小班老狼老狼几点了教案(优质16篇)

时间:2023-11-26 22:36:31 作者:温柔雨

小班教案的编写需要教师对学生的认知特点和发展规律有深刻的理解,以确保教学活动的有效性和教学效果的提升。为了方便大家制定小班教案,小编整理了一些精选教案范文,供大家参考。

小班老狼老狼几点了教案及反思字

活动目标:

1、发展幼儿直线追跑的能力、反应能力和动作速度。

2、培养幼儿勇于挑战、敢于战胜的精神。

4、幼儿能自主结队进行游戏,学会与他人协作,提高团结协作能力。

5、发展身体协调性。

活动过程:

(一)、热身:

教师带领幼儿一起进行热身活动,如:模仿操、慢跑等,尽量把幼儿的身体活动开。

(二)、活动开始:

1、教师说游戏规则:老狼和小羊应边问答边向前走,不能停留。

2、玩法:一人扮老狼,站在家前2米,其余幼儿扮小羊站在家里。游戏开始后,小羊开始问:“老狼老狼几点了?”老狼回答:“x点了。”小羊和老狼连续问答。当老狼回答“天黑了”时,老狼就开始追小羊。小羊跑回家回就不可以再追。被捉的羊做狼重新游戏。

(三)、教师带领幼儿进行游戏,并要注意幼儿的安全。

(四)、游戏结束,教师组织幼儿进行放松活动。

教学反思:

教师总结幼儿今天的表现,表扬和鼓励幼儿在活动中表现积极的幼儿。让幼儿在进游戏的同时,感受到体育活动的快乐。同时,教师要照顾到那些在活动中比较安静的幼儿,使其也能在活动结束的时候获得快乐,以培养他们对体育游戏的兴趣。

小班科学教案:老狼老狼几点了

活动目标:

2、幼儿大胆地用完整的语言表达自己的想法,仔细倾听同伴的回答。

3、喜欢参与游戏,体验。

4、鼓励幼儿大胆的猜猜、讲讲、动动。

活动准备:

老狼、灰狗、花猪、猴子、水獭、刺猬的头套。

活动过程:

1、故事讲述。

“大家有没有玩过老狼老狼几点钟的游戏啊?”“嗯,原来这个好玩的游戏还有一个有趣的故事,大家想不想听呢?”“那今天我们就要一起来听听这个故事,不过,可不只是听故事这么简单的,我可???有要求的。”“小朋友们可要认真听,故事讲完之后呢,帮老师解决几个问题。我喜欢认真听讲的小朋友”

“好了,我们的故事要开始了”

讲述一遍故事。

2、提问。

“故事听完了,现在老师有一些疑问想请大家帮忙解决一下”

“首先,谁能告诉我故事里有谁,他们都是开什么店的?”

(老狼市长、狮子副市长、狐狸助理、灰狗先生建材生意、花猪太太小吃店、猴子大哥水果店、水獭小姐菜市场、刺猬小弟玩具店)。

“那老狼先生应该在什么时间检查卫生呢?”

(五点)。

“为什么老狼市场第一次检查卫生时家家户户都关了大门啊?”

(因为老狼市长一直背对着大家,听不清楚大家的问题,大家都搞错了检查的时间)。

“老狼市长后来又是怎么做的呢?”“我要请认真坐好的小朋友回答问题”

(老狼市长不再坐在山顶上了,他走下山,走到动物们的店里,面对面地和大家说话,这次大家都知道了准确的时间)。

“你认为这个老狼市长怎么样啊?”

(刚开始的时候没有和大家好好交流,后来怎么样啊,走下山来,走到小动物们的身边来了,这样就可以说清楚了,“老狼第一次做得好还是第二次做得好啊”)。

3、请小朋友们扮演各个角色。

请小朋友们一个个上台扮演故事中的角色。

“请问老狼市长说了什么话?”

(第一次请能回答出来的小朋友扮演)。

“灰狗、花猪太太、猴大哥、水獭小姐、刺猬小弟分别问了什么问题?老狼市长分别是怎么回答的?”

(让大家一起回答几遍,然后分别请小朋友上来扮演,如果时间充分,则再请一到两组)。

“他们表演得好不好?请给他们鼓掌”

4、结束。

活动反思:

1、通过已经了解的游戏来引起幼儿对故事的.兴趣。

2、故事讲述后,通过提问来帮助幼儿进一步了解故事的内容。

3、通过角色的扮演,来加深对故事的理解和掌握。

文档为doc格式。

幼儿园小班科学课教案《老狼老狼几点了》含反思

设计意图:

在本次活动前已开展过《说方位》、《横排竖列找位置》等相关活动,大部分幼儿掌握了常用的方位词并能区分左右方位,对“方向”和“数字”双重概念结合使用(二维平面坐标、横排竖列)也有了粗浅的认识。比如,“从上往下数第3层楼的房间”在哪个位置。但在用方位语言描述时,常常不清晰、不完整,缺少关键词和逻辑顺序。因此,培养幼儿运用方位和数字的定位能力,提升表达的逻辑性,对幼儿长远的数学认知发展非常必要。

活动目标。

1、能用相关方位词完整、清楚地描述指定对象的位置。

2、在不断变化的游戏情景中,感受方位的多变性和相对性。

3、乐意参与挑战,体验游戏的乐趣。

重点难点重点:

能用相关方位词完整、清楚地描述指定对象的位置;

难点:在变化的游戏情景中,弄清楚“方向”和“数字”双重概念下的定位。

活动准备。

演示课件ppt与自制活动板;

活动过程。

一、情景导入,复习方位。

——“笨老狼在通过校长的层层考验后终于找到了自己的班级和座位,但是,这天,他突然接到了一份紧急通知……”

——教室里哪一个是笨老狼的座位?

二、游戏“抓小偷”,熟练方位表达。

1、根据方位线索(语音)找小偷。

线索1:

第2排第3列的那个人就是小偷。

线索2:

前排右边的房子,3楼最左边的房间。

线索3:

从左往右数第5栋的后面。

从右往左数第8栋的前面。

最上面一层中间的房里。

——小偷藏在哪个位置?请把他找出来。

小结:在找小偷的时候,我们要仔细听小偷躲藏的位置,弄清楚是几排几列。

2、目击者报告小偷位置。

请幼儿扮演目击证人,向“笨老狼”报告小偷行踪。第一次老师扮演“笨老狼”,根据目击者报告的位置找小偷,示范玩法,后面请个别幼儿轮流扮演“笨老狼”重复游戏。

(1)直接简单的方位描述。

——小偷藏在哪里?请准确报告他的位置。

引导语:小偷藏在中间蓝色的楼房里,躲在3楼最中间的房间里;小偷藏在最右边米白色的楼房里,躲在3楼上从左往右数的第2个房间里。

(2)方向+数字的方位描述、

引导语:小偷藏在从上往下数第2层、从左往右数第2列的房间里;在有方向指示标志的情况下,小偷藏在从下往上数的第3层、从右往左数第4列的房间里。

小结:当一名目击证人可不容易,在报告小偷位置的时候,不但要弄清楚是几排几列,还得注意方向提示,要正确、清楚、完整地说出位置,才能帮助警察找到小偷。

三、最强目击者,说教室里物品的方位。

幼儿选择教室里的任一件东西,描述它的位置。

小结:在描述物品位置的时候,不但要考虑小朋友自己的位置,还要想想别人能不能明白。

活动总结。

一、自评。

(一)优点。

活动是教师自创课程“笨老狼”系列活动之一。利用“抓小偷”游戏情节进行方位的辨识与表达训练,融合了趣味性和知识性,幼儿感兴趣,参与度高。

(二)不足与改进措施。

1、内容设置过多,随着线索难度的增加,给幼儿的理解认知造成了一定困扰,应该精简内容,逐步过渡。(分成两课时进行)。

2、以“文字”的方式呈现“线索”,不便于幼儿理解与集中注意力,应制作成音频提示。

4、教师在小结与示范引导方面表达不足,未能给幼儿比较清楚、明确的方位表达方式,缺少数学活动用语的科学性与严谨性;以后在准备此类活动时,应多次反复练习“小结”“引导语”部分,力求精简、准确。

二、他评与建议。

1、在表达座位位置时,可以表述为“几排几列”,而楼层应按生活中的方式表述为“几幢几单元几号”。在计算楼层时应该从下往上数,将数学与生活结合。

2、教学内容比较繁杂,涉及到的序列、方位元素太多,可用多种方式呈现。

3、教师在引导幼儿表述时,可先做严谨的示范,明确如何正确表达排、列等方位。

4、每一次“抓小偷”后,教师可请幼儿重复游戏,积累并内化、运用经验。

小班科学教案:老狼老狼几点了

1、通过操作和游戏,培养幼儿探究、合作的学习意识和能力。

2、学会看整点。

【活动准备】。

1、实物时钟3个。

2、每人一个自制小时钟,胸卡数字1—12。

【活动进程】。

一、猜时钟谜语,激发幼儿关注时钟的兴趣。

1、师:小朋友,今天老师给大家请来了一位好朋友,猜猜它是谁?仔细听:滴嗒滴嗒,滴嗒滴嗒,会走没有腿,会说没有嘴,它会告诉我们什么时候睡,什么时候起。

2、提问:你在哪些地方见过钟表?那里为什么要有钟表?

二、认识时钟,学认整点。

1、感知钟面。

引导幼儿回忆:你知道钟面上有什么吗?(请幼儿交流。)。

时钟上到底有什么呢?小数字是怎样排队的?指针是怎样跑的?请小朋友仔细看一看。(每组一个时钟,请幼儿与同伴观察交流,老师每组认真倾听,了解幼儿的观察能力。)。

师引导幼儿重点了解:

(1)有1-12个数字,知道数字的排列规律,了解数字之间的关系,如12与6在一条直线上等;引导幼儿扮演时钟12个数字,模仿小时钟站好,体验时钟数字的排列规律。

(2)有两根指针,黑色长针是分针、黑色短针是分针。了解时针与分针的关系,分针跑一圈,时针走一个数字;知道指针是顺时运转。

2、自主探究,学认整点。

依次出现表示1点、2点、3点的钟面问:“这是几点?为什么?你是怎么知道的?”

引导幼儿通过观察、推理找规律,知道表示整点时,分针指12,时针指着几就是几点整。以游戏方式引导幼儿操作练习,如,教师拨出时间,幼儿快速说出时间;教师说出时间,幼儿快速拨出时间。

老师与幼儿商讨游戏玩法,鼓励幼儿自主游戏。

规则:老狼说时间,幼儿扮小时钟正确表示。

[设计意图:孩子自主游戏时,需要思考:角色的分配——多少人扮演数字,几个人扮演指针;游戏的组织——数字怎样站,指针怎样站;游戏的玩法——时针与分针怎样运转才能正确表示时间等等,面对这些问题,孩子们需要讨论、尝试、商量、协调才能将问题解决,在这一过程中,孩子的组织能力得到充分展示,对时钟的认识更加深刻,孩子的探索能力、与同伴合作学习能力得到有效提高,并体验到独立解决问题及与同伴合作游戏的乐趣。)。

小班科学教案:老狼老狼几点了

上回老狼“上吊”设下圈套,不少人上当受骗,尤其是灰兔和花兔两家遭了灾殃。两家幸存者决定联名上告。状子刚刚写好,却传来了老狼又要上吊的消息。

老狼一边抹眼泪一边寻找上吊的树杈:“永别了,朋友们!临死之前,还得麻烦大家帮个忙,为我寻找一枝适合上吊的树杈。”

恻隐之心,人皆有之。虽然大家都讨厌老狼,但却没有人主动帮她寻找上吊的树杈。

灰兔和花兔怕老狼会反悔,赶忙提供线索,灰兔说:“老狼,你做了这许多坏事,迟早会被雷公公打死的,还是早些上吊吧!”

“我也是这样想的,请你们尽快帮我找到上吊的树杈!”

“村口那棵歪脖子树挺合适的,不高不矮,北首还有树杈,轻轻跳一下就够着了!”花兔提醒道。

“那可不行!”老狼说,“我老狼多少有些知名度,老狼上吊的新闻肯定会在动物电视台新闻联播中播出的,如果吊在歪脖子树上,那形象多惨啊!再说树杈决不能朝北,必须长在南首,充满阳光,这样吊死的人来生才会走上光明大道。”

“那就吊在后山的大松树上吧!”灰兔连忙提议道,“大松树枝杆挺拔,南首正好有结实的树杈,吊在大松树上多有气派啊!”

“那又太抬举我啦!我老狼哪配吊在大松树上啊!那不像是罪人上吊,倒像是英雄就义呢!”

“那就快去实地考察一下,合适的树杈肯定会有的!”灰兔和花兔焦急地说;恨不得老狼立即上吊。

“说得好,这事就委托灰兔和花兔去落实吧,等找到合适的树杈,午时三刻大家来看我上吊吧!”

灰兔和花兔急匆匆爬上山来,总算寻找到上吊的树杈了,正想报告老狼,谁知老狼跟踪上了山,三两口便把这两只傻兔子解决了。

到了午时三刻,老狼郑重宣布:“灰兔和花兔已经失踪了。”因为没有合适的树杈,所以老狼上吊暂时延期了!

(二)寻找托孤人家。

上回,灰兔和花兔自告奋勇要为老狼寻找上吊的树杈,可是无缘无故却突然失踪了,大家怀疑是老狼暗中下了毒手,因此有匿名信告到猴警长手里。

猴警长正着手调查时,老狼又贴出了上吊的布告,大致内容如下:

本狼一贯胡作非为,自知罪孽深重,天理难容,但几次上吊均未能如愿,因而又有了“弄虚作假,欺骗群众”之嫌。思之再三,本狼今日不顾自身死之形象,甘愿吊死在村口歪脖子树上,此乃本狼自作自受,自我惩处。届时敬请善良群众围观唾骂!

人们觉得老狼这回像是真的要上吊了,纷纷赶到歪脖子树下来看热闹。还给老狼捎来许多送行酒菜。

老狼吃完了大家的送行酒,利索地将绳子抛到歪脖子树上,下边做了一个绳圈,套在自己的脖子上。正在此时,台下响起一声悲惨的叫声:“老爸,你不能丢下我啊——”原来这是老狼的独养儿子小狼仔在嚎啕大哭。

老狼泪流满面,声嘶力竭地呼喊:“我的孩子啊,你是无辜的,老爸上吊,留下你孤苦伶仃,我死不暝目啊……有哪位好心人愿意收养我的孩子吗?只要孩子有了依靠,我就立即上吊啦……”

老山羊怕老狼上吊的事又会中途变卦,所以立即挺身而出,表示愿意像照顾自己的孩子那样将狼仔抚养成人。老山羊说:“老狼,你就放心上路吧,不必牵挂了!”

“好好,太谢谢您了,山羊先生,”老狼抹了一把眼泪说,“但是大家都知道,老山羊虽然心地善良,但生性十分软弱,连自己亲生的孩子都保不住,常被别人当了点心,我怎能忍心将我唯一的孩子交给您啊?”一番话羞得老山羊低下了头。

“那就交给我吧!”老虎大吼一声,他一向做事干脆利落,不喜欢拖泥带水,老狼三番两次说上吊,却没有一次说真话,老虎有点恼火了,说:“孩子我来收养,万无一失,你只管上吊好啦!不用再婆婆妈妈了!”

“好好,谢谢您,太谢谢您了,老虎大哥!”老狼连连作揖,“不过虎大哥凶恶残忍远远胜过小弟,孩子交给您抚养,安全倒是有了保障,但恐怕他长大以后,虎狼本性不改,最后也会落得一个上吊的下场啊!”

大家觉得老狼说的话也不无道理,虽然也有好些人提出过新的方案,但均被老狼一一否定了。

因为老狼没有合适的`人家可以托孤,所以老狼上吊又延期了。

(三)误中猴狐圈套。

老狼一而再再而三地上演了“上吊”的丑剧,闹得动物王国沸沸扬扬、不得死”,上吊未成。称赞老狼是严于律己、勇于自责、深明大义的君子。一番话,说得老狼心里甜安宁。

一次,猴子偶遇狐狸,谈起“老狼上吊”的事儿来。猴子说:“老狼这家伙三番两次假上吊,没完没了地闹腾,弄得人哭笑不得,咱们不如捉弄他一下,让他来个假戏真做,怎么样?”

狐狸笑了笑说:“好啊,你这聪明绝顶的猴子,加上我这老奸巨滑的狐狸,老狼岂是咱们的对手啊!”“那就叫他吃不了兜着走吧!”

于是,猴子与狐狸密议了捉弄老狼的计划。

一天,猴子与狐狸设宴庆贺老狼“大难不丝丝的。猴子与狐狸频频敬酒,老狼受宠若惊。三杯下肚,醉醺醺的,美美睡了一觉。睡醒以后,老狼便一门心思要上吊。

原来,猴子与狐狸研制了一种新药,这种药是用吊死的人心脏中的疙瘩做的。凡是上吊的人心中必有一个解不开的死疙瘩,猴子偷到死者心脏,取出“疙瘩”,晒干磨成粉末,制成“上吊粉”,悄悄放进老狼的酒中,酒一下肚,药性就发作了,老狼寻死觅活,非要上吊不可,谁也休想拦阻。

狐狸说:“狼大哥假如真的要上吊,那么我和猴哥只好鼎力相助,尽一点绵薄之力了!但你必须填写上吊申请书并办妥其它有关手续。”

“只要能让我上吊,”老狼斩钉截铁地说,“办什么手续都无所谓!”

于是老狼爽快地填写了上吊申请书,按了爪子印。将身子交由猴子与狐狸处置。

猴子将老狼的四肢捆得结结实实的,倒挂在歪脖子树上,狐狸在底下架了一口太油锅,锅底柴火噼啪作响,越烧越旺,锅内的油开始沸腾起来,冒出缕缕青烟。

猴子用高音喇叭喊话:“老狼恶贯满盈,今日死期已到,午时三刻,老狼正式上吊,各家各户凭户口册到村口歪脖子树下可分到油炸狼肉一块,机不可失,时不再来啰!”

这一喊,森林里的住户一窝蜂涌到村口,人人手中握着闪亮的刀叉。

猴子操起电剪,先把狼毛剃得干干净净,还用清水将老狼的光身子洗了一遍。

正在这时,“上吊粉”的药性已过,老狼清醒了,一见这情景,尿都吓出来了。那尿液滴到油锅中,滋滋滋腾起一股烟雾,老狼哭爹喊妈,恳求猴子与狐狸高抬贵手,恳求大家饶她一命。

折腾了好一阵子,猴子与狐狸才发了善心,总算将老狼放了下来,解开绳索……。

老狼羞得无地自容,光着身子摇摇晃晃地躲进老窝,再也不敢出来了。

幼儿园小班科学课教案《老狼老狼几点了》含反思

增强身体的灵活性,练习四散追逐跑。关注幼儿情绪,和孩子建立亲密关系。

活动准备。

场地。

活动重点。

跑的方法。

1.宝宝不推不挤。

2.在老师身边游戏。

设计意图。

以游戏的方式吸引幼儿的.兴趣。引出今天的主题创设情景,激发幼儿表达的愿望,学习儿歌。

活动反思。

今天孩子第一天来到了幼儿园,老师给与幼儿比较宽松的氛围,从孩子的情绪上给与关注。我们和孩子们一起进行了很多的亲密接触,抱一抱。亲一亲,感受和老师的亲密的关系,通过和孩子们一起交流谈话,发现孩子对于自己长大了很感兴趣,于是我们通过儿歌再次感受自己长大了,给孩子提出自己长大了都干什莫事情,从早晨自来园,自己叠衣服开始做起。

老狼老狼几点了小班教案

1、通过操作和游戏,培养幼儿探究、合作的学习意识和能力。

2、学会看整点。

1、实物时钟3个。

2、每人一个自制小时钟,胸卡数字1—12。

1、师:小朋友,今天老师给大家请来了一位好朋友,猜猜它是谁?仔细听:滴嗒滴嗒,滴嗒滴嗒,会走没有腿,会说没有嘴,它会告诉我们什么时候睡,什么时候起。

2、提问:你在哪些地方见过钟表?那里为什么要有钟表?

引导幼儿回忆:你知道钟面上有什么吗?(请幼儿交流。)。

时钟上到底有什么呢?小数字是怎样排队的?;本文指针是怎样跑的?请小朋友仔细看一看。(每组一个时钟,请幼儿与同伴观察交流,老师每组认真倾听,了解幼儿的观察能力。)。

师引导幼儿重点了解:

(1)有1—12个数字,知道数字的排列规律,了解数字之间的关系,如12与6在一条直线上等;引导幼儿扮演时钟12个数字,模仿小时钟站好,体验时钟数字的排列规律。

(2)有两根指针,黑色长针是分针、黑色短针是分针。了解时针与分针的关系,分针跑一圈,时针走一个数字;知道指针是顺时运转。

依次出现表示1点、2点、3点的钟面问:“这是几点?为什么?你是怎么知道的.?”

引导幼儿通过观察、推理找规律,知道表示整点时,分针指12,时针指着几就是几点整。以游戏方式引导幼儿操作练习,如,教师拨出时间,幼儿快速说出时间;教师说出时间,幼儿快速拨出时间。

设计意图:通过观察、推理找规律,提供可操作的时钟材料,为每个幼儿都能运用多种感官、多种方式进行探索认识整点提供活动的条件,使他们感受科学探究的过程和方法,体验发现的乐趣。

老师与幼儿商讨游戏玩法,鼓励幼儿自主游戏。

规则:老狼说时间,幼儿扮小时钟正确表示。

[设计意图:孩子自主游戏时,需要思考:角色的分配——多少人扮演数字,几个人扮演指针;游戏的组织——数字怎样站,指针怎样站;游戏的玩法——时针与分针怎样运转才能正确表示时间等等,面对这些问题,孩子们需要讨论、尝试、商量、协调才能将问题解决,在这一过程中,孩子的组织能力得到充分展示,对时钟的认识更加深刻,孩子的探索能力、与同伴合作学习能力得到有效提高,并体验到独立解决问题及与同伴合作游戏的乐趣。)。

“老狼老狼几点了”这个民间游戏,它情节简单、有趣,游戏中角色扮演深受孩子的喜欢,其次规则简单,游戏中的问答对话,既是规则又是师幼互动的桥梁,老师在与幼儿对话的同时,能合理、有趣地把握游戏节奏与运动频率。最后,它的运动技能以跑、急停躲避为主,是孩子们特别喜欢的一种运动方式,在奔跑中释放自由、愉快而奔放,体现了幼儿这个年龄段的运动特点——喜欢奔跑、喜欢被逗引。对性格内向不爱活动的幼儿,我要多鼓励他参与到活动当中。小班幼儿喜欢有情节、有角色扮演的民间游戏,对此我对民间游戏进行了筛选,最终选择了“老狼老狼几点了”。

幼儿园小班科学课教案《老狼老狼几点了》含反思

1、通过操作和游戏,培养幼儿探究、合作的学习意识和能力。

2、学会看整点。

活动准备。

1、实物时钟3个。

2、每人一个自制小时钟,胸卡数字1―12。

活动进程。

一、猜时钟谜语,激发幼儿关注时钟的兴趣。

1、师:小朋友,今天老师给大家请来了一位好朋友,猜猜它是谁?仔细听:滴嗒滴嗒,滴嗒滴嗒,会走没有腿,会说没有嘴,它会告诉我们什么时候睡,什么时候起。

2、提问:你在哪些地方见过钟表?那里为什么要有钟表?

二、认识时钟,学认整点。

1、感知钟面。

引导幼儿回忆:你知道钟面上有什么吗?(请幼儿交流。)。

时钟上到底有什么呢?小数字是怎样排队的?指针是怎样跑的?请小朋友仔细看一看。(每组一个时钟,请幼儿与同伴观察交流,老师每组认真倾听,了解幼儿的观察能力。)。

师引导幼儿重点了解:

(1)有1-12个数字,知道数字的排列规律,了解数字之间的关系,如12与6在一条直线上等;引导幼儿扮演时钟12个数字,模仿小时钟站好,体验时钟数字的排列规律。

(2)有两根指针,黑色长针是分针、黑色短针是分针。了解时针与分针的关系,分针跑一圈,时针走一个数字;知道指针是顺时运转。

2、自主探究,学认整点。

依次出现表示1点、2点、3点的钟面问:“这是几点?为什么?你是怎么知道的?”

引导幼儿通过观察、推理找规律,知道表示整点时,分针指12,时针指着几就是几点整。以游戏方式引导幼儿操作练习,如,教师拨出时间,幼儿快速说出时间;教师说出时间,幼儿快速拨出时间。

老师与幼儿商讨游戏玩法,鼓励幼儿自主游戏。

规则:老狼说时间,幼儿扮小时钟正确表示。

教学反思:

“老狼老狼几点了”这个民间游戏,它情节简单、有趣,游戏中角色扮演深受孩子的喜欢,其次规则简单,游戏中的问答对话,既是规则又是师幼互动的桥梁,老师在与幼儿对话的同时,能合理、有趣地把握游戏节奏与运动频率。最后,它的运动技能以跑、急停躲避为主,是孩子们特别喜欢的一种运动方式,在奔跑中释放自由、愉快而奔放,体现了幼儿这个年龄段的运动特点――喜欢奔跑、喜欢被逗引。对性格内向不爱活动的幼儿,我要多鼓励他参与到活动当中。小班幼儿喜欢有情节、有角色扮演的民间游戏,对此我对民间游戏进行了筛选,最终选择了“老狼老狼几点了”。

老狼老狼几点了小班科学教案

作为一名教职工,常常要根据教学需要编写教案,借助教案可以恰当地选择和运用教学方法,调动学生学习的积极性。那要怎么写好教案呢?以下是小编收集整理的老狼老狼几点了小班科学教案,仅供参考,大家一起来看看吧。

1、通过操作和游戏,培养幼儿探究、合作的学习意识和能力。

2、学会看整点。

1、实物时钟3个。

2、每人一个自制小时钟,胸卡数字1—12。

一、猜时钟谜语,激发幼儿关注时钟的兴趣。

1、师:小朋友,今天老师给大家请来了一位好朋友,猜猜它是谁?仔细听:滴嗒滴嗒,滴嗒滴嗒,会走没有腿,会说没有嘴,它会告诉我们什么时候睡,什么时候起。

2、提问:你在哪些地方见过钟表?那里为什么要有钟表?

二、认识时钟,学认整点。

1、感知钟面。

引导幼儿回忆:你知道钟面上有什么吗?(请幼儿交流。)。

时钟上到底有什么呢?小数字是怎样排队的?指针是怎样跑的?请小朋友仔细看一看。(每组一个时钟,请幼儿与同伴观察交流,老师每组认真倾听,了解幼儿的观察能力。)。

师引导幼儿重点了解:

(1)有1—12个数字,知道数字的排列规律,了解数字之间的关系,如12与6在一条直线上等;引导幼儿扮演时钟12个数字,模仿小时钟站好,体验时钟数字的排列规律。

(2)有两根指针,黑色长针是分针、黑色短针是分针。了解时针与分针的关系,分针跑一圈,时针走一个数字;知道指针是顺时运转。

2、自主探究,学认整点。

依次出现表示1点、2点、3点的钟面问:“这是几点?为什么?你是怎么知道的?”

引导幼儿通过观察、推理找规律,知道表示整点时,分针指12,时针指着几就是几点整。以游戏方式引导幼儿操作练习,如,教师拨出时间,幼儿快速说出时间;教师说出时间,幼儿快速拨出时间。

老师与幼儿商讨游戏玩法,鼓励幼儿自主游戏。

规则:老狼说时间,幼儿扮小时钟正确表示。

[设计意图:孩子自主游戏时,需要思考:角色的分配——多少人扮演数字,几个人扮演指针;游戏的组织——数字怎样站,指针怎样站;游戏的玩法——时针与分针怎样运转才能正确表示时间等等,面对这些问题,孩子们需要讨论、尝试、商量、协调才能将问题解决,在这一过程中,孩子的`组织能力得到充分展示,对时钟的认识更加深刻,孩子的探索能力、与同伴合作学习能力得到有效提高,并体验到独立解决问题及与同伴合作游戏的乐趣。)。

“老狼老狼几点了”这个民间游戏,它情节简单、有趣,游戏中角色扮演深受孩子的喜欢,其次规则简单,游戏中的问答对话,既是规则又是师幼互动的桥梁,老师在与幼儿对话的同时,能合理、有趣地把握游戏节奏与运动频率。最后,它的运动技能以跑、急停躲避为主,是孩子们特别喜欢的一种运动方式,在奔跑中释放自由、愉快而奔放,体现了幼儿这个年龄段的运动特点——喜欢奔跑、喜欢被逗引。对性格内向不爱活动的幼儿,我要多鼓励他参与到活动当中。小班幼儿喜欢有情节、有角色扮演的民间游戏,对此我对民间游戏进行了筛选,最终选择了“老狼老狼几点了”。

老狼老狼老狼几点了教案

1、情感目标:乐于参加体育游戏,体会与同伴共同游戏的快乐。

2、技能目标:发展幼儿四散跑的能力,锻炼幼儿下肢肌肉力量。

二、活动重难点。

1、活动重点:知道“老狼老狼几点了”游戏的规则和玩法,通过游戏锻炼幼儿四散跑的能力。

2、活动难点:能够根据游戏规则进行游戏,能听到“十二点了”信号后四散跑。

三、活动准备。

1、物质准备:老狼、小羊的头饰;袋鼠玩偶;《健康操》音乐;宽阔安全的场地。

2、经验准备:幼儿已有四散跑的经验。

四、活动过程。

(一)导入部分—律动导入,热身运动。

教师带领幼儿做热身运动《健康操》,为活动展开做铺垫。

师:小朋友们,今天袋鼠哥哥又来带我们做游戏了,袋鼠哥哥说,在做游戏之前,我们一起活动活动小身体吧!

(二)展开部分。

1、教师创设情境,激发幼儿游戏的兴趣。

教师讲“老狼捉羊”的故事,幼儿倾听故事了解故事内容。

(引导语:老狼每到十二点就出来捉羊吃,我们怎么样才能不被老狼捉住啊?)。

2、教师讲解“老狼老狼几点了”的游戏玩法和规则,幼儿进行游戏。

(1)教师讲解游戏的具体玩法和规则。

师:我们先来听一听老狼是怎么捉小羊的。

(具体玩法:教师扮演老狼,小朋友当小羊,小羊们跟在老狼后面跑,经常问:“老狼老狼几点了”,老狼可以随便说两点八点等,当老狼说十二点了,老狼便开始追捕小羊,小羊就要跑开,不让老狼捉到自己。如果被老狼捉住了,被捉住的小羊要扮演老狼,开始下一轮游戏。)。

(规则:小朋友们跑的时候一定要注意安全,不可以推撤的小朋友,如果有谁推别人,就要取消游戏资格。)。

(2)教师分发小羊头饰与幼儿共同游戏并对幼儿进行观察指导。

师:小朋友们,老师戴上老狼的头饰,你们戴好小羊的头饰,我们的游戏开始喽!

3、提高游戏复杂度,巩固幼儿游戏的技能。

(1)教师讲解新游戏的玩法和规则,幼儿倾听。

师:小朋友们,老狼只捉住了两只小羊,这个游戏都难不倒你们,老师可要提高复杂度了!

(具体玩法:游戏开始后,小羊们开始齐声问:“老狼老狼几点了?”,当老狼回答:“十二点了”,小羊们先跳三下,再跑开。还是像上次一样,如果被老狼捉住了,被捉住的小羊要扮演老狼,开始下一轮游戏。)。

(规则:不可以推其他的小朋友,如果有谁推别人,就要取消游戏资格。)。

(2)幼儿进行游戏,教师巡回指导。

(教师小结:我们的小羊都跑很快,你们一定都是喜欢锻炼身体的小羊吧!为了防止被老狼吃掉,我们一定要坚持锻炼身体哦!)。

(三)结束部分——放松运动。

教师播放舒缓的音乐,带领幼儿轻轻拍打四肢,放松肌肉。

五、活动延伸——美工区延伸。

教师引导幼儿来到美工区域进行美术创作,进行绘画狼和小羊。

六、教学反思。

本次中班健康领域体育活动复杂度适中,先做热身运动使幼儿活动身体,再用故事的方式吸引幼儿的注意,了解游戏背景和玩法,发展了他们的思维能力以及想象力,活动最后有复杂度的提升,巩固和发展了幼儿四散跑的动作,同时也引导幼儿形成规则安全意识,保证幼儿身心和谐发展。

活动目标:

1、练习双脚立定跳远,掌握动作要领,锻炼幼儿腿部的力量,提高幼儿的跳跃能力和平衡能力。

2、通过游戏,发展幼儿动作的协调性和遵守游戏规则的意识。

3、培养幼儿勇敢,机智和灵敏的反应能力。

活动重点:

练习双脚立定跳远,掌握动作要领,锻炼幼儿腿部的力量,提高幼儿的跳跃能力和平衡能力。

活动难点:

发展幼儿动作的协调性和遵守游戏规则的意识。

活动准备:

1、大灰狼头饰1个,蘑菇卡片若干。

2、场地中间用大海绵垫围成一个小兔的家,7字形水沟,场地的另一边设置一个大灰狼的家。

活动过程:

一、准备活动。

教师戴好兔妈妈的头饰:小朋友们看,我是谁呀?(兔妈妈)今天,我就是兔妈妈,你们就是兔宝宝。现在,请你们跟着妈妈一起来跳舞吧!(播放音乐,教师带领幼儿表演兔子舞。)。

二、练习双脚立定跳远。

1、教师:宝宝们跳的真好!现在妈妈想请你们去采蘑菇,去采蘑菇要经过一条小河,宝宝们要怎么样才能越过小河呢?(请幼儿说一说)现在请你们按照你们自己说的办法去越过小河,回来吧!(幼儿自由探索)。

2、请个别幼儿示范越过小河。教师:宝宝们真厉害,一下子就越过了小河,一下子又回来了,那你是怎么越过小河的呢?请几位宝宝来过给大家看看。

3、教师小结:这几位宝宝是先跑几步再跨过去的,这是我们以前学过的助跑跨跳。再看看这几位宝宝是怎么过小河的?(请个别幼儿示范)它是怎么过小河的?(双脚并拢跳过去的)像这位宝宝这样两脚并拢跳过去的,就是双脚立定跳。我们小兔子是怎么跳的呀?对我们小兔子就是这样双脚并拢蹦蹦跳跳跳过去的。

4、教师讲解并示范立定跳的动作。

教师:那双脚立定跳应该怎么跳呢?宝宝们看仔细了:先把两脚并拢,再屈膝,手臂由前向后摆,摆到后面时两脚快速用力蹬地向前方跳起,再轻轻落地。宝宝们会吗?我们散开一点,先在原地练一练吧!(教师带领幼儿练习2遍。)。

5、小朋友自由练习双脚立定跳过小河。教师:宝宝们知道怎么跳了吗?现在请你们用这种方法跳过小河,再用这种方法跳回来吧!

三、游戏“兔子和狼”。

2、组织幼儿游戏。教师:谁愿意来做大灰狼?请大灰狼戴好头饰到家里去休息好。宝宝们双脚并拢跳过小河去采蘑菇吧!(提醒幼儿轻轻跳过小河,等老师发出信号“大灰狼来了”时,也要双脚并拢跳回家里,大灰狼不能捉已跳回家的小兔。教师注意观察幼儿跳时是否踩着圈上的线,如果踩线就要重跳一次,不能单脚跨越小沟。

3、教师小结游戏情况,表扬遵守游戏规则的小兔。

4、交换角色再次进行游戏。

四、结束活动。

1、教师:小兔们真能干,帮妈妈采到了这么多的蘑菇,妈妈谢谢你们了!你们都累了吧,我们一起来放松放松吧!

2、教师带领幼儿一起拍拍手,拍拍腿、甩甩手臂、扭扭腰好吗?一二拍拍手、三四拍拍腿、五六甩甩手、七八扭扭腰。

活动目标:

1、能认真听信号进行游戏。

2、练习四散追逐跑、躲闪跑、钻、爬、走的动作,发展身体的协调能力。

3、能积极地参与活动,体验与同伴共同合作快乐。

活动重点:通过四散追逐跑、躲闪跑的动作,发展身体的灵活性和协调性。

活动难点:能积极地参与活动,体验与同伴共同合作快乐。

活动准备:

1、经验准备:对动画片《喜羊羊灰太狼》的了解。

2、材料准备:

(2)音乐《别看我是一只羊》、《狼爱上羊》。

活动过程:一、开始部分:热身运动。

组织幼儿到草地上做《别看我是一只羊》律动操。

二、基础部分:

规则:老狼在前面走,小羊们跟在后面一边跳一边齐声问:“老狼老狼几点了?”等到老狼回答:天黑了时,老狼就会转身追小羊,小兔子就要逃跑到羊村里找个地方蹲下躲起来,一动都不能动。如果动了,就会被老狼发现然后就被捉走。

2、幼儿分小组探索呼啦圈的玩法。

要求:共有10个呼啦圈,可以分为xx人一组,探索出它们保护我们羊村的方法。

(呼啦圈为保护墙,可随意放到场地上)。备注:可选两名幼儿当大灰狼,玩法一样,小羊跑入圈内就安全,老狼不得进入圈内。

3、竞赛:谁先拿到小布球。

规则:小羊和老狼各分为两队,并且相对而站。

小羊组:先从起跑线跑到圈前双脚跳入圈内,然后走过独木桥,绕过障碍物,最后钻过山洞捡起中间筐内的布球。

老狼组:玩法与小羊组一样。

备注:如果哪一组先拿到布球,就哪组谁赢?比如小羊组先拿到布球就邀请老狼到羊村做客,如果老狼组拿到布球就得带迎面小羊组的小羊去狼堡品尝美味大餐。(同时两组小羊组和两组老狼组共同进行,其他等待游戏的幼儿说《老狼、老狼几点了?》的内容。)两组可交换角色玩(小羊组换成老狼组,反之,老狼换成小羊组。)。

4、放松运动。

师:老狼和小羊成为了好朋友,那我们一起放松一下吧!《狼爱上羊》。

三、结束活动。

师:一起邀请更多的小羊和老狼玩游戏吧!

老狼老狼老狼几点了教案

游戏目标:

1、在原有民间游戏的基础上,引发幼儿创造新的玩法,体验自主游戏的快乐。

2、引导幼儿学会分析并选择合适的游戏形式,提升幼儿间的合作能力。

3、锻炼幼儿灵敏的反应能力和身体协调性。

游戏准备:

2、自制“老狼”面具一只。

3、适度创设与游戏相关的环境。

游戏过程:

1、引导幼儿自发游戏并能注意游戏中的自我安全防范。

2、天热老师能做好幼儿游戏前的保育措施(给每位幼儿背部垫块小毛巾,以防幼儿出汗将衣服弄湿感冒)。

二、激发幼儿大胆想像与尝试,创编出老狼报数的不同方法。

1、提出“老狼还可以想出什么新方法带大家玩?”引发幼儿多项思维介绍自己创新的。玩法。

2、鼓励幼儿自主验证新玩法,体验自主游戏的快乐。

三、激发幼儿进一步想象与尝试,创编小动物躲避老狼的方法。

1、引导幼儿按创新的游戏规则进行自主游戏,在游戏的过程中不断进行改进,使新的玩法更实用、更有趣。

2、老师参与游戏,提升游戏情趣,激励幼儿更大胆的投入游戏情境。

3、注意个别幼儿游戏活动量适度。

四、幼儿游戏自我。

1、教师提出主题,引领幼儿自我。

2、教师进行引导性的提示,激发幼儿挖掘此游戏更多玩法(如:老狼还可以有哪些更有趣的方式带大家游戏;小动物还可以想什么办法躲避老狼的追击、游戏的规则上还可以有哪些新的玩法……)。

3、激发幼儿对自主游戏的兴趣,为下一次继续游戏做好铺垫和延伸。

活动目标:

1、提高防范意识,加强警惕性。

2、发展奔跑能力和灵敏素质。

活动准备:

场地准备:在场地一端画一个长方形,当作小兔子的家。

器材准备:粉笔。

活动过程:

先带小朋友到我准备好的长方形中。

一:讲解规则。

师:小朋友们,今天老师要带你们玩一个游戏,名字叫做“老狼老狼几点钟”,但是呢,今天我们玩的游戏和上次我们玩的那个不大一样。你们等会要认真点,看看到底有什么不一样的地方,原来这个游戏还有别的玩法的。

幼:点点头,好。

师:你们现在是不是在一个长方形中啊,这个长方形就是你们的家。你们呢,就是一只只可爱的小兔子,而我,就是一只大灰狼,要记住哦,我是大灰狼。我在你们前边走,你们要在我身后走,你们问我几点钟,当我说天黑的时候你们要跑回家,不然我会来抓你们的。

幼:好。

幼:明白。

二:开始玩游戏。

师:小朋友们,那我们开始吧。

师:一点钟。

师:天黑了。

幼儿赶紧往回跑,当他们都跑进“家”时。

师:咚咚咚(示意敲门)。

幼:是谁呀?

师:我是兔妈妈呀,小兔子快点开开门。

幼:不开不??

师:我就是你们的妈妈呀,快开门让我进去,我给你们买来了很多好吃的东西。

幼:不开不开,你把尾巴伸进来让我看看。

我灰溜溜的走了。

三:再次游戏。

幼:是。

师:你们要认真听好了哦。

师:星星月亮都出来了。

幼儿赶快跑回家。

师:咚咚咚。

幼:谁呀?

师:我是你们妈妈的朋友,我带你们去吃麦当劳,你们快点把门开??

幼:不要不要,我们不开门。

四:可以多玩几遍直到游戏结束。

(一)活动目标:

1.练习快跑。

2.培养幼儿躲闪跑的能力和反应的敏捷性。

(二)活动准备:老狼头饰一个,场地一端画一条起点线。

(三)活动内容:

1.玩法:幼儿扮小动物,四散地站在起点线后,教师戴上头饰,背对幼儿站在幼儿前面几米的地方。

游戏开始:"小动物"和"老狼"一同往前走,"小动物"边走边问:"老狼,老狼几点了?""老狼"回答"x点了。"然后又问:"老狼,几点了?""老狼"回答"x点了"。"小动物"每问一句,就要朋胆地走近"老狼"。这样转身往回跑,"老狼"转身追捉"小动物",但不能越过起点线,被捉到的"小动物"站到场外。

2.规则:

(1)"小动物"与"老狼"应边问答边往前走,不能停留。

(2)"老狼"回答几点时,不能回头看。

(3)"老狼"回答几点时,可以任意间隔钟点,但不能倒书时间。

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老狼老狼几点了游戏教案

活动目标:喜欢参与音乐游戏,体验玩音乐游戏的快乐;能大胆地表现老狼的动作、神态,进一步提高音乐表现力;能较好地遵守游戏规则。

活动准备:1.准备水彩笔每人一支,小椅子每人一把,保证椅子间的间隔距离能让幼儿自由绕椅子走动不碰撞。2.准备音乐磁带、录音机。

指导要点:

(一)教师以语言引入,激发幼儿对活动的积极性。

师:“今天老师要和小朋友们一起玩一个游戏。

(二)认真的听音乐,感受音乐所表现的老狼形象。

1.整体欣赏音乐,感受音乐所表现的老狼形象。

师:“玩游戏之前我们来听一段音乐,小朋友们要。

认真听,听听音乐里都讲了些什么?”

(1)鼓励幼儿用自己所听到的歌词说一说听到了什么?

师:“你们刚才听到了什么?这是一只什么样的老狼?我们可以用什么动作来表示?”

(2)教师与幼儿一起扮演贼头贼脑、张牙舞爪的老狼。

2.分段欣赏,引导幼儿用动作来表演。

师:“好,现在我们再来听一下音乐,看看你们说。

的对不对。”

(1)欣赏第一段,引导幼儿想想这是一只坏老狼还是好老狼,让幼儿说说自己的理由。

(2)欣赏第二段,先听听自己猜对了没有,把老狼的动作再次练习一下,想想对付“老狼”的办法,集体练习游戏中的动作。

师:“好,现在我们来学习一下游戏要用的动作。”

第一段:扮演老狼的老师(幼儿)贼头贼脑、张牙舞爪地到处张望,流着口水、饿着肚子想吃小羊的样子。

第二段:(1)-(2)小节,全体幼儿站起,边唱歌边指着老狼。(3)-(4)小节,右手张开,向右用力地一甩。(5)-(6)小节,用手围着自己的小椅子,保护“小羊”。(7)-(8)小节,踏步走到自己椅子背后。(9)-(12)小节,伸出画有黑猫警长的左手,右手做抓“老狼”的动作。(13)-(22)小节,右手大拇指和食指做枪状,听音乐在椅子的上下、左右、前后有节奏地开枪,并发出“叭叭”之声。“老狼”在众多的枪声中边叫“哎哟”边抱头四处乱窜,最后“死”在地上。全体幼儿高兴地跳跃、欢呼,庆祝胜利。

(三)教师以游戏的形式,将音乐游戏的玩法引出。

1.教师以神秘的口吻告诉幼儿:“老狼”要来了,

赶快去请“黑猫警长”。(请幼儿迅速用水彩笔。

在左手心画一只简笔猫的头像。)。

2.引导幼儿把小椅子当作假想中的“小羊”,边听音乐边进行游戏。

师:“我们来想象小椅子就是小羊,我们要来保护它,不让老狼欺负它。”

(四)师幼共同游戏,享受游戏的乐趣。

游戏前再次提醒幼儿要把老狼的动作、神态大。

胆地表现出来。

1.全体练习表演:教师清唱歌曲和幼儿共同表演。”

2.跟着录音机里的音乐正式的进行游戏。

第一、二遍:老师扮演老狼,和小朋友共同游戏。

教师根据幼儿两次的游戏情况,再次提醒把老狼的动作、神态大胆地表现出来。

第三、四遍:请几名幼儿来扮演老狼,和其他小朋友。

共同游戏。

师:“现在老师想请一位小朋友来扮演老狼,这位。

老狼要把动作和神态都表现出来。”

(五)、教师小结。

师:“今天我们玩了一个音乐游戏,游戏的名字叫作《老狼》。这个游戏的要点就是要小朋友要把老狼贼头贼脑、张牙舞爪的样子给大胆的表现出来。”

(六)、游戏在进行一遍,活动自然结束。

师:“好,我们再来将今天学的音乐游戏玩一遍,然。

后去喝水、休息。”

四、活动延伸:活动后组织幼儿利用信封自制指偶或小指偶。引导幼儿利用自制的“黑猫警长”玩具自由结伴游戏、小组游戏或留待下次集体游戏时使用。

老狼。

1=be2/4。

有力地。

||:35|350|64|550|34|。

1.老狼,老狼,身体瘦瘦脚儿。

5-|13|220|561|10:||。

长,眼睛斜斜发绿光。

羊,

321|123|55|350|63|。

要不然,我去叫黑猫警长,把你。

553|23|230|232|50|。

抓起来,给你一枪,给你一枪!

23|210|xx|xx0|x-|x0||。

给你一枪!叭叭叭叭叭。

老狼老狼几点了游戏教案

活动目标:

1.感受音乐跳跃的节奏带来的愉悦,分辨出乐曲特殊的乐句结构,了解乐曲中重音出现的规律。

2.学习创造性地用绘画、身体动作等方式表现笨老狼走路、回头的音乐。

3.享受活动的快乐,学习有克制地按规则做游戏。即该走的时候走,该停的时候停,不与他人相撞,上位时不与他人争椅子。

活动准备:。

1.音乐光碟及cd机,凳子围成半圆形。

2.头饰一个,挂图一幅。

活动过程:。

1、倾听故事。

(1)教师出示头饰,有表情讲述聪明孩子和笨老狼的故事。

(2)提问帮幼儿理解:“聪明孩子在笨老狼回头时是怎么做的?”

2、逐步熟悉游戏规则。

(1)站住不动。

教师扮演笨老狼,慢慢无声地向前走,突然站住并回头,重复几次,用游戏的方法帮助那些因各种原因不能站住不动的幼儿。

(2)寻找预示教师回头的信号。

师:请注意看,笨老狼在什么时候会回头看?

3、幼儿倾听音乐,创编身体动作表现音乐中的重音。

(1)幼儿倾听音乐。

师:听了这首音乐,你有什么感觉?小朋友走了多久笨老狼就回头了?

(2)听第二次音乐,幼儿听到笨老狼回头的音乐就可以拍出节奏。

(3)教师指图,幼儿听音乐,感受音乐的节奏。

(4)幼儿指图,其他幼儿寻找音乐中的重音。

(5)幼儿创编身体动作表现音乐中的重音。

4、跟随音乐,玩《聪明孩子和笨老狼》游戏。

(1)教师做笨老狼,幼儿跟随教师坐着玩游戏。

(2)听音乐完整玩游戏。

幼儿离开座位集中在教师身后,引子时,教师引导幼儿自由做起床、梳洗动作,拿上好吃的东西准备出门。在第四大句的第五小句开始时,教师用语言提醒已穿过森林,应赶快跑回家把门关上。

(2)请一名幼儿做笨老狼,玩音乐游戏。

5、结束。

老狼老狼几点了游戏教案

一、活动目标:

1、发展幼儿直线追跑的能力、反应能力和动作速度。

2、培养幼儿勇于挑战、敢于战胜的。

3、幼儿能积极地参与活动,并获得其中的快乐。

二、活动过程:

(一)、热身:

教师带领幼儿一起进行热身活动,如:模仿操、慢跑等,尽量把幼儿的身体活动开。

(二)、活动开始:

1、教师说游戏规则:老狼和小羊应边问答边向前走,不能停留。

2、玩法:一人扮老狼,站在家前2米,其余幼儿扮小羊站在家里。游戏开始后,小羊开始问:“老狼老狼几点了?”老狼回答:“x点了。”小羊和老狼连续问答。当老狼回答“天黑了”时,老狼就开始追小羊。小羊跑回家回就不可以再追。被捉的羊做狼重新游戏。

(三)、教师带领幼儿进行游戏,并要注意幼儿的安全。

(四)、游戏结束,教师组织幼儿进行放松活动。

三、活动:

教师幼儿今天的表现,表扬和鼓励幼儿在活动中表现积极的幼儿。让幼儿在进游戏的同时,感受到体育活动的快乐。同时,教师要照顾到那些在活动中比较安静的幼儿,使其也能在活动结束的时候获得快乐,以培养他们对体育游戏的兴趣。

老狼老狼几点了教案

1、引发幼儿玩民间游戏的乐趣。

2、引导幼儿进行发散思维,发挥幼儿的想象力。

兔子和狼的图片橡胶地面轮胎小滑梯。

一、热身活动。

1、让幼儿找到自己的空间。

2、和幼儿一起点头、伸臂、弯腰、踢腿等活动。

二、玩游戏。

1、教师组织幼儿玩游戏《老狼老狼几点了》,重温游戏的规则。

2、引导幼儿进行创新玩法。

师:小朋友,这个游戏还可以怎么样玩?你想改编哪里?

3、教师引导幼儿发散思维,在游戏的内容和形式上进行创新,鼓励幼儿大胆的想象与尝试。

师:孩子们,老狼除了吃小兔子以外还会吃什么小动物?和幼儿一起扮演其他的小动物玩游戏。

三、试验新玩法。

1、组织幼儿按创新的游戏规则进行游戏,在游戏的过程中不断的改进,使新的玩法更实用更有趣。

2、教师随时说新游戏的规则。

在这个游戏里要注意什么?

四、你还能发现新的玩法吗?下次我们一起来试一试。

五、放松活动。

和幼儿一起跟着音乐放松,敲敲肩膀、背、腿等和幼儿一起做个"小面条"。

教师总结幼儿今天的表现,表扬和鼓励幼儿在活动中表现积极的幼儿。让幼儿在进游戏的同时,感受到体育活动的快乐。同时,教师要照顾到那些在活动中比较安静的幼儿,使其也能在活动结束的时候获得快乐,以培养他们对体育游戏的兴趣。

老狼老狼几点了游戏教案

活动目的:

1、组织幼儿欣赏及熟悉乐曲结构,体验乐曲活泼轻快的风格。

2、通过图谱的提示,了解乐曲中重音出现的规律。

3、享受游戏的快乐,学习有克制地按规则做游戏。

活动准备:

音乐图谱、音乐磁带、录音机、老狼头饰。

活动过程:

一、倾听故事。

1、讲述故事前半段。

2、幼儿倾听音乐一遍,提问:听了这段音乐,你有什么感觉?觉得这首曲子怎么样?

3、继续讲故事。

二、根据图谱熟悉音乐。

1、出示图谱,告诉幼儿把音乐画了出来。

问:你们看到了什么?它们有什么不一样?

告诉幼儿小脚丫表示聪明的孩子们跟着老狼在黑森林里面走,大脚丫表示老狼在回头看。休止符表示提醒我们老狼要回头了,聪明的孩子要停下了。

幼儿听音乐,一边看老师在图谱上的演示。

2、进一步熟悉音乐。

a、幼儿听音乐,跟着老师做动作。(小脚丫用手指点,大脚丫用拍手表示,休止符用握拳表示。)。

问:笨老狼走路时的音乐和它回头看时的音乐有什么不同?

b、幼儿在自己身体上作相应的动作。用手指在大腿和手臂上做人们在森林里走,拍手表示狼回头看。

三、逐步熟悉游戏规则,跟随音乐做游戏。

1、师扮笨老狼,幼儿扮聪明孩子。

引导幼儿说说跟在老狼的后面走,心里会怎样?会怎么走?

2、跟着音乐游戏一遍。提醒幼儿注意听音乐,感知句末的重音。

3、启发幼儿想一想、说一说在老狼回头看时,可以把自己变成什么?

4、再次游戏,提醒幼儿在重音处把自己变成树、石头等,但不能动。

5、强化对重音的感知。

师:老狼最怕什么?

继续游戏,要求幼儿在重音处学狗叫或枪声。提醒幼儿有控制地发音。

四、以游戏情景结束活动。

告诉幼儿已穿过黑森林,赶快回家把门关好。

活动反馈:

本次活动是第二次的研讨活动,是在第一次活动的提议和整改后进行的。根据提议,在图谱上作了改动,把原来的三角形换成了小朋友的脚丫和老狼的脚丫;在大脚丫的前面加上了休止符号,使整张图谱更形象易懂了。

从本次活动的效果看,幼儿对音乐中重音出现的规律把握得很好,较上次活动有进步。但在组织策略上还存在一些不足,如:

1、老师的情绪和语言不够夸张,没能吸引幼儿,因此没把幼儿的情绪带动起来。

2、幼儿在音乐欣赏方面的整体水平比较弱,活动的形式忽略了对乐曲的分析。以故事的形式引入给幼儿的思维一个定势,是否可先让幼儿欣赏音乐,然后再引出故事。这种形式可以尝试。

3、整个活动的组织比较束缚了幼儿的思维和大胆表达表现的能力,教师的指令性语言比较多,幼儿在个性化方面的表现不够。

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