创新设计大赛策划书(通用15篇)

时间:2023-11-22 07:04:05 作者:琴心月 创新设计大赛策划书(通用15篇)

策划书需要包括背景分析、目标设定、策略规划、实施方案等内容。策划书范文中的成功案例和经验分享可以帮助我们避免一些常见的策划错误和失误。

策划大赛策划书

每一种水果,都有属于它自己的颜色和心情,每一个创作,都有属于它自己的创意和价值。赤日炎炎,绿柳抚风,迎来了一个热情挥洒的夏日,一个创意风发的平台。在这小小舞台上,我们可以淋漓尽致地展现自己,创作属于自己的小小作品,让自己的笑容更自信。

活动主题环保新风尙水果也疯狂。

活动思想。

环保创意美观。

活动目的。

以开展宣传"环保"活动为契机,结合环保+水果这一中心思想,为我系师生们提供展现才能的舞台空间,将"环保新风尙,水果也疯狂"这个主题融于艺术制作的展现中。本次活动为环保水果设计,通过活动实践,让同学们自己动手拼彻创意,能增强大家的环保意识及高度典雅的艺术情操,展现学生的动手能力和艺术风采;烘托当代大学生健康、活泼、创新的精神风貌,积极推动校园文化建设。同时也丰富同学们的课余生活,增强同学们的环保意识和创新能力,我系决定举办第一届水果拼盘比赛,展现自己的个性,做科技的水果达人、做祖国环保先锋达人。

活动时间:待定。

活动地点:学校一号教学楼1405教室。

活动对象:港航管理系大一全体学生。

举办单位:港航管理系厨艺班。

报名方式:待定。

比赛时间:待定。

比赛规则。

1、所有作品必须现场制作。

2、可携带文稿及成品图片等书面方案,但参赛作品需要现场制作才可以参加。

4、参赛者必须在一分钟内进行作品介绍,如作品的材料,作品的寓意等。

5、报名者以小组报名,一组两人人,两人负责环保水果设计与现场制作。

6、活动分为两个环节:环保水果设计和水果拼盘介绍,得分最高者胜。活动流程。

第一环节:由我们评委和选手进场,人员安排好之后。主持人介绍嘉宾,自己。宣读开场白,说出活动宗旨,主题。

第二环节:主持人宣布比赛赛制、开始时间等相关事宜,然后宣布比赛正式开始。

第三环节:比赛结束,选手把自己的作品展现在指定的地方,然后用一分钟的时间介绍自己的作品,让评委给予打分。

第四环节:统计分数,列出名次。评出一个第一名,两个第二名,三个第三名,创新奖若干名。最后由主持人宣布比赛圆满结束。

环保水果设计要求。

1、参赛者穿着整齐干净,参赛时必须戴手套(由主办方提供)。

2、参赛者报名时必须写明姓名、专业、联系方式和作品名称。

3、突出主题“环保新风尙,水果也疯狂”

4、参赛者必须用小纸板写上作品名称(可自由发挥,将作为评分参考)。

5、参赛选手所选用的材料(水果)在比赛前只能洗干净,不能切好、雕刻好等,如有发现将以违规处理。

6、选手需提前15分钟到场、选取号码牌对号入座。

7、参赛者报名时必须写明姓名、系别、联系方式和作品名称。

8、参赛作品需要以环保+水果元素为主、能很好突出“环保新风尙,水果也疯。

狂”主题(选手自由发挥,水果的样子可以是实物亦可以是图案、图纹、配饰等条件不限)。

五、:

评分标准。

1、作品名称:不得超过六个汉字,贴切,符合主题10分。

2、整体创意:别具匠心、主题鲜明15分。

3、营养结构:可观赏性、营养价值20分。

4、作品造型:新颖、美观环保20分。

5、卫生:干净、整洁15分。

6、操作技能:刀工熟练、材料简约20分。

奖项设置。

一等奖:奖品+证书。

二等奖:奖品+证书。

三等奖:奖品+证书。

创新奖:奖品+证书。

1、宣传部负责宣传和比赛展板;

2、生活部和科技部负责维持现场的纪律;

3、生活部和科技部做好统计评委给出来的分数;

4、生活部、科技部女生负责礼仪在比赛颁奖。

产品创新设计策划书

一、活动背景:

计算机科学与信息工程学院成功举办了四届“科技创新小发明

设计大赛”。该大赛以激励和培养大学生的创新、合作、学习、 动手制作能力,同时也为进一步促进交流与合作,丰富校园文化生活,大力拓展大学生素质为宗旨,在此重庆工商大学计算机科学与信息工程学院主办并开展了本届科技创新小发明设计大赛。

二、活动名称:

第五届科技创新小发明设计大赛

三、活动主旨:

大赛以培养和激励高校学生的创新能力、团队合作精神以及学习过程中的创新意识为宗旨。通过此次活动培养同学们的创新能力、提高动手制作能力,促进交流与合作,为发明爱好者提供展示自我的平台。大力拓展大学生素质,有效推进我校“36182”素质拓展工程的实施。 四、活动地点:

兰花湖校区、主校区 五、参赛对象:

重庆工商大学全体学生。年级、专业不限,凡是对发明创造有爱好及感兴趣者均可参加。参赛可以是个人或自由组织团队,作品以个人、合作小组署名,均有署名权。

六、比赛日程安排

七、奖项设置

八、整体流程:

前期:

1、宣传:

在全校范围内进行活动前期宣传,通过展板海报、现场报名等有效宣传手段在主校区以及兰花湖进行活动前期宣传。启动仪式时发放关于大赛的通知、报名表和可行性报告。

2、报名:

接收参赛者报名表,统计组队情况及联系方式,并介绍比赛流程及具体事项。

3、创意征集:概念性作品需提供创意说明、设计思路、作品主要作品及相关尺寸参数。

4、收集作品:

收集作品并进行初选,并且给与技术支持。

5、选手培训:

对选手们上台语言进行培训,并录制vcr。

6、决赛及颁奖典礼: 邀请评委进行评比打分

决赛流程:

1、播放开场视频

2、主持人致开场辞

3、主持人介绍到场评委、嘉宾

4、嘉宾致辞

5、回顾大赛历程

6、主持人介绍活动及评分细则

7、参赛者依次上台对参赛作品或创意进行演示和讲解(现场答疑)及嘉宾评分

注:共有13组(8个作品+5个创意)

8、观众评委投票

9、播放本次活动工作人员mv

10、嘉宾总结

11、颁奖仪式 九、活动预期效果

通过本次启动仪式,对科技小发明进行有力的宣传,扩大大赛的影响力和号召力,让更多的同学了解。仪式中的小发明片段,可以对想要参赛的同学有所启发,增强他们的好奇心,激发他们的兴趣,为发明爱好者搭建展现自我平台,充分激发同学们动手创造能力,促进理论知识与实践的结合,丰富同学们的校园生活,展现同学们多方面的风采。

大赛策划书

一、活动主题:

规划让我们走近梦想。

二、活动背景:

作为当代大学生,若是带着一脸茫然,踏入这个拥挤的社会怎能满足社会的要求,使自己占有一席之地?因此,我们必须制定一份职业生涯规划,将自己的未来职业好好设计一下。

三:活动目的:

在今天这个人才竞争的时代,职业生涯规划开始成为在人争夺战中的另一个重要利器,对每个人而言,职业生命是有限的,如果不进行有效的规划,势必会造成生命和时间的浪费。大学生合理设计自己的职业生涯规划可以使他们充分的认识自己,客观分析环境,正确选择职业,采取有效的措施克服职业生涯发展中的各种困扰,从而实现自己的理想。其次职业生涯可以给自己一个理想、给自己一个目标,让自己更有动力,来增强自身实力,为自己的职业之旅铺一条平坦大道。

四、活动的形式。

初赛:文章征集。

复赛:老师提问。

决赛:ppt现场展示,自由演讲,才艺表演的方式展开。

五、活动地点。

复赛:2教101,103决赛:大学生活动中心报告厅。

六、活动时间。

复赛:11月24至25号(星期一、二)决赛:12月4号(星期四)。

七、活动对象。

14届全体同学。

八、活动流程。

第一阶段:活动宣传阶段。

2、海报宣传:两种海报:一种注明活动的内容及活动时间、地点及活动流程,并且对职业生涯规划做适当的说明。复赛前张贴。另一种为宣传决赛时使用,要求标明时间、地点、奖品等。决赛前与复赛人员名单一起张贴。由宣传部负责制作此次大赛的海报,实践部出人张贴在学院各个宿舍楼。

4、定点宣传:时间:地点:一食堂门口。

心愿单的作用:首先:心愿单内容为同学们近期或未来目标。其次:填写好后的心愿单将贴在被展板上在决赛当天展出。最后:填心愿单的同学还可以将有机会获得参与到投票环节,为喜欢的选手投票,因此获得一份精美的小礼品。

活动形式:向选手们散发宣传单以及宣传资料,请同学们写好以后亲自粘到展板上,并送给他们一张入场券。同时向大家解说心愿单的作用。活动当天安排:有各部派出后两节没课的部员,负责搬桌椅、展板,拿心愿单、宣传单、笔、胶布等活动必需用品。结束后由大家一起将东西搬回原处,清扫场地。

注:如活动当天遇到大风等恶劣天气,可取消活动择日举行。

第二阶段:比赛分为初赛、复赛(11月24至25号)、决赛.

(12月4号)。

初赛:由14届各系任就业规划的任课老师从学生交的大学生职业规划作业中选出优秀作业。推荐上来参加比赛。选出60名同学参加复赛。

2、复赛:分两个时间段进行。每个时间线段都有30名参赛者且分为两轮。参赛者自我介绍(时间限定在4分钟),考官提问,每一位参赛者有3分钟回答问题。结束后评委打分。结束后评委打分。然后由分数统计员统计分数。最后选出分数最高的8位优秀的参赛者进入决赛。由秘书部负责复赛的主持人、选手资料、水、笔以及打分表。其他部协助秘书部完成复赛评委设置:由教授职业生涯规划老师做评委。

分数设定:满分100.各个评委的分数比例一样。

3、决赛。

赛程介绍:

第一轮个人作品展示(6:43—7:50)。

每一位参赛者展示和介绍他们的ppt(每一位5分钟),展示结。

束后从ppt上随机抽取一道题目在90s内回答,八位同学展示完成后。

由评委点评5分钟。(6:43—7:50)第二轮:才艺展示(7:52--8:24)参赛者需提前一周找好另外至少2名的非参赛者合作完成一个节目,形式不限,所表演节目主题必须与本次大赛主题有关(如职场、梦想、规划等)每个节目不得超过4分钟(7:52--8:24)。

第三轮:个性演讲(8:26--8:50)参赛者需用自己的方式脱稿向大家演讲,题目为提前抽取。每位用时不得超过3分钟,八位结束后由评委点评并由观众代表投票选出。(不允许采用ppt演讲的形式,不允许从别处抄袭,如有雷同,取消此环节的个人成绩。尽量涉及个人经历。)。

第三项、由主持人介绍评委和比赛规则。

第四项、请韦伟老师讲话并宣布比赛开始。

第五项:ppt展示。

第六项:抽奖环节。

第七项:才艺展示。

第八项:自由演讲。

第九项:评委点评。

第十项:公布成绩并颁奖。

附1:奖项设置:

一等奖一名奖品:一个奖杯,一个证书,平板电脑。

二等奖一名奖品:一个奖杯,一个证书,移动硬盘。

三等奖一名奖品:一个奖杯,一个证书,键鼠两件套。

优秀奖三名奖品:一个证书,一个护眼台灯。

最佳表现奖一名奖品:一个证书,一个护眼台灯。

最佳演讲奖一名奖品:一个证书,一个护眼台灯。

附2:评委的设置及评分标准。

评委:初赛:创业实践协会主席团组成。

复赛:由教授职业生涯规划老师做评委。

能将两票投给同一名参赛者。学生代表:从300张心愿卡里评选出18位优秀者代表学生票。注:每张票代表一分。

决赛评分细则:

最佳表现奖评选规则:三轮的现场表现分的总和最高者。

最佳演讲奖:第三环节优胜者。

注:1、每个选手的每轮成绩:教师组平均分与学生主席组的平均分的平均分。

2、三轮总成绩:50+30+30+大众评分。

3、最终解释权归组织部。

3、附3:决赛会场布置。

在大活门口右侧挂一张幕布。报告厅大门两边挂气球。主席台上方挂一条条幅写上:职业生涯规划大赛总决赛。在主席台下边挂彩灯。座位的中间第一排为评委坐席,第二排为嘉宾坐席,评委坐席与嘉宾坐席都配备一瓶水。第一第二排的左右两侧安排协会人员负责会场的次序。

附4:赛前准备和赛后处理。

协会的相关人员必须提前到场。各部门安排好自己的工作。

4、宣传部及公关部:负责会场的布置以及会场的清洁。负责人:马其亮李放。

5、座位的安排:中间第一排为评委坐席,第二、三排为学校领导以及各协会领导观看坐席,第四排以及左右两边必须安排有协会人员负责次序。

赛后处理:比赛结束后所有人员在工作人员的维持下安全退场。评委和嘉宾首先退场,最后观众退场。创业实践协会全体人员留下把场地打扫干净以及把所有设备恢复到赛前的样子。

3、大众评委投票时:先排好队在台的右面等候(靠灯控室的一侧)投票时等前一名投完在上场。

4、提前告知每位参赛者环节、以及不得提前退场。

6、实践部提前找好几段励志视频备用。

7、所有协会成员各司其职,提前做好准备,决赛现场注意自身仪表以及言行举止。

附6:应急预案。

一、停电应急方案。

1、若晚会开始前停电,工作人员迅速咨询相关部门,对电力系统进行抢修;其余工作人员迅速分散到会场各角落,维持到场观众秩序,负责人向到场嘉宾及领导解释原因。此时,观众可自行安排时间,工作人员即使疏导,禁止引起混乱。若晚上8点还不能正常供电,则由主持人宣布晚会推迟。

2、若晚会前半部分之间停电,工作人员务必坚守岗位,维持会场秩序,对服装、道具、音响及灯光设备进行看管,保证会场不出现骚乱动荡事件。主持人此时可组织观众进行互动活动,务必安抚好观众和到场嘉宾及领导的心情。若停电时间较长,则由主持人宣布晚会推迟。此时,工作人员务必听从上级的指示主动引导观众有秩序的从安全通道离开,严禁由于发生拥挤、混乱而导致的挤伤、窒息及踩踏事故的发生。疏散人群的时候,须对人群中体弱、行动迟缓的人加以援助。

3、若晚会后半部分之间停电且停电时间较长时,则由主持人宣布晚会闭幕。具体引导人群退场工作同借鉴第2项安排。

4、顺利疏散人群后,工作人员务必回到晚会现场,对现场进行简单处理,并等待检修人员到来。

二、灯关、音响及其他设备应急方案。

2、若晚会进行时灯关、音响及其他设备出现异常,工作人员须迅速进行更换,确保晚会正常进行。

3、晚会结束后,舞台组整理各种设备,检查不误后交付外勤组,即使归还相关部门。

三、现场观众应急方案。

1、若现场观众过少,晚会较冷清时,主持人要冷静处理,调动在场观众情绪;工作人员可以到场下与观众积极互动,缓解晚会尴尬局面。晚会筹备期,宣传组务必做好前期宣传,保证每一位新生知道并参加晚会。机动组在晚会开始前大致清点到场人数,若人数较少,请立刻联系大一新生辅导员管俊老师,迅速解决该问题。

2、若观众情绪过于热情,场面过于热闹而难以控制现场气氛,导致演出无法正常进行时,各部门务必坚守岗位,维持好周边观众的秩序,态度要谦逊,方式要合理,既不打击观众情绪,同时保证晚会正常进行。此时,主持人可暂时中止晚会进程,安抚观众情绪,直至晚会可正常进行为止。

四、其他事故应急方案。

若出现其他特殊事件,由机动组负责处理,其他部门务必积极配合其工作。

附7:预算。

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活动背景及目的:为营造科技创新的良好氛围,搭建科技创新的实践平台,引导我校大学生积极开展科技创新活动,培养学生创新能力,努力实现校十三次x代会提出的培养“基础理论扎实,专业知识宽厚,学术思想活跃,勇于实践创新”的科学家和工程师的目标,进一步挖掘新想法、新思路,为“飞航杯”第二届全国未来飞行器设计大赛选拔优秀作品,经研究决定举办北京理工大学第三届飞行器创新大赛(以下简称“大赛”)。

大赛以“为祖国航空航天事业的腾飞而奋斗”为主题,以“崇尚科学、追求真知、勤奋学习、锐意创新、迎接挑战”为指导,通过大赛选拔一批学生科技创新作品开展培育工作,探索学生科技创新意识培养和创新能力提升的有效机制,为学校培养具有“高远的理想、精神的学术、强健的`体魄、恬美的心境”的优秀学生作出努力。

一、组织机构。

主办单位:校团委。

教务处。

宇航学院。

校学生科协。

承办单位:飞行器动力学与控制教育部重点实验室。

航空航天工程实验教学中心。

宇航学院分团委。

宇航学院学生科协。

宇航科技创新实践基地。

大赛将设立专家组和工作组,负责大赛组织、项目评审等工作;并设立专业技术小组对参赛作品进行技术指导。

二、参赛对象。

北理工全体在校教师、全日制本科生和研究生个人和团队(团队人数限5人)均可报名参赛,鼓励以跨年级、跨专业、跨院系、师生联合创新团队形式参赛。

三、竞赛内容策划。

大赛作品内容要求围绕可应用于未来的“新概念航空航天飞行器”展开方案设计,具有前瞻性和创新性的新理念、新想法、新观念,在技术上具有一定可行性,作品主题可涉及且不局限于:

1、未来飞航式载人(或无人)飞行器。

2、临近空间飞行器。

3、空天飞行器。

4、新能源星际航行飞行器。

5、星际探索飞船。

6、无人平台(或无人机)。

参赛主题也可涉及军事航空航天领域,探索太空及和平利用空间资源领域,特别鼓励可能对未来航空航天飞行器发展产生影响的创新性理念。

四、作品要求。

1、技术要求。

(1)针对飞行器设计作品,参赛作品应满足以下要求:

需求分析:分析提出飞行器的发展需求,描述其使命任务和发展定位。

外形设计:应满足空气动力学和飞行力学的基本要求。

总体布局:应描述飞行器几何尺寸、动力装置、进气道以及各功能设备部位安排。

起飞发射性能:描述起飞发射方式或运载平台需求,论证主要性能指标。

飞行性能:描述主要飞行性能,给出相应的论证、计算数据。

隐身性能:应描述飞行器隐身性能,与国内外正在发展的同类产品比较处于什么水平。

支撑技术:描述飞行器的主要技术特点。

其它要求:要求参赛作品科学、合理,并具备未来潜在的可实现性。

(2)针对飞行器关键技术创新设计作品,参赛作品应满足如下要求:

项目背景:描述本关键技术能够解决什么问题,适用什么对象和应用范围。

总体思路:描述开展本关键技术研究的总体思路,明确研究目标,提出总体技术指标要求。

技术方案和实施步骤:对“为达到技术指标,采用了什么样的技术方案以及该技术方案如何实施”进行描述。

国内外技术水平综合比较:主要技(战)术指标和总体科学技术水平同当前国内外最先进的水平进行全面比较。

创新点:归纳和提炼技术内容的创新性,包括技术思路、关键技术及系统集成的创新。

应用情况及前景:阐述项目的推广应用程度和范围、转化和产业话及应用前景。

2、作品要求。

作品应具有创新性,是作者通过自己的努力创作出来的,并完成了60%以上的工作量。其中毕业设计和课程设计(论文)、学年论文和学位论文、国际竞赛上获奖的作品、获国家级奖励成果等不在报名范围之列。

五、时间安排。

时间节点安排xx年10月27日参赛报名xx年12月5日提交作品设计书、图片等资料xx年12月5日-10日参赛作品初审xx年12月12日决赛名单公布xx年12月22日作品决赛答辩资料提交xx年12月23日-27日决赛xx年1月10日颁发获奖证书及奖品具体安排将另行通知。

六、报名方式。

请以团队或个人为单位根据通知积极申报参赛项目,数目不限。申报时需填写“北京理工大学飞行器创新大赛申报表”(见附件1和2),最后将电子版报名表以“作品名称+作品主题+个人/团队”命名并发送至邮箱:,报名截止至xx年10月27日。报名表及相关通知详见附件。

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为弘扬武术文化,发扬武术精神;为学院挖掘武术性人才;同时也为全面贯彻教育方针;丰富同学们的业余文化生活·培养同学们勇于奋斗、顽强拼搏的优良品质;并推动学院武术文化的发展。特承办“力气大比拼”比赛,具体规程如下:

活动主题:扳腕联赛。

主办方:院团委·社团部。

活动时间:二零xx年四月十五日到五月十日。

策划承办方:双截棍协会。

赞助单位:

参赛资格:全院所有社员自愿参加。

参赛场地:篮球场和大礼堂前。

器材设备:院团委社团部提供(桌子、椅子、记分牌、秒表)。

报名方式:各个社团采取自愿报名,每个社团可报2项目,每个项目可报5—15人,各个社团负责人将报名名单及相应项目发到双截棍协会负责人项伟男处。

比赛规则:比赛采取随机抽取号码,比赛统一以1:vs:2,3vs4,……..而确定比赛对手。

比赛口号:鼓起我的勇气,挑战你的力气,攻克你的底气。

比赛流程:比赛之前先进行点名报到,讲述比赛规则,组织分组并进行比赛,比赛过程中参赛人员不宜乱跑,以免不能及时参赛,超过五分钟未检查参赛资格的算自动弃权。比赛过程中初赛、采取三局两胜淘汰赛制;复赛采取一局定输赢淘汰赛制,决赛采取三局两胜循环赛制。通过初赛、复赛、决赛最后得出前三名。

比赛赛程:比赛采用淘汰制和循环制。

比赛项目:男子扳腕赛、女子扳腕赛。

1、本次比赛根据扳腕规则比赛。

2、参赛人员须提前15分钟到达比赛场地,向裁判员提交人员名单和。

社团社牌,非则不得参赛。

3、在比赛开始时,迟到15分钟的人员做弃权处理并判对方以3:0处理。

任何一场正式比赛开始之前,参赛双方首先要做的是在裁判员的主持下,通过由裁判员抛硬币确定比赛场地。硬币决定的胜者具有挑选场地的优先权。赢方选剩的一项归输方所有。(注:这里用硬币代替挑边器)。

1、每场第一局比赛结束,比赛双方应交换场地进行第二局的比赛。如第二局未能决出胜负第三局继续,无需交换场地。

2、在比赛中,如有选手未按规则规定。按时、正确的交换场地,一经发现,应立即交换、已得分数有效,并继续进行比赛。

1、每场比赛以三局两胜制决定胜负。比赛时先倒者为负方,反方为胜方。

2、男子比赛时每局以10秒为限。如每局10秒未分出胜负者,此局比赛取消,比赛从新开始。

3、女子比赛时每局以15秒为限。如每局15秒未分出胜负者,此局比赛取消,比赛从新开始。

1、双方握手必须由裁判员发号施令。如裁判员未发号施令,比赛胜负无效。

2、握方和被握方必须在裁判员喊出准备开始后的5秒内做好准备手势。

3、双方在比赛前、比赛后、比赛中,握手姿势必须在同一平面。

(一)一场比赛应从每一局开始连续进行直至整场比赛结束。比赛中裁判有。

权暂定比赛。但有两种情况除外:第一,每场比赛的第二局与第三局之间,允许有间歇1分钟的休息;第二,比赛中遇到运动员无法控制的情况发生时,裁判员可根据实际需要暂时停止比赛,双方所得分数有效,比赛恢复时从该分数起算。

1、运动员为恢复体力或喘息而使比赛中断。

2、除第二局与第三局之间1分钟的间歇外,比赛进行中,运动员接受场外指导或未经裁判员同意擅自离开场地。

3、运动员在比赛中故意延长比赛准备时间,以及有其它不利于比赛的行为。

本次比赛共有两个比赛项目,每个项目取前三个名次;并分别颁发荣誉证书和奖品。

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为丰富在济泉州籍学子的文化生活,进一步构建商会企业和学生间的双向交流的平台,锻炼学生各项知识实际操作能力,积累实践经验,了解企业的投资方向,培养团队合作精神。并让商会企业进一步了解在济泉州籍学子的能力,为商会企业招聘有能力的员工做准备。商会会员企业涉及领域包括房地产开发、食品工业、陶瓷建材、服装鞋业、水暖阀门、建筑装潢、纺织工业、汽车配件、电子科技、餐饮娱乐、通讯器材等行业,总投资达300个亿,投资项目日新月异。

基于以上原因,济南泉州学子联谊会决定举办这次企划大赛。

活动对象:济南泉州学子联谊会全体成员。

活动方式:完整的,可配合使用ppt等。

活动顾问委员会成员:黄清芳、黄紫龙、苏华键、吴培熙、施智全。

活动组委会成员:杨德奖、许剑南、何奕聪、郑艺芳、张雅瑜、张联狮。

初评:待定。

复评:待定。

参加方式:分组参加,建议每组3-6人,可跨专业跨学校组队。

活动时间:20xx年xx月----20xx年5月31号。

活动地点:济南泉州商会办公室/联谊会学生活动中心(具体待定)。

本次比赛课题由济南泉州商会和济南泉州学子联谊会共同拟定,课题及要求如下:

课题方向:项目投资。

课题说明:

1、以上主题只规定了学生策划的主题范围和方向,具体主题名称和方案名称学生可以自行确定。

2、企划的行业、产品种类、品牌名称均不作限定、参赛学生可自行选择。(可在驻济泉企选)。

比赛动员:由各校区代表通知和介绍,为参赛学生提供指导和帮助。

比赛选题:确定比赛(即项目投资)课题,此次活动课题由济南泉州商会和济南泉州学子联谊会共同拟定。

策划调研:学生调查、收集和与策划课题相关的信息,撰写项目投资报告,要求写一份完整的策划书,包括产品或服务的独特详尽的市场分析和竞争分析,实现可行财务预算,明确的投资方式,管理团队和公司介绍。

写作框架原则上包括:概述;产品或服务;市场;竞争;营销;运作;管理层;财务预测;附录等。

方案评选:所参赛的方案{策划书}由初评评委会经行评比选出10份作品进入决赛。进入决赛的作品可在相应时间内对作品进一步完善,并在决赛时进行演讲展示(可利用ppt等展示方法)。

评审方法:

评委以参赛选手在征稿期限内提交的作品为准,按组委会和评委会制定的评分标准对作品量化评分.(具体评分细则请看附录)。

报名时间:12月15号(12月20号前整合好未组团人员由组委会整理)。

收稿时间:20xx年3月20号——4月1号(以电子稿——完整的策划书发给何奕聪1009882574@,电话:15953124182)。

初评时间:20xx年4月2号——4月9号。

复评时间:20xx年5月9号——5月23号。

总结时间:20xx年5月24号——31号。

奖励方式:对于获奖作品将进行相应奖励,颁奖暂定于20xx年6月份茶话会时举行。

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我校校训是“厚德重法崇文尚武”。校训是对学校历史的文化沉淀的提炼,反映了一所大学长久的办学传统,而当今校训文化面临着许多网络文化的冲击,更应当让校训文化在新媒体的.影响下发扬其精神使每一个师生经常性的感受到它,受其潜移默化的心理脉冲,久而久之,逐渐受其感染,慢慢化为自己的内在价值尺度。因此特举办我校第三届大学生微信微博微电影大赛。

“校训在我心中”。

湖南司法警官职业学院团委,学工处、各系部、系部团总支、各社团协助落实。

即日起至12月15日截止和评选。

以系部为单位组织的全院学生参加;以社团为单位组织团队参赛(“社团人”由社联牵头,每一个社团具体组织本社团成员参赛)。

此次微博、微信、微电影大赛以校训为主题,将校训的精神通过微博、微信、微电影的形式进行传播,内容可包括个人感想、区队活动与主题相关图片、书法或绘画作品的上传、文字加图片等,体裁自选,数量不限。参赛微博在微博最后@湖南司法警官职业学院团委,微信则将图文内容发送则团委公众号“警院团聚微生活”,微电影发送至微信、微博。主办方将以此作为大赛评选依据。最后根据微奖等奖项。(参赛的优秀作品将随时于微信、微博发出,获奖个人或区队可获得操行加分。)。

1、以校训为主题,内容健康,主题鲜明,积极向上,作品新颖有时代感,能反映大学生的生活学习,感情问题、心理困惑及公益文化等。

2、参赛者须为本校在校大学生,参赛作品须标明区队、姓名。

3、参赛者作品须由作者原创,不得抄袭、剽窃。

1、微博闪电奖三名(状态更新频率高、回复速度快且不脱离主题);

2、微博明星奖三名(粉丝多,被转发评论多且不脱离主题);

3、微博精美奖三名(优美的图文内容且不脱离主题);

4、微信精美奖三名(优美的图文内容且不脱离主题);

5、微信激情奖三名(及时关注公众号回复速度快且不脱离主题);

6、微电影励志奖三名(内容丰富、感人、励志且不脱离主题);

7、微电影剪辑奖三名(剪辑手法成熟、流畅或富有创意);

8、微电影创意奖三名(内容活泼、独特、有新意且不脱离主题);

10、优秀系部组织奖两名(在系部整体质量前两个系的团总支);

11、优秀团队组织奖各系部三名(在系部内整体质量前二的区队,给予组织者)。

20xx年xx月xx日。

大赛策划书

2012.05.13。

一、活动背景:

为了弘扬开拓、创新精神,构建和谐校园,提高当代大学生的文明素质,激发同学的创作热情,为广大策划爱好者提供一个尽情施展才华的平台,特举办此次活动。

二、活动主题:策划书大赛展现大学生策划风采。

三、

活动名称:淮海工学院东港学院书画大赛。

四、活动时间:5月14日至5月24日。

五、活动宣传:

活动概况。

六、作品要求:

策划书内容不限,可以是校内的某些活动事宜,也可以是校外的其他内容。形式不限(注:在作品后面写上自己的姓名,联系方式,以便获奖联系到本人)。

七、投稿地点:大学生社团联合会办公室。

八、作品评选:

九、主办单位:共青团淮海工学院东港学院委员会。

十、承办单位:淮海工学院东港学院社团联合会十。

一、奖项设置:一等奖:2名(加创新学分)。

二等奖:4名(加综合测评分)。

三等奖:8名(加综合测评分)。

十二、活动金费:参赛人员作品及名单复印件:50元活动宣传板所用材料费:50元。

联系方式:王:

蔡:

陈:

大赛策划书

为弘扬中国书法之魅力,提升当代大学生的书法功底和写字能力,营造一个好写字、乐写字、会写字的`浓厚的班级与校园氛围,特由x级小学教育文科班举办三笔字现场书法大赛。

x小教文。

x小教文全体成员及x届各班代表。

一等奖(1名);二等奖(2名);三等奖(3名);优秀奖(6名)。

20xx年3月21日。

大赛策划书

律动青春,激扬风采。郑州升达经贸管理学院20xx年又迎来了新的学子,为给全院新生提供一个展现自我,彰显性的舞台。院学生会女生部特此筹划20xx新生风采大赛:

【活动总览】。

一、活动名称:郑州升达经贸管理学院新生风采大赛。

二、活动主题:舞动青春,show出风采。

三、活动口号:舞台——我搭建,奇迹——你创造。

四、活动目的:为丰富我院学生的课余文化生活,提高同学们的审美情操,给同学们提供一个展示才华和自我魅力的舞台,院学生会将举办新生风采大赛,为新生提供一个展现自我、同台竞技、结缘交友的平台,同时也为了发展和充实我校的校园文化底蕴,培养温馨和谐的校园文化,为我校选拔出优秀的全面发展的人才。

五、参赛对象:11级新生及全体学生均可参加(以大一新生为主)。

六、主办单位:升达经贸管理学院院学生会女生部。

协助单位:各系学生会女生部。

七、活动地点:思源会馆。

八、活动时间及赛程设置:

准备阶段:10月————11月。

宣传阶段:10月20日————11月4日。

初赛日期:由各系自行决定

复赛日期:11月17日晚6:00——8:30(暂定)

决赛日期:11月24日晚6:30——9:00(暂定)

决赛地点:思源会馆。

【活动流程】。

一、宣传工作:

1、网络宣传:由网宣部协助在校内贴吧上张贴此次活动的举办时间、举办地点,让更多的学生了解并积极参与此次活动。

2、校内广播站:在大赛开始前一周,积极利用校园广播进行宣传,扩大影响力,保证高频率宣传,让更多同学进一步了解并参与观看比赛。

3、展板宣传:

(1)在活动前期由宣策制作一张“新生风采大赛”的展板宣传此次活动;

(2)在复赛之后由宣策制作展板,公布决赛的名单,活动时间,地点;活动开始前两周由各系学生会配合院学生会制作展板宣传本次活动,赛前统一排放展出。

二、报名阶段及方式。

1.有意参加此次活动的学生,可到各系负责部门进行报名,登记下自己的姓名、班级、联系方式,以及才艺展示特长。根据各系的提示信息按时参加初赛。

2.由各系进行选拔,院女生部在各系举行复赛时,派出副部到活动中观看协助选拔节目,最后统一上报院女生部。

三、比赛流程:

1.初赛时由各系女生部确定比赛具体时间、地点与评分标准。结合本系自身情况自行安排。

2.活动复赛和决赛时,每位选手可以自由展现自己,内容不限,形式不限,选手自带伴奏、道具、服装等。

3.复赛在思源举行,选拔各系选送节目,不面向观众。

4、决赛选手现场展示后,由评委依据评分细则现场打分,得出最后成绩。

四、赛前准备:

1、决赛前两天,各位晋级选手要到思源会馆进行彩排演练,并抽取自己的出场顺序,期间要将自己准备的伴奏送往灯光音效处理室,需要道具的'选手要提前准备好所需的道具。所有歌曲伴奏要准备备份,以防万一。

2、决赛由院女生部主办,各个选手在决赛当天下午两点钟到场内集合进行最后一次彩排演练,期间各位选手检查好自己的道具与伴奏,并到工作人员处签到。

3、风纪部负责此次活动的会场秩序,在比赛开始前一个小时准备清场。各个选手的亲友团要在工作人员的指定位置处就坐,期间要保持会场的卫生,维护会场的秩序。有违反纪律并严重者,将被驱逐出场。

五、决赛:

1、思源后台由院女生部安排人员负责催台,管理道具,话筒,后台秩序等工作。后门和前门由风纪负责进入秩序。

2、比赛开始时,首先有请各位领导,嘉宾,评委入场。主持人致开幕词,介绍此次活动到场的嘉宾、活动规则和评分细则后,宣布比赛开始,第一个环节——开场亮相,各位选手按出场顺序登台,在选手登台期间,由网宣部播放比赛主题幻灯片。各位选手用一句最突出自我个性的话介绍自己并摆出自己喜欢的造型,有秩序的站在舞台上。.2第二环节,选手进行个人才艺展示。可以是歌舞,小品,相声,魔术,走秀,武术等一系列节目。

3、第三环节,在最后的总分出来前,由活动嘉宾表演节目,推动比赛高潮。(备注:决赛时会根据比赛时间安排决定是否会增加游戏环节)。

4、所有节目结束后,工作人员到评委席收集评分表,并做统计。工作人员在此期间做好分数的统计,统计出每名选手的得分情况。

5、主持人揭晓每位选手的分数,并邀请场上评委为获奖选手进行颁奖并合影留念。

6、主持人宣布此次比赛圆满结束。

【奖项设置】:

在本次大赛中将评出。

总冠军:一名。

亚军:一名。

季军:一名。

风采之星:才艺之星、人气之星、魅力之星、创意之星、闪亮之星。

优秀奖:四名。

最后根据各系组织和亲友团表现能力评出:最佳组织奖一名。

产品创新设计策划书

一、活动背景:

计算机科学与信息工程学院成功举办了四届“科技创新小发明。

设计大赛”。该大赛以激励和培养大学生的创新、合作、学习、动手制作能力,同时也为进一步促进交流与合作,丰富校园文化生活,大力拓展大学生素质为宗旨,在此重庆工商大学计算机科学与信息工程学院主办并开展了本届科技创新小发明设计大赛。

二、活动名称:

三、活动主旨:

大赛以培养和激励高校学生的创新能力、团队合作精神以及学习过程中的创新意识为宗旨。通过此次活动培养同学们的创新能力、提高动手制作能力,促进交流与合作,为发明爱好者提供展示自我的平台。大力拓展大学生素质,有效推进我校“36182”素质拓展工程的实施。四、活动地点:

兰花湖校区、主校区五、参赛对象:

重庆工商大学全体学生。年级、专业不限,凡是对发明创造有爱好及感兴趣者均可参加。参赛可以是个人或自由组织团队,作品以个人、合作小组署名,均有署名权。

六、比赛日程安排。

七、奖项设置。

八、整体流程:

前期:

1、宣传:

在全校范围内进行活动前期宣传,通过展板海报、现场报名等有效宣传手段在主校区以及兰花湖进行活动前期宣传。启动仪式时发放关于大赛的通知、报名表和可行性报告。

2、报名:

接收参赛者报名表,统计组队情况及联系方式,并介绍比赛流程及具体事项。

3、创意征集:概念性作品需提供创意说明、设计思路、作品主要作品及相关尺寸参数。

4、收集作品:

收集作品并进行初选,并且给与技术支持。

5、选手培训:

对选手们上台语言进行培训,并录制vcr。

6、决赛及颁奖典礼:邀请评委进行评比打分。

决赛流程:

1、播放开场视频。

2、主持人致开场辞。

3、主持人介绍到场评委、嘉宾。

4、嘉宾致辞。

5、回顾大赛历程。

6、主持人介绍活动及评分细则。

7、参赛者依次上台对参赛作品或创意进行演示和讲解(现场答疑)及嘉宾评分。

注:共有13组(8个作品+5个创意)。

8、观众评委投票。

9、播放本次活动工作人员mv。

10、嘉宾总结。

11、颁奖仪式九、活动预期效果。

通过本次启动仪式,对科技小发明进行有力的宣传,扩大大赛的影响力和号召力,让更多的同学了解。仪式中的小发明片段,可以对想要参赛的同学有所启发,增强他们的好奇心,激发他们的兴趣,为发明爱好者搭建展现自我平台,充分激发同学们动手创造能力,促进理论知识与实践的结合,丰富同学们的校园生活,展现同学们多方面的风采。

大赛策划书

主裁判:邱墙乙。

解说:胡尚健。

团队赛(5vs5):个人赛。

第一名奖金200元奖金100元。

第二名奖金100元奖金50元。

第三名奖金50元奖金30元。

纪念奖:小饰品由剩余经费订购。

支出。

奖金350*3+180*3=1590元。

水100元。

纸张+笔=10元。

预计收入(报名费)cfdotawar3。

团队赛30元10105=750元。

个人赛10元201510=450元。

证书团队赛5*3=15张个人赛3*3=9张。

宣传海报及传单200元。

共计1590+200+100+10=1900元。

赛事准备:准备工作分为三个部分。

工作安排:赛前由大一、大二、大三各年级自己选择平台在下面指定日期前决定出自己的一支精英队参加复赛,把名单交到组织者处(可联系各年级负责人陆正杨、黄吉飞或组织者胡尚建、谢嘉宇、曹培睿)

各年级务必在3月15日前把各自精英队员名单报到负责人处,由负责人报给组织者。

3月16日和17日(两天时间大家好协商,会和辩论赛时间措开)在11平台大一、大二、大三3支精英队队伍相互一场比赛,根据情况决出最终在教室参加复赛的队伍(由各年级优胜队伍队长在本年级中任意挑选队员)。

大二负责人:黄吉飞。

大三负责人:陆正杨。

奖项设置:由主席提供神秘奖品喔!!

设各种称号奖。

如:自动化dota之王。

第二部分:准备工作。

赛事宣传:同学之间人人,空间等网络转发。

第三部分:赛事最后部署——决赛。

决赛时间会在复赛完成后通知!

人员配置:主要配置决赛当天安排。

部长提前一天指定人借教室(可以让同学们前去观战)。

学生会各部门干事自愿负责当天比赛维持秩序。

比赛物资准备:决赛在指定教室,自带顺手电脑,外联部负责路由器连接。

比赛注意事项:决赛由裁判建主,各比赛队伍进入指定的房间。参赛队员需提前5分钟进入比赛场主机,在比赛开始时,以迟到10分钟算弃权。比赛进行中,在一方大本被推或自动放弃比赛方可终止比赛,胜利者晋级下一轮比赛,无其他特殊原因不得中途退出比赛。

比赛详细规则附文。

基本规则(1)赛事说明1.1使用魔兽争霸版本:比赛使用魔兽争霸3之冰封王座1.24e做为比赛客户端。但双方选手协商一致,可以更改版本。1.2地图:比赛使用的地图为dotaallstarsv6.73c中文版或者更高级的稳定版本。1.3胜利:

1.3.1比赛开始后除礼节性打gg外,一方任何队员打出gg即判负。

1.3.2摧毁对手世界之树/冰封王座的一方获胜。

1.3.3因为在比赛中严重违反比赛规则而被裁判直接判负。

1.3.4其他胜利方式。

(2)比赛设置。

2.1在比赛开始前,双方须在裁判的组织下完成禁止英雄和选择英雄的过程,在进入比赛后直接选择英雄,并开始比赛。

2.2因为是本次比赛是线上比赛,考虑到网络的种种不稳定因素,所以比赛限定时间120分钟内如还无法分出胜负将终止比赛。裁判根据场上形式作出判断。如果网络稳定,在双方同意的情况下可以继续进行完比赛。

(3)主机问题与重载问题说明。

3.1如果双方主机都不太合适,在双方无法协调的情况下,由裁判主机或者寻求第三方中立主机强制进行比赛。

3.2比赛默认发生firstblood之后保存一次,以后每整15分钟或存档过期则保存一次游戏。如果需要其它的保存规则,双方需要赛前约定并经裁判确认。

(4)关于物品。

1.严禁出现任何形式的养人情况,不允许替队友购买任何增加属性的物品或者购买用于道具合成的'卷轴。

2.允许借给同一路的队友下列恢复性物品:治疗指环、虚无宝石、回复戒指、艺人面罩、坚韧球、魔瓶。如果双方分开不归还物品,裁判会根据具体情况判定是否犯规。借用某些物品的时候要小心避免不慎合成了其他物品。

3.允许共享的物品:小净化药水、瓶装蓝色药水、essifation的远古祭祀、侦察守卫、岗哨守卫、真视宝石、回城卷轴、复活盾以及奶酪,但不允许拿去卖掉。

4.关于小鸡掉落物品的问题。当鸡被敌人杀死,所掉物品被敌人捡起则被视为对方的战利品,可以在对方队内交换使用,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水则不得再次变更战利品的所有权,队友捡起的话则必须归还掉落者。有关掉落物品的详细说明。

4.1.当一个物品从小鸡或者由于玩家死亡掉落,并且由对方英雄或者小鸡拿到,那么对方可以自己使用,或者出售,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水则不得再次变更战利品的所有权。如果物品再次掉落,那么最先物品持有方同样有次权利。例如:一个近卫玩家死亡后掉落一把圣剑,并且圣剑被一个天灾玩家拾取。那么现在这把圣剑归天灾方所有,天灾有权利任意分配圣剑由谁来持有,同时也有权利摧毁或者由任意天灾玩家出售。如果天灾方持有圣剑的玩家死亡后圣剑掉落,并且由近卫方拾取圣剑,则同上对待。

4.2.当一个物品从小鸡上掉落,并且被他的队友拾取,这种情况下拾取物品的队友必须马上将物品归还给原持有者,在此期间禁止攻击敌人和野怪。当一个物品从玩家身上掉落,如该物品拣取后不能丢下,队友可以选择摧毁物品,或者等候原物品持有者复活,拾取物品。(真视宝石则可以任意拾取)。

5.出现掉线情况,可以使用掉线者的英雄继续进行比赛,也可以选择将物品出售给npc。但是需要注意的是,如果选择了出售物品,则物品必须由其他人控制掉线玩家来出售,也就是teamsell,卖出所得由其他4个玩家平分。切忌将装备拿到自己身上,如果出现这样的情况,直接按照养人处理。同时在选择teamsell之后,该掉线英雄禁止使用任何技能同时也禁止走出泉水!

6.物品限制:每队限制2本死灵书、2个吹风或羊杖。

每队只能同时拥有2个吹风。

每队只能同时拥有2个羊杖。

每队只能同时拥有1个吹风和1个羊杖。

(5)关于bug和限制。

1.目前的dota版本并未有严重的bug,但如果发生有选手使用未知bug的情况,由主办方裁定。

2.允许玩家利用英雄的走位来挡兵。禁止使用技能或者召唤生物把路完全封死。

3.禁止使用牛头怪(earthshakers)的沟壑技能(fissure)去完全把基地的路口堵死。不排除战术使用,当值裁判需要合理判罚此规则。

4.禁止利用游戏中的漏洞及bug导致非法错误。(龙骑士16级之后变身攻击真视宝石,牛头怪无故的在地图边缘使用沟壑技能等等)。。

5.关于backdoor!允许bd除高地建筑之外的所有建筑(全部外塔)。禁止一切形式的bd高地建筑。但允许当己方的兵全部死光时仍继续攻击敌人基地里的任意建筑物,一旦进攻方退下防守方高地则必须等待下一波兵的到来方可再次对敌方建筑物进行攻击。

6.允许共享操作。

7.允许杀死队友。

8.允许在特殊情况下紧急暂停。遇到特殊情况每队队长可以暂停游戏2次,之后要向裁判说明暂停理由,如理由不充分将会受到警告。其他情况下需要暂停,请队长在公聊频道提出申请,此时仅允许裁判暂停,任何参赛者的私自暂停均会受到警告。比赛中的暂停,不会发生在交战过程中,除非裁判发现需要判罚的情况。在交战过程中任何一方暂停都将受到警告一次。

9.允许使用warkey,ventrilo,ts,ut等第3方辅助软件。严禁使用maphack,drophack。一经发现,立即除名。并且禁止参加以后所有比赛。

大赛策划书

简历,被喻为是求职成功的第一块敲门砖,它好比是应聘者的脸,优势和劣势全都写在这张脸上,一个成功的求职者背后必有一份优秀的简历,简历的优劣在很大程度上影响着你的应聘成败。为了提高我校同学的简历制作能力,进而提高我校的就业率,同时本协会为了加强学生与企业的交流,特举办此次简历设计大赛。

为了积极推进“科教兴国”和“人才强国”战略的实施,培养我校大学生实事求是,求真务实的科学素质,勇于挑战的创业精神,提高学生的科技创新与实践能力,更好地适应社会,增强就业意识,此次活动以“服务同学 ,提供舞台”为活动宗旨。发展实践就业梦想,融入企业招聘渠道,培养自我展现能力的精神,架起学生与企业的招聘桥梁,搭起自我的平台,了解企业招聘的方向,让学生更多的了解简历设计的作用,针对大学生对职业生活的长远计划,让同学了解简历中所应该注意的问题。

初拟定于20xx年3月下旬-4月中旬

初赛、复赛、决赛均在j412

花旗物流协会

物流协会全体会员

1、本次大赛有初赛-复赛-决赛组成。

2、(1)初赛形式:秘书处负责人必须在活动开始前收集好简历,将简历放在指定的桌子上,由在场的全体会员作大众评审,对交上来的`简历进行评审,从中选取比较优秀的简历。由评委对淘汰的作品进行评价,指出作品的不足,希望其改正。

(2)复赛形式:由协会内部骨干组成评审团进行打分确定入围人员,评审团负责人(协会会长)这复赛进行总结,并与会员进行现场交流。总共20份。

(3)决赛形式:现场活动,由专业老师组成评审团。评委进行提问,选手自我展示,全方位介绍自己的作品,评委根据选手的综合表现进行打分,同时还进行观众兴趣提问。

3、本次活动力求公平公正,所有作品得分将公布于众。

4、以个人为单位参与活动。

1、首先进行简历设计培训,进行活动宣传时。培训结束时现场领取报名表,以及相关个人信息。

2、召开骨干会议,让骨干回去征求周围的意见,希望其参加活动。

1、宣传工作:具体由宣传部实施

宣传形式:(1)教学楼大厅海报栏,超市门口海报栏,食堂西边海报栏张贴海报,篮球场周围悬挂横幅。

报名事项,地点等活动细节。

2、筹备工作:(1)赞助——外联部负责

(2)场地——秘书处负责

(3)物质需要----海报纸、横幅(外联部负责)

(4)人员和主持人——秘书处负责

(5)排出几个文艺节目,以便决赛时活跃气氛。——社会实践部负责

1、获奖的优秀作品展示,将获奖作品以海报的形式在海报栏展示(宣传部负责)。

2、例会总结活动成果,找出亮点与成功之处,发现不足之处进行改正,秘书处进行整理。

4、通过海报等形式宣传此次活动的亮点与不足,让每个会员了解并掌握一些简历制作过程中应该注意的技巧。

一等奖 一名 200元奖金

二等奖 二名 100元奖金

三等奖 三名 50元奖金

优秀奖 若干名 精美礼品

1、宣传条幅: 50元

2、小礼品: 100元

3、奖金:550元

4、宣传材料(海报纸,报名表,评分表):20元

5、证书(6本):30元

总计:750元

1、与会的各协会会员必须佩带证件。

2、所有参会人员必须遵守会场秩序,保持清洁卫生 。

3、本次活动的最终解释权归南京陆军指挥学院信息管理分院物流协会所有

预祝本次活动取得圆满成功

策划人:xxx

20xx年3月10日

创新设计大赛活动方案

参赛主题一:“十大文化旅游目的地品牌”

参赛旅游商品必须为实物,以“东方圣地、仙境海岸、平安xx、”为产品文化特征,具有地域特色,体现旅游资源的创新性、独特性、时尚性、实用性、纪念性、市场性等特点。包括文化旅游商品、工业旅游商品、乡村旅游商品、旅游纪念品、旅游装备产品等特色旅游商品。

参赛主题二:“乡村旅游后备箱工程示范基地”创新产品和包装设计。

参赛范围为20xx年xx省乡村旅游后备箱工程示范基地实物产品和产品包装。产品须有注册商标,种类丰富且成系列化,具有创新性、地域性和文化性特点。包装设计应是包装实物,重点突出包装规格、文化创意、工艺材质等方面的创新性。

参赛主题:“好客xx·xx有礼”

参赛的设计作品必须符合“好客xx”和“xx有礼”主题,应具有旅游城市地域文化、景区特色和人文特征,具体形式不限,以设计稿、模型、样品等形式呈现。(“好客xx”和“xx有礼”相关标识使用问题请电话咨询索取)。

大赛策划书

一、活动背景(例:大学,是一个充满激扬青春的地方。这里有着我们激情闪现的情感故事;有着我们理性思考后的远大理想;也有着大家一直不懈追求的青春梦幻)。

学生会工作,更贴切学生,更突显以为学生服务为目的,让学生的课余生活更加绚烂。活动主题待定(例如我们的活动,听你安排。)。

工商管理学院全体学生。

参赛人数:单人或团体(不超过6人)策划书内容自定,富有特色及可行性即可。

五、活动前期准备人员安排、资源需要。

宣传工作(例如:板报海报横幅传单借助助理宣传)。

六、活动时间和地点。

前期11.25(依审核时间而定)~12.15完成宣传、初赛及策划书的回收。

即日起到十一月底完成宣传工作此后进行报名及收集工作。

后期,在下学期进行下一轮的竞赛评定出名次给予奖励及纪念证书等。

七、活动流程。

1、讲座流程。

(一)18:50学生开始进入现场(引导新生入场)。(地点待定)。

(二)指导老师开始讲座。

(三)学生提出相关问题,指导老师进行讲解。

(四)讲座结束,相关领导及嘉宾,学生依次退出会场。

(五)全体工作人员清理会场。

(六)部门讨论,对本次活动进行简单。

总结。

汲取活动优点找出活动中的不足并予以改正和完善。

【保证人数】。

【记录学生的疑问与看法等】。

2、比赛的报名(可以增加个策划书问题有奖竞猜提高学生报名参与的人数扩大宣传.)。

报名方式摆点报名、分发报名单等。

报名时间。

3、比赛考核:由相关老师进行评比保证公平性(审核标准可行性创意性等)。

4、可增加趣味游戏。

后期(下学期)可进行对策划书的ppt解说及展示其特色。

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