一个红苹果,"啊呜、啊呜"大口吃掉了。

第二天,它发现两只黄香蕉,"啊呜、啊呜"大口吃掉了。

第三天,它找到三片绿树叶,"啊呜、啊呜"大口吃掉了。

第四天,它又发现了四块巧克力,"啊呜、啊呜"大口吃掉了。

第五天,它找到五颗紫葡萄,又"啊呜、啊呜"大口吃掉了。

毛毛虫的肚子不再"咕噜咕噜"叫了,它快乐地趴在叶子上说:"我要结一个茧,把自己包起来,好好睡一觉。"过了几天,毛毛虫醒来了。它的脚不见了,长出了一对美丽的翅膀。它说:"我变成一只美丽的蝴蝶啦!"。

小班数学兴趣培养教案

1、知道按事物不同的特征进行排序会有不同的结果,初步了解排序的可逆性。

2、积极参与数学活动,体验数学活动中的乐趣。

我们的社会发展的很快,我们的生活环境和教育环境也在随着社会的发展而逐步提高。近几年,拥有计算机的家庭已经越来越多了,我园为了促进幼儿更好的发展,很早就建立了计算机教室,而且,现在,我园为每个班级都配备了计算机,幼儿可以运用这台计算机自由的学习、游戏。怎样才能发挥出计算机的辅助教学作用,让幼儿和计算机真正的互动起来,这是我们现代教育中的又一个教育课题。

幼儿每到一个新的环境里,总是充满了好奇,而视觉上的刺激,对于小年龄的幼儿显的尤为重要,幼儿只有觉得有趣,才会进入到这个环境中,才会去游戏、去探索,这就是环境对幼儿潜在的作用。

对三岁左右的幼儿而言,计算机是个神秘、陌生的世界,如何把年龄较小的幼儿,领进这个神奇、陌生的世界中来呢?这就需要创设符合幼儿特点,让幼儿喜欢的计算机环境,引领着幼儿走进计算机活动中来。

首先,老师要在班上选择适宜的地方,创设计算机活动的区域。这是很重要的,因为,小班幼儿的注意力易受外界的干扰而分散,只有计算机作为一个独立的区域,才能更好的引导幼儿运用计算机学习、游戏,老师才能更好的根据这个区域的情况,创设适宜的计算机环境。而且,幼儿在操作计算机时,有时需要安静,有时需要交流,有时需要探讨问题,我们在创设这个区域时,要考虑到幼儿活动时动静的影响,减少区域间的干扰。

其次,根据幼儿的兴趣和特点,创设计算机环境,激发幼儿到计算机区域游戏的兴趣。如:小班的幼儿很喜爱小动物,老师就把幼儿喜爱的小动物贴在计算机活动区域内,并且,隔2—3天更换一部分小动物,让幼儿对这个区域不断产生新鲜感,激发幼儿游戏的愿望。

再次,及时抓住幼儿的兴趣点,引导幼儿走进计算机这个神秘的世界。如:老师把班上每一个幼儿的照片贴在了计算机活动区域内,幼儿很喜欢,每天一有时间就跑过来看,找一找自己在哪?在这时,老师可以抓住幼儿的这个兴趣,请小朋友看一看计算机中自己和小朋友的照片。同时,还为幼儿制作了一套全班幼儿照片的vcd,能够在计算机中看到自己的照片,幼儿们兴趣一下子被调动起来了,这下他们就主动要求学习计算机了。每当活动区域游戏开始时,许多幼儿都争抢着来到计算机区域活动,学习热情十分高涨,他们了解了计算机的组成,学会了开关机,学会了操作鼠标,一些对于他们来讲并不简单的操作他们很快就掌握了。幼儿们自己打开计算机,兴致勃勃的观看起自己的vcd。在观看的'时候,有的幼儿会说:“你看,郭子齐的头上还有一个小鸡呢!”有的幼儿说:“娄雨童和妈妈在一起喂鸽子呢!”有的幼儿甚至大声的叫出小朋友的名字,这让我班的幼儿很快的熟悉了全班的小朋友,也促进了幼儿语言的发展,更重要的是激发了幼儿学习计算机、操作计算机的兴趣,为幼儿走进这个神秘的计算机世界奠定了基础。

计算机和其他的电化设备不一样,它可以存储很多的东西,我们为何不利用计算机的这个特点,存储一些幼儿需要的资料呢?在区域游戏时,如果有的幼儿需要,就可以来到计算机区域寻找,及时的满足幼儿的需要,为幼儿继续游戏创造条件,同时,也为幼儿的再次发展,创造了机会。

资料的储存也是要讲究方法的,当需要查找资料时,要知道到哪个文件夹或文档中寻找,便于幼儿和老师的操作。在我班,我为每个活动区域都建立了文件夹,把相应的图片或文章放在里面,每当小班幼儿需要时,就可以在老师的引导下,寻找自己需要的东西。如,在区域游戏时,建筑区域的幼儿会问:“王老师,看看我们搭建的大城堡漂亮吗?是我们的城堡漂亮还是别的班的漂亮?”这时,我们就可以请这几名幼儿来到计算机区域,打开计算机中的建筑区域文件夹,就可以找到别的班幼儿搭建的城堡照片进行比较。在幼儿与老师一起欣赏、讲解后,幼儿就可以学习别的班幼儿搭建城堡的长处,搭建出更漂亮的城堡,提高幼儿自己的搭建水平。

计算机中的材料,不是一成不变的,我们要根据幼儿的需要,及时的增加更多的图片和资料,满足幼儿成长的需要!

小班的幼儿年龄较小,有时还不能主动、积极的交往,在区域游戏时,有的幼儿自己玩,有的幼儿想去别的区域游戏,可是,别的区域的幼儿只顾自己游戏,没有和他交流,还有的幼儿这个区域玩一玩,那个区域转一圈,缺乏游戏的目的性,所以,幼儿在活动区域游戏时,老师要细心的观察幼儿的活动情况,适时的进入到幼儿的游戏当中,同时,根据幼儿的特点,引导幼儿用计算机来解决自己在活动中遇到的问题。如:在语言角,幼儿在利用立体动物讲述故事时,有的幼儿想要的动物,在其他幼儿的手里或老师没有提供,这时,我们就可以引导幼儿到计算机里找寻自己想要的动物,请老师帮助打印出来,或与幼儿一起利用糟糕动画软件,来继续讲述故事,满足幼儿的需要。在音乐区,有的幼儿想跳舞,我们也可以引导幼儿来到计算机活动区域,选择适合幼儿的光盘,播放给幼儿观看,让幼儿一边欣赏,一边学习。这时,老师还可以继续指导别的区域的幼儿继续游戏,让更多的幼儿获得发展。

这两个事例,是我们在指导区域活动中很平常的事情,只要老师真正的从幼儿的角度出发,用心的观察、用心的指导,与幼儿们玩在一起,我相信,每位老师在指导计算机与区域互动时,都能够举出很多的事例!

幼儿通过观看小朋友照片的vcd,对电脑活动产生了浓厚的兴趣,我们就及时的抓住幼儿的这个兴趣点,与幼儿一起走进了《神气龟》---这个电脑多媒体游戏教学的软件中。

在每次计算机活动之前,我会有计划的选取适合我班幼儿操作的游戏软件,与幼儿一起学习怎样用鼠标操作。这时,幼儿会很积极的与老师一起学习,当幼儿自己操作时,幼儿的活动兴趣更高了,幼儿会一边玩电脑,一边说:“王老师,我的神气龟笑了。”这是因为,幼儿自己运用鼠标进行游戏取得了成功。所以,从这一点可以看出,适合幼儿游戏的软件,要便于幼儿的操作,要能满足幼儿成功后的喜悦感。

同时,我还鼓励幼儿从家中带来他们喜欢的电脑软件,让幼儿玩自己熟悉的游戏,这样不仅激发多数幼儿对计算机活动的兴趣,更能够使小朋友之间相互交流,进行多种游戏活动的操作。如:尹良威小朋友从自己的家中拿来wawayaya游戏软件。每当活动区游戏时,许多的幼儿都愿意和尹良威一起到电脑角游戏,而且,幼儿在一起的游戏时,幼儿会以幼儿交往的方式,学习游戏软件的操作,就这样,我班许多的幼儿在尹良威的引导下,学会了wawayay软件的操作了,幼儿对电脑活动的兴趣更大了。

看到幼儿的这些表现,让我感受到环境对幼儿的影响是很重要的,是潜移默化的,它可以引导幼儿参与到计算机活动中来,让幼儿在好奇心和兴趣的带动下,主动的利用计算机进行游戏、学习。在这时,老师要及时的抓住幼儿的兴趣点,增加游戏材料,丰富环境内容,吸引幼儿的注意力,让幼儿对神秘、陌生的计算机活动再次产生兴趣,激发幼儿运用计算机继续学习、游戏的愿望,充分发挥出计算机的作用,促进幼儿的发展。

少儿英语兴趣班毕业文案少儿英语兴趣班教案

总结报告最好是提前准备好的,然后制成一个个的小卡片,如果背景是小朋友们喜欢的彩色漫画那就更好了,然后让小朋友像玩拼图一样就把这个总结报告“写”完了。小朋友最不喜欢写作业了,所以不管怎样要能体现一种趣味性,让孩子能从游戏中学到新知识。让孩子主动去学,愿意“写”,愿意学,这样孩子们才能玩的开心,学的开心,把学习,写作业当成一种乐事。这个问题与你有同感,但如果是说想给你一点建议的话就学学跳舞这些还是可以的,对孩子接触多一些的形体语言和音乐有帮助,也是锻炼身体协调能力的好办法。还有就看你孩子对什么更感兴趣为好。如果实在不想报班也就算了。都没有关系的。

小学舞蹈兴趣小组教案

1、学习踏跳步的基本舞步动作。

2、会根据歌词自编简单的舞蹈动作。

3、激发幼儿的舞蹈情趣。

重点:学习踏跳步的基本舞步动作。

难点:学会基本动作要领。

活动准备星星装饰图片若干、音乐。

二、谈话、引出活动。

师:小朋友们,你们都看到了什么?(星星)都有些什么颜色的呢,(红色、黄色、绿色、蓝色等)小朋友们明白星星发亮的时候是什么样的?像什么?(一闪一闪的,像眼睛)那小朋友们喜欢星星吗?这么漂亮的太空,我们一齐来编个舞献给小星星怎样样(花仙子)三、学习基本动作。

1、教师引导幼儿自编动作。(星星是怎样眨眼的,用动作表现等)2、教师组合部分动作。

3、学习踏跳步。

4、师生一齐唱一遍歌曲。

5、教师将组合的动作示范一遍,幼儿随教师反复练习。

四、随音乐团体跳舞一遍。

五、游戏结束。

师:小朋友们,今日你们玩得开心吗?我们一齐来做一个游戏(捉星星)。玩了这么久,星星阿姨也累了,我们该回去了。

英语兴趣小组活动教案

本学期我们将根据学校的具体情况有计划有目的的开展活动,重视教学质量,调动学生的极积性,努力把英语兴趣小组活动搞得有声有色。为了给爱好英语的同学一个良好的学习环境,现将本学期英语兴趣小组的活动安排制定如下:

通过活动,使学生的特长得到更好的发展,进一步提高学生语音语调的准确性,提高学生的口头表达能力及表演能力。

兴趣小组人数不宜过多,大约10到20名左右。活动固定,每周两次,活动制度化。遇到有特殊情况择日进行,不轻易暂停。参加成员坚持自愿报名。精心制定活动计划,保证兴趣小组的.深度、广度和密度。要求如下:

1、组织学生按时参加活动。

2、每周一、四下午第二节课后进行活动,小组成员必须准时到活动地点。

3、小组成员应严格遵守纪律,不准在活动室大声喧哗,破坏、损坏活动室的财产。

4、每次老师布置的作业,学生都应按时完成。

1、开展丰富多彩的英语活动,通过小对话、歌曲、编儿歌、小组活动等来调动学生学习的兴趣,培养学生正确的学习方法,养成良好的学习习惯。

2、让学生利用课余时间去收集有关英语的广告,图片,商标等,期末展评,调动学生学习的积极性。

3、通过本学期的活动,拟定让学生掌握四季、星期、月份、动物、水果等基本名称,掌握基本的一些日常用语,并能在情境中加以运用。

(1)做好组织工作。

在学生自愿报名参加的基础上,要挑选各班有一定英语基础、成绩较好的学生参加。要选出有工作能力、成绩也好的学生担任组长。兴趣小组要在教师的指导下充分发挥学生的骨干力量。

(2)教师要认真负责,把它看成是学校教育的组成部分,使小组活动开展得生动、活泼、丰富。

总之,开展英语兴趣小组活动,使之规范化、制度化、防止一阵风、形式主义,真正使学生学有所得,老师要做出很大的努力,勤于思考,大胆实践,最大限度地调动学生的积极性,将英语兴趣小组开展得丰富多彩、富有特色。

我的课外兴趣教案设计

第一次去的时候,发现合唱并没有我想像中的那么没劲,而且还觉的很好玩,就给妈妈说了,妈妈说:你看,如果你不去尝试,你就没法确定自己是不是真的不喜欢,可是,试过了,就知道了,做任何事,都要勇敢的去尝试。在合唱队里,我还遇到了幼儿园时的朋友月亮,我非常开心。到后来,我觉得合唱很好玩、很有趣、也很轻松。而我们的合唱老师每次都会教给我们一首好听的.歌曲,大家都学得很认真,很起劲,每首歌我都很喜欢,慢慢的我也很喜欢唱歌,碰到自己喜欢的歌曲,还会让妈妈用手机下下来,时不时的听一听,学一学。

羽毛球一直都是我最喜欢,在家没事的时候,我就和爸爸妈妈玩,可是在学校练习羽毛球就没那么好玩了,一个动作老师教好久,我都有点不想上了,可是,每次,我还是坚持去上。不知道为什么,我发现自己不喜欢在学校里上羽毛球课了,我对自己说:“以后还是报喜欢的吧!”现在,我都已经想好了二年级的兴趣班了。

文档为doc格式。

小班教案手指好兴趣

幼儿园的小朋友们经常会含手指,这样既不卫生,还容易生病,如何提高小朋友的这种健康意识?百分网小编为大家搜索整理小班教案手指好兴趣,仅供学习参考,欢迎大家阅读浏览!

1、知道洗手的重要性。

2、通过学念儿歌、找图片,掌握洗手的正确方法。

3、知道洗手的重要性,养成讲卫生的好习惯。

自制苹果宝宝图片1个、洗手盆8个、肥皂若干、幼儿自己毛巾

        :

一、歌曲《我是一个大苹果》引出主题1、幼儿唱歌曲《我是一个大苹果》

教师:今天苹果宝宝来和你们一起玩了(出示苹果宝宝图片),引导幼儿和苹果宝宝打招呼。

二、学习洗手、擦手的方法1、根据孩子平时洗手经验,先和孩子讨论洗手的`方法。

2、利用儿歌《洗手歌》学习洗手的步骤。

儿歌:卷卷袖,冲冲水,打打肥皂搓搓手,搓手心,搓手背,手指缝搓一搓大拇哥转一转, 小手腕也要洗冲冲干净甩甩手,再用毛巾擦擦手。

3、老师演示正确的洗手过程。

4、分组请幼儿练习洗手。

将幼儿分成三组(小猫组、小狗组、小兔组)要求:

(1) 每个盆两个小朋友(2) 甩手要将水甩在盆里(3) 用自己的毛巾擦手小结幼儿洗手过程,以大苹果的口吻对于洗手认真的幼儿给与鼓励。

通过这次活动,我感到个别幼儿虽然年龄小,比较顽皮,但是经过耐心的引导和自身的努力,完全可以形成良好的卫生习惯。

另外,本节活动,理所当然的以为孩子一定会知道什么时候该洗手,忽视这方面的引导。但其实小班的孩子,部分对家长过于依赖,没养成这方面的习惯。以后应该在活动前对孩子的情况做全面的了解,这样才可以更好的把握每次活动的目标和重难点。

情趣与兴趣教案

1、使学生明白在生活中处处有情趣。

2、通过参与活动明确情趣同个人的兴趣有关,对其有一个科学认识。

引导学生把自己的兴趣爱好发展成情趣,提高辨别能力、分析力。

培养学生追求美好生活,乐观的生活态度、健康的心理。

情趣的多样性(生活处处有情趣)。

情景测量法、观察法、谈话法、比较法。

一课时。

情趣可以说是人的一种生存状态,一种具有艺术意趣的生活方式。有情趣,就是懂得生活的艺术化,情感化。人们追求情趣,就是要学会以多种多样的艺术的生活方式来充实自己的生活,长久保持一种健康向上的生态与心态,别让心灵荒芜,光阴虚掷。

人们的爱好、兴趣愈广泛,人们的生活就愈加丰富多彩,人们对生活的感受和体验也就会愈加深刻,人们就会对生活愈加产生浓厚的情趣,人们也就愈加热爱生活。即使是生活中最黑暗的时刻,也一样能找到心灵的安慰。电影《烈火中永生》中的“小萝卜头”在那样恶劣的环境里,放飞了一只蝴蝶,以他那童真的稚雅,憧憬着美好的未来。第二次大战后,一个叫沃尔特斯的美国人在法国巴黎的大街上看到一片片瓦砾、废墟,很担心地问当时美国驻巴黎办事处主任哈里曼说:“你看他们能重建家园吗?”“能,他们能做到”。“什么东西使你这样肯定呢?”沃尔特斯问题。“你看见他们的地下室里的桌子上放着什么东西吗?”“放着一盆花”。“对!”哈里曼很有信心地说道:“任何一个民族,当他们处在这样一个凄惨的境地,还能想到在桌上摆设一些花,就一定能在废墟上重建家园”。

因此,情趣是以兴趣为基础而产生的,没有兴趣就谈不上情趣,同时,情趣通过兴趣表现出来。高雅情趣体现了一个人对美好生活的追求、乐观的生活态度和健康的心理。心理健康的人总能从日常生活的平凡小事中,发现乐趣,体验情趣。

:介绍自己的兴趣爱好,并展示。如:爱好集邮者的集邮册;爱好旅游者的照片或视频;小制作、小发明、绘画作品、音乐表演等。

中国的一位学者曾经说过,凡是有生活的地方就有快乐和宝藏。丰富多彩的`生活,给了我们丰富的体验,我们也在生活中尽情地感受着美的存在。如自然界中的日月星云、花鸟虫鱼、园林风光、江河湖海、森林大地等,给我们带来无尽的诗意享受。文学、绘画、雕塑、音乐、舞蹈、戏剧、电影、建筑等一系列优秀的作品,又让我们感受到了艺术的无穷魅力。艺术,又来源于真实的生活。在绚丽多彩的生活画卷中,衣着、外貌、人性时时给我们美的感喟。

:自然风光、美术作品、舞蹈、建筑等。

古琴曲《广陵散》、《小放驴》。

总之,生活中有许多新鲜的、美好的事物,就是在发现美、感受美、欣赏美、创造美的过程中,人们的生活才充满了情趣,情趣又让我们感受到了生活中的美。

:丰子恺漫画。

师:一种以毛笔草草勾出的图形,黑白两色,且尽是身边细事,更不要细密的构图,却有种特别的韵味,令人回味不尽,常看不厌。郑振铎在看过《人散后,一钩新月天如水》这幅画后,说:“虽然是疏朗的几笔墨痕,画着一道卷上的芦帘,一个放在廊边的小桌,桌上是一把壶,几个杯,天上是一钩新月,我的情思却被他带到一个诗的仙境,我的心感到一种说不出的美感……”

:联系当地社会风气、文化氛围及学生自己的兴趣爱好让学生讨论分析哪些情趣是高雅的,哪些是庸俗的,为什么。或者选择当地热播的电影或电视剧让学生各抒己见,点评其是真正的艺术还是格调低下、粗制滥造的商业俗物。通过讨论分析,使学生明白高雅情趣与庸俗情趣相区别的标准:健康、向上、文明、科学。学生谈自己读到一本好书、欣赏一幅妙画后的感受,以及集邮、收藏、养鱼等各种兴趣爱好对自己生活的影响。

:高雅的生活情趣对社会与自然界中的事物和景象的理解是深层次的,它不仅可以拓展人们的事业,培养人们多方面的能力,而且通过对美的一切感受力又反过来作用于人的思想、感情,又产生一种动力,影响着人的性格、情操,甚至整个心灵。生活情趣低级、庸俗的人,往往看不到生活中丰富多彩的一面,也看不到生活的美好远景,只看到眼前的事物,追求暂时的快乐。庸俗的生活情趣,不利于青少年的身心发展,甚至有害于身心健康。

一方面通过大量的事例帮助学生理解,另一方面要让学生联系自己的实际情况讨论、分析,深化认识。让学生了解情趣与兴趣的关系,认识高雅与庸俗的区别及对人的不同影响。

相关范文推荐

猜您喜欢
热门推荐