中班教学设计(优质19篇)

时间:2023-12-14 21:06:40 作者:GZ才子

教学计划是为了指导教师进行教学工作而制定的一份具体方案。接下来将为大家分享一些教学计划的编写经验和心得,希望对大家有所启发。

中班教学设计

抓鹰鸡是孩子们非常喜欢的游戏活动之一。在游戏中,孩子们一边玩游戏一边唱歌。孩子们得到了快乐和满足,也提高了孩子的体质和反应能力。通过合作游戏,可以更好地增进幼儿与教师之间的感情,加强幼儿之间的合作与交流。

1、培养孩子的合作意识和合作能力,学会保护自己。

2、增强儿童自我保护能力,增强儿童群体荣誉感。

1、两只鹰头饰,两只鸡妈妈头饰和几只鸡头饰。

2、音乐光盘《老鹰抓鸡》的活动流程。

老师带孩子们到户外操场,引导他们做简单的热身动作。

1、老师和一些孩子首先模拟鹰抓鸡的游戏过程,并据此解释游戏规则。其他孩子应该仔细观察。老师问:“你想成为一只鹰吗?”?你想保护鸡吗?(孩子回答并思考)孩子的气氛被调动起来了,有进取心的人热情地想参加游戏。

2、游戏组。

将全班分成两组。他们选择谁应该是鹰,谁应该是鸡妈妈。其他孩子拿了鸡冠。第一个孩子是鸡妈妈。她伸出双手保护她的孩子们。在母亲的保护下,小鸡们紧紧抓住孩子们的衣服,与其他姐妹们一起躲避老鹰。

3、开始游戏。

哨声一响,游戏就开始了。在音乐的配合下,老鹰和小鸡们忙得不可开交。鹰猛烈地倒水。鸡妈妈们也勇敢地对付老鹰。孩子们的眼睛睁得大大的,紧跟着鸡妈妈,所有的孩子一起唱儿歌:(老鹰在天上飞,小鸡在地上啼叫,小鸡们挤在一起砰的一声,咕咕咕咕的消息,来躲在妈妈的`翅膀里。老鹰在天上飞,小鸡在地上啼叫,小鸡们挤在一起砰的一声,咕咕咕咕咕的消息,来躲在妈妈的翅膀里。)。

4、孩子们和不同的主角玩游戏。

在游戏过程中,孩子们迅速进入主角,可以紧跟母亲,学会如何躲避和保护自己。在活动中,孩子们增强了他们的集体合作意识和合作能力。在游戏中获得快乐和满足。

中班教学设计

能看图谱用好听的声音连贯地演唱歌曲。

能大胆创编第二段歌词,体验创编的快乐。

图谱一张,幼儿参观过菜园。

昨天我们去那里参观的?菜园里有那些菜?(教师同时出示这些菜。)。

完整地说一说(用菜园里有什么,有什么,有什么,还有什么联系说完整话)。

有节奏地边拍手边说一说。

教师:老师给小朋友带来一本书,上面有什么?有谁?

1、教师带有边看图谱边讲故事。

2、教师提问:

(1)谁来到小菜园了?

(2)小兔子是怎样来的`?是用什么符号来表示小兔子跑(跳)?

(3)小菜园里有哪些蔬菜?

(4)小兔子是怎样吃蔬菜的?它用了几口吃掉蔬菜的?小菜园怎样了?

3、有节奏地念歌词。

教师:老师把儿歌变成了一首歌曲,我们来听一听(教师范唱)。

1、提问:在这首歌里,什么地方是唱的?什么地方是有节奏地念出来的?

2、完整地演唱第一段歌曲,要求在念唱的部分边念边拍手。

(小兔子把小菜园搞坏了它的心情非常的难过,小朋友,你知道小兔子为什么难过吗?可是小兔子是一个知错就改的好孩子,它想让小菜园变会原来的样子,你们能帮它想个好办法吗?)。

教师在幼儿创编时操作图谱。

教师:让我们大家唱唱自己的编好的歌。

中班教学设计

让幼儿学习把相关物体进行一一匹配,获得对应经验。

实物:碗、勺、梳子、镜子、毛巾、脸盆等。

2.物和相应的食物卡片多种,填空练习的卡片若干。

3.配套幼儿用书《数学》上册。

(1)教师出示实物,启发幼儿说出各种实物名称后,再讨论哪两种实物可以做朋友,为什么?(发现实物之间的关系)请幼儿动手把它们一对一对地配好。

(2)启发幼儿在室内找有关联的物品,比一比谁找得又对又快。如:黑板与黑板擦,扫帚与簸箕等。

《喂小动物吃食》教师出示动物卡片,并从左到右摆成一行,然后引导幼儿讨论:每种动物最喜欢吃什么?让幼儿找到相应的食物卡片-一对应地摆在下方。

第一、二组:对应摆放实物卡片。如教师先从一个袋中取出花、帽、伞、手电筒等卡片摆成一行,再请幼儿从另一个袋中取出有关联的卡片(蝴蝶、围巾、雨鞋、电池)一一对应摆放。

第三、四组:填空格。如空格上一排画有鸡、碗、书、篮球筐等,小朋友在下方空格内填画相应的`东西(蛋、筷子、笔、球)。

上完后,自我感觉良好,至少是按照自己的设计顺利的完成了!上完后才发现,还是自己的功底太薄,对这一数学思想的领悟远远不够。周主任说得非常有道理,一一对应更重要的是一种思想,是解题时所运用的一种思路,不应当停留在生活中的一一对应,可以在数学中挖掘其更深层次的内涵。

似乎可以跳出来一点点了!

我明白了空姐为何自杀?因为她是局内人,她没法走出她的圈地,而我们说她傻,那是因为我们都是局外人!

中班教学设计

本班幼儿已经认识了五线谱表、高音谱号及音符1、2、3在五线谱表上的位置,对听音辨音的系列活动产生了较为浓厚的兴趣。本次活动是在此基础上,尝试让幼儿进一步认识音符5在五线谱表上的位置,通过创设音乐王国情境和各种有趣的听音辨音游戏,在学中玩,玩中学的过程中,提高幼儿的音乐素养,培养幼儿在音乐活动中自信、大胆地表现自我的能力,体验听音辨音这种音乐活动的快乐,进一步激发幼儿对音乐活动的兴趣。

1、引导幼儿通过身体动作来表现音符的高低,培养幼儿听辩不同音高的能力和动作表征能力。

2、尝试学习互相合作编乐曲、分享合作的快乐。

3、激发幼儿学习音符的兴趣,寻找音符5在五线谱上的位置,体验听音辩音活动的乐趣。

1、知识准备:认识五线谱表、高音谱号及音符1、2、3在五线谱表上的位置。

2、情景设置—音乐王国。

3、教具准备:挂图一张,高音谱表、人手一个小音符的.挂饰、录音机、磁带、地谱(在地板上画五线谱)若干个。

一、感受音符不同的音高。

1、随着《哆来咪》音乐欢快地进场,参观音乐王国。

2、引导幼儿用身体动作向音乐王国里的小音符问好。1双手在脚踝处,2在小肚腿处,3在膝盖处,4双手叉腰,5双手交叉抱手臂,6双手指肩,7双手抱头,1双手斜上举。

二、辨别音符不同的位置:游戏《朋友在那里》启发幼儿说说音乐王国里有什么?(音符、五线谱等)并找个音符做朋友。幼儿根据自己身上挂的音符在五线谱上的位置,边表演边找到跟自己身上挂一样的音符的小朋友。

三、认识5在五线谱上的位置。

1.出示挂图以讲故事的形式,复习音符1、2、3在五线谱表上的位置并引导探索音符5在五线谱上的位置。整体认识:在音乐王国里有许多会唱歌的房子,房子里住着高音谱表,高音谱表有几条线?(请小朋友拿出手指数一数)还有什么谱号?(高音谱号)这时候,来了许多音符豆豆,它滚呀滚,滚到了下加一线,唱歌的房子就唱起来了:“1——”,它又滚呀滚,滚到了第一线,唱歌的房子又唱起来了:“3——”,(可以提问幼儿唱什么音)它又滚呀滚,滚到了下加一间,唱歌的房子就唱起来了:“2——”,(可以提问幼儿唱什么音)它又滚呀滚,滚到了第二线,唱歌的房子就唱起来了:“5——”,音符豆豆都滚到了唱歌的房子里,它们唱啊,跳啊,高兴极了。

2.老师变换音符的位置,幼儿听琴唱一唱。

四、听音辨音游戏:

1、《音符找家》游戏:听琴声辨别是那个音符,跳到这个音符在地谱上的相应位置,并随着音乐的节奏学着各种动物唱出这个音符。音符找到家后,听老师所弹的是自己的音符就跟着节奏在地谱上跳一跳。

2、《锤子、剪刀、布》游戏:小朋友自由结伴一起玩锤子、剪刀、布的游戏,赢的小朋友唱音符,输的小朋友就在五线谱上跳出这个音符的位置。

五、听音乐自由表演“哆来咪”结束。

听音辩音活动——指导用书“快乐的小音符”(中班)选自《福建省新编教师指导用书》。该教师是根据本班幼儿实际和班级幼儿音乐教育活动的水平创造性地使用指导用书。教师首先以参观音乐王国的形式把幼儿带入充满童趣的音乐情景,随后展开的用身体动作表现小音符音高的游戏、听音游戏、辨音游戏、“锤子、剪刀、布”的综合游戏、以及在地谱上跳音符舞的游戏,无论从哪个环节看,教师都强调让幼儿在游戏中获得快乐和自由表现的音乐活动教育。活动中教师引进了奥尔夫体系的音乐教育思想,重视情感教育和思维灵活性的教育。从活动过程中我们可以感觉到:幼儿根据自己所听所理解想怎么表现就可以怎么表现,能怎么表现就可以怎么表现。教师巧妙的指示语和地谱游戏环节直接用示范的方式提示的方式引出新任务,引导幼儿学习和表现。

从活动目标看,该活动有三个方面的具体目标:第一,用身体动作来表现音符的高低;第二,尝试学习互相合作编乐曲;第三,找到音符5在五线谱上的位置。这些预设目标指向性明确,符合中班幼儿的年龄要求。同时教师能根据《纲要》精神,时代发展对艺术教育提出的新的要求,活动中还注重“分享合作的快乐”和“体验听音辩音活动的乐趣”的艺术教育目标的实现,幼儿始终积极参与活动的全过程,用自己的身体动作与教学内容“小音符”之间产生了积极的互动,这也是这个活动最大的成功之处。

中班美术教学设计

1、培养幼儿对手掌画的兴趣,初步学习用线条表现人物的动态。

2、通过文学欣赏、音乐及美术的溶合教学,激发幼儿的创作欲。

3、在听听、说说、学学、画画中激发幼儿的正义感。

4、培养幼儿动手操作的能力,并能根据所观察到得现象大胆地在同伴之间交流。

5、培养幼儿的技巧和艺术气质。

1、电脑及课件

2、印泥、笔、抹布人手一份

3、背景画

一、演示课件,帮助幼儿理解故事。

提问:1、你们愿意帮助他们吗?为什么?

2、你想怎样帮助他们?

二、演示作画过程,激发幼儿创作。

1、引导幼儿观看电脑作画。

2、教师示范

(1)技能要求。

(2)卫生要求。

3、个别幼儿示范。

三、集体创作,体验创作的成就感和正义感。

教师巡回指导,鼓励幼儿大胆创作。

四、欣赏作品,进一步激发幼儿的成就感。

中班教学设计

《再见吧!病菌》游戏的起始源于一次手工活动,游戏的形成有很多“小故事”。在一次美工活动中,我投放了剪刀、折纸、固体胶等材料供幼儿制作剪贴画。在幼儿制作过程中,我突然发现两名幼儿“发了疯”似地手舞足蹈,本着“游戏是幼儿主动的、自愿的活动”的宗旨,我没有马上制止他们,而是偷偷在一旁观察,我发现这两名幼儿在进行一场小比赛,他们将涂了固体胶的碎纸粘贴在衣袖上,然后比赛谁先将碎纸(他们将碎纸当作脏东西)甩落,两名幼儿玩得非常入迷,都没有发现我正看着他们。我认为,教师应该抓住幼儿的兴趣点,重视幼儿喜爱的游戏,及时为幼儿提供材料,让幼儿在玩的过程中得到更好的发展。于是,在接下来的几天里,我继续投放这些材料,并不断根据孩子游戏的状况尝试做一些调整,坚持以“幼儿自主游戏”为宗旨,给予孩子充分的自由、时间和空间,让幼儿在游戏中相互交流并提高共同解决问题的能力。

在有目的地观察幼儿连续几天的自主游戏后,我在观察的基础上找寻幼儿的兴趣点,进行了一些调整后,生成了本次集体性规则游戏。

1、鼓励幼儿通过扭动身体,上下跳跃等动作将身体上的“病菌”甩下来,提高幼儿身体动作的协调性和灵敏性。

2、体验单独游戏和集体合作游戏的`快乐。

3、知道讲卫生爱清洁的必要性。

探索用不同的方法将身体上“病菌”甩下来。

能根据骰子的数量提示消灭病菌。

1、便利贴、音乐。

2、安全无障碍的场地。

1、首先将幼儿分成两个队伍。

2、比赛的两队相互为对方队员贴上病菌(便利贴),病菌的数量相同。

3、游戏开始,将音乐当作游戏起止信号。音乐开始,幼儿开始舞动;音乐停止,幼儿停止舞动,游戏结束。累计身上病菌剩余最少的队伍获胜,若最终剩余累计数量相同进行加时赛。

指导语:细菌在我们的生活中无处不在,它们会危害我们的健康,成为我们小朋友生病的原因之一。所以我们一定要远离病菌,不让它们侵害我们的身体。

1、”病菌”可以粘贴在身体的任意部位。

2、不可用手直接打刮身上的便利贴,不可通过身体接触摩擦使便利贴掉落。

3、音乐时间:1分钟。

1、胜利的队伍成员变身为医生,负责帮助调皮的小朋友们消灭身上的病菌(贴在身上的便利贴),用掷骰子的方式决定消灭几个细菌(从少到多),用两种颜色的便利贴代表两种不同的病菌。

2、调皮的小朋友要在逃跑的过程中保护病菌,“医生”要努力追上小朋友消灭病菌。

病菌全部被消灭的小朋友回家(休息区休息),所有小朋友细菌被消灭,游戏结束。

1、奔跑时注意安全。

2、保护病菌的幼儿不能用手直接接触病菌,在被医生抓到时,不能反抗,全部被消灭完就“回家”(去休息处休息)。

延伸活动:

谈话活动:怎样做个讲卫生、爱清洁的小朋友?

一次区域活动中,几名幼儿在美工区制作拼贴画,乐乐和唯唯突然“发了疯”似地手舞足蹈。本着“游戏是幼儿主动的、自愿的活动”的宗旨,我没有马上制止而是仔细观察,我发现他们在进行一场小比赛,他们将涂了固体胶的碎纸粘贴在衣服上,然后比赛谁先将碎纸(他们将小碎纸当作脏东西)甩落,玩得不亦乐乎,吸引了其他幼儿的目光。

教师应该抓住幼儿的兴趣点,重视幼儿喜爱的游戏,及时为幼儿提供材料,让幼儿在玩的过程中得到更好的发展。所以,在当天区域活动中的体育区,我首先投放了即时贴。因为投放了新材料的原因,幼儿十分感兴趣。在乐乐和唯唯的带领下,幼儿玩起了甩落即时贴的游戏。但是因为即时贴粘性非常大,幼儿不能将其甩落,很快就没什么兴趣了,在一旁观察的我这时候介入了游戏。

我带着他们来到户外,把材料换成了便利贴。孩子们很快进入了疯狂的游戏,随着身体的自由扭动,便利贴纷纷飘落,笑声不断,在游戏的过程中,由于便利贴便于幼儿自主粘贴,粘贴的位置也由刚开始的衣袖、胸前,逐渐转移到全身各个部位。

接着,为了增加游戏的趣味性,我又加入了节奏较快的音乐,创设情景,让孩子们尽快的抖落“病菌”,不要生病。幼儿跟着音乐,在抖落便利贴的过程加入了舞蹈动作,我也加入到“群魔乱舞”中,因为我的加入,吸引了更多小朋友的加入。

在比赛的过程中,即将成功的多多对靓靓说:“我还有1个了,你还有两个”靓靓说:“我也还有一个啊。”“不对,你肚子上一个,背后还有一个呢!”过了一会儿,靓靓说“我背后的就是抖不下来”,多多准备帮靓靓撕下来,靓靓说:“我跑你追,你来撕我的,追到我就让你撕。”于是,几个幼儿商量之后玩起了撕便利贴的游戏,幼儿将便利贴粘贴在背后,一人跑一人追,追到对方撕下便利贴后,攻守交换。幼儿开心的在场地上追逐奔跑。高强度的奔跑让幼儿很快的就累了,但是幼儿都玩得非常开心,并且幼儿还在玩游戏的过程中自己制定规则“我先贴,我先跑,你在这个地方,我在那个地方。”,“我先跑,你点5个数,点完才能来追我”等等。

为了让幼儿在高强度运动前有一个放松运动,我介入到幼儿游戏中,制订了游戏规则。我制订的规则是:先进行甩掉病菌游戏,在甩掉病菌游戏中获得胜利的幼儿可以当医生,负责消灭病菌。消灭病菌游戏中病菌全部消灭的幼儿也可以当医生,直到病菌全部消灭。这时候小宇提出了一个问题:“周老师,如果小朋友想当医生,故意跑慢怎么办?”。于是我修改了规则:病菌全部被消灭的小朋友就可以回家了(到休息处休息)。考虑到幼儿的个体差异,我又将“掷骰子定需要消灭病菌的数量”这个规则加入进去,这样不仅能让满足幼儿不同的运动量,又增加了游戏的趣味性。

玩便利贴游戏持续了一个多星期,在自主游戏的过程中,他们学会了互相学习,互相合作,探究欲望和语言表达等综合能力都不断的得到了提高和发展。在游戏过程中,我为幼儿提供了充分的自主游戏时间,经过细心观察,及时提供材料,从兴趣到自主,从自主到创设情境和制定规则,并将认知内容凝结于集体游戏活动中。同时,通过此次游戏我们也可以看出,兴趣是幼儿最好的老师,孩子们有了兴趣才会主动关注,积极探索,并开心的参与到活动中去。

中班美术教学设计

1.尝试运用左右对称的方法进行装饰。

2.结合动物的生活习性,为自己喜欢的动物设计新鞋。

1.鞋样范例七张(两双相同,三只不同),兔子、松鼠等动物玩具若干。

2.水彩笔、记号笔、油画棒。

2.为什么只有小松鼠找到了自己的运动鞋?它的鞋上有什么记号,什么花样?

3.小白兔只找到自己的一只萝卜图案的鞋子,请大家一起帮它找另一只鞋。

4.讨论:为什么其余的鞋子都不是小白兔的?

1.启发幼儿替自己喜爱的小动物找鞋。

2.启发幼儿按动物的生活习性在鞋上画出相关图案。

3.启发幼儿用左边、右边同步绘画的方式,画出左右对称的图案。

4.及时介绍色彩鲜明、有创意的作品,引导幼儿大胆创作。

因此,当教师提出“还有许多动物因找不到鞋而不能参加运动会,请小朋友帮助他们寻找”时,幼儿关注动物朋友的情感油然而生,他们愉快地投入到了对这一故事情节的延伸创造之中。教师只有在安排符合幼儿认知特点的教育内容上下功夫,才能真正促进幼儿的发展。

中班数学教学设计

1、通过观察图片,能辨认数字,在认识数字前提下进行排序。

2、初步了解数字在生活中的运用。

3、对数字变化后的形状感兴趣,并乐意尝试。

ppt、数字卡片、图片、彩笔、水粉纸。

善于发现生活中的数字,知道数字代表的意义,感知数字无处不在。

运用数字进行游戏活动,体验游戏的快乐和数字的有趣。

一、猜想数字、激发兴趣.

(一)出示ppt1,并提问.

1、你看到了什么?

2、呈现10个格子提问:“共有几个格子。”

(二)出示ppt2,并提问.

1、每个格子里藏着不同的数字宝宝,边看边猜它们分别是数字几?2、给数字进行排队,按从小到大、从大到小的顺序排队。

二、数字代表的意义.

1、师:你在生活当中什么地方见到过这些数字?

2、出示ppt,师:为什么上面有数字,都是干什么用的?

三、有趣的数字.

1、出示ppt小鸡,师:看,这是什么,有哪些数字组成?

2、出示图片冰淇淋,师:看,这是什么,有哪些数字组成?

3、出示图片小猫,师:看,这是什么,有哪些数字组成?

4、出示图片魔法师,师:看,这是什么,有哪些数字组成?

四、游戏数字,体验数字的有趣.

1、展示数字创意画.

幼儿逐一观察每个由数字宝宝构成的图形。说一说画的是什么图形?有哪些数字组成?

五、活动延伸:你能画出更多不同的数字画吗?

优点:在第一个猜数字环节中,孩子们的兴趣很浓厚,开始猜数字了,第一个幼儿看见的.是1,因为1放的最显眼。在接下来的猜数字过程中,也是有一些难度的,在这个过程中,有的孩子站起来能说好多个,我也采取的相应的表扬,在表扬的方式上也要采取不同的语言。猜数字的环节幼儿的注意力很集中,可能是因为他们没有见过这样的形式,感觉很有趣。在这里我想,吸引幼儿的兴趣是很重要的,在平时的活动中要关注幼儿的兴趣点,发展吸引幼儿兴趣的数学区角。不足:第二个环节中的引导不是很深入,对于每张图片的解释不是很到位。可以把这个环节做为整个活动的重点,再次开展数字宝宝的活动,深入了解生活中的数字。经过这次的课,我发现数学课,并不是那么简单,而是要搜集很多资料,在自己的脑海里有大量的信息存储,在引导幼儿的时候要把自己存储的信息简单化教给幼儿,这样才能达到数学课的目标。

中班科学教学设计

1.知道空气无处不在,是一种看不见、摸不着、无色无味的气体。

2.了解空气在生活中应用,知道呼吸、燃烧都需要空气。

3.积极主动探究空气的秘密,懂得要从小事做起保护环境。

知道空气无处不在,是一种看不见、摸不着、无色无味的气体。

了解空气在生活中应用,知道呼吸、燃烧都需要空气。

经验准备:提前渗透空气污染的原因。

材料准备:透明塑料袋、玻璃杯、蜡烛每人一份,皮球,蜡烛燃烧课件,空气在生活中应用、环境污染的ppt图片。

1.出示魔法口袋,了解空气在生活中的特点。

小结:空气是一种看不见,摸不着,无色无味的气体。

2.主动探究,知道空气无处不在。

提问:空气都藏在什么地方呢?幼儿先进行猜想然后验证。请你拿着宝袋去教室找找吧。找之前记得:一定要把你的宝袋装的满满的;在哪里找到的空气:听到拍手声立马回到座位上。

说说你的空气是从哪里收集到的?

小结:原来桌子下、空调旁、门后边都有空气,空气无处不在。

3.借助课件《燃烧的蜡烛》以及空气在生活中应用的ppt图片,大胆猜想,引导幼儿发现生活中空气的用途。

(1)通过游戏,了解人类和动物离不开它。

小结:人和动物都需要空气,没有空气,都会窒息而死。

(2)蜡烛燃烧实验操作,知道蜡烛燃烧离不开空气。

提问:蜡烛燃烧需要空气吗?如果我把杯子扣在蜡烛上会有什么现象发生?你去当个科学家操作一下吧。

蜡烛有神变化?为什么会熄灭?是很快熄灭的还是慢慢熄灭的?幼儿猜向后播放课件《燃烧的蜡烛》幼儿观看。

小结:燃烧也需要空气。

(3)观看ppt图片,了解空气在生活中的用途。

提问:看,我今天带来一个皮球,它里面是什么?想一想在我们生活中你见过的哪些东西里边是空气做成的?教师结合幼儿回答出示相应的图片。

小结:生活中我们踢的足球、游泳圈、结婚龙门等都是空气做成的,空气的作用真大。

4.观看空气污染ppt图片,交流空气污染的原因,萌发幼儿保护环境的意识。

提问:这个人为什么要带口罩呢?为什么会出现这样的现象?我们应该怎么做呢?

教师小结:希望大家成为环境小卫士,自身做起,时刻提醒周围人们保护我们的环境,相信我们会生活在一个清新的环境里。

现在我们每人拿一个“魔法袋,到户外收集空气,去放飞“风等”

中班教学设计

新《纲要》明确指出:幼儿园应为幼儿提供健康、丰富的生活和活动环境,满足他们多方面发展的需要,使他们在快乐的童年生活中获得有益于身心发展的经验;同时还提出:要高度重视幼儿的心理健康。幼儿园是幼儿生活中的一个非常的重要场所,让幼儿拥有快乐、和谐的在园生活是健康成长的重要条件,也是幼儿园教育的根本目标之一。然而,现在的孩子都是独生子女,平时家长们总是尽自己的一切能力,满足孩子的一切需求,努力使自己的孩子得到最多的快乐。可越来越多的孩子脾气急躁、自私自利、经不起挫折,找不到快乐。

语言《快乐口袋》

1、理解故事的内容,感受并体验故事中小动物们的快乐。

2、结合生活经验,学说“……我的心里呀,真快乐!” ,帮助幼儿发现快乐、分享快乐。

1、制作“快乐口袋”的电脑课件。

2、用布制作的快乐口袋一个。

开场:孩子们与教师轻松的一起进教室和客人老师打招呼,音乐起,《快乐颂》“你快乐吗?我很快乐”,大家一起舞蹈。

“让我们一起大声的说出我们的快乐口号是什么?——快乐一加一,开心你我他!”

幼儿坐下,教师:“每当我们跳舞的时候,我们大家心里都非常的怎么样(快乐)?今天老师还为小朋友准备了一个关于快乐的故事,让我们一起来听听吧!”

一、听一听——幼儿欣赏故事,体验作品经验。

教师打开多媒体课件,让幼儿边听故事边看动画,逐句讲述故事前半段“森林里……我有这么多好朋友,我的心里真快乐!”。

故事讲述中,让幼儿进行猜想小动物对口袋说的快乐,发挥幼儿的想象力。(依次请小朋友猜想小青蛙、小鸟、小象、小猪的快乐)

提问:

1、“小猴发现的这只神奇的口袋只能装什么?那这只口袋,我们把它叫做什么口袋?”(快乐口袋)

2、“哪些小动物跑来对着口袋说话了?

3、它们分别说了什么?我们一起来学学。”(幼儿依次学习小青蛙、小鸟、小象、小猪、小猴的话,并用适当的语气和动作表现。)

二、玩一玩——把快乐告诉口袋,巩固作品经验。

教师:“小动物们有这么多快乐的事情,那你们有没有快乐的事情想对快乐口袋说呢?”让我们一起把快乐口袋喊出来吧——快乐口袋、快乐口袋!(出示快乐口袋)

1、分别请幼儿说说自己的快乐。

2、幼儿自由找朋友讲讲快乐的事情。

3、跳一跳,老师邀请孩子跳快乐的舞蹈。

三、继续讲述故事后半段,引发幼儿对快乐的进一步理解。(播放课件,观看故事后半段)

从“森林里找了一场大火——大家的心里都非常的难过”后提问:

1、“突然森林里发生了一件什么事?”

2、为什么小动物们都不快乐了?你有什么好办法让他们快乐起来?

讲述故事最后一个部分,提问;

1、“小猴想起了什么?它是怎么做的?”

2、“最后小动物们怎么样了?是谁让小动物们又重新快乐起来的?”

五、完整欣赏故事。

教师:“这只快乐口袋真是太神奇了,我们一起再来完整的听听这个故事,请小朋友跟着老师一起来讲。”

六、谈一谈——什么叫快乐,迁移作品经验。

教师:“小动物们又重新快乐了,小朋友们对着快乐口袋也说了很多自己的快乐事儿,老师也找到了你们快乐的片段,让我们来看一看。(在播放的过程中,和孩子一起回忆快乐的片段,并一起说说快乐的事情。)

教师小结:其实在生活中我们大家要学会发现快乐,并与别人共同分享快乐,使大家都快乐起来那才是真正的快乐。

结束:让我们把我们的快乐也带给我们的客人老师吧,“快乐一加一,开心你我他”!

故事《快乐口袋》

森林里,住着一群可爱的小动物,他们每天都在一起劳动、游戏,个个都是要好的朋友。

这天,小猴在河边发现了一个神奇的口袋。这个口袋只能装一样东西,那就是快乐。只要你把自己的快乐对着口袋说出来,你的快乐就会被装进去。这口袋太神奇了!

小青蛙跳了过来,对着口袋说:“我在稻田里提了许多许多害虫,看到庄稼长得这么好,我的心里呀,真快乐。”

小鸟飞了过来,对着口袋说:“妈妈病了,我捉了虫子喂妈妈吃,妈妈说我是懂事的好孩子,我的心里呀,真快乐。”

小象走了过来,对着口袋说:“我昨天卷了许多木头帮山羊爷爷盖房子,看见山羊爷爷住进了新房子,我的心里呀,真快乐。”

小猪也来了,对着口袋不好意思地说:“我,我昨天打针没哭,妈妈说我变得勇敢了,我心里可真快乐。”

听了小猪的话,小伙伴们都哈哈地笑了起来。这么多快乐钻进了口袋,口袋一下子变得鼓鼓的。

小猴挠挠头说:“你们说了这么多快乐的事情,我也要说一说。”小猴想了想,对着口袋大声说:“我有这么多好朋友,心里真快乐!”

日子一天天地过去了,小动物们相亲相爱地生活在一起。突然有一天,森林里着了大火,烧死了许多许多树,小动物们的家没有了。小鸟和小猪伤心地哭了起来,大家都很难过。小猴忽然想起一样东西,那就是快乐口袋!

小猴飞快地取出快乐口袋,悄悄地解开了口袋上的绳子。啊!奇怪的事情发生了,小伙伴们一下子想起了以前许许多多的事情,脸上慢慢露出了笑容。小象站起来说:“大家别难过了,以前我们的生活多么快乐,现在我们一起动手盖新房子,我们还会和以前一样生活得快快乐乐。”“对,对!”小伙伴们一齐答应,他们马上动手盖新房子。过了几天新房子盖好了,他们又开始种树、养花,自己的家变得更加漂亮了。

现在。这些可爱的小动物仍然相亲相爱地生活在一起,那个快乐口袋又变得鼓鼓的。因为小动物们每天都有快乐的事情对它讲哪!

《快乐口袋》是一个内容生动有趣、情节构思巧妙的故事,它以大口袋为线索,引出了一个有趣的故事,情节富有童趣,容易引发孩子们的思考,孩子们也非常的喜欢。活动中,我通过轻松愉快的音乐将他们先带入了一个快乐的'氛围之中,然后又借助课件引导孩子欣赏故事,学习观察细节;运用猜测、提问、体验来让孩子体会故事中角色的心理特点,学会换位思考,在理解故事内容的基础上,感受真正的快乐。

第一个环节是欣赏故事的前半段,在轻松的音乐中我们快乐的进入了活动,随着课件的播放,孩子们一下就被带到了故事中。当开始讲述故事让孩子猜想小动物的快乐时,我先将第一个出现的小青蛙的快乐讲了出来,这样以便孩子们模仿句式。因为我以前的课上换位思考用到的相对较少,所以还很担心孩子们说不出来,但是他们却非常积极的加入到了猜想活动中,阳阳说:“如果我是小青蛙,我吃到很多的害虫,我的心里真快乐”;马克斌说:“如果我是小象,我给大家用长鼻子洗澡,我的心里真快乐”;胡佳怡说:“如果我是小鸟,我会飞得很高,我的心里真快乐”等等,孩子使我的活动能够很顺利的进行到了下个环节,同时,这样的猜想过程让孩子发展了语言、发挥了想象。

第二个环节是说自己的快乐,分享快乐。在这个环节里,我借助实物教具快乐口袋引起了幼儿的极大兴趣,并且有了小动物说快乐的铺垫,他们能够讲出很多自己快乐的事情,尤其值得一提的是他们不但说出了现在的快乐,还联想了以后的快乐,莎莎说:“我和王老师一起上课,我的心里真快乐”;徐泽州说:“我长大了要给妈妈买宝马,带着他们去旅游,我的心里真快乐”;汪子涵说:“跳舞的时候,我的心里真快乐”,还的小朋友说和自己的爸爸、妈妈去公园,他们很快乐等等。孩子们无拘无束的回忆着自己的快乐,并把这些快乐的事情讲出来和自己的同伴们共同分享。讲述快乐的事情,让那些平时不敢说话的孩子们也能主动参与,兴趣盎然,而且我在教学过程中也适时引导,给孩子们创设回忆思考的空间,让孩子们在聆听中思考,在思考中懂得:什么事情让我们快乐。

第三个环节通过故事情节的转折,让幼儿进一步理解什么是快乐。在这一环节中,当我提出怎样帮助小动物重新快乐起来时,他们说出了帮助小动物盖房子和找消防员叔叔灭火。对幼儿给予小动物的帮助,我及时用小动物的口吻感谢了他们,我能看到他们小脸上露出的那么一点高兴。“帮助别人自己也很快乐”我想他们会知道的,有时道理不用直白的语言讲出来幼儿才会明白,是靠他们自己去发现的。

最后一个环节是经验的总结提升,我开始播放幼儿自己的生活片段,孩子们开始三言两语说:“那是我们过新年的时候”“快看,李旭把香蕉皮顶在头上当帽子,哈哈……”“这个是我和哥哥在海边照的”…… 孩子们,看着、笑着、说着,感受着快乐的滋味。最后我总结到:“其实在生活中我们大家要学会发现快乐,并与别人共同分享快乐,使大家都快乐起来那才是真正的快乐”。

教育家认为,影响人一生最重要的因素是一个人的个性心理素质,而个性心理素质在七岁前就已成形,根据多项研究表明:快乐的童年是塑造良好个性心理素质的必要环境。确实,环境渐移默化地影响幼儿的性格,幼儿性格是在适宜的环境中熏陶感染形成的,是一次次快乐的情感经验浸润、积绽的结果。所以幼儿教师要努力为幼儿营造一个充满民主、平等、和谐、欢乐气氛的环境,让每位幼儿时时处处感受到老师的尊重与爱意,体验到同伴的温情与友谊,感受快乐,也许一个活动并不能带给孩子许多,但至少是一次快乐的经历。

中班科学教学设计

1、激发幼儿探索纸的承重力的兴趣。

2、引导幼儿了解纸折叠后能增加纸的.承重力。

3、指导幼儿尝试用绘画的方法把实验过程记录下来。

纸条,垫板,积木,雪花片,记录表,笔,硬纸板若干。

1、教师实验,引出课题。激发幼儿活动兴趣。

2、幼儿操作,感知纸的承重力。

(1)幼儿人手一份操作材料进行尝试。

(2)师生交流,发现纸折叠后会改变纸的承重力。

3、再次操作,尝试记录。

(1)教师介绍材料,示范记录方法。

(2)幼儿人手一份材料进行自主尝试探索。

4、师生交流操作中的发现。

(1)用图表形式帮助幼儿清楚地了解折叠后的纸承重力的不同。

(2)简单小结:同样的纸折叠不同,承重就不同。

5、应用:选择合适的纸包装不同重量的杯子。

6、延伸:鼓励幼儿用不同的纸进行尝试,发现更多的秘密。

中班教学设计

1. 能大胆尝试拼贴不同的不倒娃娃,对美工活动有兴趣。

2. 通过观察,了解不倒娃娃的形象特征,进行拼贴和绘画。

3. 学习用大小不同的圆形拼贴出不倒娃娃,并尝试画出五官。

1. 各种各样的不倒娃娃。

2. 每组两盒大小、颜色不同的圆形彩色纸,胶水,画纸和画笔。

1. 引导幼儿欣赏、摆动不倒娃娃。

教师:不倒娃娃是什么样子的?

引导幼儿观察娃娃的五官形状、位置。

引导幼儿玩玩不倒娃娃,发现娃娃的有趣之处。

2. 出示画纸和不同的圆片,引导幼儿猜测制作方法。

教师:今天我们也来做不倒娃娃,用圆片在纸上怎么做呢?怎么才不会掉下来呢

3. 引导幼儿学习粘贴不倒娃娃。

教师:这里有大小不同的圆形,用什么做娃娃的头,什么做娃娃的身体?

幼儿尝试自己拼摆娃娃。

教师情个别幼儿讲解自己的拼法。

教师用提问的方式引导幼儿自己复习粘贴方法。

第一步:先选好自己喜欢的颜色的圆片拼成不倒娃娃。

第二步:拿一张圆片在背面涂胶水,像画圈一样在圆片的周围都涂上,但注意不要涂得太多。

涂完后,擦干净手指。

第三步:将圆片贴在纸上想好的位置,用手指抹平,再贴别的圆片,最后把不倒娃娃圆形铁好。

第四步:给贴好的不倒娃娃画上五官,不倒娃娃就做好了。

4. 幼儿自由操作,教师指导。

提醒幼儿沿着圆片的周围涂胶水,娃娃的头和身体要靠在一起,要贴得平整。

鼓励幼儿选用不同颜色的圆片,或变化头和身体的位置关系,贴出不同的不倒娃娃。

提醒幼儿观察实物,画出不倒娃娃。

5. 展示幼儿作品,教师总结评价。

重点讲评干净平整以及与教师范例不同的作品。

中班科学教学设计

《幼儿园课程》指出,要“创设与教育相适应的良好环境,为幼儿提供活动和表现能力的机会和条件”。动物找家是主题《可爱的动物》中的一节科学活动。而中班幼儿对科学活动有了一定的经验,因此在设计这个教案时,我把操作活动与情景活动进行整合,以情景贯穿活动。以帮助迷路的小动物找家为情境,让幼儿始终处于操作游戏的环境中。幼儿在相应的环境中通过感知、操作等活动,与物体相互作用,使幼儿全身心地投入活动,从而获得大量的科学经验。

1.了解不同动物的生活习性。

2.能根据动物的生活习性为小动物找到适合的家。

3.感知动物是大自然的重要组成部分,是人类的好朋友,我们要保护它们。

1.操作材料:动物卡片、动物生活环境背景图。(森林、草原、河流)。

2.《动物世界》视频。

3.游戏材料:动物居住地标。

1.鼓励幼儿讲述从视频中获取的有关动物的生活特点,教师用图画的形式记录在黑板上。

师:“今天我们的教室里来了一群迷路的小动物,它们都是谁呢?”(个别幼儿讲述图片上动物的特征。)。

地图上不同的颜色代表不同的环境,蓝色代表湖泊、大海,绿色代表深林……请小朋友们跟小伙伴一起讨论告诉大家在地图上你们找到了哪些地方。

师:“小动物们迷路了,它们的家人一定很着急,老师帮他们制作了回家的地图,请小朋友们仔细观察地图,根据小动物们的生活特征送他们回家吧!(出示大地图)”

1.分组操作。

师:小动物们都回家了,好高兴呀。在小朋友们的桌子上,老师也准备了地图,请你们小组合作帮助更多的小动物回家吧!(每组一张背景图,请小朋友把小动物的图片贴在背景图上。)。

1.师:请小朋友们拿一张动物图片,你拿的是什么动物,那你就代表了那只动物。请你们随音乐在中间活动,可以做你们所代表的动物的动作。音乐停止时,要快速地回到“家里”,看谁的动作快而准确。

师:生活中还有许多小动物也有自己的家,请小朋友回家和爸爸妈妈一起找一找。

中班美术教学设计

1.能跟随绘本的情节发展,简单了解亨利马蒂斯的生平。

2.通过说一说、贴一贴的方式,感受亨利马蒂斯作品中“色与形”之美。

1.自制教学ppt。

2.黑色卡纸、各种形状的彩纸。

3.画架展板、布置成画展的教学环境。

一、马蒂斯的世界。

1.今天周老师带你们来到一个画展,我们一起来看看吧!这些都是谁的作品呢?

小结:欢迎小朋友们来到马蒂斯的世界!

二、马蒂斯的剪刀。

1.绘画时期的马蒂斯:马蒂斯是个非常爱画画的人,即使生病做手术也不忘在床上画。

2.年迈时期的马蒂斯:生病的马蒂斯再也没有力气画画了,他非常的'伤心难过。

3.马蒂斯的剪刀:马蒂斯把剪刀当作工具,用剪纸的形式来创作。

三、马蒂斯的作品。

1.从色彩、单个形状、形状组合等方面引导幼儿分析马蒂斯的作品。

2.马蒂斯的作品的颜色丰富,用色大胆,形状多样,成为了当时一个特有的艺术风格——野兽派。

3.亨利马蒂斯是法国野兽派的创始人和主要代表人物。

四、马蒂斯的剪纸。

1.要求:4人一个篮筐,先贴大色块,再贴小色块。

2.不同大小不同颜色的色块,可以手拉手、叠在一起玩游戏。

3.幼儿创作,教师指导,引导幼儿说说自己贴了什么画面。

4.讲述故事结尾。

本活动将原本枯燥的艺术大师生平介绍,利用绘本的形式让幼儿了解。将枯燥的内容变的直观且生动有趣,幼儿通过观察画面以及故事的发展线索,就能在过程中自然而然的了解马蒂斯的生平,更加符合中班幼儿的年龄特点。艺术活动最终目的是激发幼儿表达表现的欲望,因此在初步欣赏大师作品的时候,积极鼓励幼儿大胆表达表述,肯定幼儿的想法,最后再通过讲故事的方式,把大师画作背后的故事简单介绍一下,为的就是能够让幼儿知道通过艺术的表现形式同样能够表达自己的想法以及对事物的看法,而且不同的艺术作品给人的感觉也是不一样的。最后让幼儿尝试贴一贴,用大师的作画手法来表现自己的故事,起到一个与大师共情的作用,进一步理解大师的内心世界和作品。

中班科学教学设计

1、在看看玩玩中,了解生活中有些东西在水中会有褪色的现象。

2、尝试两两合作进行操作,能用自己的方式记录并连贯讲述发现。

3、体验玩水的乐趣,对水的探究产生兴趣。

重点:能在观察和操作中发现哪些东西在水中会褪色,哪些东西在水中不会褪色,并记录结果。

难点:理解物体在水中褪色的原因,两两合作进行探究。

1、幼儿对水有一定的认识和了解。

2、有把物体放在水中玩水的经验。

1、ppt。

2、装了清水的矿泉水瓶若干、教师一张大统计表、幼儿记录表若干、勾线笔若干。

3、收集生活中的各种颜色的物体(如皱纹纸、蜡光纸、布、毛线、彩虹糖等)。

4、座位安排。

一、创设情境,激发兴趣。

教师出示彩色水,创设情境:今天,森林里的小白兔要用彩色水装饰房子,现在需要小朋友帮忙一起制作彩色水。

提问:有什么办法可以让没有颜色的水变成彩色水呢?

(问题是科学探索的起点,创设问题情境是探究式学习的“源头”,通过问题激发幼儿探索制造风的兴趣。)。

二、出示材料,猜想结果。

1.教师出示材料,引导幼儿观察和认识。

2.师:请你想一想,哪些材料能制作出彩色水呢?

3.幼儿猜想,教师统计。

(教师支持和鼓励幼儿大胆猜想,使猜想记录助推下一环节幼儿的主动探究。)。

三、两两合作,自主探究。

1.师:这些材料到底能不能制作出彩色水呢?我们去试一试吧!

2.教师介绍记录表,交代操作要求。

(1)一次只能选择一种材料放进瓶子里,试完后可以重新拿瓶子换一种材料试试。

(2)两人商量分工合作,共同完成操作和记录。

(3)一张桌子坐四位小朋友。

(4)听到音乐声,暂停操作,回到座位。

3.幼儿动手操作,教师巡回指导。

(幼儿在试试玩玩中亲历探究解决问题的过程,在直接感知、实际操作、亲身体验的过程中主动建构经验,通过看得见的具体现象感受物体在水中颜色的变化。)。

四、分享探索,拓展经验。

1.展示幼儿记录表,引导幼儿与同伴交流。

2.请幼儿借助记录表,集体交流。

3.教师再次统计并小结:物体放在水中,让水变了颜色,这是一种褪色现象。生活中,有的物体放在水中会褪色,有的物体放在水中不会褪色。

4.观看生活中褪色现象图片,讨论生活中应该注意些什么?

比如:生活中一些颜色鲜艳的衣服不能混在一起洗,会相互染色;像彩虹糖、海带一类的食物要保存好,不能受潮等等。

中班美术教学设计

《神奇的纸团拓印画》微课是一节专为4—5岁的幼儿设计的,根据4---5岁幼儿年龄特点、兴趣、爱好及绘画特点,来选择幼儿生活中熟悉的、感兴趣的、具有吸引力的材料培养孩子的绘画能力。通过创设情境,激发孩子拓印画的兴趣,让孩子掌握纸团拓印画的技能,从而通过纸团印画的过程来感受美、创造美,体验其中的无穷乐趣。

1.探索用报纸团拓印的方法。

2.学习用拓印的方式表现绵羊绵羊、云、太阳。

3.体验报纸团作画创作的乐趣。

探索用报纸团拓印的方法表现绵羊、云、太阳。

材料准备:画纸、丙烯颜料、调色盘、雪糕棒、油画棒、水彩笔。

几个大小不同的纸团(纸团要团的紧一点,不可以散开,做纸团最好选用报纸、普通打印纸)

幼儿经验准备:幼儿了解绵羊毛茸茸的特点,有拓印画的经验。

引出今天的活动内容:神奇的纸团拓印画。

教师出示作画材料引导幼儿了解。

1.创设情境(1分钟)

师:太阳公公和云姑娘在欣赏美丽的草地上绵羊宝宝一家一起开心的玩耍。我们试着用这些材料来变变绵羊、云姑娘、太阳公公吧。

2.幼儿思考后并说一说用什么颜色表现绵羊宝宝一家、云姑娘、太阳公公。(1分钟)

3.纸团拓印画步骤(18分钟)

第一步:在画纸上用油画棒画上草地、天空。

第二步:纸团拓印画绵羊

小提示:取适量的颜料放入调色盘的小格中,颜料不加水,这样才会出现毛茸茸的印迹。

教师巡回指导,鼓励幼儿表现大小不同的绵羊身体造型。

(用小纸团表现绵羊宝宝的身体,用稍大的纸团表现绵羊妈妈的身体,用大纸团表现绵羊爸爸的身体。用纸团蘸取颜料在绿草地上拓印。)

第三步:纸团拓印云姑娘

胖乎乎的云姑娘也飘来了,用纸团蘸取颜料在绿草地上拓印。

第三步:纸团拓印太阳公公

小朋友你们刚刚想的用什么颜色表现太阳呢?用纸团蘸取颜料在天空上拓印。

第四步:添画

等颜料稍干一下,用水彩笔给绵羊画上头、眼睛、弯弯的羊角、腿,用水彩笔给云姑娘和太阳公公画上眼睛、嘴。

教师:哇!我们变出了这么可爱的绵羊、云姑娘、太阳,你最喜欢谁?为什么?

幼儿说一说。

你可以用今天学到的纸团拓印的方法变出更多神奇的画吗?

活动目标的达成此次美术活动根据4---5岁幼儿年龄特点依据《指南》围绕目标重难点开展活动。通过《神奇的纸团拓印画》活动,激发孩子拓印画的兴趣,让孩子掌握纸团拓印画的技能,从而通过纸团印画的过程来感受美、创造美,体验其中的乐趣。问题及改进思考1.教师的语言个别字吐字不够清楚。2.在操作中个别环节桌面有点杂乱,应把材料准备好在自己的右手边。3.绿草地的颜色如果再加深一些整体效果会更好。4.由于绘画草地用时较多在制作视频时运用了快速播放的效果偶尔可以看到手臂的阴影。

中班数学教学设计

《一起一起分类病》是一本数学绘本,讲述了一开始房间乱糟糟的马克在得了分类病后,将生活中的衣服、玩具、饼干、人等都要找一找相同和不同,并将它们分类的故事。它是一本图画书,栩栩如生、直抵心灵;它也是一本数学书,精确严谨,有趣实用。我截取了其中“按物体的二维特征进行分类”的内容作为本次活动的重点,合理利用多媒体信息技术,让幼儿在网页游戏中操作、探索、验证、构建,不断丰富自己的分类经验与数学知识。

(二)教学对象分析。

中班幼儿已经能够根据物体的一种特征进行简单分类,如将班上的小朋友分成男生和女生,将建构区的雪花片按照颜色放到不同的玩具筐里等。但是“根据物体的二维特征进行分类”对于中班幼儿来说有一定的难度;同时,中班幼儿的思维具有具体形象的特点,因此在整个过程中采用情境化的活动方式,导入生动有趣的二维分类网页小游戏,让幼儿在趣味游戏中掌握数学知识,发展数学思维。

(三)教学环境分析。

以无线局域网、html5网页游戏、airplay同屏镜像功能、西沃5代操作系统、电子白板一体机、平板电脑、视频、音频、录屏软件等现代教育信息技术支撑此次活动,利用其直观、可交互、操作性强等特点,充分发挥其对教学活动的支撑、整合作用,使教学过程更加形象化、生动化、有趣化。突出、突破“学习按物体的二维特征进行分类”这一重难点是本次活动的重要任务。html5网页游戏设计和平板电脑的支持,实现了人机互动;网页游戏中分类标准的多重组合使得幼儿端每次接收到的分类表都有所不同,幼儿在趣味游戏中自然地学习二维分类。最后,我将百度搜索引擎服务于教学,通过网络幼儿进一步认知分类并感知互联网的强大功能。

1.会看标记,在按物体的某一特征进行分类的基础上,学习按物体的二维特征进行分类。

2.积累各种分类方法的经验,在观察比较中,提高思维的正确性、敏捷性。

3.了解分类使我们的生活更有序、整洁、方便、舒适等。

1.电子白板教师演示课件一套;

2.电子白板一体机、苹果平板电脑10台;

4.经验准备:幼儿已经掌握了一维分类的相关方法,有去过水果店、超市等地方的经验;

5.幼儿编号1--10号。

重点:在情境中感知和认识事物的多样性,积累各种分类方法的经验。

难点:会看标记,学习按物体的二维特征进行分类。

(一)设疑导入,激发兴趣。

导入语:小朋友你们生过病吗?那你们生过什么病,有什么感觉?

(二)共读绘本,积累分类经验。

1.衣服分类:马克在做什么?他把什么和什么放在一起?

【媒体运用:利用电子白板的圈画笔功能】。

2.玩具分类:后来马克看到自己的玩具,又想要分类了。那他是怎样分类的呢?

【媒体运用:利用电子白板的即时性触发动画功能】。

3.对“一起一起分类病”的了解。

师:现在你们对这个分类病有没有一点了解呢?幼儿说说自己的理解。

小结:“一起一起分类病”是对周围的事物都要分类的一种病。得了这种病的人无论看到什么东西,都会把相互之间的相同点和不同点找出来,分类并起出新名字。

【媒体运用:视频+解说、班级优化大师】。

(三)情境操作,自主学习。

1.自主尝试。

后来看到家里这么多的东西,你觉得得了分类病的马克会怎样来分类呢?请你们每个人拿出自己的平板试一试,分一分。

2.师幼同评。

师:都分好了,我们来看看分得对不对呢?

(2)小朋友,有没有发现这前面还有两个标记呢?这个标记是鞋柜,这个标记是洗手间。把分类错的圈出来。

【媒体运用:利用airplay投照片功能、圈画笔功能】。

(四)巩固运用,举一反三。

1.讨论二维分类标准。

马克在操场上遇到了一群小朋友,他会怎样分类呢?

小结:男孩女孩分一分,衣服不同分一分,一个分类表就出现了!提醒你们哦,你们每个人的分类表可能不一样,一定要看清楚标记再分。

【媒体运用:白板的动画触发功能】。

2.幼儿情境操作,教师巡回指导;师幼评价。

【媒体运用:利用html5网页游戏、airplay镜像投屏功能;班级优化大师】。

(五)经验迁移,拓展分类。

1.续读绘本,水果店的老板也有分类病。

你们觉得水果店的老板有没有得“分类病”呢?为什么?幼儿回答并说出理由。

【媒体运用:音频】。

【设计意图:通过音频,再次激发幼儿的兴趣,拓展对“分类病”的经验。】。

2.其他有分类病的人。

(六)联系生活,感悟分类的价值。

1.师:平时我们认为“病”都是不好的,那你觉得我们今天说的这种“分类病”是好还是不好呢?后来马克醒了,原来他做了一场梦,他并没有生病,而是养成了分类的好习惯。

2.百度也有分类的好习惯,搜索“动物”、“水里的动物”等。

【媒体运用:百度搜索引擎】。

3.分类与生活。

其实生活中很多地方都用到分类。分类可以让我们的生活更有序、方便、整洁和舒适。

【媒体运用:视频】。

【设计意图:观看视频,直观感知分类可以让我们的生活更有序、方便、整洁和舒适。】。

结束:现在我们去幼儿园里找一找,看看有没有哪些东西也是这样分类摆放的,看看幼儿园里有哪些人也有这种分类的好习惯。走吧!

中班科学教学设计

1、感受硬板纸、图画纸和面巾纸的不同质地,初步了解它们各自的作用。

2、大胆操作探索,并乐于动脑思考问题。

3、在竞赛中体验团队的荣誉感和竞赛的精神。

1、三组操作材料:一组为一筐硬板纸,一组为一筐图画纸,一组为一筐面巾纸。(每组材料中都有一些进行过对折,另有一些画有苹果轮廓)。

2、每小组两个小筐蜡笔,每个幼儿一个粘有泥巴的海洋球。

3、竞赛记录表一份(教师用)、ppt课件。

活动导入;

1、提出任务。

“今天,我们三组小朋友,要来进行一次有趣的'比赛!”出示教师记录表,“分别是搭房子,给苹果宝宝穿衣服和给鸡蛋宝宝擦脸,看看哪一组会赢!”

2、完成任务。

(1)比赛搭房子:教师鼓励幼儿积极动脑动手用本组的材料一起搭建房子。期间教师适当提示对折纸的用途,并给予幼儿一定的指导和帮助,看哪一组的房子建得最快最好。

(2)比赛给苹果宝宝穿衣服:鼓励幼儿用蜡笔给绘画在纸上的苹果宝宝涂色,看看哪一组的涂色最快最好。

(3)比赛给蛋宝宝擦脸:鼓励幼儿用本组的材料帮蛋宝宝擦干净脏脏的脸,看看哪一组擦得又快又干净。

3、每一次小活动结束,教师评出最好的作品外还要对其他作品作出积极肯定的评价。并引导幼儿对自己的创作进行简要地说明和点评。同时,教师引导幼儿辨别不同质地的纸张具有不同的用途。

找一找幼儿园里和家里还有哪些纸,它们的质地和用途有哪些。

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中班教学设计

1、能观察比较黄豆芽、绿豆芽的不同特征,中班科学活动教案:好吃的豆芽。

2、知道豆芽是蔬菜,很有营养,乐意吃豆芽。活动准备:黄豆芽,绿豆芽。

师:真聪明,它是一种很有营养的蔬菜。看!我这里还有它的样本呢!(出示图画样本)你觉得它像什么?师:哈哈!是挺像,那我们去找找它们真实模样吧!

师:小朋友,今天我们就去菜市场来找找豆芽,带回家请爸爸妈妈做成美味的菜肴,好不好!(幼儿跟随老师来到菜市场。)。

师:看这里,有这么多的菜,你能找出豆芽吗?(幼儿四处寻找卖豆芽的摊位,教案《中班科学活动教案:好吃的`豆芽》。)。

师:那我们各买一点,买点黄豆芽,再卖点绿豆芽。请nn小朋友来买黄豆芽!(nn小朋友抓了几把黄豆芽,请豆芽阿姨称重。)。

师:嘿嘿,小朋友们可以说:“老板,我要一斤黄豆芽!这样老板阿姨就知道你要多少啦!”现在,我们请aa小朋友来买绿豆芽!(aa小朋友抓了几把绿豆芽,付钱给豆芽阿姨。)。

师:好啦,我们买好豆芽,打道回府吧!

师:瞧!我们满载而归!可是,我看小朋友们好像并不是很高兴么?为什么呢?

师:哦!原来是这个原因,嘿嘿,现在我们一起来探讨一下,为什么它们都是豆芽,都是白色,却一个叫黄豆芽,一个叫绿豆芽呢!(老师出示两种豆芽,请幼儿自由观察讨论)。

师:小朋友,看我拿了两颗豆芽,你能说出它们不同的地方吗?

师!哇!好聪明哦!可能小朋友又会问:明明都是白色,黄豆芽上面有黄色的豆,而绿豆芽没有绿色的豆,怎么就叫绿豆芽了呢!

师:嘿嘿!看来大家都很头疼这个问题,那我来告诉你们吧,因为绿豆芽的小时候是绿豆,绿豆宝宝发芽长大了,就变成了绿豆芽,所以就叫绿豆芽啦!

师:嘿嘿!这个小秘密我保留,请小朋友等会自己讨论黄豆芽的身世。现在,我们买了这么多豆芽,我在每个小桌子上各放一堆黄豆芽和绿豆芽,请你们自己来看看、摸摸、闻闻。(幼儿自由围在桌子上观察两种豆芽,找出不同的地方。)。

师:小朋友们,你们看,这里的黄豆芽和绿豆芽打起来了,它们打成一团,你快来把它们分开,免得它们打得鼻青脸肿,就不好看了。(幼儿分出黄豆芽和绿豆芽,老师巡回指导。)。

师:还有一个在有肥料的土里。你觉得它们会变成黄豆芽吗?哪个会最快变成黄豆芽呢?

幼:在有肥料的土里会变得最快!

活动延伸:

师:小朋友,这豆芽可是营养很高的蔬菜啊,夏天吃它可以除热降火,而且价钱便宜,制作方便,凉拌、热炒都可以,回家的时候,和你的爸爸妈妈一起,用豆芽做成菜,尝尝它的味道,好不好!

师:给你们介绍几道美味的豆芽菜!

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