万圣节游戏活动方案设计(汇总24篇)

时间:2023-11-23 20:42:13 作者:LZ文人 万圣节游戏活动方案设计(汇总24篇)

设定明确的指标和目标是活动方案编制的重要一步,可以帮助评估活动的成效。以下是一些成功活动的经典方案,供大家参考和学习,希望能够帮助大家更好地制定自己的活动方案。

大班游戏活动方案设计

主办单位:

承办单位:

xx学院团委xx团支部xx团支部xx团支部xx团支部。

大家乐趣味活动策划书策划:20xx级经济与管理学院。

主办单位:经济与管理学院。

活动主题:小型趣味活动。

指导老师:xxx。

活动简介:该小型趣味活动是由:“打保龄球”、“你来比划我来猜”、“七彩连环炮”、“吹蜡烛”、“背靠背”、“夹弹珠”、“千钧一发”、“信任前行”八个环节组成。比赛是展现校园新生青春活力的平台。此外,通过在活动插入与观众互动的环节,增进学生之间的相互沟通与了解。

一、承办单位:20xx级经济与管理学院的四个专业团支部:

经济学团支部、电子商务团支部、市场营销团支部、

信息管理团支部。

二、活动目的:为了积极响应学院团委“文明沟通”的持久开展,也为了促进各班级同学之间的合作交流,加强彼此间的联谊与沟通,塑造良好的组织文化与和谐气氛,形成正确的价值观,增强团队意识,增进大家的友谊,也为了让同学们更好的感受趣味游戏的非凡魅力,享受活动带来的欢乐。

三、活动人员:以20xx级经管学院学生为主,本校其他学院的学生自愿参与。

四、活动时间及地点:10月25日中午,第一食堂前空地。

五、活动流程:

(3)比赛始终坚持”友谊第一,比赛第二“的原则;。

(4)各班宣传委员组织好宣传工作,积极组织活动的相关工作,搞好活动预期效果,拟定好具体宣传方案并粘贴在校展览板上。

六、活动器材:由各个负责人根据赛程需要准备,罗列出器材清单统一发配。

七、奖项及奖品设置:起草赛程相应的奖品设置的方案,制定奖券,制定奖励规则,统一到生活委员负责处(设置奖品领取处)领取。

八、活动赛程内容及规则。

活动一(背靠背):

游戏方法:每次比赛由4组队员同时进行(负责人可根据实际情况稍做调整),每组两人。每组参赛人员使用背部、臀部、手臂合力将气球压破,不得使用尖状物品触碰气球。限时2分钟。

奖励方法:压破气球多的一组获得该回合的胜利(组内成员每人一张奖券)。

活动二(夹弹珠):

游戏规则:把一个装着水的和若干弹珠的小盒放在桌子上。两个参赛的同学用筷子分别从这个盒子中夹取弹珠,放到各自旁边的小杯子中,时间为一分钟。在这一分钟内,看谁夹的弹珠数量最多,多者获胜。赢家将得到奖券一张。

注意事项:

(1)弹珠在被夹到杯子的过程中,滑落就作废,不能重新将其夹起来放到杯子里。

(2)夹取弹珠时,必须用筷子,不能用手拿去,否则犯规。

获奖方法:夹球最多者获得该轮的胜利。

(文件一由经济学统一负责负责人:刘媛,徐安稳)。

活动三(千钧一发):

游戏规则:将两张桌子拼在一起,参与者手握水。

杯,从桌子一头推往另一头,但水杯不能掉下桌子,用卷尺测量水杯与桌边界距离最短即为胜利者(距离相同者以杯内水多者胜出)。

奖励办法:从规定位置将此水杯推出停止后,根据水杯距离桌面距离依次颁发一,二等奖。

活动四(信任前行):

游戏规则:参赛者两人一组,一名选手蒙上双眼,由队友言语指挥参赛者由起点手持乒乓球通过设定的障碍物,在规定的2分钟内最先将乒乓球投入指定位置,即为胜利。

注意事项:

(1)参赛者不能随意摘下眼罩,碰倒障碍物需重新返回起点再次开始。

(2)裁判注意参赛选手的违规现象,做到公正严明。

(3)场外人员不要大声喧哗,以免干扰参赛者。奖励办法:从规定位置出发,在相关规定时间范围内,分设一,二等奖。

(文件二由电子商务统一负责负责人:王雪、赵霞)。

活动五(七彩连环炮):

游戏规则:

中班游戏活动方案设计

点名游戏。

教师向家长介绍活动目标和要求:家长鼓励宝宝听到点名后,能大胆走向教师。对于胆小的宝宝,家长可牵着宝宝走向教师。

教师边拍手边唱歌曲:“×××,×××,你在哪里”请宝宝大胆地走向老师,并回答“老师,我在这里”。(老师拥抱每位宝宝,拉近距离)。

开火车。

教师带好头饰扮火车头,边做火车轮转动的动作边说儿歌:"我的火车马上就要开."。

小孩小孩真爱玩。

谁来跑。

万圣节游戏活动方案

1、万圣节活动-打南瓜。南瓜头在空中漂,把他打下来,笑脸的..

2、心心相印,我来比你来猜。

道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语)。

参加人员:两人一组,可多组参加。

游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的'成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。

3、游戏名称——我吹我吹我吹吹。

规则:每组派2人参加,把气球吹大、系好,并分别在每个气球上依次写上一个字—万、圣、节、快、乐,规定时间内最先完成四个或进度快的一方取胜,比赛时间为一分钟。

4、兔子舞,首先带动全场的活跃气氛.

5、吹面粉。

这是一个整蛊游戏,而且能同时整蛊两个人的。

道具:面粉适量,乒乓波一个,匙更一个。

玩法:先找出两个被玩者(如之前游戏的输者或赢家,告诉他们赢了这个游戏便不用受罚/有奖),面对面站在一张桌子两边。把乒乓球放在匙更上,放在二人中间,要他们蒙着眼向乒乓球吹,若能把球吹到对面便为之赢。

待他们蒙好眼后,便迅速把乒乓球换成面粉,一二三,吹。

万圣节活动方案设计

每年的10月31日是外国的万圣节,这是国外孩子们最喜欢的节日,也是充满神秘的'节日。商场里到处摆放了与万圣节相关的物品与装扮,孩子也感受到这一独特的节日气氛。于是,孩子们对这个神秘的节日充满了好奇与兴趣。因此,我设计了本次活动,通过绘本阅读,孩子们共同讨论“鬼”的话题,使孩子们正视它,培养胆量和分辨能力,同时,进一步感知万圣节。

活动目标。

1、喜欢阅读绘本故事,能运用观察、猜测、讨论等方法阅读绘本,理解绘本中合作的力量。

2、感受万圣节的节日氛围,了解万圣节。

活动准备。

1、经验准备:幼儿与家长谈论有关万圣节的话题,请家长带幼儿去商场、游乐园感受万圣节的氛围。

2、物质准备:绘本故事ppt、万圣节各种装扮ppt、彩笔、面具等。

活动重难点。

1、活动重点:能够感受万圣节的节日氛围,初步了解万圣节。

2、活动难点:在阅读绘本的过程中,理解绘本中合作的力量。

活动过程。

一、图片导入,激发幼儿兴趣。

1、教师播放万圣节各种装扮ppt,幼儿猜想为什么会有这样的装扮?

2、介绍万圣节,感受节日氛围。

提问:

今天是一个很特别的节日,是什么节日?(万圣节)万圣节是一个怎么样的节日?(幼儿自由讨论,教师请个别幼儿来讲述)。

教师小结:

万圣节是外国的一个庆祝秋天丰收的节日,传说中每年的10月31日的晚上,死神会把鬼召集来吓唬人,胆小的人会非常害怕,而胆大的人就会扮演鬼,讲鬼故事,点上南瓜灯来做游戏,玩的可开心了。

提问:

真的有鬼吗?(幼儿讨论,与同伴交流自己想法)。

教师小结:

我们的世界上其实是没有什么鬼的,鬼都是人们想象出来的,所以,我们不用害怕有鬼。

二、逐页阅读,理解故事内容。

1、幼儿猜想故事内容。

教师:万圣节就要到了,可是巫婆很为难,这是为什么呢?请你猜一猜。(幼儿逐页观看绘本,进行猜想)。

2、教师完整的讲述故事。

提问:故事里都有谁?他们是怎样把大南瓜摘下来的?谁出了一个好主意?大南瓜终于摘下来了,他们是怎样的心情?(幼儿梳理整个故事,讨论并体会故事蕴含的道理,体验合作的乐趣)。

3、幼儿与教师共同复述故事。体验故事中生动、有趣的语言。

4、幼儿分角色进行表演。

三、制作万圣节面具。

1、教师:你想象中的鬼会是什么样的?万圣节里人们都来画鬼脸驱邪,今天我们也为自己设计一个鬼脸。

2、幼儿操作画鬼脸,教师巡回指导。

万圣节活动游戏方案

万圣节是西方国家的传统节日。这一夜是一年中最“闹鬼”的一夜,所以也叫“鬼节”。然而时间流逝,万圣节的意义逐渐起了变化,变得积极快乐起来,喜庆的意味成了主流,是儿童们纵情玩乐的好时候。它在孩子们眼中,是一个充满神秘色彩的节日。今年的万圣节,让我们跟随着好小子机器人一起感受节日气氛吧!

好小子机器人万圣节“面具diy”活动。

【】。

提升好小子机器人、捷乐视、艺臻琴行的知名度,培养储备新客户。

【】。

20xx年10月31日16:00—18:00。

【】。

好小子机器人教育中心校区。

【】。

【】。

80组家庭。

【】。

1、南瓜、巫婆、笑脸拉花各3米(大厅装饰)。

2、半脸面具6个(好小子全体老师用)。

3、黑披风+鬼脸面具(领队老师用)。

4、白色纸浆面具80个(diy用)。

5、6色颜料盒+2只笔共80套(diy用)。

【】。

各机构对各自会员进行宣传、好小子市场老师外出学校门口宣传。

【】。

1、电视荧幕、现场音乐、现场布置要突出万圣节主题;

2、所有工作人员都必须进行简单地节日化妆和造型;

3、对本次活动的宣传必须做到切实、有效;

4、各部门老师必须严格执行活动所有流程。

5、参与活动的孩子需要自备万圣节装扮(面具除外)。

【】。

20xx年10月30日下午(周五)6点。

【】。

xxx。

【】。

中班游戏活动方案设计

目标:

关心朋友,同情朋友的痛苦。

材料:

录音机、磁带、一封信。c。

过程与指导:

1、读信。出示一封信,告诉幼儿,这封信是xx小朋友请爸爸妈妈代写的,他爸爸要我念给你们听。

2、提出问题让幼儿想办法。xx生病住进了医院,他非常想念我们小朋友,可是他病重又不能出院,那我们想个什么办法才能让他安心住院呢,诱导幼儿采用录音或写信的办法,把关心小朋友的心情录下来。

3、录音。幼儿每人想好一句表示关心、想念和希望xx早日康复的.心情的话,老师用录音机依次录下来或代笔写成信。

4、老师代表大家的心愿将录音磁带或信送给xx小朋友,或请家长代转。

建议:

1、此活动可配合美工区、结构区,可引导细软画几幅画,或结构一些玩具,或准备一点小礼物赠送病儿。

2、组织此活动之前应与生病幼儿的家长取得联系,以使后病幼儿听了录音以后能请家长及时带回音,表示谢意。

大班游戏活动方案设计

活动目标:

1、欣赏诗歌《听雨》,交流表达对雨(声)的经验与想象。

2、感受下雨天的情趣,学着让自己拥有好心情。

活动过程:

一、说雨——感受雨与我们心情的关系。

老师出示幼儿的记录,幼儿说说自己喜欢下雨或不喜欢下雨的.理由。

二、听雨——欣赏诗歌,交流表达对雨(声)的经验与想象。

1、从“豆豆”的角色引入,引出诗歌。

2、老师完整朗诵诗歌《听雨》。

3、分段欣赏。

(1)第一段重点提问:妈妈教小豆豆的是什么好方法。

(2)第二段重点提问:小豆豆听到的雨声是怎么样的。

(3)老师朗诵诗歌重点部分,以层层展开图片方式,辅助幼儿感受诗歌的句式特点与情趣。

(4)幼儿相互交流理解。

重点提问:四句话里有什么共同地方?你最喜欢诗歌中哪一句?等。

(老师可以与幼儿一起念念或追问“有趣在哪里”“雨点是怎么玩耍的”等)。

4、再次完整配乐朗诵诗歌《听雨》。

5、鼓励幼儿说说自己对雨(声)的经验与想象。

重点提问:雨还会落在哪里呢,它在干什么呢。

三、雨趣——感知雨天所带来的快乐。

1、(看ppt)在雨天,还能做些什么事让自己快乐呢(推荐一些雨天的游戏)。

2、小结:无任晴天还是雨天,希望大家都能拥有好心情。

大班游戏活动方案设计

1、通过活动的开展,让家长和孩子充分感受节日的气氛,培养幼儿表演的才能,让孩子体验参与节目表演的快乐与自豪。

2、增强家园联系、社区合作、幼小衔接,形成共同教育的合力。

3、通过展牌向家长、社会展示幼儿素质教育成果,塑造本园的良好形象,进一步深化本园的办园特色。

二、活动安排。

1、活动时间:6月1日上午8:00。

2、活动地点:幼儿园内。

3、参与人员:全园幼儿、家长、教师。

3、音响、摄像:--。

4、安全工作:各班班主任。

5、主持人(幼师1人,幼儿2人)。

三、活动流程。

1、领导代表讲话。

2、幼儿文艺汇演。

3、家长带领幼儿参加亲子游戏活动。

万圣节活动游戏方案

20xx年10月。

跳蚤市场15:00——17:00。

寻宝时间17:00——18:30。

晚会活动18:30——20:30。

跳蚤市场。

时间:下午15:00—17:00。

现场提供场地给需要置换二手货的小朋友,把家里无需要的玩具、书、文具等等商品(商品规定达到7成新)拿来置换。

活动现场由主持人掌控,按照循序抽取摊位编号进行置换。

置换规则:

1、小朋友把自己需要置换掉得商品摆放在自己的小摊位前,每个摊位编上号码。

3、以此类推第二个小朋友抽选。

备注:置换活动期间不满意置换商品,活动结束后可自行置换。

美食街——摊位。

活动现场设立商业摊位点,里面包含美食(烧烤、特色小吃、奶茶)、万圣节服装、饰品等等10家摊位,来宾可以在美食街尽享美食。

艺术街文化。

艺术街所有商家在活动当天店门口悬挂南瓜灯一盏,每户商家店内都摆放一盘糖果盘,活动现场的所有小朋友到任意一户商家都可以拿到糖果吃。

规定摊主统一穿着万圣节服装。

寻宝活动。

1、现场贴上提供寻宝信息。

2、所有参加寻宝小朋友在寻宝信息处登记并统一绑上寻宝标记。

4、按照游戏规则,在规定时间内寻找到商家logo。

5、名次设立:

一等奖一名logo。

二等奖按照收集logo数量最多。

三等奖按照收集logo数量。

四等奖按照收集logo数量。

五等奖按照收集logo数量。

参与奖数名。

由10名小朋友穿上万圣节服装在活动现场巡游,现场来宾可与万圣节怪人一起合影,感受万圣节气氛。

6、街区布置。

兰陵艺术街区统一布置,摆放各种万圣节南瓜灯,营造万圣节晚会现场气氛。

时间分钟内容。

15:00—17:00120跳蚤市场置换商品。

17:00—18:3090寻宝计划。

晚会活动。

18:30—18:355开场舞蹈秀。

18:35—18:405主持人开场白。

18:40—18:455国泰名都总经理宣布开街仪式。

18:45—18:505轮滑绕场表演(戴着帽子穿上披风)。

18:50—19:0515魔术表演。

19:05—19:105互动游戏。

19:10—19:155歌手演唱。

19:15—19:2510cosply秀。

19:25—19:3510互动游戏。

19:35—19:4015舞蹈。

19:40—19:455寻宝颁奖仪式。

19:45—19:5510儿童服饰展示。

19:55—20:0510现场观众展示评选出最佳造型。

20:05—20:嘉宾演出。

20:20—20:3010万圣狂欢。

20:30活动结束中国。

万圣节游戏活动方案

1、万圣节活动-打南瓜。南瓜头在空中漂,把他打下来,笑脸的...

2、心心相印,我来比你来猜。

道具:游戏题目(可以是具有可表演性的。

成语。

或词语)。

参加人员:两人一组,可多组参加。

游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。

3、游戏名称——我吹我吹我吹吹。

规则:每组派2人参加,把气球吹大、系好,并分别在每个气球上依次写上一个字—万、圣、节、快、乐,规定时间内最先完成四个或进度快的一方取胜,比赛时间为一分钟。

4、兔子舞,首先带动全场的活跃气氛.

5、吹面粉。

这是一个整蛊游戏,而且能同时整蛊两个人的。

道具:面粉适量,乒乓波一个,匙更一个。

玩法:先找出两个被玩者(如之前游戏的输者或赢家,告诉他们赢了这个游戏便不用受罚/有奖),面对面站在一张桌子两边。把乒乓球放在匙更上,放在二人中间,要他们蒙着眼向乒乓球吹,若能把球吹到对面便为之赢。

待他们蒙好眼后,便迅速把乒乓球换成面粉,一二三,吹...

中班游戏活动方案设计

一、活动目标:1.学习阅读指示牌。2.根据指示做动作。

二、活动准备:自制有趣的指示牌。

三、活动过程:1.事先与幼儿讨论幼儿园的运动设备,并为它们命名。2.来到幼儿园的操场,向幼儿说明游戏规则及摆放好指示牌。3.选首儿歌或童谣,让幼儿在歌声中按照指示牌方向准备出发。如到“圆圆国”拿起呼啦圈在地上或身上转一下、用单脚跳到“百花国”闻闻花香、走到“石头国”抱抱石头看有多大、“滑梯国”里可溜滑梯、再到“洞洞国”穿过拱桥、“绳子国”是跳5次绳才算通过、“昆虫国”则要学一种昆虫的动作。回到目的地时,便成为“快乐国”里的精灵了。

万圣节活动方案设计

第一部分:前期策划(时间:__年__月__日)。

舞会的雏形主要在学团部内部会议的前期策划会议中诞生。初步计划如下:

一、建立一个新兴的交谊舞社团作为活动承办方和打造群众基础,用社团的活力来依托舞会,保证其成功率。

二、拉赞助事宜。预计赞助经费__元。由学团部部长何佩娟及财务助理李青、张雅丽负责,宣传赞助方案暂定为为舞会寻找性质相似的企业来冠名,冠名期为半年。

三、场地规划备选备议。

(1)大礼堂南侧体能测试室(可容纳人数约80人)。

四、暂定外联方向——《快乐港湾》水吧。

校方联系对象——院后勤集团,院工会。

院体育教研室,院体育运动委员会。

五、议定成立新交谊舞社团的负责人选和骨干招纳。

第二部分:策划案形成(__年__月__日)。

__年__月__日,学团部派出干事三名和交谊舞社骨干成员四名,在部长何佩娟地指导下成立了“万圣节化妆舞会策划组”,组长由交谊舞社新任社长鄢慧同学担任,总策划为何佩娟。

舞会具体安排如下:

一、具体时间:

定为11月1日晚7点30分舞会开始,10点30分结束,历时3小时。

二、舞会流程:

(1)欢迎词,感言。

(2)舞会揭幕(由校领导揭幕)。

(3)“庆贺新生舞会”鸡尾酒会——由赞助方提供。

(4)华尔兹开场(出场顺序为教工,学生教练,会员)。

(5)兔子舞热场。

(6)探戈歇场。

(7)平四歇场。

(8)再转华尔兹回场。

(9)蹦迪救场。

(10)终结曲华尔兹闭幕圆场。

三、任务分工:

确立策划组成员分别负责宣传、财务、外联、内通、资料搜集、采购、总策划,各项任务落实到人,由社长和秘书长分别记录和督促执行。

四、场地定为校一食堂大厅,并由后勤集团赞助灯光,音像等硬件设备。

五、宣传案:

第一期宣传:预热校园。

(1)出一期题为“打开你的交际之门”的主题展板。

(2)出一期题为“交谊舞社成立了”的大喇叭专题。

以上宣传,历时一星期,以使同学对新兴社团有一个充分消化和接受过程。

第二期宣传:持续招新——打响第一炮。

(1)出一期题为“教练风采专栏”的主题展板。

(2)布置招新现场,15米巨型横幅——“贺交谊舞社成立!”外加华丽的古典华尔兹舞会烘托气氛。

(3)所有教练助阵招新现场,以个人魅力为活动加分。

(4)招新现场统一口径:免费培训各种舞种,万圣节舞会即将举办。

以上宣传,历时三天,选择地点为学院人气聚集地——食堂门口。

第三期宣传:万圣节道具及会员福利礼品派发——为舞会作最后预热(时间为舞会当天中午)。

(1)以活跃的“shallwedance”舞曲作公开派发气氛音乐,跳兔子舞作现场演示。

(2)派发面具、荧光棒和精美礼品,以促进同学之间人际传播的力度。

宣传主线:

二期宣传和三期宣传之间安排会员四次急训,进一步增加学生之间的人际传播量,提高交谊舞的知名度、美誉度、催化同学的参与度。

最后一次招新与第三期宣传当天的物品派发同时进行。现场统一口径,此次招新为最后一次招新,舞社在一年内不再发起任何招新活动。

宣传vip特权:

1、免费领取价值365元“食尚卡”一张;。

2、免费领取5jia1精美笔记本一个;。

3、免费领取由请客800提供的精美套装一份;。

4、免费领取舞会化妆面具一套及参加舞会。

万圣节活动游戏策划

1.竹行万里(觉得原来的版本太简单,可玩度不高,加了难度)现场用追光灯随机挑选48个人,24个人一组,每组的24个人围成一个正方形,每人手中一个塑料板,每组从第一个人开始让乒乓球依次从24个人的塑料板中经过,最后一个人用手接住乒乓球,失败重新来,用时最少的一组获胜(给苹果,苹果是否可以精致一些),限时5分钟到10分钟。

1.道具:“宝物”(一般为字条,藏在南瓜灯里或者小熊里)。2.游戏规则:先准备好30处“宝物”(即字条上可以写“表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各各隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到“宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,观众要找到俱乐部人员看护宝藏,然后由主持人统一对奖。主持人根据“宝物”的内容给“宝物”的主人对奖。宝藏盒到时装饰场地时安置。

给现场每一个人发4个“拉手贴”,音乐开始时大家可以把“拉手贴”贴在自己想要邀请一起跳舞的人身上,被贴上“拉手贴”的人不能拒绝邀请,音乐响起,大家和自己选择好的人手拉手围成一圈随音乐跳舞,舞会结束后,主持人可以选择一位被贴最多“拉手贴”同学进行采访。

4.运南瓜接力赛(原有背对背运气球有些简单,做了一些难度增加)用追光灯选出24人,分成4大组,每大组有3小队(2人一队),每大组的3个小队依次运送南瓜色的气球,每个小队的两个人运送气球的过程中,只能用脸贴着气球从一头跑到另一头然后再返回,下一个小队接力,最后看哪一组率先完成运送。

5.万圣禁果。

现场选择5对情侣或者相互认识的男女,两个人一组进行比赛,一人一口,最快吃掉苹果的一组获胜,胜利的一对主持人进行采访。

6.抢椅子(传统抢椅子升级版)。

用追光灯选出12个人,在现场摆放6条长凳(黄科大长条白凳),在每一个长凳背面贴上一张纸,纸上写着红或绿、蓝或紫、白或黑(每张纸只能写一种颜色),主持人喊了一个颜色后,大家开始“抢椅子”,每个椅子最多坐3人,限时30秒-1分钟,最后的十秒时开始倒数,最后没有抢到椅子的三个人要原地转30圈,一共进行3-5轮,每轮换一拨人。(注:每一轮结束工作人员迅速把椅子地下的颜色纸换掉;周围工作人员时刻注意大家抢椅子的时候可能会出现的突发情况;工作人员注意人在转圈的时候转倒的情况。)。

7.盲抓气球。

用追光灯选出15人,分成3组,每组人排成一队,每组人前方5步的距离处,用细线将气球绑着,让气球升到空中大概到胸部,每组人蒙上眼睛,开始后每组的第一个人向前走去,抓住气球并弄爆,之后下一个人依次走到前方抓住气球并弄爆,看哪一组率先全部完成。(注:一个气球弄爆后工作人员迅速换一个新的;每组傍边站一个工作人员,这一组把气球弄爆后提醒下一个人开始向前走。)。

8.全体兔子舞。

大家在现场的活动平台上上传自己的装扮照片,由后台人员评选出来最吓人装扮奖、最雷人装扮奖、最优雅装扮三个奖项,并让获奖者上台领奖品。

10.60秒不ng。

追光灯选择10个人,分成两组,每组的5个人一人做一个小游戏,要一个接一个连上,在这之间任何一个人的游戏做错都要重来,看哪一组率先做完,一共玩3轮,每轮换一拨人。(游戏:边做俯卧撑边唱歌(玩游戏的人自己现场想一个,唱一句);原地转10圈然后算数;说一段绕口令或者几棵柳树扭几扭(主持人确定数量);逛三园(玩游戏的人说今天逛三园,主持人马上说一个园);吹三个气球)。

万圣节有活动游戏

有哪些适合孩子或成人的万圣节活动游戏呢?本站小编为大家准备了一些万圣节的活动游戏,希望能给你的万圣节筹划着找到合适有趣的小游戏。

1.游戏名称:打怪兽。

材料:成人怪兽服、报纸球、盒子。

步骤:家长手持挖好孔的盒子,并从盒子两边或中间伸出头来;幼儿用报纸球扔,扔中即可过关。

2.游戏名称:贴帽子。

材料:黑板、巫婆的帽子、双面胶。

步骤:把巫婆的帽子贴在巫婆头上即可。

3.游戏名称:吹面粉。

材料:面粉。

步骤:小孩一人抓一把用力吹到家长身上或脸上即可。

4.游戏名称:木乃伊馅饼。

材料:长纱布。

步骤:家长蹲下并拉住纱布的一头,幼儿拉住另一头以家长为中心打圈将家长包住即可。

5.游戏名称:trickortreat。

6.游戏名称:运南瓜接力赛(passthepumpkin)。

材料:两个小南瓜。

步骤:每队里将幼儿两人为一组,背对背把南瓜夹住,然后从起点运到终点,再绕回来,下一组继续接力。最快完成的那一队为赢。注意途中不能用手扶南瓜,如果南瓜掉在地上了,捡起来游戏继续。

7.游戏名称:“眼球”接力赛(eyeballrelay)。

材料:每队一个乒乓球(画成一只眼球)和一个汤匙。

步骤:将幼儿分成人数相同的几队,每队的第一个幼儿一只手双用汤匙装着“眼球”到达终点,然后双手拿着汤匙和“眼球”快速跑回来,递给下一个幼儿,最后完成的那一队为赢。注意途中“眼球”不能掉在地上,如果掉在地上的必须捡起来再继续游戏。

8.游戏名称:妙投乒乓球(pingpongtoss)。

材料:掏空的南瓜,乒乓球三个。

步骤:将南瓜掏空并在上方开一个口,请幼儿站在一定的距离外向南瓜投乒乓球,如果三个乒乓球都投进南瓜里就能得到小礼物。

给南瓜贴眼睛:小朋友蒙住双眼,在白线以外的地方首先转三圈,然后向正对方向的黑板上的南瓜画贴上眼睛。整个过程中都是蒙住眼睛的。

1.游戏名称:海盗抢南瓜。

玩法:带上眼罩,用最快的速度踩爆1个气球并把大南瓜抢到指定地方说一句一句:happyhalloween!happy!happy!happy!

2.游戏名称:吹南瓜球。

玩法:主持人要准备好八个等高的杯子。每个杯子都要装满水,竖排。每四个杯子排成一排。每排的第一个杯子都要放一个乒乓球。参赛者要将乒乓球从第一个杯子吹向另一个杯子,一个一个地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,则不能得奖。若一次性吹完则得数字章过关。每次参赛两人。

3.游戏名称:双人顶气球接力。

4.游戏名称:联想abc。

玩法:主持人事先做好书签,由参赛者抽签选择,并对所抽内容进行联想,如果能正确并连续地做出三个算闯关成功。如:主持人在说出run这个单词后,参赛者就要做跑的动作来与run这个单词联系起来。

5.游戏名称:“小鬼”吹吹吹。

物资:气球每组5个,共10个。白板笔5支。

6.游戏名称:“巫婆”闯闯闯。

物资:毽子2个,吹好的气球2个,红色卡纸心2个。

规则:每组派4人参加。

7.游戏名称:“蜘蛛”爬爬爬。

规则:每组派5人,在起点排好队,请第一队员个坐下,把手放在背后把身体撑起来,肚子朝天,然后走(像蜘蛛一样走)向终点,再跑回来与下一个队员击掌,下一个队员方可走。最快完成的一队为赢。

8.游戏名称:心心相印,我来比你来猜。

道具:游戏题目(可以是具有可表演性的。

成语。

或词语)。

参加人员:两人一组,可多组参加。

游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。

9.游戏名称:我吹我吹我吹吹。

规则:每组派2人参加,把气球吹大、系好,并分别在每个气球上依次写上一个字—万、圣、节、快、乐,规定时间内最先完成四个或进度快的一方取胜,比赛时间为一分钟。

10.游戏名称:吹面粉。

这是一个整蛊游戏,而且能同时整蛊两个人的。

道具:面粉适量,乒乓波一个,匙更一个。

11.游戏名称:挖南瓜比赛。

玩法:现场的观众可举手报名参加这次活动,也可选择本场消费在xx以上的有资格参加活动。报名的客人可通过猜宝箱的方式领取挖南瓜的器具(根据参赛人数准备几个宝箱,里面放上不同的器具):有橡胶手套、小勺、小木棍(有粗有细)、牙签、小碗等。搞笑的一点就是在这个道具的领取上,每个客人要在猜完宝箱后自己亲手在现场拿出道具展示给观众,有人拿到不错的勺子、小棍,有人则拿到比南瓜直径还粗的棍子,或者牙签等,台下的观众看到就会捧腹大笑。接下来参赛者每人可领到一只大黄金瓜(事先切开最上面的1/4处),在固定的时间里,看谁先将南瓜挖干净。(抽到小器具的参赛者就只能用手来挖南瓜,现场非常可笑)。

12.游戏名称:万圣贪吃鬼。

玩法:从观众中挑选10名参与活动,比赛吃南瓜,事先准备一些蒸好的南瓜,切瓣儿,像平时西瓜切出的那样大一瓣即可,共准备50瓣儿,每人5瓣儿,看谁先吃完,挑选出前3名颁奖。前三名可以安排由漂亮的ds为其擦嘴巴作为奖励。

万圣节游戏活动方案

活动背景:

万圣节是西方人的三大节日之一,也是俗称的西洋鬼节,依照西方人的传统,不少孩子喜欢把番瓜挖空,做成「杰克灯笼」,这个习俗是源自于爱尔兰的民间传说。目前,百货业市场,各百货、购物中心的购物节、周年庆、活动已进入起跑状态,大家都试图通过各种活动提升各自的品牌形象和商品销售。

主题:

时间:

_年10月28日—10月31日晚间:18:00至闭店。

内容:

1、凡12岁以下的小朋友,只要有万圣节装扮,都可参加搞怪大行动;。

2、工作人员做万圣节装扮,带领小朋友们做游戏、唱歌、讨糖吃;。

3、凡活动期间内进店的小朋友只要有万圣节装扮,都可以得到广场购物中心赠出的糖果;。

4、工作人员(着万圣节装扮)并帮活动期间内进店的小朋友做万圣节化妆。

店堂陈列要求:

分工:

1、企划部:负责活动的组织、宣传并进行店堂陈列的设计与摆设;。

2、总务课:负责小朋友脸上闪亮贴片、化妆品、万圣节服饰、糖果的采购并转交服务股;。

4、保卫课:负责活动期间的安全工作。

小学游戏活动方案设计

将全体人员平均人员分为两组,各自命名,两队各设队长一名,副队长一名:

一队:队长:李阳,副队长:彭梦寒。

后勤:刘双,陈丽莎。

二队:队长:曾荷花,副队长:龚伯韬。

后勤:舒芮娅,汪雅静。

总裁判:吕佳伟,温敬睿。

1、“得寸进尺”趣味拔河比赛:(15分钟)。

规则:三局两胜,每局各队派20人,其中各队男生6人,女生14人,每局需不同队员参加。

2、“法度奇兵”:(20分钟)。

规则:每队使用三块砖,在规定的区间内踏着砖到达对面队友处进行接力,比赛用时短的队获胜,注意两队各出男生4人,女生6人。

3、“全能勇士”:(20分钟)。

规则:各队派男生2人,女生3人,将两个凳子相隔放置,发令后左右摸凳子10次,跑至放置的跳绳处,原地跳绳15次,再跑到乒乓球排处,用球拍掂球10次,跑回来出发点有队友击掌接力,先完成的队获胜。

4、“夺命追魂”:(10分钟)。

规则:在场地中画边长大于四米的正方形框,两队各派队员6名,每次两名三局两胜,每队队员相间,沿正方形逆时针跑动,追上对方轻拍一下得分。

5“一路声响”:(10分钟)。

规则:两队各派出队员10人,一队用凳子,绳子,等为另一队设置障碍,另一队队员蒙着眼睛,在队长的带领下,越过障碍,先完成者为胜。

万圣节亲子活动游戏

万圣节(halloween)是西方的鬼节,时间是每年公历的11月1日,庆祝活动从10月31日晚开始,称为万圣节前夜,在前夜,人们会按照风俗带上面具,穿上奇异的衣服打扮成鬼怪的`模样,家家户户都会用南瓜雕刻做成灯,孩子们会打扮好后提着南瓜灯挨家挨户要糖。人们在这天并不祭拜祖先和鬼神,据说打扮成鬼怪模样和做南瓜灯是为了吓跑出来作恶的鬼怪。一年一度欢乐的万圣节又到了,××幼儿园为庆祝令人期待的万圣节,特地安排了庆祝活动。

二、活动目的:让孩子通过过节了解西方万圣节的文化。

三、活动安排:

1.时间:10月31日下午17:00——19:30分。

2.地点:××市××区××幼儿园。

四、活动流程。

17:00——18:00签到,现场摸南瓜,制作南瓜灯,换装打扮,

18:00——18:30点灯,音乐圈,故事。

18:30——18:50茶点。

18:50——19:10游戏。

19:10——19:20不给糖果就捣乱。

19:20——19:30结束圈。

五、收费标准:

每个家庭:50元。

六、本次活动说明:

因场地原因,本次活动只有15个家庭名额,请自带万圣节服装、面具、如果需要化妆的宝贝,请家长自带装扮物品。

期待大家的加入。

深秋平安。

××幼儿园。

××××年××月××日。

万圣节儿童活动游戏

每一年的万圣节,都是这样的东西围绕着我们。

但是,今年我们要做一些不一样的!

今年的万圣节,我们要和魔术师一起庆祝,一起施展神奇魔法。

每到万圣节,微信朋友圈总是充斥着各种朋友们晒出的万圣节活动照片。商场、书店、绘本馆里举办着各种各样的亲子活动,连以往走高大上路线的美术馆也不例外。

10月31日天气有些阴沉,更烘托出万圣节神秘莫测的气氛。在位于百子湾社区中的今日美术馆里,有一片专为孩子们打造的小天地。这时,正有20多个家庭聚在小舞台前,满心期待。他们今天要参加一场特别的万圣节庆祝活动——与魔术师共享魔幻万圣夜。

活动一开始,主持人先跟在场的小朋友聊了聊万圣节的由来和习俗,看来大家对万圣节了解得很多,南瓜灯的由来,要糖果的习俗,都知道。

装扮环节还是必不可少,今天我们要扮的是魔术师。孩子们和家长一起,用一双巧手施展“魔法”,把一张普通的黑色卡纸和一卷废旧报纸变成了魔术帽和魔棒。

做好了,戴上挺合适。不过这么高的魔术帽还是头回见到。

小魔术师们装扮完毕,大家一起挥动魔棒,有请一位来自美国的传奇魔术师胡迪尼“登场”!不过胡迪尼的登场方式比较特殊,是通过一本图画故事的方式现身的。这个故事就是《大魔术师胡迪尼的盒子》。由经典畅销书《造梦的雨果》的作者布莱恩·塞兹尼克创作。

魔术的秘密到底是什么?维克多的梦想能不能实现?现场的小朋友们伴随着故事,对魔术和胡迪尼展开了无限地遐想,大家也从故事中找到各自的答案。如果你也想知道魔术和梦想的秘密,那就一起来阅读这本书吧。

活动最后一个环节,也是整场活动的高潮,现实中的'魔术师终于登场了!魔术哥哥刘泉给大家带来了一场精彩的魔术表演。100元与10元的钞票在他手中瞬间切换,小朋友争先恐后的要上台当魔术小助手。失重的钞票表演更是让小朋友们惊叫连连。怎么变的?怎么飞起来的?大家都好奇得不得了!但是魔术的秘密可不能随便告诉你呦。

不仅小朋友们感到惊奇,连家长也在台下跃跃欲试。于是魔术哥哥也邀请家长上台,和他做了魔术互动。坚硬的叉子随便在手里挥一挥就能弯出各种形状。

因为我们刚才讲的大魔术师胡迪尼就是以逃脱术而闻名世界的。于是魔术哥哥特别安排了一场逃脱术表演,明明上了锁的手铐居然转眼间就脱开了。两位妈妈就站在身旁,但怎么也琢磨不出逃脱的技巧。

在大家的掌声中,我们的活动也走向尾声。最后魔术哥哥还贴心的为各位小朋友送上做成小狗、小花和帽子的彩色气球。

我们通过图画故事书《大魔术师胡迪尼的盒子》激发孩子们对魔术展开无限想象,又利用现场的魔术表演将大家带回现实,亲身体验魔术的神奇。相信参与这场活动的小朋友们一定对魔术有了不同的认识,希望这次万圣节活动能给孩子们留下深刻的记忆。

大班游戏活动方案设计

活动目标:

1、发展幼儿身体的协调能力,亲近自然,开拓视野,让幼儿感受春天,激发热爱大自然的情感。

2、增强幼儿的环保意识。

3、让幼儿感受集体生活的乐趣,培养集体意识集体观念。

活动准备:

1、联系好校车三辆。

2、提前请家长为幼儿准备水、少量零食、餐纸、垃圾袋。

3、全体幼儿穿好校服。

活动地点:xxxx公园。

活动时间:xxxx年4月13日。

安全保障措施:

1、加强管理和监督措施。各班老师全面负责班级幼儿出游的安全工作,维护好纪律。

2、班级对春游进行安全教育,增强安全防范意识和自我保护能力。

3、活动期间一切行动听指挥,准时出发,准时返校。

活动过程:

1、上午8:45全体幼儿集合乘车出发。

2、达到公园,各班幼儿在老师的带领下观察公园风景。

(1)钻圈游戏:发展幼儿俯身钻的的能力,培养幼儿灵敏、协调等素质。

(2)抢凳子游戏:发展幼儿走跑交替及灵敏反应的能力。

(3)跳台阶:发展幼儿的跳跃能力和平衡能力。

大班游戏活动方案设计

活动目标:理解散文的内容,用多种表达方式表现对作品的理解。

活动准备:教学挂图《风儿和我做游戏》、散文录音《风儿和我做游戏》、幼儿用书b《风儿和我做游戏》。

活动过程:1、了解有关风的知识:

教师引发幼儿回忆前段时期玩的与风有关的游戏。

——“最近,我们玩可很多与风有关的游戏,你最喜欢哪个?”

幼儿大胆表述自己的想法。

2、欣赏散文,理解内容:

教师有表情地朗诵散文,提问。

——“这篇散文的标题叫什么?你听了散文以后有什么感想?”

出示教学挂图,幼儿再次欣赏配乐散文。

——“散文里说了哪些风儿和‘我’有趣的事情?”

“一年四季中,你最喜欢什么季节的风儿,为什么?”

播放配乐散文,幼儿跟念。

——“你最喜欢散文中的哪些句子?我们一起来学习。”

“一年四季,风是怎样和‘我’做游戏的?”

“为什么在不同的季节,风和‘我’做游戏的`内容不同呢?”

根据幼儿的回答,大家一起模仿学习风和‘我’玩游戏的情景。

3、表达对作品的理解和感受:

幼儿表达自己的感受。

——“《风儿和我》这篇散文真是太有趣了,你会用什么方式表演散文?”

鼓励幼儿自主选择方式,与同伴一起表达交流。

万圣节儿童活动游戏

-通关恶魔怪地下城时,可获得1只恶魔怪。

-恶魔怪地下城仅在活动期间开启,且仅限通关1次。(通关后将自动锁定)。

天使怪。

-作为魔灵强化材料使用时,可为魔灵增加大量经验值。

-天使怪地下城根据难度共分为1层/2层/3层,并在通关时有一定概率获得。

-1层可获得普通天使怪、2层可获得高等级天使怪、3层可获得已觉醒的`天使怪。

彩虹怪。

-可作为魔灵进化材料使用。

-彩虹怪地下城中,可有一定概率获得1只2星max或3星max的彩虹怪。

-彩虹怪地下城仅在活动期间开启,且仅限通关1次。(通关后将自动锁定)。

惊喜地下城时间表。

10月26日00:00~24:00-恶魔怪(仅1天)。

11月1日11:00~12:00-水属性天使怪。

11月1日19:00~20:00-火属性天使怪。

11月1日22:00~23:00-风属性天使怪。

11月2日00:00~24:00-彩虹怪(仅1天)。

11月2日11:00~12:00-火属性天使怪。

11月2日19:00~20:00-风属性天使怪。

11月2日22:00~23:00-水属性天使怪。

注意事项!

*如活动开启的同时已在游戏中,活动内容的适用可能会稍有延迟,建议重新运行游戏后确认活动内容。

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万圣节活动经典方案设计

一、指导思想:

为了让学生感悟西方文化特色,了解万圣节的来历,通过万圣节活动的宣传,配合英语教学,培养学生英语学习的兴趣,体验节日的快乐,特举办“万圣节”主题活动。

二、活动时间:10月31日下午1:40—4:00。

三、参加对象:一到六年级全体学生,全体教师。

四、活动场地:操场。

五、活动流程:

1、广场集合(各班按升国旗队形站队)。

2、入场—————服装秀。

3、开幕—————校长讲话。

4、开场热身舞—————兔子舞(活动地点:各班的跳绳划分区域。班级内由培训过的同学领舞,低年级老师可以领着跳。)。

5、讨要糖果,互换物品。(班主任教学生用英语说:trickortreat、不给糖就捣蛋。请吃:pleaseeat。)。

按班级区域就近划分为四组,每组的班级之间可以互相要糖果,互换物品。时间限制40分钟。

6、分享糖果。

7、小游戏:大南瓜小南瓜。

(到此操场活动结束,各班有秩序到前院广场参观创意树叶展,手抄报及南瓜灯。)。

8、参观创意树叶展,手抄报及南瓜灯。

六、注意事项:

1、班级学生多,可以邀请2—3名家教委员会的成员参加。

2、学生准备面具、糖果,服装,南瓜灯,创意树叶作品等。交换物品包括:学习用品、玩具、糖果等。

3、兔子舞环节:带到指定位置后,由班上受培训的同学领舞,队形可以围城圆,或成竖列队形。班主任可以自行安排队形。

4、互换物品环节:分组进行,每组30分钟。在每班停留5分钟左右,时间到立刻组织学生到下一个班级。带班老师一定要把握好时间,组织好纪律。

5、班主任告知孩子们如何要糖:trickortreat(不给糖就捣乱)。还要注意班级区域卫生。

万圣节游戏活动方案

为了让学生感悟西方文化特色,了解万圣节的来历,通过万圣节活动的宣传,配合英语教学,培养学生英语学习的兴趣,体验西方节日的快乐。

二、活动安排:

1、活动时间:

2、活动地点:203:三、四年级303:五年级403:六年级。

3、活动总指挥:

4、活动策划:

5、活动主持:

6、参加人员:晚修班全体学生和老师。

三、活动准备:

教师万圣节服装六套,装饰南瓜灯若干,糖果若干,水果若干,卡纸,学生服饰头饰自备。

四、活动口号:

哈喂,万圣节一齐来“鬼混”

五、活动主题:

我型我秀halloween。

六、活动过程:

1.所有教师着巫婆装,装扮好入场。

2.了解万圣节文化,观看ppt。

3.中英开场白介绍:班上选出两名学生(声音要颤抖,营造恐怖搞笑的气氛)。

4.学唱万圣节歌曲:knockknocktrickortreat。

5.学生形象秀:

帽子秀:戴各种形状、颜色的帽子,越奇特越出色。

睡衣秀:穿上自己喜欢的睡衣。

盛装秀:隆重的礼服和装扮。

(举行“装扮奖”评选活动,每班将评出装扮学生3名,并给予奖励)。

6.趣味游戏:

游戏一:我来比,你来猜。

玩法:先用纸写好要猜的词语,两人一组,一人比划,一人猜。把学生分成5-6组,每组猜3组词语,最短时间内完成者获胜。(举行“搭档奖”评选活动,每班选3组默契搭档,并给予奖励)。

游戏二:家乡话说对白。

玩法:用《大话西游》里的一段经典对白,让学生用家乡话来背诵,能全一字不漏的读出来的同学胜出。

对白:喂喂喂!大家不要生气,生气会犯嗔戒的。悟空你也太调皮了,我跟你说过你不要乱扔东西,你怎样又...你看,我还没说完你就把棍子给扔掉了。月光宝盒是宝物,你把它扔掉会污染环境的。要是砸到小朋友怎样办,就算砸不到小朋友,砸到花花草草是不对的。(举行“配音奖”评选活动,每班选3名配音者,并给予奖励)。

游戏三:模仿秀。

玩法:准备几个经典动作秀视频,让学生进行模仿。然后评出的模仿者。(举行“模仿奖”评选活动,每班选3名模仿者,并给予奖励)。

七、活动结束。

请老师们有序组织学生安全离校。

温馨提示:

1、请老师们必须要讲清楚游戏的玩法和规则,以保证游戏顺利有序的进行。

2、请老师们严格组织学生安全礼貌参加各项活动,本次活动状况将会全校通报。

万圣节活动游戏策划

2、适合人数:10人或以上,五人一组,两个组进行比赛。

3、时间:20分钟。

4、地点:空间稍微大点的教室。

5、操作规则:

1)老师先准备游戏用具,画好两个缺少眼睛的万圣节南瓜图;

2)由活动主管老师跟小朋友说游戏规则:五人一组,两个小组进行团队比赛,小朋友用红领巾蒙住双眼,在白线以外的地方首先转三圈,然后向正对方向的黑板上的南瓜画上眼睛。整个过程中都是蒙住眼睛的。同组队员可以给当时人指路。第一位同学画完之后,下笔了就不能改动,游戏负责老师拍照记录后擦掉后第二个同学紧跟着出发,依次类推,第五个完成后,时间短的为胜出的组别。而通过拍照对比,由游戏主管老师评选出一名小画师,需要画出南瓜的眼睛的位置最为正确,标准。

3)整个游戏中需要两个负责老师的协助。

4)在游戏过程中主意学生的安全问题,预防学生蒙住眼睛走路会摔倒。

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